ファイレクシアンMtG
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夜明けに旅立つ
夜明けに旅立つ
/ 2W
エンチャント
あなたが唱えるすべての伝説のクリーチャー・呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。伝説のクリーチャー・呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたの統率者1体が攻撃するたび、「:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
夜明けに旅立つ
/ 2W
エンチャント
あなたが唱えるすべての伝説のクリーチャー・呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。伝説のクリーチャー・呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたの統率者1体が攻撃するたび、「:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2024/04/12
原文You can tap any untapped creature you control to convoke a spell, even one you haven’t controlled continuously since the beginning of your most recent turn.
訳文あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャーをタップして呪文を召集することができます。これは、あなたの最新のターンの開始時から継続してコントロールしていないクリーチャーであっても可能です。

2024/04/12
原文When calculating a spell’s total cost, include any alternative costs, additional costs, or anything else that increases or reduces the cost to cast the spell. Convoke applies after the total cost is calculated. Convoke doesn’t change a spell’s mana cost or mana value.
訳文呪文の総コストを計算するときは、代替コスト、追加コスト、または呪文を唱えるためのコストを増減させるその他のものを含めます。召集は総コストの計算後に適用されます。召集呪文のマナ コストやマナ値が変わることはありません。

2024/04/12
原文If a creature you control has a mana ability with in the cost, activating that ability while casting a spell with convoke will result in the creature being tapped before you pay the spell’s costs. You won’t be able to tap it again for convoke. Similarly, if you sacrifice a creature to activate a mana ability while casting a spell with convoke, that creature won’t be on the battlefield when you pay the spell’s costs, so you won’t be able to tap it for convoke.
訳文あなたがコントロールするクリーチャーがコスト内にマナ能力を持っている場合、召集を持つ呪文を唱える際にその能力を起動すると、そのクリーチャーは呪文のコストを支払う前にタップされます。召集のために再度タップすることはできません。同様に、召集を持つ呪文を唱える際にマナ能力を起動するためにクリーチャーを生け贄に捧げた場合、そのクリーチャーは呪文のコストを支払う時点で戦場にいないため、召集のためにタップすることはできません。

2024/04/12
原文If you control another player’s commander, you won’t create a Mercenary when you attack with that creature. However, if another player controls your commander, you’ll create a Mercenary when it attacks.
訳文他のプレイヤーの統率者をコントロールしている場合、そのクリーチャーで攻撃したときに傭兵は生成されません。ただし、他のプレイヤーがあなたの統率者をコントロールしている場合、そのクリーチャーで攻撃したときに傭兵が生成されます。

2024/04/12
原文If you have two commanders and they’re both declared as attackers, We Ride at Dawn’s last ability will trigger twice.
訳文統率者が2体いて、両方が攻撃クリーチャーとして宣言されている場合、「夜明けに旅立つ」の最後の能力は2回誘発します。

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