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カード一覧
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パクト破りの事件
/
エンチャント — 事件
アンコモン
この事件が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
解明条件-あなたがコントロールしているパーマネントの中に色5色がある。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了-あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行とニ段攻撃と警戒を得る。
赦免するラマスー
/
クリーチャーーラマスー
アンコモン
飛行
赦免するラマスーが戦場に出たとき、すべての容疑クリーチャーの容疑は晴れる。
赦免するラマスーが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは3点のライフを得、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
4 /
3
関係者の集合
/
エンチャント
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
毎ターン1回、あなたのライブラリーの一番上からパワーが2以下であるクリーチャー·呪文1つを唱えてもよい。
オレリアの立証者
/
クリーチャーー天使
神話レア
飛行、絆魂、護法
変装
オレリアの立証者が表向きになったとき、戦場にありこれでないクリーチャーや墓地にあるクリーチャー·カード合わせて最大X個を対象とする。それらを追放する。
オレリアの立証者が戦場を離れたとき、それらの追放されているカードをオーナーの手札に戻す。
4 /
2
吉報の訪れ
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
驚くべき証人の喚問
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー·カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それの上に飛行カウンター1個を置く。それは、他のタイプに加えてスピリットでもある。
事件簿の監査人
/
クリーチャーー人間·探偵
アンコモン
事件簿の監査人が戦場に出たとき、および、あなたが事件を解明するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中からエンチャント·カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたは事件·呪文を唱えるために任意のマナを、望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
1 /
4
門道急行の事件
/
エンチャント — 事件
アンコモン
この事件が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。
解明条件-このターンに3体以上のクリーチャーが攻撃した。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了-あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
証拠流出の事件
/
エンチャント — 事件
アンコモン
探偵1体があなたのコントロール下で戦場に出るか、あなたがコントロールしている探偵1体が表向きになるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
解明条件-あなたが3体以上の探偵をコントロールしている。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了-1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンと追加の手掛かり·トークン1つが生成される。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
手つかずの饗宴の事件
/
エンチャント — 事件
レア
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
解明条件-このターンにあなたが5点以上のライフを得た。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了-この事件を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー·カードは「あなたの墓地からこのカードを唱えてもよい。」を得る。
窓外放出の幻影
/
クリーチャーースピリット
コモン
飛行
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
4 /
3
世慣れた見張り、デルニー
/
伝説のクリーチャーー人間·スカウト
神話レア
あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるすべてのクリーチャーは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。
あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャーの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
2 /
2
門衛のスラル
/
クリーチャーースラル
レア
瞬速
飛行
アーティファクトやクリーチャーが戦場に出ることでは、能力は誘発しない。
1 /
2
然るべき配慮
/
エンチャントーオーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
然るべき配慮が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーでない、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け警戒を得る。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。
古代の化身
/
アーティファクト·クリーチャーーゴーレム
アンコモン
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
古代の化身が表向きになったとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは呪禁を得る。それらをアンタップする。
1 /
10
広場の使い魔
/
クリーチャーー猫
アンコモン
変装1
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
広場の使い魔が表向きになったとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻し、広場の使い魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
グリフィン乗りの追跡者
/
クリーチャーー人間·探偵
コモン
飛行
グリフィン乗りの追跡者が戦場に出たとき、墓地1つにあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。
3 /
2
ハズダーの自警団
/
クリーチャーー巨人·兵士
コモン
ハズダーの自警団が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
内通者
/
クリーチャーー人間·市民
コモン
内通者が戦場に出たとき、白青の2/2の探偵·クリーチャー·トークン1体を生成する。
,
:あなたがコントロールしている探偵1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け警戒を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
1
カルロフの番犬
/
クリーチャーー犬
アンコモン
警戒
あなたのターンの間、対戦相手がコントロールしているパーマネントは表向きにできない。
あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
2
クロヴァドの脚肉
/
アーティファクトー食物·装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
,
,クロヴァドの脚肉を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
クロヴァドの脚肉が戦場から墓地に置かれたとき、
を支払ってもよい。そうしたなら、白の1/1の犬·クリーチャー·トークン2体を生成する。
装備
次の一手
/
インスタント
コモン
アーティファクト、エンチャント、またはパフーガ4以上のクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。
その場しのぎの束縛
/
エンチャント
コモン
その場しのぎの束縛が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その場しのぎの束縛が戦場を離れるまで、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
市場見廻りの幻影
/
クリーチャーースピリット·探偵
コモン
パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、市場見廻りの幻影は飛行を得る。
2 /
2
博物館の夜警
/
クリーチャーーケンタウルス·兵士
コモン
博物館の夜警が死亡したとき、白青の2/2の探偵·クリーチャー·トークン1体を生成する。変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3 /
2
近隣の守護者
/
クリーチャーーユニコーン
アンコモン
パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
証人隠滅
/
ソーサリー
レア
クリーチャーを最も多くコントロールしている各プレイヤーはそれぞれ調査を行う。その後、すべてのクリーチャーを破壊する。(調査を行うとは、手掛かり·トークン1つを生成することである。それは、「2、このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
小細工に失敗したなら、暴力を使えばいい。
やらせはしない
/
インスタント
アンコモン
攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
ひよっこ捜査員
/
クリーチャーー人間·探偵
コモン
ひよっこ捜査員が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1 /
2
遂行中
/
インスタント
コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
捜査線の執行者
/
クリーチャーー人間·探偵
アンコモン
飛行、絆魂
これでない探偵1体があなたのコントロール下で戦場に出るか、あなたがコントロールしている探偵1体が表向きになるたび、ターン終了時まで、捜査線の執行者は+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
聖域の壁
/
アーティファクト·クリーチャーー壁
アンコモン
防衛
2
,
:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺カウンター1個を置いてもよい。そうしたなら、聖域の壁の上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
0 /
4
歴戦の相談役
/
クリーチャーー人間·探偵
コモン
あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、歴戦の相談役は+2/+0の修整を受ける。
1 /
3
第10管区の英雄
/
クリーチャーー人間
レア
,証拠収集2を行う:第10管区の英雄は基本のパワーとタフネスが4/4の人間·探偵になり、警戒を得る。
,証拠収集4を行う:第10管区の英雄が探偵なら、これは「重鎮、ミレヴァ」という名前で基本のパフーとタフネスが5/5の伝説のクリーチャーになり、「あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは破壊不能を持つ。」を得る。
2 /
3
不撓の門番
/
クリーチャーー象·クレリック
レア
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
不撓の門番が表向きになったとき、土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。あなたがそれをコントロールしていたなら、それをタップ状態で戦場に戻す。そうでないなら、それのコントローラーは白青の2/2の探偵·クリーチャー·トークン1体を生成する。
3 /
2
ウォジェクの調査員
/
クリーチャーー天使·探偵
レア
飛行、警戒
あなたのアップキープの開始時に、手札にあるカードがあなたより多い対戦相手1人につき1回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり·トークン1つを生成することである。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2 /
4
レンチ
/
