ファイレクシアンMtG
カード一覧
抜け目ない取得者、ゴンティ / 2BGU
伝説のクリーチャー ― - 霊基体・ならず者神話レア
あなたがあなたがオーナーでない呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
5 /
5
富裕な無法者、オリヴィア / 1RWB
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・暗殺者神話レア
飛行、絆魂
あなたがコントロールしている1体以上の無法者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
, 宝物2つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
3
破天荒、ステラ・リー / 1UR
伝説のクリーチャー ― - 人間・ならず者神話レア
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
:あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。このターンにあなたが3つ以上の呪文を唱えていなければ起動できない。
2 /
4
誇らしい守護者、ユウマ / 5RGW
伝説のクリーチャー ― - 人間・レインジャー神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にある土地・カード1枚につき少なくなる。
誇らしい守護者、ユウマが戦場に出るか攻撃するたび、土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
砂漠・カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、到達を持つ緑の4/2の植物・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
6 /
6
嵐の咆哮、エリス / 8UR
伝説のクリーチャー ― - エレメンタル・邪術師神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの中のマナ総量1種類につき少なくなる。
飛行、果敢
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、飛行と果敢を持つ赤の4/4のドラゴン・エレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
五足のフェリクス / 2BGU
伝説のクリーチャー ― - ウーズ・ならず者神話レア
威迫、護法
あなたがコントロールしているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えたことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発したなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
5 /
4
才能あふれる若芽、キリ / 1RGW
伝説のクリーチャー ― - 植物・ドルイド神話レア
あなたがコントロールしていて植物やツリーフォークでありこれでないすべては+2/+0の修整を受ける。

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたの墓地にあり植物やツリーフォークや土地であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
0 /
3
金起こし、ヴィハーン / RWB
伝説のクリーチャー ― - ドワーフ・邪術師神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての無法者は警戒と速攻を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、「ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての宝物は、他のタイプに加えて3/3の構築物・暗殺者・アーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。
3 /
3
赦免の天使 / 5W
クリーチャー ― - 天使・戦士レア
飛行、絆魂
赦免の天使が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が4以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
再演 (, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
5
天使の売剣 / 4W
クリーチャー ― - 天使・傭兵レア
飛行、警戒
天使の売剣や、トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、「:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
天使の売剣が攻撃するたび、これのパワーが6以上である場合、カード1枚を引く。
4 /
4
砂の斥候 / 1W
クリーチャー ― - 人間・スカウトレア
砂の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから砂漠・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1枚以上の土地・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、赤緑白の1/1の砂漠の民・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
2
夜明けに旅立つ / 2W
エンチャントレア
あなたが唱えるすべての伝説のクリーチャー・呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。伝説のクリーチャー・呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたの統率者1体が攻撃するたび、「:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
秘儀の強奪 / 2UU
ソーサリーレア
対戦相手1人の墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文がそのプレイヤーの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
暗号(その後、あなたがコントロールしているクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文・カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーは、暗号化されているこのカードのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
偽造者の鋳造所 / 2U
アーティファクトレア
を加える。あなたがこのマナを支払ってマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えたとき、その呪文を解決するに際しそれをオーナーの墓地に置く代わりに、それを追放してもよい。
, :偽造者の鋳造所により追放されているカードの中から、望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
射撃準備 / 2U
ソーサリーレア
カード1枚を引く。その後、このターンにあなたが唱えてインスタントやソーサリーでありこれでない呪文1つにつき1枚のカードを引く。
計画を支払って、あなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとして、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
嘲笑う呪文乗っ取り / 4U
クリーチャー ― - ジン・ウィザード・ならず者レア
瞬速
飛行
嘲笑う呪文乗っ取りが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている呪文1つを対象とする。それを追放する。
嘲笑う呪文乗っ取りが攻撃するたび、これによりカードが追放されている場合、あなたはその追放されているカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
3 /
3
雷音のドレイク / 1U
クリーチャー ― - ドレイクレア
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
, 雷音のドレイクを生け贄に捧げる:このターン、あなたがインスタントやソーサリーである呪文を次に唱えたとき、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた1回につき1回それをコピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
1
町への帰還 / X2B
ソーサリーレア
あなたの墓地にあり無法者であるクリーチャー・カードX枚を対象とする。それらを戦場に戻す。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
黒焦げの墓荒らし / 2B
クリーチャー ― - スケルトン・傭兵レア
黒焦げの墓荒らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり無法者であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
脱出―, あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
黒焦げの墓荒らしは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で脱出する。
3 /
1
秘密の溜まり場 / 3B
エンチャント ― - オーラレア
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地は「:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、無法者である呪文を唱えるためか、無法者が発生源である能力を起動するためにしか支払えない。」を持つ。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
あなたが各ターン内のあなたの1つ目の無法者である呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
心なき徴兵 / 6BB
ソーサリーレア
すべてのクリーチャーを追放する。これにより追放された各カードにつきそれぞれ、そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。心なき徴兵を追放する。
大蛇の魂裂き / 5B
クリーチャー ― - 蛇・忍者・ならず者レア
忍術, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成し、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(それを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
5 /
4
泥棒の匪獣 / 1B
クリーチャー ― - 匪獣レア
接死、絆魂
, 1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、あなたがオーナーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。
2 /
1
激変の試掘 / XRR
ソーサリーレア
