セット:モダンホライゾン3 統率者
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320件
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地盤の際
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 地盤の際を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。対戦相手が4つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
ヤヴィマヤの沿岸
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
廃集落
土地
レア
:
を加える。
, 1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは欠色を持つ呪文を唱えるためにしか支払えない。
モスファイアの谷
土地
レア
,
:
を加える。
祖先の道
土地
コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
平穏な茂み
土地
コモン
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
神秘の僧院
土地
アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
演劇の舞台
土地
レア
:
を加える。
,
:土地1つを対象とする。演劇の舞台は、この能力を持つことを除きそれのコピーになる。
暗黒の深部
伝説の氷雪土地
神話レア
暗黒の深部は、氷カウンター10個が置かれた状態で戦場に出る。
:暗黒の深部の上から氷カウンター1個を取り除く。
暗黒の深部の上に氷カウンターがないとき、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、「マリット・レイジ」という名前で飛行と破壊不能を持つ黒の20/20の伝説のアバター・クリーチャー・トークン1体を生成する。
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ヴァントレス城
土地
レア
あなたが島をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:占術2を行う。
ハシェプのオアシス
土地 ― - 砂漠
アンコモン
:
を加える。
, 1点のライフを支払う:
を加える。
,
, 砂漠1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
水没した宮殿
土地 ― - 洞窟
レア
水没した宮殿はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, あなたの墓地にあるカード7枚を追放する:
を加える。あなたが呪文を唱えたり能力を起動したりするためにこのマナを支払ったとき、その呪文や能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力はコピーできない。)
汚れた峰
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
啓蒙の神殿
土地
レア
啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。
啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
次元の結節点
土地
レア
次元の結節点はすべての非基本土地タイプである。
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
眷者の居留地
土地
レア
:
を加える。
,
:カード1枚を引く。あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
無限地帯
土地
アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
,無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を共通の土地タイプを持つように選んで探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
蔦明の交錯
土地
レア
蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり森や島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ウルザの鉱山
土地 ― - ウルザの・鉱山
コモン
:
を加える。あなたがウルザの・魔力炉とウルザの・塔をコントロールしているなら、代わりに
を加える。(あなたがすべての土地・タイプを持つ土地をコントロールしているなら、ウルザの鉱山は
を加える。)
大瀑布
土地
レア
破壊不能
:
を加える。
,
:望む色の組み合わせのマナ5点を加える。
神秘の神殿
土地
レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
土建組一家の監督所
土地
コモン
土建組一家の監督所が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり沼や山や森であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、1点のライフを得る。
硫黄泉
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
微光地
土地 ― - 神座
コモン
微光地が戦場に出たとき、戦場にある神座1つにつき1点のライフを得る。
:
を加える。
ヴェズーヴァ
土地
レア
ヴェズーヴァを、戦場にある土地1つのコピーとしてタップ状態で戦場に出してもよい。
聖遺の塔
土地
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:
を加える。
シミックの成長室
土地
コモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
シヴの浅瀬
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
イゼットの煮沸場
土地
アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
成長の揺り篭、ヤヴィマヤ
伝説の土地
レア
すべての土地は他の土地タイプに加えて森でもある。
ラゾテプの採石場
土地 ― - 砂漠
レア
:
を加える。
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
, 砂漠1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にありマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
繁殖苗床
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 繁殖苗床を生け贄に捧げる:「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン3体を生成する。
瑞々しいオアシス
土地 ― - 砂漠
コモン
瑞々しいオアシスはタップ状態で戦場に出る。
瑞々しいオアシスが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
:
か
を加える。
ラノワールの荒原
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
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