アーティファクトー手掛かり·装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、警戒と「
,
:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。」を持つ。
,レンチを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。装備
探偵社の装備役
/
クリーチャーースフィンクス·探偵
アンコモン
飛行
探偵社の装備役が戦場に出たとき、「あなたの墓地や手札やライブラリーから『拡大鏡』という名前のカード最大1枚と『探偵帽』という名前のカード最大1枚を探し、戦場に出す。」を選んでもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
4 /
3
仮面の裏
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、証拠収集6を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が6以上になるように選んで追放する。)
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/3のアーティファクト·クリーチャーになる。証拠収集を行ったなら、代わりに、ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが1/1になる。
水底の犯罪学者
/
クリーチャーーマーフォーク·ウィザード
コモン
水底の犯罪学者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
4 /
5
泡の密輸者
/
クリーチャーータコ·魚
コモン
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
泡の密輸者が表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンター4個を置く。
2 /
1
証明責任
/
エンチャントーオーラ
アンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、それがあなたがコントロールしている探偵であるかぎり、+2/+2の修整を受ける。そうでないなら、それは基本のパワーとタフネスが1/1になり、それでは探偵をブロックできない。
燭台
/
アーティファクトー手掛かり·装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、諜報2を行う。」を持つ。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
,燭台を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。装備
泥棒隼の事件
/
エンチャント — 事件
アンコモン
この事件が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
解明条件-あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了-
,この事件を生け贄に捧げる:クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それは、他のタイプに加えて、飛行を持つ0/0の鳥·クリーチャーになる。エンチャントー事件
研究所荒らしの事件
/
エンチャント — 事件
レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
解明条件-このターンにあなたがインスタントやソーサリーである呪文4つ以上を唱えた。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了一あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
未解決事件解明者
/
クリーチャーースピリット·探偵
コモン
飛行
未解決事件解明者が死亡したとき、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
「自分自身の死因を調査するのは、なんて稀有で光栄なことなのかしら。」
3 /
3
陰謀の解明者
/
クリーチャーースフィンクス·探偵
神話レア
飛行
あなたが唱える呪文のマナ·コストを支払うのではなく、証拠収集10を行ってもよい。(証拠収集10を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が10以上になるように選んで追放することである。)
「動機や犯行機会は数多ありうるが、真実はいつもひとつだ。
6 /
6
切望の隼
/
アーティファクト·クリーチャーー鳥
レア
飛行
切望の隼が攻撃するたび、あなたがオーナーであるがコントロールしていないパーマネント1つを対象とする。それのコントロールを得る。
変装
切望の隼が表向きになったとき、対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールしている望む数のパーマネントを対象とする。そのプレイヤーはそれらのパーマネントのコントロールを得る。あなたは、これによりそのプレイヤーがコントロールを得たパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
1 /
4
犯罪阻止のスプライト
/
クリーチャーーフェアリー·探偵
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、証拠収集6を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が6以上になるように選んで追放する。)
飛行
犯罪阻止のスプライトが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。証拠収集を行ったなら、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
2 /
2
謎めいた外套
/
アーティファクトー装備品
レア
謎めいた外套が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。その後、謎めいた外套をそれにつける。(カードを偽装するとは、それを護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出すことである。それがクリーチャー·カードなら、そのマナ·コストで、いつでも表向きにしてよい。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、ブロックされない。
:謎めいた外套をオーナーの手札に戻す。
詮索的探求
/
エンチャントーオーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。」を持つ。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
推理
/
インスタント
コモン
カード1枚を引く。調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
大胆な告発
/
エンチャントーオーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
大胆な告発が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ·ステップにアンタップしない。
:エンチャントしているクリーチャーをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
不可能性の除外
/
インスタント
アンコモン
調査を行う。ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは–2/-0の修整を受ける。それらの中に容疑がかけられているものがいるなら、それらの容疑は晴れる。(調査を行うとは、手掛かり·トークン1つを生成することである。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
脱出の名人
/
クリーチャーー人間·探偵
アンコモン
脱出の名人は、パフーガ3以上であるクリーチャーにはブロックされない。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
脱出の名人が表向きになったとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
1
フェイの飛行
/
エンチャントーオーラ
アンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
フェイの飛行が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは呪禁を得る。
エンチャントしているクリーチャーは、+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
鑑識の利器師
/
クリーチャーーヴィダルケン·エ匠·探偵
レア
あなたがアーティファクト·呪文1つを唱えるたび、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
、このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしているアーティファクトの起動型能力を起動するためのコストは
少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
2 /
3
鑑識の研究者
/
クリーチャーーマーフォーク·探偵
アンコモン
:あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
,証拠収集3を行う:あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。)
1 /
3
暗路の急使
/
クリーチャーーマーフォーク·アドバイザー
アンコモン
あなたがアーティファクトを生け贄に捧げたターンの間、暗路の急使はブロックされない。
暗路の急使が攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
3 /
2
有能な調査員
/
クリーチャーーヴィダルケン·探偵
コモン
有能な調査員が戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたがそれをコントロールしていたなら、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
、このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
4 /
4
思考への侵入
/
インスタント
神話レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開し、束2つに分ける。対戦相手1人は、そのうちの束1つを選ぶ。その束をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。飛行を持つ無色の0/0の飛行機械·アーティファクト·クリーチャー·トークン1体を生成する。その後、それの上に、これによりあなたの墓地に置いたカード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。
疲れ切った分析者
/
クリーチャーー人間·探偵
コモン
防衛
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、疲れ切った分析者は防衛を失い警戒を得る。
3 /
2
生ける難題
/
クリーチャーーエレメンタル
アンコモン
呪禁
あなたのライブラリーにカードがない間にあなたがカードを引くなら、代わりにそのカードを引かない。
あなたのライブラリーにカードがないかぎり、生ける難題は基本のパワーとタフネスが10/10であり、飛行と警戒を持つ。
2 /
5
迷路での迷子
/
エンチャント
レア
瞬速
迷路での迷子が戦場に出たとき、クリーチャーX体を対象とする。それらをタップする。それらのうちあなたがコントロールしていない各クリーチャーの上にそれぞれ麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
あなたがコントロールしているすべてのタップ状態のクリーチャーは呪禁を持つ。
霧水路のスパイ
/
クリーチャーーマーフォーク·探偵
アンコモン
飛行
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
霧水路のスパイが表向きになったとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。
1 /
1
凍らせ
/
インスタント
コモン
この呪文は打ち消されない。(護法能力によっても打ち消されない。)
クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップし、それらの上にそれぞれ麻痺カウンター1個を置く。調査を行う。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
プロフトの映像記憶
/
伝説のエンチャント
レア
プロフトの映像記憶が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたが2枚以上のカードを引いていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、このターンにあなたが引いたカードの枚数から1を引いた数に等しい。
投光器の捜査員
/
クリーチャーー人間·探偵
コモン
