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もう一杯ずつ
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを追放し、それらをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。その後、この手順をさらにX回繰り返す。
徴税の大天使
/
クリーチャーー天使
神話レア
飛行
徴税の大天使がアンタップ状態であるかぎり、各クリーチャーにつきそれぞれ、それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それではあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
徴税の大天使が攻撃しているかぎり、各クリーチャーにつきそれぞれ、それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それではブロックできない。
3 /
5
装甲アルマジロ
/
クリーチャーーアルマジロ
コモン
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
:ターン終了時まで、装甲アルマジロは+X/+0の修整を受ける。Xはこれのタフネスに等しい。
0 /
4
エイヴンの阻む者
/
クリーチャーー鳥·ならず者
レア
瞬速
飛行
エイヴンの阻む者が戦場に出たとき、呪文1つき対象とする。それを追放する。それは計画された状態になる。(後のターンに、それのオーナーはそれをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)対戦相手が墓地や追放領域から呪文を唱えるためのコストは
多くなる。
2 /
2
躍動するフェリダー
/
クリーチャーー猫・ビースト・乗騎
アンコモン
躍動するフェリダーが騎乗された状態で攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。あなたはそれらのクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
7
牛の介入
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは白の2/2の雄牛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
手綱付きの大角
/
クリーチャー ー 羊・乗騎
コモン
警戒
手綱付きの大角が騎乗された状態で攻撃するたび、白の1/1の羊・クリーチャー・トークン1体を生成する。
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
4
乗っ取り屋
/
クリーチャーー兎・傭兵
レア
警戒
乗っ取り屋が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。」を選んでもよい。その後、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているなら、この手順をもう1回繰り返す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
3 /
3
砂塵の憎悪
/
クリーチャーースピリット
レア
飛行
あなたが5つ以上のアンタップ状態の土地をコントロールしているなら、砂塵の憎悪は+1/+1カウンター2個と絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
3
エリエットの子守唄
/
ソーサリー
コモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。
最後の決戦
/
インスタント
神話レア
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
–ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはすべての能力を失う。
+
–あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
+
–すべてのクリーチャーを破壊する。
忠実な馬、フォーチュン
/
伝説のクリーチャーービースト・乗騎
レア
忠実な馬、フォーチュンが戦場に出たとき、占術2を行う。
これが騎乗された状態で攻撃するたび、戦闘終了時に、これと、このターンにこれに騎乗したクリーチャー最大1体を追放する。その後、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
騎乗1
2 /
4
開拓地の探求者
/
クリーチャーー人間·スカウト
アンコモン
開拓地の探求者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中から、乗騎・クリーチャー・カード1枚か平地・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
1
逃走のまやかし
/
インスタント
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ートークンでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
+
ークリーチャー1体を対象とする。それより大きいパワーを持つクリーチャーがいないなら、それを破壊する。
真昼の決闘
/
エンチャント
レア
各プレイヤーはそれぞれ、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
,真昼の決闘を生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
聖なる乳牛
/
クリーチャーー雄牛・天使
コモン
瞬速
飛行
聖なる乳牛が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
2 /
2
独創的な翼鍛冶
/
クリーチャーードワーフ・工匠
コモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えておらず独創的な翼鍛冶の上に飛行カウンターがない場合、これの上に飛行カウンター1個を置く。
2 /
4
法による束縛
/
エンチャント
アンコモン
法による束縛が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。法による束縛が戦場を離れるまで、それを追放する。
法による束縛が戦場に出たとき、「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
神秘の縛め
/
エンチャント
コモン
神秘の縛めを唱えるためにさらに
を支払うなら、これを、これが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
神秘の縛めが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。神秘の縛めが戦場を離れるまで、それを追放する。
養育するピクシー
/
クリーチャーーフェアリー・ならず者
アンコモン
飛行
養育するピクシーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてフェアリーでも土地でもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。これによりパーマネントが手札に戻されたなら、養育するピクシーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
オーメンポートの自警団
/
クリーチャーー人間·傭兵
アンコモン
あなたが悪事を働いたターンの間、オーメンポートの自警団は二段攻撃を持つ。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
2 /
2
最後の仕事
/
ソーサリー
レア
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
–あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
+
–あなたの墓地にあり乗騎や機体であるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
+
–あなたの墓地にありオーラや装備品であるカード1枚を対象とする。それを、あなたがコントロールしているクリーチャーについた状態で戦場に戻す。
無法者の医者
/
クリーチャーー人間・ならず者
コモン
絆魂
無法者の医者が死亡したとき、カード1枚を引く。
1 /
3
プレーリードッグ
/
クリーチャーーリス
アンコモン
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、プレーリードッグの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:ターン終了時まで、あなたがあなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
2 /
2
プロスペリティの巨頭
/
クリーチャーー人間・貴族
アンコモン
プロスペリティの巨頭が戦場に出たとき、「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,トークン1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、プロスペリティの巨頭は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
4 /
2
没収の強行
/
ソーサリー
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ーアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
+
ーエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
+
ープレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーガコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
家畜盗みの暴走
/
インスタント
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ープレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーガコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
+
ークリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
雲飼い
/
クリーチャーーペガサス
アンコモン
飛行、警戒
雲飼いが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたが乗騎をコントロールしているなら、代わりこそのカードを戦場に戻す。
4 /
3
安全な道の保安官
/
クリーチャーー人間・騎士
アンコモン
安全な道の保安官は、+1/+1カウンター1個に加えて、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
0 /
0
駅馬車の警備兵
/
クリーチャー ー 人間・兵士
コモン
駅馬車の警備兵が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
5
振り落とし
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーである1体を対象とする。振り落としはそれに2点のダメージを与える。この呪文を唱える際にあなたが乗騎をコントロールしていたなら、代わりに、振り落としはそのクリーチャーに4点のダメージを与える。
スターリング社の鍵守り
/
クリーチャー ー 人間・傭兵
コモン
,
:乗騎でないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2 /
2
スターリング社の納品者
/
クリーチャー ー 鳥・兵士
コモン
飛行
