ファイレクシアンMtG
カード一覧
一つの指輪 / 4
伝説のアーティファクト神話レア
破壊不能
一つの指輪が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(すべて)を得る。
あなたのアップキープの開始時に、一つの指輪の上にある重荷カウンター1個につき1点のライフを失う。
:一つの指輪の上に重荷カウンター1個を置く。その後、一つの指輪の上にある重荷カウンター1個につき1枚のカードを引く。
エドラスからの追放 / 4W
ソーサリーコモン
この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
水の辺村の合戦 / 1WW
ソーサリーレア
パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。その後、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1つの食物・トークンを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
小馬のビル / 3W
伝説のクリーチャー — 馬アンコモン
小馬のビルが戦場に出たとき、食物・トークン2つを生成する。(それらは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
食物1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
1 /
4
塔の長官、ボロミア / 2W
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
警戒
対戦相手が呪文を唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。
塔の長官、ボロミアを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。指輪があなたを誘惑する。
3 /
3
新たなる紀の始まり / 1W
エンチャント神話レア
新たなる紀の始まりは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1個の希望カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたの終了ステップの開始時に、新たなる紀の始まりの上から希望カウンター1個を取り除く。そうしたなら、カード1枚を引く。その後、新たなる紀の始まりの上に希望カウンターがないなら、これを生け贄に捧げ、あなたは4点のライフを得る。
ドゥネダインの刃 / 1W
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
人間に装備
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
北方の大鷲 / 5W
クリーチャー — 鳥・兵士コモン
飛行
北方の大鷲が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
平地サイクリング (, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
3 /
3
東四が一の庄の農夫 / 2W
クリーチャー — ハーフリング・農民コモン
東四が一の庄の農夫が戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている食物1つにつき+1/+1の修整を受ける。(食物・トークンは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
2 /
3
東マーク軍団の騎兵 / 1W
クリーチャー — 人間・騎士コモン
警戒
東マーク軍団の騎兵がゴブリンやオークのうち1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
2 /
2
ローハンの姫君、エオウィン / 2W
伝説のクリーチャー — 人間・貴族アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃や警戒のうちあなたが選んだ能力1つを得る。そのクリーチャーに装備品がついているなら、代わりに、ターン終了時まで、それは先制攻撃と警戒を得る。
あなたが装備能力を起動するためのコストは少なくなる。
2 /
4
ゴンドールの使者 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
ゴンドールの使者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないなら、あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
3 /
2
オルサンクからの脱出 / W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受け飛行を得る。それをアンタップする。
王家の小姓 / W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
, :ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、この能力を起動するためのコストは少なくなる。
1 /
1
野戦指揮官、ファラミア / 3W
伝説のクリーチャー — 人間・兵士アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していた場合、カード1枚を引く。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたが野戦指揮官、ファラミアでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
白の木に花開く / WW
伝説のエンチャントレア
あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+2/+1の修整を受け護法を持つ。
あなたがコントロールしていて伝説でないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
塚山丘陵の霧 / 2W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーはスピリットであり、攻撃もブロックもできない。(それは他のすべてのクリーチャー・タイプを失う。)
再鍛造 / 2W
エンチャントレア
再鍛造が戦場に出たとき、あなたの墓地にある装備品・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
あなたのターンの間、あなたはあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも装備能力を起動してもよい。
あなたは、あなたの各ターンで初めてあなたが起動する装備能力の装備コストを支払うのではなくを支払ってもよい。
サウロンの破滅、フロド / W
伝説のクリーチャー — ハーフリング・市民レア
:これが市民であるなら、これは絆魂を持ち基本のパワーとタフネスが2/3のハーフリング・スカウトになる。
:これがスカウトであるなら、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このゲームで指輪があなたを4回以上誘惑していたなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。そうでないなら、指輪があなたを誘惑する。」を持つハーフリング・ならず者になる。
1 /
2
白のガンダルフ / 3WW
伝説のクリーチャー — アバター・ウィザード神話レア
瞬速
あなたは伝説の呪文やアーティファクト・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
伝説のパーマネント1つやアーティファクト1つが戦場に出たか離れたことにより、あなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
4 /
5
ホビットのつらぬき / 1W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ホビットのつらぬきはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に、あなたがコントロールしている食物の数を足した値に等しい。
地平線に臨むもの、ランドローヴァル / 4W
伝説のクリーチャー — 鳥・貴族アンコモン
飛行
あなたがコントロールしている2体以上のクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
3 /
4
伝説の彼方へ / WW
インスタントアンコモン
歴史的であり土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上から4枚目に置く。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
すばしこいホビット / 1W
クリーチャー — ハーフリング・農民コモン
すばしこいホビットが攻撃するたび、あなたは「食物1つを生け贄に捧げるかを支払う。」を選んでもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
1 /
3
今は怒りの時、今は滅びの時! / 3W
ソーサリーコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。指輪があなたを誘惑する。
ゴンドールの守護者 / 3W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
ゴンドールの守護者が戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
一時の猶予 / 1W
インスタントアンコモン
呪文1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カード1枚を引く。
南小路のロージー・コトン / 2W
伝説のクリーチャー — ハーフリング・農民アンコモン
南小路のロージー・コトンが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたがトークン1つを生成するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
剛毅なるサムワイズ / 1W
伝説のクリーチャー — ハーフリング・農民アンコモン
瞬速
剛毅なるサムワイズが戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにあるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。その後、指輪があなたを誘惑する。
2 /
1
二度目の朝食 / 2W
インスタントコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+1の修整を受ける。食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
ホビット庄の庄察 / 1W
クリーチャー — ハーフリング・兵士アンコモン
警戒
ホビット庄の庄察が戦場に出たとき、あなたはトークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ホビット庄の庄察が戦場を離れるまで、それを追放する。
2 /
2
指輪嵌め / 1W
インスタントコモン
あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、あなたのコントロール下で戦場に戻す。指輪があなたを誘惑する。
灰色の軍勢の兵士 / 3W
クリーチャー — スピリット・兵士コモン
瞬速
飛行
灰色の軍勢の兵士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2 /
2
オスギリアスの壮士 / 4W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
オスギリアスの壮士が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、オスギリアスの壮士の上に+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
3
ティヌーヴィエルの物語 / 3WW
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがティヌーヴィエルの物語をコントロールし続けているかぎり、それは破壊不能を得る。
II — あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
III — あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは絆魂を得る。
トゥック家の収穫人 / 1W
クリーチャー — ハーフリング・農民コモン
トゥック家の収穫人が死亡したとき、指輪があなたを誘惑する。
2 /
1
最後の同盟の戦い / 3W
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II — あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
III — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。指輪があなたを誘惑する。
ウェストフォルドの乗り手 / 1W
クリーチャー — 人間・騎士コモン
ウェストフォルドの乗り手を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
1
ここは通さぬ! / W
インスタントアンコモン
このターンに伝説のクリーチャーをブロックしたかそれにブロックされたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
アルウェンの贈り物 / 3U
ソーサリーコモン
あなたが2体以上の伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
占術2を行い、その後、カード2枚を引く。
湯浴み歌 / 3U
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II — カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
III — あなたの墓地にある望む枚数のカードを対象とする。それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。を加える。
たぶらかしの呪い治療 / 1U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
たぶらかしの呪い治療が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーがあなたのアンタップ・ステップにアンタップするなら、代わりに+1/+1カウンター1個を取り除く。そうしたなら、アンタップする。(そうでないなら、アンタップしない。)」を持つ。
ブリー村の詐欺師、ビル・ファーニィ / 1U
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
ブリー村の詐欺師、ビル・ファーニィがブロックされた状態になるたび、以下から1つを選ぶ。
・宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
・対戦相手1人と、あなたがコントロールしている馬1体を対象とする。その前者はその後者のコントロールを得る。そうしたなら、ブリー村の詐欺師、ビル・ファーニィを戦闘から取り除き、宝物・トークン3つを生成する。
2 /
1
誕生日の旅立ち / U
ソーサリーコモン
カード1枚を引く。指輪があなたを誘惑する。
風に運ばれて / 1U
インスタントレア
このターン、あなたは呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
カード1枚を引く。
ウンバールの船長 / 2U
クリーチャー — 人間・海賊コモン
, :カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
2 /
3
会議の末の熟慮 / 1U
インスタントアンコモン
カード1枚を引く。
あなたが占術を行うたび、あなたが島をコントロールしている場合、あなたの墓地にある会議の末の熟慮を追放してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
使者を欺く / U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-0の修整を受ける。
オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
嵐のごとく恐ろしき / 2U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは5/5になる。指輪があなたを誘惑する。
裂け谷の王、エルロンド / 2U
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族アンコモン
裂け谷の王、エルロンドやこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。この能力がこのターン内で2回目に解決されたとき、指輪があなたを誘惑する。
3 /
2
ホビット庄の友、ガンダルフ / 3U
伝説のクリーチャー — アバター・ウィザードアンコモン
瞬速
あなたはソーサリー・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたがホビット庄の友、ガンダルフでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、カード1枚を引く。
2 /
4
輝かしき突風 / 1U
インスタントコモン
クリーチャー・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それが伝説の呪文であったなら、指輪があなたを誘惑する。
川の娘、ゴールドベリ / 1U
伝説のクリーチャー — ニンフレア
:あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。川の娘、ゴールドベリの上にない各種類のカウンターにつきそれぞれ、それの上からそのカウンター1個をこれの上に動かす。
, :あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。川の娘、ゴールドベリの上から1個以上のカウンターをそれの上に動かす。そうしたなら、カード1枚を引く。
1 /
3
灰色港の航海士 / 2U
クリーチャー — エルフ・操縦士コモン
瞬速
灰色港の航海士が戦場に出たとき、占術1を行う。
3 /
2
ヒスラインの縛め / 1U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。占術1を行う。
カード1枚を引く。
ブルイネンの馬流し / 3UU
ソーサリーアンコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。占術1を行う。指輪があなたを誘惑する。
療病院のヨレス / 2U
伝説のクリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
:これでないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
:これでない伝説のクリーチャー2体を対象とする。それらをアンタップする。
1 /
4
オルサンクへの幽閉 / 3U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。
イシリアンのカワセミ / 2U
クリーチャー — 鳥コモン
飛行
イシリアンのカワセミが死亡したとき、カード1枚を引く。
2 /
1
ドル・アムロスの騎士 / 3U
クリーチャー — 人間・騎士コモン
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ドル・アムロスの騎士の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
ロリアンの発見 / 3UU
ソーサリーコモン
カード3枚を引く。
島サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島・カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
失われた島の呼び声 / 1U
エンチャントレア
あなたが占術を行うたび、失われた島の呼び声の上に詩句カウンター1個を置く。
, 失われた島の呼び声を追放する:失われた島の呼び声の上にある詩句カウンター1個につき1枚のカードを引く。これの上に7個以上の詩句カウンターがあったなら、このターンに続いて追加の1ターンを行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。
救いの疾翼、メネルドール / 3U
伝説のクリーチャー — 鳥・兵士アンコモン
飛行
救いの疾翼、メネルドールがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであるクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
ニムロデルの監視者 / 1U
クリーチャー — エルフ・スカウトコモン
あなたが占術を行うたび、ターン終了時まで、ニムロデルの監視者は+1/+0の修整を受け、このターン、ブロックされない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
1
ペラルギルの生き残り / 1U
クリーチャー — 人間・農民コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。
, :プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置く。)
1 /
3
敵の徴用 / 2UU
インスタントレア
呪文や、土地でないパーマネントのうち、対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたは、あなたの手札からマナ総量がそれ以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
イシリアンのレンジャー / 2UU
クリーチャー — 人間・レインジャーレア
警戒
イシリアンのレンジャーが戦場に出たとき、パワーがイシリアンのレンジャーより小さいクリーチャー最大1体を対象とする。あなたがイシリアンのレンジャーをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。その後、指輪があなたを誘惑する。
3 /
3
白のサルマン / 4U
伝説のクリーチャー — アバター・ウィザードアンコモン
護法
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
4 /
4
サルマンの策略 / 1UU
インスタントアンコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
イシルドゥアの自筆の記録 / 2U
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — アーティファクト最大1つを対象とする。あなたがイシルドゥアの自筆の記録をコントロールし続けているかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。指輪があなたを誘惑する。
II — クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。それらの上にそれぞれ麻痺カウンター1個を置く。
III — 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
スメアゴルをなだめる / 1U
インスタントコモン
トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。指輪があなたを誘惑する。
厳しい説教 / U
インスタントアンコモン
パワーかタフネスが2以下であるクリーチャー・呪文を対象とする。それを打ち消す。
サルマンの嵐 / 4UU
エンチャント神話レア
護法
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、そのコピーが伝説ではないことを除き、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
オークの包囲 / 3U
ソーサリーコモン
オーク動員3を行う。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を切削する。Xは、その動員した軍団のパワーに等しい。(オーク動員3を行うとは、あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター3個を置くことである。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
アイゼンガルドの裏切り / 2U
ソーサリーコモン
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
オーク動員2を行う。(オーク動員2を行うとは、あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
水中の監視者 / 3UU
伝説のクリーチャー — クラーケン神話レア
水中の監視者はタップ状態かつ麻痺カウンター9個が置かれた状態で戦場に出る。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
対戦相手のターン中にあなたがカード1枚を引くたび、青の1/1の触手・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている触手1体が死亡するたび、クラーケン最大1体と、土地でないパーマネント最大1体を対象とする。その前者をアンタップし、その後者の上に麻痺カウンター1個を置く。
9 /
9
柳風 / 4U
クリーチャー — エレメンタルコモン
飛行
柳風が戦場に出たとき、占術2を行う。
3 /
4
悲惨な破滅 / 3B
