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カード一覧
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不休のディサ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・スカウト
神話レア
ルアゴイフ・パーマネント・カード1枚が戦場以外のいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、それを戦場に出す。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、タルモゴイフ・トークン1体を生成する。
5 /
6
ヴェズーヴァの女王、オムオ
/
伝説のクリーチャー ― - 多相の戦士・貴族
神話レア
ヴェズーヴァの女王、オムオが戦場に出るか攻撃するたび、土地最大1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。それらの上にそれぞれ、万物カウンター1個を置く。
万物カウンターが置かれているすべての土地は、他のタイプに加えてすべての土地・タイプである。
万物カウンターが置かれていて土地でないすべてのクリーチャーは、すべてのクリーチャー・タイプである。
1 /
5
霊気の俊英、サティア
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・工匠
神話レア
威迫、速攻
霊気の俊英、サティアが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー最大1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
(エネルギー・カウンター2個)を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンのマナ総量に等しい個数の
を支払わないかぎり、そのトークンを生け贄に捧げる。
3 /
5
合体した非道、ウラレック茶
/
伝説のクリーチャー — エルドラージ
神話レア
欠色(このカードは無色である。)
あなたがエルドラージ・呪文1つを唱えるたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしているすべての呪文をコピーする。その後、あなたがコントロールしていて起動型や誘発型でありこの能力でないすべての能力をコピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力はコピーできない。)
2 /
5
隆起する災い魔、アズラスク
/
伝説のクリーチャー ― - エルドラージ
神話レア
隆起する災い魔、アズラスクやあなたがコントロールしていてこれでない無色のクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは経験カウンター1個を得る。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたが持つ経験カウンターの個数に等しい。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて末裔や落とし子であるすべては破壊不能と滅殺1を得る。
2 /
2
高名な装置技師、ケイス
/
伝説のクリーチャー ― - ドワーフ・工匠
神話レア
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンター1個を置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないすべてのクリーチャーは製造1を持つ。
,
:以下から1つを選ぶ。
・居住を行う。
・増殖を行う。
3 /
3
葬儀人、コーラム
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・戦士
神話レア
葬儀人、コーラムは+X/+0の修整を受ける。Xは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの中のパワーの最大値に等しい。
これが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。
あなたの各ターンの間、そのターンにライブラリーから墓地に置かれてそこにあるカードの中から、土地1枚をプレイしてもよく、呪文1つを唱えてもよい。
0 /
5
モアグの古き者、ジョティ
/
伝説のクリーチャー ― - エレメンタル
神話レア
モアグの古き者、ジョティが戦場に出たとき、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき1体の緑の1/1の森・ドライアド・土地・クリーチャー・トークンを生成する。(それらは召喚酔いの影響を受ける。)
各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはこれのパワーに等しい。
2 /
4
エルドラージの合流点
/
インスタント
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/-3の修整を受ける。
・土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
・「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン1体を生成する。
異界の排除分子
/
同族・インスタント ― - エルドラージ
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(各色)を得る。
超過
転置のビヒモス
/
クリーチャー ― - エルドラージ
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらのパワーとタフネスをそれぞれ入れ替える。
2 /
9
選択的抹消
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ色1色を選ぶ。その後、無色でもなくそれのコントローラーが選んだ1色のみでもないすべてのパーマネントを追放する。
産卵床の守護者
/
クリーチャー ― - エルドラージ
レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるエルドラージ・クリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン2体を生成する。
6 /
8
不和の連れ合い
/
クリーチャー ― - エルドラージ
レア
あなたが攻撃するたび、奇数か偶数を選ぶ。このターン、その性質のマナ総量を持つクリーチャーではブロックできない。
あなたがコントロールしていてこれでない無色のすべてのクリーチャーは狂喜2を持つ。
8 /
6
ウラモグの戦慄祖
/
クリーチャー ― - エルドラージ
レア
警戒
護法―マナ総量が1以上であるパーマネント1つを生け贄に捧げる。
:無色の10/10のエルドラージ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
10 /
10
天使の逸脱者
/
クリーチャー ― - エルドラージ・天使
レア
欠色
飛行、警戒
天使の逸脱者が戦場に出たとき、望む数の、基本のパワーかタフネスが1以下であるクリーチャーを生け贄に捧げる。その数に等しい数の、飛行と警戒を持つ無色の4/4のエルドラージ・天使・クリーチャー・トークンを生成する。
4 /
4
失われしものの砂時計
/
アーティファクト
レア
:
を加える。失われしものの砂時計の上に時間カウンター1個を置く。
, 失われしものの砂時計の上から時間カウンターX個を取り除き、これを追放する:あなたの墓地にありマナ総量がXであり土地でないすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
局所的破壊
/
ソーサリー
レア
を得る。その後、1個以上の
を支払ってもよい。
そうしたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれにより支払われた
の個数に等しいパワーを持つすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
すべてのクリーチャーを破壊する。
剃刀ヶ原の切り裂き獣
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 装備品・サイ
レア
剃刀ヶ原の切り裂き獣や装備しているクリーチャーが攻撃するたび、
を得る。その後、ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたが持つ
の個数に等しい。
換装―
か
を支払う。
3 /
3
救済の巨像
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 構築物
レア
飛行、警戒、トランプル
あなたが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を得る。
蘇生―
8個を支払う。
9 /
9
シルバークイルの講師
/
クリーチャー ― - コー・ウィザード
レア
あなたが唱えるすべてのクリーチャー・呪文は実演を持つ。
3 /
3
オーロラの変幻者
/
クリーチャー ― - 多相の戦士
レア
オーロラの変幻者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい個数の
を得る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、
を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。オーロラの変幻者は、この能力と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい個数の
を得る。」を持つことを除きそれのコピーになる。
1 /
3
水底の異形種
/
クリーチャー ― - エルドラージ・海蛇
レア
欠色
あなたがこの呪文を唱えたとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。それのパワーがそれらのクリーチャーのパワーの合計に等しく、それのタフネスがそれらのクリーチャーのタフネスの合計に等しく、それが無色のエルドラージ・クリーチャーであることを除き、それらのクリーチャーのうち1体のコピーであるトークン1つを生成する。
7 /
8
土地複製
/
エンチャント
レア
土地複製を、これが他のタイプに加えてエンチャントであることを除き、戦場にある土地1つのコピーとして戦場に出してもよい。
ヴェリズ・ヴェルからの進撃
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。非基本土地タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてそのタイプであるすべての土地はそのクリーチャーのコピーになり速攻を得る。
フラッシュバック
壮観の賢者
/
クリーチャー ― - ムーンフォーク・ウィザード
レア
飛行
, あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す:カード1枚を引く。その後、その土地が非基本土地タイプを持っていないかぎり、カード1枚を捨てる。
1 /
3
バロウゴイフ
/
クリーチャー ― - ルアゴイフ
レア
接死、絆魂
バロウゴイフのパワーはすべての墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。
バロウゴイフがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削してもよい。そうしたなら、その中からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。
* /
1+*
ビスマスの精神裂き
/
クリーチャー ― - エルドラージ
レア
欠色
威迫
ビスマスの精神裂きがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは、土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたは、マナ・コストを支払うのではなくその呪文のマナ総量に等しい点数のライフを支払ってそのカードを唱えてもよい。
4 /
3
最期の一幕
/
ソーサリー
レア
以下から1つ以上を選ぶ。
• すべてのクリーチャーを破壊する。
• すべてのプレインズウォーカーを破壊する。
