ファイレクシアンMtG
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渓間の冒険呼び
渓間の冒険呼び
/ 1W
クリーチャー — 兎・戦士
あなたがコントロールしていて兎やコウモリや鳥やハツカネズミでありこれでない1体以上が戦場に出るたび、占術1を行う。
あなたがコントロールしていて兎やコウモリや鳥やハツカネズミでありこれでないすべては+1/+1の修整を受ける。
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渓間の冒険呼び
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クリーチャー — 兎・戦士
あなたがコントロールしていて兎やコウモリや鳥やハツカネズミでありこれでない1体以上が戦場に出るたび、占術1を行う。
あなたがコントロールしていて兎やコウモリや鳥やハツカネズミでありこれでないすべては+1/+1の修整を受ける。
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フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2024/07/26
原文If Valley Questcaller enters at the same time as one or more other Rabbits, Bats, Birds, and/or Mice you control, its first ability will trigger.
訳文渓間の冒険呼びが、あなたがコントロールする他のウサギ、コウモリ、鳥、および/またはネズミ1体以上と同時に戦場に出た場合、それの1つ目の能力が誘発する。

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