激変の試掘は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。この呪文を唱えるために支払われた砂漠からのマナ1点につき1つの宝物・トークンをタップ状態で生成する。
弾ける呪文飛ばし / 3RR
クリーチャー ― - 人間・ウィザードレア
瞬速
弾ける呪文飛ばしが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、このターンにあなたが唱えてインスタントやソーサリーである次の呪文はストームを持つ。(あなたがその呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
2 /
2
夜明け前の死 / 3R
インスタントレア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての無法者は+1/+0の修整を受け「:クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。 」を得る。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
精霊の噴火 / 4RR
ソーサリーレア
飛行と果敢を持つ赤の4/4のドラゴン・エレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。)
未知の受け入れ / 2R
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。
回顧(あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
紅蓮の突撃 / 4R
ソーサリーレア
あなたの手札を捨て、その後、カード4枚を引く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、これにより捨てたカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
計画を支払って、あなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとして、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
くすぶる駅馬車 / 3R
アーティファクト ― - 機体レア
くすぶる駅馬車のパワーは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。
くすぶる駅馬車が攻撃するたび、このターン、あなたが次に唱えるインスタント・呪文とあなたが次に唱えるソーサリー・呪文はそれぞれ続唱を持つ。
搭乗2
* /
5
砂丘の詠唱者 / 2G
クリーチャー ― - 植物・ドルイドレア
到達
あなたがコントロールしているすべての土地と、あなたがオーナーであり戦場にないすべての土地・カードは、他のタイプに加えて砂漠である。
あなたがコントロールしているすべての土地は「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:カード2枚を切削する。あなたは、これにより切削した土地・カード1枚につき1点のライフを得る。
2 /
3
ランブルウィード / 10G
クリーチャー ― - 植物・エレメンタルレア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にある土地・カード1枚につき少なくなる。
警戒、到達、トランプル
ランブルウィードが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。
8 /
8
抜け目ない交易商人 / 3G
クリーチャー ― - 人間・市民レア
抜け目ない交易商人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それをプレイしてもよい。
あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
3 /
3
高閣這い / 1G
クリーチャー ― - 蛇レア
到達、接死
高閣這いが戦場に出たとき、あなたのライブラリーやあなたの墓地から「統率の塔」という名前を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
復讐に燃えた芽吹き / 4GG
ソーサリーレア
あなたの墓地にある土地・カード最大3枚を対象とする。それらをタップ状態で戦場に戻す。その枚数に等しい数の、到達を持つ緑の4/2の植物・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードを、これのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
グレイウォーターの仲介者 / 2BR
クリーチャー ― - トカゲ・傭兵レア
あなたの墓地にあり無法者である各クリーチャー・カードはそれぞれ再演を持つ。Xはそれのマナ総量に等しい。(それを追放し、それの再演コストを支払う:各対戦相手につきそれぞれ、そのカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1つを生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
4
賞金首の掲示板 / 3
アーティファクトレア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。それの上に賞金カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
賞金カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、それのコントローラーの各対戦相手はそれぞれカード1枚を引き、2点のライフを得る。
夢盗人のバンダナ / 2
アーティファクト ― - 装備品レア
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きで追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
装備
力線の探知機 / 2
アーティファクトレア
, :カード1枚を切削する。これにより切削したカードの中から、インスタントやソーサリーであるカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャー1体をタップする:力線の探知機をアンタップする。
サボテン保護区
土地 ― - 砂漠レア
サボテン保護区はタップ状態で戦場に出る。
:あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
:ターン終了時まで、サボテン保護区は到達を持つ緑のX/Xの植物・クリーチャーになる。Xは、あなたの統率者の中のマナ総量の最大値に等しい。これは土地でもある。
忘却蒔き / 6
クリーチャー ― - エルドラージ神話レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード4枚を追放する。その後、あなたは追放領域にありそのプレイヤーがオーナーである望む枚数の土地・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
5 /
8
遺跡の天使 / 5WW
アーティファクト・クリーチャー ― - 天使アンコモン
飛行
遺跡の天使が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである最大2つを対象とする。それらを追放する。
平地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5 /
7
議会の採決 / 1WW
ソーサリーレア
議決 ― あなたから始めて各プレイヤーはそれぞれ、あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つに投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得したすべてのパーマネントを追放する。
罪人への急襲 / 4WW
ソーサリー神話レア
すべてのクリーチャーを追放する。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ヘリオッドの介入 / XWW
インスタントレア
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクトやエンチャントであるX個を対象とする。それらを破壊する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはXの2倍の点数のライフを得る。
司令官の頌歌 / 2WW
エンチャントレア
多重キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを望む回数支払ってもよい。)
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
司令官の頌歌が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大X枚を対象とする。それらを戦場に戻す。Xは司令官の頌歌がキッカーされた回数に等しい。
鏡の精体 / 2W
クリーチャー ― - 多相の戦士レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、基本のパワーとタフネスがX/Xになり、すべてのクリーチャー・タイプを得る。
1 /
1
ミストメドウの身隠し / 1W
クリーチャー ― - キスキン・ならず者アンコモン
絆魂、プロテクション(マナ総量が3以上)
1 /
1
流刑への道 / W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
セヴィンの再利用 / 2W
ソーサリーレア
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。この呪文が墓地から唱えられたなら、この呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
太陽のタイタン / 4WW
クリーチャー ― - 巨人神話レア
警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻してもよい。
6 /
6
勇敢な姿勢 / 1W
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
・タフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
秘儀の否定 / 1U
インスタントコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。次のターンのアップキープの開始時に、それのコントローラーは最大2枚のカードを引いてもよい。
次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を引く。
大魔導師の名誉教授 / 2UU
クリーチャー ― - 人間・ウィザードレア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、カード1枚を引く。
2 /
2
バラルの巧技 / 3UU
ソーサリーレア
アーティファクトやクリーチャーである最大3つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
あなたの手札から、マナ総量が4以下である呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
豚の呪い / XUU
ソーサリーレア
クリーチャーX体を対象とする。それらを追放する。これにより追放された各クリーチャーにつきそれぞれ、そのコントローラーは緑の2/2の猪・クリーチャー・トークン1体を生成する。
幻惑のスフィンクス / 3UU
クリーチャー ― - スフィンクスレア
飛行
