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平地
基本土地―平地
沼
基本土地一沼
森
基本土地―森
島
基本土地一島
山
基本土地―山
聖なる鋳造所
土地―山・平地
レア
(
:
か
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
接続トンネル
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
孤立した礼拝堂
土地
レア
孤立した礼拝堂は、あなたが平地か沼をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ブリーチボーンの境界
土地
レア
:
を加える。
:
を加える。あなたが平地や沼をコントロールしていなければ起動できない。
セファリッドの円形競技場
土地
アンコモン
:
を加える。セファリッドの円形競技場はあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド-
,
,セファリッドの円形競技場を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引き、その後、カード3枚を捨てる。あなたの墓地にあるカードの枚数が7枚以上でなければ起動できない。
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
神秘の神殿
土地
レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
興隆する絶壁
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する島嶼
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
断崖の避難所
土地
レア
断崖の避難所は、あなたが山か平地をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
秘儀の聖域
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
聖遺の塔
土地
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:
を加える。
風立ての高地
土地
レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:このターンにあなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していたなら、その追放されているカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
クライヴたちの隠れ家
土地 — 街
レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)
:
を加える。
,
:あなたが4体以上の伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、その追放されているカードを、マナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
灰のやせ地
土地
コモン
:
を加える。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
水晶の採石場
土地
レア
:
を加える。
,
:
を加える。
溢れかえる果樹園
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
大草原の川
土地―平地・島
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
宝石の洞窟
伝説の土地
神話レア
このカードがあなたのゲーム開始時の手札にあり、あなたが開始プレイヤーでないなら、宝石の洞窟が、運勢カウンター1個が置かれた状態かつ戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。そうしたなら、あなたの手札からカード1枚を追放する。
:
を加える。宝石の洞窟の上に運勢カウンターがあるなら、代わりに好きな色1色のマナ1点を加える。
古えの墳墓
土地
神話レア
:
を加える。この土地はあなたに2点のダメージを与える。
要塞化した村
土地
レア
この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり森や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ウィローラッシュの境界
土地
レア
:
を加える。
:
を加える。あなたが森や島をコントロールしていなければ起動できない
大瀑布
土地
レア
破壊不能
:
を加える。
,
:望む色の組み合わせのマナ5点を加える。
血染めのぬかるみ
土地
レア
,1点のライフを支払う,血染めのぬかるみを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼や山であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
不穏な大草原
土地
レア
不穏な大草原はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、不穏な大草原は緑白の3/3のラマ・クリーチャーになる。これは土地でもある。
不穏な大草原が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
ただれた茂み
土地―沼・森
レア
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
祖先の道
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
クレオソートの荒野
土地一砂漠
コモン
クレオソートの荒野はタップ状態で戦場に出る。
クレオソートの荒野が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
:
か
を加える。
戦の大聖堂
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
:
を加える。
孤立した砂州
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
破滅の眺望
土地
神話レア
破滅の眺望はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
,
:あなたがコントロールしていて単色であるパーマネントの中の各色につきそれぞれ、その色のマナ1点を加える。
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