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若き群れの暴君
若き群れの暴君
/ 4BRG
クリーチャー ― - ドラゴン
飛行
若き群れの暴君が戦場に出たとき、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
再演
5 / 5
若き群れの暴君
/ 4BRG
クリーチャー ― - ドラゴン
飛行
若き群れの暴君が戦場に出たとき、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
再演
5 / 5
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2024/06/07
原文Encore is an activated ability that functions from the graveyard. "Encore [cost]" means "[Cost], Exile this card from your graveyard: For each opponent, create a token that's a copy of this card that attacks that opponent this turn if able. The tokens gain haste. Sacrifice them at the beginning of the next end step. Activate only as a sorcery."
訳文再演は墓地から機能する起動型能力です。「再演[コスト]」は「[コスト], このカードをあなたの墓地から追放する:各対戦相手につき、このカードのコピーであるトークンを1体生成し、このターン、可能であればその対戦相手を攻撃する。トークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時にそれらを生け贄に捧げる。ソーサリーとしてのみ起動できる。」を意味します。

2024/06/07
原文Exiling the card with encore is a cost to activate the encore ability. Once you announce that you're activating it, no player may take actions until you've finished. They can't try to remove the card from your graveyard to stop you from paying the cost.
訳文アンコールを持つカードを追放することは、アンコール能力を起動するためのコストです。起動することを宣言したら、それが完了するまでどのプレイヤーもアクションを行うことはできません。コストの支払いを阻止するために、カードを墓地から取り除こうとすることはできません。

2024/06/07
原文Opponents who have left the game aren't counted when determining how many tokens to create.
訳文作成するトークンの数を決定する際に、ゲームから離脱した対戦相手はカウントされません。

2024/06/07
原文The tokens copy only what's on the original card. Effects that modified that creature when it was previously on the battlefield won't be copied.
訳文トークンは元のカードにあるものだけをコピーします。そのクリーチャーが以前戦場にあったときにそれを変更する効果はコピーされません。

2024/06/07
原文Each token must attack the appropriate player if able.
訳文各トークンは、可能であれば適切なプレイヤーを攻撃する必要があります。

2024/06/07
原文If one of the tokens can't attack for any reason (such as being tapped), then it doesn't attack. If there's a cost associated with having it attack, you aren't forced to pay that cost, so it doesn't have to attack in that case either.
訳文トークンの 1 つが何らかの理由 (タップされているなど) で攻撃できない場合、そのトークンは攻撃しません。攻撃にコストがかかる場合は、そのコストを支払う必要はありません。そのため、その場合でも攻撃する必要はありません。

2024/06/07
原文If an effect stops a token from attacking a specific player, that token can attack any player, planeswalker, or battle, or not attack at all. If the effect stops the token from attacking a specific player unless a cost is paid, you don't have to pay that cost unless you want to attack that player.
訳文効果によってトークンが特定のプレイヤーを攻撃できなくなった場合、そのトークンは任意のプレイヤー、プレインズウォーカー、バトルを攻撃するか、まったく攻撃しないことができます。効果によってコストを支払わない限りトークンが特定のプレイヤーを攻撃できなくなった場合、そのプレイヤーを攻撃したいのでなければそのコストを支払う必要はありません。

2024/06/07
原文If one of the tokens somehow is under another player's control as the delayed triggered ability resolves, you can't sacrifice that token. It remains on the battlefield indefinitely, even if you regain control of it later.
訳文遅延誘発型能力の解決時にトークンの1つが何らかの理由で他のプレイヤーのコントロール下にある場合、そのトークンを生け贄に捧げることはできません。後でコントロールを取り戻したとしても、そのトークンは無期限に戦場に残ります。

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