スターリング社の納品者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
4
盾、構え
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂と破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
サンダーの投げ縄
/
アーティファクトー装備品
アンコモン
サンダーの投げ縄が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
装備
訓練されたエイリンクス
/
クリーチャー–猫・ビースト・乗騎
コモン
訓練されたエイリンクスが騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは先制攻撃を得る。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパフーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
1
復讐に燃える市民
/
クリーチャーー人間・市民
コモン
あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、復讐に燃える市民の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
指名手配のグリフィン
/
クリーチャー ー グリフィン
コモン
飛行
指名手配のグリフィンが死亡したとき、「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
2
大魔導師のイモリ
/
クリーチャーーサラマンダー·乗騎
レア
大魔導師のイモリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。大魔導師のイモリが騎乗された状態であるなら、代わりに、ターン終了時まで、そのカードはフラッシュバック
を得る。(あなたの墓地にあるそのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
騎乗3
2 /
2
峡谷の蟹
/
クリーチャーーカニ
アンコモン
:ターン終了時まで、峡谷の蟹は+2/-2の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
0 /
5
勇敢な雷盗
/
クリーチャーー海亀・ならず者
コモン
瞬速
勇敢な雷盗はタップ状態で戦場に出る。
4 /
4
深泥の荒くれ者
/
クリーチャーーホマリッド・傭兵
アンコモン
あなたが悪事を働くたび、各対戦相手はそれぞれカード3枚を切削する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
2 /
4
愚者の滝のジン
/
クリーチャーージン
コモン
飛行
計画
(3
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
3
倍賭け
/
エンチャント
神話レア
あなたが無法者である呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
精神の決闘者
/
クリーチャーー人間·アドバイザー
レア
飛行、警戒
精神の決闘者のパワーは、あなたがこのターンに引いたカードの枚数に等しい。
あなたが悪事を働くたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
* /
3
現れ出る心霊
/
エンチャント
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えておらず現れ出る心霊がクリーチャーでない場合、これは他のタイプに加えて飛行を持つ3/3のスピリット・クリーチャーになる。
:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
渡河の失敗
/
インスタント
コモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたが砂漠をコントロールしているなら、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
牧場の迷い子、フブルスプ
/
伝説のクリーチャーーホムンクルス
レア
護法
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚は計画を持つ。計画コストはそのカードのマナ・コストに等しい。
あなたのライブラリーの一番上にあり土地でないカード1枚を計画してもよい。
1 /
1
束の間の反射
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は呪禁を得る。その前者をアンタップする。ターン終了時まで、その前者はその後者のコピーになる。
肉大エ、ゲラルフ
/
伝説のクリーチャーー人間・邪術師
神話レア
あなたがあなたのターン中にあなたの2つ目以降の呪文を唱えるたび、青黒の2/2のゾンビ・ならず者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ゾンビ1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンにあなたのコントロール下で戦場に出た、それでないゾンビ1体につき1個の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
2 /
3
間欠泉ドレイク
/
クリーチャー ー ドレイク
コモン
飛行
あなたのターンでない間、あなたが呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
3
侵略の大梟
/
クリーチャー ー 鳥
コモン
飛行
侵略の大梟が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それをタップする。
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
1 /
1
脱獄の企て
/
ソーサリー
コモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ークリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、それはブロックされない。
+
ーアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それのオーナーは、それを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
宝物庫の鍵
/
伝説のアーティファクトー装備品
レア
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にある、その点数に等しい枚数のカードを見る。その中から土地でないカード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その追放されたカードを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。装備
金貸しザメ
/
クリーチャーーサメ・ならず者
コモン
金貸しザメが戦場に出たとき、このターンにあなたが2つ以上の呪文を唱えていた場合、カード1枚を引く。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
4
無法のスフィンクス
/
クリーチャーースフィンクス・ならず者
アンコモン
飛行、警戒、護法
あなたが悪事を働くたび、諜報2を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
3 /
5
変異破
/
インスタント
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ークリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが0/1の白の兎になる。
+
ープレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
敏捷な盗賊
/
クリーチャーー人間・ならず者
アンコモン
あなたが悪事を働いたターンの間、敏捷な盗賊はブロックされない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
敏捷な盗賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
1 /
3
無法者の縫い師
/
クリーチャーー人間・邪術師
アンコモン
無法者の縫い師が戦場に出たとき、青黒の2/2のゾンビ・ならず者・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、このターンにあなたが唱えた2つ目以降の各呪文につきそれぞれ2個の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
1 /
4
無双の縄名人
/
クリーチャー ー 人間・ならず者
コモン
無双の縄名人が戦場に出たとき、タップ状態のクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
4 /
4
幻影の干渉
/
インスタント
コモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
–飛行を持つ白の2/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
+
一呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
強奪の計画
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの手札にカードがないなら諜報3を行う。その後、カード3枚を引く。(諜報3を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカード3枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
けばけばしい伊達者
/
クリーチャー ー 人間・ウィザード
コモン
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、けばけばしい伊達者の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、これはブロックされない。
1 /
2
秘密の押収
/
ソーサリー
コモン
このターンにあなたが悪事を働いていたなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
カード2枚を引く。
手錠投げ
/
クリーチャーー人間・兵士
アンコモン
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それがタップ状態なら、それの上に麻痺カウンター1個を置く。そうでないなら、それをタップする。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
3 /
2
うつろう騙し取り
/
ソーサリー
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ークリーチャー2体を対象とする。それらのコントロールを交換する。
+
ーアーティファクト2つを対象とする。それらのコントロールを交換する。
+
ーエンチャント2つを対象とする。それらのコントロールを交換する。
精鋭射手団の鍵開け
/
クリーチャーー人間・ならず者
アンコモン
精鋭射手団の鍵開けが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるそのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
計画
(2
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
3
精鋭射手団の金庫破り
/
クリーチャーー人間・ならず者
コモン
警戒
あなたが悪事を働いたターンの間、精鋭射手団の金庫破りは+2/+0の修整を受ける。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
1 /
