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セット:モダンホライゾン3 統率者
320件
聖遺の塔
土地アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
を加える。
怒静の交錯
土地レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり山や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
モスファイアの谷
土地レア
, を加える。
ウルザの魔力炉
土地 ― - ウルザの・魔力炉コモン
を加える。あなたがウルザの・鉱山とウルザの・塔をコントロールしているなら、代わりにを加える。(あなたがすべての土地・タイプを持つ土地をコントロールしているなら、ウルザの魔力炉はを加える。)
微光地
土地 ― - 神座コモン
微光地が戦場に出たとき、戦場にある神座1つにつき1点のライフを得る。
を加える。
天啓の神殿
土地レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
隠れた茂み
土地 ― - 山・森レア
を加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
下層の座
土地 ― - 神座レア
を加える。
, :プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールしている神座1つにつき1枚のカードを切削する。
見捨てられた神々の神殿
土地レア
を加える。
を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるためにしか支払えない。あなたが7つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
オパールの宮殿
土地コモン
を加える。
,:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。あなたがあなたの統率者を唱えるためにこのマナを支払ったなら、その統率者は追加で、このゲームでそれが統率領域から唱えられた回数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
手付かずの領土
土地アンコモン
手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプであるクリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
風変わりな果樹園
土地レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
夢根の滝
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、夢根の滝はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
灰のやせ地
土地コモン
を加える。
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
廃集落
土地レア
を加える。
, 1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは欠色を持つ呪文を唱えるためにしか支払えない。
地盤の際
土地アンコモン
を加える。
, , 地盤の際を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。対戦相手が4つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
アダーカー荒原
土地レア
を加える。
を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
マダラの鉤爪門
土地 ― - 門レア
マダラの鉤爪門が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。
を加える。
, :好きな色1色のマナ1点を加える。
:あなたの手札にあるマダラの鉤爪門を戦場に出す。
広漠なる変幻地
土地コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
統率の塔
土地コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
氷の橋、天戸
土地レア
氷の橋、天戸は、蓄積カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
を加える。
, 氷の橋、天戸の上から蓄積カウンター1個を取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
地底の大河
土地レア
を加える。
を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。
不屈の砂漠
土地 ― - 砂漠コモン
不屈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
シミックの成長室
土地コモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
疾病の神殿
土地レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
ダクムーアの回収場
土地アンコモン
ダクムーアの回収場はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
発掘2(あなたがカード1枚を引くなら、代わりにカード2枚を切削してもよい。)そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
泥濘の峡谷
土地 ― - 沼・山レア
を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
凱旋の神殿
土地レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
周到の砂漠
土地 ― - 砂漠コモン
周到の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
水没した宮殿
土地 ― - 洞窟レア
水没した宮殿はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , あなたの墓地にあるカード7枚を追放する:を加える。あなたが呪文を唱えたり能力を起動したりするためにこのマナを支払ったとき、その呪文や能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力はコピーできない。)
カープルーザンの森
土地レア
を加える。
を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。
霊気拠点
土地アンコモン
霊気拠点が戦場に出たとき、(エネルギー・カウンター1個)を得る。
を加える。
, を支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
アゾリウスの大法官庁
土地アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
野蛮な地
土地アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
オラン=リーフの廃墟
土地レア
オラン=リーフの廃墟はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:このターンに戦場に出た無色のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
ハイドラの巣
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしているなら、ハイドラの巣はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、ハイドラの巣は緑のX/Xのハイドラ・クリーチャーになる。これは土地でもある。Xは0にできない。