ファイレクシアンMTG
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エルドレインの森
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野薔薇のアルコン
/
クリーチャー ― - 執政官
レア
飛行
あなたがコントロールしているオーラがついていて、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり、飛行を持つ。
4 /
4
アルコンの栄光
/
インスタント
コモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。この呪文が協約されていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行と絆魂も得る。
武器庫のネズミ
/
クリーチャー ― - ハツカネズミ
コモン
祝祭 — このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、武器庫のネズミは+0/+2の修整を受ける。
3 /
1
恋に落ちた騎士
/
クリーチャー ― - 人間・騎士
コモン
3 /
3
┗
獣との婚約
/
ソーサリー ― 出来事
Create a Royal Role token attached to target creature you control. (Enchanted creature gets +1/+1 and has ward
.)
魔法破り
/
インスタント
コモン
エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。これにより、トークンや、あなたがコントロールしているパーマネントが破壊されたなら、カード1枚を引く。
魅せられた衣服商
/
クリーチャー ― - フェアリー・アドバイザー
コモン
飛行
魅せられた衣服商が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。王族・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け護法
を持つ。)
3 /
3
小癪な家ネズミ
/
クリーチャー ― - ハツカネズミ
アンコモン
2 /
1
┗
危機一髪
/
ソーサリー ― 出来事
Target creature you control gets +1/+1 until end of turn. It can't be blocked by creatures with power 3 or greater this turn.
取り籠め
/
エンチャント ― - オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
:エンチャントしているクリーチャーを追放する。
呪われし廷臣
/
クリーチャー ― - 人間・貴族
アンコモン
絆魂
呪われし廷臣が戦場に出たとき、呪われし者・役割・トークン1つをこれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは1/1である。)
3 /
3
具眼の資本家
/
クリーチャー ― - 人間・貴族
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
:あなたがコントロールしている宝物1つを対象とする。あなたでないプレイヤー1人を選ぶ。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。あなたはカード1枚を引く。
2 /
3
従順なグリフィン
/
クリーチャー ― - グリフィン
アンコモン
飛行
, エンチャント2つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある従順なグリフィンをあなたの手札に戻す。
4 /
4
不気味な干渉
/
インスタント
アンコモン
このターン、クリーチャーからあなたやあなたがコントロールしているクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。
侵入者の放逐
/
ソーサリー
レア
0から10までの数1つを選ぶ。パワーがその選ばれた数以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
霜橋の護衛
/
クリーチャー ― - エレメンタル・兵士
コモン
,
:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2 /
2
勇敢なパイ使い
/
クリーチャー ― - ドワーフ・騎士
アンコモン
先制攻撃 祝祭 — このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、勇敢なパイ使いは二段攻撃を持つ。
2 /
3
ガラスの棺
/
アーティファクト
アンコモン
ガラスの棺が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とする。ガラスの棺が戦場を離れるまで、それを追放する。
希望ある祈祷
/
エンチャント
コモン
希望ある祈祷が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
希望ある祈祷が戦場から墓地に置かれたとき、占術2を行う。
:希望ある祈祷を生け贄に捧げる。
ケランの光刃
/
インスタント
コモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのうち1体を対象とする。ケランの光刃はそれに3点のダメージを与える。この呪文が協約されていたなら、代わりにそのクリーチャーを破壊する。
鳩の騎士
/
クリーチャー ― - 人間・騎士
アンコモン
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
3
武勇の時
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。
・パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
月揺らしの騎兵隊
/
クリーチャー ― - スピリット・騎士
神話レア
飛行
月揺らしの騎兵隊が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行を得、+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
6 /
6
冬への没入
/
インスタント
コモン
クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。占術1を行う。その後、カード1枚を引く。
王女、空を飛ぶ
/
エンチャント ― - 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — クリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。
II — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け飛行を得る。
III — その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
庇う両親
/
クリーチャー ― - 人間・農民
コモン
庇う両親が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。若き英雄・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。)
3 /
2
威厳あるバニコーン
/
クリーチャー ― - 兎・ユニコーン
レア
威厳あるバニコーンのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしていて土地でないパーマネントの数に等しい。
* /
*
勝利者の帰還
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。若き英雄・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネス3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。あなたが後でそのクリーチャーにこれでない役割をつけたなら、この役割を墓地に置く。)
霜毛皮のトナカイ
/
クリーチャー ― - 大鹿
コモン
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
3 /
4
眠りの救済者
/
クリーチャー ― - 人間・騎士
コモン
警戒
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、眠りの救済者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
まどろむ砦番
/
クリーチャー ― - 人間・騎士
コモン
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。
:ターン終了時まで、まどろむ砦番はあなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
孤高の聖域
/
エンチャント
アンコモン
孤高の聖域が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
対戦相手がコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をあなたがタップするたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
呪文書売り
/
クリーチャー ― - 人間・農民
レア
警戒
あなたのターンの戦闘の開始時に、
を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。魔術師・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)
2 /
2
備え蓄える祝賀者
/
クリーチャー ― - ドワーフ・騎士
コモン
備え蓄える祝賀者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、占術2を行う。
3 /
2
真夜中の一撃
/
インスタント
アンコモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
歴史に刻む物語
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしていてオーラがついているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
三匹の盲目ネズミ
/
エンチャント ― - 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I — 白の1/1のハツカネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II, III — あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
IV — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
チューインベイルの導き手
/
クリーチャー ― - フェアリー・スカウト
コモン
飛行 祝祭 — このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、チューインベイルの導き手は+1/+0の修整を受け絆魂を持つ。
2 /
3
謙虚な賢者
/
クリーチャー ― - 人間・農民・ウィザード
コモン
謙虚な賢者が戦場に出たとき、
を支払ってもよい。そうしたなら、魔術師・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)
2 /
2
忠義の徳目
/
エンチャント
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。それらのクリーチャーをアンタップする。
┗
アーデンベイルの忠義
/
インスタント ― 出来事
警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのエンチャントを唱えてもよい。)
人狐のボディガード
/
クリーチャー ― - エルフ・狐・騎士
レア
瞬速
人狐のボディガードが戦場に出たとき、狐でもこれでもないクリーチャー最大1体を対象とする。人狐のボディガードが戦場を離れるまで、それを追放する。
, 人狐のボディガードを生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。
2 /
2
水生まれの錬金術師
/
