ファイレクシアンMtG
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眷者の居留地
眷者の居留地
土地
を加える。
, :カード1枚を引く。あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
眷者の居留地
土地
を加える。
, :カード1枚を引く。あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2020/04/17
原文Once you announce that you're activating the last ability of Bonders' Enclave, no player may take actions until you've finished activating it. Notably, opponents can't try to change whether you control a creature with power 4 or greater.
訳文眷者の居留地の最後の能力を起動することを宣言したら、あなたがそれを起動し終えるまでどのプレイヤーも行動を行うことはできません。特に、対戦相手はあなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているかどうかを変更しようとすることはできません。

2020/04/17
原文Once you've activated the last ability of Bonders' Enclave, it doesn't check again at any point whether you control a creature with power 4 or greater.
訳文眷者の居留地の最後の能力を起動した後は、どの時点でも、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているかどうかを再度チェックすることはない。

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