幻惑のスフィンクスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーはこれにより追放されて唱えられなかったすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4 /
5
綿密な分析 / 3U
ソーサリーコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
フラッシュバック―, 3点のライフを支払う。(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
時を越えた探索 / 6UU
インスタントレア
探査(この呪文を唱える段階であなたの墓地から追放した各カードはそれぞれを支払う。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
氾濫の始源体 / 5UU
クリーチャー ― - アバターレア
飛行
氾濫の始源体が戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより唱えた呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
5 /
5
啓示の終焉 / XUU
ソーサリー神話レア
カードX枚を引く。Xが10以上なら、代わりに、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、カードX枚を引き、土地最大5つをアンタップし、このゲームの残りの間あなたの手札の上限はなくなる。
啓示の終焉を追放する。
幽体のこそ泥 / 1U
クリーチャー ― - スピリット・ならず者レア
幽体のこそ泥がアンタップ状態になるたび、を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
対戦相手が自分の手札以外から呪文1つを唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
カード1枚を捨てる:このターン、幽体のこそ泥はブロックされない。
2 /
1
傲慢なジン / 1UU
クリーチャー ― - ジンレア
飛行
傲慢なジンのパワーは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
* /
4
真夜中の時計 / 2U
アーティファクトレア
を加える。
:真夜中の時計の上に時刻カウンター1個を置く。
各アップキープの開始時に、真夜中の時計の上に時刻カウンター1個を置く。
真夜中の時計の上に12個目の時刻カウンターが置かれたとき、あなたの手札とあなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後、カード7枚を引く。真夜中の時計を追放する。
意識の拡張 / 5UU
エンチャント神話レア
対戦相手1人が各ターン内の自分の1つ目の呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが土地でないカードなら、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
つぶやく神秘家 / 3U
クリーチャー ― - 人間・ウィザードコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ青の1/1の鳥・イリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
5
生ける卒論、オクタヴィア / 8UU
伝説のクリーチャー ― - エレメンタル・タコレア
あなたの墓地にインスタントやソーサリーである8枚以上のカードがあるなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
護法
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは8/8になる。
8 /
8
選択 / U
インスタントコモン
占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
カード1枚を引く。
思案 / U
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見、その後、望む順番で戻す。ライブラリーを切り直してもよい。
カード1枚を引く。
猿術 / U
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。それのコントローラーは緑の3/3の類人猿・クリーチャー・トークン1体を生成する。
定業 / U
ソーサリーコモン
占術2を行い、その後、カード1枚を引く。(占術2とは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置くことである。)
プロパガンダ / 2U
エンチャントアンコモン
あなたを攻撃する各クリーチャーにつきそれぞれ、そのコントローラーがを支払わないかぎり、それでは攻撃できない。
プテラマンダー / U
クリーチャー ― - サラマンダー・ドレイクアンコモン
飛行
:順応4を行う。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき少なくなる。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター4個を置く。)
1 /
1
急進思想 / 1U
インスタントコモン
カード1枚を引く。
再活(あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
彼方の賢者 / 5UU
クリーチャー ― - スピリット・巨人レア
飛行
あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きで追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)
5 /
5
血清の幻視 / U
ソーサリーアンコモン
カード1枚を引く。占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
サメ台風 / 5U
エンチャントレア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ青のX/Xのサメ・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはその呪文のマナ総量に等しい。
サイクリング , このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがサメ台風をサイクリングしたとき、飛行を持つ青のX/Xのサメ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
這い寄る刃 / U
クリーチャー ― - ナーガ・ならず者コモン
這い寄る刃はブロックされない。
1 /
2
盗品 / 3U
ソーサリーレア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。ターン終了時まで、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
空召喚士ターランド / 2UU
伝説のクリーチャー ― - マーフォーク・ウィザードレア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
テゼレットの計略 / 3UP
ソーサリーレア
でも2点のライフでも支払うことができる。)
カード2枚を引き、その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき1個のそのカウンターを与える。)
泥棒スカイダイバー / 1U
クリーチャー ― - マーフォーク・ならず者レア
キッカー。Xは0にできない。(この呪文を唱えるに際し、あなたは追加でを支払ってもよい。)
飛行
泥棒スカイダイバーが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、マナ総量がX以下であるアーティファクト1つを対象とする。それのコントロールを得る。そのアーティファクトが装備品なら、それを泥棒スカイダイバーにつける。
2 /
1
熟慮 / 1U
インスタントコモン
カード1枚を引く。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
宝船の巡航 / 7U
ソーサリーコモン
探査(この呪文を唱える段階であなたの墓地から追放した各カードはそれぞれを支払う。)
カード3枚を引く。
トリトンの岸忍び / U
クリーチャー ― - マーフォーク・ならず者コモン
トリトンの岸忍びはブロックされない。
1 /
1
つむじ風のならず者 / 2UU
クリーチャー ― - 人間・ならず者・工匠アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
意外な授かり物 / 2U
ソーサリーアンコモン
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後、これによりプレイヤー1人が捨てたカードの枚数の中の最大値に等しい枚数のカードを引く。
ウィングド・ブーツ / 1U
アーティファクト ― - 装備品レア
装備しているクリーチャーは飛行と護法を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備
霊基体の匪賊 / 3B
クリーチャー ― - 霊基体・ならず者アンコモン
飛行、絆魂
霊基体の匪賊が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントの上から望む数の+1/+1カウンターを霊基体の匪賊の上に動かす。
2 /
2
悪意の熟達 / 3B
インスタントレア
この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、を支払ってもよい。
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。そののコストが支払われていたなら、対戦相手1人はカード1枚を引く。
そのクリーチャーやプレインズウォーカーを追放する。
ブレインスティーラー・ドラゴン / 5BB
クリーチャー ― - ドラゴン・ホラーレア
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手それぞれのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、あなたはそれを唱えるためにマナを任意の色のマナであるかのように支払ってもよい。
対戦相手がオーナーであり土地でないパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それのオーナーはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
6 /
6
変わり身ののけ者 / B
クリーチャー ― - 多相の戦士コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
変わり身ののけ者ではブロックできず、変わり身ののけ者はブロックされない。
1 /
1
狡猾な弁論 / 2B
エンチャントレア
対戦相手1人が、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体以上を攻撃するたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードをプレイしてもよく、あなたはそれを唱えるためにマナを任意の色のマナであるかのように支払ってもよい。
幕切れ / 5B
インスタントレア
不抜(この呪文を唱えるためのコストは対戦相手1人につき少なくなる。)
クリーチャー2体を対象とする。それらを破壊する。
命取りの論争 / 1B
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる。
カード2枚を引き、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