・すべてのバトルを破壊する。
・すべての墓地を追放する。
・各対戦相手はそれぞれすべてのカウンターを失う。
変異した信者
/
クリーチャー ― - エルドラージ・ホラー
レア
欠色
あなたがこの呪文を唱えたとき、パーマネントや対戦相手である最大1つを対象とする。それが持つすべてのカウンターを取り除く。このターン、あなたが次に呪文を唱えるためのコストは、これにより取り除かれたカウンター1個につき
少なくなる。
接死
1 /
3
霊気の精錬所
/
アーティファクト
レア
あなたが1個以上の
を得るなら、代わりにその2倍の個数の
を得る。
:
を得る。その後、1個以上の
を支払ってもよい。そうしたなら、黒のX/Xの霊基体・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはこれにより支払われた
の個数に等しい。
爆破の巨体
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 海賊
レア
この呪文のコストは、このターンにあなたが支払ったか失ったかした
1個につき
少なくなる。
速攻
爆破の巨体が攻撃するたび、
を得る。その後、
8個を支払ってもよい。そうしたとき、最大8つを対象とし、8点分を割り振る。爆破の巨体はそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
8 /
8
金線の競走車
/
アーティファクト ― - 機体
レア
金線の競走車が戦場に出たとき、
を得る。
金線の競走車が攻撃するたび、
を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それは再活を得る。
搭乗1
5 /
5
忌まわしき監督官
/
クリーチャー ― - エルドラージ
レア
欠色(このカードは無色である。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それらのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらはトランプルと速攻と滅殺1を得る。
トランプル、速攻、滅殺1(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネント1つを生け贄に捧げる。)
7 /
2
超稼働の電術師
/
クリーチャー ― - トカゲ・ウィザード
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、
を支払ってもよい。そうしたなら、超稼働の電術師の上に+1/+1カウンター1個を置く。
超稼働の電術師が攻撃するたび、ターン終了時まで、これのパワーを2倍にする。
超稼働の電術師がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーがこのターンに余剰のダメージを受けていた場合、
X個を得る。Xは、その余剰のダメージの点数に等しい。
2 /
2
パイロゴイフ
/
クリーチャー ― - ルアゴイフ
レア
パイロゴイフのパワーはすべての墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。
パイロゴイフやこれでないルアゴイフ・クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、1つを対象とする。その戦場に出たクリーチャーはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
* /
1+*
鋸角の宿敵
/
クリーチャー ― - 恐竜
レア
鋸角の宿敵が戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。
発生源1つがその選ばれたプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているパーマネント1つにダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍の点数のダメージを与える。
2 /
4
包囲攻撃の副官
/
クリーチャー ― - ゴブリン
レア
副官 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、それらのトークンは速攻を得る。
, ゴブリン1体を生け贄に捧げる:1つを対象とする。包囲攻撃の副官はそれに1点のダメージを与える。
2 /
2
騒乱の誘惑
/
インスタント
レア
誘引 — インスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。各対戦相手はそれぞれ、その呪文をコピーしてもよく、そのプレイヤーがコントロールしているコピーの新しい対象を選んでもよい。あなたはその呪文を、1回と、追加で、これにより呪文をコピーした対戦相手1人につき1回コピーする。あなたがコントロールしているコピーの新しい対象を選んでもよい。
騒々しい送り屋
/
クリーチャー ― - エルドラージ・ドローン
レア
欠色
無尽
騒々しい送り屋が戦場を離れたとき、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
砂漠の交戦
/
エンチャント
レア
あなたが砂漠1つを生け贄に捧げるたび、あるいは砂漠・カード1枚があなたの手札やあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるたび、次のあなたの終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが5つ以上の砂漠をコントロールしている場合、その数に等しい数の赤緑白の1/1の砂漠の民・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。それらは速攻を得る。
ポリゴイフ
/
クリーチャー ― - ルアゴイフ
レア
トランプル、無尽
ポリゴイフのパワーはすべての墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。
* /
1+*
荒ぶるオオガエル
/
クリーチャー ― - カエル
レア
トランプル
荒ぶるオオガエルはこのゲームに敗北したプレイヤー1人につき+10/+10の修整を受ける。
荒ぶるオオガエルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削してもよい。それらの中から望む枚数の土地・カードをタップ状態で戦場に出す。
3 /
3
迷路の賢者
/
クリーチャー ― - エルフ・ウィザード
レア
:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。
:あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて速攻を持つX/Xの市民・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールしている門の数の2倍に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である門1つをタップする:迷路の賢者をアンタップする。
1 /
3
タルモゴイフの巣
/
同族・エンチャント ― - ルアゴイフ・オーラ
レア
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地は「
,
:タルモゴイフ・トークン1体を生成する。」を持つ。
攻勢生術
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。「このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。」を持つことを除き、それのコピーであるトークンX個を生成する。
血編み髪の挑戦者
/
クリーチャー ― - エルフ・狂戦士
レア
続唱
速攻
脱出―
, あなたの墓地にありこれでないカード3枚を追放する。
4 /
3
若き群れの暴君
/
クリーチャー ― - ドラゴン
レア
飛行
若き群れの暴君が戦場に出たとき、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
再演
5 /
5
掃討の溶岩皇
/
アーティファクト・クリーチャー ― - ファイレクシアン・構築物
レア
あなたが、対戦相手1人がコントロールしていて土地でないパーマネント1つだけを対象としてインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーでない対戦相手がその呪文が対象にできて土地でないパーマネントをコントロールしている場合、それらのパーマネントの中から1つを選ぶ。その呪文をコピーする。そのコピーはその選ばれたパーマネントを対象とする。
:掃討の溶岩皇を再生する。
5 /
3
暴食のヘルカイト
/
クリーチャー ― - ドラゴン
レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーX体を生け贄に捧げる。暴食のヘルカイトは、これにより生け贄に捧げられたクリーチャー1体につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
飛行、トランプル
3 /
3
蔓延るトリナクス
/
クリーチャー ― - トカゲ
レア
瞬速
蔓延るトリナクスが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーのパワーに等しい数の緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを生成する。
4 /
4
天啓のスフィンクス
/
アーティファクト・クリーチャー ― - スフィンクス
レア
飛行、絆魂
あなたがライフを得るたび、その点数に等しい個数の
を得る。
,
,
X個を支払う:カードX枚を引く。
4 /
5
変換器
/
アーティファクト
レア
:
を加える。
,
:
を得る。
,
を支払う:望む色の組み合わせのマナ3点を加える。
石の偶像の製造機
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、
を得る。
,
6個を支払う:トランプルを持つ無色の6/12の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
進歩の地平
土地
レア
, 1点のライフを支払う:あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
,
:あなたの手札にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
,
, 進歩の地平を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
ラゾテプの採石場
土地 ― - 砂漠
レア
:
を加える。
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
, 砂漠1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にありマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
次元の結節点
土地
レア
次元の結節点はすべての非基本土地タイプである。
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
水没した宮殿
土地 ― - 洞窟
レア
水没した宮殿はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, あなたの墓地にあるカード7枚を追放する:
を加える。あなたが呪文を唱えたり能力を起動したりするためにこのマナを支払ったとき、その呪文や能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力はコピーできない。)
マダラの鉤爪門
土地 ― - 門
レア
マダラの鉤爪門が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:あなたの手札にあるマダラの鉤爪門を戦場に出す。
下層の座
土地 ― - 神座
レア
:
を加える。
,
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールしている神座1つにつき1枚のカードを切削する。
全ては塵
/
同族・ソーサリー ― - エルドラージ
神話レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしていて1色以上の色を持つすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。