投光器の捜査員やこれでない探偵1体があなたのコントロール下で戦場に出るか、あなたがコントロールしている探偵1体が表向きになるたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
3 /
2
妥当な疑惑
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。その呪文のコントローラーが
を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。
そのクリーチャーに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
犯行現場の再現
/
インスタント
レア
このターンにいずこかから墓地に置かれてそこにあり土地でないカード1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。そのコピーを、マナ·コストを支払うことなく唱えてもよい。
蒸気核の学者
/
クリーチャーー奇魔·探偵
レア
飛行、警戒
蒸気核の学者が戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、あなたがインスタントやソーサリーであるカード1枚か飛行を持つクリーチャー·カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。
2 /
2
唐突な後戻り
/
インスタント
アンコモン
呪文、または土地でないパーマネントである1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
偵察監視員
/
クリーチャーーヴィダルケン·探偵
アンコモン
偵察監視員が戦場に出たとき、証拠収集4を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放する。)
あなたが証拠収集を行うたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械·アーティファクト·クリーチャー·トークン1体を生成する。
3 /
3
許可なき脱出
/
インスタント
コモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
探偵社の検視官
/
クリーチャーーオーガ·クレリック
コモン
,これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。その生け贄に捧げたクリーチャーが容疑をかけられていたなら、代わりにカード2枚を引く。
3 /
6
路地の通り魔
/
クリーチャー–吸血鬼·ならず者
コモン
路地の通り魔はタップ状態で戦場に出る。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
路地の通り魔が表向きになったとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
3 /
3
有刺の給仕
/
アーティファクト·クリーチャーー構築物
レア
破壊不能
有刺の給仕が戦場に出たとき、これに容疑をかける。(それは威迫を持ち、それではブロックできない。)
有刺の給仕がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。有刺の給仕がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。
1 /
1
聖堂の追跡者
/
クリーチャーー吸血鬼·探偵
コモン
飛行
聖堂の追跡者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは1点のライフを得て諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3 /
4
ゴルゴンの口づけの事件
/
エンチャント — 事件
アンコモン
この事件が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けたクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。
解明条件-このターンに3枚以上のクリーチャー・カードがいずこかから墓地に置かれた。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了一この事件は他のタイプに加えて、接死と絆魂を持つ4/4のゴルゴン·クリーチャーでもある。
謎の骸骨の事件
/
エンチャント — 事件
レア
この事件が戦場に出たとき、黒の2/1のスケルトン・クリーチャー・トークン1体を生成し、それに容疑をかける。(それは威迫を持ち、それではブロックできない。)
解明条件-あなたが容疑をかけられたスケルトンをコントロールしていない。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了-
この事件を生け贄に捧げるあなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
脳の没収
/
ソーサリー
コモン
以下から1つを選ぶ。
·対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
·対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
秘密裏の干渉者
/
クリーチャーー吸血鬼·ならず者
アンコモン
秘密裏の干渉者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)あなたがコントロールしている1体以上の容疑クリーチャーが攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
3 /
2
死人に口無し
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、証拠収集6を行ってもよい。
すべてのクリーチャーを破壊する。証拠収集を行ったなら、対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を追放する。その後、それのオーナーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つ望む枚数のカードを探し、追放する。そのプレイヤーはライブラリーを切り直し、その後、これにより自分の手札から追放されたカード1枚につき1枚のカードを引く。
自白勧告
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、証拠収集6を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が6以上になるように選んで追放する。)
各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。証拠収集を行ったなら、代わりに各対戦相手はそれぞれ自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
ただれヒル
/
クリーチャーーゾンビ·ヒル
アンコモン
ただれヒルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード2枚を切削する。
:ターン終了時まで、ただれヒルは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
1 /
1
殺人調査員
/
クリーチャーー人間·探偵
レア
あなたがコントロールしていてトークンでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
狩り立てられた暴骨
/
クリーチャーースケルトン·ビースト
レア
威迫
狩り立てられた暴骨が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の1/1の犬·クリーチャー·トークン2体を生成する。狩り立てられた暴骨が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
変装
6 /
2
無法の仮面舞踏会
/
エンチャント
レア
瞬速
無法の仮面舞踏会が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ偽造カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて偽造カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの墓地にありそれでないクリーチャー·カード最大1枚を対象とする。その死亡したクリーチャーを追放する。その対象としたカードを戦場に戻す。
辻妻の不一致
/
インスタント
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー·カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それに容疑をかける。(それは威迫を持ち、それではブロックできない。)
鉛パイプ
/
アーティファクトー手掛かり·装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
,鉛パイプを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
装備
抜け目ない見物人
/
クリーチャーー吸血鬼
アンコモン
飛行
,あなたの墓地にある抜け目ない見物人を追放する:飛行を持つ黒の1/1のコウモリ·クリーチャー·トークン2体をタップ状態で生成する。
1 /
3
長い別れ
/
インスタント
アンコモン
この呪文は打ち消されない。(護法能力によっても打ち消されない。)
クリーチャーやプレインズウォーカーでありマナ総量が3以下である1体を対象とする。それを破壊する。
死の再構築
/
ソーサリー
コモン
このターンにクリーチャー·カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたの墓地にあるクリーチャー·カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
名うての殺人鬼、虐殺少女
/
伝説のクリーチャーー人間·暗殺者
神話レア
威迫
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは萎縮を持つ。(それらはクリーチャーにー1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それのタフネスが1よりも小さい場合、カード1枚を引く。
4 /
4
殺害
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
夜呑みモロイ
/
クリーチャーー吸血鬼
アンコモン
飛行
夜呑みモロイが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
4 /
2
極悪非道の盗人
/
インスタント
レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカードX枚を裏向きで追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらを見てもよく、プレイしてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、それを唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
説き伏せる尋問者
/
クリーチャーーゴルゴン·探偵
アンコモン
説き伏せる尋問者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは毒力ウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持つているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)
5 /
6
ポリグラフの宝珠
/
アーティファクト
アンコモン
ポリグラフの宝珠が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。あなたは2点のライフを失う。
,
,証拠収集3を行う:各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てるかクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、3点のライフを失う。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。)
推定死亡
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻し、容疑をかける。」を得る。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
常習犯
/
クリーチャーー人間·暗殺者
コモン
:常習犯が容疑をかけられているなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうでないなら、容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
2 /
1
腐敗農場の死足虫
/
クリーチャーー昆虫
コモン
1枚以上のクリーチャー·カードがあなたの墓地を離れるたび、ターン終了時まで、腐敗農場の死足虫は+1/+0の修整を受け威迫と絆魂を得る。
3 /
4
闇討ち
/
インスタント
コモン
この呪文は打ち消されない。(護法能力によっても打ち消されない。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは–X/-Xの修整を受ける。