インスタントアンコモン
これがこのターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは2点のライフを失う。
黒の息 / 2B
ソーサリーコモン
ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。指輪があなたを誘惑する。
指輪の誘い / 1B
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、指輪があなたを誘惑する。
あなたがクリーチャー1体をあなたの指輪所持者に選ぶたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
キリス・ウンゴルの巡回兵 / 4B
クリーチャー — オーク・兵士コモン
, , これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。その後、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
4 /
5
いとしいものを取り返す / 1BB
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。指輪があなたを誘惑する。
褐色国のクレバイン / 2B
クリーチャー — 鳥・ホラーコモン
飛行
褐色国のクレバインが戦場に出たとき、オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1 /
1
東方人の先陣 / 1B
クリーチャー — 人間・戦士コモン
東方人の先陣が死亡したとき、オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2 /
1
忍耐強く企む者、ゴラム / 1B
伝説のクリーチャー — ハーフリング・ホラーアンコモン
忍耐強く企む者、ゴラムが戦場を離れたとき、指輪があなたを誘惑する。
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある忍耐強く企む者、ゴラムをあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
1
ゴラムの噛みつき / B
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
, あなたの墓地にあるゴラムの噛みつきを追放する:指輪があなたを誘惑する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
ミナス・モルグルのゴルバグ / 1B
伝説のクリーチャー — オーク・兵士アンコモン
ゴブリンやオークのうちあなたがコントロールしている1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、以下から1つを選ぶ。
・カード1枚を引く。
・宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
モルグルの副官、ゴスモグ / 3B
伝説のクリーチャー — 人間・兵士アンコモン
モルグルの副官、ゴスモグが戦場に出たとき、オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは接死を持つ。
3 /
3
蛇の舌、グリーマ / 2B
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザーアンコモン
対戦相手はライフを得られない。
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。その生け贄に捧げたクリーチャーが伝説であったなら、オーク動員2を行う。
1 /
4
城門破り、グロンド / 3B
伝説のアーティファクト — 機体アンコモン
トランプル
あなたのターンであり、あなたが軍団をコントロールしているかぎり、城門破り、グロンドはアーティファクト・クリーチャーである。
搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
5 /
5
死者の沼地の亡者 / B
クリーチャー — ナイトメア・エルフコモン
死者の沼地の亡者が戦場に出たとき、占術1を行う。
:あなたの墓地にある死者の沼地の亡者をタップ状態で戦場に戻す。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
1 /
1
イシルドゥアの宿命の一撃 / 2BB
伝説のインスタントレア
(伝説のインスタントは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしていなければ唱えられない。)
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーの手札にあるカードが4枚より多いなら、そのプレイヤーは自分の手札にあるその差に等しい枚数のカードを追放する。
バルログの鞭打ち / B
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるかを支払う。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
ロベリア・サックビル=バギンズ / 2B
伝説のクリーチャー — ハーフリング・市民レア
瞬速
威迫
ロベリア・サックビル=バギンズが戦場に出たとき、対戦相手の墓地にありこのターンに戦場からそこに置かれたクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。その後、宝物・トークンX個を生成する。Xはその追放されたカードのパワーに等しい。
2 /
3
黒門からの出撃 / 1B
エンチャントアンコモン
黒門からの出撃が戦場に出たとき、ならびに、あなたがコントロールしている軍団1体が攻撃するたび、オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
闇の森のコウモリ / 3B
クリーチャー — コウモリコモン
飛行
あなたがトークン1つを生成するか生け贄に捧げるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
3
モルドールの召集 / 1B
ソーサリーコモン
あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
モルドールの投石機 / 2B
アーティファクト・クリーチャー — 壁コモン
防衛
あなたがゴブリンやオークのうち1体以上で攻撃するたび、「バリスタの石弾」という名前で飛行を持つ無色の2/1の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
1 /
4
モルグルの刃による傷 / 1B
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは-3/-0の修整を受け「あなたのアップキープの開始時に、あなたが2点のライフを支払わないかぎり、このクリーチャーを追放する。」を持つ。
悲惨な最期 / 1B
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
カード2枚を引く。その生け贄に捧げたクリーチャーが伝説であったなら、代わりにカード3枚を引く。
ナズグル / 2B
クリーチャー — レイス・騎士アンコモン
接死
ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイスの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
デッキに「ナズグル」という名前のカードを最大9枚入れてもよい。
1 /
2
灰色の軍勢の誓言 / 3B
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、食物・トークン1つを生成する。
II — 各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。宝物・トークン1つを生成する。
III — 飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン3体をタップ状態で生成する。
一つの指輪は、すべてを統べ / 2BB
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 指輪があなたを誘惑する。その後、各プレイヤーはそれぞれ、あなたの指輪所持者のパワーに等しい枚数のカードを切削する。
II — 伝説でないすべてのクリーチャーを破壊する。
III — 各対戦相手はそれぞれ、自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを失う。
オークの弓使い / 1B
クリーチャー — オーク・射手レア
瞬速
オークの弓使いが戦場に出たとき、ならびに、対戦相手が自分の各ドロー・ステップ内で最初に引くカード以外のカード1枚を引くたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。オークの弓使いはそれに1点のダメージを与える。その後、オーク動員1を行う。
1 /
1
A-Orcish Bowmasters / 1B
Creature — Orc Archerレア
Flash
Whenever an opponent draws a card except the first one they draw in each of their draw steps, Orcish Bowmasters deals 1 damage to any target. Then amass Orcs 1.
1 /
1
オークの薬 / 1B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂や破壊不能のうちあなたが選んだ能力1つを得る。
オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
サムの捨て身の救出行 / B
ソーサリーコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。指輪があなたを誘惑する。
死人占い師、サウロン / 3BB
伝説のクリーチャー — アバター・ホラーレア
威迫
死人占い師、サウロンが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。威迫を持ち黒の3/3のレイスであることを除き、そのカードのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次のあなたの終了ステップの開始時に、死人占い師、サウロンがあなたの指輪所持者でないなら、そのトークンを追放する。
4 /
4
敵の影 / 3BBB
ソーサリー神話レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。それらが追放され続けているかぎり、そのカードの中から呪文を唱えてもよく、それらを唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
シェロブの待ち伏せ / B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+2の修整を受け接死を得る。食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
うなる魔狼 / 3B
クリーチャー — 狼コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたがゴブリンやオークをコントロールしているかぎり、うなる魔狼は+1/+0の修整を受ける。
3 /
4
ゴラムへの拷問 / 3B
ソーサリーコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
カザド=ドゥームのトロール / 5B
クリーチャー — トロールコモン
カザド=ドゥームのトロールは、3体以上のクリーチャーにしかブロックされない。
沼サイクリング , このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
6 /
5
ウルク=ハイの狂戦士 / 2B
クリーチャー — オーク・狂戦士コモン
ウルク=ハイの狂戦士が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
3 /
2
貪欲なる忌まわしき獣 / 4BB
クリーチャー — ドレイク・ビーストアンコモン
飛行
貪欲なる忌まわしき獣が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたは、これにより生け贄に捧げられたクリーチャー1体につき1つの食物・トークンを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
4 /
4
Witch-king of Angmar / 3BB
Legendary Creature — Wraith Noble神話レア
Flying
Whenever one or more creatures deal combat damage to you, each opponent sacrifices a creature that dealt combat damage to you this turn. The Ring tempts you.
