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西方の焰、アンドゥーリル
西方の焰、アンドゥーリル
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伝説のアーティファクト — 装備品
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。そのクリーチャーが伝説であるなら、代わりにそれらのトークンをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
装備
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2023/06/16
原文If the equipped creature is legendary, Andúril's controller chooses which player, planeswalker, or battle the Spirit tokens are attacking. Each Spirit token can enter attacking a different player, planeswalker, or battle, and they don't need to be the same player, planeswalker, or battle that the equipped creature is attacking.
訳文装備しているクリーチャーが伝説のクリーチャーである場合、アンドゥリルのコントローラーはスピリット・トークンがどのプレイヤー、プレインズウォーカー、またはバトルを攻撃するかを選択します。各スピリット・トークンは異なるプレイヤー、プレインズウォーカー、またはバトルを攻撃して登場することができ、装備しているクリーチャーが攻撃しているプレイヤー、プレインズウォーカー、またはバトルと同じである必要はありません。

2023/06/16
原文If Andúril is equipped to a creature an opponent controls, Andúril's controller will create two tapped Spirit tokens each time that creature attacks. Even if that creature is legendary, the Spirits would not enter the battlefield attacking.
訳文アンドゥリルが対戦相手のコントロールするクリーチャーに装備されている場合、アンドゥリルのコントローラーは、そのクリーチャーが攻撃するたびに、タップ状態のスピリット・トークンを2体生成します。そのクリーチャーが伝説のクリーチャーであっても、スピリットは攻撃状態で戦場に出ることはありません。

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