4
泉の飛沫散らし
/
クリーチャーーカエル・ビースト
コモン
泉の飛沫散らしが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/ー0の修整を受ける。
2 /
1
世界を跨ぐ一歩
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、「自分の手札と自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。」を選んでもよい。そうしたプレイヤーはそれぞれカード7枚を引く。世界を跨ぐ一歩を追放する。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
冷静なスフィンクス
/
クリーチャーースフィンクス
レア
瞬速
飛行
あなたが呪文を唱えていないターンの間、冷静なスフィンクスは呪禁を持つ。
5 /
3
凍止
/
エンチャント ー オーラ
コモン
瞬速
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)凍止が戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントをタップする。
エンチャントしているパーマネントはすべての能力を失い、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
出頭
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-0の修整を受ける。あなたが無法者をコントロールしているなら、代わりに、ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
カード1枚を引く。
この町は狭すぎる
/
インスタント
アンコモン
この呪文が、あなたがコントロールしているパーマネントを対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
土地でないパーマネント最大2つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
三歩先
/
インスタント
レア
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ー呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
+
–あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
+
ーカード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
相貌詐欺
/
クリーチャーー多相の戦士・ならず者
アンコモン
あなたは相貌詐欺を、他のタイプに加えて多相の戦士・ならず者であることを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
待ち伏せる千足虫
/
クリーチャー ー 昆虫
コモン
瞬速
待ち伏せる千足虫が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
6 /
2
束縛の交渉術
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそれを捨てる。そうでないなら、あなたは、そのプレイヤーガオーナーであり追放領域にある表向きのカード1枚を、そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。
黒鉤のノスリ
/
クリーチャーー鳥
コモン
飛行
このターンにクリーチャーが死亡していたなら、黒鉤のノスリは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
1
血のペテン師
/
クリーチャーー吸血鬼·ならず者
アンコモン
あなたが悪事を働くたび、血のペテン師の上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
1
骨塚の冒読者
/
クリーチャー ー ゾンビ・傭兵
コモン
威迫
,これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:骨塚の冒涜者の上に+1/+1カウンターを1個置く。これにより無法者が生け贄に捧げられたなら、宝物・トークン1つを生成する。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
3 /
4
腐食の荒馬
/
クリーチャーー蛇·馬·乗騎
レア
腐食の荒馬が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。腐食の荒馬が騎乗された状態でないなら、あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。騎乗された状態なら、各対戦相手はそれぞれそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が3以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
貪る灰
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのマナ総量が3以下なら、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
堕落した確信
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
カード2枚を引く。
砂漠の本分
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは–2/-2の修整を受ける。ターン終了時まで、追加で、それはあなたがコントロールしている砂漠1つにつき-1/-1の修整を受ける。
自暴自棄の求血者
/
クリーチャー–吸血鬼
コモン
絆魂
自暴自棄の求血者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカード2枚を自分の墓地に置く。)
2 /
2
死の偽ート装女仕
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻し、あなたは宝物・トークン1つを生成する。」を得る。(それは「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
見捨てられた鉱夫
/
クリーチャーースケルトン・ならず者
アンコモン
見捨てられた鉱夫ではブロックできない。
あなたが悪事を働くたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある見捨てられた鉱夫を戦場に戻す。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
2 /
2
厄介者、ギサ
/
伝説のクリーチャーー人間・邪術師
神話レア
護法–
,2点のライフを支払う。
あなたがコントロールしていてスケルトンやゾンビであるすべては+1/+1の修整を受け威迫を持つ。あなたが悪事を働くたび、青黒の2/2のゾンビ・ならず者・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
4 /
4
虚ろなる匪賊
/
クリーチャーースペクター・ならず者
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき
少なくなる。
飛行
虚ろなる匪賊が戦場に出たとき、望む数の対戦相手を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。あなたは、それらのうちマナ総量が4以上であるカードを捨てなかったプレイヤー1人につき1枚のカードを引く。
4 /
2
限りない強欲
/
ソーサリー
レア
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
––あなたのライブラリーからカード1枚を探す。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
+
ープレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引き、3点のライフを失う。
懲罰者、ケアヴェク
/
伝説のクリーチャーー人間・邪術師
レア
あなたが悪事を働くたび、あなたの墓地にある黒のカード最大1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。そのコピーを唱えてもよい。そうしたなら、あなたは2点のライフを失う。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
3 /
3
陽気な哀歌
/
ソーサリー
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
–あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。
+
–あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚をマナ総量の合計が4以下になるように選び、戦場に戻す。
哀悼者の驚き
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
護衛の制圧
/
インスタント
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは–1/-1の修整を受ける。諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
鎖破りの鼠
/
クリーチャー ー ネズミ・邪術師
コモン
鎖破りの鼠が死亡したとき、「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
1
狂信的な用心棒
/
クリーチャー ー オーガ・傭兵
コモン
あなたのターン中にあなたが悪事を働くたび、ターン終了時まで、狂信的な用心棒は破壊不能を得る。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。ダメージや「破壊する」と記載されている効果によって破壊不能を持つクリーチャーが破壊されることはない。)
5 /
4
無慈悲な殺戮
/
ソーサリー
レア
あなたのコントロールしている望む数のパーマネントを生け贄に捧げる。その後、それに等しい枚数のカードを引く。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
小粋な仲間
/
エンチャント
アンコモン
小粋な仲間が戦場に出たとき、「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている無法者1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
蛇背の薬剤師
/
クリーチャーーゴルゴン・邪術師
アンコモン
接死
あなたが悪事を働くたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、威迫か絆魂のうちあなたが選んだ能力1つを得る。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
3 /
2
不吉な前兆の鴉
/
クリーチャーー鳥
コモン
飛行
あなたが悪事を働くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
1 /
2
渋面の盗人
/
クリーチャーーゾンビ・ならず者
アンコモン
渋面の盗人が戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、青黒の2/2のゾンビ・ならず者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
3
屋上の暗殺者
/
クリーチャー ー 吸血鬼・暗殺者
コモン
瞬速
飛行、絆魂
屋上の暗殺者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
2 /
2
戦慄の奔出
/
ソーサリー
レア
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
