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なし
33431件
基本土地―沼コモン
(: Add .)
湿った墓
土地―島・沼レア
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
暗黒の深部
伝説の氷雪土地神話レア
氷に閉じ込められた少年は、氷カウンター10個が置かれた状態で戦場に出る。
:氷に閉じ込められた少年の上から氷カウンター1個を取り除く
。氷に閉じ込められた少年の上に氷カウンターがないとき、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、「マリット・レイジ」という名前で飛行と破壊不能を持つ黒の20/20の伝説のアバター・クリーチャー・トークン1体を生成する。
基本土地―山コモン
(: Add .)
ジャングルの祭殿
土地アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
要塞化した村
土地レア
この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり森や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
戦場の鍛冶場
土地レア
を加える。
を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。
神秘の神殿
土地レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
Hypnotic Swirly Disc
Artifact — Contraptionレア
Whenever you crank this Contraption, target player mills X cards, where X is the number of creatures you control.
基本土地―島コモン
(: Add .)
ダーレク集中処置室
次元 — ダーレク収容所コモン
あなたがダーレク集中処置室にプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていてダーレクでないクリーチャー1体を追放する。そうしたなら、威迫を持つ黒の3/3のダーレク・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
カオスが起こるたび、あなたがコントロールしているダーレク1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
荊棘光の橋
アーティファクト・土地コモン
荊棘光の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
を加える。
埋没した廃墟
土地アンコモン
を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
ダークウォーターの地下墓地
土地レア
,を加える。
進化する未開地
土地コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
統率の塔
土地コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Scrubland
Land — Plains Swampレア
(: Add or .)
聖遺の塔
土地アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
を加える。
真鍮の都
土地レア
この土地がタップ状態になるたび、これはあなたに1点のダメージを与える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
シミックのギルド門
土地 — 門コモン
シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
Squishy Sphinx Ninja
Stickersコモン
{TK}{TK} — Ward (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays .)
{TK}{TK}{TK}{TK} — Provoke (Whenever this creature attacks, you may have target creature defending player controls untap and block it if able.)
{TK}{TK}{TK} — 5/3
{TK}{TK}{TK}{TK}{TK} — 7/7
アーデンベイル城
土地レア
あなたが平地をコントロールしていないかぎり、アーデンベイル城はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体生成する。
基本土地―森コモン
(: Add .)
黄昏のぬかるみ
土地レア
を加える。
, を加える。
地底の大河
土地レア
を加える。
を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。
祖先の道
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。このマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
廃墟の地
土地アンコモン
を加える。
, , 廃墟の地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ホビット庄
伝説の土地レア
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ホビット庄はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:食物・トークン1つを生成する。
School of the Unseen
Landアンコモン
: Add .
, : Add one mana of any color.
樹上の村
土地神話レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、この土地はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿・クリーチャーになる。これは土地でもある。
黒割れの崖
土地レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、黒割れの崖はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
スリヴァーの巣
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、スリヴァー・呪文を唱えるためにのみ使用できる。
, :無色の1/1のスリヴァー・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、あなたがスリヴァーをコントロールしているときにのみ起動できる。
コイロスの洞窟
土地レア
を加える。
を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
鮮烈な岩山
土地アンコモン
鮮烈な岩山は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。:あなたのマナ・プールにを加える。, 鮮烈な岩山の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
成長の揺り篭、ヤヴィマヤ
伝説の土地レア
すべての土地は他の土地タイプに加えて森でもある。
記念ファサード
土地 — 球層レア
記念ファサードは、油カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
を加える。
, 記念ファサードの上から油カウンター1個を取り除く:アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている1つを対象とする。それの上に油カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。