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剃刀ヶ原の切り裂き獣
剃刀ヶ原の切り裂き獣
/ 2W
アーティファクト・クリーチャー ― - 装備品・サイ
剃刀ヶ原の切り裂き獣や装備しているクリーチャーが攻撃するたび、を得る。その後、ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたが持つの個数に等しい。
換装―を支払う。
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剃刀ヶ原の切り裂き獣
/ 2W
アーティファクト・クリーチャー ― - 装備品・サイ
剃刀ヶ原の切り裂き獣や装備しているクリーチャーが攻撃するたび、を得る。その後、ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたが持つの個数に等しい。
換装―を支払う。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2024/06/07
原文The value of X is calculated only once, as Razorfield Ripper's triggered ability resolves.
訳文X の値は、剃刀ヶ原の切り裂き獣の誘発型能力が解決されるときに 1 回だけ計算されます。

2024/06/07
原文Reconfigure represents two activated abilities. Reconfigure [cost] means "[Cost]: Attach this permanent to another target creature you control. Activate only as a sorcery," and "[Cost]: Unattach this permanent. Activate only if this permanent is attached to a creature and only as a sorcery."
訳文換装は2つの起動型能力を表します。換装[コスト] は「[コスト]:このパーマネントをあなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それに接続する。ソーサリーとしてのみ起動できる。」と「[コスト]:このパーマネントをはずす。このパーマネントがクリーチャーにつけられている場合のみ、かつソーサリーとしてのみ起動できる。」を意味します。

2024/06/07
原文Attaching an Equipment with reconfigure to a creature causes that Equipment to stop being a creature until it becomes unattached. It also loses any creature subtypes it had.
訳文再構成を持つ装備品をクリーチャーにつけると、その装備品は外れるまでクリーチャーではなくなります。また、その装備品が持っていたクリーチャーのサブタイプも失われます。

2024/06/07
原文An Equipment doesn't become tapped when the permanent it's attached to becomes tapped. For example, if you attack with a creature that is equipped with Razorfield Ripper, then use reconfigure to unattach Razorfield Ripper after combat, Razorfield Ripper will be untapped and could be used to block during your opponent's turn.
訳文装備品は、それがつけられているパーマネントがタップ状態になってもタップ状態にならない。例えば、あなたが剃刀ヶ原の切り裂き獣を装備したクリーチャーで攻撃し、戦闘後に再構成を使用して剃刀ヶ原の切り裂き獣を外すと、剃刀ヶ原の切り裂き獣はアンタップ状態になり、ブロックに使用することができます。相手のターン。

2024/06/07
原文Similarly, if an Equipment is tapped, its reconfigure abilities may still be activated and it may still become attached to creatures. Becoming attached doesn't untap it. In most cases, an attached Equipment being tapped won't affect gameplay, but it will be relevant if it becomes unattached again before it untaps.
訳文同様に、装備品がタップされている場合でも、その再構成能力は起動され、クリーチャーにつけられることがあります。つけられてもアンタップされません。ほとんどの場合、つけられた装備品がタップされてもゲームプレイには影響しませんが、アンタップする前に再びつけられなくなった場合は影響があります。

2024/06/07
原文If an Equipment with reconfigure somehow loses its abilities while it is attached, the effect causing it to not be a creature continues to apply until it becomes unattached.
訳文再構成を持つ装備品が装備されている間に何らかの理由で能力を失った場合、装備品がクリーチャーでなくなる効果は装備品が外されるまで適用され続けます。

2024/06/07
原文As soon as an Equipment creature with reconfigure stops being a creature, any Equipment and Auras with enchant creature abilities become unattached. Auras that can enchant an Equipment that isn't a creature remain attached to it.
訳文再構成を持つ装備品クリーチャーがクリーチャーでなくなるとすぐに、クリーチャーエンチャント能力を持つ装備品やオーラは外れます。クリーチャーでない装備品をエンチャントできるオーラは、装備品についたままになります。

2024/06/07
原文An Equipment creature with reconfigure can be attached to creatures by effects other than its reconfigure ability, such as the activated ability of Brass Squire.
訳文再構成能力を持つ装備品クリーチャーは、真鍮の従者の起動型能力など、再構成能力以外の効果によってクリーチャーにつけられる。

