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カード一覧
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払拭の光
/
エンチャント
コモン
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。払拭の光が戦場を離れるまで、それを追放する。
跳ねる春、ベーザ
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル・大鹿
神話レア
跳ねる春、ベーザが戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしているなら、あなたは宝物・トークン1つを生成する。対戦相手1人のライフがあなたより多いなら、あなたは4点のライフを得る。対戦相手1人があなたより多くのクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは青の1/1の魚・クリーチャー・トークン2体を生成する。対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード1枚を引く。
4 /
5
勇敢族の二人組
/
クリーチャー — 兎・ハツカネズミ
コモン
,
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
1
輝き刃のオコジョ
/
クリーチャー — イタチ・兵士
アンコモン
先制攻撃、絆魂
2 /
2
建築家の才能
/
エンチャント — クラス
アンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
建築家の才能が戦場に出たとき、防衛を持つ白の0/4の壁・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:レベル2
あなたがコントロールしていてクリーチャーでも土地でもない1つ以上のパーマネントが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:レベル3
このクラスがレベル3になったとき、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
世話人の才能
/
エンチャント — クラス
レア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがコントロールしている1つ以上のトークンガ戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
:レベル2
このクラスガレベル2になったとき、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
:レベル3
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+2/+2の修整を受ける。
人参ケーキ
/
アーティファクト — 食物
コモン
人参ケーキが戦場に出たとき、およびあなたがこれを生け贄に捧げたとき、白の1/1の兎・クリーチャー・トークン1体を生成し、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
,
, 人参ケーキを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。
食べかす争い
/
インスタント
コモン
食物1つを贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは食物・トークン1つを生成する。それは、「
,
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。贈呈する約束をしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能も得る。
薄暮の休戦
/
インスタント
レア
カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
ターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁を得る。贈呈する約束をしたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは破壊不能も得る。
露滴療法
/
ソーサリー
アンコモン
カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらを戦場に戻す。贈呈する約束をしたなら、代わりに、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード最大3枚を対象とする。それらを戦場に戻す。
漂い影のコヨーテ
/
クリーチャー — エレメンタル・コヨーテ
アンコモン
漂い影のコヨーテが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。漂い影のコヨーテが戦場を離れるまで、それを追放する。そのクリーチャーのパワーが2以下なら、漂い影のコヨーテの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
4
本質の媒介者
/
クリーチャー — コウモリ・クレリック
レア
あなたがライフを失ったターンの間、本質の媒介者は飛行と警戒を持つ。
あなたがライフを得るたび、本質の媒介者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
本質の媒介者が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあったすべてのカウンターをそれの上に置く。
2 /
1
飛行の羽
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
飛行の羽が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
エンチャントしているクリーチャーは、+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
花足の剣豪
/
クリーチャー — ハツカネズミ・兵士
アンコモン
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
雄姿–このクリーチャーが各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、ターン終了時まで、あなたがコントコールしているすべてのハツカネズミは+1/+0の修整を受ける。
1 /
2
収穫の儀式の幹事
/
クリーチャー — 兎・市民
アンコモン
収穫の儀式の幹事やあなたがコントロールしていてこれでない兎1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。その後、この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、カード1枚を引く。
3 /
3
跳び込め
/
ソーサリー
アンコモン
白の1/1の兎・クリーチャー・トークン3体を生成する。
剛胆な兎
/
クリーチャー — 兎・兵士
コモン
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
3 /
2
コクマルガラスの救済者
/
クリーチャー — 鳥・クレリック
レア
飛行
コクマルガラスの救済者やあなたがコントロールしていて飛行を持ちこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの墓地にありマナ総量がそれより小さくそれでないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
3 /
1
愉快なアレチネズミ
/
クリーチャー — ハムスター・市民
アンコモン
あなたが贈呈するたび、カード1枚を引く。
2 /
3
一生の絆の二人組
/
クリーチャー — コウモリ・鳥
コモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。
1 /
2
メイブルの血気
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+2の修整を受ける。ターン終了時まで、その後者は+1/+1の修整を受ける。
ハツカネズミの罠師
/
クリーチャー — ハツカネズミ・兵士
アンコモン
瞬速
雄姿ーハツカネズミの罠師が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
3 /
2
イラクサの護衛
/
クリーチャー — ハツカネズミ・兵士
コモン
雄姿–イラクサの護衛が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、ターン終了時まで、これは+0/+2の修整を受ける。
,イラクサの護衛を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
3 /
1
お別れの突風
/
インスタント
アンコモン
タップ状態の魚1体を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。)
トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。贈呈する約束をしなかったなら、次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
鶏冠の供給者
/
クリーチャー — 鳥・スカウト
コモン
飛行
鶏冠の供給者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
4
迅足対応
/
インスタント
コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。あなたが兎をコントロールしているなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
災厄の追い返し
/
インスタント
アンコモン
パワーかタフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
救済の白鳥
/
クリーチャー — 鳥・クレリック
レア
瞬速
飛行
救済の白鳥やあなたがコントロールしていてこれでない鳥1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それを飛行カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
巣ごもりの季節
/
ソーサリー
神話レア
以下から
最大5つ分のモードを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
–白の1/1の兎・クリーチャー・トークン1体を生成する。
–土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーはカード1枚を引く。
–あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
歴戦の巣穴守り
/
クリーチャー — 兎・戦士
アンコモン
あなたがトークンをコントロールしている間に歴戦の巣穴守りが攻撃するたび、ターン終了時まで、歴戦の巣穴守りは+2/+0の修整を受ける。
1 /
2
百舌部隊
/
クリーチャー — 鳥・騎士
アンコモン
飛行、二段攻擊、警戒
1 /
3
超音波の一撃
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーやタップ状態のクリーチャーである1体を対象とする。超音波の一撃はそれに4点のダメージを与える。あなたがコウモリをコントロールしているなら、あなたは3点のライフを得る。
星図師
/
クリーチャー — コウモリ・クレリック
アンコモン
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていたか失っていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からパフーガ3以下であるクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
1
落星の祈祷
/
ソーサリー
レア
カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
すべてのクリーチャーを破壊する。贈呈する約束をしたなら、これによりあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に戻す。
シスルダウンの演者
