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カード一覧
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虹色の笛吹き
/
伝説のクリーチャー — 多相の戦士
特殊
虹色の笛吹きがあなたの統率者であるなら、ゲーム開始前に色1色を選ぶ。虹色の笛吹きはその色である。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
3
大いなる歪み、コジレック
/
伝説のクリーチャー — エルドラージ
神話レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの手札にあるカードが7枚未満の場合、その差に等しい枚数のカードを引く。
威迫
マナ総量がXであるカード1枚を捨てる:マナ総量がXである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
12 /
12
限りないもの、モロフォン
/
伝説のクリーチャー — 多相の戦士
神話レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
限りないもの、モロフォンが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。この効果は、あなたが支払う色マナの点数のみを減らす。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプでありこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
6 /
6
ウラモグの道滅ぼし
/
クリーチャー — エルドラージ
アンコモン
滅殺3(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを3つ生け贄に捧げる。)
ウラモグの道滅ぼしは3体以上のクリーチャーにしかブロックされない。
9 /
9
絶え間ない飢餓、ウラモグ
/
伝説のクリーチャー — エルドラージ
神話レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、パーマネント2つを対象とする。それらを追放する。
破壊不能
絶え間ない飢餓、ウラモグが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード20枚を追放する。
10 /
10
ウラモグの破壊者
/
クリーチャー — エルドラージ
コモン
滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネント2つを生け贄に捧げる。)
各戦闘で、ウラモグの破壊者は可能なら攻撃する。
8 /
8
アイノクの盟族
/
クリーチャー — 犬 ・兵士
コモン
長久
(
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは先制攻撃を持つ。
2 /
1
真面目な祭儀師、アルハール
/
伝説のクリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
3
きらきらするすべて
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、アーティファクトやエンチャントのうちあなたがコントロールしている1つにつき+1/+1の修整を受ける。
托鉢する者
/
クリーチャー — 猫・クレリック
レア
瞬速
対戦相手1人が2枚以上のカードを引くなら、代わりにあなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
3 /
4
族樹の精霊、アナフェンザ
/
伝説のクリーチャー — スピリット・兵士
アンコモン
トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャー1体を選び、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
2 /
2
祖先の刃
/
アーティファクト — 装備品
コモン
祖先の刃が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、祖先の刃をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
天使の元帥
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、天使の元帥は+2/+2の修整を受け、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒を持つ。
3 /
3
希望の天使アヴァシン
/
伝説のクリーチャー — 天使
神話レア
飛行、警戒、破壊不能
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは破壊不能を持つ。
8 /
8
アルガイヴ国家執事、ベイルド
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
警戒
プレイヤーは、自分がコントロールしていてあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、攻撃できない。
2 /
4
放浪の騎士、バーラン
/
伝説のクリーチャー — 猫・騎士
レア
先制攻撃
放浪の騎士、バーランに2つ以上の装備品がついているかぎり、これは二段攻撃を持つ。
:あなたがコントロールしているすべての装備品を放浪の騎士、バーランにつける。
3 /
3
金切るときの声
/
ソーサリー
コモン
飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン2体を生成する。
フラッシュバック―あなたがコントロールしていてアンタップ状態である白のクリーチャー3体をタップする。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
地図作りの鷹
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行
地図作りの鷹が、土地をあなたよりも多くコントロールしているプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これをオーナーの手札に戻す。そうしたなら、「あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
1
カストーディの従者
/
クリーチャー — スピリット・クレリック
コモン
飛行
議決 ― カストーディの従者が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは、あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーやエンチャントであるカード1枚に投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得した各カードをあなたの手札に戻す。
3 /
3
模範となる者、ダニサ・キャパシェン
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
先制攻撃、警戒、絆魂
あなたがオーラや装備品である呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
ダークスティールの突然変異
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが0/1である昆虫・アーティファクト・クリーチャーであり、破壊不能を持ち、他のすべての、能力やカード・タイプやクリーチャー・タイプを失う。
鱗衛兵の精鋭
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャー1体を選び、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2 /
3
剣術の名手
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
二段攻撃
1 /
1
完璧な策略
/
インスタント
レア
あなたが統率者をコントロールしているなら、この呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
ガヴォニーの銀鍛冶師
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
ガヴォニーの銀鍛冶師が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
過大な贈り物
/
インスタント
コモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。
堂々たる撤廃者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
あなたのターン中、各対戦相手は呪文を唱えることも、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動することもできない。
2 /
2
天の刃使い
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行、二段攻撃
天の刃使いが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている望む数のオーラや装備品をこれにつけてもよい。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、オーラや装備品のうち天の刃使いについている1つにつき+1/+1の修整を受ける。
3 /
6
太陽冠のヘリオッド
/
伝説のクリーチャー・エンチャント — 神
神話レア
破壊不能
あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽冠のヘリオッドはクリーチャーではない。
あなたがライフを得るたび、クリーチャーやエンチャントのうちあなたがコントロールしている1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
5 /
5
天軍の伝令
/
クリーチャー — 天使
アンコモン
飛行、警戒
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
4 /
4
無形の美徳
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受け、警戒を持つ。
黄金のたてがみのジャザル
/
伝説のクリーチャー — 猫・戦士
レア
先制攻撃
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。
4 /
4
陽光たてがみの使い魔、ケレス
/
伝説のクリーチャー — 馬
アンコモン
あなたがコントロールしている統率者1体が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1 /
1
王の摂政、ケンバ
/
伝説のクリーチャー — 猫・クレリック
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、王の摂政、ケンバについている装備品1つにつき1体の、白の2/2の猫・クリーチャー・トークンを生成する。
2 /
4
カーターの怒り
/
ソーサリー
アンコモン
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるなら、代わりに、すべてのクリーチャーを破壊し、その後、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。
マイアの騎士
/
アーティファクト・クリーチャー — マイア・騎士
コモン
:順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
マイアの騎士の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。
2 /
2
土地税
/
エンチャント
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、「あなたのライブラリーから基本土地・カード最大3枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
機械細工の学者、ロシール
/
伝説のクリーチャー — 象・工匠
アンコモン
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべてのアーティファクト・クリーチャーが受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。
1体以上のアーティファクト・クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
4
忠臣
/
クリーチャー — 人間・アドバイザー
神話レア
忠臣を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1 /
1
忠実なユニコーン
/
クリーチャー — ユニコーン
アンコモン
警戒
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、このターン、あなたがコントロールしているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒を得る。
3 /
4
勇敢な者の鎚鉾
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは、勇敢な者の鎚鉾の上に置かれている蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、勇敢な者の鎚鉾の上に蓄積カウンター1個を置く。
装備
外交官、マンガラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
レア
絆魂
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、カード1枚を引く。
対戦相手1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
2 /
4
債務の聖職者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白黒の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。)
2 /
1
マイア鍛冶
/
クリーチャー — 人間・工匠
コモン
あなたがアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
石術師、ナヒリ
/
伝説のプレインズウォーカー — ナヒリ
レア
+2:白の1/1のコー・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがコントロールしている装備品1つをそれにつけてもよい。
-2:あなたの手札や墓地にある装備品・カード1枚を戦場に出してもよい。
-10:「石鍛冶製の剣」と言う名前の無色の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。それは破壊不能と「装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受け二段攻撃を持つ。」と装備
を持つ。
石術師、ナヒリは統率者として使用できる。
忠誠度:3
熟練の戦術家、オドリック
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
先制攻撃
熟練の戦術家、オドリックと、これでない3体以上のクリーチャーが攻撃するたび、この戦闘で、どのクリーチャーがブロックするか、どうブロックするかをあなたが選ぶ。
3 /
4
宮殿の看守
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。対戦相手1人が統治者になるまで、それを追放する。
2 /
2
宮殿の歩哨
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
2 /
4
流刑への道
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
遊牧の民の長ピアナ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ノーマッド
アンコモン
遊牧の民の長ピアナが攻撃するたび、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
純鋼の聖騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
装備品1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべての装備品は装備
を持つ。
2 /
2
塵への帰結
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えたなら、アーティファクトやエンチャントのうちそれでない最大1つを対象とする。それを追放してもよい。
正義の合流点
/
ソーサリー
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・エンチャント1つを対象とする。それを追放する。
・あなたは5点のライフを得る。
天空の刃、セファラ
/
伝説のクリーチャー — 天使
レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「
を支払いあなたがコントロールしていて飛行を持ちアンタップ状態であるクリーチャー4体をタップする。」を選んでもよい。
飛行、絆魂
あなたがコントロールしていて飛行を持ちこれでないすべてのクリーチャーは破壊不能を持つ。
7 /
7
セヴィンの再利用
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。この呪文が墓地から唱えられたなら、あなたはこの呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
避難
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
カード1枚を引く。
息詰まる徴税
/
エンチャント
神話レア
対戦相手がカード1枚を引くたび、そのプレイヤーは
を支払ってもよい。そうしないなら、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
幽霊の掌握
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
エンチャントしているクリーチャーでは、あなたがコントロールしているクリーチャーをブロックできない。
鋼打ちの贈り物
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーから装備品・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
崇高な吐露
/
ソーサリー
レア
不抜(この呪文を唱えるためのコストは対戦相手1人につき
少なくなる。)
すべてのクリーチャーを破壊する。
陽刃の天使
/
クリーチャー — 天使
コモン
飛行、先制攻撃、警戒、絆魂
3 /
3
太陽の槍のシカール
/
クリーチャー — 猫・兵士
コモン
太陽の槍のシカールに装備品がついているかぎり、これは先制攻撃と絆魂を持つ。
2 /
2
補給品運び
/
クリーチャー — 犬
コモン
補給品運びが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
素早い反応
/
インスタント
コモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
祖神の使徒、テシャール
/
伝説のクリーチャー — 鳥・クレリック
アンコモン
飛行
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
2 /
2
スレイベンの検査官
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
スレイベンの検査官が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1 /
2
開放された潜在力
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
双呪
(双呪コストを支払ったなら、両方を選ぶ。)
覚醒の太陽の化身
/
クリーチャー — 恐竜・アバター
レア
覚醒の太陽の化身が戦場に出たとき、あなたがあなたの手札からこれを唱えていた場合、恐竜でないすべてのクリーチャーを破壊する。
7 /
7
放浪者の一撃
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
神の怒り
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
原初の夜明け、ゼタルパ
/
伝説のクリーチャー — エルダー・恐竜
レア
飛行、二段攻撃、警戒、トランプル、破壊不能
4 /
8
霊気の突風
/
ソーサリー
アンコモン
土地でないパーマネント6つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
アミナトゥの占い
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を追放する。その中から土地・カード1枚を戦場に出してもよい。ターン終了時まで、土地でない各カード・タイプにつきそれぞれ、その追放されているカードの中からそのタイプである呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
巻物の君、あざみ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるウィザード1体をタップする:カード1枚を引く。
0 /
2
影武者
/
クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
あなたは影武者を、墓地にあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
妖術の達人ブレイズ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札にありアーティファクトやクリーチャーや土地であるカード1枚を戦場に出してもよい。
2 /
2
袖の下
/
ソーサリー
神話レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、あなたのコントロール下で戦場に出す。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
月のクラーケン、ブリネリン
/
伝説のクリーチャー — クラーケン
アンコモン
月のクラーケン、ブリネリンが戦場に出たとき、ならびに、あなたがマナ総量が6以上である呪文1つを唱えるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
6 /
8
荊州占拠
/
ソーサリー
神話レア
このターンに続いて追加の1ターンを行う。
徴用
/
インスタント
レア
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある青のカード2枚を追放してもよい。
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントロールを得る。それの新たな対象を選んでもよい。(その呪文がアーティファクトやエンチャントやプレインズウォーカーなら、そのパーマネントはあなたのコントロール下で戦場に出る。)
対抗呪文
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
切望の孔雀
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行
切望の孔雀が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾してもよい。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
3 /
4
謎めいた海蛇
/
クリーチャー — 海蛇
コモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき
少なくなる。
6 /
5
サイクロンの裂け目
/
インスタント
レア
あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
超過
(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしておらず土地でもないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。)
一日のやり直し
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、カード7枚を引く。あなたのターンであるなら、ターンを終了する。(このカードを含め、スタックにあるすべての呪文や能力を追放する。自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
綿密な分析
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
フラッシュバック―
, 3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
錯乱した助手
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
, カード1枚を切削する:
を加える。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
1 /
1
効率的構築
/
エンチャント
アンコモン
あなたがアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
脱出
/
インスタント
レア
すべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
除外
/
インスタント
コモン
クリーチャー・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
カード1枚を引く。
嘘か真か
/
インスタント
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に、もう一方の束をあなたの墓地に置く。
フェアリーの職工
/
クリーチャー — フェアリー・工匠
レア
飛行
トークンでないクリーチャー1体が対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、他のタイプに加えてアーティファクトでもあることを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。その後、フェアリーの職工が生成してそれでないすべてのトークンを追放する。
2 /
2
失墜
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
失墜が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップし、あなたが統治者になる。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーが統治者でないかぎり、そのプレイヤーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
激情の後見
/
インスタント
レア