凶兆艦隊の荒廃者 / 3BB
クリーチャー ― - オーク・海賊・ウィザード神話レア
威迫、接死
凶兆艦隊の荒廃者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分のライフの端数を切り上げた3分の1を失う。
4 /
4
仲介人、フェイン / 2B
伝説のクリーチャー ― - 人間・邪術師レア
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
, あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:宝物・トークン1つを生成する。
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の2/1の墨獣・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:仲介人、フェインをアンタップする。
3 /
3
大群への給餌 / 1B
ソーサリーコモン
クリーチャーやエンチャントであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
豪華の王、ゴンティ / 2BB
伝説のクリーチャー ― - 霊基体・ならず者レア
接死
豪華の王、ゴンティが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見、そのうち1枚を裏向きで追放する。その後、残りをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。そのカードが追放され続けているかぎり、それを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2 /
3
呪詛 / 4BB
ソーサリーレア
クリーチャー6体を対象とする。それらを破壊する。
略奪者、カンバー / 3B
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・ならず者レア
陽動する者、ロリーンとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから陽動する者、ロリーンを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
絆魂
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得、血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3 /
4
殺しの羽ペン、マリ / 1BB
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・暗殺者レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それを殺人カウンター1個が置かれた状態で追放する。
あなたがコントロールしていて暗殺者や傭兵やならず者であるすべては、接死と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは追放領域にありそのプレイヤーがオーナーであるカード1枚の上から殺人カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。」を持つ。
3 /
2
湿地帯の血唱え / 4B
クリーチャー ― - 吸血鬼・邪術師レア
飛行
, :このターン次にあなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、その呪文のマナ総量に等しい点数のライフを支払ってもよい。
3 /
5
虐殺少女 / 3BB
伝説のクリーチャー ― - 人間・暗殺者レア
威迫
虐殺少女が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これでないすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。このターン、クリーチャー1体が死亡するたび、ターン終了時まで、虐殺少女でないすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
4 /
4
逆占い師 / 3B
クリーチャー ― - 人間・邪術師レア
接死
逆占い師が戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがクリーチャー・カードなら、黒の2/2のならず者・クリーチャー・トークン1体を生成する。それが土地・カードなら、宝物・トークン1つを生成する。いずれでもないなら、あなたは3点のライフを得る。
3 /
1
病的な日和見主義者 / 2B
クリーチャー ― - 人間・ならず者アンコモン
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
3
月の賢者の養子、ナシ / 1BB
伝説のクリーチャー ― - ネズミ・忍者神話レア
忍術, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
月の賢者の養子、ナシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーのライブラリーのそれぞれ一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、マナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。
3 /
2
夜鷲のあさり屋 / 1BB
クリーチャー ― - 吸血鬼・ならず者レア
飛行、接死、絆魂
夜鷲のあさり屋のパワーは、各対戦相手の墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に1を足した値に等しい。
1+* /
3
オーガの貧王 / 3BB
クリーチャー ― - オーガ・ならず者レア
トークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
あなたがコントロールしているすべてのネズミは接死を持つ。
3 /
3
苦い真理 / 2B
ソーサリーレア
収斂 ― あなたはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xはこの呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
捕食者の刻 / 1B
ソーサリーレア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもプレイしてもよく、あなたはその呪文を唱えるためのマナを任意の色のマナであるかのように支払って唱えてもよい。」を得る。
悪ふざけの名人、ランクル / 2BB
伝説のクリーチャー ― - フェアリー・ならず者レア
飛行、速攻
悪ふざけの名人、ランクルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から望む数だけ選ぶ。
・各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
・各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失い、カード1枚を引く。
・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
3 /
3
終身書唱師 / 4B
クリーチャー ― - 吸血鬼・邪術師アンコモン
終身書唱師が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
盗み取る融合体 / 5BB
クリーチャー ― - 類人猿・蛇レア
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないクリーチャー1体が死亡するたび、それのオーナーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
6 /
7
血魔道の集会 / 2B
クリーチャー ― - 吸血鬼・邪術師レア
威迫
あなたがライフを得るたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
3 /
3
原野の魔女 / 3BB
クリーチャー ― - 人間・邪術師レア
接死
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げ、あなたはそのカードをあなたの手札に戻す。
4 /
4
アングラスの匪賊 / 5RR
クリーチャー ― - 人間・海賊レア
あなたがコントロールしている発生源1つがパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントやプレイヤーにその点数の2倍の点数のダメージを与える。
4 /
4
秘儀の砲撃 / 4RR
エンチャント神話レア
あなたが、各ターン内のあなたの1つ目のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を無作為に選び、追放する。その後、秘儀の砲撃によって追放されている各カードをそれぞれコピーする。それらの各コピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
大勝ち / 3R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
苦々しい再会 / 1R
エンチャントコモン
苦々しい再会が戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
, 苦々しい再会を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
血に飢えた敵対者 / 1R
クリーチャー ― - 吸血鬼神話レア
速攻
血に飢えた敵対者が戦場に出たとき、を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数以下の枚数の、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーであるカードを対象とする。血に飢えた敵対者の上にその回数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたすべてのカードを追放し、コピーする。あなたはそれらのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2 /
2
風雲船長ラネリー / 2R
伝説のクリーチャー ― - 人間・海賊レア
速攻
風雲船長ラネリーが攻撃するたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたが宝物1つを生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、風雲船長ラネリーは+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
蠱惑的な船員 / 3R
クリーチャー ― - 人間・海賊レア
:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4 /
3
混沌のねじれ / 2R
インスタントレア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
呪われた鏡 / 2R
アーティファクトレア
を加える。
呪われた鏡が戦場に出るに際し、「ターン終了時まで、これは、速攻を持つことを除き戦場にあるクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。
凶兆艦隊の向こう見ず / 1R
クリーチャー ― - 人間・海賊レア
先制攻撃
凶兆艦隊の向こう見ずが戦場に出たとき、対戦相手の墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。このターン、あなたはそれを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