コジレックの職工
/
クリーチャー ― - エルドラージ
アンコモン
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻してもよい。
滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネント2つを生け贄に捧げる。)
10 /
9
老いたる深海鬼
/
クリーチャー ― - エルドラージ・タコ
レア
瞬速
現出
(この呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げ、そのクリーチャーのマナ総量に等しい点数を減らした現出コストを支払って唱えてもよい。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、パーマネント最大4つを対象とする。それらをタップする。
5 /
6
エルドラージの徴兵
/
同族・エンチャント ― - エルドラージ・オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+10/+10の修整を受けトランプルと滅殺2を持つ。(それが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネント2つを生け贄に捧げる。)
終末を招くもの
/
クリーチャー ― - エルドラージ
レア
あなたでない各プレイヤーのアンタップ・ステップに、終末を招くものをアンタップする。
:1つを対象とする。終末を招くものはそれに1点のダメージを与える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃もブロックもできない。
,
:カード1枚を引く。
5 /
5
限りないもの、モロフォン
/
伝説のクリーチャー ― - 多相の戦士
神話レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
限りないもの、モロフォンが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。この効果は、あなたが支払う色マナの点数のみを減らす。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプでありこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
6 /
6
忘却蒔き
/
クリーチャー ― - エルドラージ
神話レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード4枚を追放する。その後、あなたは追放領域にありそのプレイヤーがオーナーである望む枚数の土地・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
5 /
8
走り回る侵略
/
同族・ソーサリー ― - エルドラージ
アンコモン
「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークン5体を生成する。
人知を超えるもの、ウギン
/
伝説のプレインズウォーカー ― - ウギン
レア
あなたが無色の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きで追放し、見る。無色の2/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンが戦場を離れたとき、その追放されているカードをあなたの手札に加える。
-3:1色以上の色を持つパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
忠誠度:4
ウラモグの破壊者
/
クリーチャー ― - エルドラージ
コモン
滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネント2つを生け贄に捧げる。)
各戦闘で、ウラモグの破壊者は可能なら攻撃する。
8 /
8
歪める嘆き
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・パワーかタフネスが1以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
・ソーサリー・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン1体を生成する。
霊気晶の鉱夫
/
クリーチャー ― - ドワーフ・スカウト
レア
霊気晶の鉱夫が攻撃するたび、
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
を支払う:霊気晶の鉱夫を追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
1
霊気嵐のロック
/
クリーチャー ― - 鳥
レア
飛行
霊気嵐のロックやこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、
(エネルギー・カウンター1個)を得る。
霊気嵐のロックが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。
を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、そのクリーチャーをタップする。
3 /
3
アクローマの意志
/
インスタント
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際しあなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行と警戒と二段攻撃を得る。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは絆魂と破壊不能とプロテクション(各色)を得る。
発明の天使
/
クリーチャー ― - 天使
神話レア
飛行、警戒、絆魂
製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンター2個を置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
1
質素な命令
/
ソーサリー
レア
以下から2つを選ぶ。
・すべてのアーティファクトを破壊する。
・すべてのエンチャントを破壊する。
・マナ総量が3以下であるすべてのクリーチャーを破壊する。
・マナ総量が4以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
外身の交換
/
同族・インスタント ― - 多相の戦士
アンコモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
変位エルドラージ
/
クリーチャー ― - エルドラージ
レア
欠色(このカードは無色である。)
:これでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
3 /
3
告別
/
ソーサリー
レア
以下から1つ以上を選ぶ。
・すべてのアーティファクトを追放する。
・すべてのクリーチャーを追放する。
・すべてのエンチャントを追放する。
・すべての墓地を追放する。
軍団の忠誠心
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは無尽を持つ。(無尽を持つクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーでない各対戦相手につきそれぞれ、そのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
スカイクレイブの亡霊
/
クリーチャー ― - コー・スピリット
レア
スカイクレイブの亡霊が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらずマナ総量が4以下であり土地でもトークンでもないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。
スカイクレイブの亡霊が戦場を離れたとき、その追放されているカードのオーナーは青のX/Xのイリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはその追放されているカードのマナ総量に等しい。
2 /
2
剣を鍬に
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
霊気烈風の古きもの
/
クリーチャー ― - リバイアサン
レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、
(エネルギー・カウンター3個)を得る。
8個を支払う:これでないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
6 /
6
霊気海嘯の鯨
/
クリーチャー ― - 鯨
レア
飛行
霊気海嘯の鯨が戦場に出たとき、
(エネルギー・カウンター)6個を得る。
を支払う:霊気海嘯の鯨をオーナーの手札に戻す。
6 /
4
秘儀の否定
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。次のターンのアップキープの開始時に、それのコントローラーはカード最大2枚を引いてもよい。
次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を引く。
タッサの二叉槍
/
伝説のアーティファクト・エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引いてもよい。
,
:このターン、対戦相手がコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、可能なら攻撃する。
慮外な押収
/
ソーサリー
レア
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。
(エネルギー・カウンター4個)を得る。その後、そのパーマネントのマナ総量に等しい個数の
を支払ってもよい。そうしたなら、それのコントロールを得る。
豚の呪い
/
ソーサリー
レア
クリーチャーX体を対象とする。それらを追放する。これにより追放された各クリーチャーにつきそれぞれ、そのコントローラーは緑の2/2の猪・クリーチャー・トークン1体を生成する。
深水潜み
/
クリーチャー ― - エルドラージ
レア
欠色(このカードは無色である。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
4 /
4
夢まみれ
/
インスタント
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際しあなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を引く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはXの2倍の枚数のカードを切削する。
希望を溺れさせるもの
/
クリーチャー ― - エルドラージ
レア
欠色(このカードは無色である。)
希望を溺れさせるものが戦場に出たとき、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン2体を生成する。
エルドラージ・末裔1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
5 /
5
革新の時代
/
エンチャント
アンコモン
アーティファクトや工匠である1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
6個を支払う, 革新の時代を生け贄に捧げる:カード3枚を引く。
脱出
/
インスタント
レア
すべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
啓示の終焉
/
ソーサリー
神話レア
カードX枚を引く。Xが10以上なら、代わりに、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、カードX枚を引き、土地最大5つをアンタップし、このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。
啓示の終焉を追放する。
濃霧の層
/
クリーチャー ― - 壁
アンコモン
防衛、飛行
濃霧の層が与えたり受けたりするすべての戦闘ダメージを軽減する。
0 /
2
天才の片鱗
