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月の賢者の養子、ナシ
月の賢者の養子、ナシ
/ 1BB
伝説のクリーチャー ― - ネズミ・忍者
忍術, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
月の賢者の養子、ナシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーのライブラリーのそれぞれ一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、マナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。
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月の賢者の養子、ナシ
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伝説のクリーチャー ― - ネズミ・忍者
忍術, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
月の賢者の養子、ナシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーのライブラリーのそれぞれ一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、マナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 不可タイムレス : 可能
カード裁定
2022/02/18
原文You may only cast a spell this way by paying the appropriate amount of life. You may not pay its normal cost and may not pay any other alternative costs. You may still pay for additional costs, such as kicker costs. If the spell has mandatory additional costs, you must pay those.
訳文この方法で呪文を唱えるには、適切なライフ点数を支払う必要があります。通常のコストを支払うことはできませんし、他の代替コストを支払うこともできません。ただし、キッカー コストなどの追加コストを支払うことはできます。呪文に必須の追加コストがある場合は、それを支払わなければなりません。

2022/02/18
原文You must follow all normal timing rules when casting a spell or playing a land this way. For example, you cannot normally play a land card this way if you have already played a land this turn.
訳文この方法で呪文を唱えたり土地をプレイしたりするときは、通常のタイミングのルールにすべて従わなければなりません。たとえば、このターンにすでに土地をプレイしている場合、通常、この方法で土地カードをプレイすることはできません。

2022/02/18
原文If you cast a spell with in its mana cost this way, the only legal choice for X is 0.
訳文この方法でそのマナ・コスト内の呪文を唱える場合、X の唯一の正当な選択肢は 0 です。

2022/02/18
原文The ninjutsu ability can be activated only after blockers have been declared. Before then, attacking creatures are neither blocked nor unblocked.
訳文忍術能力は、ブロック・クリーチャーが指定された後のみ起動できます。それ以前は、攻撃クリーチャーはブロックされることもブロックされないこともありません。

2022/02/18
原文As you activate a ninjutsu ability, you reveal the Ninja card in your hand and return the attacking creature. The Ninja card stays revealed and isn't put onto the battlefield until the ability resolves. If it leaves your hand before then, it won't enter the battlefield at all.
訳文忍術能力を起動する際、手札の忍者カードを公開し、攻撃クリーチャーを戻します。忍者カードは公開されたままで、能力が解決されるまで戦場に出ません。それまでに手札を離れた場合、戦場に出ることはありません。

2022/02/18
原文The creature with ninjutsu enters the battlefield attacking the same player or planeswalker that the returned creature was attacking. This is a rule specific to ninjutsu; in other cases, when a creature is put onto the battlefield attacking, that creature's controller chooses which player or planeswalker it's attacking.
訳文忍術を持つクリーチャーは、戻ってきたクリーチャーが攻撃していたのと同じプレイヤーまたはプレインズウォーカーを攻撃している状態で戦場に出ます。これは忍術特有のルールです。他の場合では、クリーチャーが攻撃している状態で戦場に出る場合、そのクリーチャーのコントローラーがどのプレイヤーまたはプレインズウォーカーを攻撃するかを選択します。

2022/02/18
原文Although the Ninja is attacking, it was never declared as an attacking creature (for purposes of abilities that trigger whenever a creature attacks, for example).
訳文忍者は攻撃していますが、攻撃クリーチャーとして宣言されていません(たとえば、クリーチャーが攻撃するたびに誘発する能力の目的において)。

2022/02/18
原文The ninjutsu ability can be activated during the declare blockers step, combat damage step, or end of combat step. In most cases (see below), if you wait until the combatdamage step or end of combat step, it will be after combat damage has been dealt, so the Ninja won't deal combat damage.
訳文忍術能力は、ブロック・クリーチャー指定ステップ、戦闘ダメージ・ステップ、戦闘終了ステップ中に起動できます。ほとんどの場合 (下記参照)、戦闘ダメージ・ステップまたは戦闘終了ステップまで待つと、戦闘ダメージが与えられた後になるため、忍者は戦闘ダメージを与えません。

2022/02/18
原文If a creature in combat has first strike or double strike, you can activate the ninjutsu ability during the first-strike combat damage step. The Ninja will deal combat damage during the regular combat damage step, even if it has first strike.
訳文戦闘中のクリーチャーが先制攻撃または二段攻撃を持っている場合、先制攻撃の戦闘ダメージ・ステップ中に忍術能力を起動することができます。忍者は先制攻撃を持っていても、通常の戦闘ダメージ・ステップ中に戦闘ダメージを与えます。

2022/02/18
原文Puff of smoke not included.
訳文煙は含まれません。

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