ファイレクシアンMTG
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
セット:統率者マスターズ
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
737件
並び替え
画像表示
果てしなきもの
/
クリーチャー — エルドラージ
レア
果てしなきものは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
永遠溢れの杯
/
アーティファクト
アンコモン
多重キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を望む回数支払ってもよい。)
永遠溢れの杯は、これがキッカーされた1回につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
:永遠溢れの杯の上にある蓄積カウンター1個につき
を加える。
疾病の神殿
土地
レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
Island
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
鏡の池
土地
神話レア
鏡の池はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, 鏡の池を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
,
, 鏡の池を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
見捨てられた神々の神殿
土地
レア
:
を加える。
:
を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるためにしか支払えない。あなたが7つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
回復の温泉
土地
レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、回復の温泉はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
興隆する湿地帯
土地
コモン
興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。
興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
Swamp
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
オラーズカの拱門
土地
レア
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
:
を加える。
,
:カード1枚を引く。あなたが都市の承認を持っていなければ起動できない。
勝者の大霊堂
土地
レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、勝者の大霊堂はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
広漠なるスカイクラウド
土地
レア
,
:
を加える。
興隆する荒野
土地
コモン
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。
興隆する荒野が戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する絶壁
土地
コモン
興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。
興隆する絶壁が戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
訓練施設
土地
レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、訓練施設はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
滝の断崖
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
遊牧民の前哨地
土地
アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
宝石の睡蓮
/
アーティファクト
神話レア
, 宝石の睡蓮を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、あなたの統率者を唱えるためにしか支払えない。
海門の残骸
土地
レア
:
を加える。
,
:カード1枚を引く。あなたの手札にカードがあるなら起動できない。
ジャングルの祭殿
土地
アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
灌漑農地
土地 — 平地・島
レア
(
:
か
を加える。)
灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
ウルザの塔
土地 — ウルザの・塔
コモン
:
を加える。あなたがウルザの・鉱山とウルザの・魔力炉をコントロールしているなら、代わりに
を加える。
荒地
基本土地
コモン
:
を加える。
興隆する島嶼
土地
コモン
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。
興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
豊潤の神殿
土地
レア
豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
屍花の交錯
土地
レア
屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり沼や森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
タイライトの聖域
土地
レア
:
を加える。
,
:伝説のクリーチャー1体を対象とする。それは他のタイプに加えて神になる。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
,
, タイライトの聖域を生け贄に捧げる:神1体を対象とする。それの上に破壊不能・カウンター1個を置く。
Plains
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
観客席
土地
レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、観客席はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
搭載歩行機械
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
搭載歩行機械は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
搭載歩行機械が死亡したとき、これの上にある+1/+1カウンター1個につき1体の、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
,
:搭載歩行機械の上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
興隆する木立
土地
コモン
興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。
興隆する木立が戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色1色のマナ1点を加える。
岩山のタール坑
土地
アンコモン
岩山のタール坑はタップ状態で戦場に出る。
, 岩山のタール坑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼や山であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
石とぐろの海蛇
/
アーティファクト・クリーチャー — 蛇
レア
到達、トランプル、プロテクション(多色)
石とぐろの海蛇は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
開拓地の野営地
土地
アンコモン
開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
砂草原の城塞
土地
アンコモン
砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
<<
<
>
>>