/
インスタント
アンコモン
占術2を行う。その後、カード2枚を引く。
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
月への封印
/
エンチャント ― - オーラ
レア
エンチャント(クリーチャーや土地やプレインズウォーカー)
エンチャントしているパーマネントは「
:
を加える。」を持つ無色の土地であり、他のすべてのカード・タイプや能力を失う。
真夜中の時計
/
アーティファクト
レア
:
を加える。
:真夜中の時計の上に時刻カウンター1個を置く。
各アップキープの開始時に、真夜中の時計の上に時刻カウンター1個を置く。
真夜中の時計の上に12個目の時刻カウンターが置かれたとき、あなたの手札とあなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後、カード7枚を引く。真夜中の時計を追放する。
猿術
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。それのコントローラーは緑の3/3の類人猿・クリーチャー・トークン1体を生成する。
プロパガンダ
/
エンチャント
アンコモン
あなたを攻撃している各クリーチャーにつきそれぞれ、そのコントローラーが
を支払わないかぎり、それでは攻撃できない。
複製の技
/
ソーサリー
レア
実演(あなたがこの呪文を唱えたとき、これをコピーしてもよい。そうしたなら、対戦相手1人にもこれをコピーさせる。両プレイヤーは自分のコピーの新しい対象を選んでもよい。)
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
即時却下
/
インスタント
レア
これでないすべての呪文を追放し、すべての能力を打ち消す。
テゼレットの計略
/
ソーサリー
アンコモン
(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
カード2枚を引き、その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンターの各種類につきそれぞれ、そのカウンター1個を与える。)
宝船の巡航
/
ソーサリー
コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたの墓地から追放した各カードはそれぞれ
を支払う。)
カード3枚を引く。
ウギンの洞察力
/
ソーサリー
レア
占術Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中のマナ総量の最大値に等しい。その後、カード3枚を引く。
残虐の執政官
/
クリーチャー ― - 執政官
神話レア
飛行
残虐の執政官が戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を生け贄に捧げ、カード1枚を捨て、3点のライフを失う。あなたはカード1枚を引き3点のライフを得る。
6 /
6
墓変わり
/
クリーチャー ― - 多相の戦士
アンコモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
墓変わりが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
2
真夜中の空、殉至
/
伝説のクリーチャー ― - ドラゴン・スピリット
神話レア
飛行、威迫
真夜中の空、殉至が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨て、2点のライフを失う。
・墓地にありドラゴンでないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは2点のライフを失う。
5 /
5
死の権威、リリアナ
/
伝説のプレインズウォーカー ― - リリアナ
神話レア
+1:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。カード2枚を切削する。
−3:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは、それの他の色やタイプに加えて黒のゾンビでもある。
−7:ゾンビでないすべてのクリーチャーを破壊する。
忠誠度:5
死を食うもの
/
クリーチャー ― - ルアゴイフ
レア
死を食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
:死を食うものを再生する。(このクリーチャーが次に破壊されるなら、代わりに、これをタップし、戦闘から取り除き、これが負っているすべてのダメージを回復する。)
* /
*
ネクロゴイフ
/
クリーチャー ― - ルアゴイフ
レア
ネクロゴイフのパワーは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
* /
4
頭蓋ふるい
/
クリーチャー ― - エルドラージ
レア
欠色(このカードは無色である。)
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
3
縫い師への供給者
/
クリーチャー ― - ゾンビ
アンコモン
縫い師への供給者が戦場に出たか死亡したとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
1 /
1
過去の受難
/
インスタント
アンコモン
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるカードX枚を対象とする。それらのカードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、そのプレイヤーは1点のライフを失いあなたは1点のライフを得る。
吸心
/
ソーサリー
コモン
あなたでない各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。あなたはこれにより捨てられたカード1枚につき1枚のカードを引く。
厳格な者、コンラッド卿
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・騎士
アンコモン
これでないクリーチャー1体が死亡するか、クリーチャー・カード1枚が戦場以外から墓地に置かれるか、クリーチャー・カード1枚があなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。
5 /
4
憤怒
/
クリーチャー ― - インカーネーション
アンコモン
速攻
憤怒があなたの墓地にあり、あなたが山をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
2 /
2
チャンドラの灯の目覚め
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはそれでない各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
焼却の機械巨人
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 構築物
神話レア
先制攻撃
焼却の機械巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカード3枚を引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはカード3枚を切削し、その後、焼却の機械巨人はそのプレイヤーに、それらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。
6 /
6
信仰無き物あさり
/
ソーサリー
コモン
カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
黄金架のドラゴン
/
クリーチャー ― - ドラゴン
神話レア
飛行、速攻
黄金架のドラゴンが攻撃するか呪文の対象になるたび、宝物・トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしているすべての宝物は「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
4 /
4
騒乱の発端、グレンゾ
/
伝説のクリーチャー ― - ゴブリン・ならず者
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。
・そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるためにマナを任意の色のマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
2
コジレックの帰還
/
インスタント
神話レア
欠色(このカードは無色である。)
コジレックの帰還は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
あなたがマナ総量が7以上であるエルドラージ・クリーチャー・呪文1つを唱えるたび、あなたの墓地にあるコジレックの帰還を追放してもよい。そうしたなら、コジレックの帰還は各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。
稲妻駆け
/
クリーチャー ― - 人間・戦士
神話レア
二段攻撃、速攻
稲妻駆けが攻撃するたび、
(エネルギー・カウンター2個)を得る。その後、
8個を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。
2 /
2
顔壊しのプロ
/
クリーチャー ― - 人間・戦士
レア
威迫
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。
宝物1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
2 /
3
肉裂きの大包丁
/
伝説のアーティファクト ― - 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、トランプルと「このクリーチャーがプレイヤーやプレインズウォーカーである1つに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の宝物・トークンを生成する。」を持つ。
装備
酸のスライム
/
クリーチャー ― - ウーズ
アンコモン
接死
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントや土地である1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
2
古きものの活性
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中から無色のカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
頂点壊滅獣
/
クリーチャー ― - キマイラ・ハイドラ
神話レア
続唱、続唱、続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。複数の続唱はそれぞれに誘発する。)
10 /
10
ゼンディカーの報復者
/
クリーチャー ― - エレメンタル
神話レア
ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つにつき1体の、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを生成する。
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各植物・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
5 /
5
目覚めの領域
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
内にいる獣
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
豪腕
/
クリーチャー ― - インカーネーション
アンコモン
トランプル
豪腕があなたの墓地にあり、あなたが森をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
3 /
3
イリーシア木立のドライアド
/
クリーチャー・エンチャント ― - ニンフ・ドライアド
レア
あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
あなたがコントロールしているすべての土地は、他のタイプに加えてすべての基本土地タイプである。