あなたが統率者をコントロールしているなら、この呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
金線の従者
/
アーティファクト・クリーチャー — ホムンクルス
コモン
飛行
金線の従者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
* /
3
大あわての捜索
/
インスタント
コモン
カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。土地最大3つをアンタップする。
ラミレス・ディピエトロの幽霊
/
伝説のクリーチャー — スピリット・海賊
アンコモン
ラミレス・ディピエトロの幽霊は、タフネスが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。
ラミレス・ディピエトロの幽霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、墓地にあり、このターンに捨てられたかライブラリーからそこに置かれたカード最大1枚を対象とする。そのカードをオーナーの手札に加える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
3
幽霊のゆらめき
/
インスタント
コモン
アーティファクトやクリーチャーや土地のうちあなたがコントロールしている2つを対象とする。それらを追放する。その後、それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
大巨人のスフィンクス
/
クリーチャー — スフィンクス
コモン
飛行
8 /
7
ルーン目のインガ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
ルーン目のインガが戦場に出たとき、占術3を行う。
ルーン目のインガが死亡したとき、このターンに3体以上のクリーチャーが死亡していたなら、カード3枚を引く。
3 /
3
水面院の歴史家、歌穂
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
水面院の歴史家、歌穂が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからインスタント・カード最大3枚を探し、追放し、その後、ライブラリーを切り直す。
,
:水面院の歴史家、歌穂によって追放されているカードの中からマナ総量がXである呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2 /
2
コー追われの物あさり
/
クリーチャー — コー・ならず者
コモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)
コー追われの物あさりが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
1 /
1
潮汐を作るもの、ロートス
/
伝説のクリーチャー — タコ
レア
潮汐を作るもの、ロートスが攻撃するたび、パーマネント最大8つを対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、それらのパーマネントをタップする。それらのパーマネントは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
8 /
8
忠実なドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
アンコモン
飛行
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、カード1枚を引く。
2 /
2
精神の輝き
/
ソーサリー
レア
同調 ― あなたから始めて、各プレイヤーはそれぞれ、望む点数のマナを支払ってもよい。各プレイヤーはそれぞれカードX枚を引く。Xはこれにより支払われたマナの点数の合計に等しい。
カラスの群れ
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
4 /
4
つぶやく神秘家
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ青の1/1の鳥・イリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
5
神秘の合流点
/
インスタント
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・カード1枚を引く。
発明の領事、パディーム
/
伝説のクリーチャー — ヴィダルケン・工匠
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは呪禁を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、マナ総量がアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しいアーティファクトをあなたがコントロールしている場合、カード1枚を引く。
1 /
4
親身の教示者
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーからソーサリー・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
ファイレクシアの摂取者
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ビースト
アンコモン
刻印 ― ファイレクシアの摂取者が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放してもよい。
ファイレクシアの摂取者は+X/+Yの修整を受ける。Xはその追放されたクリーチャー・カードのパワーに等しく、Yはその追放されたクリーチャー・カードのタフネスに等しい。
3 /
3
門の魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
瞬速
門の魔道士が攻撃クリーチャー指定ステップ中に戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それが攻撃するプレイヤーやパーマネントを選び直してもよい。(それはそれのコントローラーやそれのコントローラーのパーマネントを攻撃することはできない。)
2 /
2
現実変容
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きの状態で2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、それのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
名高い武器職人
/
クリーチャー — 人間・工匠
コモン
:
を加える。このマナは、アーティファクト・呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにしか支払えない。
,
:あなたのライブラリーから「心臓貫きの弓」や「龍火の薬瓶」という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
3
再造形
/
インスタント
コモン
アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーは青赤の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
解析調査
/
ソーサリー
コモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、
を支払う。)
カード3枚を引く。
潮からの蘇生
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき1体の、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。
練達飛行機械職人、サイ
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
レア
あなたがアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1 /
4
難破船の探知者
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
難破船の探知者が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
3
呪文探求者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
呪文探求者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が2以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
1
縫い師、ゲラルフ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
:各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード最大2体を追放する。青のX/Xのゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはこれにより追放されたすべてのカードのパワーの合計に等しい。
3 /
4
うねり嵐のクラーケン
/
クリーチャー — クラーケン
レア
呪禁
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、うねり嵐のクラーケンは+2/+2の修整を受け「うねり嵐のクラーケンがブロックされた状態になるたび、あなたはカード2枚を引いてもよい。」を持つ。
5 /
5
呉主 孫権
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは馬術を持つ。(それらは馬術を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
4 /
4
空召喚士ターランド
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
時間の大魔道士、テフェリー
/
伝説のプレインズウォーカー — テフェリー
レア
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
−1:パーマネント最大4つを対象とする。それらをアンタップする。
−10:「あなたはあなたがコントロールしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を、どのプレイヤーのターンでも、あなたがインスタントが唱えられる時ならいつでも起動してよい。」を持つ紋章を得る。
時間の大魔道士、テフェリーは統率者として使用できる。
忠誠度:5
逃亡者、梅澤哲子
/
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
あなたがコントロールしていてパワーかタフネスが1以下であるクリーチャーはブロックされない。
1 /
3
急嵐のトリクス
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル・巨人
アンコモン
瞬速
飛行
あなたがマナ総量が5以上である呪文を唱えるためのコストは
少なくなり、その呪文は打ち消されない。
4 /
5
奔流の機械巨人
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
瞬速
奔流の機械巨人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
5 /
6
トロモクラティス
/
伝説のクリーチャー — クラーケン
アンコモン
攻撃やブロックをしていないかぎり、トロモクラティスは呪禁を持つ。
防御プレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーがこれをブロックしないかぎり、トロモクラティスはブロックされない。(そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーのうち1体でもこのクリーチャーをブロックしないなら、これはブロックされない。)
8 /
8
最高工匠卿、ウルザ
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
神話レア
最高工匠卿、ウルザが戦場に出たとき、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト1つをタップする:
を加える。
:ライブラリーを切り直す。その後、その一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、そのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
1 /
4
砂時計の侍臣
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
:これでないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたが砂時計の侍臣をサイクリングしたとき、パーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
1 /
3
つむじ風のならず者
/
クリーチャー — 人間・ならず者・工匠
アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
風呼びのエイヴン
/
クリーチャー — 鳥・ウィザード
コモン
飛行
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたが風呼びのエイヴンをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
4 /
3
風乗りの魔術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーやウィザードである呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2 /
2
魔法の井戸
/
アーティファクト
コモン
魔法の井戸が戦場に出たとき、占術2を行う。
, 魔法の井戸を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
ランプのジン、ザヒード
/
伝説のクリーチャー — ジン
アンコモン
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「
を支払いあなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト1つをタップする。」を選んでもよい。
飛行
5 /
6
絶望の魔神
/
クリーチャー — デーモン
神話レア
飛行
対戦相手はライフを得られない。
各終了ステップの開始時に、各対戦相手はこのターンにそのプレイヤーが失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。(ダメージによりライフは失われる。)
6 /
6
想起の拠点
/
エンチャント
アンコモン
想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
血の長の昇天
/
エンチャント
レア
各終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手1人が2点以上のライフを失っていた場合、血の長の昇天の上に探索カウンター1個を置いてもよい。(ダメージによりライフは失われる。)
カード1枚がいずこかから対戦相手の墓地に置かれるたび、血の長の昇天の上に3個以上の探索カウンターがある場合、「そのプレイヤーは2点のライフを失う。」を選んでもよい。そうしたなら、あなたは2点のライフを得る。
陰謀団の総帥
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
,クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
, あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
5 /
5
死者のインプ
/
クリーチャー — インプ
コモン
飛行
死者のインプが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
1 /
1
捕らわれの宿主
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
捕らわれの宿主が死亡したとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン1体を生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ。
2 /
1
屍肉地虫
/
クリーチャー — 昆虫
コモン
屍肉地虫は+X/+0の修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの中で最大のパワーに等しい。
屍肉地虫が戦場に出たとき、カード4枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置く。)
0 /
5
狂気を操る者チェイナー
/
伝説のクリーチャー — 人間・ミニオン
レア
すべてのナイトメアは+1/+1の修整を受ける。
, 3点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、黒であり他のクリーチャー・タイプに加えてナイトメアでもある。
狂気を操る者チェイナーが戦場を離れたとき、すべてのナイトメアを追放する。
3 /
3
死体占い師
/
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
アンコモン
死体占い師が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xはそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
4 /
2
幕切れ
/
インスタント
レア
不抜(この呪文を唱えるためのコストは対戦相手1人につき
少なくなる。)
クリーチャー2体を対象とする。それらを破壊する。
致命的なはしゃぎ回り
/
インスタント
レア
あなたが統率者をコントロールしているなら、この呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
苦痛の命令
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。これにより破壊されたクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたが苦痛の命令をサイクリングしたとき、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
悪魔の信奉者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
悪魔の信奉者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を生け贄に捧げる。
3 /
1
悪魔の教示者
/
ソーサリー
神話レア
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
悪魔王ベルゼンロック
/
伝説のクリーチャー — エルダー・デーモン
レア
飛行、トランプル
悪魔王ベルゼンロックが戦場に出たとき、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その後、そのカードをあなたの手札に加える。そのカードのマナ総量が4以上なら、この手順を繰り返す。悪魔王ベルゼンロックはあなたに、これによりあなたの手札に加えられたカード1枚につき1点のダメージを与える。
6 /
6
戦慄の徒食者
/
クリーチャー — エルドラージ・ドローン
コモン
戦慄の徒食者が戦場に出たとき、無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークン2体を生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ。
4 /
1
戦慄の復活
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
フラッシュバック―クリーチャー3体を生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
悲哀まみれ
/
ソーサリー
コモン
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。占術1を行う。
練達の育種師、エンドレク・サール
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、黒の1/1のスラル・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはその呪文のマナ総量に等しい。
あなたが7体以上のスラルをコントロールしているとき、練達の育種師、エンドレク・サールを生け贄に捧げる。
2 /
2
瀉血
/
ソーサリー
アンコモン
各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフの合計に等しい点数のライフを得る。
全希望の消滅
/
ソーサリー
アンコモン
エンチャントでないすべてのクリーチャーを破壊する。
継承の饗宴
/
ソーサリー
アンコモン
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。あなたが統治者になる。
大群への給餌
/
ソーサリー
コモン
クリーチャーやエンチャントのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
最後の別れ
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーからカード2枚を探す。そのうち1枚をあなたの手札に、もう1枚をあなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。
グール呼びのギサ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
3 /
4
豪華の王、ゴンティ
/
伝説のクリーチャー — 霊基体・ならず者
アンコモン
接死
豪華の王、ゴンティが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見、そのうち1枚を裏向きに追放する。その後、残りをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを唱えてもよく、それを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2 /
3
大殺漢
/
クリーチャー — デーモン
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
飛行、トランプル
大殺漢が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
5 /
5
墓甲羅、ゴーレックス
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・海亀
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき
少なくなる。
接死
墓甲羅、ゴーレックスが攻撃するか死亡するたび、墓甲羅、ゴーレックスによって追放されているカード1枚を無作為に選び、それのオーナーの手札に加える。
4 /
4
墓穴までの契約
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなた以外の各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
無情な行動
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• カウンターが置かれていないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
• クリーチャー1体を対象とする。それの上からカウンター最大3個を取り除く。
インプの悪戯
/
インスタント
レア
単一の対象を持つ呪文1つを対象とする。それの対象を変更する。あなたはその呪文のマナ総量に等しい点数のライフを失う。
呼び覚ます者イザレス
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
接死
呼び覚ます者イザレスが攻撃するたび、
を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを死体カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーが戦場を離れるなら、それを他の領域に置く代わりに追放する。
3 /
3
同族の支配
/
ソーサリー
レア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーを破壊する。
軍団の先兵
/
クリーチャー — 吸血鬼・兵士
コモン
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:軍団の先兵は探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2 /
2
ロッテスの巨人
/
クリーチャー — ゾンビ・巨人
コモン
宿根 ― ロッテスの巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のダメージを与える。
6 /
5
忠実な下僕
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
3 /
1
不浄なる者、ミケウス
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・クレリック
神話レア
威嚇
人間1体があなたにダメージを与えるたび、それを破壊する。
あなたがコントロールしていて人間でもこれでもないすべてのクリーチャーは、+1/+1の修整を受け不死を持つ。(不死を持つクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていない場合、それを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5 /
5
ぬかるみのトリトン
/
クリーチャー — ゾンビ・マーフォーク
コモン
接死
ぬかるみのトリトンが戦場に出たとき、カード2枚を切削し、2点のライフを得る。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
2 /
1
ネイディアの夜刃
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
あなたがコントロールしているトークン1つが戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
3
黒き誓約、オブ・ニクシリス
/
伝説のプレインズウォーカー — ニクシリス
レア
+2:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフの合計に等しい点数のライフを得る。
-2:飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは2点のライフを失う。
-8:「
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたはX点のライフを得、カードX枚を引く。Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。」を持つ紋章を得る。