–対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールしているクリーチャーの数の端数を切り上げた半分の数のクリーチャーを生け贄に捧げる。
+
–対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードの枚数の端数を切り上げた半分の枚数のカードを捨てる。
+
–対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
針の召使い
/
クリーチャーー人間・邪術師
アンコモン
接死
針の召使いがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンにあなたが悪事を働いていた場合、針の召使いを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
1 /
3
保安官を撃て
/
インスタント
アンコモン
無法者でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。それらでないあらゆるものは格好の的である。)
卑怯な行為
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受け、その後者は–1/-1の修整を受ける。
チビボネの加入
/
伝説のエンチャント
レア
チビボネの加入が戦場に出たとき、望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカード1枚を切削し、1点のライフを失う。
すりのチビボネ
/
伝説のクリーチャーースケルトン・ならず者
神話レア
接死
すりのチビボネがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
1 /
1
宝さらい
/
クリーチャーー人間・ならず者
アンコモン
,
,1点のライフを支払う:宝物・トークン1つを生成する。(それは「
、このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
不慮の事故
/
インスタント
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ークリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
+
–「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
無節操な請負人
/
クリーチャーー人間・暗殺者
アンコモン
無節操な請負人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き2点のライフを失う。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
2
新たな血族、ヴァドミル
/
伝説のクリーチャー–吸血鬼・ならず者
レア
あなたが悪事を働くたび、新たな血族、ヴァドミルの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
これの上に4個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは威迫と絆魂を持つ。
2 /
2
金庫の略取者
/
クリーチャー ー 人間・ならず者
コモン
金庫の略取者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き1点のライフを失う。
3 /
1
硫黄の駆り集め
/
エンチャント
アンコモン
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
早駆ける業火、カラミティ
/
伝説のクリーチャーー馬・乗騎
レア
速攻
早駆ける業火、カラミティが騎乗された状態で攻撃するたび、このターンにこれに騎乗した、伝説でないクリーチャー1体を選び、それのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。この手順をもう1回繰り返す。
騎乗1
4 /
6
十字砲火
/
インスタント
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ー十字砲火は無法者である各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
+
ー十字砲火は無法者でない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
狡猾なコヨーテ
/
クリーチャーーコヨーテ
アンコモン
速攻
狡猾なコヨーテが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け速攻を得る。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
百発百中の決闘者
/
クリーチャーー人間・暗殺者
コモン
到達
,
:対戦相手1人を対象とする。百発百中の決闘者はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
1 /
3
悪魔の大騒動
/
エンチャントーオーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け威迫とトランプルを持つ。
悪魔の大騒動が戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引く。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとして行
具眼の行商人
/
クリーチャーー人間・ならず者
コモン
具眼の行商人が戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
爆発的な脱線
/
インスタント
コモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ークリーチャー1体を対象とする。爆発的な脱線はそれに4点のダメージを与える。
+
ーアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
獰猛化
/
エンチャント
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫と速攻を得る。
ドクトカゲの狩猟者
/
クリーチャーートカゲ・乗騎
アンコモン
ドクトカゲの狩猟者が騎乗された状態で攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
騎乗1(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパフーの合計が1以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
2
大規模な列車強盗
/
インスタント
レア
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
–あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。あなたの戦闘フェイズ中なら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。
+
–ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
+
–対戦相手1人を対象とする。このターン、あなたがコントロールしているクリーチャー1体がそのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つをタップ状態で生成する。
地獄の反動
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。地獄の反動はそれにX点のダメージを与える。これによりそのクリーチャーが受けた余剰のダメージの点数に等しい数の宝物・トークンをタップ状態で生成する。
地獄拍車団の粗暴者
/
クリーチャーーミノタウルス・傭兵
アンコモン
親和(無法者)(この呪文を唱えるためのコストは、暗殺者や海賊や邪術師やならず者や傭兵でありあなたがコントロールしている1体につき
少なくなる。)
トランプル
5 /
4
地獄拍車団の統領
/
クリーチャーートカゲ・ならず者
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての無法者は速攻を持つ。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
地獄拍車団の統領が戦場に出たとき、「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン2体を生成する。
2 /
4
街道筋の強奪
/
ソーサリー
コモン
カード1枚を捨てるか土地1つを生け贄に捧げるかしてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
怒りっぽいクズリ
/
クリーチャーークズリ
コモン
怒りっぽいクズリが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
2
鉄拳の粉砕者
/
クリーチャー ー 巨人・戦士
コモン
到達
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。鉄拳の粉砕者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
4 /
5
長角の名手
/
クリーチャーーミノタウルス・ならず者
アンコモン
到達
長角の名手が計画された状態になったとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
財宝使い、マグダ
/
伝説のクリーチャーードワーフ・狂戦士
レア
あなたが悪事を働くたび、宝物・トークン1つをワップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
宝物3つを生け贄に捧げる:飛行と速攻を持つ赤の4/4の蠍・ドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
2
魔道士封じのトカゲ
/
クリーチャーートカゲ
アンコモン
プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、魔道士封じのトカゲはそのプレイヤーに、そのプレイヤーがこのターンに唱えてクリーチャーでない呪文の数に等しい点数のダメージを与える。
1 /
4
鉱山の略奪者
/
クリーチャーー人間・ならず者
コモン
トランプル
鉱山の略奪者が戦場に出たとき、あなたがこれでない無法者をコントロールしている場合、宝物・トークン1つを生成する。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。宝物・トークンは「
、このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
無法者の憤怒
/
インスタント
コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。あなたが無法者をコントロールしているなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
トゲだらけの二人
/
クリーチャーー植物・傭兵
コモン
トゲだらけの二人が戦場に出たとき、「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
早撃ち
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手1人を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受け先制攻撃を得る。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは先制攻撃と二段攻撃を失う。
針毛の突撃者
/
クリーチャーーヤマアラシ・乗騎
コモン
針毛の突撃者が騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+1/+2の修整を受け威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
3
無謀なる従僕
/