2 /
4
エルフの再生者
/
クリーチャー ― - エルフ・ドルイド
コモン
エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
1
永遠の証人
/
クリーチャー ― - 人間・シャーマン
アンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
1
花咲く蔦壁
/
クリーチャー ― - 植物・壁
コモン
防衛
花咲く蔦壁が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。「その中から土地・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
0 /
2
ガラクの蜂起
/
エンチャント
アンコモン
ガラクの蜂起が戦場に出たとき、パワーが4以上であるクリーチャーをあなたがコントロールしている場合、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
パワーが4以上であるクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
過去との取り組み
/
インスタント
コモン
カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にありクリーチャーや土地であるカード1枚をあなたの手札に戻してもよい。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
調和
/
ソーサリー
アンコモン
カード3枚を引く。
約束の刻
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーから土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたが3つ以上の砂漠をコントロールしているなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。
ハイドラの繁殖主
/
クリーチャー ― - ハイドラ
レア
:怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは怪物的になる。)
ハイドラの繁殖主が怪物的になったとき、緑のX/Xのハイドラ・クリーチャー・トークンX体を生成する。
7 /
7
下賤の教主
/
クリーチャー ― - ゴブリン・シャーマン
レア
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
:
か
か
を加える。
0 /
1
ルアゴイフ
/
クリーチャー ― - ルアゴイフ
レア
ルアゴイフのパワーは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。
* /
1+*
燭台の大魔術師
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
レア
,
:土地X個を対象とする。それらをアンタップする。
1 /
2
マナの反射
/
エンチャント
レア
あなたがマナを引き出す目的でパーマネントをタップするなら、代わりにそれはその2倍のマナを生み出す。
ヤドクガエル
/
クリーチャー ― - カエル
コモン
到達
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:ターン終了時まで、ヤドクガエルは接死を得る。
1 /
1
猛り狂うベイロス
/
クリーチャー ― - ビースト
神話レア
トランプル
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
6 /
6
不屈の自然
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ラムナプの採掘者
/
クリーチャー ― - 蛇・クレリック
レア
あなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
2 /
3
野生語りの帰還
/
インスタント
レア
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて人間でないすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
桜族の長老
/
クリーチャー ― - 蛇・シャーマン
コモン
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
サテュロスの道探し
/
クリーチャー ― - サテュロス
コモン
サテュロスの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。その中から土地・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
1 /
1
硬鎧の大群
/
クリーチャー ― - 昆虫
レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが6つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークン1体を生成する。
1 /
1
野生の心、セルヴァラ
/
伝説のクリーチャー ― - エルフ・スカウト
神話レア
これでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのパワーがそれでない各クリーチャーのパワーよりも大きいなら、それのコントローラーはカード1枚を引いてもよい。
,
:望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
2 /
3
髑髏蛇
/
クリーチャー ― - 蛇
アンコモン
接死
髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。その後、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を自分の手札に戻す。
1 /
3
森の占術
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
テラストドン
/
クリーチャー ― - 象
レア
テラストドンが戦場に出たとき、クリーチャーでないパーマネント最大3つを対象とする。それらを破壊してもよい。それのコントローラーは、これにより墓地に置かれたパーマネント1つにつき1体の緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを生成する。
9 /
9
ウルヴェンワルドのハイドラ
/
クリーチャー ― - ハイドラ
神話レア
到達
ウルヴェンワルドのハイドラのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
ウルヴェンワルドのハイドラが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
* /
*
卑小な回収者
/
クリーチャー ― - エルドラージ
レア
欠色(このカードは無色である。)
瞬速
あなたがこの呪文を唱えたとき、
を支払ってもよい。そうしたなら、このターンにあなたのコントロール下で死亡してトークンでないクリーチャー1体につき1体の、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを生成する。
3 /
3
ビビアン・リード
/
伝説のプレインズウォーカー ― - ビビアン
神話レア
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中から、クリーチャーや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
-3:アーティファクトやエンチャントや飛行を持つクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。
-8:「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒とトランプルと破壊不能を持つ。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:5
世界を壊すもの
/
クリーチャー ― - エルドラージ
神話レア
欠色(このカードは無色である。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、アーティファクトやエンチャントや土地である1つを対象とする。それを追放する。
到達
, 土地1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある世界を壊すものを手札に戻す。
5 /
7
ヤヴィマヤの古老
/
クリーチャー ― - 人間・ドルイド
コモン
ヤヴィマヤの古老が死亡したとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
, ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
2 /
1
瀝青破
/
インスタント
アンコモン
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
クリーチャー1体を対象とする。瀝青破はそれに4点のダメージを与える。
血編み髪のエルフ
/
クリーチャー ― - エルフ・狂戦士
アンコモン
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
3 /
2
テルカーの技師、ブルーディクラッド
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― - ファイレクシアン・工匠
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは速攻を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、青の2/1のファイレクシアン・マイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしているトークン1つを選んでもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしていてそれでない各トークンはそれぞれ、その選ばれたトークンのコピーになる。
4 /
4
死橋の詠唱
/
エンチャント
神話レア
死橋の詠唱が戦場に出たとき、カード10枚を切削する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカード1枚を無作為に選ぶ。それがクリーチャー・カードなら、それを戦場に戻す。そうでないなら、それをあなたの手札に戻す。
死の収穫の儀式
/
エンチャント
アンコモン
陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、カード1枚を引いてもよい。
ひらめきの瞬間
/
インスタント
コモン
カード2枚を引く。あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
採取
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
┗
採取
/
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置いてもよい。その後、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。
頂点捕食者、ガラク
/
伝説のプレインズウォーカー ― - ガラク
神話レア
+1:これでないプレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。
+1:接死を持つ黒の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-3:クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それのタフネスに等しい点数のライフを得る。
-8:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「クリーチャー1体があなたを攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受けトランプルを得る。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:5
忌まわしい回収
/
インスタント