2 /
1
電撃の啓示 / 2R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードを、フラッシュバック・コストと追加コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
静電場 / 1R
クリーチャー ― - 壁アンコモン
防衛
あなたがインスタントかソーサリーである呪文1つを唱えるたび、静電場は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
0 /
4
信仰無き物あさり / R
ソーサリーコモン
カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
約束の終焉 / XRR
ソーサリー神話レア
それぞれあなたの墓地にありマナ総量がX以下である、インスタント・カード最大1枚を対象とし、ソーサリー・カード最大1枚を対象とする。それらをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより唱えられた呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。Xが10以上なら、それらの呪文をそれぞれ2回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
輝く備蓄品 / 2R
アーティファクト ― - 宝物アンコモン
を加える。輝く備蓄品の上に隠匿カウンター1個を置く。
, 輝く備蓄品を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナX点を加える。Xは輝く備蓄品の上にある隠匿カウンターの個数に等しい。
騒乱の発端、グレンゾ / RR
伝説のクリーチャー ― - ゴブリン・ならず者レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。
・そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるためにマナを任意の色のマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
2
どぶ潜み / 2R
クリーチャー ― - ゴブリン・シャーマンアンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2 /
2
謙虚な離反者 / 1R
クリーチャー ― - 人間・ならず者アンコモン
:対戦相手1人を対象とする。カード2枚を引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。あなたのターンにしか起動できない。
2 /
1
衝動的なこそ泥 / R
クリーチャー ― - ゴブリン・海賊コモン
衝動的なこそ泥が死亡したとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
再演, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
1 /
1
陽動する者、ロリーン / 2R
伝説のクリーチャー ― - 人間・ならず者レア
略奪者、カンバーとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから略奪者、カンバーを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
先制攻撃
, アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
3 /
3
マグマの洞察力 / R
ソーサリーアンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地・カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。
大量反逆 / 3RR
ソーサリーレア
各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それらのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。
ミジックスの熟達 / 3R
ソーサリーレア
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。これにより追放されたカードをコピーする。そのコピーをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。ミジックスの熟達を追放する。
超過(あなたはこの呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるすべてのカードを追放する。)
巣ごもりドラゴン / 3RR
クリーチャー ― - ドラゴンレア
飛行
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、防衛と「このクリーチャーが死亡したとき、飛行と『:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。』を持つ赤の2/2のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ赤の0/2のドラゴン・卵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
4
降り注ぐ富 / 3RR
エンチャントレア
降り注ぐ富が戦場に出たとき、宝物・トークン2つを生成する。
あなたが各ターンに宝物からのマナを支払って唱えた最初の呪文は続唱を持つ。(あなたがその呪文を唱えたとき、コストがそれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
熱狂のリフレイン / 3RR
ソーサリーレア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札にあるカード1枚につきを加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。熱狂のリフレインを時間カウンター3個が置かれた状態で追放する。
待機3―(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、を支払って時間カウンター3個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
注目の捕縛 / 2R
ソーサリーレア
各対戦相手はそれぞれ「名声」か「富」を選ぶ。「名声」を選んだ各プレイヤーにつきそれぞれ、ターン終了時まで、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体のコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。「富」を選んだ各プレイヤーにつきそれぞれ、あなたはカード1枚を引き宝物・トークン1つを生成する。
輝光の推進力 / 2R
エンチャント ― - オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
嵐窯の芸術家 / 3R
クリーチャー ― - ドワーフ・シャーマンアンコモン
嵐窯の芸術家は、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、宝物・トークン1つを生成する。
2 /
2
邪悪な熱気 / R
インスタントコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。邪悪な熱気はそれに2点のダメージを与える。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、代わりに、邪悪な熱気は6点のダメージを与える。
汚損破 / R
ソーサリーアンコモン
あなたがコントロールしていないアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
超過(この呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしていないすべてのアーティファクトを破壊する。)
火山の奔流 / 4R
ソーサリーアンコモン
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
火山の奔流は、対戦相手がコントロールしている、各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xはこのターンにあなたが唱えた呪文の数に等しい。
若き紅蓮術士 / 1R
クリーチャー ― - 人間・シャーマンアンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
古の緑守り / 4GG
クリーチャー ― - エレメンタル神話レア
到達
あなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
土地が戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
5 /
7
ゼンディカーの報復者 / 5GG
クリーチャー ― - エレメンタル神話レア
ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つにつき1体の、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを生成する。
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各植物・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
5 /
5
無情な追跡者、カズル / 3G
伝説のクリーチャー ― - 人間・戦士神話レア
追跡する影、ウキーマとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから追跡する影、ウキーマを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
蟻走感 / 2G
エンチャントアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、カード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
各ターン内で初めて1枚以上の土地・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
風変わりな農夫 / 2G
クリーチャー ― - 人間・農民コモン
風変わりな農夫が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にある土地・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
2 /
3
エルフの再生者 / 2G
クリーチャー ― - エルフ・ドルイドコモン
エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
1
探検 / 1G
ソーサリーコモン
このターン、追加で土地1つをプレイしてもよい。
カード1枚を引く。
起源のハイドラ / XGG
クリーチャー ― - 植物・ハイドラレア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。その中から、マナ総量がX以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
起源のハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
砕土 / 2G
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地1つを生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
