ファイレクシアンMtG
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腐敗口のバイパー
腐敗口のバイパー
/ 5B
クリーチャー — エレメンタル・蛇
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地でない望む数のパーマネントを生け贄に捧げてもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより生け贄に捧げたパーマネント1つにつき少なくなる。
腐敗口のバイパーが戦場に出るか攻撃するたび、これの上に荒廃カウンター1個を置く。その後、これの上にある各荒廃カウンターにつきそれぞれ、各対戦相手はそれぞれ、土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てないかぎり4点のライフを失う。
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腐敗口のバイパー
/ 5B
クリーチャー — エレメンタル・蛇
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地でない望む数のパーマネントを生け贄に捧げてもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより生け贄に捧げたパーマネント1つにつき少なくなる。
腐敗口のバイパーが戦場に出るか攻撃するたび、これの上に荒廃カウンター1個を置く。その後、これの上にある各荒廃カウンターにつきそれぞれ、各対戦相手はそれぞれ、土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てないかぎり4点のライフを失う。
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フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2024/07/26
原文If Rottenmouth Viper leaves the battlefield before its triggered ability resolves, use the number of blight counters that were on it as it last existed on the battlefield to determine how many times each opponent must make the listed choice.
訳文腐敗口のバイパーが誘発型能力の解決前に戦場を離れた場合、それが最後に戦場にあったときにその上に置かれていた荒廃カウンターの数を用いて、各対戦相手が記載した選択を何回行わなければならないかを決定する。

2024/07/26
原文While resolving Rottenmouth Viper’s triggered ability, your opponent chooses a card to be discarded without revealing it, chooses a nonland permanent to be sacrificed, or chooses to do neither. Cards or permanents they’ve chosen previously during this process can’t be chosen again. Then that player repeats that process if it hasn’t yet been done once for each blight counter on Rottenmouth Viper. Finally, that player discards the chosen cards, sacrifices the chosen permanents, and loses 4 life the appropriate number of times.
訳文腐敗口のバイパーの誘発型能力を解決している間に、対戦相手はカードを公開せずに捨てるか、土地でないパーマネントを生け贄に捧げるか、あるいはそのどちらも行わないことを選ぶ。この過程で対戦相手が以前に選んだカードやパーマネントは、再び選ぶことはできない。その後、そのプレイヤーは腐敗口のバイパーの上にある荒廃カウンターごとにこの手順をまだ行っていないなら繰り返す。最後に、そのプレイヤーは選ばれたカードを捨て、選ばれたパーマネントを生け贄に捧げ、適切な回数だけ4点のライフを失う。

2024/07/26
原文An opponent can always choose not to sacrifice a nonland permanent or discard a card (and therefore lose 4 life) even if they have cards in their hand or nonland permanents on the battlefield.
訳文対戦相手は、手札にカードがあったり戦場に土地でないパーマネントがあったりしても、土地でないパーマネントを生け贄に捧げたりカードを捨てたりしない(したがって4点のライフを失う)ことを常に選択できます。

2024/07/26
原文In a multiplayer game, each opponent in turn order makes all of their choices, then all of the actions occur simultaneously. Opponents will know what choices opponents earlier in turn order made, although cards chosen to be discarded this way won’t be revealed until they’re discarded at the end of the process.
訳文マルチプレイヤー ゲームでは、各対戦相手が順番にすべての選択を行い、その後すべてのアクションが同時に発生します。対戦相手は、順番に前の対戦相手がどのような選択をしたかを知ることができますが、この方法で破棄するように選択されたカードは、プロセスの最後に破棄されるまで公開されません。

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