2024/06/07
原文Although it causes an Equipment to become attached to a creature, reconfigure is not an "equip ability" for the purpose of cards like Fighter Class and Leonin Shikari.
訳文再構成は、装備品をクリーチャーに取り付けることになりますが、ファイタークラスやレオニン・シカリのようなカードの目的においては「装備能力」ではありません。

2024/06/07
原文An Equipment creature can never become attached to itself. If an effect tries to do this, nothing happens.
訳文装備品クリーチャーは自分自身につけられることはありません。効果がこれを行おうとした場合、何も起こりません。

2024/06/07
原文If a permanent with reconfigure is somehow still a creature after it becomes attached (perhaps due to an effect like that of March of the Machines), it immediately becomes unattached from the equipped creature.
訳文再構成を持つパーマネントが装備された後も何らかの理由でまだクリーチャーである場合(おそらく《機械の行進》のような効果により)、それは装備しているクリーチャーから即座に外れます。

2024/06/07
原文is the energy symbol. It represents one energy counter.
訳文エネルギーシンボルです。1 つのエネルギー カウンターを表します。

2024/06/07
原文Energy counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with any specific permanents.
訳文エネルギー カウンターは、プレイヤーが持つことができるカウンターの一種です。特定のパーマネントに関連付けられているわけではありません。

2024/06/07
原文Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)
訳文各プレイヤーが持っているエネルギー カウンターの数を記録します。これを追跡する方法としては、テーマを紙に書き留めたり、サイコロを使用したりすることが考えられますが、明確で双方が同意できる方法であればどのような方法でもかまいません。(トーナメントのより高いレベルでは、プレイヤーが持っているカウンターを追跡するためにサイコロを使用することは許可されない場合があります。)

2024/06/07
原文If an effect says you get one or more , you get that many energy counters. To pay one or more , you lose that many energy counters. You can't pay more energy counters than you have. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.
訳文効果によって 1 個以上の を得る場合、その数だけのエネルギー カウンターを得ます。 1 個以上の を支払うと、その数だけのエネルギー カウンターを失います。持っている数より多くのエネルギー カウンターを支払うことはできません。プレイヤーが得る、持つ、または失うカウンターと相互作用する効果はすべて、エネルギー カウンターと相互作用できます。

2024/06/07
原文Energy counters aren't mana. They don't go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana "of any type" can't give you energy counters.
訳文エネルギー カウンターはマナではありません。ステップ、フェイズ、ターンが終了しても消えることはなく、「あらゆるタイプ」のマナを追加する効果によってエネルギー カウンターを獲得することはできません。

2024/06/07
原文Some triggered abilities state that you "may pay" a certain amount of . You can't pay that amount multiple times to multiply the effect. You simply choose whether or not to pay that amount of as the ability resolves.
訳文いくつかの誘発型能力には、一定量の を「支払ってもよい」と記載されています。その量を複数回支払って効果を倍増させることはできません。能力の解決時に、その量の を支払うかどうかを選択するだけです。

2024/06/07
原文Some triggered abilities that state that you "may pay" a certain amount of describe an effect that happens "If you do." In that case, no player may take actions to try to stop the ability's effect after you make your choice. If the payment is followed by the phrase "When you do," then you'll choose any targets for that reflexive triggered ability and put it on the stack before players can take actions.
訳文特定の金額を「支払ってもよい」と記載されている誘発型能力の中には、「そうした場合」に発生する効果を記述しているものがあります。その場合、あなたが選択した後には、どのプレイヤーもその能力の効果を阻止しようとする行動を取ることはできません。支払いの後に「そうした場合」と記載されている場合、その再帰誘発型能力の対象を選択し、プレイヤーが行動を取る前にそれをスタックに置きます。

2024/06/07
原文If a spell or ability with one or more targets states that you "may pay" some amount of , and each permanent that it targets has become an illegal target, the spell or ability won't resolve. You can't pay any even if you want to.
訳文1つ以上の対象を取る呪文や能力に「いくらかの を支払ってもよい」と書かれていて、それが対象とした各パーマネントが不適正な対象になった場合、その呪文や能力は解決されません。 を支払いたいと思っても支払うことはできません。

2024/06/07
原文Some spells and abilities that give you may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't get any .
訳文を与える呪文や能力の中には、対象を必要とするものがあります。その呪文や能力の解決時に選ばれた各対象が不正な対象であった場合、その呪文や能力は解決されません。あなたは を得ることはできません。

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