Discard a card: Witch-king of Angmar gains indestructible until end of turn. Tap it.
5 /
3
歴戦のゴブリン / 1R
クリーチャー — ゴブリン・戦士コモン
歴戦のゴブリンがブロックされた状態になるたび、これはこれをブロックしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
2
マザルブルの書 / 2R
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
II — オーク動員2を行う。
III — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を得る。
旅の仲間の断絶 / 1R
ソーサリーコモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体と、そのプレイヤーがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。指輪があなたを誘惑する。
火の中へ投げ捨てる / 1R
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー最大2体を対象とする。火の中へ投げ捨てるはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とする。それを追放する。
力の顕示 / 1RR
インスタントレア
この呪文はコピーできない。
インスタントやソーサリーである望む数の呪文を対象とする。それらをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
ローハンの軍団長、エオメル / 2RR
伝説のクリーチャー — 人間・騎士レア
速攻
あなたがコントロールしていてこれでなく攻撃している1体以上の伝説のクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
4 /
4
騎士国のエオメル / 4R
伝説のクリーチャー — 人間・騎士アンコモン
速攻
騎士国のエオメルが攻撃するたび、あなたが戦場にあるクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャーをコントロールしている場合、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
4
エレボール山の炎鍛冶 / 1R
クリーチャー — ドワーフ・工匠コモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、エレボール山の炎鍛冶は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
1
ウェストフォルドの領主、エルケンブランド / 3R
伝説のクリーチャー — 人間・兵士アンコモン
ウェストフォルドの領主、エルケンブランドやこれでない人間1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
3
カイル・アンドロスの陥落 / 2R
エンチャントレア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が戦闘ダメージでない余剰のダメージを受けるたび、オーク動員Xを行う。Xはその余剰のダメージに等しい。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
:クリーチャー1体を対象とする。カイル・アンドロスの陥落はそれに7点のダメージを与える。
危ない! 火事だ! 敵だ! / XR
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、ダメージは軽減できない。危ない! 火事だ! 敵だ!はそれにX点のダメージを、それと共通のコントローラーを持ちそれでない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
灼熱の銘 / 2R
エンチャントアンコモン
灼熱の銘が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、灼熱の銘は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
オルサンクの火 / 3R
ソーサリーコモン
アーティファクトや土地のうち1つを対象とする。それを破壊する。このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
オークの急襲 / 3R
ソーサリーアンコモン
オーク動員2を行う。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。オークの急襲はそれにX点のダメージを与える。Xは、動員した軍団のパワーに等しい。(オーク動員2を行うとは、あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
打破数を競う者、ギムリ / 3R
伝説のクリーチャー — ドワーフ・戦士アンコモン
トランプル
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、打破数を競う者、ギムリはそのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。
4 /
3
ギムリの斧 / 2R
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ギムリの怒り / 1R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+2の修整を受ける。それが伝説であるなら、ターン終了時まで、それはトランプルも得る。
ドワーフの特使、グローイン / 2R
伝説のクリーチャー — ドワーフ・アドバイザーレア
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、宝物・トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
, 宝物1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
3 /
3
火を飛び越えるゴブリン / 1R
クリーチャー — ゴブリン・戦士アンコモン
:ターン終了時まで、火を飛び越えるゴブリンは+1/+0の修整を受ける。
火を飛び越えるゴブリンが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
1 /
1
軽率な扇動者、グリシュナーハ / 2R
伝説のクリーチャー — ゴブリン・兵士アンコモン
軽率な扇動者、グリシュナーハが戦場に出たとき、オーク動員2を行う。そうしたとき、パワーが動員した軍団のパワー以下であり対戦相手がコントロールしていて伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
1 /
1
ハラドリムの槍使い / 2R
クリーチャー — 人間・戦士コモン
到達
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
2 /
3
エント森の伐採 / 3RR
ソーサリー神話レア
望む数の土地を生け贄に捧げる。あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。Xはこれにより生け贄に捧げられた土地の数に等しい。これにより公開されてアーティファクトや土地である望む枚数のカードを選ぶ。これにより選ばれて土地でないすべてのカードを戦場に出す。その後、これにより選ばれたすべての土地・カードをタップ状態で戦場に出す。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
間に合わせの棍棒 / 1R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。間に合わせの棍棒はそれに4点のダメージを与える。
モリアの襲撃者 / RR
クリーチャー — ゴブリン・戦士レア
二段攻撃
ゴブリンやオークのうちあなたがコントロールしている1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
1 /
1
オリファント / 5R
クリーチャー — 象コモン
トランプル
オリファントが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けトランプルを得る。
山サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
6 /
4
オログ=ハイの破壊者 / 3R
クリーチャー — トロール・兵士コモン
トランプル
あなたがゴブリンやオークをコントロールしていないかぎり、オログ=ハイの破壊者ではブロックできない。
4 /
4
反目の終わり / 2R
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
角笛城での結集 / 1R
ソーサリーコモン
白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての人間は速攻を得る。
レンジャーの松明 / R
ソーサリーアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。レンジャーの松明はそれに2点のダメージを与える。指輪があなたを誘惑する。
容赦なきロヒアリム / 3R
クリーチャー — 人間・騎士コモン
容赦なきロヒアリムが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
4 /
3
日の出とともに / 2R
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
ロヒアリムの槍兵 / R
クリーチャー — 人間・騎士コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
ロヒアリムの槍兵が死亡したとき、指輪があなたを誘惑する。
1 /
1
部屋への急襲 / R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。それがゴブリンやオークであるなら、ターン終了時まで、それは速攻も得る。
不死者の討滅 / 1R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。不死者の討滅はそれに3点のダメージを与える。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を失う。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
悪辣な略奪 / XRR
エンチャント神話レア
悪辣な略奪が戦場に出たとき、これは各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
対戦相手がコントロールしている1体以上のクリーチャーが死亡するたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
群がるモリアのやから / 2R
ソーサリーコモン
宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
行きて帰りし物語 / 3RR
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — クリーチャー最大1体を対象とする。あなたが行きて帰りし物語をコントロールし続けているかぎり、それではブロックできない。指輪があなたを誘惑する。
II — あなたのライブラリーから山・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
III — 「スマウグ」という名前で、飛行と速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、宝物・トークン14個を生成する。」を持つ赤の6/6の伝説のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ゴルゴロスの戦獣 / 4R
クリーチャー — ビーストコモン
ゴルゴロスの戦獣や、あなたがコントロールしていてパワーが4以上でありこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
5 /
4
袋小路屋敷の荷運び人 / 3G
クリーチャー — ドワーフコモン
袋小路屋敷の荷運び人が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの数に等しい。
4 /
4
ボンバディルの歌 / 1G
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け呪禁を得る。指輪があなたを誘惑する。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
ブランディワインの農民 / 2G
クリーチャー — ハーフリング・農民コモン
ブランディワインの農民が戦場に出たか戦場を離れたとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
1 /