黒き誓約、オブ・ニクシリスは統率者として使用できる。
忠誠度:3
オーガの貧王
/
クリーチャー — オーガ・ならず者
レア
トークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
あなたがコントロールしているすべてのネズミは接死を持つ。
3 /
3
ファイレクシアのガルガンチュア
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
コモン
ファイレクシアのガルガンチュアが戦場に出たとき、カード2枚を引き、2点のライフを失う。
4 /
4
血の儀式の司祭
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
血の儀式の司祭が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
2 /
2
悪ふざけの名人、ランクル
/
伝説のクリーチャー — フェアリー・ならず者
レア
飛行、速攻
悪ふざけの名人、ランクルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から望む数だけ選ぶ。
・各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
・各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失い、カード1枚を引く。
・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
3 /
3
穢れた血、ラザケシュ
/
伝説のクリーチャー — デーモン
神話レア
飛行、トランプル
2点のライフを支払う, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
8 /
8
骨読み
/
ソーサリー
コモン
占術2を行う。その後、カード2枚を引く。2点のライフを失う。
組み直しの骸骨
/
クリーチャー — スケルトン・戦士
アンコモン
:あなたの墓地にある組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1 /
1
ルーン傷の悪魔
/
クリーチャー — デーモン
レア
飛行
ルーン傷の悪魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
6 /
6
鋸刃蠍
/
クリーチャー — 蠍
コモン
鋸刃蠍が死亡したとき、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
1 /
2
死蔵の世話人、死零
/
伝説のクリーチャー — スピリット
アンコモン
パワーが1以下であるクリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、死蔵の世話人、死零がまだ戦場にあるなら、そのカードを戦場に戻してもよい。
2 /
2
不和蒔き
/
クリーチャー — デーモン
レア
飛行
不和蒔きが戦場に出るに際し、プレイヤー2人を選ぶ。
その選ばれたプレイヤーのうち1人にダメージが与えられるたび、その選ばれたもう一方のプレイヤーはそれと同じ点数のライフを失う。
6 /
6
超常的耐久力
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
希望の死、タボラックス
/
伝説のクリーチャー — デーモン・クレリック
アンコモン
飛行
希望の死、タボラックスの上に5個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは絆魂を持つ。
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、希望の死、タボラックスの上に+1/+1カウンター1個を置く。そのクリーチャーがクレリックだったなら、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、あなたは1点のライフを失う。
2 /
2
黒薔薇の棘
/
クリーチャー — 人間・暗殺者
コモン
接死
黒薔薇の棘が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
1 /
3
毒の濁流
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
悲劇的な過ち
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
陰鬱 ― このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりに、ターン終了時まで、それは-13/-13の修整を受ける。
黄昏の預言者
/
クリーチャー — 吸血鬼・クレリック
神話レア
飛行
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが都市の承認を持っている場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、それをあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはそのカードのマナ総量に等しい。
2 /
4
よじれた嫌悪者
/
クリーチャー — ゾンビ・ミュータント
コモン
:よじれた嫌悪者を再生する。(このクリーチャーが次に破壊されるなら、代わりに、これをタップし、戦闘から取り除き、これが負っているすべてのダメージを回復する。)
沼サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5 /
3
犠牲
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象とする。クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、対象としたそれらのカードをタップ状態で戦場に戻す。
執念深いリッチ
/
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
レア
執念深いリッチが死亡したとき、以下から1つ以上を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失う。
4 /
1
死者起こし
/
インスタント
レア
この呪文は対戦相手のターンの戦闘中にしか唱えられない。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とする。それらを戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、それらのクリーチャーを生け贄に捧げる。
血の儀式司、ウィスパー
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
, クリーチャー2体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
2 /
2
魔女の大釜
/
アーティファクト
コモン
,
,クリーチャー1体を生け贄に捧げる:1点のライフを得、カード1枚を引く。
不憫の合流点
/
インスタント
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・プレイヤー1人を対象とするs。そのプレイヤーはカード1枚を引き1点のライフを失う。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
不死の援護者、ヤヘンニ
/
伝説のクリーチャー — 霊基体・吸血鬼
アンコモン
速攻
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、不死の援護者、ヤヘンニの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、不死の援護者、ヤヘンニは破壊不能を得る。
2 /
2
アーボーグの暴食、ヤーグル
/
伝説のクリーチャー — カエル・スピリット
アンコモン
9 /
3
削剥
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。削剥はそれに3点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
鍛冶で鍛えられしアナックス
/
伝説のクリーチャー・エンチャント — 亜神
アンコモン
鍛冶で鍛えられしアナックスのパワーは、あなたの赤への信心に等しい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる
の総数である。)
鍛冶で鍛えられしアナックスや、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのクリーチャーのパワーが4以上であったなら、代わりにそのトークン2体を生成する。
* /
3
巡礼者アシュリング
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル・シャーマン
レア
:巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターンにこの能力が解決されたのが3回目であるなら、巡礼者アシュリングの上からすべての+1/+1カウンターを取り除く。これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれその取り除かれた個数に等しい点数のダメージを与える。
1 /
1
殺戮の化身
/
クリーチャー — アバター
レア
すべてのクリーチャーは二段攻撃を持ち、各戦闘で可能なら攻撃する。
8 /
8
災火のドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
神話レア
飛行
災火のドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これはそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれその点数に等しい点数のダメージを与える。
6 /
6
血の野心家
/
クリーチャー — サテュロス・狂戦士
コモン
あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、血の野心家の上に+1/+1カウンター1個を置く。
,
, クリーチャーやエンチャントのうち1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。血の野心家はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。
1 /
1
リプリー・ヴァンス船長
/
伝説のクリーチャー — 人間・海賊
アンコモン
あなたが各ターン内のあなたの3つ目の呪文を唱えるたび、1つを対象とする。リプリー・ヴァンス船長の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
3 /
2
炎のチャンピオン
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
トランプル
炎のチャンピオンは、これについているオーラや装備品1つにつき+2/+2の修整を受ける。
1 /
1
真紅艦隊の准将
/
クリーチャー — オーガ・海賊
コモン
トランプル
真紅艦隊の准将が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
5 /
2
サイクロプスの電術師
/
クリーチャー — サイクロプス・ウィザード
コモン
サイクロプスの電術師が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。
4 /
2
屑鉄の学者、ダレッティ
/
伝説のプレインズウォーカー — ダレッティ
レア
+2:カード最大2枚を捨て、その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
-2:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。アーティファクト1つを生け贄に捧げる。そうしたなら、その対象としたカードを戦場に戻す。
-10:「アーティファクト1つが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードを戦場に戻す。」を持つ紋章を得る。
屑鉄の学者、ダレッティは統率者として使用できる。
忠誠度:3
偏向はたき
/
インスタント
レア
あなたが統率者をコントロールしているなら、この呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
呪文や能力のうち1つを対象とする。それの新しい対象を選んでもよい。
礼儀妨害
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
分岐変容
/
インスタント
レア
不抜(この呪文を唱えるためのコストは対戦相手1人につき
少なくなる。)
クリーチャー2体を対象とする。それらを追放する。それらのクリーチャー1体につきそれぞれ、それのコントローラーは、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していき、そのカードを戦場に出し、その後、残りを自分のライブラリーに加えて切り直す。
ドラゴンの餌
/
ソーサリー
コモン
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
炎の大口、ドラクセス
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
炎の大口、ドラクセスが攻撃するたび、1つを対象とし、それでない最大2つを対象とする。これはその前者に4点のダメージ、それらの後者にそれぞれ3点のダメージを与える。
7 /
7
ドワーフの鎚
/
アーティファクト — 装備品
コモン
ドワーフの鎚が戦場に出たとき、
を支払ってもよい。そうしたなら、赤の2/1のドワーフ・狂戦士・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、ドワーフの鎚をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けトランプルを持つ。
装備
信仰無き物あさり
/
ソーサリー
コモン
カード2枚を引き、その後、カード2枚を捨てる。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
悪鬼の鞭
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け到達を持つ。
装備しているクリーチャーがダメージを受けるたび、プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。装備しているクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
装備
焦熱の合流点
/
ソーサリー
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・焦熱の合流点は各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
・焦熱の合流点は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
炎の拳
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。カード1枚を引く。ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得、このターンにあなたが引いたカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
開拓地の戦争屋
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
1体以上のクリーチャーが、対戦相手や、対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーのうち1つを攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは威迫を得る。
4 /
4
猛然たる顕現
/
エンチャント
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたが猛然たる顕現によってそれでないカード1枚を追放するまで、そのカードをプレイしてもよい。
ガルガドン
/
クリーチャー — ビースト
コモン
トランプル
待機4―
(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、
を支払って時間カウンター4個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
7 /
5
山賊の頭、伍堂
/
伝説のクリーチャー — 人間・バーバリアン
レア
山賊の頭、伍堂が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから装備品・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
山賊の頭、伍堂が各ターン最初に攻撃するたび、これとあなたがコントロールしているすべての侍をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
3 /
3
騒乱の発端、グレンゾ
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・ならず者
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。
・そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
2
どぶ潜み
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
コモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2 /
2
騒乱の道化
/
クリーチャー — デビル
アンコモン
あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、1つを対象とする。騒乱の道化はそれに1点のダメージを与える。
5 /
5
無情の碑出告
/
伝説のクリーチャー — オーガ・シャーマン
レア
:無情の碑出告は各プレイヤーにそれぞれ、そのプレイヤーのライフ総量の端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。
4 /
3
ヘルカイトの突撃者
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行、速攻
ヘルカイトの突撃者が攻撃するたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、すべての攻撃クリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。
5 /
5
溜め込むドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行
溜め込むドラゴンが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、追放し、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
溜め込むドラゴンが死亡したとき、その追放されているカードをオーナーの手札に加えてもよい。
4 /
4
衝動的なこそ泥
/
クリーチャー — ゴブリン・海賊
コモン
衝動的なこそ泥が死亡したとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
再演
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
1 /
1
業火のタイタン
/
クリーチャー — 巨人
レア
:ターン終了時まで、業火のタイタンは+1/+0の修整を受ける。
業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、1つか2つか3つを対象として3点分を望むように割り振る。業火のタイタンはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
6 /
6
暴動
/
ソーサリー
神話レア
すべてのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時まで、それらのコントロールを得る。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。
崖の暴君、カズール
/
伝説のクリーチャー — オーガ・戦士
アンコモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーが
を支払わないかぎり、あなたは赤の3/3のオーガ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
4
群衆の親分、クレンコ
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・戦士
レア
:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているゴブリンの数に等しい。
3 /
3
生ける稲妻
/
クリーチャー — エレメンタル・シャーマン
コモン
生ける稲妻が死亡したとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
2
忠実な弟子
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
速攻
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。
2 /
1
輪の大魔術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
, 輪の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後、カード7枚を引く。
3 /
3
間に合わせの砲弾
/
エンチャント
コモン
, アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:1つを対象とする。間に合わせの砲弾はそれに1点のダメージを与える。
隕石の鎚鉾
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受けトランプルを持つ。
装備
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
永遠衆、ネヘブ
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・ミノタウルス・戦士
神話レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき
を加える。
4 /
6
巣ごもりドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、防衛と「このクリーチャーが死亡したとき、飛行と『
:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。』を持つ赤の2/2のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ赤の0/2のドラゴン・卵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
4
鍛冶の神、パーフォロス
/
伝説のクリーチャー・エンチャント — 神
神話レア
破壊不能
あなたの赤への信心が5未満であるかぎり、鍛冶の神、パーフォロスはクリーチャーではない。
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、鍛冶の神、パーフォロスは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
6 /
5
ラッカ・マー
/
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
速攻
,
:速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
多欲なドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
コモン
飛行
多欲なドラゴンが戦場に出たとき、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
3
肉喰らうもの
/
クリーチャー — エルドラージ・ドローン
コモン
トランプル
肉喰らうものがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ。
5 /
4
残虐無道の猛火
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。残虐無道の猛火はそれにX点のダメージを与える。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタントやソーサリーである2枚以上のカードがあるなら、残虐無道の猛火はそのクリーチャーのコントローラーにもX点のダメージを与える。
刃の翼ロリックス
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行、速攻
6 /
5
凶暴な打撃
/
インスタント
神話レア
この呪文はあなたのターンの戦闘中にしか唱えられない。
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。
・あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズに続いて、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
双呪
玉座の災い魔
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
玉座の災い魔が各ターン最初に攻撃するたび、これが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃している場合、すべての攻撃クリーチャーをアンタップする。このフェイズに続いて、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
5 /
5
天空の独裁者
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行
天空の独裁者が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが統治者である場合、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
5
めった切り
/
ソーサリー
アンコモン
めった切りは各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがめった切りをサイクリングしたとき、「これは各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
トゲ撃ちゴブリン
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
コモン
,
:1つを対象とする。トゲ撃ちゴブリンはそれにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
1 /
2
恨み唸り