ぬめる双頭ヒル
/
クリーチャーーヒル
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け接死を得る。
2 /
4
うなる大殺犬
/
クリーチャーー犬
コモン
威迫
パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
1 /
1
魂の弱体化
/
エンチャント
アンコモン
瞬速
魂の弱体化が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
1枚以上のクリーチャー·カードがあなたの墓地を離れるたび、、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
毒素の分析
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
地底街の掃除屋
/
クリーチャーーゴルゴン·暗殺者
アンコモン
地底街の掃除屋が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
3 /
3
無節操な探偵社員
/
クリーチャーーエルフ·探偵
コモン
無節操な探偵社員が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札にあるカード1枚を追放する。
1 /
1
血管切り裂き魔
/
クリーチャー–吸血鬼·暗殺者
神話レア
飛行
護法ークリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
6 /
5
アンズラグの猛威
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしていないすべてのアーティファクトを破壊する。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、このターンに戦場から墓地に置かれたアーティファクトの数に等しい。これにより追放されたクリーチャー·カード1枚を戦場に出してもよい。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
ボーラク族のぶん回し屋
/
クリーチャーーサイクロプス·戦士
アンコモン
二段攻撃、トランプル
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3 /
2
燃える仮面の事件
/
エンチャント — 事件
アンコモン
この事件が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
解明条件-このターンに、あなたがコントロールしている3つ以上の発生源がダメージを与えた。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了-この事件を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。そのうち1枚を選ぶ。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
真紅の鼓動の事件
/
エンチャント — 事件
レア
この事件が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。その後、カード2枚を引く。
解明条件-あなたの手札にカードがない。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了一あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札を捨てる。その後、カード2枚を引く。
現行犯
/
インスタント
アンコモン
この呪文は打ち消されない。(護法能力によっても打ち消されない。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それに容疑をかける。(それは威迫を持ち、それではブロックできない。)
追走劇の始まり
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け先制攻撃を得る。調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
隠し武器
/
アーティファクトー装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
隠し武器が表向きになったとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備1
点と点を繋ぐ
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きで追放する。(あなたはそれを見ることができない。)
,あなたの手札を捨てる,点と点を繋ぐを生け贄に捧げる:点と点を繋ぐにより追放されているすべてのカードをオーナーの手札に加える。
手頃な標的
/
エンチャントーオーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
手頃な標的が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーに容疑をかける。(それは威迫を持ち、それではブロックできない。)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:あなたの墓地にある手頃な標的をあなたの手札に戻す。
追い詰められた曲者
/
クリーチャーーヴィーアシーノ·戦士
アンコモン
追い詰められた曲者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、1つを対象とする。追い詰められた曲者はそれに3点のダメージを与える。
5 /
4
犯罪小説家
/
クリーチャーーゴブリン·バード
アンコモン
あなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、犯罪小説家の上に+1/+1カウンター1個を置き、2を加える。
1 /
3
答えの要求
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクト1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。
早められた相続
/
エンチャント
神話レア
クリーチャー1体がダメージを受けるたび、それのコントローラーは、自分のライブラリーの一番上にある、その点数に等しい枚数のカードを追放してもよい。次のそのプレイヤーのターンの終了時まで、そのプレイヤーはそれらのカードをプレイしてもよい。
犯人暴き
/
インスタント
アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
·裏向きのクリーチャー1体を対象とする。それを表向きにする。
·あなたがコントロールしていて変装を持つ望む数の表向きのクリーチャーを裏向きの束にして追放し、その束を切り直す。その後、それらを偽装する。(カードを偽装するとは、それを護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出すことである。それがクリーチャー·カードなら、そのマナ·コストで、いつでも表向きにしてよい。)
罪深き憤怒
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、白青の2/2の探偵·クリーチャー·トークン1体を生成する。
狂乱逃走する山羊
/
クリーチャーーヤギ
アンコモン
速攻
狂乱逃走する山羊が戦場に出たとき、これに容疑をかける。(これは威迫を持ち、これではブロックできない。)
これでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、狂乱逃走する山羊が容疑をかけられている場合、それらの戦場に出たクリーチャー1体に容疑をかけてもよい。そうしたなら、狂乱逃走する山羊の容疑は晴れる。
1 /
1
逃走する暗号破り
/
クリーチャーーゴブリン·ならず者
レア
果敢、速攻
変装
。このコストは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき1少なくなる。(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
逃走する暗号破りが表向きになったとき、あなたの手札を捨てる。その後、カード3枚を引く。
2 /
1
通電
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。通電はそれに3点のダメージを与える。このターンにあなたが2枚以上のカードを引いていたなら、代わりに通電はそのクリーチャーに5点のダメージを与える。
機械壊しのオランウータン
/
クリーチャーー類人猿
コモン
到達
機械壊しのオランウータンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
·アーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊する。
·アーティファクト1つを生け贄に捧げる。そうしたなら、機械壊しのオランウータンの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2 /
2
ゴブリンの仮面職人
/
クリーチャーーゴブリン·市民
コモン
ゴブリンの仮面職人が攻撃するたび、このターンにあなたが裏向きの呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
1 /
2
急かされるドローン職人
/
クリーチャーー人間·工匠
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械·アーティファクト·クリーチャー·トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2 /
3
罪人の焼却者
/
クリーチャーードラゴン
神話レア
飛行、トランプル
罪人の焼却者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、証拠収集Xを行ってもよい。そうしたとき、罪人の焼却者はそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。(証拠収集Xを行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計がX以上になるように選んで追放することである。)
6 /
6
罪なき傍観者
/
クリーチャーーゴブリン·市民
コモン
罪なき傍観者が3点以上のダメージを受けるたび、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
、このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2 /
1
ナイフ
/
アーティファクトー手掛かり·装備品
アンコモン
あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。
,ナイフを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。装備
ブリキ通りの男爵、クレンコ
/
伝説のクリーチャーーゴブリン
レア
速攻
,アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各ゴブリンの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
アーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、赤の1/1のゴブリン·クリーチャー·トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
3 /
3
クレンコの轟音砕き
/
アーティファクト·クリーチャーー昆虫·飛行機械
レア
飛行、トランプル
クレンコの轟音砕きが戦場に出たとき、各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントコールしていて基本でない土地最大1つを破壊する。これにより破壊された各土地につきそれぞれ、それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地·カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4 /
4
ランプ光のフェニックス
/
クリーチャーーフェニックス
レア
飛行
ランプ光のフェニックスが死亡したとき、「これを追放し、証拠収集4を行う。」を選んでもよい。そうしたなら、ランプ光のフェニックスをタップ状態で戦場に戻す。(証拠収集4を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放することである。)
3 /
3
大犯罪者
/
クリーチャーー巨人·ならず者
コモン
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
大犯罪者が戦場に出たか表向きになったとき、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
5 /
4
参考人
/
クリーチャーー人間·ならず者
コモン
参考人が戦場に出たとき、これに容疑をかける。白青の2/2の探偵·クリーチャー·トークン1体を生成する。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
2 /
2
火炎術の演出者
/
クリーチャーーヴィーアシーノ·暗殺者
レア
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