クリーチャーーゴブリン・海賊
コモン
先制攻撃、速攻
,無謀なる従僕を生け贄に捧げる:カード1枚を引き、宝物・トークン1つを生成する。(それは
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1 /
2
強靭なオオミチバシリ
/
クリーチャーー鳥
アンコモン
速攻、プロテクション(コヨーテ)
:このターン、強靭なオオミチバシリは、速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。
2 /
2
しっぺ返し
/
インスタント
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ーインスタント・呪文やソーサリー・呪文や起動型能力や誘発型能力のうち1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
+
–呪文や能力であり単一の対象を持つ1つを対象とする。それの対象を変更する。
牛飼いの紅蓮術士
/
クリーチャーー人間・傭兵
コモン
あなたが各ターン内のあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、
を加える。
3 /
4
鱗の嵐の召喚者
/
クリーチャーー人間・邪術師
アンコモン
鱗の嵐の召喚者が攻撃するたび、あなたがパワーガ4以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、赤の3/1の恐竜・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
焦熱の射撃
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。焦熱の射撃はそれに5点のダメージを与える。
精鋭射手団の目立ちたがり
/
クリーチャーー鳥·ウィザード
レア
飛行、速攻
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、精鋭射手団の目立ちたがりは+2/+0の修整を受ける。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ·コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
1 /
2
刺し背の恐怖
/
クリーチャーー蠍・ドラゴン
レア
飛行、トランプル
刺し背の恐怖は、あなたの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
7 /
7
乗り回し
/
ソーサリー
アンコモン
このターンにあなたが悪事を働いたことがあるかぎり、乗り回しは瞬速を持つ。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
峰の恐怖
/
クリーチャーードラゴン
神話レア
飛行
対戦相手が峰の恐怖を対象として呪文を唱えるためのコストはライフ3点だけ多くなる。
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、1つを対象とする。峰の恐怖はそれに、その戦場に出たクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
5 /
4
雷の斉射
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。雷の斉射はそれにX点のダメージを与える。Xは、このターンにあなたが唱えた、これでない呪文の数に2を足した値に等しい。
曲撃ち
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー・トークン最大1体を対象とする。曲撃ちはその前者に6点のダメージ、その後者に2点のダメージを与える。
アロエの錬金術師
/
クリーチャーー植物・邪術師
アンコモン
トランプル
アロエの錬金術師が計画された状態になったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+2の修整を受けトランプルを得る。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
2
足首噛み
/
クリーチャー ー 蛇
コモン
接死
1 /
1
獣繋ぎの荒野無頼
/
クリーチャーー人間・ドルイド
アンコモン
獣繋ぎの荒野無頼が戦場に出たとき、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
宝物庫での裏切り
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー2体を対象とする。その前者はそれらの後者にそれぞれ、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
逆棘群の歩哨
/
クリーチャーー植物・狼
コモン
防衛
あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているかぎり、逆棘群の歩哨は、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。
3 /
3
棘を播く者、逆棘のビル
/
伝説のクリーチャーー植物・ドルイド
神話レア
上陸–土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3
:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
2 /
2
サボテンチュラ
/
クリーチャーー植物・蜘蛛
コモン
あなたが砂漠をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
到達
サボテンチュラが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
6 /
5
巨大なガラガラワーム
/
クリーチャーーワーム
レア
あなたが砂漠をコントロールしているかぎり、巨大なガラガラワームは瞬速を持つ。
トランプル
,あなたの墓地にある巨大なガラガラワームを追放する:あなたのライブラリーから砂漠・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
6 /
5
タンブルウィードの踊り
/
ソーサリー
コモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
–あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚か砂漠・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
+
–緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
群追いの灰色熊
/
クリーチャーー熊・乗騎
コモン
群追いの灰色熊が騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得る。
騎乗1(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が1以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
2
自由放浪団の猛士
/
クリーチャーーケンタウルス・傭兵
コモン
自由放浪団の猛士は、これが唱えられていないか、これを唱えるためにマナが支払われていないなら、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
計画
(
{季}を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
自由放浪団の見張り
/
クリーチャーー人間・ならず者
レア
到達
あなたが悪事を働くたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
3 /
3
全速前進
/
ソーサリー
アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け、トランプルと「このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにはブロックされない。」を得る。
巨大ビーバー
/
クリーチャー ー ビーバー・乗騎
コモン
警戒
巨大ビーバーが騎乗された状態で攻撃するたび、このターンにこれに騎乗したクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が3以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
4
ゴールドラッシュ
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー最大1体を対象とする。宝物・トークン1つを生成する。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている宝物1つにつき+2/+2の修整を受ける。
金脈のハイドラ
/
クリーチャーーハイドラ
神話レア
警戒、トランプル、速攻
金脈のハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
金脈のハイドラが死亡したとき、これのパワーに等しい数の宝物・トークンをタップ状態で生成する。
0 /
0
ハードブリスルの略奪者
/
クリーチャーー植物・ならず者
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたが悪事を働くたび、ハードブリスルの略奪者をアンタップする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
1 /
1
剛胆な馬小屋主
/
クリーチャーー人間・スカウト
アンコモン
到達
:
を加える。
:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは乗騎や機体である呪文を唱えるためにしか支払えない。
2 /
2
開拓地の地図作成
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カードや砂漠・カードである最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
気性の荒いタンブルワグ
/
クリーチャーーブラッシュワグ・乗騎
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
気性の荒いタンブルフグが騎乗された状態で攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
荒野無頼団の緑刃
/
クリーチャーー人間・傭兵
アンコモン
荒野無頼団の緑刃が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚か砂漠・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
荒野無頼団の緑刃は、あなたがコントロールしている砂漠1つにつき+1/+1の修整を受ける。
1 /
2
荒野無頼団の先駆者
/
クリーチャーー人間・ドルイド
レア
荒野無頼団の先駆者が戦場に出たとき、好きな色1色のマナ1点を加える。
パワーが4以上でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
2
辛抱強い自然主義者
/
クリーチャーー人間・スカウト
コモン
辛抱強い自然主義者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。それらの切削されたカードの中から土地・カード1枚をあなたの手札に加える。そうできないなら、宝物・トークン1つを生成する。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
2 /
3
鉄道の喧嘩屋
/
クリーチャーーサイ・戦士
神話レア
到達、トランプル
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、それのパワーに等しい。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
5
放浪するフクロネズミ
/
クリーチャーーフクロネズミ・乗騎
アンコモン