クリーチャー ― - エレメンタル
コモン
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、水生まれの錬金術師は+2/+0の修整を受ける。
1 /
3
┗
泡立て
/
ソーサリー ― 出来事
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
書庫のドラゴン
/
クリーチャー ― - ドラゴン・ウィザード
アンコモン
飛行
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
書庫のドラゴンが戦場に出たとき、占術2を行う。
4 /
6
驢馬面の悪ふざけ
/
ソーサリー
神話レア
あなたが驢馬面の悪ふざけを唱えるためにさらに
を支払うなら、これを、これが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにつきそれぞれ、呪われし者・役割・トークン1つをそのクリーチャーについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは1/1である。)
ベルーナの門番
/
クリーチャー ― - 巨人・兵士
コモン
6 /
5
┗
立ち入り禁止
/
ソーサリー ― 出来事
Return target creature you don't control with mana value 3 or less to its owner's hand. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)
厳寒
/
エンチャント ― - オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
厳寒が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
厳寒が戦場から墓地に置かれたとき、
を支払ってもよい。そうしたなら、占術1を行い、その後、カード1枚を引く。
伝承の大長
/
クリーチャー ― - フェアリー・アドバイザー
アンコモン
飛行
あなたが出来事・呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーしてもよい。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
3
縮小術の魔女
/
クリーチャー ― - 人間・邪術師
コモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
縮小術の魔女が戦場に出たとき、これが協約されていた場合、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。呪われし者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは1/1である。)
3 /
2
軽蔑的な一撃
/
インスタント
アンコモン
マナ総量が4以上である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
超常の旅
/
エンチャント
レア
超常の旅が戦場に出たとき、クリーチャー最大X体を対象とする。それらを追放する。それらの各カードにつきそれぞれ、そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。
トークンでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が追放領域から戦場に出たか追放領域から唱えられていた場合、あなたはカード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
遠見の儀式
/
インスタント
レア
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。この呪文が協約されていたなら、代わりに8枚を見る。その後、そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
氷結往生
/
ソーサリー
コモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター3個を置く。占術2を行う。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
ガドウィックの初戦
/
エンチャント ― - 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — クリーチャー最大1体を対象とする。呪われし者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは1/1である。)
II ― 占術2を行う。
III — このターン、あなたが次にマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
通電の巨人
/
クリーチャー ― - 巨人・ウィザード
アンコモン
あなたがマナ総量が5以上である呪文1つを唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。
3 /
3
┗
嵐読み
/
インスタント ― 出来事
カード4枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
有角の湖鯨
/
クリーチャー ― - 鯨
レア
瞬速
護法
あなたのターンでないかぎり、有角の湖鯨はタップ状態で戦場に出る。
6 /
6
┗
礁湖の決壊
/
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしていない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
氷封
/
インスタント
コモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
これが協約されていたなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
氷造の歩哨
/
クリーチャー ― - エレメンタル・兵士
アンコモン
警戒
氷造の歩哨が攻撃するたび、
を支払ってもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
対戦相手がコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をあなたがタップするたび、ターン終了時まで、氷造の歩哨は+2/+1の修整を受ける。
2 /
3
創意の神童
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
レア
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)
創意の神童は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、創意の神童の上に1個以上の+1/+1カウンターがある場合、これの上から+1/+1カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
0 /
1
フェイの宮廷へ
/
ソーサリー
コモン
カード3枚を引く。飛行と「このクリーチャーでは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。」を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ジョハンの一時凌ぎ
/
ソーサリー
コモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
これが協約されていたなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。カード1枚を引く。
生ける書見台
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 構築物
コモン
, 生ける書見台を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。魔術師・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)
0 /
4
マーフォークの珊瑚鍛冶
/
クリーチャー ― - マーフォーク
コモン
:ターン終了時まで、マーフォークの珊瑚鍛冶は+1/-1の修整を受ける。
マーフォークの珊瑚鍛冶が死亡したとき、占術2を行う。
2 /
3
紛らわしい光塵
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
嘲笑するスプライト
/
クリーチャー ― - フェアリー・ならず者
コモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
1
オビラの従者
/
クリーチャー ― - フェアリー・ウィザード
コモン
飛行
3 /
4
┗
捨て身の受け流し
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
錠前破りのいたずら屋
/
クリーチャー ― - フェアリー・ならず者
アンコモン
飛行、警戒
1 /
3
┗
フェイの解放
/
インスタント ― 出来事
カード4枚を切削する。その後、その切削したカードの中からインスタントやソーサリーやフェアリーであるカード1枚をあなたの手札に加える。
速足の学び
/
インスタント
コモン
カード2枚を引く。
眠り呪いのフェアリー
/
クリーチャー ― - フェアリー・ウィザード
レア
飛行、護法
眠り呪いのフェアリーは、麻痺カウンター3個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。(これがアンタップ状態になるなら、代わりにこれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
:眠り呪いのフェアリーをアンタップする。
3 /
3
手練
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
罠名人のスプライト
/
クリーチャー ― - フェアリー・ウィザード
コモン
飛行
罠名人のスプライトが戦場に出たとき、
を支払ってもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
1 /
1
呪文どもり
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが、
にあなたがコントロールしているフェアリー1体につき
を足して支払わないかぎり、それを打ち消す。
水飛沫の呪文使い
/
クリーチャー ― - エレメンタル・ウィザード
アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。魔術師・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)
2 /
4
ストームケルドのこそ泥
/
クリーチャー ― - 人間・ならず者
コモン
あなたがマナ総量が5以上である呪文1つを唱えるたび、ストームケルドのこそ泥の上に+1/+1カウンター2個を置く。
2 /
1
冷気への屈服
/
インスタント
アンコモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体か2体を対象とする。それらをタップする。それらの上にそれぞれ麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
タリオンの伝書使
/
クリーチャー ― - フェアリー・貴族
レア
飛行
あなたが1体以上のフェアリーで攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。あなたがこれによりカード1枚を捨てたとき、あなたがコントロールしているフェアリー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
3
執拗な秘本探し
/
クリーチャー ― - 人間・騎士
アンコモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
執拗な秘本探しが戦場に出たとき、これが協約されていた場合、あなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
2
ヴァントレスの変成者
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
コモン
3 /
4
┗
カエル声の呪い
/
ソーサリー ― 出来事
Tap target creature. Create a Cursed Role token attached to it. (Enchanted creature is 1/1.)