火炎術の演出者、またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、そのクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。
3 /
2
向こう見ずな探偵
/
クリーチャーーデビル·探偵
アンコモン
向こう見ずな探偵が攻撃するたび、アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てるかしてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、ターン終了時まで、向こう見ずな探偵は+2/+0の修整を受ける。
0 /
3
赤ニシン
/
アーティファクト·クリーチャーー手掛かり·魚
コモン
速攻
各戦闘で、赤ニシンは可能なら攻撃する。
,赤ニシンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
2 /
2
瓦礫帯の自慢屋
/
クリーチャーーヴィーアシーノ·戦士
コモン
瓦礫帯の自慢屋が攻撃するたび、これが容疑をかけられていない場合、これに容疑をかけてもよい。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
5 /
5
ショック
/
インスタント
コモン
1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
疑惑の爆発
/
ソーサリー
コモン
このターンにあなたがアーティファクトを生け贄に捧げていたなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。この呪文は打ち消されない。(護法能力によっても打ち消されない。)
クリーチャー1体を対象とする。疑惑の爆発はそれに4点のダメージを与える。
証人燃やし
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。証人燃やしはそれにXの2倍の点数のダメージを与える。これによりそのクリーチャーが余剰のダメージを受けたなら、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
、このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
復讐の追跡者
/
クリーチャーー人間·探偵
アンコモン
対戦相手1人がアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、復讐の追跡者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2 /
2
事件現場の分析者
/
クリーチャーーエルフ·探偵
アンコモン
事件現場の分析者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。
,事件現場の分析者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるすべての土地·カードをタップ状態で戦場に戻す。
1 /
3
隙のないアリバイ
/
エンチャントーオーラ
コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
隙のないアリバイが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。それが容疑をかけられているなら、それの容疑は晴れる。
エンチャントしているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、容疑をかけられない。
花粉の分析
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、拠収集8を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が8以上になるように選んで追放する。)あなたのライブラリーから基本土地·カード1枚を探す。証拠収集を行ったなら、代わりにあなたのライブラリーからクリーチャーや土地であるカード1枚を探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
大ドルイドの魔除け
/
インスタント
レア
以下から1つを選ぶ。
·あなたのライブラリーからクリーチャーや土地であるカード1枚を探し、公開する。それが土地·カードなら、それをタップ状態で戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
·あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
·アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを追放する。
トロスターニへの御目通り
/
ソーサリー
レア
緑の0/1の植物·クリーチャー·トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしていて名前の異なるクリーチャー·トークンの数に等しい枚数のカードを引く。
斧折りのフェロックス
/
クリーチャーービースト
レア
接死、速攻
護法––証拠収集4を行う。(このクリーチャーが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが自分の墓地からカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放しないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
4 /
4
犯罪への噛みつき
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、証拠収集6を行ってもよい。証拠収集を行ったなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。(証拠収集6を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が6以上になるように選んで追放することである。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+0の修整を受ける。その前者はその後者に、その前者のパフーに等しい点数のダメージを与える。
密室の温室の事件
/
エンチャント — 事件
レア
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地1つをプレイしてもよい。
解明条件-あなたが7つ以上の土地をコントロールしている。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了-あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよく、あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたリクリーチャーやエンチャントである呪文を唱えたりしてもよい。
踏み荒らされた庭の事件
/
エンチャント — 事件
アンコモン
この事件が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体を対象とし、2個分を割り振る。それらの上にその割り振った戸数の+1/+1カウンターを置く。
解明条件-あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が8以上である。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了一あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
チョーク·アウトライン
/
エンチャント
アンコモン
1枚以上のクリーチャー·カードがあなたの墓地を離れるたび、白青の2/2の探偵·クリーチャー·トークン1体を生成する。その後、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーテイファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
暗渠で待ち伏せるもの
/
クリーチャーーワーム·ホラー
アンコモン
暗渠で待ち伏せるものが戦場に出るか表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能ならブロックする。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
4 /
5
狂信のカ
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。
花ざかりの開花族
/
クリーチャーー植物·エレメンタル
アンコモン
花ざかりの開花族は、あなたがコントロールしている森1つにつき+1/+1の修整を受ける。
変装
花ざかりの開花族が表向きになったとき、あなたのライブラリーから森·カード最大2枚を探し、公開する。そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
0 /
0
一歩上へ
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受け到達を得る。
きらめく織り手
/
クリーチャーー蜘蛛
アンコモン
到達
きらめく織り手が戦場に出たとき、クリーチャー1体か2体か3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。その後、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のタフネスの最大値に等しい点数のライフを得る。
3 /
3
緑地帯の急進派
/
クリーチャーーケンタウルス·市民
アンコモン
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
緑地帯の急進派が表向きになったとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得る。
4 /
4
痛烈な質問
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、クリーチャーやプレインズウォーカーでありあなたがコントロールしていない1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
生垣と話す者
/
クリーチャーーエルフ·ドルイド·探偵
アンコモン
あなたのアンタップ·ステップに、生垣と話す者をアンタップしないことを選んでもよい。
,
,証拠収集4を行う:あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。生垣と話す者がタップ状態であり続けるかぎり、それは速攻を持つ緑の5/5の植物·猪·クリーチャーになる。それは土地でもある。起動はソーサリーとしてのみ行う。(証拠収集4を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放することである。)
0 /
3
自然な溶け込み
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見、そのうちの2枚を偽装し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(カードを偽装するとは、それを護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出すことである。それがクリーチャー·カードなら、そのマナ·コストで、いつでも表向きにしてよい。)
犯人はこの中にいる
/
エンチャント
アンコモン
犯人はこの中にいるが戦場に出たとき、白の1/1の人間·クリーチャー·トークン1体と、青の1/1のマーフォーク·クリーチャー·トークン1体と、赤の1/1のゴブリン·クリーチャー·トークン1体を生成する。その後、人間やマーフォークやゴブリンのうち1つを秘密裏に選ぶ。
犯人はこの中にいるを生け贄に捧げる,その選んだクリーチャー·タイプを公開する:攻撃しているクリーチャー·トークン1体を対象とする。それがその選んだタイプなら、それの上に+1/+1カウンター3個を置き、ターン終了時まで、それは接死を得る。
ロクソドンの盗聴者
/
クリーチャーー象·探偵
コモン
ロクソドンの盗聴者が戦場に出たとき、調査を行つ。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、ロクソドンの盗聴者は+1/+1の修整を受け警戒を得る。
3 /
3
神経質な庭師
/
クリーチャーードライアド
コモン
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
神経質な庭師が表向きになったとき、あなたのライブラリーから基本土地·タイプを持つ土地·カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
毒を選べ
/
ソーサリー
コモン
以下から1つを選ぶ。
·各対戦相手はそれぞれアーティファクト1つを生け贄に捧げる。
·各対戦相手はそれぞれエンチャント1つを生け贄に捧げる。
·各対戦相手はそれぞれ飛行を持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
驕り高ぶる放蕩家
/
クリーチャーー人間·市民
アンコモン
あなたのターンの間、驕り高ぶる放蕩家は呪禁を持つ。
驕り高ぶる放蕩家は名前を持たないクリーチャーにはブロックされない。
4 /
2
育殻組の誉れ
/
伝説のクリーチャーークロコダイル·大鹿·海亀
神話レア
この呪文を唱えるためのコストは{x}少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。