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
恨み唸りが戦場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とする。恨み唸りはそれに6点のダメージを与える。
想起
(この呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
6 /
1
ゴブリンの太守スクイー
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。
1 /
1
絶滅の星
/
ソーサリー
レア
土地1つを対象とする。それを破壊する。絶滅の星は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ20点のダメージを与える。
嵐窯の芸術家
/
クリーチャー — ドワーフ・シャーマン
アンコモン
嵐窯の芸術家は、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、宝物・トークン1つを生成する。
2 /
2
タルジーディの隊商、スビラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
速攻
:パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
,
, あなたの手札を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
2 /
3
硫黄破
/
インスタント
コモン
硫黄破は各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えたなら、代わりに、硫黄破は各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。
復讐の誘惑
/
ソーサリー
レア
誘引 — 速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンX体を生成する。各対戦相手はそれぞれ「速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンX体を生成する。」を選んでもよい。それを行った対戦相手1人につきX体の、 速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを生成する。
ティムールの激闘
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、その対象としたクリーチャーはさらにトランプルも得る。
宝捕り
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
レア
対戦相手がマナを引き出す目的でアーティファクト1つをタップするたび、次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのアーティファクトのコントロールを得る。
3 /
2
炎の番人、ヴァルダーク
/
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、オーラや装備品のうち炎の番人、ヴァルダークについている1つにつき1体の、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
3 /
2
汚損破
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしていないアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
超過
(この呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしていないすべてのアーティファクトを破壊する。)
面晶体の掘削者、ザダ
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・同盟者
アンコモン
あなたが面晶体の掘削者、ザダのみを対象としてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしていてその呪文が対象にできてこれでないクリーチャー1体につき1回、その呪文をコピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。
3 /
3
豊穣な収穫
/
ソーサリー
コモン
土地か土地でないかを選ぶ。選んだ種類のカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
酸のスライム
/
クリーチャー — ウーズ
アンコモン
接死
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントや土地のうち1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
2
動物の魅了
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。対戦相手1人は、その中からクリーチャー・カード1枚を選ぶ。そのカードを戦場に、残りをあなたの墓地に置く。
蜘蛛の襲来
/
インスタント
レア
到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはあなたを攻撃しているクリーチャーの数に等しい。このターン、蜘蛛でないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
鎧作りの審判者
/
クリーチャー — エルフ・工匠
アンコモン
鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
3 /
3
迷える探求者、梓
/
伝説のクリーチャー — 人間・モンク
レア
あなたの各ターンに、あなたは追加で土地2つをプレイしてもよい。
1 /
2
Beanstalk Giant
/
クリーチャー — 巨人
アンコモン
豆の木の巨人のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
* /
*
┗
肥(ひ)沃(よく)な足(あし)跡(あと)
/
ソーサリー ― 出来事
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
血胞子のトリナクス
/
クリーチャー — トカゲ
レア
貪食1(これが戦場に出るに際し、望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーはそれぞれ、追加で+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは血胞子のトリナクスの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。
2 /
2
壊れた翼
/
インスタント
コモン
アーティファクトやエンチャントや、飛行を持つクリーチャーのうち1つを対象とする。それを破壊する。
瀬戸際の勇気
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
サイ甲虫の暴走
/
クリーチャー — 昆虫
コモン
トランプル
あなたが10個以上の土地をコントロールしているかぎり、サイ甲虫の暴走は+10/+10の修整を受ける。
5 /
5
孔蹄のビヒモス
/
クリーチャー — ビースト
神話レア
速攻
孔蹄のビヒモスが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得、+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
5 /
5
這い回る寄生
/
エンチャント
コモン
あなたのアップキープの開始時に、カード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上からカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
あなたのターン中に1枚以上のクリーチャー ・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
命取りの出家蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達、接死
1 /
2
倍増の季節
/
エンチャント
神話レア
効果が、あなたのコントロール下に1つ以上のトークンを生成するなら、代わりにその効果はその2倍の数のそれらのトークンを生成する。
効果が、あなたがコントロールしているパーマネントの上に1個以上のカウンターを置くなら、代わりにその効果はそのパーマネントの上にその2倍の数のそれらのカウンターを置く。
エルフの神秘家
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
:
を加える。
1 /
1
トレストの随員
/
クリーチャー — エルフ・兵士
コモン
トレストの随員が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者であるかぎり、各戦闘で、トレストの随員は追加でクリーチャー1体をブロックできる。
4 /
4
永遠の証人
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
1
エズーリの捕食
/
ソーサリー
レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体につき1体の、緑の4/4のファイレクシアン・ビースト・クリーチャー・トークンを生成する。それらの各トークンはそれぞれ、対戦相手がコントロールしているクリーチャーのうち別々の1体と格闘を行う。
激情の共感者
/
クリーチャー — エルフ
コモン
激情の共感者が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーからマナ総量が6以上のクリーチャー・カード1枚を探し、公開してあなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
1
破滅の終焉
/
ソーサリー
神話レア
あなたのライブラリーや墓地から、マナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。Xが10以上なら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受け速攻を得る。
ラノワールの憤激、フレイアリーズ
/
伝説のプレインズウォーカー — フレイアリーズ
レア
+2:「
:
を加える。」を持つ緑の1/1のエルフ・ドルイド・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-2:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
-6:あなたがコントロールしている緑のクリーチャー1体につきカード1枚を引く。
ラノワールの憤激、フレイアリーズは統率者として使用できる。
忠誠度:3
菌類の勢力範囲
/
エンチャント
アンコモン
, あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
苗木2体を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得、カード1枚を引く。
原初の飢え、ガルタ
/
伝説のクリーチャー — エルダー・恐竜
レア
この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計に等しい。
トランプル
12 /
12
カル・シスマの恐怖、殺し爪
/
伝説のクリーチャー — 熊
アンコモン
あなたがパワーが4以上であるクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
カル・シスマの恐怖、殺し爪が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
4 /
3
グレートヘンジ
/
伝説のアーティファクト
神話レア
この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
:
を加える。あなたは2点のライフを得る。
トークンでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
英雄的介入
/
インスタント
レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。
狩人の眼識
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーがプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。
イリーシアの女像樹
/
クリーチャー — 植物
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに好きな色1色のマナ2点を加える。
1 /
1
翡翠の魔道士
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
ムウォンヴーリーの世捨て人、ジョルレイル
/
伝説のクリーチャー — 人間・ドルイド
レア
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、緑の2/2の猫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになる。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
1 /
2
木霊の手の内
/
ソーサリー — 秘儀
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、もう1枚をあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
コジレックの捕食者
/
クリーチャー — エルドラージ・ドローン
コモン
コジレックの捕食者が戦場に出たとき、無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークン2体を生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ。
3 /
3
クローサの大牙獣
/
クリーチャー — 猪・ビースト
コモン
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがクローサの大牙獣をサイクリングしたとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開してあなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。(これはあなたがカードを引く前に行う。)
6 /
5
生命線のハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
レア
トランプル
生命線のハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
生命線のハイドラが死亡したとき、これのパワーに等しい点数のライフを得、これのパワーに等しい枚数のカードを引く。
0 /
0
忠実な守護者
/
クリーチャー — サイ
アンコモン
トランプル
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
マローの魔術師モリモ
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル
アンコモン
トランプル
マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
* /
*
忠実な相棒、モーウー
/
伝説のクリーチャー — 犬
アンコモン
警戒、トランプル
忠実な相棒、モーウーの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにこれの上にそれに1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
3 /
3
木立ちの守護者ネマタ
/
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク
アンコモン
:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
苗木1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、すべての苗木・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4 /
5
ぼやかす薄霧
/
インスタント
レア
あなたが統率者をコントロールしているなら、この呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
このターン、対戦相手がコントロールしているクリーチャーから受けるすべてのダメージを軽減する。
オーランの凍り牙
/
氷雪クリーチャー — 蛇
レア
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは接死を持つ。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
2 /
6
マナの座、オムナス
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル
神話レア
ステップやフェイズの終了に際してあなたは未消費の緑マナを失わない。
マナの座、オムナスは、あなたが持つ未消費の緑マナ1点につき+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
造命の賢者、オビア・パースリー
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
,
:無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,
:無色のX/Xの構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
1 /
2
花粉光のドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
花粉光のドルイドが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
1 /
1
捕食者の暴力
/
ソーサリー
アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。このターン、あなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャーは、可能ならブロックする。
強行突破
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。その前者がトランプルを持っているなら、代わりに、余剰のダメージはそのクリーチャーのコントローラーが受ける。
暴れ回るブロントドン
/
クリーチャー — 恐竜
アンコモン
トランプル
暴れ回るブロントドンが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
7 /
7
絢爛なビヒモス
/
クリーチャー — 恐竜
レア
トランプル
絢爛なビヒモスが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者である間にあなたがマナを引き出す目的で土地1つをタップするたび、追加で好きな色1色のマナ1点を加える。
5 /
5
ピーマの改革派、リシュカー
/
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイド
アンコモン
ピーマの改革派、リシュカーが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは「
:
を加える。」を持つ。
2 /
2
腐敗のシャンブラー
/
クリーチャー — ファンガス
コモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、腐敗のシャンブラーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
夏の母、さき子
/
伝説のクリーチャー — 蛇・シャーマン
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の
を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
3 /
3
野生の心、セルヴァラ
/
伝説のクリーチャー — エルフ・スカウト
神話レア
これでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのパワーがそれでない各クリーチャーのパワーよりも大きいなら、それのコントローラーはカード1枚を引いてもよい。
,
:望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。
2 /
3
スカイシュラウドの要求
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから森・カード最大2枚を探し、戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。
空網蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
警戒、到達
6 /
6
蛇皮のヴェール
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
ドライアドの歌
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(パーマネント)
エンチャントしているパーマネントは無色の森・土地である。
石蹄獣の酋長
/
クリーチャー — ケンタウルス・戦士
レア
トランプル、破壊不能
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それはトランプルと破壊不能を得る。
8 /
8
狩猟の統率者、スーラク
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
圧倒 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
5 /
4
歯と爪
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーからクリーチャー・カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。
・あなたの手札にあるクリーチャー・カード最大2枚を戦場に出す。
双呪
(双呪コストを支払ったなら、両方を選ぶ。)
牙守りの隊長
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
長久
(
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
2 /
3
新緑の合流点
/
ソーサリー
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。
古木のヴァーデロス
/
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク
アンコモン
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
すべての苗木・クリーチャーやこれでないすべてのツリーフォーク・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
古木のヴァーデロスが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンX体を生成する。
4 /
7
むら気な長剣歯
/
クリーチャー — 恐竜
レア
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地1つをプレイしてもよい。
あなたが都市の承認を持っていないかぎり、むら気な長剣歯では攻撃もブロックもできない。
5 /
5
野生林の災い魔
/
クリーチャー — ハイドラ
アンコモン
野生林の災い魔は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていてハイドラでもこれでもないクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、野生林の災い魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
霊園の庭師、イェドラ
/
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク・ドルイド
アンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で裏向きに戦場に戻してもよい。それは森・土地である。(それは他のタイプや能力を持たない。)
5 /
5
放浪の吟遊詩人、イーサーン
/
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者・バード
レア
,
, 放浪の吟遊詩人、イーサーンの上に詩句カウンター1個を置く:あなたのライブラリーから、マナ総量が放浪の吟遊詩人、イーサーンの上にある詩句カウンターの個数に等しいクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後、イブラリーを切り直す。
2 /
3
恐れなき探査者、アキリ
/
伝説のクリーチャー — コー・戦士
アンコモン
あなたが、装備品がついている1体以上のクリーチャーでプレイヤー1人を攻撃するたび、カード1枚を引く。
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体から装備品1つをはずしてもよい。そうしたなら、そのクリーチャーをタップする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
3 /
3
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
警戒
,
:警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,
, あなたがコントロールしていてアンタップ状態である騎士X体をタップする:パワーがX以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
4 /
4
クラージ実験体
/
伝説のクリーチャー — ウーズ・ミュータント
レア
クラージ実験体は、+1/+1カウンターが置かれていてこれでない各クリーチャーのすべての起動型能力を持つ。
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
6
黄金夜の刃、ギセラ
/
伝説のクリーチャー — 天使
レア
飛行、先制攻撃
発生源1つが対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりにその発生源はそのプレイヤーやパーマネントにその点数の2倍のダメージを与える。
発生源1つがあなたやあなたがコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。
5 /
5
アラシンの守護者、ハムザ
/
伝説のクリーチャー — 象・戦士
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき
少なくなる。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき
少なくなる。
5 /
5
航行長ハナ
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