放浪するフクロネズミが騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+1/+2の修整を受ける。その後、このターンにこれに騎乗した望む数のクリーチャーをオーナーの手札に戻してもよい。
騎乗1(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が1以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
騒々しい芸人
/
クリーチャーー植物·バード
アンコモン
,
:あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
天まで届け
/
エンチャント ー オーラ
コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+2の修整を受け到達を持つ。
天まで届けが戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引く。
匪獣の隆盛
/
ソーサリー
アンコモン
緑の2/1の匪獣・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
密輸人の驚き
/
インスタント
レア
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ーカード4枚を切削する。その切削したカードの中からクリーチャーや土地であるカード最大2枚をあなたの手札に加えてもよい。
+
––あなたの手札にあるクリーチャー・カード最大2枚を戦場に出してもよい。
+
ーターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるすべてのクリーチャーは呪禁と破壊不能を得る。
蛇皮のヴェール
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
棘林のアルマジロ
/
クリーチャーーアルマジロ
アンコモン
到達
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
,棘林のアルマジロを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚か砂漠・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは3点のライフを得る。
7 /
7
棘林の聖騎士
/
クリーチャー ー 人間・騎士
コモン
トランプル
棘林の聖騎士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
4
頑固な穴掘り悪鬼
/
クリーチャーーアナグマ・ビースト・乗騎
アンコモン
頑固な穴掘り悪鬼が各ターン内で初めて騎乗された状態になるたび、カード2枚を切削する。その後、ターン終了時まで、頑固な穴掘り悪鬼は+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
鞍上からの投擲
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者が乗騎なら、代わりにその前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
町荒らし
/
インスタント
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ークリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
+
ークリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
+
ークリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード2枚を引く。」を得る。
タンブルウィードの増大
/
ソーサリー
コモン
緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
大食の匪獣
/
クリーチャー ー 匪獣
コモン
警戒
,大食の匪獣を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
2
悔悟せぬ者、アクル
/
伝説のクリーチャーー蠍・ドラゴン・ならず者
レア
飛行、トランプル
これでないクリーチャー3体を生け贄に捧げる:あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。毎ターン1回しか起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
5 /
5
百戦錬磨、アニー・フラッシュ
/
伝説のクリーチャーー人間・ならず者
神話レア
瞬速
百戦錬磨、アニー・フラッシュが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていたなら、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
これがタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。
4 /
5
アニーの加入
/
伝説のエンチャント
レア
アニーの加入が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウオーカーである1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
同化の神盾
/
アーティファクトー装備品
神話レア
同化の神盾が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。同化の神盾が戦場を離れるまで、それを追放する。
同化の神盾がクリーチャー1体についた状態になるたび、そのクリーチャーは、同化の神盾がそれについた状態であり続けているかぎり、同化の神盾によって追放されているクリーチャー・カード1枚のコピーになる。
装備
ナイフによる脅迫
/
エンチャント
アンコモン
あなたのターンの間、あなたがコントロールしているすべての無法者は先制攻撃を持つ。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
あなたが悪事を働くたび、「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
悪地の回復
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とし、あなたの墓地にあるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。その前者を戦場に戻す。その後者をあなたの手札に戻す。
ベルトラム·グレイウォーター男爵
/
伝説のクリーチャーー吸血鬼・貴族
アンコモン
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼・ならず者・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
,クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
3 /
4
乱伐者、ボニー·ポール
/
伝説のクリーチャーー巨人・スカウト
レア
到達
乱伐者、ボニー・ポールが戦場に出たとき、「ボー」という名前で「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を持つ青の伝説の雄牛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札やあなたの墓地にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
6 /
5
爆発の仕掛け人、ブリーチェス
/
伝説のクリーチャーーゴブリン・海賊
レア
威迫
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、アーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに勝ったとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。あなたがそのコイン投げに負けたとき、1つを対象とする。爆発の仕掛け人、ブリーチェスはそれに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
3 /
3
放浪する牧場主、ブルース·タール
/
伝説のクリーチャーー人間・戦士
レア
あなたがコントロールしているすべての雄牛は二段攻撃を持つ。
放浪する牧場主、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが土地・カードなら、白の2/2の雄牛・クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないなら、次のあなたのターンの終了時まで、それを唱えてもよい。
4 /
3
百発百中のカクタスフォーク
/
クリーチャーー植物・傭兵
アンコモン
到達
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが2を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上でありこれでないすべてのクリーチャーは、トランプルと速攻を得る。
4 /
4
集いのグリフ
/
クリーチャーーヒポグリフ・乗騎
アンコモン
飛行、絆魂
集いのグリフが騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている乗騎の数に等しい。
騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が3以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
1 /
4
灰毛の天才、オーロック博士
/
伝説のクリーチャーー熊・ドルイド
アンコモン
あなたがあなたの墓地や追放領域から呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがあなたの手札から計画を行うためのコストは
少なくなる。
2 /
3
詐欺師、エリエット
/
伝説のクリーチャーー人間・邪術師
レア
絆魂
あなたがコントロールしているオーラ1つが、対戦相手がコントロールしていてマナ総量がそのオーラのマナ総量以下であり土地でないパーマネントについた状態になるたび、そのオーラがそれについた状態であり続けているかぎり、あなたはそのパーマネントのコントロールを得る。
4 /
4
開拓地の助言者、エルサ·ジョー
/
伝説のクリーチャーーコー・アドバイザー
アンコモン
開拓地の助言者、エルサ・ジョーが戦場に出たとき、「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがクリーチャーやプレイヤーを対象とする能力1つを起動するたび、その能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
4
賊の創立
/
ソーサリー
アンコモン
「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークンX体を生成する。
荒野の鏡、ギレッド
/
伝説のクリーチャーー人間・シャーマン
神話レア
速攻
あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは「
:あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出たトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。」を持つ。
3 /
3
貪欲な乗りもの、ギトラグ
/
伝説のクリーチャーーカエル・ホラー・乗騎
神話レア
トランプル、速攻
貪欲な乗りもの、ギトラグがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンにこれに騎乗したクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。その後、あなたの手札にある土地·カード最大X枚をタップ状態で戦場に出す。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
