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セット:指輪物語:中つ国の伝承
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森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
ホビット庄
伝説の土地
レア
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ホビット庄はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:食物・トークン1つを生成する。
モリアの坑道
伝説の土地
レア
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、モリアの坑道はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, あなたの墓地にあるカード3枚を追放する:宝物・トークン2つを生成する。
城塞の大広間
土地
コモン
:
を加える。
,
:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにしか支払えない。
ホビット庄の段々畑
土地
コモン
:
を加える。
,
, ホビット庄の段々畑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
裂け谷
伝説の土地
レア
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、裂け谷はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:占術2を行う。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
滅びの山
伝説の土地
神話レア
, 1点のライフを支払う:
か
を加える。
,
:滅びの山は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
,
, 滅びの山と伝説のアーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー最大2体を選ぶ。その後、残りを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
ミナス・ティリス
伝説の土地
レア
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ミナス・ティリスはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:カード1枚を引く。このターン、あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃していなければ起動できない。
バラド=ドゥール
伝説の土地
レア
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、バラド=ドゥールはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:オーク動員Xを行う。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。
灰色港
伝説の土地
アンコモン
灰色港が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
を加える。
:あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カードの中の色1色のマナ1点を加える。
部屋への急襲
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。それがゴブリンやオークであるなら、ターン終了時まで、それは速攻も得る。
レンジャーの松明
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。レンジャーの松明はそれに2点のダメージを与える。指輪があなたを誘惑する。
危ない! 火事だ! 敵だ!
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、ダメージは軽減できない。危ない! 火事だ! 敵だ!はそれにX点のダメージを、それと共通のコントローラーを持ちそれでない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
ピピンの武勇
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。あなたは食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。そうしなかったなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
サムの捨て身の救出行
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。指輪があなたを誘惑する。
ここは通さぬ!
/
インスタント
アンコモン
このターンに伝説のクリーチャーをブロックしたかそれにブロックされたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
サウロンの破滅、フロド
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・市民
レア
:これが市民であるなら、これは絆魂を持ち基本のパワーとタフネスが2/3のハーフリング・スカウトになる。
:これがスカウトであるなら、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このゲームで指輪があなたを4回以上誘惑していたなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。そうでないなら、指輪があなたを誘惑する。」を持つハーフリング・ならず者になる。
1 /
2
ゴラムの噛みつき
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
, あなたの墓地にあるゴラムの噛みつきを追放する:指輪があなたを誘惑する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
魔法使の打ち上げ花火
/
アーティファクト
コモン
魔法使の打ち上げ花火はタップ状態で戦場に出る。
,
, 魔法使の打ち上げ花火を生け贄に捧げる:望む色の組み合わせのマナX点を加える。
魔法使の打ち上げ花火が戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引く。
シェロブの待ち伏せ
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+2の修整を受け接死を得る。食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
エントの長い名簿
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。VIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II, III, IV, V, VI — エントの長い名簿に記録されていないクリーチャー・タイプ1つを記録する。このターン、あなたが次にそのタイプのクリーチャー・呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
誕生日の旅立ち
/
ソーサリー
コモン
カード1枚を引く。指輪があなたを誘惑する。
オルサンクからの脱出
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受け飛行を得る。それをアンタップする。
死者の沼地の亡者
/
クリーチャー — ナイトメア・エルフ
コモン
死者の沼地の亡者が戦場に出たとき、占術1を行う。
:あなたの墓地にある死者の沼地の亡者をタップ状態で戦場に戻す。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
1 /
1
喜ぶハーフリング
/
クリーチャー — ハーフリング・市民
レア
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにのみ支払えて、その呪文は打ち消されない。
1 /
2
王家の小姓
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
,
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、この能力を起動するためのコストは
少なくなる。
1 /
1
エルフの遠見
/
ソーサリー
コモン
占術3を行う。その後、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。それがクリーチャー・カードであるなら、カード1枚を引く。
厳しい説教
/
インスタント
アンコモン
パワーかタフネスが2以下であるクリーチャー・呪文を対象とする。それを打ち消す。
数々の別れ
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
バルログの鞭打ち
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか
を支払う。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
エレヒの石
/
伝説のアーティファクト
アンコモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
,
, エレヒの石を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。カード1枚を引く。
使者を欺く
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-0の修整を受ける。
オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
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