セット:統率者マスターズ
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737件
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砂草原の城塞
土地
アンコモン
砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
手付かずの領土
土地
アンコモン
手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
魔道士輪の魔力網
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:魔道士輪の魔力網の上に貯蔵カウンター1個を置く。
, 魔道士輪の魔力網の上から望む数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除いた貯蔵カウンター1個につき
を加える。
神秘の僧院
土地
アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
静寂の神殿
土地
レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
Forest
Basic Land — Forest
コモン
(
: Add
.)
オラン=リーフの廃墟
土地
レア
オラン=リーフの廃墟はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
:このターンに戦場に出た無色のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
宝石の睡蓮
/
アーティファクト
神話レア
, 宝石の睡蓮を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、あなたの統率者を唱えるためにしか支払えない。
Island
Basic Land — Island
コモン
(
: Add
.)
観客席
土地
レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、観客席はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
石とぐろの海蛇
/
アーティファクト・クリーチャー — 蛇
レア
到達、トランプル、プロテクション(多色)
石とぐろの海蛇は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
草原
土地
アンコモン
草原はタップ状態で戦場に出る。
, 草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森や平地であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
海辺の城塞
土地
アンコモン
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
まばらな木立ち
土地 — 森・平地
レア
(
:
か
を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
燃えがらの林間地
土地 — 山・森
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
ガイアー岬の療養所
伝説の土地
レア
:
を加える。
,
:各プレイヤーはそれぞれ、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
Mountain
Basic Land — Mountain
コモン
(
: Add
.)
下生えの競技場
土地
レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、下生えの競技場はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
Swamp
Basic Land — Swamp
コモン
(
: Add
.)
灰のやせ地
土地
コモン
:
を加える。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
凱旋の神殿
土地
レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
爆発域
土地
レア
爆発域は蓄積カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:爆発域の上に蓄積カウンターX個を置く。
,
, 爆発域を生け贄に捧げる:マナ総量が爆発域の上にある蓄積カウンターの個数に等しく土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。
野蛮な地
土地
アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
山峡
土地
アンコモン
山峡はタップ状態で戦場に出る。
, 山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山や森であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
滝の断崖
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
岩だらけの大草原
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
開拓地の野営地
土地
アンコモン
開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
精霊龍の墓
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:あなたはあなたがコントロールしている無色のクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
Plains
Basic Land — Plains
コモン
(
: Add
.)
ウルザの塔
土地 — ウルザの・塔
コモン
:
を加える。あなたがウルザの・鉱山とウルザの・魔力炉をコントロールしているなら、代わりに
を加える。
クローサの境界
土地
アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
無限地帯
土地
アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
,無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を共通の土地タイプを持つように選んで探し、タップ状態で戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。
訓練施設
土地
レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、訓練施設はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
祖先の道
土地
コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプ1つを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。
興隆する島嶼
土地
コモン
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。
興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
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