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島
基本土地―島
コモン
(
: Add
.)
シャドーブラッドの尾根
土地
レア
,
:
を加える。
山
基本土地―山
コモン
(
: Add
.)
色あせた城塞
土地
レア
: Add
.
: Add one mana of any color. This land deals 3 damage to you.
屍花の交錯
土地
レア
屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼か森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
暗黒の深部
伝説の氷雪土地
神話レア
暗黒の深部は、氷カウンター10個が置かれた状態で戦場に出る。
:暗黒の深部の上から氷カウンター1個を取り除く。
暗黒の深部の上に氷カウンターがないとき、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、「マリット・レイジ」という名前で飛行と破壊不能を持つ黒の20/20の伝説のアバター・クリーチャー・トークン1体を生成する。
魔道士輪の魔力網
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:魔道士輪の魔力網の上に貯蔵カウンター1個を置く。
, 魔道士輪の魔力網の上から望む数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除いた貯蔵カウンター1個につき
を加える。
サングラスの大草原
土地
レア
,
:
を加える。
戦慄艦の浅瀬
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:戦慄艦の浅瀬の上に蓄積カウンターを1個置く。
, 戦慄艦の浅瀬から蓄積カウンターをX個取り除く:X点の
か
(あるいはその組み合わせ)をあなたのマナ・プールに加える。
飛翔する海崖
土地
コモン
飛翔する海崖はタップ状態で戦場に出る。
飛翔する海崖が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
:
を加える。
平地
基本土地―平地
コモン
(
: Add
.)
森
基本土地―森
コモン
(
: Add
.)
ギックスのかぎ爪
/
アーティファクト
特殊
, パーマネントを1つ生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。
山峡
土地
アンコモン
山峡はタップ状態で戦場に出る。
, 山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山や森であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
舞台座一家の中庭
土地
コモン
舞台座一家の中庭が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり山や森や平地であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。
氷の橋、天戸
土地
レア
氷の橋、天戸は、蓄積カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
:
を加える。
, 氷の橋、天戸の上から蓄積カウンター1個を取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
セファリッドの円形競技場
土地
アンコモン
:
を加える。セファリッドの円形競技場はあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド-
,
,セファリッドの円形競技場を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引き、その後、カード3枚を捨てる。あなたの墓地にあるカードの枚数が7枚以上でなければ起動できない。
謎めいた洞窟
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 謎めいた洞窟を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。この能力は、あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
ディミーアの水路
土地
アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
イゼットのギルド門
土地 ― - 門
コモン
イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ミシュラの工廠
土地
アンコモン
:
を加える。
:ターン終了時まで、ミシュラの工廠は2/2の組立作業員・アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。
:組立作業員・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
岩だらけの高地
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
根縛りの岩山
土地
レア
あなたが山か森をコントロールしていないかぎり、根縛りの岩山はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
ウルザの塔
土地 ― - ウルザの・塔
コモン
:
を加える。あなたがウルザの・鉱山とウルザの・魔力炉をコントロールしているなら、代わりに
を加える。(あなたがすべての土地・タイプを持つ土地をコントロールしているなら、ウルザの塔は
を加える。)
ボロスの駐屯地
土地
アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
ニクス
次元 — テーロス
コモン
トークンでないすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えてエンチャントである。
星座 ― エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
カオスが起こるたび、色1色を選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数の、その色のマナを加える。
ちらつき蛾の生息地
土地
レア
:
を加える。
:ターン終了時まで、ちらつき蛾の生息地は飛行を持つ1/1のちらつき蛾・アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。
,
:ちらつき蛾・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
沼
基本土地―沼
コモン
(
: Add
.)
溶鉄の尖峰、ヴァラクート
土地
レア
溶鉄の尖峰、ヴァラクートはタップ状態で戦場に出る。
山が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが他に少なくとも5つ以上の山をコントロールしている場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「溶鉄の尖峰、ヴァラクートはそれに3点のダメージを与える。」を選んでもよい。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
断崖の避難所
土地
レア
断崖の避難所は、あなたが山か平地をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
陽花弁の木立ち
土地
レア
あなたが森か平地をコントロールしていないかぎり、陽花弁の木立ちはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
ラノワール
次元 — ドミナリア
コモン
すべてのクリーチャーは「
:あなたのマナ・プールに
を加える。」を持つ。
あなたがchaosを出すたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
相互の天啓
現象
コモン
あなたが相互の天啓に遭遇したとき、各プレイヤーはカードを4枚引く。 (その後、この現象からプレインズウォークする。)
蛮族のリング
土地
アンコモン
:
を加える。蛮族のリングはあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド-
,
,蛮族のリングを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。あなたの墓地にあるカードの枚数が7枚以上でなければ起動できない。
伐採地の滝
土地
レア
伐採地の滝はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、伐採地の滝は呪禁を持つ緑青の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
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