レア
,
:あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
1 /
2
災いの歌姫、ジュディス
/
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、1つを対象とする。災いの歌姫、ジュディスはそれに1点のダメージを与える。
2 /
2
幽霊の酋長、カラドール
/
伝説のクリーチャー — ケンタウルス・スピリット
レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき
少なくなる。
あなたの各ターンに、あなたの墓地からクリーチャー・呪文1つを唱えてもよい。
3 /
4
風の憤怒、カイカ
/
伝説のクリーチャー — 鳥・ウィザード
レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
スピリット1体を生け贄に捧げる:
を加える。
3 /
3
大渦の放浪者
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)
7 /
5
イゼットの模範、メーレク
/
伝説のクリーチャー — 奇魔・ウィザード
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開したままプレイする。
あなたはあなたのライブラリーの一番上からインスタントやソーサリーである呪文を唱えてもよい。
あなたがあなたのライブラリーからインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
4
ネル・トース族のメーレン
/
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン
レア
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは経験カウンター1個を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードのマナ総量があなたが持つ経験カウンターの個数以下なら、それを戦場に戻す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
3 /
4
ウェザーライトの決闘者、ミリー
/
伝説のクリーチャー — 猫・戦士
レア
先制攻撃
ウェザーライトの決闘者、ミリーが攻撃するたび、この戦闘で、各対戦相手は、それぞれ2体以上のクリーチャーではブロックできない。
ウェザーライトの決闘者、ミリーがタップ状態であるかぎり、各戦闘で、2体以上のクリーチャーではあなたを攻撃できない。
3 /
2
イズマグナスのミジックス
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・ウィザード
レア
あなたが、あなたが持つ経験カウンターの個数よりマナ総量が大きくインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたは経験カウンター1個を得る。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは、あなたが持つ経験カウンター1個につき
少なくなる。
2 /
2
精神破壊者、ネクサル
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・ウィザード
レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加でカード1枚を引く。
対戦相手がカード1枚を引くたび、精神破壊者、ネクサルはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2 /
4
マルチェッサ女王
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
レア
接死、速攻
マルチェッサ女王が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手が統治者であった場合、接死と速攻を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
艦の魔道士、ラフ・キャパシェン
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
瞬速
飛行
あなたは歴史的な呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
3 /
3
数多のラフィーク
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
レア
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
3 /
3
スカラベの神
/
伝説のクリーチャー — 神
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xはあなたがコントロールしているゾンビの数に等しい。
:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。
スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。
5 /
5
死の守り手、セックァー
/
伝説のクリーチャー — オーク・シャーマン
レア
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、速攻を持つ黒赤の3/1の墓生まれ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
3
血の暴君、シディシ
/
伝説のクリーチャー — ナーガ・シャーマン
レア
血の暴君、シディシが戦場に出るか攻撃するたび、カード3枚を切削する。
1枚以上のクリーチャー・カードがあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
密航者、スライムフット
/
伝説のクリーチャー — ファンガス
アンコモン
あなたがコントロールしている苗木1体が死亡するたび、密航者、スライムフットは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
シディシの手、テイガム
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうちの1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
,
, あなたの墓地にあるカードX枚を追放する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。
3 /
4
水底のドルイド、タトヨヴァ
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ドルイド
アンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。
3 /
3
テイサ・カルロフ
/
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザー
レア
クリーチャーの死亡によりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは警戒と絆魂を持つ。
2 /
4
熊爪のトゥーヤ
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
熊爪のトゥーヤが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。
2 /
2
始祖ドラゴン
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・アバター
神話レア
威光 ― 始祖ドラゴンが統率領域か戦場にあるかぎり、あなたがこれでないドラゴン・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
飛行
あなたがコントロールしている1体以上のドラゴンが攻撃するたび、その数に等しい枚数のカードを引く。その後、あなたの手札にあるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
10 /
10
潜伏工作員、ザンチャ
/
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・ミニオン
レア
潜伏工作員、ザンチャは、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。
潜伏工作員、ザンチャは各戦闘で可能なら攻撃する。これはオーナーやオーナーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
:潜伏工作員、ザンチャのコントローラーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
5 /
5
謎めいた君主、イェンネット
/
伝説のクリーチャー — スフィンクス
レア
飛行、警戒、威迫
謎めいた君主、イェンネットが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それのマナ総量が奇数なら、それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それを唱えないなら、カード1枚を引く。
3 /
5
虎の影、百合子
/
伝説のクリーチャー — 人間・忍者
レア
上忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札や統率領域にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたがコントロールしている忍者1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
1 /
3
原初の災厄、ザカマ
/
伝説のクリーチャー — エルダー・恐竜
レア
警戒、到達、トランプル
原初の災厄、ザカマが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。
:クリーチャー1体を対象とする。原初の災厄、ザカマはそれに3点のダメージを与える。
:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
:あなたは3点のライフを得る。
9 /
9
力の具現、ジローサ
/
伝説のクリーチャー — 恐竜
レア
トランプル
あなたがコントロールしているクリーチャーが致死ダメージを受けたかどうかは、それのタフネスではなくパワーで計算する。
7 /
3
秘儀の印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
アシュノッドの供犠台
/
アーティファクト
アンコモン
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:
を加える。
突撃鎧
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げられない。
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたは「ターン終了時まで、そのプレイヤーは装備しているクリーチャーのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、それをアンタップする。
装備
眷者の装飾品
/
アーティファクト
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:「眷者の装飾品」という名前のパーマネントをコントロールしている各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
爆積み
/
アーティファクト
レア
:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
真鍮の拳
/
アーティファクト — 装備品
コモン
あなたがこの呪文を唱えたとき、これをコピーする。(そのコピーはトークンになる。)
装備しているクリーチャーに2つ以上の装備品がついているかぎり、それは二段攻撃を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
つややかな雄鹿
/
アーティファクト・クリーチャー — 大鹿
アンコモン
, つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
焚火
/
アーティファクト
コモン
,
:あなたは2点のライフを得る。
,
,焚火を追放する:統率領域やあなたの墓地にありあなたがオーナーであるすべての統率者をあなたの手札に加える。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
勇者の兜
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが伝説のクリーチャーであるかぎり、それは呪禁を持つ。
装備
彩色の灯籠
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべての土地は「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
ダークスティールの鋳塊
/
アーティファクト
コモン
破壊不能(「破壊する」と書かれた効果では、このアーティファクトは破壊されない。)
:好きな色1色のマナ1点を加える。
エメラルドの大メダル
/
アーティファクト
レア
あなたが緑の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
探検者の望遠鏡
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地・カードなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
超次元レンズ
/
アーティファクト
神話レア
刻印 ― 超次元レンズが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それを追放してもよい。
追放されているカードと同じ名前の土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
友なる石
/
アーティファクト
アンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
火想者の器
/
アーティファクト
コモン
火想者の器はタップ状態で戦場に出る。
:異なる色のマナ2点を加える。
先祖の刃
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに警戒とトランプルを持つ。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。先祖の刃をそれにつける。
装備
鋳造所の検査官
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
あなたがアーティファクト・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
3 /
2
晶洞ゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
トランプル
晶洞ゴーレムがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは統率領域にあるあなたの統率者をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(追加コストは支払う必要がある。)
5 /
3
金粉の水蓮
/
アーティファクト
レア
:好きな色1色のマナ3点を加える。
ナザーンの槌
/
伝説のアーティファクト — 装備品
レア
ナザーンの槌やこれでない装備品1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそれにつけてもよい。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け破壊不能を持つ。
装備
憑依の外套
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは、警戒とトランプルと速攻を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
心臓貫きの弓
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。心臓貫きの弓はそれに1点のダメージを与える。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
英雄の刃
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。
装備
忘却の偶像
/
アーティファクト
レア
:カード1枚を引く。このターンにあなたがトークンを生成していなければ起動できない。
,
, 忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
不滅の太陽
/
伝説のアーティファクト
神話レア
プレイヤーはプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動できない。
あなたのドロー・ステップの開始時に、追加でカード1枚を引く。
あなたが呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
鼓舞する彫像
/
アーティファクト
レア
あなたが唱えてアーティファクトでないすべての呪文は即席を持つ。(あなたのアーティファクトが、それらの呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは
を支払う。)
黒玉の大メダル
/
アーティファクト
レア
あなたが黒の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
宝石の睡蓮
/
アーティファクト
神話レア
, 宝石の睡蓮を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、あなたの統率者を唱えるためにしか支払えない。
合格通知
/
アーティファクト
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
, 合格通知を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
稲妻のすね当て
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
隕石ゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
3 /
3
マイアの種父
/
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・マイア
コモン
マイアの種父が死亡したとき、無色の1/1のファイレクシアン・マイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
1
真珠の大メダル
/
アーティファクト
レア
あなたが白の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
巡礼者の目
/
アーティファクト・クリーチャー — 飛行機械
コモン
飛行
巡礼者の目が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
1
虹色のレンズ
/
アーティファクト
コモン
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
予言のプリズム
/
アーティファクト
コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
ルビーの大メダル
/
アーティファクト
レア
あなたが赤の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
砂岩の予言者
/
アーティファクト・クリーチャー — スフィンクス
アンコモン
飛行
砂岩の予言者が戦場に出たとき、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーの手札にあるカードがあなたより多いなら、その差に等しい枚数のカードを引く。
4 /
4
サファイアの大メダル
/
アーティファクト
レア
あなたが青の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
鎌爪
/
アーティファクト — 装備品
レア
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン・細菌・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分に等しい点数のライフを失う。
装備
蜃気楼のマイア
/
アーティファクト・クリーチャー — マイア
アンコモン
瞬速
あなたはアーティファクト・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2 /
2
太陽の指輪
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
幽体の照明灯
/
アーティファクト
アンコモン
:プレイヤー1人を選ぶ。そのプレイヤーは自分が選んだ色1色のマナ1点を加える。
堅牢な玉座守り
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
警戒
堅牢な玉座守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
2 /
5
精霊信者の剣
/
伝説のアーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
装備
思考の器
/
アーティファクト
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:
を加える。
スランの発電機
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
不安定なオベリスク
/
アーティファクト
コモン
:
を加える。
,
, 不安定なオベリスクを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
龍火の薬瓶
/
アーティファクト
コモン
,
,龍火の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
ヴァルショクの戦具
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
灰のやせ地
土地
コモン
:
を加える。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
無限地帯
土地
アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
,無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を共通の土地タイプを持つように選んで探し、タップ状態で戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。
オパールの宮殿
土地
コモン
:
を加える。
,
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。あなたがあなたの統率者を唱えるためにこのマナを支払ったなら、その統率者は追加で、このゲームでそれが統率領域から唱えられた回数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
祖先の道
土地
コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプ1つを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。
回復の温泉
土地
レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、回復の温泉はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
聖遺の塔
土地
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:
を加える。
ならず者の道
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
観客席
土地
レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、観客席はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
広漠なる変幻地
土地
コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
興隆する絶壁
土地
コモン
興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。
興隆する絶壁が戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する木立
土地
コモン
興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。
興隆する木立が戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色1色のマナ1点を加える。
興隆する荒野
土地
コモン
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。
興隆する荒野が戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する島嶼
土地
コモン
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。
興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する湿地帯
土地
コモン
興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。
興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
訓練施設
土地
レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、訓練施設はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
下生えの競技場
土地
レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、下生えの競技場はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
勝者の大霊堂
土地
レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、勝者の大霊堂はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
Plains
Basic Land — Plains
コモン
(
: Add
.)
Island
Basic Land — Island
コモン
(
: Add
.)
Swamp
Basic Land — Swamp
コモン
(
: Add
.)
Mountain
Basic Land — Mountain
コモン
(
: Add
.)
Forest
Basic Land — Forest
コモン
(
: Add
.)