1
賢者ケレボルン / 3G
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族アンコモン
あなたが1体以上のエルフで攻撃するたび、占術1を行う。
あなたが占術を行うたび、ターン終了時まで、賢者ケレボルンはこれにより占術を行っている間に見たカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
偶然出会ったエルフ / 2G
クリーチャー — エルフ・戦士コモン
あなたが占術を行うたび、偶然出会ったエルフの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3 /
2
喜ぶハーフリング / G
クリーチャー — ハーフリング・市民レア
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにのみ支払えて、その呪文は打ち消されない。
1 /
2
ドゥネダインのレンジャー / 3G
クリーチャー — 人間・レインジャーアンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが指輪所持者をコントロールしていない場合、指輪があなたを誘惑する。
4 /
4
エルフの合唱 / 3G
エンチャントレア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上からクリーチャー・呪文を唱えてもよい。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
エルフの遠見 / G
ソーサリーコモン
占術3を行う。その後、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。それがクリーチャー・カードであるなら、カード1枚を引く。
怒り猛るフオルン / 4G
クリーチャー — ツリーフォークコモン
トランプル
怒り猛るフオルンが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
4 /
5
エントによる復興 / 2G
インスタントアンコモン
土地1つを生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大3枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
エントの憤怒 / 1G
ソーサリーコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者のパワーが4以上であるなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。
ギル=ガラドの討死 / 1G
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 占術2を行う。
II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、それでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は「このクリーチャーが死亡したとき、カード2枚を引く。」を得る。その後、その前者はその後者と格闘を行う。
木の牧人、ファンゴルン / 4GGG
伝説のクリーチャー — ツリーフォークレア
あなたがコントロールしているすべてのツリーフォークは警戒を持つ。
あなたがコントロールしている1体以上のツリーフォークが攻撃するたび、その数の2倍の点数のを加える。
ステップやフェイズの終了に際してあなたは未消費の緑マナを失わない。
4 /
10
ガラズリムの弓 / 2G
アーティファクト — 装備品コモン
瞬速
ガラズリムの弓が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。そのクリーチャーをアンタップする。
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け到達を持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ガラズリムの道案内 / 3G
クリーチャー — エルフ・スカウトコモン
ガラズリムの道案内が戦場に出たとき、占術2を行う。
3 /
4
気前のよいエント / 5G
クリーチャー — ツリーフォークコモン
到達
気前のよいエントが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
森サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5 /
7
三筋の贈り物 / 3G
エンチャント — オーラアンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
三筋の贈り物が戦場に出たとき、占術2を行う。
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
勇敢なる救い手、グロールフィンデル / 2G
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族アンコモン
あなたが占術を行うたび、以下から1つを選び、ターン終了時まで、勇敢なる救い手、グロールフィンデルは+1/+1の修整を受ける。
・このターン、勇敢なる救い手、グロールフィンデルは可能ならブロックされなければならない。
・このターン、勇敢なる救い手、グロールフィンデルは各戦闘で2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
3 /
2
エント最後の進軍 / 6GG
ソーサリー神話レア
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの中の最大値に等しい枚数のカードを引く。その後、あなたの手札にある望む枚数のクリーチャー・カードを戦場に出す。
弓の名人、レゴラス / 1GG
伝説のクリーチャー — エルフ・射手レア
到達
あなたが弓の名人、レゴラスを対象とする呪文を唱えるたび、弓の名人、レゴラスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたが、あなたがコントロールしていないクリーチャーを対象とする呪文を唱えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。弓の名人、レゴラスはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1 /
4
エントの長い名簿 / G
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。VIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II, III, IV, V, VI — エントの長い名簿に記録されていないクリーチャー・タイプ1つを記録する。このターン、あなたが次にそのタイプのクリーチャー・呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
ロスロリアンの見張り番 / 1G
クリーチャー — エルフ・スカウトコモン
ロスロリアンの見張り番が攻撃するたび、占術1を行う。
1 /
3
数々の別れ / G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
メリアドク・ブランディバック / 1G
伝説のクリーチャー — ハーフリング・市民アンコモン
あなたがコントロールしている1体以上のハーフリングがプレイヤー1人を攻撃するたび、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
闇の森の蜘蛛 / G
クリーチャー — 蜘蛛コモン
接死
闇の森の蜘蛛が攻撃するたび、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
1 /
1
鏡の湖の守護者 / 2G
クリーチャー — ドワーフ・兵士コモン
鏡の湖の守護者が死亡したとき、指輪があなたを誘惑する。
4 /
2
茸の番犬 / 1G
クリーチャー — 犬コモン
食物1つを生け贄に捧げる:茸の番犬の上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
2
ペレグリン・トゥック / 2G
伝説のクリーチャー — ハーフリング・市民アンコモン
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンと追加の食物・トークン1つが生成される。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
食物3つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
2 /
3
ピピンの武勇 / G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。あなたは食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。そうしなかったなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
性急なエント、せっかち / 4GG
伝説のクリーチャー — ツリーフォークアンコモン
性急なエント、せっかちやこれでないツリーフォーク1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受けトランプルを得る。
5 /
6
茶色のラダガスト / 2GG
伝説のクリーチャー — アバター・ウィザード神話レア
茶色のラダガストや、トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。あなたは「それらのカードの中から、あなたがコントロールしているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持たないクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
5
ホビット庄の復興 / 1G
ソーサリーコモン
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
指輪、南へいく / 3G
ソーサリーレア
指輪があなたを誘惑する。その後、土地・カードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。Xはあなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの数に等しい。それらの土地・カードをタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
茸畑への近道 / 1G
エンチャントアンコモン
茸畑への近道が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしていたパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
矢の雨 / 2G
インスタントコモン
アーティファクトやエンチャントや飛行を持つクリーチャーのうち1つを対象とする。それを破壊する。占術1を行う。
兎をシチューに / 2G
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
ウォーゼの先導者 / 1G
クリーチャー — 人間・シャーマンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
, :これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。
1 /
1
一行のリーダー、アラゴルン / 1GW
伝説のクリーチャー — 人間・レインジャーレア
指輪があなたを誘惑するたび、あなたが一行のリーダー、アラゴルンでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、先制攻撃や警戒や接死や絆魂のうちあなたが選んだカウンター1個を一行のリーダー、アラゴルンの上に置く。
あなたが一行のリーダー、アラゴルンの上に1個以上のカウンターを置くたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に、それらの各種類のカウンターのうち1個を置く。
3 /
3
統一王、アラゴルン / RGWU
伝説のクリーチャー — 人間・貴族神話レア
あなたが白の呪文を唱えるたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが青の呪文を唱えるたび、占術2を行う。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。統一王、アラゴルンはそれに3点のダメージを与える。
あなたが緑の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
5 /
5
人の子の女王、アルウェン / 1GW
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族神話レア
人の子の女王、アルウェンは破壊不能・カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