/
クリーチャー — ハツカネズミ・バード
コモン
シスルダウンの演者が攻撃するたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
3 /
3
渓間の冒険呼び
/
クリーチャー — 兎・戦士
レア
あなたがコントロールしていて兎やコウモリや鳥やハツカネズミでありこれでない1体以上が戦場に出るたび、占術1を行う。
あなたがコントロールしていて兎やコウモリや鳥やハツカネズミでありこれでないすべては+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
巣穴の長老
/
クリーチャー — 兎・クレリック
コモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
巣穴の戦導者
/
クリーチャー — 兎・騎士
神話レア
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
あなたが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・白の1/1の兎・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4 /
4
満ち欠けの証人
/
クリーチャー — コウモリ・クレリック
コモン
飛行、警戒
あなたのターン中にあなたがライフを得たり失ったりするたび、ターン終了時まで、満ち欠けの証人は+1/+0の修整を受ける。
2 /
4
髭谷の先駆け
/
クリーチャー — ハツカネズミ・バード
レア
雄姿––髭谷の先駆けが各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から、マナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を公開してもよい。あなたのターンなら、それを戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
4
群青の獣縛り
/
クリーチャー — ネズミ・ならず者
レア
警戒
群青の獣縛りは、パワーが2以上であるクリーチャーにはブロックされない。
群青の獣縛りが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーである最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、それはすべての能力を失う。それがクリーチャーなら、次のあなたのターンまで、それの基本のパワーとタフネスは2/2である。
1 /
3
吼える叫び屋
/
クリーチャー — カエル・アドバイザー
コモン
吼える叫び屋が戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
2 /
1
破滅的な大潮
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
果敢な波乗り
/
クリーチャー — カワウソ・ウィザード
アンコモン
果敢な波乗りが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が4以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
4 /
4
まばゆい拒絶
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。あなたが鳥をコントロールしているなら、代わりに、そのコントローラーガ
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
不吉な下降気流
/
インスタント
コモン
この呪文が攻撃クリーチャーやタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
陰気な港魔道士
/
クリーチャー — カエル・ウィザード
レア
あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが死亡することなく戦場を離れるたび、カード1枚を引く。
,
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
1 /
3
渦泥の蟹
/
クリーチャー — エレメンタル・カニ
アンコモン
瞬速
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき
少なくなる。
あなたのターンでないなら、渦泥の蟹はタップ状態で戦場に出る。
渦泥の蟹が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。
5 /
5
岸無き海、エルージュ
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル・魚
神話レア
これのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている島の数に等しい。
これが戦場に出るか攻撃するたび、土地1つを対象とする。それの上に洪水カウンター1個を置く。それの上に洪水カウンターがあるかぎり、それは他のタイプに加えて島である。
各ターン内のあなたの1つ目の、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて洪水カウンターが置かれている土地1つにつき
(または
)少なくなる。
* /
*
スズメの陣形
/
クリーチャー — 鳥・スカウト
コモン
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2 /
2
噂好きの才能
/
エンチャント — クラス
アンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがコントールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、諜報1を行う。
:レベル2
あなたが攻撃するたび、パワーが3以下である攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
:レベル3
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。
洪水の大口へ
/
インスタント
アンコモン
タップ状態の魚1体を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。)
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。贈呈する約束をしたなら、代わりに、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
仔狸寝入り
/
エンチャント — オーラ
レア
カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
エンチャント(クリーチャー)
仔狸寝入りが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。贈呈する約束をしなかったなら、それの上に麻痺カウンター3個を置く。
あなたはエンチャントしているクリーチャーをコントロールする。
カワウソボールの精鋭、キッツァ
/
伝説のクリーチャー — カワウソ・ウィザード
神話レア
警戒
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
,
:あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。これのパワーが3以上でなければ起動できない。
1 /
3
カワセミの騎士
/
クリーチャー — 鳥・騎士
アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない鳥1体が戦場に出るたび、青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
5
輝き殻の二人組
/
クリーチャー — ネズミ・カワウソ
コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
輝き殻の二人組が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
3 /
4
長川に潜むもの
/
クリーチャー — カエル・スカウト
アンコモン
護法
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのカエルは護法
を持つ。
長川に潜むものが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。このターンにそのクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、それを追放してもよい。そうしたなら、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
3
長川の引き込み
/
インスタント
アンコモン
カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
クリーチャー・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。贈呈する約束をしたなら、代わりに、呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
精神のらせん
/
ソーサリー
コモン
タップ状態の魚1体を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引く。贈呈する約束をしたなら、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺力ウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
精神をかき混ぜる者
/
クリーチャー — ネズミ・ウィザード
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
スレッショルド–あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、あなたの対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
3 /
2
マネドリ
/
クリーチャー — 鳥・バード
レア
飛行
あなたは、マネドリを、他のタイプに加えて鳥であり飛行を持つことを除き、戦場にありマナ総量がマネドリを唱えるために支払ったマナの点数以下であるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
1 /
1
夜渦の隠遁者
/
クリーチャー — ネズミ・ならず者
コモン
警戒
スレッショルドーあなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、夜渦の隠遁者は+1/+0の修整を受け、ブロックされない。
1 /
4
カワウソボールの悪ふざけ
/
ソーサリー
アンコモン
果敢を持つ青赤の1/1のカワウソ・クリーチャー・トークン1体を生成する。この呪文があなたの手札以外から唱えられていたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、果敢を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
知識の真珠
/
ソーサリー
コモン
あなたがカワウソをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
カード2枚を引く。
羽信隊の随員
/
クリーチャー — 鳥・スカウト
アンコモン
瞬速
飛行
羽信隊の随員が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
2 /
1
災厄の先触れ
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。各カード・タイプにつきそれぞれ、あなたはそれらの中からそのタイプのカード1枚を追放してもよい。残りをあなたの墓地に置く。これにより4枚以上のカードを追放したなら、その追放されたカードの中から呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、その追放されている残りのカードをあなたの手札に加える。
共に逃走
/
インスタント
コモン
クリーチャー2体を、それぞれコントローラーが異なるように選び、対象とする。それらのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
機織りの季節