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。その中からクリーチャーや土地であるカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
飢餓の潮流、グリスト
/
伝説のプレインズウォーカー ― - グリスト
神話レア
飢餓の潮流、グリストが戦場に無いかぎり、これはこれの他のタイプに加えて1/1の昆虫・クリーチャーである。
+1:黒緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、カード1枚を切削する。これにより昆虫・カードが切削されたなら、飢餓の潮流、グリストの上に忠誠カウンター1個を置き、この手順を繰り返す。
-2:クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
-5:各対戦相手はそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。
忠誠度:3
成長のらせん
/
インスタント
コモン
カード1枚を引く。あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
ハイドロイド混成体
/
クリーチャー ― - クラゲ・ハイドラ・ビースト
レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、Xの半分の点数のライフを得、Xの半分の枚数のカードを引く。それぞれの端数は切り捨てる。
飛行、トランプル
ハイドロイド混成体は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
千の目、アイゾーニ
/
伝説のクリーチャー ― - エルフ・シャーマン
レア
宿根 ― 千の目、アイゾーニが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1体の、黒緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを生成する。
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:1点のライフを得、カード1枚を引く。
2 /
3
コラガンの命令
/
インスタント
レア
以下から2つを選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・1つを対象とする。コラガンの命令はそれに2点のダメージを与える。
大渦の脈動
/
ソーサリー
レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのパーマネントと同じ名前を持ちそれでないすべてのパーマネントを破壊する。
自然に仕える者、ニッサ
/
伝説のプレインズウォーカー ― - ニッサ
神話レア
+2:占術2を行う。
0:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地・カードや、マナ総量が自然に仕える者、ニッサの上にある忠誠カウンターの個数以下であるクリーチャー・カードなら、そのカードを戦場に出してもよい。
-6:あなたがコントロールしている土地最大2つを対象とする。それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは飛行と速攻を持つ5/5のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
忠誠度:X
土建組一家の魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーの中で最大のマナ総量を持ちクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を生け贄に捧げる。
• あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それらのカードをプレイしてもよい。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
淀みの種父
/
クリーチャー ― - エルドラージ
神話レア
欠色(このカードは無色である。)
土地1つが対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放し、あなたはカード2枚を引く。
5 /
7
水底のドルイド、タトヨヴァ
/
伝説のクリーチャー ― - マーフォーク・ドルイド
アンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、1点のライフを得、カード1枚を引く。
3 /
3
終止
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
ウラモグの失却させるもの
/
クリーチャー ― - エルドラージ・昇華者
アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
瞬速
飛行
ウラモグの失却させるものが戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。追放領域にあり対戦相手がオーナーであるカード2枚をオーナーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、それを打ち消す。
2 /
3
都の進化
/
ソーサリー
アンコモン
カード3枚を引く。このターン、追加の土地1つをプレイしてもよい。
自然の怒りのタイタン、ウーロ
/
伝説のクリーチャー ― - エルダー・巨人
神話レア
自然の怒りのタイタン、ウーロが戦場に出たとき、これが脱出していないなら、これを生け贄に捧げる。
自然の怒りのタイタン、ウーロが戦場に出るか攻撃するたび、3点のライフを得、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
脱出―
, あなたの墓地にありこれでないカード5枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
6 /
6
つむじ風の巨匠
/
クリーチャー ― - ヴィダルケン・工匠
アンコモン
つむじ風の巨匠が戦場に出たとき、
(エネルギー・カウンター3個)を得る。
を支払う:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
焼却するもの、ジアトラ
/
伝説のクリーチャー ― - デーモン・ドラゴン
神話レア
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、1つを対象とする。焼却するもの、ジアトラはそれにその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与え、あなたは宝物・トークン3つを生成する。
6 /
6
霊気圏の収集艇
/
アーティファクト ― - 機体
レア
飛行
霊気圏の収集艇が戦場に出たとき、
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
を支払う:ターン終了時まで、霊気圏の収集艇は絆魂を得る。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
5
霊気池の驚異
/
伝説のアーティファクト
神話レア
あなたがコントロールしているパーマネント1つが墓地に置かれるたび、
(エネルギー・カウンター1個)を得る。
,
6個を支払う:あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
ゴイフの祭壇
/
同族・アーティファクト ― - ルアゴイフ
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xはすべての墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しい。
あなたがコントロールしているすべてのルアゴイフ・クリーチャーはトランプルを持つ。
秘儀の印鑑
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
つややかな雄鹿
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 大鹿
アンコモン
, つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
彩色の灯籠
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべての土地は「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
連合の秘宝
/
アーティファクト
レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:連合の秘宝の上に蓄積カウンター1個を置く。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、連合の秘宝の上からすべての蓄積カウンターを取り除く。これにより取り除かれた各蓄積カウンターにつきそれぞれ、好きな色1色のマナ1点を加える。
切望の宝石
/
アーティファクト
レア
切望の宝石が戦場に出たとき、カード3枚を引く。
:好きな色1色のマナ3点を加える。
対戦相手1人がコントロールしている1体以上のクリーチャーがあなたを攻撃してブロックされなかったとき、そのプレイヤーはカード3枚を引き、切望の宝石のコントロールを得る。これをアンタップする。
抽出機構
/
アーティファクト
アンコモン
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、
(エネルギー・カウンター1個)を得る。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
夢石の面晶体
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
,夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カード3枚を引く。
エルドラージの碑
/
アーティファクト
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行と破壊不能を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。それができないなら、エルドラージの碑を生け贄に捧げる。
永遠溢れの杯
/
アーティファクト
アンコモン
多重キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を望む回数支払ってもよい。)
永遠溢れの杯は、これがキッカーされた1回につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
:永遠溢れの杯の上にある蓄積カウンター1個につき1点の
を加える。
探検の地図
/
アーティファクト
コモン
,
, 探検の地図を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
見捨てられた碑
/
伝説のアーティファクト
神話レア
あなたがコントロールしているすべての無色のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたが
を引き出す目的でパーマネント1つをタップするたび、追加の
を加える。
あなたが無色の呪文1つを唱えるたび、2点のライフを得る。
ゴンティの霊気心臓
/
伝説のアーティファクト
神話レア
ゴンティの霊気心臓やこれでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
8個を支払う, ゴンティの霊気心臓を追放する:このターンに続いて追加の1ターンを行う。
面晶体の記録庫
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, 面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
通報の角笛
/
アーティファクト
アンコモン
通報の角笛が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプであるクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがその選ばれたタイプであるクリーチャー・カードなら、「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。