防衛
2
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのタフネスに等しい枚数のカードを引く。」を持ち、防衛を持たないかのように攻撃できる。
2 /
15
ロープ
/
アーティファクトー手掛かり·装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け到達を持ち、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
,ロープを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
装備
瓦礫帯の異端者
/
クリーチャーー人間·探偵
コモン
瓦礫帯の異端者が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
,あなたの墓地にある瓦礫帯の異端者を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
1
検体の収集者
/
クリーチャーートロール·探偵
アンコモン
検体の収集者が攻撃するたび、証拠収集3を行ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。)
2 /
3
目ざとい新人
/
クリーチャーー人間·探偵
レア
警戒
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのパワーが目ざとい新人のパワーよりも大きいか、そのタフネスが目ざとい新人のタフネスよりも大きい場合、目ざとい新人の上に+1/+1カウンター1個を置き、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
人道に対する膿
/
ソーサリー
コモン
トランプルを持つ緑の0/0のウーズ·クリーチャー·トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、追放領域やあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、ウーズや、「人道に対する膿」という名前であるカードの総数に2を足した数に等しい。
デッキに「人道に対する膿」という名前であるカードを何枚入れてもよい。
こっちに行ったぞ
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地·カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
装飾庭園の豹
/
クリーチャーー植物·猫
コモン
トランプル
基本土地サイクリング
(
,このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地·カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
6 /
5
トンネルの情報提供者
/
クリーチャーーモグラ·スカウト
コモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに裏向きのクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、トンネルの情報提供者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
:
を加える。
1 /
1
下生えの偵察者
/
エンチャント
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にある土地·カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
復讐の忍び寄るもの
/
クリーチャー–植物·エレメンタル
コモン
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
復讐の忍び寄るものが表向きになったとき、アーティファクトやエンチャントであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。
5 /
5
ヴィトゥ=ガジーの捜査員
/
クリーチャーーエルフ·探偵
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、証拠収集6を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が6以上になるように選んで追放する。)
到達
ヴィトゥ=ガジーの捜査員が戦場に出たとき、証拠収集を行った場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは2点のライフを得る。
1 /
3
正義の幽霊、アグルス·コス
/
伝説のクリーチャーースピリット·探偵
神話レア
二段攻撃、警戒
正義の幽霊、アグルス·コスが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それが容疑をかけられているなら、それを追放する。そうでないなら、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
2 /
4
捜査の達人、アルキスト·プロフト
/
伝説のクリーチャーー人間·探偵
神話レア
警戒
捜査の達人、アルキスト·プロフトが戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
,
,手掛かり1つを生け贄に捧げる:あなたはカードX枚を引き、X点のライフを得る。
3 /
3
地震土竜、アンズラグ
/
伝説のクリーチャーーモグラ·神
神話レア
地震土竜、アンズラグガブロックされた状態になるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
:このターンの各戦闘で、地震土竜、アンブラグは可能ならブロックされなければならない。
8 /
4
暗殺者の戦利品
/
インスタント
レア
対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地·カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
法の超越者、オレリア
/
伝説のクリーチャーー天使
レア
飛行、警戒、速攻
プレイヤー1人が3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、あなたはカード1枚を引く。
プレイヤー1人が5体以上のクリーチャーで攻撃するたび、法の超越者、オレリアは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
4 /
4
血痕鑑定
/
エンチャント
レア
血痕鑑定が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を切削し、血痕鑑定の上に血痕カウンター1個を置く。その後、これの上に5個以上の血痕カウンターがあるなら、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー·カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
脱走
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中からクリーチャー·カード1枚を公開してもよい。そのカードのマナ総量が2以下なら、「そのカードを戦場に出す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。」を選んでもよい。これによりあなたが公開されたカードを戦場に出さなかったなら、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
庭園への埋設
/
エンチャントーオーラ
アンコモン
エンチャント(土地)
庭園への埋設が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つを対象とする。庭園への埋設が戦場を離れるまで、それを追放する。
エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。
殺害の強要
/
エンチャントーオーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントしているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントしているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが1/1であり、接死を持ち、他のタイプに加えて暗殺者でもある。
群衆操りの管理人
/
クリーチャーーケンタウルス·兵士
コモン
群衆操りの管理人が戦場に出るか表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に等しい。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
4 /
4
物好きな死者
/
クリーチャーーゾンビ·探偵
アンコモン
飛行
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げたとき、あなたの墓地にある物好きな死者をあなたの手札に戻す。
3 /
1
致命的な紛糾
/
ソーサリー
アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
·クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
·あなたがコントロールしている容疑クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それの容疑を晴らしてもよい。
探偵鞄
/
アーティファクト
アンコモン
探偵鞄が戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり·トークン1つを生成することである。それは、「
、このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械·アーティファクト·クリーチャー·トークン1体を生成する。このターンにあなたがアーティファクトを生け贄に捧げていなければ起動できない。
犬の散歩者
/
クリーチャーー人間·市民
コモン
警戒
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
犬の散歩者が表向きになったとき、白の1/1の犬·クリーチャー·トークン2体をタップ状態で生成する。
3 /
1
ドッペルギャング
/
ソーサリー
レア
パーマネントX個を対象とする。それらの各パーマネントにつきそれぞれ、そのパーマネントのコピーであるトークンX個を生成する。
運河浚い
/
インスタント
レア
白青の2/2の探偵·クリーチャー·トークン1体を生成する。このターンにクリーチャーが死亡していたなら、あなたは2点のライフを得、諜報2を行う。その後、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
命狙いの逃亡者、エトラータ
/
伝説のクリーチャーー吸血鬼·暗殺者
神話レア
接死
あなたがコントロールしていて裏向きであるすべてのクリーチャーは「2
:このクリーチャーを表向きにする。そうできないなら、これを追放し、その後、その追放されたカードをマナ·コストを支払うことなく唱えてもよい。」を持つ。
あなたがコントロールしている暗殺者1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。
1 /
4
証拠審理員
/
クリーチャーーマーフォーク·探偵
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、証拠収集4を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放する。)あなたが証拠収集を行うたび、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
探偵社社長、エズリム
/
伝説のクリーチャーー執政官·探偵
レア
飛行
探偵社社長、エズリムが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり·トークン1つを生成することである。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
,アーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、探偵社社長、エズリムは警戒や絆魂や呪禁のうちあなたが選んだ能力1つを得る。
5 /
5
フェアリーの詮索者
/
クリーチャーーフェアリー·探偵
コモン
飛行
変装1
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
フェアリーの詮索者が表向きになったとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
1 /
4
利器の技師
/
クリーチャーーゴブリン·工匠
コモン
利器の技師が戦場に出たか表向きになったとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械·アーティファクト·クリーチャー·トークン1体を生成する。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3 /
2
煌く機械ドレイク
/
アーティファクト·クリーチャーードレイク
アンコモン
飛行