/
ソーサリー
神話レア
以下から
最大5つ分のモードを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
ーカード1枚を引く。
ーあなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを選ぶ。それのコピーであるトークン1つを生成する。
-土地でもトークンでもない各パーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。
下支え
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け呪禁を得る。それをアンタップする。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
川岸の物あさり
/
クリーチャー — ネズミ・ならず者
アンコモン
川岸の物あさりはブロックされない。
スレッショルドー川岸の物あさりがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。その後、あなたの墓地にあるカードの枚数が7枚以上でないなら、カード1枚を捨てる。
1 /
1
飛び跳ねる二人組
/
クリーチャー — 鳥・カエル
コモン
飛行
飛び跳ねる二人組が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
呪文渦
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・諜報2を行う。その後、カード2枚を引く。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
水飛沫の殴打者
/
クリーチャー — カエル・ウィザード
アンコモン
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
3 /
3
水飛沫の門
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。そのクリーチャーがカエルやカワウソや鳥やネズミなら、カード1枚を引く。
嵐追いの才能
/
エンチャント — クラス
レア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
嵐追いの才能が戦場に出たとき、果敢を持つ青赤の1/1のカフウソ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:レベル2
このクラスガレベル2になったとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
:レベル3
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、果敢を持つ青赤の1/1のカワウソ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
菓子化
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャーや食物)
エンチャントしているパーマネントは「
,
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つ無色の食物・アーティファクトになり、他のすべてのカード・タイプや能力を失う。
思考をかち割る者
/
クリーチャー — ネズミ・ならず者
コモン
スレッショルドー
:思考をかち割る者の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。あなたの墓地にあるカードの枚数が7枚以上でなければ起動できず、1回しか起動できない。
1 /
3
稲妻罠の教練者
/
クリーチャー — カワウソ・ウィザード
レア
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
2
渓間の洪水呼び
/
クリーチャー — カワウソ・ウィザード
レア
瞬速
あなたはクリーチャーでない呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカエルやカワウソや鳥やネズミであるすべては+1/+1の修整を受ける。それらをアンタップする。
2 /
2
竜巻の番人
/
クリーチャー — カエル・兵士
コモン
竜巻の番人が攻撃するたび、このターンにこれでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、ターン終了時まで、竜巻の番人は飛行を得る。
3 /
2
願いの井戸
/
アーティファクト
レア
:願いの井戸の上に硬貨カウンター1個を置く。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量が願いの井戸の上にある硬貨カウンターの個数に等しくインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
瑪瑙刃の暗殺者
/
クリーチャー — トカゲ・暗殺者
コモン
瑪瑙刃の暗殺者が攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
3
山賊の才能
/
エンチャント — クラス
アンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
山賊の才能が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、土地でないカード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。
:レベル2
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが1枚以下である場合、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
:レベル3
あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたは、手札にあるカードが1枚以下である対戦相手1人につき1枚の追加のカードを引く。
骨縛りの語り部
/
クリーチャー — リス・邪術師・バード
コモン
,あなたの墓地にある骨縛りの語り部を追放する:あなたの墓地にありこれでないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
2
骨蓄えの監視者
/
クリーチャー — リス・邪術師
アンコモン
,1点のライフを支払う:カード1枚を引く。このターンに、3枚以上のカードがあなたの墓地を離れているか、あなたが食物を生け贄に捧げていなければ起動できない。
1 /
1
とぐろ巻きの再誕
/
ソーサリー
レア
カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。その後、贈呈する約束をしていてそのクリーチャーが伝説でないなら、1/1であることを除きそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
貪る欲望
/
インスタント
アンコモン
カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。贈呈する約束をしたなら、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
残虐爪の強奪
/
ソーサリー
レア
カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、追放する。贈呈する約束をしたなら、そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを唱えてもよく、それを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
短剣牙の二人組
/
クリーチャー — ネズミ・リス
コモン
接死
短剣牙の二人組が戦場に出たとき、あなたはカード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
3 /
2
暗黒星の占い師
/
クリーチャー — コウモリ・邪術師
レア
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
2 /
3
不吉見
/
ソーサリー
コモン
諜報2を行う。その後、カード2枚を引く。2点のライフを失う。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
風下の伏兵
/
クリーチャー — スカンク・暗殺者
アンコモン
瞬速
風下の伏兵が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは–1/-1の修整を受ける。
・対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
4 /
2
初冬
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているエンチャント1つを追放する。
循環への給餌
/
インスタント
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、給餌するか
を支払う。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。)
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
討伐
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
滑空降下の二人組
/
クリーチャー — コウモリ・トカゲ
コモン
飛行
滑空降下の二人組が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3 /
3
ヘイゼルの夜想曲
/
インスタント
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
鞘破りの群れ
/
クリーチャー — エレメンタル・昆虫
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、追放領域にありあなたがオーナーであるクリーチャー・カードやあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき
少なくなる。
威迫、接死
6 /
6
玉虫色の蔦打ち
/
クリーチャー — トカゲ・暗殺者
レア
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
上陸–あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
1 /
2
羽の夜のマーハ
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル・鳥
神話レア
飛行、トランプル
護法ーカード1枚を捨てる。
対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のタフネスは1である。
6 /
5
月の石の先触れ
/
クリーチャー — コウモリ・戦士
アンコモン
飛行、接死
あなたのターン中にあなたがライフを得たり失ったりするたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのコウモリは+1/+0の修整を受け接死を得る。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
3
夜の飢え
/
インスタント
コモン
食物1つを贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは食物・トークン1つを生成する。それは、「
,
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。贈呈する約束をしなかったなら、2点のライフを失う。
骨術師の達人
/
クリーチャー — リス・邪術師
レア
接死
:ターン終了時まで、あなたの墓地からクリーチャー・呪文を他のコストの支払いに加えて給餌することで唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのクリーチャーは最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
2 /
2
しつこい湿地忍び
/
クリーチャー — ネズミ・狂戦士
アンコモン
しつこい湿地忍びは、あなたがコントロールしていてこれでないネズミ1体につき+1/+0の修整を受ける。
スレッショルドーあなたが1体以上のネズミで攻撃するたび、あなたの墓地に7枚以上のカードがある場合、