, 人の子の女王、アルウェンの上から破壊不能・カウンター1個を取り除く:これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個と絆魂・カウンター1個を、人の子の女王、アルウェンの上に+1/+1カウンター1個と絆魂・カウンター1個を置く。
2 /
2
アルウェン・ウンドーミエル / GU
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族アンコモン
あなたが占術を行うたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
::占術2を行う。
2 /
2
ドゥリンの禍、バルログ / 5BR
伝説のクリーチャー — アバター・デーモンレア
この呪文を唱えるためのコストは、このターンに生け贄に捧げられたパーマネント1つにつき少なくなる。
速攻
ドゥリンの禍、バルログは伝説のクリーチャーにしかブロックされない。
ドゥリンの禍、バルログが死亡したとき、アーティファクトやクリーチャーのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。
7 /
5
引退した忍びの者、ビルボ / 1UR
伝説のクリーチャー — ハーフリング・ならず者アンコモン
引退した忍びの者、ビルボが戦場に出たか戦場を離れたとき、指輪があなたを誘惑する。
引退した忍びの者、ビルボがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。
1 /
3
ブリー村の亭主、バタバー / 2GW
伝説のクリーチャー — 人間・農民アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが食物をコントロールしていない場合、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
3 /
3
統治する執政、デネソール / 1WB
伝説のクリーチャー ― - 人間・貴族アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー1体があなたのコントロール下で死亡していた場合、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2 /
4
ドゥリンの扉 / 3RG
伝説のアーティファクトレア
あなたが攻撃するたび、占術2を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。それがクリーチャー・カードであるなら、それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。次のあなたのターンまで、それは、あなたがドワーフをコントロールしているならトランプルを、あなたがエルフをコントロールしているなら呪禁を得る。
医術の大家、エルロンド / 2GU
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族レア
あなたが占術を行うたび、クリーチャー最大X体を対象とする。それらのクリーチャーにそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。Xは、これにより占術を行っている間に見たカードの枚数に等しい。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
4 /
4
恐れを知らぬ騎士、エオウィン / 2RW
伝説のクリーチャー — 人間・騎士レア
速攻
恐れを知らぬ騎士、エオウィンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこれより大きなパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーはプロテクション(その対象としたクリーチャーの各色)を得る。
3 /
4
イシリアンの領主、ファラミア / 2WU
伝説のクリーチャー — 人間・貴族レア
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を選ぶ。次のそのプレイヤーの終了ステップの開始時に、そのターンにそのプレイヤーがあなたを攻撃していなかったなら、あなたはカード1枚を引く。そうでないなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン3体を生成する
3 /
3
アノールの焔 / 1UR
インスタントレア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたがウィザードをコントロールしているなら、代わりに2つを選んでもよい。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。アノールの焔はそれに5点のダメージを与える。
友情の対抗心 / RG
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていてそれでない伝説のクリーチャー最大1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その第一者とその第二者はそれぞれ、その第三者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
フロド・バギンズ / GW
伝説のクリーチャー — ハーフリング・スカウトアンコモン
フロド・バギンズやこれでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、指輪があなたを誘惑する。
フロド・バギンズがあなたの指輪所持者であるかぎり、可能ならブロックされなければならない。
1 /
3
ロスロリアンのガラドリエル / 1GU
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族レア
指輪があなたを誘惑するたび、ロスロリアンのガラドリエルでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、占術3を行う。
あなたが占術を行うたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。これにより土地・カードが公開されたなら、それをタップ状態で戦場に出す。
3 /
3
灰色のガンダルフ / 3UR
伝説のクリーチャー — アバター・ウィザードレア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
・灰色のガンダルフは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
・あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
・灰色のガンダルフをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
3 /
4
ガンダルフの制裁 / 1UR
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ガンダルフの制裁はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。余剰のダメージは、代わりにそのクリーチャーのコントローラーが受ける。
死を悼む復讐者、ギムリ / 1RG
伝説のクリーチャー — ドワーフ・戦士レア
このターンに2体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡しているかぎり、死を悼む復讐者、ギムリは破壊不能を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、死を悼む復讐者、ギムリの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力がこのターン内で3回目に解決されたとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。死を悼む復讐者、ギムリはそれと格闘を行う。
3 /
2
風早彦グワイヒア / 4WU
伝説のクリーチャー — 鳥・貴族アンコモン
このターンにあなたが2枚以上のカードを引いたことがあるかぎり、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
飛行、警戒
あなたがコントロールしていてこれでないすべての鳥は警戒を持つ。
4 /
4
誓言破りし者の王 / 2WB
伝説のクリーチャー — スピリット・貴族レア
飛行
誓言破りし者の王や、あなたがコントロールしていてこれでないスピリット1体が呪文の対象になるたび、それはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、これやこれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
誓言破りし者の王や、あなたがコントロールしていてこれでないスピリット1体がフェイズ・インするたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
3 /
3
打破数を競う者、レゴラス / 2GU
伝説のクリーチャー — エルフ・射手アンコモン
到達
あなたが占術を行うたび、打破数を競う者、レゴラスがタップ状態である場合、これをアンタップしてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、打破数を競う者、レゴラスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
堕落した庄察頭、ロソ / WB
伝説のクリーチャー — ハーフリング・ならず者レア
プレイヤー1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを失い、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2 /
1
ウルク=ハイの隊長、マウフール / BR
伝説のクリーチャー — オーク・兵士アンコモン
威迫
軍団やゴブリンやオークのうちあなたがコントロールしている1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにそれの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
2 /
2
ローハン王家の小姓、メリー / RW
伝説のクリーチャー — ハーフリング・騎士レア
速攻
ローハン王家の小姓、メリーに装備品がついているかぎり、これは先制攻撃を持つ。
あなたがローハン王家の小姓、メリーとこれでない伝説のクリーチャー1体で攻撃するたび、カード1枚を引く。
2 /
2
サウロンの口 / 3UB
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザーアンコモン
サウロンの口が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。その後、オーク動員Xを行う。Xはそのプレイヤーの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
3 /
4
柳じじい / 2BG
伝説のクリーチャー — ツリーフォークアンコモン
柳じじいのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
柳じじいが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャー1体かトークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
* /
*
城塞の近衛兵、ピピン / WU
伝説のクリーチャー — ハーフリング・兵士レア
警戒、護法
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。カード・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれたカード・タイプ)を得る。(それは選ばれたタイプには、ブロックされず、対象にされず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)
2 /
2
公正なるイムラヒル大公 / WU
伝説のクリーチャー — 人間・貴族アンコモン
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
指輪の視界 / 1UB
ソーサリーアンコモン
指輪があなたを誘惑する。あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーと共通の色1色を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
Rise of the Witch-king / 2BG
Sorceryアンコモン
Each player sacrifices a creature. If you sacrificed a creature this way, you may return another permanent card from your graveyard to the battlefield.
