ファイレクシアンMtG
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ジェイスの誓い
ジェイスの誓い
/ 2U
伝説のエンチャント
ジェイスの誓いが戦場に出たとき、カード3枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
あなたのアップキープの開始時に、占術Xを行う。Xはあなたがコントロールしているプレインズウォーカーの数に等しい。
ジェイスの誓い
/ 2U
伝説のエンチャント
ジェイスの誓いが戦場に出たとき、カード3枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
あなたのアップキープの開始時に、占術Xを行う。Xはあなたがコントロールしているプレインズウォーカーの数に等しい。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2016/01/22
原文If you control no planeswalkers as the last ability resolves, you won't scry at all. Abilities that trigger whenever you scry won't trigger.

2016/01/22
原文Each of the Oaths is legendary: if you control more than one of any particular Oath, you choose one to remain on the battlefield and the others are put into your graveyard.

2016/01/22
原文The "legend rule" checks the full names of legendary permanents. You can control Oath of Gideon and Oath of Chandra at the same time, for example.

2016/01/22
原文Even if you control a particular Oath, you can cast another of that Oath to take advantage of its enters-the-battlefield ability. It will enter the battlefield, causing its first ability to trigger. You will then choose one to keep, as detailed above, and then its enters-the-battlefield ability will resolve.

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