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるしつこい湿地忍びをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
3 /
1
精神の渦巻き
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。その後、あなたがネズミをコントロールしているなら、あなたは諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
山峡の略奪者
/
クリーチャー — トカゲ・ならず者
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
:ターン終了時まで、山峡の略奪者は+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
腐敗口のバイパー
/
クリーチャー — エレメンタル・蛇
神話レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地でない望む数のパーマネントを生け贄に捧げてもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより生け贄に捧げたパーマネント1つにつき
少なくなる。
腐敗口のバイパーが戦場に出るか攻撃するたび、これの上に荒廃カウンター1個を置く。その後、これの上にある各荒廃カウンターにつきそれぞれ、各対戦相手はそれぞれ、土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てないかぎり4点のライフを失う。
6 /
6
無情な交渉
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカード1枚を追放する。この呪文が墓地から唱えられていたなら、カード1枚を引く。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
堪能
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
泥岩の歴
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているトカゲ1体につき
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け絆魂と破壊不能を得る。
清掃人の才能
/
エンチャント — クラス
レア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが死亡するたび、食物・トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
:レベル2
あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。
:レベル3
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは土地でもこれでもないパーマネント3つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を最終カウンター1枚を最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
損失の季節
/
ソーサリー
神話レア
以下から
最大5つ分のモードを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
–各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
ーあなたがコントロールしていてこのターンに死亡したクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
–各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
不吉なモノリス
/
アーティファクト
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
,2点のライフを支払う,不吉なモノリスを生け贄に捧げる:カード2枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
星眼
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にある、Xの2倍の枚数のカードを見る。それらの中からカードX枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。あなたはX点のライフを失う。
星明かりの真言者
/
クリーチャー — コウモリ・クレリック
コモン
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていたか失っていた場合、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
2 /
2
星景の僧侶
/
クリーチャー — コウモリ・クレリック
アンコモン
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
飛行
このクリーチャーではブロックできない。
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
1
茨鎧の威嚇者
/
クリーチャー — ネズミ・ならず者
コモン
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーが土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
4 /
3
思考忍びの邪術師
/
クリーチャー — トカゲ・邪術師
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
思考忍びの邪術師が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。このターンにそのプレイヤーがライフを失っていたなら、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。そうでないなら、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
2 /
2
渓間の腐敗呼び
/
クリーチャー — リス・邪術師
レア
威迫
渓間の腐敗呼びが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないコウモリやトカゲやネズミやリスの総数に等しい。
1 /
3
渦巻く精神、ウィック
/
伝説のクリーチャー — ネズミ・邪術師
レア
これやあなたがコントロールしていてこれでないネズミ1体が戦場に出るたび、あなたがカタツムリをコントロールしていないなら、黒の1/1のカタツムリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないなら、あなたがコントロールしているカタツムリ1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。
,カタツムリ1体を生け贄に捧げる:これは各対戦相手にそれぞれその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。その後、あなたはその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。
2 /
4
ウィックの巡回兵
/
クリーチャー — ネズミ・邪術師
アンコモン
ウィックの巡回兵が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはーX/ーXの修整を受ける。Xは、あなたの墓地こあるカードの中のマナ総量の最大値に等しい。
5 /
3
瑪瑙の落石
/
ソーサリー
コモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。瑪瑙の落石はそれに4点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
・アーティファクト1つを対象とする。それを追放する。
アラニアの道拓き
/
クリーチャー — カワウソ・ウィザード
コモン
アラニアの道拓きが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
4 /
2
美術家の才能
/
エンチャント — クラス
レア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
:レベル2
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
:レベル3
あなたがコントロールしている発生源1つが、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に2を足した点数のダメージを与える。
鍛冶の才能
/
エンチャント — クラス
アンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
鍛冶の才能が戦場に出たとき、「剣」という名前で「装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」と装備
を持つ無色の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。
:レベル2
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている装備品1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者をその後者につける。
:レベル3
あなたのターンの間、あなたガコントロールしていて装備品がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃と速攻を持つ。
開花破
/
インスタント
アンコモン
宝物1つを贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは宝物・トークン1つを生成する。それは「
、このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
クリーチャー1体を対象とする。開花破はそれに2点のダメージを与える。贈呈する約束をしたなら、開花破はそのクリーチャーのコントローラーにも3点のダメージを与える。
茨守りの隊長
/
クリーチャー — ハツカネズミ・兵士
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、茨守りの隊長のパワーに等しい。
2 /
3
厚顔な収集者
/
クリーチャー — アライグマ・ならず者
アンコモン
先制攻撃
厚顔な収集者が攻撃するたび、
を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
2 /
1
裏道の交換者
/
クリーチャー — アライグマ・ならず者
レア
威迫
あなたが積算4を達成するたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)
3 /
3
電気の伝導
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、クリーチャー・トークン最大1体を対象とする。電気の伝導はその前者に6点のダメージ、その後者に2点のダメージを与える。
光輝の魔道士
/
クリーチャー — カワウソ・ウィザード
アンコモン
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
2
運命の大嵐、ドラゴンホーク
/
伝説のクリーチャー — 鳥・ドラゴン
神話レア
飛行
これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャーの数に等しい。次のあなたの終了ステップまで、それらのカードをプレイしてもよい。次のあなたの終了ステップの開始時に、これは各対戦相手にそれぞれ、それらの追放されているカード1枚につき2点のダメージを与える。
5 /
5
熾火心の挑戦者
/
クリーチャー — ハツカネズミ・戦士
レア
速攻
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
雄姿 ― 熾火心の挑戦者が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
2 /
2
熾火祭
/
エンチャント
レア
あなたのターンの間、あなたの墓地からインスタントやソーサリーである呪文を、他のコストの支払いに加えて1点のライフを支払うことで唱えてもよい。
カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりに、それを追放する。
:熾火祭を生け贄に捧げる。
炎貯えのヤモリ
/
クリーチャー — トカゲ・邪術師
アンコモン
炎貯えのヤモリが戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、
を加える。
,カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
2 /
2
エリマキ火花撃ち
/
クリーチャー — トカゲ・射手
コモン
威迫、到達
このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、エリマキ火花撃ちは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
3 /
3
嵐を従える者
/
クリーチャー — カワウソ・ウィザード
アンコモン
あなたがクリーチャーでないまたはカワウソである呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
4
心火の英雄
/
クリーチャー — ハツカネズミ・兵士
アンコモン
雄姿一心火の英雄が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
心火の英雄が死亡したとき、これは各対戦相手にそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
1 /
1
かまど生まれの戦闘家
/
クリーチャー — トカゲ・邪術師
レア
速攻
プレイヤー1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。かまど生まれの戦闘家はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2 /
3
雇われ爪
/
クリーチャー — トカゲ・傭兵
レア
あなたが1体以上のトカゲで攻撃するたび、対戦相手1人を対象とする。雇われ爪はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
:雇われ爪の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターンに対戦相手がライフを失っていなければ起動できず、毎ターン1回しか起動できない。
1 /
2
貯め込み屋の流出
/
エンチャント
アンコモン
貯め込み屋の流出が戦場に出たとき、および、あなたが積算4を達成するたび、これの上に隠匿力ウンター1個を置く。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)
,貯め込み屋の流出を生け贄に捧げる:あなたの手札を捨てる。その後、貯め込み屋の流出の上にある隠匿カウンターの個数に等しい枚数のカードを引く。
焚き火花の二人組
/
クリーチャー — トカゲ・カワウソ
コモン
:対戦相手1人を対象とする。焚き火花の二人組はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、焚き火花の二人組をアンタップする。
1 /
3
多様な鼠
/
クリーチャー — ハツカネズミ・兵士
レア
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているハツカネズミ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃やトランプルのうちあなたが選んだ1つを得る。
1 /
2
弱者の力
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。あなたがハツカネズミをコントロールしているなら、ターン終了時まで、それは+1/+0の修整も受ける。
カード1枚を引く。
おどけたひと押し
/
ソーサリー
アンコモン
1つを対象とする。おどけたひと押しはそれに1点のダメージを与える。
カード1枚を引く。
地震牙の猪
/
クリーチャー — エレメンタル・猪
アンコモン
到達、トランプル、速攻
5 /
5
狂気の一齧り
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
アライグマの結集者
/
クリーチャー — アライグマ・バード
コモン
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
2
爬虫類の徴募兵
/
クリーチャー — トカゲ・戦士
アンコモン
トランプル
爬虫類の徴募兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのパワーが2以下であるか、あなたがこれでないトカゲをコントロールしているなら、ターン終了時まで、それのコントロールを得、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
4 /
2
非道な二人組
/
クリーチャー — ハツカネズミ・アライグマ
コモン
トランプル
あなたが積算4を達成するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)
3 /
2
サザキャップの醸造
/
インスタント
コモン
タップ状態の魚1体を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。)
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。贈呈する約束をしたなら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
勇者の季節
/
ソーサリー
神話レア
以下から
最大5つ分のモードを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
–宝物・トークン1つをタップ状態で生成する。
ーあなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらをプレイしてもよい。
–次のあなたのターンの終了時まで、あなたが呪文1つを唱えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。勇者の季節はそれに2点のダメージを与える。
蒸気道の突撃者
/
クリーチャー — トカゲ・邪術師
コモン
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
このクリーチャーが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2 /
1
嵐を断つ者
/
クリーチャー — カワウソ・ウィザード
神話レア
速攻
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、嵐を断つ者のコピーであるトークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
1 /
4
陽背骨のオオヤマネコ
/
クリーチャー — エレメンタル・猫
レア
プレイヤーはライフを得られない。
ダメージは軽減できない。
陽背骨のオオヤマネコが戦場に出たとき、これは各プレイヤーにそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。
5 /
4
ポイ捨て
/
インスタント
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。ポイ捨てはそれに3点のダメージを与える。あなたがアライグマをコントコールしているなら、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
ティーポット投げ
/
クリーチャー — アライグマ・戦士
アンコモン
威迫
あなたが積算4を達成するたび、ティーポット投げは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)
3 /
4
渓間の炎呼び
/
クリーチャー — トカゲ・邪術師
レア
あなたがコントロールしていてアライグマやカワウソやトカゲやハツカネズミである1体がパーマネントやプレイヤーである1つにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。
3 /
3
渓間の結集
/
インスタント
アンコモン
食物1つを贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは食物・トークン1つを生成する。それは、
,
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。贈呈する約束をしたなら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
戦の囀り
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
戦の囀りが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を持つ。
髭羽ペンの書記官
/
クリーチャー — ハツカネズミ・市民
コモン
雄姿––髭羽ペンの書記官が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
野火の遠吠え
/
ソーサリー
アンコモン
カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
野火の遠吠えは各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。贈呈する約束をしたなら、代わりに、1つを対象とする。野火の遠吠えはそれに1点のダメージを与え、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
パン職人を悩ませる二人組
/
クリーチャー — リス・アライグマ
コモン
パン職人を悩ませる二人組が戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。
あなたが積算4を達成するたび、ターン終了時まで、パン職人を悩ませる二人組は+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
幹拳の拳闘家
/
クリーチャー — アライグマ・狂戦士
アンコモン
あなたが積算4を達成するたび、ターン終了時まで、幹拳の拳闘家は破壊不能を得る。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)
3 /
2
茨守りの古参兵
/
クリーチャー — アライグマ・戦士
アンコモン
あなたが積算4を達成するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアライグマは+1/+1の修整を受け警戒を得る。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)
3 /
4
毛むくじゃらのボディガード
/
クリーチャー — リス・戦士
アンコモン
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、給餌してもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。)
2 /
1
蓄え放題
/
インスタント
コモン
カード4枚を切削する。これにより切削されたカードの中から、パーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。あなたがリスをコントロールしているか、これによりリス・カードをあなたの手札に戻したなら、食物・トークン1つを生成する。(カード4枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置くことである。食物・トークンは、「
,
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアークトである。)
断崖の見張り
/
クリーチャー — カエル・スカウト
アンコモン
到達
断崖の見張りが戦場に出たとき、土地・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをタップ状態で戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
2
好奇心旺盛な餌あさり
/
クリーチャー — リス・ドルイド
アンコモン
好奇心旺盛な餌あさりが戦場に出たとき、給餌してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。)