約束の刻 / 4G
ソーサリーレア
あなたのライブラリーから土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたが3つ以上の砂漠をコントロールしているなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。
木霊の手の内 / 2G
ソーサリー ― - 秘儀コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
ドミナリアの大修復 / 3GG
エンチャント ― - 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II ― カード2枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
III ― あなたの墓地にあるすべての土地・カードを戦場に戻す。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
ナントゥーコの養成者 / 3G
クリーチャー ― - 昆虫・ドルイドアンコモン
ナントゥーコの養成者が戦場に出たとき、あなたは望む枚数の土地・カードを捨ててもよい。ナントゥーコの養成者の上にその枚数に等しい個数の+1/+1カウンターを置き、それに等しい枚数のカードを引く。
2 /
2
オーランの凍り牙 / 3GG
氷雪クリーチャー ― - 蛇レア
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは接死を持つ。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
2 /
6
ムル・ダヤの巫女 / 3G
クリーチャー ― - エルフ・シャーマンレア
あなたの各ターンに、追加で土地1つをプレイしてもよい。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開したままプレイする。
あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。
2 /
2
不屈の自然 / 1G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ラムナプの採掘者 / 2G
クリーチャー ― - ナーガ・クレリックレア
あなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
2 /
3
野生語りの帰還 / 4G
インスタントレア
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて人間でないすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
サテュロスの道探し / 1G
クリーチャー ― - サテュロスコモン
サテュロスの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。その中から土地・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
1 /
1
硬鎧の大群 / 2G
クリーチャー ― - 昆虫レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが6つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークン1体を生成する。
1 /
1
シラナの岩礁渡り / 1G
クリーチャー ― - エルフ・ならず者コモン
呪禁(このクリーチャーは、呪文や能力であり対戦相手がコントロールしているものの対象にならない。)
シラナの岩礁渡りは飛行を持つクリーチャーにしかブロックされない。
1 /
1
髑髏蛇 / 2G
クリーチャー ― - 蛇アンコモン
接死
髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。その後、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を自分の手札に戻す。
1 /
3
春花のドルイド / 2G
クリーチャー ― - エルフ・ドルイドコモン
春花のドルイドが戦場に出たとき、土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
三顧の礼 / 1G
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
アルゴスの庇護者、ティタニア / 3GG
伝説のクリーチャー ― - エレメンタル神話レア
アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
あなたがコントロールしている土地1つが戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
3
変わり樹の蒔き手 / 2G
クリーチャー ― - エルフ・ドルイドレア
1枚以上の土地・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, クリーチャー3体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
3
虚空の従者 / 2G
クリーチャー ― - エルドラージ・昇華者アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
, 追放領域にあり対戦相手がオーナーであるカード1枚をそのプレイヤーの墓地に置く:無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン1体を生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:を加える。」を持つ。
2 /
3
紆余曲折 / 1G
ソーサリーコモン
「クリーチャー」か「土地」を選ぶ。あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。これにより公開されて選ばれたタイプであるすべてのカードをあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
地表形成師 / 3G
クリーチャー ― - マーフォーク・シャーマンレア
地表形成師が攻撃するたび、カード3枚を切削してもよい。
地表形成師が死亡したとき、あなたの墓地にあるすべての土地・カードをタップ状態で戦場に戻す。
3 /
3
悪意の大梟 / UB
アーティファクト・クリーチャー ― - 鳥レア
飛行、接死
悪意の大梟が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
1 /
1
ボロスの魔除け / RW
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤーやプレインズウォーカーである1つを対象とする。ボロスの魔除けはそれに4点のダメージを与える。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは破壊不能を得る。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
大衆扇動者、ブリーナ / 1WB
伝説のクリーチャー ― - 鳥・邪術師神話レア
飛行
プレイヤー1人があなたの対戦相手1人を攻撃するたび、その攻撃されたプレイヤーのライフがそのプレイヤーでないあなたの対戦相手1人より多い場合、その攻撃プレイヤーはカード1枚を引き、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。
1 /
3
冷淡なセルキー / 1GUGU
クリーチャー ― - マーフォーク・ならず者レア
島渡り(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
冷淡なセルキーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい。
1 /
1
選別の儀式 / 2BG
ソーサリーレア
マナ総量が2以下であり土地でないすべてのパーマネントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、を加える。
大量破壊 / 2RG
ソーサリーレア
アーティファクト1つを対象とし、クリーチャー1体を対象とし、エンチャント1つを対象とし、土地1つを対象とする。それらを破壊する。(すべての対象を適正に選択しないかぎり、この呪文を唱えられない。)
トレストの密偵長、エドリック / 1GU
伝説のクリーチャー ― - エルフ・ならず者レア
クリーチャー1体があなたの対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはカード1枚を引いてもよい。
2 /
2
世紀の実験 / XUR
ソーサリー神話レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。その中から、マナ総量がX以下でありインスタントやソーサリーである望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、これにより追放して唱えなかったすべてのカードをあなたの墓地に置く。
僻境への脱出 / 3RG
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、これにより追放されているカードをプレイしてもよい。
このターン、追加で土地1つをプレイしてもよい。
表現の反復 / UR
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、それらのうち1枚をあなたのライブラリーの一番下に置き、1枚を追放する。このターン、その追放されているカードをプレイしてもよい。
脳髄引き抜き / XUB
ソーサリーレア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードX枚を選ぶ。あなたはそれらのカードを見る。あなたはその中から呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
堕ちた忍び / 3UB
クリーチャー ― - ゾンビ・忍者レア
忍術, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
堕ちた忍びがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
5 /
4
感電の反復 / UR
インスタントレア
このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ゴブリンの電術師 / UR
クリーチャー ― - ゴブリン・ウィザードコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
2 /
2
砂の造物師、ハゼゾン / RGW
伝説のクリーチャー ― - 人間・戦士レア
砂漠渡り(防御プレイヤーが砂漠をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
あなたの墓地から砂漠・土地をプレイしてもよい。
砂漠1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤緑白の1/1の砂漠の民・戦士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
3 /
3
驚天 / XG
インスタントレア
驚天は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

動地 / XRR
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からしか唱えられない。その後、これを追放する。)
動地は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