知識の徳目
/
エンチャント
神話レア
パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
┗
ヴァントレスの幻視
/
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
水の翼
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4になり飛行と呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
忌まわしき干渉者、アショク
/
伝説のプレインズウォーカー ― - アショク
神話レア
あなたのライブラリーに支払う点数以上の枚数のカードがある間にライフを支払うなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを追放する。
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚を追放し、もう1枚をあなたの手札に加える。
-2:「あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにカードが追放領域に置かれた場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ黒の1/1のナイトメア・クリーチャー・トークン2体を生成する。
-7:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、あなたがオーナーであり追放領域にあるカードのマナ総量の合計に等しい。
忠誠度:5
アショクの死神
/
クリーチャー ― - ナイトメア
アンコモン
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、カード1枚を引く。
3 /
3
おかわり
/
ソーサリー
アンコモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。この呪文が協約されていたなら、その中からマナ総量が4以下であるカード1枚をあなたの手札に加える代わりに戦場に出してもよい。
墳丘のいたずら好き
/
クリーチャー ― - フェアリー
コモン
飛行
あなたがこれでないフェアリーをコントロールしているかぎり、墳丘のいたずら好きは絆魂を持つ。
:ターン終了時まで、墳丘のいたずら好きは+1/+0の修整を受ける。
1 /
3
鏡に願いを
/
ソーサリー
神話レア
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、裏向きで追放する。その後、ライブラリーを切り直す。この呪文が協約されているなら、その追放されたカードを、それの呪文としてのマナ総量が4以下であるなら、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これによりそれを唱えなかったなら、その追放されたカードをあなたの手札に加える。
がぶりんご飴
/
インスタント
コモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。この呪文が協約されていたなら、代わりに、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-5/-5の修整を受ける。
自惚れた魔女
/
クリーチャー ― - 人間・邪術師
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2 /
3
┗
美の代価
/
ソーサリー ― 出来事
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ひねくれ者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
夢ばれ
/
クリーチャー ― - フェアリー・邪術師
アンコモン
飛行
対戦相手のターン中にあなたが呪文1つを唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
2 /
2
自我の流出
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたがフェアリーをコントロールしていないなら、あなたの手札にあるカード1枚を追放する。
一巻の終わり
/
インスタント
レア
あなたのライフ総量が5点以下であるなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのパーマネントと同じ名前を持つ望む枚数のカードを探し、追放する。そのプレイヤーはライブラリーを切り直し、その後、これにより自分の手札から追放されたカード1枚につき1枚のカードを引く。
エリエットの囁き
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ひねくれ者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラが墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
フェアリーの夢泥棒
/
クリーチャー ― - フェアリー・邪術師
アンコモン
飛行
フェアリーの夢泥棒が戦場に出たとき、諜報1を行う。
, あなたの墓地にあるフェアリーの夢泥棒を追放する:カード1枚を引き、1点のライフを失う。
1 /
1
フェアリーの剣技
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。この呪文を唱える際に、あなたがフェアリーをコントロールしていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは追加で-3/-3の修整を受ける。
大釜への給餌
/
インスタント
コモン
マナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたのターンであるなら、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
不吉な騎手
/
クリーチャー ― - ゾンビ・騎士
コモン
不吉な騎手が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
3 /
3
┗
既死の馬
/
ソーサリー ― 出来事
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
ガムドロップの毒殺者
/
クリーチャー — 人間・邪術師
レア
絆魂
ガムドロップの毒殺者が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがこのターンに得たライフの合計に等しい。
3 /
2
┗
お菓子の誘惑
/
インスタント — 出来事
食物・トークン1つを生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
ハイフェイの交渉人
/
クリーチャー ― - フェアリー・邪術師
アンコモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
飛行
ハイフェイの交渉人が戦場に出たとき、これが協約されていた場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
3 /
5
望み無き悪夢
/
エンチャント
コモン
望み無き悪夢が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、2点のライフを失う。
望み無き悪夢が戦場から墓地に置かれたとき、占術2を行う。
:望み無き悪夢を生け贄に捧げる。
リッチの騎士の征服
/
ソーサリー
レア
アーティファクトやエンチャントやトークンのうち望む数を生け贄に捧げる。あなたの墓地にあるその数に等しい枚数のクリーチャー・カードを戦場に戻す。
下水王、駆け抜け侯
/
伝説のクリーチャー ― - ネズミ・貴族
レア
これでないネズミ1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手の墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
駆け抜け侯の祝福
/
エンチャント
レア
駆け抜け侯の祝福が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ひねくれ者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラが墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたがオーラがついているクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは1点のライフを失い、追加でカード1枚を引く。
駆け抜け侯の解体屋
/
クリーチャー ― - ネズミ・農民
アンコモン
駆け抜け侯の解体屋が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、占術2を行い、その後、カード1枚を引く。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫を得る。
2 /
3
不気ミント
/
クリーチャー ― - ホラー
コモン
不気ミントが死亡したとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
3 /
1
まだ死んでいない
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。その後、ひねくれ者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。」を得る。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラが墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
ランクルのいたずら
/
ソーサリー
レア
以下から1つ以上を選ぶ。
・各プレイヤーはそれぞれカード2枚を捨てる。
・各プレイヤーはそれぞれ4点のライフを失う。
・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー2体を生け贄に捧げる。
密告
/
インスタント
コモン
クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ローアンの陰惨な調査
/
インスタント
コモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
この呪文が協約されていたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。その後、そのうち最大2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で戻し、残りをあなたの墓地に置く。
カード2枚を引き、2点のライフを失う。
襲クリーム