煌く機械ドレイクが戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、煌く機械ドレイクの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
確固たる証人
/
アーティファクト·クリーチャーーガーゴイル·探偵
コモン
飛行、警戒
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
確固たる証人が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それをタップまたはアンタップしてもよい。
3 /
2
間の悪い爆発
/
ソーサリー
レア
カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨ててもよい。そうしたとき、間の悪い爆発は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、これにより捨てられたカードの中のマナ総量の最大値に等しい。
陰湿な根
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー·トークンは「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1体以上のクリーチャー·カードがあなたの墓地を離れるたび、緑の0/1の植物·クリーチャー·トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしている各植物の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
蜘蛛網の頭、アイゾーニ
/
伝説のクリーチャーーエルフ·探偵
レア
威迫
蜘蛛網の頭、アイゾーニが戦場に出るか攻撃するたび、証拠収集4を行ってもよい。そうしたなら、威迫と到達を持つ黒緑の2/1の蜘蛛·クリーチャー·トークン2体を生成する。
トークン4つを生け贄に捧げる:諜報2を行う。その後、カード2枚を引く。あなたは2点のライフを得る。
5 /
4
大虐殺の審美家、ジュディス
/
伝説のクリーチャーー人間·シャーマン
レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、以下から1つを選ぶ。
·その呪文は接死と絆魂を得る。
·「このクリーチャーが死亡したとき、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。」を持つ赤の2/2のインプ·クリーチャー·トークン1体を生成する。
3 /
4
幽霊の裁き、ケイヤ
/
伝説のプレインズウォーカーーケイヤ
神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードである1つ以上が追放領域に置かれるたび、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それらの放されているカードの中からクリーチャー·カード1枚を選んでよい。ターン終了時まで、そのトークンは飛行を持つことを除きそ選んだカードのコピーになる。
+2:諜報2を行う。その後、墓地にあるカード1枚を追放する。
+1:飛行を持つ白黒の1/1のスピリット·クリーチャー·トークン1体を生成する。
-2:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたでない各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者を追放する。それらの後者を追放する。
忠誠度:3
容疑者の尾行
/
ソーサリーー出来事
レア
腸さを行う。このターン、追加で土地1つをプレイしてもよい。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
┗
好奇心の神童、ケラン
/
伝説のクリーチャーー人間·フェアリー·探偵
飛行、警戒
好奇心の神童、ケランが攻撃するたび、アーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊する。あなたがそのパーマネントをコントロールしていたなら、カード1枚を引く。
クロールの鞭打ち
/
クリーチャーー昆虫·暗殺者
アンコモン
到達
クロールの鞭打ちが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているトークン1つを対象とする。それを破壊する。
3 /
2
先見的発明者、カイロックス
/
伝説のクリーチャーーヴィーアシーノ·工匠
レア
威迫、護法
、速攻
先見的発明者、カイロックスが攻撃するたび、これでない望む数のクリーチャーを生け贄に捧げる。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、それらのパワーの合計に等しい。それらの追放されているカードの中から、インスタントやソーサリーである望む数の呪文をマナ·コストを支払うことなく唱えてもよい。
4 /
4
カイロックスの電位闊歩機
/
アーティファクトー機体
神話レア
証拠収集6を行う:ターン終了時まで、カイロックスの電位闊歩機はアーティファクト·クリーチャーになる。
カイロックスの電位闊歩機が攻撃するたび、これにより追放されているカードの中からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
搭乗2
顔を繕う者、ラザーヴ
/
伝説のクリーチャーー多相の戦士·探偵
レア
顔を繕う者、ラザーヴが攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放し、その後、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、「ターン終了時まで、顔を繕う者、ラザーヴはこれにより追放されているクリーチャー·カード1枚のコピーになる。」を選んでもよい。
2 /
3
ギルドパクトの力線
/
エンチャント
レア
ギルドパクトの力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたがコントロールしていて土地でない各パーマネントはそれぞれすべての色である。
あなたがコントロールしているすべての土地は、他のタイプに加えてすべての基本土地タイプである。
稲妻のらせん
/
インスタント
アンコモン
1つを対象とする。稲妻のらせんはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
妨げる若者
/
クリーチャーー人間·探偵
アンコモン
速攻
あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
4 /
5
ギルドパクト、ニヴ=ミゼット
/
伝説のクリーチャーードラゴン·アバター
レア
飛行、多色からの呪禁
ギルドパクト、ニヴ=ミゼットがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1つを対象とし、プレイヤー1人を対象とする。これはその前者にX点のダメージを与え、その後者はカードX枚を引き、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていてちょうど2色であるパーマネントの中の色2色の組の種類数に等しい。
6 /
6
喝破
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが3を支払わないかぎり、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
過当な尋問
/
インスタント
レア
この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
望む数のプレイヤーを対象とする。X回調査を行う。Xは、それらのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
私立探偵
/
クリーチャーーホムンクルス·探偵
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての探偵は+1/+1の修整を受ける。
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、探偵1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
3 /
3
混沌の守護者、ラクドス
/
伝説のクリーチャーーデーモン
神話レア
飛行、トランプル
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは土地でもトークンでもないパーマネント2つを生け贄に捧げてもよい。そのプレイヤーがそうしないなら、あなたはカード2枚を引く。
6 /
6
放蕩の悪漢
/
クリーチャーーエルフ·ならず者
コモン
接死
放蕩の悪漢が戦場に出たか表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3 /
3
過去の追体験
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にある、アーティファクト·カード最大1枚を対象とし、土地·カード最大1枚を対象とし、オーラでないエンチャント·カード最大1枚を対象とする。それらを戦場に戻す。それらは他のタイプに加えて5/5のエレメンタル·クリーチャーでもある。
排撃の変異
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、呪文最大1つを対象とする。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置く。その後、その呪文のコントローラーが、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい点数のマナを支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。
裂け目破りのヘリオン
/
クリーチャーーヘリオン
コモン
到達
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
6 /
7
ルーン印の曲芸者
/
クリーチャーー人間·シャーマン
アンコモン
ルーン印の曲芸者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
,容疑クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはー5/-5の修整を受ける。
2 /
2
血滴りの救済者
/
クリーチャーー吸血鬼·クレリック
コモン
飛行、絆魂
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
血滴りの救済者が表向きになったとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
2 /
1
不審な密通者
/
クリーチャーーオーガ·ならず者
コモン
不審な密通者が死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
4 /
2
魂探り
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、追放する。そのカードのマナ総量が1以下なら、飛行を持つ白黒の1/1のスピリット·クリーチャー·トークン1体を生成する。
スマーラの歩哨
/
クリーチャーーエルフ·射手
アンコモン
到達
あなたがコントロールしている裏向きのパーマネント1つが表向きになるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置き、スマーラの歩哨の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
3
華やかな支配者、テイサ
/
伝説のクリーチャーー人間·アドバイザー
レア
接死
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにライフを失った対戦相手1人につき1回調査を行う。
あなたがコントロールしている手掛かり1つが戦場から墓地に置かれるたび、飛行を持つ白黒の1/1のスピリット·クリーチャー·トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
3
ブリキ通りの噂好き
/
クリーチャーーヴィーアシーノ·アドバイザー
アンコモン
警戒
:
を加える。このマナは、裏向きの呪文を唱えるためやクリーチャーを表向きにするためにしか支払えない。
4 /
4
真夜中の光、トルシミール
/
伝説のクリーチャーーエルフ·スカウト
レア
絆魂
真夜中の光、トルシミールが戦場に出たとき、「ヴォジャ·フェンストーカー」という名前でトランプルを持つ緑白の5/5の伝説の狼·クリーチャー·トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている狼1体が攻撃するたび、この戦闘でこれが攻撃していた場合、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この戦闘で、それは可能ならその狼をブロックする。
3 /
2
危険な欲
/
インスタント
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、このターンにダメージを与えたクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたはカード3枚を引く。各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
囁きの三姉妹、トロスターニ
/
伝説のクリーチャーードライアド
神話レア
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
