ファイレクシアンMtG
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命運の掌握
命運の掌握
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エンチャント
命運の掌握が戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。命運の掌握が戦場を離れるまで、それらを追放する。(それらのパーマネントはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2015/11/04
原文If Grasp of Fate leaves the battlefield before its triggered ability resolves, no nonland permanents will be exiled.
訳文命運の掌握の誘発型能力が解決される前に戦場を離れた場合、土地でないパーマネントは追放されない。

2015/11/04
原文Auras attached to exiled nonland permanents will be put into their owners' graveyards. Equipment attached to exiled creatures will become unattached and remain on the battlefield. Any counters on exiled nonland permanents will cease to exist.
訳文追放された土地でないパーマネントにつけられているオーラは、オーナーの墓地に置かれます。追放されたクリーチャーにつけられている装備品は、外れて戦場に残ります。追放された土地でないパーマネントの上に置かれているカウンターは存在しなくなります。

2015/11/04
原文If a token is exiled, it ceases to exist. It won't be returned to the battlefield.
訳文トークンが追放された場合、それは存在しなくなります。それは戦場に戻りません。

2015/11/04
原文The exiled cards return to the battlefield immediately after Grasp of Fate leaves the battlefield. Nothing happens between the two events, including state-based actions.
訳文命運の掌握が戦場を離れた直後に、追放されたカードは戦場に戻る。状況起因処理を含め、この2つのイベントの間には何も起こらない。

2015/11/04
原文In a multiplayer game, if Grasp of Fate's owner leaves the game, the exiled cards will return to the battlefield. Because the one-shot effect that returns the cards isn't an ability that goes on the stack, it won't cease to exist along with the leaving player's spells and abilities on the stack.
訳文多人数戦では、命運の掌握のオーナーがゲームから離れた場合、追放されたカードは戦場に戻ります。カードを戻す単発的効果はスタックに置かれる能力ではないため、離れたプレイヤーのスタック上の呪文や能力とともに消滅することはありません。

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