/
クリーチャー ― - ホラー
コモン
接死
襲クリームがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
4 /
5
誓い破り
/
ソーサリー
コモン
クリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者を破壊する。ひねくれ者・役割・トークン1つをその後者についた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラが墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
必滅の死霊
/
クリーチャー ― - スペクター
レア
飛行
必滅の死霊が戦場に出たとき、あなたの墓地にある1枚以上のクリーチャー・カードを追放してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これでないすべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xはこれにより追放されたカードの枚数に等しい。
3 /
3
悪意ある呪詛術士
/
クリーチャー ― - 人間・邪術師
レア
悪意ある呪詛術士が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。呪われし者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは1/1である。)
3 /
2
針刃の暗殺者
/
クリーチャー ― - フェアリー・暗殺者
コモン
瞬速
飛行
針刃の暗殺者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
3 /
1
シュガーラッシュ
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。
カード1枚を引く。
甘歯村の魔女
/
クリーチャー ― - 人間・邪術師
コモン
甘歯村の魔女が戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
, 食物1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
3 /
2
悪夢の支配
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたがエンチャントをコントロールしているなら、占術2を行う。
もつれる群体
/
クリーチャー ― - ネズミ
レア
もつれる群体ではブロックできない。
もつれる群体が死亡したとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはこのターンにこれが受けたダメージの合計に等しい。
3 /
2
ねじれた下水魔女
/
クリーチャー ― - 人間・邪術師
アンコモン
ねじれた下水魔女が戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしている各ネズミにつきそれぞれ、ひねくれ者・役割・トークン1つをそのネズミについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラが墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
3 /
4
執念の徳目
/
エンチャント
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
┗
ロークスワインの嘲笑
/
ソーサリー ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。あなたは2点のライフを得る。
大食の害獣
/
クリーチャー ― - ネズミ
コモン
大食の害獣が戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、大食の害獣の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
1
倉庫の虎猫
/
クリーチャー ― - 猫
コモン
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:ターン終了時まで、倉庫の虎猫は接死を得る。
1 /
1
忌まわしき訪問者
/
クリーチャー ― - ナイトメア
コモン
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
2
魔女の虚栄
/
エンチャント ― - 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
II — 食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
III — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ひねくれ者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。
晩餐会の好戦漢
/
クリーチャー ― - オーガ・戦士
アンコモン
祝祭 — あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
3 /
3
吼える暴れ者
/
クリーチャー ― - オーガ
コモン
速攻
4 /
4
┗
道を切り拓く
/
ソーサリー ― 出来事
クリーチャー最大2体を対象とする。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
特注の戦闘装束
/
アーティファクト ― - 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。 祝祭 — あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。特注の戦闘装束をそれにつける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
境界地のレインジャー
/
クリーチャー ― - 人間・レインジャー
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
魅力的な悪漢
/
クリーチャー ― - 人間・ならず者
レア
速攻
魅力的な悪漢が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。
・宝物・トークン1つを生成する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ひねくれ者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。
1 /
1
乱入
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。乱入はその前者に4点のダメージを与える。
若き英雄・役割・トークン1つをその後者についた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。)
エッジウォールの群れ
/
クリーチャー ― - 犬
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
エッジウォールの群れが戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
エンバレスの古参兵
/
クリーチャー ― - 人間・騎士
アンコモン
, エンバレスの古参兵を生け贄に捧げる:これでないクリーチャー1体を対象とする。若き英雄・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。)
2 /
1
コイン弾き
/
インスタント
コモン
1つを対象とする。コイン弾きはそれに1点のダメージを与える。宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
カード1枚を引く。
大食い戦争
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしていて『大食い戦争』という名前であるパーマネントの数に1を足した値に等しい点数のダメージを与える。」を持つ。
荒ぶる炎の稲妻
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。荒ぶる炎の稲妻はそれにX点のダメージを与える。Xは、インスタントやソーサリーであるか出来事を持ち、あなたの墓地にあるカードの枚数に2を足した値に等しい。
かじりつく大合唱
/
インスタント
コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。このターン、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
擬態する歓楽者、ゴドリック
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・貴族
レア
速攻 祝祭 — このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、擬態する歓楽者、ゴドリックは飛行と「
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのドラゴンは+1/+0の修整を受ける。」を持ち基本のパワーとタフネスが4/4のドラゴンになる。(これは他のすべてのクリーチャー・タイプを失う。)
3 /
3
がめつい巨人
/
クリーチャー ― - 巨人
コモン
到達
, アーティファクトや土地のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
4 /
3
┗
それは俺のだ
/
インスタント ― 出来事
宝物・トークン1つを生成する。(その後、これを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
大餐会の客人
/
クリーチャー ― - 人間・農民
コモン
祝祭 — 土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、大餐会の客人は+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。
2 /
2
攻め立てられる槍護衛
/
クリーチャー ― - 人間・兵士
コモン
速攻
攻め立てられる槍護衛が死亡したとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
1
かまどの精
/
クリーチャー ― - エレメンタル
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xは、インスタントやソーサリーであるか出来事を持ち、あなたの墓地にあるカードの枚数に等しい。
4 /
5
┗
火おこしの天才
/
ソーサリー ― 出来事
あなたの手札を捨てる。その後、カード2枚を引く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