3 /
2
鋤のドルイド
/
クリーチャー — 兎・ドルイド
コモン
あなたがトークンをコントロールしているかぎり、鋤のドルイドは+2/+0の修整を受けトランプルを持つ。
2 /
3
肥えた緑甲羅
/
クリーチャー — エレメンタル・海亀
レア
到達
あなたが10個以上の土地をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
肥えた緑甲羅やあなたがコントロールしていてタフネスがパワーより大きくこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地・カードなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
4 /
6
共通の利益のために
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークンX個を生成する。その後、次のあなたのターンまで、あなたがコントロールしているすべてのトークンは破壊不能を得る。あなたがコントロールしているトークン1つにつき1点のライフを得る。
烈風のヘラジカ
/
クリーチャー — エレメンタル・大鹿
アンコモン
瞬速
警戒、到達、トランプル
6 /
6
危険根の薬草医
/
クリーチャー — 兎・ドルイド
アンコモン
あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。そのクリーチャーがトークンなら、ターン終了時まで、それは接死も得る。
1 /
4
山積みの収穫
/
アーティファクトー食物
コモン
山積みの収穫が戦場に出たとき、および、あなたがこれを生け贄に捧げたとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
,
,山積みの収穫を生け贄に捧げる:3点のライフを得る。
高潮渡り
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受け到達を得る。それをアンタップする。
巣背骨のクズリ
/
クリーチャー — エレメンタル・クズリ
アンコモン
巣背骨のクズリが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・クリーチャー・トークン1体を対象とする。巣背骨のクズリはそれと格闘を行う。
・アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
5 /
4
名誉あるリス隊長
/
クリーチャー — リス・戦士
アンコモン
トランプル
名誉あるリス隊長が戦場に出たとき、これの上に、あなたがコントロールしていてリスや食物でありこれでない1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。
あなたがコントロールしていてリスや食物でありこれでない1つが戦場に出るたび、名誉あるリス隊長の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
狩人の才能
/
エンチャント — クラス
アンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
狩人の才能が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
:レベル2
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けトランプルを得る。
:レベル3
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
亭主の才能
/
エンチャント — クラス
レア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:レベル2
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのパーマネントは護法
を持つ。
:レベル3
あなたがパーマネントやプレイヤーに1個以上のカウンターを置くなら、代わりに、そのパーマネントやプレイヤーにそれぞれその2倍の個数のその各種類のカウンターを置く。
鋭い目の管理者
/
クリーチャー — アライグマ・スカウト
レア
鋭い目の管理者によって追放されているカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、これは+4/+4の修整を受けトランプルを持つ。
:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
3 /
3
長茎の乱闘
/
ソーサリー
コモン
タップ状態の魚1体を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。贈呈する約束をしたなら、その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者とその後者は互いに格闘を行う。
森の轟き、ルムラ
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル・熊
神話レア
警戒、到達
森の轟き、ルムラのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
これが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるすべての土地・カードをタップ状態で戦場に戻す。
* /
*
霧息吹の古老
/
クリーチャー — カエル・戦士
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。そうしたなら、霧息吹の古老の上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしないなら、霧息吹の古老をオーナーの手札に戻してもよい。
2 /
2
過剰防衛
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルと呪禁と破壊不能を得る。
脚当ての陣形
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・カード1枚を引く。食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
脚当ての補充兵
/
クリーチャー — 兎・戦士
レア
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
トランプル
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象となるたび、あなたがコントロールしていてそのクリーチャーでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
1
無双の再利用
/
インスタント
アンコモン
カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。贈呈する約束をしたなら、代わりに、あなたの墓地にあるパーマネント・カード2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
オタマジャクシパンチ
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているカエル1体につき
少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。
錆び盾の暴行者
/
クリーチャー — アライグマ・戦士
コモン
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
このクリーチャーはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
4 /
4
屑鉄撃ち
/
クリーチャー — アライグマ・射手
レア
カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
到達
屑鉄撃ちが戦場に出たとき、贈呈する約束をしていた場合、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
4 /
4
集会の季節
/
ソーサリー
神話レア
以下から
最大5つ分のモードを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
ーあなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒とトランプルを得る。
ーアーティファクトやエンチャントのうちタイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプであるすべてのパーマネントを破壊する。
–あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。
くっつき舌の歩哨
/
クリーチャー — カエル・戦士
コモン
到達
くっつき舌の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
3 /
3
食糧庫の備蓄
/
エンチャント
アンコモン
あなたがあなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、食糧庫の備蓄の上に物資カウンター1個を置く。
,食糧庫の備蓄の上から物資カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
天気雨のドルイド
/
クリーチャー — カエル・ドルイド
コモン
天気雨のドルイドが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、1点のライフを得る。
0 /
2
耕作する高原導き
/
クリーチャー — フクロネズミ・ドルイド
レア
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
茨越えの餌あさり
/
クリーチャー — リス・レインジャー
レア
:
を加える。
,給餌する:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。)
,
:あなたのライブラリーからリス・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
三本木の樹根織り
/
クリーチャー — モグラ・ドルイド
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
3
三本木の書記官
/
クリーチャー — カエル・ドルイド
アンコモン
三本木の書記官やあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡することなく戦場を離れるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
樹守りの二人組
/
クリーチャー — カエル・兎
コモン
樹守りの二人組が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得、+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
3 /
4
樹上の哨兵
/
クリーチャー — リス・射手
コモン
到達
樹上の哨兵が戦場に出たとき、給餌してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。)
2 /
4
渓間の怪力呼び
/
クリーチャー — カエル・戦士
レア
トランプル
あなたがコントロールしていてアライグマや兎やカエルやリスでありこれでない1体が戦場に出るたび、渓間の怪力呼びの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
削弱
/
ソーサリー
アンコモン
カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。贈呈する約束をしたなら、代わりに、アーティファクトやエンチャントである2つを対象とする。それらを破壊する。
分岐する嵐、アラニア
/
伝説のクリーチャー — カワウソ・ウィザード
レア
あなたが呪文1つを唱えるたび、それがあなたがこのターンに最初に唱えたインスタント・呪文や最初に唱えたソーサリー・呪文や最初に唱えてこれでないカワウソ・呪文である場合、対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカード1枚を引く。」を選んでもよい。そうしたなら、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
3 /
5
刈り手、ベイレン
/
伝説のクリーチャー — 兎・戦士