虚空喰らい、ズロドック
/
伝説のクリーチャー — エルドラージ
神話レア
あなたがあなたの手札から唱えてマナ総量が7以上であるすべての無色の呪文は「続唱、続唱」を持つ。(あなたがそれを唱えたとき、コストがそれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)
7 /
4
エレボスの手、アニクテア
/
伝説のクリーチャー・エンチャント — 亜神
神話レア
威迫
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは威迫を持つ。
エレボスの手、アニクテアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にありオーラでないエンチャント・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。黒の3/3で他のタイプに加えてゾンビ・クリーチャーであることを除きそのカードのコピーであるトークン1つを生成する。
4 /
4
ガフ提督
/
伝説のプレインズウォーカー — ガフ
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないプレインズウォーカー1体を対象とする。それの上に忠誠カウンター1個を置く。
+1:「
:
を加える。このマナはプレインズウォーカー・呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ赤の1/1のウィザード・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-3:あなたはカードX枚を引き、ガフ提督は各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているプレインズウォーカーの数に等しい。
ガフ提督は統率者として使用できる。
忠誠度:5
スリヴァーの墳母
/
伝説のクリーチャー — スリヴァー
神話レア
あなたがコントロールしているスリヴァーには「レジェンド・ルール」は適用されない。
あなたの墓地にある各スリヴァー・クリーチャー・カードはそれぞれ再演
を持つ。Xはそれのマナ総量に等しい。
再演
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
6 /
6
幽霊火の修練者、オマルティス
/
伝説のクリーチャー — スピリット・ナーガ
神話レア
幽霊火の修練者、オマルティスは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがこれでない無色のクリーチャー1体に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、幽霊火の修練者、オマルティスの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
幽霊火の修練者、オマルティスが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にある、これの上にあるカウンターの総数に等しい枚数のカードを予示する。
0 /
0
灯触れの狩人、レオリ
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル・猫
神話レア
飛行、警戒
灯触れの狩人、レオリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、プレインズウォーカー・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、あなたがそのタイプであるプレインズウォーカーの能力を起動するたび、その能力をコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
3 /
3
寓話の歌い手、ナルシ
/
伝説のクリーチャー — 人間・バード
神話レア
絆魂
あなたがエンチャント1つを生け贄に捧げるたび、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしている英雄譚の最後の章能力が解決するたび、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはその英雄譚のマナ総量に等しい。
3 /
3
生物学者、ルカルメル
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
生物学者、ルカルメルが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァーと、あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは、他のクリーチャー・タイプに加えてその選ばれたタイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
,
:無色の1/1のスリヴァー・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
難解なアルカイック
/
クリーチャー — アバター
レア
警戒
,
:あなたがコントロールしていて発生源が無色であり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)
3 /
4
巨人の災厄
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にある無色のクリーチャー・カード1枚を公開する。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうちマナ総量がその公開されたカードのマナ総量より小さいすべてを追放する。
現実の冒涜
/
インスタント
レア
各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてマナ総量が偶数であるパーマネント最大1つを対象とする。それらを追放する。(0は偶数である。)
一徹 ― この呪文を唱えるために3点以上の無色マナが支払われていたなら、あなたの墓地にありマナ総量が奇数であるパーマネント・カード1枚を戦場に戻す。
忠誠の剝ぎ取り
/
クリーチャー — エルドラージ
レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが10/10になり、トランプルと滅殺2と速攻を得る。
滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネント2つを生け贄に捧げる。)
トランプル
10 /
10
エルドラージ覚醒
/
ソーサリー
レア
この呪文は打ち消されない。
パーマネント1つを対象とし、プレイヤー1人を対象とする。その前者を破壊する。その後者のプレイヤーはカード4枚を引く。あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
エルドラージ覚醒を追放する。
跳ね回るシケイダ
/
クリーチャー — 昆虫
レア
瞬速
あなたは無色の呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
あなたが無色の呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、跳ね回るシケイダは+X/+Xの修整を受けトランプルを得る。Xはその呪文のマナ総量に等しい。
2 /
2
ウギンの支配
/
エンチャント
レア
あなたが無色のクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
あなたがパワーの合計が6以上であるクリーチャーで攻撃するたび、あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャー1体を表向きにしてもよい。
獄庫の戦い
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II ― 各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて英雄譚でも土地でもないパーマネント最大1つを対象とする。獄庫の戦いが戦場を離れるまで、それらを追放する。
III ― 「アヴァシン」という名前で飛行と警戒と破壊不能を持つ白の8/8の伝説の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
精霊界の加護
/
エンチャント
レア
星座 ― 精霊界の加護やこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、精霊界の加護の上に祝福カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、精霊界の加護の上にある祝福カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
ゲートウォッチの標
/
アーティファクト
レア
ゲートウォッチの標は、忠誠カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
:
を加える。
プレインズウォーカー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ゲートウォッチの標の上に忠誠カウンターがある場合、忠誠カウンター1個をゲートウォッチの標の上からそのプレインズウォーカーの上に動かしてもよい。
オナッケの誓約守り
/
クリーチャー — オーガ・スピリット
レア
プレイヤーは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃する、自分がコントロールしているクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、攻撃できない。
, あなたの墓地にあるオナッケの誓約守りを追放する:あなたの墓地にあるプレインズウォーカー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
0 /
4
オンドゥの精霊の踊り手
/
クリーチャー — コー・クレリック
レア
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのエンチャントのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
3 /
3
威厳スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたが統治者であるなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのスリヴァーは+1/+1の修整を受ける。そうでないなら、あなたが統治者になる。」を持つ。
3 /
3
幾何学の戦術家、テヨ
/
伝説のプレインズウォーカー — テヨ
レア
幾何学の戦術家、テヨが戦場に出たとき、防衛と飛行を持つ白の0/4の壁・クリーチャー・トークン1体を生成する。
+1:対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
+2:「左」か「右」のいずれかを選ぶ。次のあなたのターンまで、各プレイヤーはそれぞれ、その最後に選ばれた方向にいる一番近い対戦相手やその対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーにしか攻撃できない。
忠誠度:3
灯造りの幻想家
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている望む数のプレインズウォーカーを対象とする。ターン終了時まで、それらは飛行と呪禁と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術1を行う。」を持つ青の3/3の鳥・クリーチャーになる。(それらはプレインズウォーカーではなくなる。忠誠度能力は起動できる。)
0 /
5
挑発スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。」を持つ。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
3 /
3
リトヤラのタイタン
/
クリーチャー — イリュージョン
レア
リトヤラのタイタンが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
リトヤラのタイタンは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
リトヤラのタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれと共通のクリーチャー・タイプを持ちこれでないクリーチャー1体につき1枚のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
6 /
6
覆面の審問官、ヴロノース
/
伝説のプレインズウォーカー — ヴロノース
レア
+1:あなたがコントロールしていてこれでないプレインズウォーカー最大2体を対象とする。次の終了ステップの開始時に、それらはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
-2:各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
-7:あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それは、9/9の構築物・アーティファクト・クリーチャーになり、警戒と破壊不能と「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。
忠誠度:5
解放された騒音
/
エンチャント
レア
解放された騒音が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、エンチャントでないすべてのクリーチャーを破壊する。
解放された騒音やこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、解放された騒音は威迫と接死を持つ6/6の伝説のナイトメア・神・クリーチャーになる。これはエンチャントでもある。
破滅企図の悪魔
/
クリーチャー・エンチャント — デーモン
レア
飛行、トランプル
あなたの各ターン中に1回、マナ・コストを支払うのではなくマナ総量に等しい点数のライフを支払ってエンチャント・呪文1つを唱えてもよい。
, これでないエンチャント1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、破滅企図の悪魔は+X/+0の修整を受ける。Xはその生け贄に捧げられたエンチャントのマナ総量に等しい。
6 /
6
グールの推進力
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け接死を持ち、使嗾される。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、グールの推進力を戦場に戻す。
ラゾテプ・スリヴァー
/
クリーチャー — ゾンビ・スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは加虐2を持つ。(加虐2を持つクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)
あなたがコントロールしていてトークンでないスリヴァー1体が死亡するたび、スリヴァー動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはスリヴァーでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のスリヴァー・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
4 /
4
気まぐれスリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。」を持つ。
3 /
3
火の後裔、チャンドラ
/
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ
レア
あなたの終了ステップの開始時に、火の後裔、チャンドラは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの数に等しい。
+1:あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体につき
を加える。
0:あなたがコントロールしている望む数のパーマネントの上からそれぞれ忠誠カウンター1個を取り除く。あなたのライブラリーの一番上にあるその数に等しい枚数のカードを追放する。このターン、それらをプレイしてもよい。
忠誠度:3
末裔の怒り
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それらのクリーチャーのうち1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、それと共通のクリーチャー・タイプ1つを持つクリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
ガフが歴史を書き換える
/
インスタント
レア
各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてエンチャントでも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それらのパーマネントのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。それらのパーマネント1つ以上をコントロールしていた各プレイヤーは、土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していき、その後、残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。各プレイヤーはそれぞれ、これにより自分が追放していて土地でないカード1枚をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ヤヤのフェニックス
/
クリーチャー — フェニックス
レア
飛行、速攻
ヤヤのフェニックスがプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、このターン、あなたが次に忠誠度能力を起動したとき、その能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
あなたがプレインズウォーカー・呪文1つを唱えるたび、あなたの墓地にあるヤヤのフェニックスを戦場に戻してもよい。
3 /
3
春の作曲家
/
クリーチャー — サテュロス・バード
レア
星座 — エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの手札にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。あなたが6つ以上のエンチャントをコントロールしているなら、代わりに、あなたの手札にありクリーチャーや土地であるカード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
1 /
3
祖先のために
/
インスタント
レア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。「その中から望む枚数のその選ばれたタイプのカードを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
孵卵スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
複製
(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたが複製コストを支払った回数と同じ回数、これをコピーする。)
あなたが唱えるすべてのスリヴァー・呪文は複製を持つ。その複製コストは、それのマナ・コストに等しい。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
2 /
2
ニクス生まれのビヒモス
/
クリーチャー・エンチャント — ビースト
レア
この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xはあなたがコントロールしていてクリーチャーでないエンチャントのマナ総量の合計に等しい。
トランプル
, これでないエンチャント1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ニクス生まれのビヒモスは破壊不能を得る。
10 /
10
ダークスティールのモノリス
/
アーティファクト
レア
破壊不能
各ターン1回、あなたの手札から唱える無色の呪文1つのマナ・コストを支払うのではなく
を支払ってもよい。
全ては塵
/
部族・ソーサリー — エルドラージ
神話レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしていて1色以上の色を持つすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。
コジレックの職工
/
クリーチャー — エルドラージ
アンコモン
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻してもよい。
滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネント2つを生け贄に捧げる。)
10 /
9
バーラ・ゲドを滅ぼすもの
/
クリーチャー — エルドラージ
アンコモン
バーラ・ゲドを滅ぼすものが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分がコントロールしているパーマネント2つを追放する。
7 /
5
終末を招くもの
/
クリーチャー — エルドラージ
レア
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、終末を招くものをアンタップする。
:1つを対象とする。終末を招くものはそれに1点のダメージを与える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃もブロックもできない。
,
:カード1枚を引く。
5 /
5
果てしなきもの
/
クリーチャー — エルドラージ
レア
果てしなきものは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
背くもの
/
クリーチャー — エルドラージ
レア
滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネント2つを生け贄に捧げる。)
対戦相手がトークンでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
11 /
11
作り変えるもの
/
クリーチャー — エルドラージ
レア
作り変えるものが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがマナ総量が3以下であるパーマネント・カードなら、あなたはそのカードを戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。
3 /
2
この世界にあらず
/
部族・インスタント — エルドラージ
アンコモン
呪文や能力のうち、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象としている1つを対象とする。それを打ち消す。
これが、呪文や能力のうちあなたがコントロールしていてパワーが7以上であるクリーチャー1体を対象としている1つを対象としているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
忘却蒔き
/
クリーチャー — エルドラージ
神話レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード4枚を追放する。その後、あなたは追放領域にありそのプレイヤーがオーナーである望む枚数の土地・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
5 /
8
次元の歪曲
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/-3の修整を受ける。
タイタンの存在
/
インスタント
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にある無色のクリーチャー・カード1枚を公開する。
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが公開したカードのパワー以下なら、それを追放する。
人知を超えるもの、ウギン
/
伝説のプレインズウォーカー — ウギン
レア
あなたが無色の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きに追放し、見る。無色の2/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンが戦場を離れたとき、その追放されているカードをあなたの手札に加える。
-3:1色以上の色を持つパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
忠誠度:4
歪める嘆き
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・パワーかタフネスが1以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
・ソーサリー・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン1体を生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ。
不動のアジャニ
/
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ
神話レア
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け先制攻撃と警戒と絆魂を得る。
-2:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個と、あなたがコントロールしていてこれでない各プレインズウォーカーの上にそれぞれ忠誠カウンター1個を置く。
-7:あなたは「発生源1つがあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体にダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
太陽の恵みの執政官
/
クリーチャー — 執政官
レア
飛行、絆魂
あなたがコントロールしているすべてのペガサス・クリーチャーは絆魂を持つ。
星座 ― エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ白の2/2のペガサス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
4
骨鎌スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは二段攻撃を持つ。
2 /
2
排斥
/
エンチャント
アンコモン
瞬速
排斥が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。排斥が戦場を離れるまで、それを追放する。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
浄化の輝き
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。
・すべてのクリーチャーを破壊する。
・アーティファクトやエンチャントであるすべてを破壊する。
束縛スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放してもよい。」を持つ。
3 /
3
ゲートウォッチ配備
/
ソーサリー
神話レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中からプレインズウォーカー・カード最大2枚を戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
太陽の勇者、エルズペス
/
伝説のプレインズウォーカー — エルズペス
神話レア
+1:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン3体を生成する。
-3:パワーが4以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
-7:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行を持つ。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
フェリダーの撤退
/
エンチャント
レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・白の2/2の猫・ビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。
ギデオン・ジュラ
/
伝説のプレインズウォーカー — ギデオン
神話レア
+2:対戦相手1人を対象とする。次のそのプレイヤーのターンの間、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは可能ならギデオン・ジュラを攻撃する。
-2:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
0:ターン終了時まで、ギデオン・ジュラは6/6の人間・兵士・クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これが受けるすべてのダメージを軽減する。
忠誠度:6
命運の掌握
/
エンチャント
レア
命運の掌握が戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。命運の掌握が戦場を離れるまで、それらを追放する。(それらのパーマネントはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
奉謝の亡霊
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
奉謝の亡霊がプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
1 /
1
過酷な慈悲
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれクリーチャー・タイプ1つを選ぶ。これにより選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
太陽の神、ヘリオッド
/
伝説のクリーチャー・エンチャント — 神
神話レア
破壊不能
あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽の神、ヘリオッドはクリーチャーではない。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒を持つ。
:白の2/1のクレリック・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。
5 /
6
夜と昼の恋歌
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
先読(章を選び、それに等しい数の伝承カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード2枚を引く。
II — 飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
III — クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
メサの女魔術師
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
レア
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
0 /
2
ノーンの別館
/
アーティファクト
レア
(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
プレイヤーは、自分がコントロールしていて、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、攻撃できない。
ギデオンの誓い
/
伝説のエンチャント
レア