紅蓮鎚、イモデーン
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・騎士
レア
あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーであり単一のクリーチャーだけを対象とする呪文1つがそのクリーチャーにダメージを与えるたび、紅蓮鎚、イモデーンは各対戦相手にそれぞれ、それに等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
火がつく義烈
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。占術1を行う。
コルヴォルドと高貴なる盗賊
/
エンチャント ― - 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II — 宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
III — 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
愉快な吟遊詩人
/
クリーチャー ― - 人間・バード
コモン
愉快な吟遊詩人が戦場に出たとき、
を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。若き英雄・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。)
3 /
2
トロッコの向こう見ず
/
クリーチャー ― - ドワーフ・騎士
コモン
4 /
2
┗
軌条を乗りこなせ
/
インスタント ― 出来事
Target creature gets +2/+1 until end of turn. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)
巨怪の怒り
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。怪物・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。)
怒り狂う戦闘ネズミ
/
クリーチャー ― - ハツカネズミ
レア
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。 祝祭 — あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2 /
1
ネズミ捕りの見習い
/
クリーチャー ― - 人間・農民
コモン
あなたのターンの間、ネズミ捕りの見習いは先制攻撃を持つ。
2 /
1
┗
害獣被害
/
インスタント ― 出来事
「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン2体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
王国焦がしのヘルカイト
/
クリーチャー ― - ドラゴン
神話レア
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
飛行、速攻
王国焦がしのヘルカイトが戦場に出たとき、これが協約されていた場合、望む色の組み合わせのマナ4点を加える。
:1つを対象とする。王国焦がしのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。
4 /
6
レッドキャップのどぶ住まい
/
クリーチャー ― - ゴブリン・戦士
レア
威迫
レッドキャップのどぶ住まいが戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたのアップキープの開始時に、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、レッドキャップのどぶ住まいの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
3 /
3
レッドキャップの盗賊
/
クリーチャー ― - ゴブリン・ならず者
コモン
レッドキャップの盗賊が戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2 /
3
ロティサリーの精
/
クリーチャー ― - エレメンタル
レア
威迫
ロティサリーの精がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に焼き串カウンター1個を置く。その後、これを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xはこれの上にある焼き串カウンターの個数に等しい。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。
1 /
1
串焼き投げ
/
クリーチャー ― - ドワーフ・騎士
コモン
到達
串焼き投げがクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、串焼き投げはそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
1 /
3
トーテンタンズの歌
/
ソーサリー
レア
「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンX体を生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
石断ちの稲妻
/
インスタント
アンコモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。石断ちの稲妻はそれにX点のダメージを与える。この呪文が協約されていたなら、代わりに、これはそのパーマネントにXの2倍の点数のダメージを与える。
ぼろぼろのネズミ飼い
/
クリーチャー ― - 人間・農民
アンコモン
あなたがコントロールしているネズミ1体がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2 /
2
塔の点火
/
インスタント
コモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。塔の点火はそれに2点のダメージを与える。この呪文が協約されていたなら、代わりに、これはそのパーマネントに3点のダメージを与え、あなたは占術1を行う。
このターン、塔の点火からダメージを受けたパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
歪んだ忠義
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者のコントロールを得る。その前者をアンタップする。ターン終了時まで、その前者は速攻を得る。
ひねくれ者・役割・トークン1つをその後者についた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラが墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
双頭の狩人
/
クリーチャー ― - 巨人
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
5 /
4
┗
倍増する憤怒
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
物騒なカタパルト
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 構築物
コモン
防衛
:物騒なカタパルトは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、物騒なカタパルトをアンタップする。
0 /
4
勇気の徳目
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしている発生源1つが対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを追放してもよい。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。
┗
エンバレスの猛火
/
インスタント ― 出来事
1つを対象とする。エンバレスの猛火はそれに2点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのエンチャントを唱えてもよい。)
魔女の印
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
ひねくれ者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラが墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
魔女跡追いの激情
/
インスタント
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、このターンに攻撃したクリーチャー1体につき
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。魔女跡追いの激情はそれに5点のダメージを与える。
アガサの勇者
/
クリーチャー ― - 人間・騎士
アンコモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
トランプル
アガサの勇者が戦場に出たとき、これが協約されていた場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
4 /
4
豆の木のワーム
/
クリーチャー — 植物・ワーム
コモン
到達
5 /
4
┗
豆撒き
/
ソーサリー — 出来事
このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
獣の血筋
/
エンチャント ― - オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
:あなたの墓地にある獣の血筋をあなたの手札に戻す。
開花の亀
/
クリーチャー ― - 海亀
神話レア
開花の亀が戦場に出るか攻撃するたび、カード3枚を切削し、その後、あなたの墓地にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。
あなたがコントロールしている土地の起動型能力を起動するためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
木苺の使い魔
/
クリーチャー ― - エレメンタル・アライグマ
レア
:
を加える。
,
, カード1枚を捨てる:木苺の使い魔をオーナーの手札に戻す。
2 /
2
┗
初めてのお使い
/
ソーサリー ― 出来事
カード7枚を切削する。その後、その切削したカードの中からクリーチャーやエンチャントや土地であるカード1枚を戦場に出す。
僻境との対峙
/
ソーサリー
コモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
この呪文が協約されていたなら、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
自然との融和
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
人狐の呪い
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。怪物・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。そうしたとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。格闘を行うクリーチャーは、もう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
エルフの文書管理人
/
クリーチャー ― - エルフ・工匠
レア
1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、エルフの文書管理人の上に+1/+1カウンター2個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1つ以上のエンチャントがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
0 /
1
野生との遭遇
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。このターン、その追放されているカードを唱えてもよい。このターン、次の戦闘フェイズの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
凶暴な人狐
/
クリーチャー ― - エルフ・狐・戦士
コモン
トランプル
4 /
3
┗
守り手の交代
/
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。怪物・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。)
優雅なる叩き伏せ
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしていてオーラがついている望む数のクリーチャーを対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー最大1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その第一者とその第二者はそれぞれ、その第三者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
荒々しい三つ子
/
クリーチャー ― - サテュロス・戦士
レア
トランプル
荒々しい三つ子が戦場に出たとき、これがトークンでない場合、これのコピーであるトークン2つを生成する。
荒々しい三つ子が死亡したとき、あなたがコントロールしていて「荒々しい三つ子」という名前の各クリーチャーの上にそれぞれ、これのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
3 /
3
小村の大食い
/
クリーチャー ― - 巨人
コモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
これが協約されていたなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
トランプル
小村の大食いが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
6 /
6
虚ろの死体あさり
/
クリーチャー ― - 狼
コモン
, 食物1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、虚ろの死体あさりは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
3 /
2
┗
パン屋への襲撃
/
ソーサリー ― 出来事
食物・トークン1つを生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
吼えたける突風牙
/
クリーチャー ― - ビースト
アンコモン
警戒
あなたがオーナーであり出来事を持つカードが追放領域にあるかぎり、吼えたける突風牙は速攻を持つ。
4 /
4
狩人の贖罪
/
エンチャント ― - 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II — クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからクリーチャーや基本土地であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
III — クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受けトランプルを得る。
跳び上がる奇襲
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受け到達を得る。それをアンタップする。
菓子の復讐の夜
/
エンチャント
アンコモン
菓子の復讐の夜が戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしているすべての食物は「
:
を加える。」を持つ。
, 菓子の復讐の夜を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている食物の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
赤歯の系図学者
/
クリーチャー ― - エルフ・アドバイザー
コモン
赤歯の系図学者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。王族・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け護法
を持つ。)
2 /
3
赤歯の先兵
/
クリーチャー ― - エルフ・戦士
アンコモン
トランプル
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある赤歯の先兵をあなたの手札に戻す。
3 /
1
僻境からの帰還
/
ソーサリー
コモン
以下から2つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
・白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
根乗りのフォーン
/
クリーチャー ― - サテュロス・スカウト
コモン
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
3
王のもてなし
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。王族・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け護法
を持つ。)
失われし伝承の歩哨
/
クリーチャー ― - エルフ・騎士
レア
失われし伝承の歩哨が戦場に出たとき、以下から1つ以上を選ぶ。
・追放領域にあり出来事を持ちあなたがオーナーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・追放領域にあり出来事を持ちあなたがオーナーでないカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
3 /
4
空獣の追跡者
/
クリーチャー ― - 巨人・射手
コモン
到達
あなたがマナ総量が5以上である呪文1つを唱えるたび、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
2 /
4
蜘蛛の食事
/
ソーサリー
コモン
アーティファクトやエンチャントや、飛行を持つクリーチャーのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
ストームケルドの先兵
/
クリーチャー ― - 巨人・戦士
アンコモン
ストームケルドの先兵は、パワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
6 /
7
┗
熊の踏みつけ
/
ソーサリー ― 出来事
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
絡み架かりの見張り
/
クリーチャー ― - サテュロス
アンコモン
オーラ1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
2 /
3
縄張り持ちの魔女跡追い
/
クリーチャー ― - 狼
コモン
防衛
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、縄張り持ちの魔女跡追いは+1/+0の修整を受け、このターン、防衛を持たないかのように攻撃できる。
2 /
3
雷落としの幕開け
/
ソーサリー
レア
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード20枚を見る。その中からクリーチャー・カード最大2枚を公開してもよい。この呪文が協約されていたなら、その公開されたすべてのカードを戦場に出す。そうでないなら、その公開されたすべてのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
剛力化
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
毒茸の称賛者
/
クリーチャー ― - アウフ
コモン
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
:毒茸の称賛者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
堅いクッキー
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 食物・ゴーレム
アンコモン
堅いクッキーが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
:あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それは4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。
,
, 堅いクッキーを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
2 /
2
やんちゃなアウフ
/
クリーチャー ― - アウフ
コモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