騎乗1
6 /
5
正直者のラトスタイン
/
伝説のクリーチャーー人間・邪術師
アンコモン
正直者のラトスタインが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
3 /
2
脅迫の工作
/
エンチャント
アンコモン
脅迫の工作が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
あなたが悪事を働くたび、脅迫の工作をオーナーの手札に戻してもよい。(それは戦場からのみ戻すことができる。悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
空の探検、ジェム·ライトフット
/
伝説のクリーチャーー人間・スカウト
アンコモン
飛行、警戒
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、カード1枚を引く。
3 /
3
略奪する拳闘士、ジョリーン
/
伝説のクリーチャーー人間・傭兵
アンコモン
あなたがパワーガ4以上である1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、宝物・トークン1つを生成する。
,宝物1つを生け贄に捧げる:1つを対象とする。略奪する拳闘士、ジョリーンはそれに1点のダメージを与える。
4 /
2
がめつい市長、カンバール
/
伝説のクリーチャーー人間・アドバイザー
レア
1つ以上のトークンが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれらにつきそれぞれ、それのコピーであるトークン1つをタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2 /
4
ケランの加入
/
伝説のエンチャント
レア
ケランの加入が戦場に出たとき、あなたの手札にありマナ総量が3以下であり土地でないカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、それは計画された状態になる。(それをソーサリーとして、後のターンにマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
ケラン・ザ・キッド
/
伝説のクリーチャーー人間・フェアリー・ならず者
神話レア
飛行、絆魂
あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、あなたの手札から、マナ総量がそれ以下であるパーマネント・呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしないなら、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
3 /
3
暴力的な不協和音、クラム
/
伝説のクリーチャーーゾンビ・ホラー
アンコモン
飛行
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、暴力的な不協和音、クラムの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
2 /
3
笑う者、ジャスパー·フリント
/
伝説のクリーチャーートカゲ・ならず者
レア
あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えて傭兵でもある。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、あなたがコントロールしている無法者の数に等しい。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードの中から望む数の呪文を唱えてもよく、それらの呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
4 /
3
見覚えのある余所者、ラザーヴ
/
伝説のクリーチャーー多相の戦士
アンコモン
あなたが悪事を働くたび、見覚えのある余所者、ラザーヴの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、墓地にあるカード1枚を追放してもよい。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、「ターン終了時まで、見覚えのある余所者、ラザーヴはそのカードのコピーになる。」を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
1 /
4
負け知らずの精鋭射手、リラー
/
伝説のクリーチャーー人間·ならず者
レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたが、あなたの手札からインスタントやソーサリーである多色の呪文1つを唱えるたび、それの解決に際し、その呪文をあなたの墓地に置く代わりに追放する。そうしたなら、それは計画された状態になる。(それをソーサリーとして、後のターンにマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
3 /
3
自ら運を掴め
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。その中から土地でないカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、それは計画された状態になる。残りをあなたの手札に加える。(後のターンに、それをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
双眼のマルコム
/
伝説のクリーチャーーセイレーン・海賊
レア
飛行、速攻
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
死のディーラー、マルチェッサ
/
伝説のクリーチャーー人間・ならず者
レア
あなたが悪事を働くたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
3 /
4
群れと話す者、ミリアム
/
伝説のクリーチャーー人間・ドルイド
アンコモン
あなたのターンの間、あなたがコントロールしていて乗騎や機体であるすべては呪禁を持つ。
あなたがコントロールしていて乗騎や機体である1体が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
秒刻みのオベカ
/
伝説のクリーチャーーオーガ・邪術師
レア
威迫
秒刻みのオベカがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このフェイズの後に追加で、その点数に等しい回数のアップキープ・ステップを得る。
2 /
5
首謀者、オーコ
/
伝説のプレインズウォーカーーオーコ
神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、首謀者、オーコは呪禁を持つことを除きそれのコピーになる。
+1:カード2枚を引く。あなたがこのターンに悪事を働いていたなら、カード1枚を捨てる。そうでないなら、カード2枚を捨てる。
-1:緑の3/3の大鹿・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-5:あなたがコントロールしていて土地でもこれでもない各パーマネントにつきそれぞれ、そのパーマネントのコピーであるトークン1つを生成する。
忠誠度:3
泥沼の略奪
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしている土地の数の2倍に等しい。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
ラクドスの加入
/
伝説のエンチャント
レア
ラクドスの加入が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に戻す。
あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。ラクドスの加入は、そのプレイヤーにそのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
用心棒、ラクドス
/
伝説のクリーチャーーデーモン・傭兵
神話レア
飛行、トランプル
あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にある、そのクリーチャーのマナ総量に等しい枚数のカードを追放する。次のあなたの終了ステップまで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよく、それらの呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、用心棒、ラクドスは破壊不能を得る。これをタップする。毎ターン1回しか起動できない。
6 /
5
多様な道のリクー
/
伝説のクリーチャーー人間・ウィザード
レア
あなたがモードを持つ呪文1つを唱えるたび、以下から最大X個を選ぶ。Xは、あなたがその呪文においてモードを選んだ回数である。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それをプレイしてもよい。
・多様な道のリクーの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。
・飛行を持つ青の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
落星の学者、ロクサーヌ
/
伝説のクリーチャーー猫・ドルイド
レア
落星の学者、ロクサーヌが戦場に出るか攻撃するたび、「隕石」という名前で「隕石が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。」と「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ、無色のアーティファクト・トークン1つをタップ状態で生成する。
あなたがマナを引き出す目的でアーティファクト・トークン1つをタップするたび、そのアーティファクト・トークンが生み出したマナのタイプのうち望むタイプ1つのマナ1点を加える。
4 /
3
無情な法執行者
/
クリーチャーー吸血鬼・暗殺者
アンコモン
無情な法執行者が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
3 /
2
潜入者、悟
/
伝説のクリーチャーー人間・忍者・ならず者
レア
威迫
潜入者、悟やトークンでもこれでもない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それらのうちいずれも唱えられていないか、それらを唱えるためにマナが支払われていない場合、カード1枚を引く。
2 /
3
熱心な先駆者、セルヴァラ
/
伝説のクリーチャーーエルフ・スカウト
神話レア
警戒
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:色1色を選ぶ。あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの種類数1つにつき1点のその色のマナを加える。
4 /
5
熾天使の馬
/
クリーチャーーユニコーン・乗騎
レア
先制攻撃、絆魂
熾天使の馬が騎乗された状態で攻撃するたび、飛行を持つ白の3/3の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
騎乗4(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパフーの合計が4以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
優雅な連続技
/
インスタント
アンコモン
1つを対象とする。優雅な連続技はそれに2点のダメージを与える。あなたがこのターンにこれでない呪文を唱えていたなら、カード1枚を引く。
完璧な一射、タイイ·ワキーン
/
伝説のクリーチャーー人間・傭兵
レア
あなたがコントロールしている発生源1つがクリーチャー1体に、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数の、戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