ギデオンの誓いが戦場に出たとき、白の1/1のコー・同盟者・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーはそれぞれ、追加で忠誠カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
太陽の神のお告げ
/
エンチャント
コモン
瞬速
太陽の神のお告げが戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン2体を生成し、2点のライフを得る。
, 太陽の神のお告げを生け贄に捧げる:占術2を行う。
オレスコスの探険者
/
クリーチャー — 猫・スカウト
アンコモン
オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地・カード最大X枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。Xはあなたよりも多くの土地をコントロールしているプレイヤーの人数に等しい。
2 /
2
忠誠の確約
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選び、その上に誓約カウンター1個を置き、残りを生け贄に捧げる。それらの選ばれた各クリーチャーはそれぞれ、それの上に誓約カウンターがあり続けているかぎり、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
学期の終わり
/
インスタント
レア
クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしている望む数を対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらはそれぞれ、それがクリーチャーなら追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で、それがプレインズウォーカーなら追加で忠誠カウンター1個が置かれた状態で、戦場に出る。
歩哨スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは警戒を持つ。
2 /
2
空位の玉座の印章
/
エンチャント
レア
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
筋力スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
すべてのスリヴァー・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
神憑く相棒
/
クリーチャー・エンチャント — 犬
コモン
神憑く相棒が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
1 /
1
星原の神秘家
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
あなたがエンチャント・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
ニクスの星原
/
エンチャント
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻してもよい。
あなたが5つ以上のエンチャントをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてオーラでもこれでもない各エンチャントはそれぞれ、他のタイプに加えてクリーチャーであり、基本のパワーと基本のタフネスはそれぞれ、自身のマナ総量に等しい。
剣を鍬に
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
ウルザの殲滅破
/
伝説のソーサリー
レア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーや伝説のプレインズウォーカーをコントロールしていなければ唱えられない。)
伝説でも土地でもないすべてのパーマネントを追放する。
放浪者
/
伝説のプレインズウォーカー
アンコモン
あなたやあなたがコントロールしていてこれでないパーマネントが受けて戦闘ダメージでないすべてのダメージを軽減する。
-2:パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
忠誠度:5
深輝エイ
/
クリーチャー — 魚
レア
深輝エイが戦場に出たとき、望む数のパーマネントを対象とする。それらの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
3 /
3
拡散スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
あなたがコントロールしているスリヴァー・クリーチャー1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。
1 /
1
遠くの旋律
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてそのタイプを持つパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
流束の媒介者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2 /
2
濃霧の層
/
クリーチャー — 壁
アンコモン
防衛、飛行
濃霧の層が与えたり受けたりするすべての戦闘ダメージを軽減する。
0 /
2
風乗りスリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは飛行を持つ。
1 /
1
ジェイス・ベレレン
/
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス
神話レア
+2:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
-1:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引く。
-10:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード20枚を切削する。
忠誠度:3
思考を築く者、ジェイス
/
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス
神話レア
+1:次のあなたのターンまで、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは-1/-0の修整を受ける。
-2:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に、もう一方をあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
-8:各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーのライブラリーから土地でないカード1枚を探し、追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。あなたはそれらのカードを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
忠誠度:4
鏡映魔道士、ジェイス
/
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス
神話レア
キッカー
鏡映魔道士、ジェイスが戦場に出たとき、鏡映魔道士、ジェイスがキッカーされていた場合、伝説でなく初期忠誠度が1であることを除き鏡映魔道士、ジェイスのコピーであるトークン1体を生成する。
+1:占術2を行う。
0:カード1枚を引き、公開する。そのカードのマナ総量に等しい個数の忠誠カウンターを鏡映魔道士、ジェイスの上から取り除く。
忠誠度:4
覆いを割く者、ナーセット
/
伝説のプレインズウォーカー — ナーセット
アンコモン
各ターン、各対戦相手はそれぞれ2枚以上のカードを引くことができない。
-2:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
忠誠度:5
ジェイスの誓い
/
伝説のエンチャント
レア
ジェイスの誓いが戦場に出たとき、カード3枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
あなたのアップキープの開始時に、占術Xを行う。Xはあなたがコントロールしているプレインズウォーカーの数に等しい。
変容スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
スリヴァーは、スリヴァー以外にはブロックされない。
2 /
2
灯の分身
/
クリーチャー — イリュージョン
レア
あなたは灯の分身を、これがクリーチャーなら+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、これがプレインズウォーカーなら忠誠カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、伝説でないことを除き、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしている1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
神経スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
スリヴァー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはカード1枚を引いてもよい。
3 /
3
かき鳴らし鳥
/
クリーチャー — ファイレクシアン・鳥・ホラー
アンコモン
飛行
かき鳴らし鳥がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンター1個を与える。)
1 /
1
意外な授かり物
/
ソーサリー
アンコモン
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後、これによりプレイヤー1人が捨てたカードの枚数の中の最大値に等しい枚数のカードを引く。
有翼スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
すべてのスリヴァー・クリーチャーは飛行を持つ。
1 /
1
凝塊スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
すべてのスリヴァーは「
:このパーマネントを再生する。」を持つ。(このパーマネントが次に破壊されるなら、代わりに、これをタップし、戦闘から取り除き、これが負っているすべてのダメージを回復する。)
1 /
1
激しい恐怖
/
ソーサリー
レア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、その選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
墓所スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
すべてのスリヴァーは「
:スリヴァー1体を対象とする。それを再生する。」を持つ。(それが次に破壊されるなら、代わりにそれをタップし、戦闘から取り除き、それが負っているすべてのダメージを回復する。)
1 /
1
狡猾な弁論
/
エンチャント
レア
対戦相手1人が、あなたや、あなたがコントロールしている1体以上のプレインズウォーカーを攻撃するたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードをプレイしてもよく、それを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
破滅喚起の巨人
/
クリーチャー・エンチャント — 巨人
レア
星座 ― 破滅喚起の巨人やこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
4 /
6
戦慄衆の侵略
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失いゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしていてパワーが6以上であるゾンビ・トークン1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
最古再誕
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各対戦相手はそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を生け贄に捧げる。
II ― 各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てる。
III ― 墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
荒涼とした心のエレボス
/
伝説のクリーチャー・エンチャント — 神
神話レア
破壊不能
あなたの黒への信心が5未満であるかぎり、荒涼とした心のエレボスはクリーチャーではない。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-1の修整を受ける。
5 /
6
精神潰しのハーピー
/
クリーチャー・エンチャント — ハーピー
コモン
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、カード3枚を切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置く。)
3 /
2
吸管スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは絆魂を持つ。
2 /
2
刀刃スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
すべてのスリヴァー・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
冒涜の行動
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき
少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
収差スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは速攻を持つ。
2 /
2
断骨スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
すべてのスリヴァー・クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
2 /
2
目覚めた猛火、チャンドラ
/
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ
神話レア
この呪文は打ち消されない。
+2:各対戦相手はそれぞれ「あなたのアップキープの開始時に、この紋章はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
-3:目覚めた猛火、チャンドラはエレメンタルでない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
-X:クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。目覚めた猛火、チャンドラはそれにX点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
忠誠度:6
反逆の先導者、チャンドラ
/
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ
神話レア
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたはそのカードを唱えてもよい。そうしないなら、反逆の先導者、チャンドラは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
+1:
を加える。
-3:クリーチャー1体を対象とする。反逆の先導者、チャンドラはそれに4点のダメージを与える。
-7:あなたは「あなたが呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。この紋章はそれに5点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
肉裂きスリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
2 /
2
頭空スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは「
, カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。」を持つ。
2 /
2
反復する反響
/
インスタント
レア
このターン、あなたが次に、インスタントやソーサリーである呪文を唱えたか忠誠度能力を起動したとき、その呪文や能力を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
主無き者、サルカン
/
伝説のプレインズウォーカー — サルカン
レア
クリーチャー1体が、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃するたび、あなたがコントロールしている各ドラゴンはそれぞれ、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。
+1:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは赤の4/4のドラゴン・クリーチャーになり飛行を得る。
-3:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
忠誠度:5
悪意スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは「このクリーチャーがダメージを受けるたび、プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。これはそれにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。
2 /
2
先制スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは先制攻撃を持つ。
1 /
1
双頭スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
すべてのスリヴァー・クリーチャーは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
1 /
1
豊穣
/
エンチャント
レア
あなたがカード1枚を引くなら、代わりに「あなたは土地か土地でないかを選び、その選んだ種類のカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開されてそれでないすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。」を選んでもよい。
終わりなき巣網のアラスタ
/
伝説のクリーチャー・エンチャント — 蜘蛛
レア
到達
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
5
タイタンたちの軛
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。
II ― 墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。あなたは、これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを得る。
III ― あなたの墓地にありクリーチャーや土地であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
繁殖スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
スリヴァー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーは無色の1/1のスリヴァー・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
3 /
3
クルフィックスの狩猟者
/
クリーチャー・エンチャント — ケンタウルス
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開した状態でプレイする。
あなたはあなたのライブラリーの一番上にある土地をプレイしてもよい。
<I>上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
2 /
4
耕作
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、もう1枚をあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
運命を紡ぐ者
/
クリーチャー・エンチャント — 人間
アンコモン
あなたがコントロールしていてクリーチャーやエンチャントである呪文は打ち消されない。
:あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を持つX/Xのエレメンタル・クリーチャーになる。Xはあなたがコントロールしているエンチャントの数に等しい。それは土地でもある。
2 /
3
イリーシア木立のドライアド
/
クリーチャー・エンチャント — ニンフ・ドライアド
レア
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地1つをプレイしてもよい。
あなたがコントロールしているすべての土地は、他のタイプに加えてすべての基本土地タイプである。
2 /
4
開花の幻霊
/
クリーチャー・エンチャント — スピリット
レア
星座 ― 開花の幻霊やこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
2 /
2
女魔術師の存在
/
エンチャント
レア
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
遥か見
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから平地や島や沼や山であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
豊穣の泉
/
エンチャント
コモン
、豊穣の泉を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
宝革スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
すべてのスリヴァーは「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1 /
1
大狸
/
クリーチャー・エンチャント — 犬
コモン
トランプル
魂力 —
, 大狸を捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
6 /
5
万神殿の伝令
/
クリーチャー — ケンタウルス・シャーマン
レア
あなたがエンチャント・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、1点のライフを得る。
2 /
2
カルニの心臓の探検
/
エンチャント
コモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカルニの心臓の探検の上に探索カウンター1個を置いてもよい。
カルニの心臓の探検の上から探索カウンター3個を取り除き、これを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
マナ編みスリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1 /
1
大身スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
3 /
3
ドミナリアの大修復
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II ― カード2枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
III ― あなたの墓地にあるすべての土地・カードを戦場に戻す。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
増力スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
すべてのスリヴァー・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
自然の知識
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ネシアンの放浪者
/
クリーチャー — サテュロス・スカウト
アンコモン
星座 ― エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。あなたはその中から土地・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
3
狩猟の神のお告げ
/
エンチャント
コモン
瞬速
狩猟の神のお告げが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
, 狩猟の神のお告げを生け贄に捧げる:占術2を行う。
活性スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
瞬速
プレイヤーはスリヴァー・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
1 /
1
不屈の自然
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
領界渡り
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
領界渡りが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上からその選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えてもよい。
2 /
3
聖域の織り手
/
クリーチャー・エンチャント — ドライアド
レア
:好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたがコントロールしているエンチャントの数に等しい。
0 /
2
サンドワームの収斂
/
エンチャント
レア
飛行を持つクリーチャーは、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
あなたの終了ステップの開始時に、緑の5/5のワーム・クリーチャー・トークン1体を生成する。
セテッサの勇者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
星座 ― エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、セテッサの勇者の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
1 /
3
三顧の礼
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
毒牙スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは接死を持つ。
1 /
1
新緑の女魔術師
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
レア
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引いてもよい。
0 /
2
ブレタガルドをかけた戦い
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 白の1/1の人間・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― 緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
III ― あなたがコントロールしていて互いに異なる名前を持ちアーティファクトやクリーチャーである望む数のトークンを選ぶ。それらにつきそれぞれ、それのコピーであるトークン1つを生成する。
古き神々への拘束
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
II ― あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
運命の手、ケイリクス
/
伝説のプレインズウォーカー — ケイリクス
神話レア
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からエンチャント・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
-3:クリーチャーやエンチャントのうちあなたがコントロールしていない1つを対象とし、あなたがコントロールしているエンチャント1つを対象とする。その後者が戦場を離れるまで、その前者を追放する。
-7:あなたの墓地にあるすべてのエンチャント・カードを戦場に戻す。
忠誠度:4
斬雲スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは飛行と速攻を持つ。
1 /
1
水晶スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
すべてのスリヴァーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
2 /
2
選別の儀式
/
ソーサリー
レア
マナ総量が2以下であり土地でないすべてのパーマネントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、
か
を加える。
大量破壊
/
ソーサリー
レア
アーティファクト1つを対象とし、クリーチャー1体を対象とし、エンチャント1つを対象とし、土地1つを対象とする。それらを破壊する。
火跡スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
すべてのスリヴァー・クリーチャーは速攻を持つ。
すべてのスリヴァーは「
, このパーマネントを生け贄に捧げる:スリヴァー・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。」を持つ。
1 /
1
調和スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
すべてのスリヴァーは「このパーマネントが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。」を持つ。
1 /
1
冬眠スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
すべてのスリヴァーは「2点のライフを支払う:このパーマネントをオーナーの手札に戻す。」を持つ。
2 /
2
樹海の自然主義者
/
クリーチャー・エンチャント — 人間・モンク
アンコモン
絆魂
あなたがエンチャント・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
溶岩腹スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。」を持つ。
2 /
2
ミラーリの目覚め
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがマナを引き出す目的で土地1つをタップするたび、その土地が生み出したタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
先駆ける者、ナヒリ
/
伝説のプレインズウォーカー — ナヒリ
神話レア
+2:あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
-2:エンチャントやタップ状態のアーティファクトやタップ状態のクリーチャーのうち1つを対象とする。それを追放する。
-8:あなたのライブラリーからアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
忠誠度:4
古き道のナーセット
/
伝説のプレインズウォーカー — ナーセット
神話レア
+1:2点のライフを得る。
か
か
を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。