4 /
4
密偵ワニエルフ
/
クリーチャーーエルフ·クロコダイル·探偵
コモン
密偵ワニエルフがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
5 /
5
緊急の検死
/
インスタント
神話レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、証拠収集Xを行う。Xは、この呪文が対象とするパーマネントのマナ総量の合計に等しい。
アーティファクト最大1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とし、エンチャント最大1つを対象とし、プレインズウォーカー最大1体を対象とする。それらを破壊する。
進化した謎、ヴァニファール
/
伝説のクリーチャーーエルフ·ウーズ·ウィザード
神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つき選ぶ。
·あなたの手札にあるカード1枚を偽装する。(それを護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出す。それがクリーチャー·カードなら、そのマナ·コストで、いつでも表向きにしてよい。)
·あなたがコントロールしている無色の各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
4
戦導者の号令
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、戦導者の号令は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
たなびき飲みの吸血鬼
/
クリーチャーー吸血鬼·ならず者
アンコモン
飛行
パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
5
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるすべてのクリーチャーは接死と絆魂を得る。
2 /
4
世界魂の憤怒
/
ソーサリー
レア
1つを対象とする。世界魂の憤怒はそれにX点のダメージを与える。あなたの手札やあなたの墓地にある土地·カード最大X枚をタップ状態で戦場に出す。
古き神々の咆哮、ヤラス
/
伝説のクリーチャーーケンタウルス·ドルイド
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
あなたがコントロールしていて裏向きである1体以上のクリーチャーガプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャー1体が死亡するたび、それがパーマネント·カードなら、それをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。その後、それを表向きにする。
4 /
4
中止
/
インスタント
アンコモン
墓地1つにあるカード最大2枚を対象とし、プレイヤー1人を対象とする。それらのカードを追放する。そのプレイヤーは2点のライフを得、カード1枚を引く。
┗
停止
/
ソーサリー
アーティファクトやエンチャントであるすべてを破壊する。
浮き荷
/
インスタント
アンコモン
カード3枚を切削する。調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
┗
捨て荷
/
ソーサリー
各対戦相手はそれぞれカード3枚を切削し、その後、各対戦相手につきそれぞれ、あなたはそのプレイヤーの墓地から呪文1つをマナ·コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより唱えた呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
空騒ぎ
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしている各攻撃クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
┗
大騒ぎ
/
ソーサリー
飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン3体を生成する。諜報2を行う。
押し合い
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能なら攻撃かブロックする。
┗
庄し合い
/
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2
の修整を受けトランプルを得る。あなたがコントロールしているクリーチャー1体を表向きにしてもよい。
押し出し
/
ソーサリー
アンコモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
┗
引き抜き
/
ソーサリー
墓地1つにあるクリーチャー·カード最大2枚を対象とする。それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。
クリプテックス
/
アーティファクト
レア
,証拠収集3を行う:好きな色1色のマナ1点を加える。クリプテックスの上に解錠カウンター1個を置く。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。)
クリプテックスを生け贄に捧げる:諜報3を行う。その後、カード3枚を引く。クリプテックスの上に5個以上の解錠カウンターがなければ起動できない。
墓石の徘徊者
/
アーティファクト·クリーチャーーゴーレム
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。
,あなたの墓地にある墓石の徘徊者を追放する:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
1 /
3
のし歩く洗濯物
/
アーティファクト·クリーチャーーゴーレム
アンコモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていない裏向きのクリーチャーをいつ見てもよい。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
4 /
5
磁力の鼻鳴らし
/
アーティファクト·クリーチャーー構築物
アンコモン
磁力の鼻鳴らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にある装備品·カード1枚を対象とする。それを磁力の鼻鳴らしにつけた状態で戦場に戻す。
あなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、磁力の鼻鳴らしの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
拡大鏡
/
アーティファクト
コモン
:
を加える。
,
:調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
、このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
衛生管理用自動機械
/
アーティファクト·クリーチャー–構築物
コモン
衛生管理用自動機械が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
2 /
1
探偵帽
/
アーティファクトー装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
探偵に装備
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ヴィトゥ=ガジーの枝
土地
アンコモン
:
を加える。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
ヴィトゥ=ガジーの枝が表向きになったとき、好きな色1色のマナ2点を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
商業地区
土地一山·森
レア
(
:
か
を加える。)
商業地区はタップ状態で戦場に出る。
商業地区が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
優雅な談話室
土地一山·平地
レア
(
:
か
を加える。)
優雅な談話室はタップ状態で戦場に出る。
優雅な談話室が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
脱出トンネル
土地
コモン
,脱出トンネルを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地·カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
,脱出トンネルを生け贄に捧げる:パワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
迷路庭園
土地一森·島
レア
(
:
か
を加える。)
迷路庭園はタップ状態で戦場に出る。
迷路庭園が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
草萌ゆる玄関
土地一森·平地
レア
(
:
か
を加える。)
草萌ゆる玄関はタップ状態で戦場に出る。
草萌ゆる玄関が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
行き届いた書庫
土地–平地·島
レア
(
:
か
を加える。)
行き届いた書庫はタップ状態で戦場に出る。
行き届いた書庫が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
本道
土地
コモン
本道はタップ状態で戦場に出る。
本道が戦場に出たとき、アーティファクトや土地でありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である1つをタップしないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
大音声の劇場
土地一沼·山
レア
(
:
な
を加える。)
大音声の劇場はタップ状態で戦場に出る。
大音声の劇場が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
犯行現場
アーティファクト·土地一手掛かり
アンコモン
犯行現場はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
,犯行現場を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
薄暗い裏通り
土地一平地·沼
レア
(
:
か
を加える。)
薄暗い裏通りはタップ状態で戦場に出る。
薄暗い裏通りが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
轟音の滝
土地一島·山
レア
(
:
か
を加える。)
轟音の滝はタップ状態で戦場に出る。
轟音の滝が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
地底街の下水道
土地一島·沼
レア
(
:
か
を加える。)
地底街の下水道はタップ状態で戦場に出る。
地底街の下水道が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
地底の遺体安置所
土地一沼·森
レア
(
:
か
を加える。)
地底の遺体安置所はタップ状態で戦場に出る。地底の遺体安置所が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
平地
Basic Land — Plains
コモン
(
: Add
.)
島
Basic Land — Island
コモン
(
: Add
.)
沼
Basic Land — Swamp
コモン
(
: Add
.)
山
Basic Land — Mountain
コモン
(
: Add
.)
森
Basic Land — Forest
コモン
(
: Add
.)
再鍛された研究者、メーレク
/
伝説のクリーチャーー奇魔·探偵
神話レア
再鍛された研究者、メーレクのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数の2倍に等しい。
各ターン内のあなたの1つ目の、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
法の行使者、トミク
/
伝説のクリーチャーー人間·アドバイザー
神話レア
親和(プレインズウォーカー)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体につき
少なくなる。)
飛行、警戒
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのうち2体以上のクリーチャーがあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーに攻撃している場合、その攻撃したプレイヤーは3点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。
2 /
4
議事会の顎、ヴォジャ
/
伝説のクリーチャーー狼
神話レア
警戒、トランプル、護法
議事会の顎、ヴォジャが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしているエルフの数に等しい。あなたがコントロールしている狼1体につき1枚のカードを引く。
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