サムワイズ・ギャムジー / GW
伝説のクリーチャー — ハーフリング・農民レア
トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
食物3つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
2 /
2
多彩なるサルマン / 3WUB
伝説のクリーチャー — アバター・ウィザード神話レア
護法―エンチャントやインスタントやソーサリーであるカード1枚を捨てる。
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれカード2枚を切削する。これにより1枚以上のカードが切削されたとき、対戦相手の墓地にありマナ総量がその呪文以下でありエンチャントやインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。追放されたカードをコピーする。あなたはそのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
5 /
4
冥王、サウロン / 3UBR
伝説のクリーチャー — アバター・ホラー神話レア
護法―伝説のアーティファクトや伝説のクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
対戦相手が呪文を唱えるたび、オーク動員1を行う。
あなたがコントロールしている軍団1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、カード4枚を引く。
7 /
6
サウロンの交換条件 / 1UB
インスタントレア
対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーはあなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見、裏向きの束1つと表向きの束1つに分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に、もう一方をあなたの墓地に置く。指輪があなたを誘惑する。
影の召喚 / WB
ソーサリーアンコモン
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。
馬の王者、飛蔭 / 3RW
伝説のクリーチャー — 馬アンコモン
あなたがコントロールしているすべての馬は速攻を持つ。(それらはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりしたりできる。)
馬の王者、飛蔭が攻撃するたび、あなたはあなたの手札にありパワーがこれより小さいクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
4 /
4
戦利品運び、シャグラト / 2BR
伝説のクリーチャー — オーク・兵士レア
戦利品運び、シャグラトが攻撃するたび、装備品最大1つを対象とする。それをこれにつける。その後、オーク動員Xを行う。Xは戦利品運び、シャグラトについている装備品の数に等しい。(装備品のコントロールは変更されない。オーク動員Xを行うとは、あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置くことである。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
4 /
4
ホビット庄の圧制者、シャーキー / 2UB
伝説のクリーチャー — アバター・ならず者レア
対戦相手がコントロールしている土地の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
ホビット庄の圧制者、シャーキーは、対戦相手がコントロールしている土地が持ちマナ能力でないすべての起動型能力を持つ。
ホビット庄の圧制者、シャーキーの能力を起動するために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2 /
4
ウンゴリアントの末裔、シェロブ / 4BG
伝説のクリーチャー — 蜘蛛・デーモンレア
接死、護法
あなたがコントロールしていてこれでないすべての蜘蛛は接死と護法を持つ。
このターンにあなたがコントロールしていた蜘蛛からダメージを受けていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つ食物・アーティファクトであり他のすべてのカード・タイプを失うことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。
8 /
8
役立つ案内人、スメアゴル / 1BG
伝説のクリーチャー — ハーフリング・ホラーレア
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー1体があなたのコントロール下で死亡していた場合、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、対戦相手1人を対象とする。土地・カード1枚が公開されるまで、そのプレイヤーは自分のライブラリーの上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出し、残りをそのプレイヤーの墓地に置く。
4 /
2
北方のレンジャー、ストライダー / 2RG
伝説のクリーチャー — 人間・レインジャーアンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。その後、そのクリーチャーのパワーが4以上であるなら、ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
4 /
4
ローハンの王、セオデン / 1RW
伝説のクリーチャー — 人間・貴族アンコモン
ローハンの王、セオデンやこれでない人間1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
2 /
3
トム・ボンバディル / WUBRG
伝説のクリーチャー — 神・バード神話レア
あなたがコントロールしている英雄譚の上に合計4個以上の伝承カウンターがあるかぎり、トム・ボンバディルは呪禁と破壊不能を持つ。
あなたがコントロールしている英雄譚の最後の章能力が解決するたび、英雄譚・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
4 /
4
白の手のウグルーク / 2BR
伝説のクリーチャー — オーク・兵士アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、白の手のウグルークの上に+1/+1カウンター1個を置く。そのクリーチャーがゴブリンやオークであったなら、代わりに白の手のウグルークの上に+1/+1カウンター2個を置く。
3 /
3
西方の焰、アンドゥーリル / 3
伝説のアーティファクト — 装備品神話レア
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。そのクリーチャーが伝説であるなら、代わりにそれらのトークンをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
装備
塚山出土の太刀 / 1
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがクリーチャー1体をブロックするかそれにブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーはすべての能力を失う。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
エント枯れの盆地 / 2
アーティファクトアンコモン
, :パワーがXであるクリーチャーを対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
グラムドリング / 2
伝説のアーティファクト — 装備品神話レア
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持ち、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にありマナ総量がそのダメージ以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
装備
ゴンドールの角笛 / 3
伝説のアーティファクトレア
ゴンドールの角笛が戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, :白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはあなたがコントロールしている人間の数に等しい。
印の角笛 / 2
伝説のアーティファクトレア
あなたがコントロールしている2体以上のクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
受け継いだ封筒 / 3
アーティファクトコモン
受け継いだ封筒が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
レンバス / 2
アーティファクト — 食物コモン
レンバスが戦場に出たとき、占術1を行う。その後、カード1枚を引く。
, , レンバスを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
レンバスが戦場から墓地に置かれたとき、オーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直す。
ガラドリエルの鏡 / 2
伝説のアーティファクトアンコモン
, :占術1を行う。その後、カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき少なくなる。
ミスリルの胴着 / 3
伝説のアーティファクト — 装備品レア
瞬速
破壊不能
ミスリルの胴着が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。
装備
A-The One Ring / 4
Legendary Artifact神話レア
Indestructible
When The One Ring enters, if you cast it, you gain protection from everything until your next turn.
At the beginning of your upkeep, you lose 1 life for each burden counter on The One Ring.
, : Put a burden counter on The One Ring, then draw a card for each burden counter on The One Ring.
オルサンクのパランティール / 3
伝説のアーティファクト神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。オルサンクのパランティールの上に影響カウンター1個を置き、占術2を行う。その後、そのプレイヤーは「あなたはカード1枚を引く。」を選んでもよい。そのプレイヤーがそうしないなら、あなたはカードX枚を切削する。Xはオルサンクのパランティールの上にある影響カウンターの個数に等しい。そのプレイヤーは、それらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のライフを失う。
ガラドリエルの玻璃瓶 / 3
伝説のアーティファクトレア
あなたの手札にカードがないときにあなたがカード1枚を引くなら、代わりにあなたはカード2枚を引く。
あなたのライフが5点以下のときにあなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
ホビット庄のかかし / 2
アーティファクト・クリーチャー — カカシコモン
防衛
:好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。
0 /
3
きらめく短剣、つらぬき丸 / 2
伝説のアーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を持つ。
各戦闘の開始時に、装備しているクリーチャーをアンタップする。
装備しているクリーチャーがゴブリンやオークをブロックしているかそれらにブロックされているかぎり、装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備
エレヒの石 / 1
伝説のアーティファクトアンコモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
, , エレヒの石を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。カード1枚を引く。
魔法使の打ち上げ花火 / 1
アーティファクトコモン
魔法使の打ち上げ花火はタップ状態で戦場に出る。
, , 魔法使の打ち上げ花火を生け贄に捧げる:望む色の組み合わせのマナX点を加える。
魔法使の打ち上げ花火が戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引く。
バラド=ドゥール
伝説の土地レア
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、バラド=ドゥールはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :オーク動員Xを行う。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。
城塞の大広間
土地コモン
を加える。
, :望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにしか支払えない。
灰色港
伝説の土地アンコモン
灰色港が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
:あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カードの中の色1色のマナ1点を加える。
ミナス・ティリス
伝説の土地レア
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ミナス・ティリスはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :カード1枚を引く。このターン、あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃していなければ起動できない。
モリアの坑道
伝説の土地レア
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、モリアの坑道はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , あなたの墓地にあるカード3枚を追放する:宝物・トークン2つを生成する。
滅びの山
伝説の土地神話レア
, 1点のライフを支払う:を加える。
, :滅びの山は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
, , 滅びの山と伝説のアーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー最大2体を選ぶ。その後、残りを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
裂け谷
伝説の土地レア
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、裂け谷はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :占術2を行う。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
ホビット庄
伝説の土地レア
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ホビット庄はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:食物・トークン1つを生成する。
ホビット庄の段々畑
土地コモン
を加える。
, , ホビット庄の段々畑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
平地
基本土地 — 平地コモン
(: Add .)
