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限りないもの、モロフォン
限りないもの、モロフォン
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伝説のクリーチャー ― - 多相の戦士
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
限りないもの、モロフォンが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは少なくなる。この効果は、あなたが支払う色マナの点数のみを減らす。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプでありこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
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限りないもの、モロフォン
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伝説のクリーチャー ― - 多相の戦士
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
限りないもの、モロフォンが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは少なくなる。この効果は、あなたが支払う色マナの点数のみを減らす。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプでありこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2019/06/14
原文You must choose an existing creature type, such as Sliver or Warrior. Card types such as artifact, and supertypes such as legendary or snow, can't be chosen.
訳文スリヴァーや戦士などの既存のクリーチャー タイプを選択する必要があります。アーティファクトなどのカード タイプや、伝説や氷雪などの特殊タイプは選択できません。

2019/06/14
原文Morophon's effect reduces the total cost by up to one mana of each color. For example, if a spell of the chosen type costs , it will cost after applying Morophon's effect.
訳文モロフォンの効果により、各色のマナ合計コストが最大 1 マナ減少します。たとえば、選択したタイプの呪文のコストが の場合、モロフォンの効果を適用した後のコストは になります。

2019/06/14
原文If a spell has hybrid mana symbols in its mana cost, you choose which half you will be paying before determining the total cost. For example, if a spell of the chosen type costs , you may choose for the cost to be and then reduce it to .
訳文呪文のマナ・コストに混成マナ・シンボルが含まれる場合、総コストを決定する前に、どちらの半分を支払うかを選択します。たとえば、選択したタイプの呪文のコストが である場合、コストを に選択してから に減らすことができます。

2019/06/14
原文Cost reduction effects are applied after other cost modifiers, so Morophon can reduce additional costs or alternative costs of spells of the chosen type.
訳文コスト削減効果は他のコスト修正の後に適用されるため、モロフォンは選択したタイプの呪文の追加コストまたは代替コストを削減できます。

2019/06/14
原文Because damage remains marked on a creature until the damage is removed as the turn ends, nonlethal damage dealt to other creatures you control of the chosen type may become lethal if Morophon leaves the battlefield during that turn.
訳文ダメージはターン終了時に除去されるまでクリーチャーに刻まれたままなので、そのターン中にモロフォンが戦場を離れた場合、あなたがコントロールする選ばれたタイプの他のクリーチャーに与えられた非致傷ダメージは致傷になることがあります。

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