やんちゃなアウフが戦場に出たとき、これが協約されていた場合、アーティファクトやエンチャントのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを追放する。
2 /
2
豆の木をのぼれ
/
エンチャント
アンコモン
豆の木をのぼれが戦場に出たとき、ならびに、あなたがマナ総量が5以上である呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
新緑の偵騎
/
クリーチャー ― - 人間・騎士
コモン
:このターン、新緑の偵騎はパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
4 /
2
強靭の徳目
/
エンチャント
神話レア
あなたがマナを引き出す目的で基本土地をタップするなら、それは代わりにその3倍の点数のマナを生み出す。
┗
ギャレンブリグの成長
/
ソーサリー ― 出来事
あなたの墓地にありクリーチャーや土地であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのエンチャントを唱えてもよい。)
甘歯村へようこそ
/
エンチャント ― - 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II — 食物・トークン1つを生成する。
III — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている食物の数に1を足した値に等しい。
穢れの大釜、アガサ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・邪術師
神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは
少なくなる。Xは穢れの大釜、アガサのパワーに等しい。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を得る。
1 /
1
見習いの愚行
/
エンチャント ― - 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II — あなたがコントロールしているトークンと同じ名前を持たず、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を対象とする。伝説でなく、他のタイプに加えて反射であり、速攻を持つことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。
III — あなたがコントロールしているすべての反射を生け贄に捧げる。
パーティー破り、アッシュ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・農民
アンコモン
速攻 祝祭 — パーティー破り、アッシュが攻撃するたび、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、パーティー破り、アッシュの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
魔法の林檎のエリエット
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・邪術師
神話レア
あなたがコントロールしているオーラがついている各クリーチャーはそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールしているオーラの数に等しい。
2 /
4
フォーン忌みのトロール
/
クリーチャー ― - トロール
レア
フォーン忌みのトロールが戦場に出たとき、怪物・役割・トークン1つをこれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。)
, フォーン忌みのトロールについているオーラ1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。フォーン忌みのトロールはそれと格闘を行う。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4 /
4
ガチョウの母
/
伝説のクリーチャー ― - 鳥・ハイドラ
レア
飛行
ガチョウの母は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
ガチョウの母が戦場に出たとき、Xの、端数を切り上げた半分の数の食物・トークンを生成する。
ガチョウの母が攻撃するたび、食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
甘歯村の断罪人、グレタ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・戦士
アンコモン
甘歯村の断罪人、グレタが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
, 食物1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
, 食物1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引き、1点のライフを失う。
3 /
3
氷冠のヒルダ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・邪術師
神話レア
対戦相手がコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をあなたがタップするたび、
を支払ってもよい。そうしたとき、以下から1つを選ぶ。
・白青の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・占術2を行う。その後、カード1枚を引く。
3 /
4
見習い魔術師、ジョハン
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・ウィザード
アンコモン
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。
毎ターン1回、あなたはあなたのライブラリーの一番上からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも適用される。)
2 /
5
似姿の物あさり
/
クリーチャー ― - フェアリー・多相の戦士
レア
飛行
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
:あなたの墓地にありマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。似姿の物あさりは、飛行とこの能力を持つことを除き、それのコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
1
悪夢に追われる者、ネヴァ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・貴族
アンコモン
威迫
悪夢に追われる者、ネヴァが戦場に出たとき、あなたの墓地にありクリーチャーやエンチャントであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、悪夢に追われる者、ネヴァの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、占術1を行う。
2 /
2
夢見る決闘者、オビラ
/
伝説のクリーチャー ― - フェアリー・戦士
アンコモン
瞬速
飛行
これでないフェアリー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
2
戦争の世継ぎ、ローアン
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・ウィザード
神話レア
威迫
:このターン、あなたが黒や赤である呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xは、このターンにあなたが失ったライフの合計に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4 /
2
勇敢な追跡者、ルビー
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・スカウト
アンコモン
速攻
あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていて勇敢な追跡者、ルビーが攻撃するたび、ターン終了時まで、勇敢な追跡者、ルビーは+2/+2の修整を受ける。
:
か
を加える。
1 /
2
麻痺海溝のシャレー
/
伝説のクリーチャー ― - マーフォーク・ウィザード
アンコモン
麻痺海溝のシャレーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
対戦相手がコントロールしていてアンタップ状態である1体以上のクリーチャーをあなたがタップするたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
3
救世主、アーモント卿
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・騎士
アンコモン
救世主、アーモント卿が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。怪物・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。)
あなたがコントロールしていてオーラがついているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4 /
4
慈愛の王、タリオン
/
伝説のクリーチャー ― - フェアリー・貴族
神話レア
飛行
慈愛の王、タリオンが戦場に出るに際し、1から10までの数1つを選ぶ。
対戦相手が、マナ総量かパワーかタフネスがその選ばれた数に等しい呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。
3 /
4
大群の笛吹き、トーテンタンズ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・邪術師・バード
アンコモン
大群の笛吹き、トーテンタンズや、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:あなたがコントロールしていて攻撃しているネズミ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
2 /
3
度胸ある冒険者、トロヤン
/
伝説のクリーチャー ― - ヴィダルケン・スカウト
アンコモン
:
を加える。このマナは、マナ総量が5以上である呪文や、マナ・コストに
を含む呪文を唱えるためにしか支払えない。
,
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