忘却の偶像
/
アーティファクト
アンコモン
:カード1枚を引く。このターンにあなたがトークンを生成していなければ起動できない。
,
, 忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
稲妻のすね当て
/
アーティファクト ― - 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
仮面林の結節点
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
,
:多相を持つ青の2/2の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)
蜃気楼の鏡
/
アーティファクト
レア
:アーティファクトやクリーチャーやエンチャントや土地である1つを対象とする。ターン終了時まで、蜃気楼の鏡はそれのコピーになる。
マイアの戦闘球
/
アーティファクト・クリーチャー ― - マイア・構築物
レア
マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン4体を生成する。
マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるマイアX体をタップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、マイアの戦闘球は+X/+0の修整を受け、これが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。
4 /
7
神秘の炉
/
アーティファクト
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上から、アーティファクト・呪文や無色の呪文を唱えてもよい。
, 1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。
忘却石
/
アーティファクト
レア
,
:パーマネント1つを対象とする。それの上に運命カウンター1個を置く。
,
,忘却石を生け贄に捧げる:運命カウンターが置かれておらず土地でもないすべてのパーマネントを破壊する。その後、すべてのパーマネントの上からすべての運命カウンターを取り除く。
予見者の日時計
/
アーティファクト
レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
太陽の指輪
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
真面目な身代わり
/
アーティファクト・クリーチャー ― - ゴーレム
レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。
2 /
2
確信のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。確信のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
独創のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。独創のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
好奇のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。好奇のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
威圧のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。威圧のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
衝動のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。衝動のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
耽溺のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。耽溺のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
発展のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。発展のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
反発のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。反発のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
旅人のガラクタ
/
アーティファクト
コモン
,
, 旅人のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
アダーカー荒原
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
霊気拠点
土地
アンコモン
霊気拠点が戦場に出たとき、
(エネルギー・カウンター1個)を得る。
:
を加える。
,
を支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
灰のやせ地
土地
コモン
:
を加える。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
アゾリウスの大法官庁
土地
アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
バジリスク門
土地 ― - 門
コモン
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしている門の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
戦場の鍛冶場
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。
爆発域
土地
レア
爆発域は蓄積カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:爆発域の上に蓄積カウンターX個を置く。
,
, 爆発域を生け贄に捧げる:マナ総量が爆発域の上にある蓄積カウンターの個数に等しく土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
眷者の居留地
土地
レア
:
を加える。
,
:カード1枚を引く。あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
低木林地
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。
泥濘の峡谷
土地 ― - 沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
大瀑布
土地
レア
破壊不能
:
を加える。
,
:望む色の組み合わせのマナ5点を加える。
ヴァントレス城
土地
レア
あなたが島をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:占術2を行う。
コイロスの洞窟
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
燃えがらの林間地
土地 ― - 山・森
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
雲上の座
土地 ― - 神座
コモン
雲上の座はタップ状態で戦場に出る。
:戦場にある神座1つにつき1点の
を加える。
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
廃集落
土地
レア
:
を加える。
, 1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは欠色を持つ呪文を唱えるためにしか支払えない。
ダクムーアの回収場
土地
アンコモン
ダクムーアの回収場はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
発掘2(あなたがカード1枚を引くなら、代わりにカード2枚を切削してもよい。)そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
暗黒の深部
伝説の氷雪土地
神話レア
暗黒の深部は、氷カウンター10個が置かれた状態で戦場に出る。
:暗黒の深部の上から氷カウンター1個を取り除く。
暗黒の深部の上に氷カウンターがないとき、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、「マリット・レイジ」という名前で飛行と破壊不能を持つ黒の20/20の伝説のアバター・クリーチャー・トークン1体を生成する。
解体爆破場
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 解体爆破場を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。その土地のコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
不屈の砂漠
土地 ― - 砂漠
コモン
不屈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
周到の砂漠
土地 ― - 砂漠
コモン
周到の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
夢根の滝
土地
レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、夢根の滝はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
エルドラージの寺院
土地
レア
:
を加える。
:
を加える。このマナは、無色のエルドラージ・呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにしか支払えない。
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
風変わりな果樹園
土地
レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
溢れかえる果樹園
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
忘れられた洞窟
土地
コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
凍沸の交錯
土地
レア
凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり島や山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
怒静の交錯
土地
レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり山や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
微光地
土地 ― - 神座
コモン
微光地が戦場に出たとき、戦場にある神座1つにつき1点のライフを得る。
:
を加える。
ハシェプのオアシス
土地 ― - 砂漠
アンコモン
:
を加える。
, 1点のライフを支払う:
を加える。
,
, 砂漠1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
隠された瀑布
土地 ― - 洞窟
コモン
隠された瀑布はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, 隠された瀑布を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
隠された生育場
土地 ― - 洞窟
コモン
隠された生育場はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, 隠された生育場を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
イゼットの煮沸場
土地
アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
カープルーザンの森
