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セット:モダンホライゾン3 統率者
320件
溢れ出た区画
土地レア
, :を加える。
戦場の鍛冶場
土地レア
:を加える。
:かを加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。
手付かずの領土
土地アンコモン
手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプであるクリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
進歩の地平
土地レア
, 1点のライフを支払う:あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
, :あなたの手札にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
, , 進歩の地平を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
統率の塔
土地コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
溢れかえる果樹園
土地レア
:を加える。
, :かかを加える。
灰のやせ地
土地コモン
:を加える。
基本土地サイクリング(, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
ハシェプのオアシス
土地 ― - 砂漠アンコモン
:を加える。
, 1点のライフを支払う:を加える。
, , 砂漠1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
永遠溢れの杯 / 0
アーティファクトアンコモン
多重キッカー(この呪文を唱えるに際し、追加でを望む回数支払ってもよい。)
永遠溢れの杯は、これがキッカーされた1回につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
:永遠溢れの杯の上にある蓄積カウンター1個につき1点のを加える。
怒り狂う山峡
土地レア
怒り狂う山峡はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
:ターン終了時まで、怒り狂う山峡は「このクリーチャーが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ赤緑の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
神秘の神殿
土地レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:かを加える。
コイロスの洞窟
土地レア
:を加える。
:かを加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
次元の結節点
土地レア
次元の結節点はすべての非基本土地タイプである。

:を加える。
, :好きな色1色のマナ1点を加える。
シヴの浅瀬
土地レア
:を加える。
:かを加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
隠れた茂み
土地 ― - 山・森レア
(:かを加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
雲上の座
土地 ― - 神座コモン
雲上の座はタップ状態で戦場に出る。
:戦場にある神座1つにつき1点のを加える。
繁殖苗床
土地アンコモン
:を加える。
, , 繁殖苗床を生け贄に捧げる:「このクリーチャーを生け贄に捧げる:を加える。」を持つ無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン3体を生成する。
ラゾテプの採石場
土地 ― - 砂漠レア
:を加える。
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
, , 砂漠1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にありマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
水没した宮殿
土地 ― - 洞窟レア
水没した宮殿はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
, , あなたの墓地にあるカード7枚を追放する:を加える。あなたが呪文を唱えたり能力を起動したりするためにこのマナを支払ったとき、その呪文や能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力はコピーできない。)
爆発域
土地レア
爆発域は蓄積カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
:を加える。
, :爆発域の上に蓄積カウンターX個を置く。
, , 爆発域を生け贄に捧げる:マナ総量が爆発域の上にある蓄積カウンターの個数に等しく土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
風変わりな果樹園
土地レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
隠された瀑布
土地 ― - 洞窟コモン
隠された瀑布はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
, , 隠された瀑布を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
下層の座
土地 ― - 神座レア
:を加える。
, :プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールしている神座1つにつき1枚のカードを切削する。
秘教の門
土地レア
:を加える。
, :かかを加える。
隠された生育場
土地 ― - 洞窟コモン
隠された生育場はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
, , 隠された生育場を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
アダーカー荒原
土地レア
:を加える。
:かを加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
霊気拠点
土地アンコモン
霊気拠点が戦場に出たとき、(エネルギー・カウンター1個)を得る。
:を加える。
, を支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
見捨てられた神々の神殿
土地レア
:を加える。
:を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるためにしか支払えない。あなたが7つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
シミックの成長室
土地コモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:を加える。
燻る湿地
土地 ― - 沼・山レア
(:かを加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
暗黒の深部
伝説の氷雪土地神話レア
暗黒の深部は、氷カウンター10個が置かれた状態で戦場に出る。
:暗黒の深部の上から氷カウンター1個を取り除く。
暗黒の深部の上に氷カウンターがないとき、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、「マリット・レイジ」という名前で飛行と破壊不能を持つ黒の20/20の伝説のアバター・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ケッシグの狼の地
土地レア
:を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。
聖遺の塔
土地アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:を加える。
不屈の砂漠
土地 ― - 砂漠コモン
不屈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
伐採地の滝
土地レア
伐採地の滝はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
:ターン終了時まで、伐採地の滝は呪禁を持つ緑青の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
ハイドラの巣
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしているなら、ハイドラの巣はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
:ターン終了時まで、ハイドラの巣は緑のX/Xのハイドラ・クリーチャーになる。これは土地でもある。Xは0にできない。