,
:このターン、あなたがコントロールしている発生源1つがパーマネントやプレイヤーのうち1つに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数にXを足した点数のダメージを与える。
2 /
3
陽気な擲弾兵、薬瓶砕き
/
伝説のクリーチャーーゴブリン・傭兵
アンコモン
これでない無法者1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。陽気な擲弾兵、薬瓶砕きはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
3 /
2
ヴラスカの加入
/
伝説のエンチャント
レア
ヴラスカの加入が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ、接死カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
静める者、ヴラスカ
/
伝説のクリーチャーーゴルゴン・暗殺者
神話レア
接死
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、そのカードをタップ状態かつあなたのコントロール下で戦場に戻す。それは「
、このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物・アーティファクトであり、他のすべてのカード・タイプを失う。
3 /
3
忌むべき者の世話人
/
クリーチャーー人間・兵士
アンコモン
瞬速
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、飛行を持つ白の2/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
4
アティインの英雄、ワイリー·デューク
/
伝説のクリーチャーー人間・レインジャー
レア
警戒
アティインの英雄、ワイリー・デュークガタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。
4 /
2
略奪者の荷物
/
アーティファクト
アンコモン
あなたが悪事を働くたび、略奪者の荷物の上に戦利品カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
,略奪者の荷物の上から戦利品カウンター2個を取り除く:カード1枚を引く。
爆裂箱
/
アーティファクト
アンコモン
,
,爆裂箱を生け贄に捧げる:アーティファクト最大1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とし、土地最大1つを対象とする。それらを破壊する。
金選鉱鍋
/
アーティファクトー装備品
コモン
金選鉱鍋が戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは「
、このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
溶岩拍車のブーツ
/
アーティファクト ー 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、速攻と護法
を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが1を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備
豪華な機関車
/
アーティファクト–機体
アンコモン
豪華な機関車が攻撃するたび、このターンにこれに搭乗したクリーチャー1体につき1つの宝物・トーワンを生成する。(それらは、「
、このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
搭乗1。毎ターン1回しか起動できない。(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーをパフーの合計が1以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
6 /
5
移動式住居
/
アーティファクトー機体
アンコモン
あなたが乗騎をコントロールしているかぎり、移動式住居は速攻を持つ。
移動式住居が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地・カードなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
3
オアシスの庭師
/
アーティファクト・クリーチャー ー カカシ
コモン
オアシスの庭師が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
2
赤岩の歩哨
/
アーティファクト・クリーチャーーゴーレム
アンコモン
防衛
,
,土地1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引き、宝物・トークン1つを生成する。(それは「
、このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2 /
4
銀の保安官代理
/
アーティファクト·クリーチャー ー 傭兵
コモン
銀の保安官代理が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚か砂漠・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
2
スターリング社の猟犬
/
アーティファクト・クリーチャー ー 犬
コモン
スターリング社の猟犬が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
3 /
2
墓さらい
/
アーティファクト·クリーチャーーゴーレム
アンコモン
:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
0 /
4
擦り減った絶壁
土地–砂漠
コモン
擦り減った絶壁はタップ状態で戦場に出る。
擦り減った絶壁が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
:
か
を加える。
乾燥地帯のアーチ道
土地–砂漠
アンコモン
乾燥地帯のアーチ道はタップ状態で戦場に出る。乾燥地帯のアーチ道が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。これでない砂漠がこれにより戻されたなら、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
:
を加える。
逆棘の辺境林
土地一砂漠
コモン
逆棘の辺境林はタップ状態で戦場に出る。
逆棘の辺境林が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
:
か
を加える。
導路の塔門
土地–砂漠
コモン
導路の塔門が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
クレオソートの荒野
土地一砂漠
コモン
クレオソートの荒野はタップ状態で戦場に出る。
クレオソートの荒野が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
:
か
を加える。
浸食された渓谷
土地–砂漠
コモン
浸食された渓谷はタップ状態で戦場に出る。
浸食された渓谷が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
:
か
を加える。
ただれた峡谷
土地–砂漠
コモン
ただれた峡谷はタップ状態で戦場に出る。
ただれた峡谷が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
:
か
を加える。
荒れ果てた干潟
土地–砂漠
コモン
荒れ果てた干潟はタップ状態で戦場に出る。
荒れ果てた干潟が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
:
か
を加える。
鋸歯の痩せ地
土地–砂漠
コモン
鋸歯の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。
鋸歯の痩せ地が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
:
か
を加える。
孤立した小峡谷
土地一砂漠
コモン
孤立した小峡谷はタップ状態で戦場に出る。
孤立した小峡谷が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
:
か
を加える。
瑞々しいオアシス
土地一砂漠
コモン
瑞々しいオアシスはタップ状態で戦場に出る。
瑞々しいオアシスが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
:
か
を加える。
蜃気楼の台地
土地 – 砂漠
コモン
蜃気楼の台地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
砂嵐の境界
土地–砂漠
アンコモン
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
不快な泉
土地–砂漠
コモン
不快な泉はタップ状態で戦場に出る。
不快な泉が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
:
か
を加える。
素朴な農場
土地 – 砂漠
アンコモン
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、乗騎・呪文を唱えるためにしか支払えない。
,
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが乗騎・カードなら、「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。それをあなたの手札に加えないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
花盛りの湿地
土地
レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、花盛りの湿地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
植物の聖域
土地
レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、植物の聖域はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
秘密の中庭
土地
レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、秘密の中庭はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
感動的な眺望所
土地
レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、感動的な眺望所はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
尖塔断の運河
土地
レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、尖塔断の運河はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
再覚醒したジェイス
/
伝説のプレインズウォーカー - ジェイス
神話レア
+1:カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
+1:あなたの手札にありマナ総量が3以下であり土地でないカード一枚を追放してもよい。そうしたなら、それは計画された状態になる。
-6:ターン終了時まで、あなたが呪文1つを唱えるたび、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
忠誠度:3
平地
基本土地一平地
コモン
(
: Add
.)
島
基本土地一島
コモン
(
: Add
.)
沼
基本土地一沼
コモン
(
: Add
.)
山
基本土地一山
コモン
(
: Add
.)
森
基本土地–森
コモン
(
: Add
.)