ファイレクシアンMtG
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狂気を操る者チェイナー
狂気を操る者チェイナー
/ 3BB
伝説のクリーチャー — 人間・ミニオン
すべてのナイトメアは+1/+1の修整を受ける。
, 3点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、黒であり他のクリーチャー・タイプに加えてナイトメアでもある。
狂気を操る者チェイナーが戦場を離れたとき、すべてのナイトメアを追放する。
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狂気を操る者チェイナー
/ 3BB
伝説のクリーチャー — 人間・ミニオン
すべてのナイトメアは+1/+1の修整を受ける。
, 3点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、黒であり他のクリーチャー・タイプに加えてナイトメアでもある。
狂気を操る者チェイナーが戦場を離れたとき、すべてのナイトメアを追放する。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2022/12/08
原文The creature put onto the battlefield by Chainer's activated ability is black only, not black in addition to its other colors. It is, however, a Nightmare in addition to its other creature types. As it enters the battlefield, it is already a black Nightmare (and perhaps some other creature types); it doesn't enter and then become a black Nightmare.

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