レア
あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン2つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン3つをタップする:カード1枚を引く。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン4つをタップする:刈り手、ベイレンの上に+1/+1カウンター3個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。
4 /
3
穴ぐら守りの導師
/
クリーチャー — 兎・兵士
アンコモン
トランプル
穴ぐら守りの導師のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
* /
*
種選奴、カメリア
/
伝説のクリーチャー — リス・邪術師
レア
威迫
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのリスは威迫を持つ。
あなたが1つ以上の食物を生け贄に捧げるたび、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,給餌する:あなたがコントロールしていてこれでない各リスの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。)
3 /
3
燻る殺し屋
/
クリーチャー — トカゲ・暗殺者
コモン
このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、燻る殺し屋は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
:ターン終了時まで、燻る殺し屋は威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
3 /
2
心配潮、クレメント
/
伝説のクリーチャー — カエル・ドルイド
レア
警戒
心配潮、クレメントやあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしていてマナ総量がそのクリーチャーより小さいクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
あなたがコントロールしているすべてのカエルは「
:
か
を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ。
3 /
3
屍苺の耕作者
/
クリーチャー — リス・邪術師
コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、給餌してもよい。(あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げる。)
あなたが給餌するたび、屍苺の耕作者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
夢露の幻惑者
/
クリーチャー — カエル・ウィザード
レア
到達
夢露の幻惑者が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター3個を置く。あなたがそのクリーチャーをコントロールしているなら、カード2枚を引く。
3 /
4
腕利きの射手、フィニアス
/
伝説のクリーチャー — 兎・射手
レア
警戒、到達
腕利きの射手、フィニアスが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてトークンや兎でありこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、カード1枚を引く。
2 /
2
火硝子の導師
/
クリーチャー — トカゲ・邪術師
アンコモン
あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうちの1枚を選ぶ。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
2 /
1
鱗の焦熱、ゲヴ
/
伝説のクリーチャー — トカゲ・傭兵
レア
護法––2点のライフを支払う。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、このターンにライフを失った対戦相手1人につき1個の追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたがトカゲ・呪文1つを唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。鱗の焦熱、ゲヴはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
3 /
2
災厄の占い師、グラルブ
/
伝説のクリーチャー — カエル・ウィザード・貴
神話レア
接死
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたりマナ総量が4以上である呪文を唱えたりしてもよい。
:諜報2を行う。
2 /
4
住居の長
/
クリーチャー — 兎・市民
コモン
住居の長が戦場に出たとき、白の1/1の兎・クリーチャー・トークン2体を生成する。
3 /
2
神経質な予見者、ヘルガ
/
伝説のクリーチャー — カエル・ドルイド
神話レア
あなたがマナ総量が4以上であるクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引き、1点のライフを得、神経質な予見者、ヘルガの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、神経質な予見者、ヘルガのパワーに等しい。このマナは、マナ総量が4以上であるクリーチャー・呪文や、マナ・コストに
を含むクリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
1 /
3
忌まわしい守護獣、ハグス
/
伝説のクリーチャー — アナグマ・戦士
神話レア
トランプル
忌まわしい守護獣、ハグスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。
あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
5 /
5
悪名高い残虐爪
/
伝説のクリーチャー — イタチ・傭兵
神話レア
威迫
悪名高い残虐爪がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのカードを、マナ・コストを支払うのではなくカード1枚を捨てて唱えてもよい。
3 /
3
屑鉄刃の暴れ者
/
クリーチャー — アライグマ・狂戦士
コモン
トランプル
あなたが積算4を達成するたび、ターン終了時まで、屑鉄刃の暴れ者は+2/+1の修整を受ける。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)
4 /
5
風冠の者、ケストラル
/
伝説のクリーチャー — 鳥・スカウト
レア
飛行
あなたがコントロールしている1体以上の鳥がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたの手札かあなたの墓地にある鳥・クリーチャー・カード1枚を最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に出してもよい。
・あなたがコントロールしている各鳥の上にそれぞれ、+1/+1カウンター1個を置く。
・カード1枚を引く。
4 /
5
蓮葉跳びの導師
/
クリーチャー — カエル・ドルイド
アンコモン
到達
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4 /
4
月の集会
/
エンチャント
レア
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得たこともライフを失ったこともある場合、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,2点のライフを支払う:カードを1枚引く。
岩山炎の後継者、メイプル
/
伝説のクリーチャー — ハツカネズミ・兵士
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのハツカネズミは+1/+1の修整を受ける。
岩山炎の後継者、メイプルが戦場に出たとき、「岩山炎」という名前で「装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒とトランプルと速攻を持つ。」と装備
を持つ無色の伝説の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。
3 /
3
精神掘りの通り魔
/
クリーチャー — ネズミ・邪術師
コモン
スレッショルドーあなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、精神掘りの通り魔は+3/+0の修整を受ける。
:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
2 /
5
月の出の僧侶
/
クリーチャー — コウモリ・クレリック
コモン
飛行
月の出の僧侶が攻撃するたび、1点のライフを得る。
2 /
3
ゴミの策略家、ムエラ
/
伝説のクリーチャー — アライグマ・戦士
レア
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、あなたがコントロールしているアライグマ1体につき
か
を加える。
あなたが積算4を達成するたび、3点のライフを得る。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4達成する。)
あなたが積算8を達成するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。
2 /
4
羽信隊の導師
/
クリーチャー — 鳥・スカウト
アンコモン
飛行
羽信隊の導師やあなたがコントロールしていて飛行を持ちこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
池の預言者
/
クリーチャー — カエル・アドバイザー
コモン
池の預言者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
1 /
1
轟く機知、ラル
/
あくな機た知、がラクルリのー上チにャ忠ー誠でカなウいン呪タ文ー11つ個をを唱置えくる。た
神話レア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、轟く機知、ラルの上に忠誠カウンター1個を置く。
+1:果敢を持つ青赤の1/1のカワウソ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-3:カード3枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
-10:カード3枚を引く。「インスタントやソーサリーでありあなたが唱えるすべての呪文はストームを持つ。」の紋章を得る。(あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、それを、このターンにそれより前に唱えられた呪文1つにつき1回コピーする。)
忠誠度:4
豆殻刀の導師
/
クリーチャー — ハツカネズミ・兵士
アンコモン
警戒、速攻
雄姿–豆殻刀の導師が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
豆殻の従者
/
クリーチャー — 鳥・スカウト
コモン
飛行
豆殻の従者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
星見の導師
/
クリーチャー — コウモリ・邪術師
アンコモン
飛行、警戒
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていたか失っていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーが土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
3 /
5
嵐捕りの導師
/
クリーチャー — カワウソ・ウィザード
アンコモン
速攻
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
1 /
1
大嵐の釣り人
/
クリーチャー — カワウソ・ウィザード
コモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、大嵐の釣り人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
潮呼びの導師
/
クリーチャー — ネズミ・ウィザード
アンコモン
威迫
スレッショルドー潮呼びの導師が戦場に出たとき、あなたの墓地に7枚以上のカードがある場合、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
3 /
3
古参の護衛鼠
/
クリーチャー — ハツカネズミ・兵士
コモン
雄姿–古参の護衛鼠が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
3 /
4
蔦刈りの導師
/
クリーチャー — リス・ドルイド
アンコモン
蔦刈りの導師が戦場に出たか死亡したとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
情け知らずのヴレン
/
伝説のクリーチャー — ネズミ・ならず者
レア
護法
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
各終了ステップの開始時に、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしていてこれでないネズミ1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、対戦相手がコントロールしていてこのターンに追放されたクリーチャーの数に等しい。
3 /
4
放浪語りの導師
/
クリーチャー — アライグマ・バード
アンコモン
あなたが積算4を達成するたび、放浪語りの導師の上に+1/+1カウンター1個を置く。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)
:
か
を加える。
2 /
2
全てを喰らうもの、イグラ
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル・猫
神話レア
護法一食物1つを生け贄に捧げる。
これでないすべてのクリーチャーは他のタイプに加えて食物・アーティファクトであり「
,
、このパーマネントを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つ。
食物1つが戦場から墓地に置かれるたび、全てを喰らうもの、イグラの上に+1/+1カウンター2個を置く。
6 /
6
星界を呼ぶ者、ゾラリーネ
/
伝説のクリーチャー — コウモリ・クレリック
レア
飛行、警戒
あなたがコントロールしているコウモリ1体が攻撃するたび、1点のライフを得る。
これが戦場に出るか攻撃するたび
と2点のライフを支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
3 /
3
樹皮形態の収穫者
/
アーティファクト・クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
到達
:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
2 /
3
バンブルフラワー夫人の大鍋
/
アーティファクト
コモン
バンブルフラワー夫人の大鍋が戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
,
,バンブルフラワー夫人の大鍋を生け贄に捧げる:土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
噴水港の鐘
/
アーティファクト
コモン
噴水港の鐘が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直してそのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
,噴水港の鐘を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
伝来の叙事詩
/
アーティファクト
アンコモン
,
:カード1枚を引く。この能力の起動コストに含まれる各マナにつきそれぞれ、そのマナを支払うのではなく、あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー1体をタップしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行つ。
縫い合わせの旗
/
アーティファクト
アンコモン
縫い合わせの旗が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
短弓
/
アーティファクトー装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒と到達を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
隕石製の剣
/
アーティファクトー装備品
アンコモン
タップ状態の魚1体を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、そのプレイヤーは青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。)
隕石製の剣が戦場に出たとき、贈呈する約束をしていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。隕石製の剣をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け飛行を失う。
装備
絡み転がり
/
アーティファクトー機体
アンコモン
警戒
,
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン2つをタップする:ターン終了時まで、絡み転がりはアーティファクト・クリーチャーになる。
6 /
6
三本木のマスコット
/
アーティファクト・クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
:好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。
2 /
1
寓話の小道
土地
レア
,寓話の小道を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたが4つ以上の土地をコントロールしているなら、その土地をアンタップする。
噴水港
土地
レア
:
を加える。
,
,トークン1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
,
,1点のライフを支払う:青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,
:宝物・トークン1つを生成する。
隠された岩屋
土地
コモン
隠された岩屋が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
蓮葉村
土地
アンコモン
:
を加える。
:
を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
,
: 諜報2を行う。このターンにカエルやカワウソや鳥やネズミである1体があなたのコントロール下で戦場に出ていなければ起動できない。
立藤村
土地
アンコモン
:
を加える。
:
を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
,
,立藤村を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたはその中から兎やコウモリや鳥やハツカネズミであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
泥干潟村
土地
アンコモン
:
を加える。
:
を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
,
,泥干潟村を生け贄に捧げる: あなたの墓地にありコウモリやトカゲやネズミやリスであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
樫穴村
土地
アンコモン
:
を加える。
:
を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
,
:このターンに戦場に出てあなたがコントロールしていてアライグマや兎やカエルやリスであるものの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
岩面村
土地
アンコモン
:
を加える。
:
を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
,
:あなたがコントロールしていてアライグマやカワウソやトカゲやハツカネズミである1つを対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
三本木市
伝説の土地
レア
三本木市が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。
,
:色1色を選ぶ。あなたがコントロールしていてその選ばれたクリーチャー・タイプであるクリーチャーの数に等しい点数の、その色のマナを加える。
未知なる安息地
土地
コモン
未知なる安息地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
平地
基本土地一平地
コモン
(
: Add
.)
島
基本土地一島
コモン
(
: Add
.)
沼
基本土地–沼
コモン
(
: Add
.)
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
森
基本土地一森
コモン
(
: Add
.)
激浪のならず者、ブリア
/
伝説のクリーチャー — カワウソ・ならず者
神話レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは果敢を持つ。(クリーチャー1体に複数の果敢があるなら、それぞれ個別に誘発する。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
3 /
3
司直の長耳、ビルケ
/
伝説のクリーチャー — 兎・兵士
神話レア
警戒
司直の長耳、ビルケが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が攻撃するたび、それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
4 /
4
セラの救い手
/
クリーチャー — 天使・兵士
レア
飛行
あなたがコントロールしていてパフーガ2以下でありこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2 /
4
魔法の眠り
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
魔法の眠りが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
思考の泉
/
ソーサリー
レア
カードX枚を引く。
泥棒カワウソ
/
クリーチャー — カワウソ
コモン
泥棒カワウソが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
2 /
2
炎の鞭打ち
/
インスタント
コモン
1つを対象とする。炎の鞭打ちはそれに4点のダメージを与える。
著大化
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
著大化が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは+20/+20の修整を受ける。
巨大化
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
狂気の一咬み
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
執念の剣
/
アーティファクトー装備品
レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け先制攻撃と警戒とトランプルと速攻を持つ。
装備
(
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
花咲く砂地
土地
コモン
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
急流の崖
土地
コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。