基本土地 — 島コモン
(: Add .)
基本土地 — 沼コモン
(: Add .)
基本土地 — 山コモン
(: Add .)
基本土地 — 森コモン
(: Add .)
バック郷の館主、サラドク / 3W
伝説のクリーチャー — ハーフリング・市民レア
バック郷の館主、サラドクやパワーが2以下でありトークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1のハーフリング・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないハーフリング2体をタップする:ターン終了時まで、バック郷の館主、サラドクは+2/+0の修整を受け絆魂を得る。
2 /
4
エルフの船乗り / 2U
クリーチャー — エルフ・操縦士レア
エルフの船乗りが攻撃するたび、占術1を行う。
あなたが占術を行うたび、土地でないパーマネント最大X個を対象とする。それらをタップする。Xは、これにより占術を行っている間に見たカードの枚数に等しい。
3 /
2
指輪の幽鬼 / 4BB
クリーチャー — レイス・騎士レア
指輪の幽鬼が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。それが伝説のクリーチャーなら、それのコントローラーは3点のライフを失う。
指輪があなたを誘惑したとき、あなたの墓地にある指輪の幽鬼をあなたの手札に戻す。
5 /
5
オスギリアスへの猛攻 / XRRR
ソーサリーレア
オーク動員Xを行う。ターン終了時まで、オークやゴブリンのうちあなたがコントロールしているすべては二段攻撃と速攻を得る。(オーク動員Xを行うとは、あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
庭師エラノール / 3G
伝説のクリーチャー — ハーフリング・スカウトレア
庭師エラノールが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが食物を生け贄に捧げていた場合、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
4
契り結びし、アラゴルンとアルウェン / 4GW
伝説のクリーチャー — 人間・エルフ・貴族神話レア
警戒
契り結びし、アラゴルンとアルウェンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。あなたは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
3 /
6
まぶた無き御目、サウロン / 3BR
伝説のクリーチャー — アバター・ホラー神話レア
まぶた無き御目、サウロンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
4 /
4
固き決意の英雄、フロド / 1W
伝説のクリーチャー — ハーフリング・戦士レア
固き決意の英雄、フロドが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてマナ総量が2や3である装備品1つを対象とする。あなたはそれを固き決意の英雄、フロドにつけてもよい。
あなたのターンの間、固き決意の英雄、フロドが受けるすべてのダメージを軽減する。
2 /
2
白の乗り手、ガンダルフ / 3W
伝説のクリーチャー — アバター・ウィザードレア
警戒
あなたが呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。占術1を行う。
白の乗り手、ガンダルフが死亡したとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から5枚目に置いてもよい。
3 /
3
砦の騎士 / 2W
クリーチャー — 人間・騎士コモン
3 /
2
策謀する案内人、ゴラム / 1B
伝説のクリーチャー — ハーフリング・ホラーレア
策謀する案内人、ゴラムが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、その後、それらを望む順番で戻す。その後、土地か土地でないかを選ぶ。対戦相手1人はあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚があなたが選んだものかそうでないかを推測する。そのカードを公開する。その対戦相手の推測が正しかったなら、策謀する案内人、ゴラムを戦闘から取り除く。そうでないなら、あなたはカード1枚を引き、このターン、策謀する案内人、ゴラムはブロックされない。
2 /
1
Witch-king, Bringer of Ruin / 4BB
Legendary Creature — Wraith Nobleレア
Flying
Whenever Witch-king, Bringer of Ruin attacks, defending player sacrifices a creature with the least power among creatures they control.
5 /
3
滅びの山の火 / 2R
伝説のエンチャントレア
滅びの山の火が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。そのクリーチャーについているすべての装備品を破壊する。
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。これによりあなたがカード1枚をプレイしたとき、滅びの山の火は各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
ゴブリンの通り魔 / 1R
クリーチャー — ゴブリン・戦士コモン
2 /
2
贈り主、ガラドリエル / 3GG
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族レア
贈り主、ガラドリエルが戦場に出るか攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・これでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・食物・トークン1つを生成する。(それは、「,,このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
・宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
4 /
4
ウドゥーンの焰、バルログ / 3BR
伝説のクリーチャー — アバター・デーモンレア
トランプル
対戦相手がコントロールしている伝説のクリーチャー1体が死亡したとき、ウドゥーンの焰、バルログをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
7 /
7
ビルボの指輪 / 3
伝説のアーティファクト — 装備品レア
あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは呪禁を持ち、ブロックされない。
装備しているクリーチャーが単独で攻撃するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
ハーフリングに装備:あなたがコントロールしているハーフリング1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
先駆者の長靴 / 2
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは基本でない土地渡りを持つ。
装備
Eagle of Deliverance / 4WW
Creature — Bird Soldierレア
Flying
When Eagle of Deliverance enters, put an indestructible counter on another target creature you control. Draw a card if that creature's power is 2 or less.
5 /
5
Minas Tirith Garrison / 3U
Creature — Human Soldierレア
Minas Tirith Garrison's power is equal to the number of cards in your hand.
Whenever Minas Tirith Garrison attacks, you may tap any number of untapped Humans you control. Draw a card for each Human tapped this way.
* /
5
Warg Rider / 4B
Creature — Orc Warriorレア
Menace
Other Orcs and Goblins you control have menace.
At the beginning of combat on your turn, amass Orcs 2. (Put two +1/+1 counters on an Army you control. It's also an Orc. If you don't control an Army, create a 0/0 black Orc Army creature token first.)
4 /
3
Riders of the Mark / 6R
Creature — Human Knightレア
This spell costs less to cast for each Human you control.
Trample, haste
At the beginning of your end step, if Riders of the Mark attacked this turn, return it to its owner's hand. If you do, create a number of 1/1 white Human Soldier creature tokens equal to its toughness.
7 /
4
Mirkwood Channeler / 3G
Creature — Elf Druidレア
At the beginning of combat on your turn, target Elf you control gains trample and gets +X/+X until end of turn, where X is the number of Forests you control.
3 /
3