人質取り / 2UB
クリーチャー ― - 人間・海賊レア
人質取りが戦場に出たとき、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを対象とする。人質取りが戦場を離れるまで、それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2 /
3
乱動追い、カーザ / UR
伝説のクリーチャー ― - 人間・ウィザードレア
飛行、速攻
:このターンにあなたが次のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。Xはこの能力の解決時にあなたがコントロールしているウィザードの総数に等しい。
1 /
2
生命保険 / 3WB
エンチャントレア
強請(あなたが呪文1つを唱えるたび、を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
トークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを失い宝物・トークン1つを生成する。
擬態の原形質 / 2BGU
伝説のクリーチャー ― - ウーズレア
擬態の原形質が戦場に出るに際し、あなたは墓地にあるクリーチャー ・カード2枚を追放してもよい。そうしたなら、これはそれらのカードの一方のコピーとして、もう一方のカードのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
パルン、ニヴ=ミゼット / UUURRR
伝説のクリーチャー ― - ドラゴン・ウィザードレア
この呪文は打ち消されない。
飛行
あなたがカード1枚を引くたび、1つを対象とする。パルン、ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
プレイヤーがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
5 /
5
怒りの座、オムナス / 3RRGG
伝説のクリーチャー ― - エレメンタル神話レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤緑の5/5のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
怒りの座、オムナスや、あなたがコントロールしていてこれでないエレメンタル1体が死亡するたび、1つを対象とする。怒りの座、オムナスはそれに3点のダメージを与える。
5 /
5
原形質捉え / GGUU
インスタントレア
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。次のあなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xはその呪文のマナ総量に等しい。
化膿 / 1BG
インスタントアンコモン
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
マルチェッサ女王 / 1RWB
伝説のクリーチャー ― - 人間・暗殺者レア
接死、速攻
マルチェッサ女王が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手が統治者である場合、接死と速攻を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
影魔道士の浸透者 / 1UB
クリーチャー ― - 人間・ウィザードレア
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)
影魔道士の浸透者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
1 /
3
静刃の鬼 / 3UUBB
クリーチャー ― - デーモン・忍者レア
忍術 , あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
静刃の鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見る。あなたはそれらのカードの中から呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
6 /
5
眼識の収集 / UB
インスタントレア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚を裏向きで追放し、もう1枚をそのライブラリーの一番下に置く。その追放されたカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードをプレイしてもよく、その呪文を唱えるために、マナを任意の色のマナであるかのように支払ってもよい。
フラッシュバック
正気泥棒 / 1UB
クリーチャー ― - スペクターレア
飛行
正気泥棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りをそのプレイヤーの墓地に置く。そのカードが追放され続けているかぎり、それを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2 /
2
第三の道の偶像破壊者 / UR
クリーチャー ― - 人間・モンクアンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、無色の1/1の兵士・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
身震いする発見 / RW
ソーサリーコモン
あなたは2点のライフを得る。その後、カード2枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード3枚を引く。
三角エイの捕食者 / 1GU
クリーチャー ― - ビーストアンコモン
飛行
三角エイの捕食者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊してもよい。
2 /
3
追跡する影、ウキーマ / 1UB
伝説のクリーチャー ― - 鯨・狼神話レア
無情な追跡者、カズルとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから無情な追跡者、カズルを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
追跡する影、ウキーマはブロックされない。
これが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはこれのパワーに等しい。
2 /
2
双対の声、ヴェイラン / 1UR
伝説のクリーチャー ― - イフリート・ウィザード神話レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、双対の声、ヴェイランは+1/+1の修整を受ける。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーすることによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
2 /
2
悪逆な富 / XBGU
ソーサリーレア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。あなたはその中から、マナ総量がX以下である望む数の呪文を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
倒壊と再建 / 1RG
ソーサリーアンコモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
・カード5枚を切削する。その後、あなたの墓地にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
フラッシュバック
アカデミーの整備士 / 3
アーティファクト・クリーチャー ― - 組立作業員レア
あなたが食物や手掛かりや宝物であるトークン1つを生成するなら、代わりに食物・トークン1つと手掛かり・トークン1つと宝物・トークン1つを生成する。
1 /
3
秘儀の印鑑 / 2
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
ブレードグリフの試作品 / 5
アーティファクト・クリーチャー ― - グリフィンレア
飛行
ブレードグリフの試作品がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが選んだ、あなたの対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
3 /
2
混沌のワンド / 3
アーティファクトレア
, :対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、これにより追放して唱えなかったカードをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
彩色の灯籠 / 3
アーティファクトレア
あなたがコントロールしているすべての土地は「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
ダークスティールの鋳塊 / 3
アーティファクトアンコモン
破壊不能
:好きな色1色のマナ1点を加える。
友なる石 / 2
アーティファクトアンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
忘却の偶像 / 2
アーティファクトレア
:カード1枚を引く。このターンにあなたがトークンを生成していなければ起動できない。
, , 忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
イゼットの印鑑 / 2
アーティファクトコモン
, を加える。
稲妻のすね当て / 2
アーティファクト ― - 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
オルゾフの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, を加える。
常緑のビヒモス / 5
アーティファクト・クリーチャー ― - ビーストレア
あなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
蘇生:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、あるいは、これが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
7
終わりなき時計 / 2
アーティファクトアンコモン
:カード2枚を切削する。
, 終わりなき時計を追放する:あなたの墓地にある望む枚数のカードを対象とする。それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
虹色のレンズ / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
, :好きな色1色のマナ1点を加える。
ラクドスの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, を加える。
耕しカカシ / 4
アーティファクト・クリーチャー ― - カカシコモン
耕しカカシがタップ状態になるたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたの手札にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
・あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
1 /
4
太陽の指輪 / 1
アーティファクトアンコモン
を加える。
速足のブーツ / 2
アーティファクト ― - 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
