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セット:モダンホライゾン3 統率者
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泥濘の峡谷
土地 ― - 沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
凱旋の神殿
土地
レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
周到の砂漠
土地 ― - 砂漠
コモン
周到の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
水没した宮殿
土地 ― - 洞窟
レア
水没した宮殿はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, あなたの墓地にあるカード7枚を追放する:
を加える。あなたが呪文を唱えたり能力を起動したりするためにこのマナを支払ったとき、その呪文や能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力はコピーできない。)
カープルーザンの森
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。
霊気拠点
土地
アンコモン
霊気拠点が戦場に出たとき、
(エネルギー・カウンター1個)を得る。
:
を加える。
,
を支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
アゾリウスの大法官庁
土地
アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
野蛮な地
土地
アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
オラン=リーフの廃墟
土地
レア
オラン=リーフの廃墟はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
:このターンに戦場に出た無色のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
ハイドラの巣
土地
レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしているなら、ハイドラの巣はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
:ターン終了時まで、ハイドラの巣は緑のX/Xのハイドラ・クリーチャーになる。これは土地でもある。Xは0にできない。
下層の座
土地 ― - 神座
レア
:
を加える。
,
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールしている神座1つにつき1枚のカードを切削する。
進歩の地平
土地
レア
, 1点のライフを支払う:あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
,
:あなたの手札にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
,
, 進歩の地平を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
閑静な中庭
土地
アンコモン
閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプであるクリーチャー・呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプであるクリーチャー・発生源の能力を起動するためにしか支払えない。
汚れた峰
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
暗黒の深部
伝説の氷雪土地
神話レア
暗黒の深部は、氷カウンター10個が置かれた状態で戦場に出る。
:暗黒の深部の上から氷カウンター1個を取り除く。
暗黒の深部の上に氷カウンターがないとき、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、「マリット・レイジ」という名前で飛行と破壊不能を持つ黒の20/20の伝説のアバター・クリーチャー・トークン1体を生成する。
奔放の神殿
土地
レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
伐採地の滝
土地
レア
伐採地の滝はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、伐採地の滝は呪禁を持つ緑青の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
緑ばんだ沼
土地
レア
,
:
を加える。
硫黄泉
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
シミックのギルド門
土地 ― - 門
コモン
シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
大瀑布
土地
レア
破壊不能
:
を加える。
,
:望む色の組み合わせのマナ5点を加える。
ラゾテプの採石場
土地 ― - 砂漠
レア
:
を加える。
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
, 砂漠1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にありマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
溢れかえる果樹園
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
蔦明の交錯
土地
レア
蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり森や島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ハシェプのオアシス
土地 ― - 砂漠
アンコモン
:
を加える。
, 1点のライフを支払う:
を加える。
,
, 砂漠1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
隠された瀑布
土地 ― - 洞窟
コモン
隠された瀑布はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, 隠された瀑布を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
低木林地
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。
神秘の神殿
土地
レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
秘教の門
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
演劇の舞台
土地
レア
:
を加える。
,
:土地1つを対象とする。演劇の舞台は、この能力を持つことを除きそれのコピーになる。
ヴァントレス城
土地
レア
あなたが島をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:占術2を行う。
ヴェズーヴァ
土地
レア
ヴェズーヴァを、戦場にある土地1つのコピーとしてタップ状態で戦場に出してもよい。
燃えがらの林間地
土地 ― - 山・森
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
ウルザの鉱山
土地 ― - ウルザの・鉱山
コモン
:
を加える。あなたがウルザの・魔力炉とウルザの・塔をコントロールしているなら、代わりに
を加える。(あなたがすべての土地・タイプを持つ土地をコントロールしているなら、ウルザの鉱山は
を加える。)
コイロスの洞窟
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
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