-2:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨ててもよい。これによりあなたが土地でないカード1枚を捨てたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。古き道のナーセットはそれに、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
-6:「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。この紋章はそれに2点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
悟った達人、ナーセット
/
伝説のクリーチャー — 人間・モンク
神話レア
先制攻撃、呪禁
悟った達人、ナーセットが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を追放する。ターン終了時まで、それらのカードの中からクリーチャーでない望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
3 /
2
壊死スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
すべてのスリヴァーは「
, このパーマネントを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。」を持つ。
2 /
2
ニクスの織り手
/
クリーチャー・エンチャント — 蜘蛛
アンコモン
到達
あなたのアップキープの開始時に、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
, ニクスの織り手を追放する:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
3
テフェリーの誓い
/
伝説のエンチャント
レア
テフェリーの誓いが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
各ターン、あなたは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を、1回のみではなく2回起動してもよい。
崇高な工匠、サヒーリ
/
伝説のプレインズウォーカー — サヒーリ
アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-2:あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とし、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてそれでない1つを対象とする。ターン終了時まで、その前者は他のタイプに加えてアーティファクトであることを除きその後者のコピーになる。
忠誠度:5
サテュロスの結界師
/
クリーチャー — サテュロス・ドルイド
アンコモン
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
2 /
2
巣主スリヴァー
/
伝説のクリーチャー — スリヴァー
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは破壊不能を持つ。
5 /
5
収穫の手、サイシス
/
伝説のクリーチャー・エンチャント — ニンフ
レア
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
1 /
2
否定の壁
/
クリーチャー — 壁
アンコモン
防衛、飛行
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
0 /
8
古き石の偶像
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
レア
瞬速
この呪文を唱えるためのコストは、攻撃クリーチャー1体につき
少なくなる。
トランプル
古き石の偶像が死亡したとき、トランプルを持つ無色の6/12の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
12 /
12
アゾリウスの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
ボロスの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
鎖のヴェール
/
伝説のアーティファクト
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、このターン、あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動していなかった場合、あなたは2点のライフを失う。
,
:あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーにつきそれぞれ、このターン、あなたはそれの忠誠度能力が起動されていなかったかのようにそれの忠誠度能力1つを1回起動してもよい。
跳ね橋
/
アーティファクト・クリーチャー — 壁
コモン
防衛
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
0 /
4
夢石の面晶体
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
,夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カード3枚を引く。
映し身人形
/
アーティファクト・クリーチャー — 多相の戦士
レア
刻印 ― 映し身人形が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
クリーチャー・カードが映し身人形によって追放されているかぎり、映し身人形は、映し身人形によって最後に追放されたクリーチャー・カードのパワーとタフネスとクリーチャー・タイプを持つ。これは多相の戦士でもある。
2 /
4
終わりなき地図帳
/
アーティファクト
レア
,
:カード1枚を引く。あなたが同じ名前の3つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
永遠溢れの杯
/
アーティファクト
アンコモン
多重キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を望む回数支払ってもよい。)
永遠溢れの杯は、これがキッカーされた1回につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
:永遠溢れの杯の上にある蓄積カウンター1個につき
を加える。
炎叫びの杖
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
見捨てられた碑
/
伝説のアーティファクト
神話レア
あなたがコントロールしているすべての無色のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたが
を引き出す目的でパーマネント1つをタップするたび、追加の
を加える。
あなたが無色の呪文1つを唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
搭載歩行機械
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
搭載歩行機械は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
搭載歩行機械が死亡したとき、これの上にある+1/+1カウンター1個につき1体の、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
,
:搭載歩行機械の上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
面晶体の記録庫
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, 面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
通報の角笛
/
アーティファクト
アンコモン
通報の角笛が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがその選ばれたタイプのクリーチャー・カードなら、あなたは「それを公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。
名誉に磨り減った笏
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のパーマネント1つをタップする:名誉に磨り減った笏をアンタップする。
祖先の象徴
/
アーティファクト
レア
祖先の象徴が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
,
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。あなたは「その中から、その選ばれたタイプのクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
調査官の日誌
/
アーティファクト — 手掛かり
レア
調査官の日誌は、プレイヤー1人がコントロールしているクリーチャーの数の中の最大値に等しい個数の容疑カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
,
, 調査官の日誌の上から容疑カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
, 調査官の日誌を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
イゼットの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
カルドラの完成体
/
伝説のアーティファクト — 装備品
神話レア
生体武器
破壊不能
装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受け、先制攻撃とトランプルと破壊不能と速攻と「このクリーチャーがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを追放する。」を持つ。
装備
精神迷わせの秘本
/
アーティファクト
レア
, 精神迷わせの秘本の上にページ・カウンター1個を置く:占術1を行う。
,
, 精神迷わせの秘本の上にページ・カウンター1個を置く:カード1枚を引く。
精神迷わせの秘本の上に4個以上のページ・カウンターがあるとき、これを追放する。そうしたなら、あなたは4点のライフを得る。
金属製の巨像
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xはあなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべてのアーティファクトのマナ総量の合計に等しい。
アーティファクト2つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある金属製の巨像をあなたの手札に戻す。
10 /
10
精神石
/
アーティファクト
コモン
:
を加える。
,
, 精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
蜃気楼の鏡
/
アーティファクト
レア
:アーティファクトやクリーチャーやエンチャントや土地のうち1つを対象とする。ターン終了時まで、蜃気楼の鏡はそれのコピーになる。
無限の構築物
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
キッカー
無限の構築物がキッカーされていたなら、これは、対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つにつき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
無限の構築物が呪文の対象になったとき、これを生け贄に捧げ、これのパワーに等しい数の無色の1/1の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
4 /
4
神秘の炉
/
アーティファクト
レア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。
あなたのライブラリーの一番上から、アーティファクト・呪文や無色の呪文を唱えてもよい。
,1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。
ネビニラルの円盤
/
アーティファクト
レア
ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
,
:アーティファクトやクリーチャーやエンチャントであるすべてを破壊する。
極楽の羽ばたき飛行機械
/
アーティファクト・クリーチャー — 飛行機械
コモン
飛行
:好きな色1色のマナ1点を加える。
0 /
2
パラジウムのマイア
/
アーティファクト・クリーチャー — マイア
アンコモン
:
を加える。
2 /
2
危険な櫃
/
アーティファクト
神話レア
,
, 危険な櫃を追放する:土地でないすべてのパーマネントを追放する。
ファイレクシアの三重体
/
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・ゴーレム
神話レア
ファイレクシアの三重体が死亡したとき、無色の3/3のファイレクシアン・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン3体を生成する。
再演
2(
2, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
9 /
9
起源の柱
/
アーティファクト
アンコモン
起源の柱が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
耕しカカシ
/
アーティファクト・クリーチャー — カカシ
コモン
耕しカカシがタップ状態になるたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたの手札にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
・あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
1 /
4
沈黙の調停者
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
各戦闘で、2体以上のクリーチャーでは攻撃できない。
各戦闘で、2体以上のクリーチャーではブロックできない。
1 /
5
真面目な身代わり
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。
2 /
2
新たなるファイレクシアの魂
/
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・アバター
神話レア
トランプル
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは破壊不能を得る。
, あなたの墓地にある新たなるファイレクシアの魂を追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは破壊不能を得る。
6 /
6
鋼のヘルカイト
/
アーティファクト・クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
:ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
:このターンに鋼のヘルカイトから戦闘ダメージを受けたプレイヤーがコントロールしていてマナ総量がXであり土地でないすべてのパーマネントを破壊する。毎ターン1回しか起動できない。
5 /
5
石とぐろの海蛇
/
アーティファクト・クリーチャー — 蛇
レア
到達、トランプル、プロテクション(多色)
石とぐろの海蛇は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
怪しげな書架
/
アーティファクト・クリーチャー — 壁
アンコモン
防衛
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
0 /
4
確信のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。確信のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
独創のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。独創のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
発展のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。発展のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
異形化するワンド
/
アーティファクト
レア
異形化するワンドは、蓄積カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
,
, 異形化するワンドの上から蓄積カウンター1個を取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは白の2/4の雄牛・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
勝者の戦旗
/
アーティファクト
レア
勝者の戦旗が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
旅人のガラクタ
/
アーティファクト
コモン
,
, 旅人のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
摩滅したパワーストーン
/
アーティファクト
アンコモン
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
秘儀の灯台
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは呪禁や被覆を失い、呪禁や被覆を持つことができない。
オラーズカの拱門
土地
レア
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
:
を加える。
,
:カード1枚を引く。あなたが都市の承認を持っていなければ起動できない。
爆発域
土地
レア
爆発域は蓄積カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:爆発域の上に蓄積カウンターX個を置く。
,
, 爆発域を生け贄に捧げる:マナ総量が爆発域の上にある蓄積カウンターの個数に等しく土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。
眷者の居留地
土地
レア
:
を加える。
,
:カード1枚を引く。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
梢の眺望
土地 — 森・平地
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
滝の断崖
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
燃えがらの林間地
土地 — 山・森
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
エルドラージの寺院
土地
アンコモン
:
を加える。
:
を加える。このマナは、無色のエルドラージ・呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにしか支払えない。
風変わりな果樹園
土地
レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
氾濫原
土地
アンコモン
氾濫原はタップ状態で戦場に出る。
, 氾濫原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地や島であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
英雄の鍛錬所
土地
コモン
:
を加える。
:このターンに戦場に出た統率者1体を対象とする。それがクリーチャーであればそれの上に+1/+1カウンター1個を、それがプレインズウォーカーであればそれの上に忠誠カウンター1個を置く。
要塞化した村
土地
レア
要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり森や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
開拓地の野営地
土地
アンコモン
開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
凍沸の交錯
土地
レア
凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり島や山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
怒静の交錯
土地
レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり山や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ガイアー岬の療養所
伝説の土地
レア
:
を加える。
,
:各プレイヤーはそれぞれ、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
ゴルガリの腐敗農場
土地
コモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
草原
土地
アンコモン
草原はタップ状態で戦場に出る。
, 草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森や平地であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ギルド無しの公共地
土地
アンコモン
ギルド無しの公共地はタップ状態で戦場に出る。
ギルド無しの公共地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
次元間の標
土地
アンコモン
あなたがプレインズウォーカー・呪文1つを唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
:
を加える。
,
:異なる色のマナ2点を加える。このマナは、プレインズウォーカー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
灌漑農地
土地 — 平地・島
レア
(
:
か
を加える。)
灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
ジャングルの祭殿
土地
アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
カーンの拠点
土地
レア
:
を加える。
,
:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターもう1個を与える。)
クローサの境界
土地
アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
魔道士輪の魔力網
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:魔道士輪の魔力網の上に貯蔵カウンター1個を置く。
, 魔道士輪の魔力網の上から望む数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除いた貯蔵カウンター1個につき
を加える。
鏡の池
土地
神話レア
鏡の池はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, 鏡の池を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
,
, 鏡の池を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
総動員地区
土地
レア
:
を加える。
:ターン終了時まで、総動員地区は警戒を持つ3/3の市民・クリーチャーになる。これは土地でもある。この能力を起動するためのコストは、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていて伝説である1体につき
少なくなる。
山峡
土地
アンコモン
山峡はタップ状態で戦場に出る。
, 山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山や森であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
秘教の門
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
神秘の僧院
土地
アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
屍花の交錯
土地
レア
屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり沼や森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
遊牧民の前哨地
土地
アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
華やかな宮殿
土地
アンコモン
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
オルゾフの聖堂
土地
アンコモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
港町
土地
レア
港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり平地や島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
大草原の川
土地 — 平地・島
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
岩山のタール坑
土地
アンコモン
岩山のタール坑はタップ状態で戦場に出る。
, 岩山のタール坑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼や山であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
岩だらけの大草原
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
オラン=リーフの廃墟
土地
レア
オラン=リーフの廃墟はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
:このターンに戦場に出た無色のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
砂草原の城塞
土地
アンコモン
砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
野蛮な地
土地
アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
まばらな木立ち
土地 — 森・平地
レア
(
:
か
を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
屍肉あさりの地
土地 — 砂漠
レア
:
を加える。
,
, 砂漠1つを生け贄に捧げる:すべての墓地を追放する。
海門の残骸
土地
レア
:
を加える。
,
:カード1枚を引く。あなたの手札にカードがあるなら起動できない。
海辺の城塞
土地
アンコモン
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
閑静な中庭
土地
アンコモン
閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプのクリーチャーやクリーチャー・カードの能力を起動するためにしか支払えない。
セレズニアの聖域
土地
コモン
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
隠れた茂み
土地 — 山・森
レア
(
:
か
を加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
光影の交錯
土地
レア
光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり平地や沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
見捨てられた神々の神殿
土地
レア
:
を加える。
:
を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるためにしか支払えない。あなたが7つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
広漠なるスカイクラウド
土地
レア
,
:
を加える。
燻る湿地
土地 — 沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
サングラスの大草原
土地
レア
,
:
を加える。
窪み渓谷
土地 — 島・沼
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
汚れた原野
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
汚れた森
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
啓蒙の神殿
土地
レア
啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。
啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
天啓の神殿
土地
レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
疾病の神殿
土地
レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
豊潤の神殿
土地
レア
豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
静寂の神殿
土地
レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
邪神の寺院
土地
アンコモン
:
を加える。あなたが5つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
凱旋の神殿
土地
レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
精霊龍の墓
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:あなたはあなたがコントロールしている無色のクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
タイライトの聖域
土地
レア
:
を加える。
,
:伝説のクリーチャー1体を対象とする。それは他のタイプに加えて神になる。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
,
, タイライトの聖域を生け贄に捧げる:神1体を対象とする。それの上に破壊不能・カウンター1個を置く。
手付かずの領土
土地
アンコモン
手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
ウルザの鉱山
土地 — ウルザの・鉱山
コモン
:
を加える。あなたがウルザの・魔力炉とウルザの・塔をコントロールしているなら、代わりに
を加える。
ウルザの魔力炉
土地 — ウルザの・魔力炉
コモン
:
を加える。あなたがウルザの・鉱山とウルザの・塔をコントロールしているなら、代わりに
を加える。
ウルザの塔
土地 — ウルザの・塔
コモン
:
を加える。あなたがウルザの・鉱山とウルザの・魔力炉をコントロールしているなら、代わりに
を加える。
作戦室
土地
レア
:
を加える。
,
, あなたのすべての統率者の固有色の中の色の種類数に等しい点数のライフを支払う:カード1枚を引く。
荒地
基本土地
コモン
:
を加える。