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セット:サンダー・ジャンクションの無法者 統率者
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306件
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孤立した礼拝堂
土地
レア
あなたが平地や沼をコントロールしていないかぎり、孤立した礼拝堂はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
聖遺の塔
土地
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:
を加える。
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
祖先の道
土地
コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
サボテン保護区
土地 ― - 砂漠
レア
サボテン保護区はタップ状態で戦場に出る。
:あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
:ターン終了時まで、サボテン保護区は到達を持つ緑のX/Xの植物・クリーチャーになる。Xは、あなたの統率者の中のマナ総量の最大値に等しい。これは土地でもある。
華やかな宮殿
土地
アンコモン
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
イゼットの煮沸場
土地
アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
硫黄の滝
土地
レア
あなたが島や山をコントロールしていないかぎり、硫黄の滝はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ヤヴィマヤの沿岸
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
邪神の寺院
土地
アンコモン
:
を加える。あなたが5つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
色彩の断崖
土地 ― - 砂漠
コモン
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
シャドーブラッドの尾根
土地
レア
,
:
を加える。
まばらな木立ち
土地 ― - 森・平地
レア
(
:
か
を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
死者の砂丘
土地 ― - 砂漠
アンコモン
:
を加える。
死者の砂丘が戦場から墓地に置かれたとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
隠れた茂み
土地 ― - 山・森
レア
(
:
か
を加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
黒割れの崖
土地
レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、黒割れの崖はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
シェフェトの砂丘
土地 ― - 砂漠
アンコモン
:
を加える。
, 1点のライフを支払う:
を加える。
,
, 砂漠1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
軍の要塞、サンホーム
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
熱烈の砂漠
土地 ― - 砂漠
コモン
熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
溢れかえる果樹園
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
泥濘の峡谷
土地 ― - 沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
黄昏のぬかるみ
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
ディミーアの水路
土地
アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
シヴの浅瀬
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
森林の墓地
土地
レア
あなたが沼や森をコントロールしていないかぎり、森林の墓地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
接続トンネル
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:パワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
地底の大河
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。
内陸の湾港
土地
レア
あなたが森や島をコントロールしていないかぎり、内陸の湾港はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
陽に焼かれたディバイド
土地
レア
,
:
を加える。
疾病の神殿
土地
レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
クローサの境界
土地
アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ラムナプの遺跡
土地 ― - 砂漠
アンコモン
:
を加える。
, 1点のライフを支払う:
を加える。
,
, 砂漠1つを生け贄に捧げる:ラムナプの遺跡は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
緑ばんだ沼
土地
レア
,
:
を加える。
静寂の神殿
土地
レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
欺瞞の神殿
土地
レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
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