装備
先駆者の長靴 / 2
アーティファクト ― - 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは基本でない土地渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが基本でない土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
装備
接続トンネル
土地アンコモン
を加える。
, :パワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
戦場の鍛冶場
土地レア
を加える。
を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。
黒割れの崖
土地レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、黒割れの崖はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ボジューカの沼
土地コモン
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
を加える。
眷者の居留地
土地レア
を加える。
, :カード1枚を引く。あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
泥濘の峡谷
土地 ― - 沼・山レア
を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
滝の断崖
土地レア
を加える。
, を加える。
コイロスの洞窟
土地レア
を加える。
を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
断崖の避難所
土地レア
あなたが山や平地をコントロールしていないかぎり、断崖の避難所はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
統率の灯台
土地レア
を加える。
, 統率の灯台を生け贄に捧げる:統率領域にあるあなたの統率者をあなたの手札に加える。
統率の塔
土地コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
闇滑りの岸
土地レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、闇滑りの岸はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ダークウォーターの地下墓地
土地レア
,を加える。
解体爆破場
土地アンコモン
を加える。
, , 解体爆破場を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。その土地のコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
熱烈の砂漠
土地 ― - 砂漠コモン
熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
不屈の砂漠
土地 ― - 砂漠コモン
不屈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
信義の砂漠
土地 ― - 砂漠コモン
信義の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
僻地のぬかるみ
土地レア
, を加える。
ディミーアの水路
土地アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
竜髑髏の山頂
土地レア
あなたが沼や山をコントロールしていないかぎり、竜髑髏の山頂はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
水没した地下墓地
土地レア
あなたが島や沼をコントロールしていないかぎり、水没した地下墓地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
死者の砂丘
土地 ― - 砂漠アンコモン
を加える。
死者の砂丘が戦場から墓地に置かれたとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
進化する未開地
土地コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
風変わりな果樹園
土地レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
蝕む池
土地レア
, を加える。
悪臭の荒野
土地レア
を加える。
, を加える。
異臭の池
土地 ― - 島・沼レア
を加える。)
異臭の池はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
溢れかえる果樹園
土地レア
を加える。
, を加える。
凍沸の交錯
土地レア
凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり島や山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ハシェプのオアシス
土地 ― - 砂漠アンコモン
を加える。
, 1点のライフを支払う:を加える。
, , 砂漠1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
内陸の湾港
土地レア
あなたが森や島をコントロールしていないかぎり、内陸の湾港はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
孤立した礼拝堂
土地レア
あなたが平地や沼をコントロールしていないかぎり、孤立した礼拝堂はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
イゼットの煮沸場
土地アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
ジャングルの祭殿
土地アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
クローサの境界
土地アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ラノワールの荒原
土地レア
を加える。
を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
遊牧民の前哨地
土地アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
華やかな宮殿
土地アンコモン
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
陽に焼かれたディバイド
土地レア
, を加える。
色彩の断崖
土地 ― - 砂漠コモン
を加える。
, :好きな色1色のマナ1点を加える。
祖先の道
土地コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
ラムナプの遺跡
土地 ― - 砂漠アンコモン
を加える。
, 1点のライフを支払う:を加える。
, , 砂漠1つを生け贄に捧げる:ラムナプの遺跡は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
聖遺の塔
土地アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
を加える。
ならず者の道
土地アンコモン
を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
岩だらけの大草原
土地レア
を加える。
, を加える。
まばらな木立ち
土地 ― - 森・平地レア
を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング , このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
屍肉あさりの地
土地 ― - 砂漠レア
を加える。
, , 砂漠1つを生け贄に捧げる:すべての墓地を追放する。
シャドーブラッドの尾根
土地レア
,を加える。
シェフェトの砂丘
土地 ― - 砂漠アンコモン
を加える。
, 1点のライフを支払う:を加える。
, , 砂漠1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
隠れた茂み
土地 ― - 山・森レア
を加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
シヴの浅瀬
土地レア
を加える。
を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
燻る湿地
土地 ― - 沼・山レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
硫黄の滝
土地レア
あなたが島や山をコントロールしていないかぎり、硫黄の滝はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
硫黄泉
土地レア
を加える。
を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
軍の要塞、サンホーム
土地アンコモン
を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
窪み渓谷
土地 ― - 島・沼レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
日照りの渓谷
土地レア
, を加える。
汚れた峰
土地アンコモン
を加える。
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
欺瞞の神殿
土地レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
天啓の神殿
土地レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
疾病の神殿
土地レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
悪意の神殿
土地レア
悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
神秘の神殿
土地レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
静寂の神殿
土地レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
邪神の寺院
土地アンコモン
を加える。あなたが5つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
凱旋の神殿
土地レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
広漠なる変幻地
土地コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
黄昏のぬかるみ
土地レア
を加える。
, を加える。
地底の大河
土地レア
を加える。
を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。
大天使の霊堂
土地レア
を加える。
, :ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死と絆魂を得る。
緑ばんだ沼
土地レア
, を加える。
森林の墓地
土地レア
あなたが沼や森をコントロールしていないかぎり、森林の墓地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ヤヴィマヤの沿岸
土地レア
を加える。
を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。