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。
ケッシグの狼の地
土地
レア
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。
ハイドラの巣
土地
レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしているなら、ハイドラの巣はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
:ターン終了時まで、ハイドラの巣は緑のX/Xのハイドラ・クリーチャーになる。これは土地でもある。Xは0にできない。
ラノワールの荒原
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
伐採地の滝
土地
レア
伐採地の滝はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、伐採地の滝は呪禁を持つ緑青の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
瑞々しいオアシス
土地 ― - 砂漠
コモン
瑞々しいオアシスはタップ状態で戦場に出る。
瑞々しいオアシスが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
:
か
を加える。
モスファイアの谷
土地
レア
,
:
を加える。
無限地帯
土地
アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
,無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を共通の土地タイプを持つように選んで探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
秘教の門
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
神秘の僧院
土地
アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
オパールの宮殿
土地
コモン
:
を加える。
,
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。あなたがあなたの統率者を唱えるためにこのマナを支払ったなら、その統率者は追加で、このゲームでそれが統率領域から唱えられた回数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
溢れ出た区画
土地
レア
,
:
を加える。
祖先の道
土地
コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
港町
土地
レア
港町が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり平地や島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
大草原の川
土地 ― - 平地・島
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
クアンドリクスの学舎
土地
コモン
クアンドリクスの学舎はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
:占術1を行う。
怒り狂う山峡
土地
レア
怒り狂う山峡はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、怒り狂う山峡は「このクリーチャーが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ赤緑の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
聖遺の塔
土地
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:
を加える。
土建組一家の監督所
土地
コモン
土建組一家の監督所が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり沼や山や森であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、1点のライフを得る。
オラン=リーフの廃墟
土地
レア
オラン=リーフの廃墟はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
:このターンに戦場に出た無色のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
野蛮な地
土地
アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
閑静な中庭
土地
アンコモン
閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプであるクリーチャー・呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプであるクリーチャー・発生源の能力を起動するためにしか支払えない。
シャドーブラッドの尾根
土地
レア
,
:
を加える。
隠れた茂み
土地 ― - 山・森
レア
(
:
か
を加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
シヴの浅瀬
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
見捨てられた神々の神殿
土地
レア
:
を加える。
:
を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるためにしか支払えない。あなたが7つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
シミックの成長室
土地
コモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
シミックのギルド門
土地 ― - 門
コモン
シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
燻る湿地
土地 ― - 沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
繁殖苗床
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 繁殖苗床を生け贄に捧げる:「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン3体を生成する。
硫黄泉
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
汚れた峰
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
汚れた森
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
地盤の際
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 地盤の際を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。対戦相手が4つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
奔放の神殿
土地
レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
啓蒙の神殿
土地
レア
啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。
啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
天啓の神殿
土地
レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
疾病の神殿
土地
レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
悪意の神殿
土地
レア
悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
神秘の神殿
土地
レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
静寂の神殿
土地
レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
凱旋の神殿
土地
レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
氷の橋、天戸
土地
レア
氷の橋、天戸は、蓄積カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
:
を加える。
, 氷の橋、天戸の上から蓄積カウンター1個を取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
広漠なる変幻地
土地
コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
演劇の舞台
土地
レア
:
を加える。
,
:土地1つを対象とする。演劇の舞台は、この能力を持つことを除きそれのコピーになる。
茨森の滝
土地
コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
精霊龍の墓
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしている無色のクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
平穏な茂み
土地
コモン
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
手付かずの領土
土地
アンコモン
手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプであるクリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
地底の大河
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。
ウルザの鉱山
土地 ― - ウルザの・鉱山
コモン
:
を加える。あなたがウルザの・魔力炉とウルザの・塔をコントロールしているなら、代わりに
を加える。(あなたがすべての土地・タイプを持つ土地をコントロールしているなら、ウルザの鉱山は
を加える。)
ウルザの魔力炉
土地 ― - ウルザの・魔力炉
コモン
:
を加える。あなたがウルザの・鉱山とウルザの・塔をコントロールしているなら、代わりに
を加える。(あなたがすべての土地・タイプを持つ土地をコントロールしているなら、ウルザの魔力炉は
を加える。)
ウルザの塔
土地 ― - ウルザの・塔
コモン
:
を加える。あなたがウルザの・鉱山とウルザの・魔力炉をコントロールしているなら、代わりに
を加える。(あなたがすべての土地・タイプを持つ土地をコントロールしているなら、ウルザの塔は
を加える。)
ヴェズーヴァ
土地
レア
ヴェズーヴァを、戦場にある土地1つのコピーとしてタップ状態で戦場に出してもよい。
蔦明の交錯
土地
レア
蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり森や島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
緑ばんだ沼
土地
レア
,
:
を加える。
不安定な断層
土地 ― - 洞窟
アンコモン
:
を加える。
,
, 不安定な断層を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは宝物・トークン1つを生成する。
荒地
基本土地
コモン
: Add
.
成長の揺り篭、ヤヴィマヤ
伝説の土地
レア
すべての土地は他の土地タイプに加えて森でもある。
ヤヴィマヤの沿岸
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
リシュカーの巧技
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。
あなたの手札から、マナ総量が5以下である呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。