1 /
3
平和の世継ぎ、ウィル
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・ウィザード
神話レア
警戒
:このターン、あなたが白や青である呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
4
赤歯の執政、イェナ
/
伝説のクリーチャー ― - エルフ・貴族
レア
,
:あなたがコントロールしていて、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントと同じ名前を持たないエンチャント1つを対象とする。伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンがオーラであるなら、赤歯の執政、イェナをアンタップし、その後、占術2を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4 /
4
ベルーナ・グランドスコール
/
伝説のクリーチャー — 巨人・貴族
神話レア
トランプル
あなたが出来事を持つパーマネント呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
4 /
4
┗
快楽の渇望
/
インスタント — 出来事
カード7枚を切削する。その後、その切削したカードの中から出来事を持つすべてのカードをあなたの手札に加える。
無感情の売剣
/
クリーチャー ― - 人間・兵士
アンコモン
無感情の売剣は、このターンにあなたのコントロール下で死亡したクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
┗
合同火葬
/
ソーサリー ― 出来事
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでない1つを対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。その後、その前者を生け贄に捧げる。
非情なソムノファージ
/
クリーチャー ― - ナイトメア
レア
非情なソムノファージのパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
* /
*
┗
永遠の眠り
/
ソーサリー ― 出来事
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。
退廃的なドラゴン
/
クリーチャー ― - ドラゴン
レア
飛行、トランプル
退廃的なドラゴンが攻撃するたび、宝物・トークン1つを生成する。
4 /
4
┗
贅沢な嗜好
/
インスタント ― 出来事
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を裏向きで追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらを見てもよく、プレイしてもよい。
貪る甘味大口
/
クリーチャー ― - ホラー
レア
威迫、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしないなら、貪る甘味大口をタップする。
6 /
6
┗
夕食の献立
/
インスタント ― 出来事
白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体と、食物・トークン1つを生成する。
神出鬼没のカワウソ
/
クリーチャー ― - カワウソ
レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
神出鬼没のカワウソよりパワーが小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
1 /
1
┗
木立ちの報奨
/
ソーサリー ― 出来事
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象としてX個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
遊び戯れの使い魔
/
クリーチャー ― - カワウソ・ウィザード
アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、遊び戯れの使い魔は+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
┗
鬱憤ばらし
/
インスタント ― 出来事
1つを対象とする。鬱憤ばらしはそれに1点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
お菓子を狩る者
/
クリーチャー ― - 巨人
アンコモン
お菓子を狩る者が戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
5 /
5
┗
つまらぬお菓子
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
炎心の決闘者
/
クリーチャー ― - 人間・騎士
レア
あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーであるすべての呪文は絆魂を持つ。
3 /
1
┗
炎心の切りつけ
/
インスタント ― 出来事
1つを対象とする。炎心の切りつけはそれに3点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
イモデーンの徴募兵
/
クリーチャー ― - 人間・騎士
アンコモン
イモデーンの徴募兵が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
2 /
2
┗
兵団の訓練
/
ソーサリー ― 出来事
警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン2体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
フェイの血筋のケラン
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・フェアリー
神話レア
二段攻撃
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、オーラや装備品のうちフェイの血筋のケランについている1つにつき+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
┗
生まれつきの加護
/
ソーサリー ― 出来事
あなたのライブラリーからオーラや装備品であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
苔森の戦慄騎士
/
クリーチャー ― - 人間・騎士
レア
トランプル
苔森の戦慄騎士が死亡したとき、次のあなたのターンの終了時まで、あなたの墓地にあるこれを出来事として唱えてもよい。
3 /
2
┗
戦慄の囁き
/
ソーサリー ― 出来事
カード1枚を引き、1点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
ピクニック荒らし
/
クリーチャー ― - ゴブリン・ならず者
アンコモン
あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていてピクニック荒らしが攻撃するたび、ターン終了時まで、ピクニック荒らしは二段攻撃を得る。
2 /
2
┗
盗まれたお菓子
/
ソーサリー ― 出来事
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象として3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
花粉盾の兎
/
クリーチャー ― - 兎
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
┗
兎の子育て
/
ソーサリー ― 出来事
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得、+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
探索するドルイド
/
クリーチャー ― - 人間・ドルイド
レア
あなたが白や青や黒や赤である呪文1つを唱えるたび、探索するドルイドの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
┗
獣の探索
/
インスタント ― 出来事
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それらのカードをプレイしてもよい。
煮えたぎるバイパー
/
クリーチャー ― - エレメンタル・蛇
レア
対戦相手1人がマナ総量が3以下である呪文1つを唱えるたび、煮えたぎるバイパーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2 /
1
┗
蒸気洗浄
/
ソーサリー ― 出来事
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
覆われた羊飼い
/
クリーチャー ― - スピリット・戦士
アンコモン
覆われた羊飼いが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
┗
影の切断
/
ソーサリー ― 出来事
ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
呪文嘲りの集会
/
クリーチャー ― - フェアリー・邪術師
アンコモン
飛行
呪文嘲りの集会が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
2 /
3
┗
お返し
/
インスタント ― 出来事
呪文1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
大嵐の雄鹿
/
クリーチャー ― - エレメンタル・大鹿
アンコモン
トランプル
あなたがマナ総量が5以上である呪文1つを唱えるたび、大嵐の雄鹿の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
4
┗
雲の走査
/
インスタント ― 出来事
カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
糸縛りの徒党
/
クリーチャー ― - フェアリー
アンコモン
飛行
3 /
3
┗
継ぎ目破り
/
インスタント ― 出来事
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
撚り合わせる双子
/
クリーチャー ― - フェアリー・ウィザード
レア
飛行、警戒、護法
4 /
4
┗
敏捷な螺旋
/
インスタント ― 出来事
トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
森林地の寺祭
/
クリーチャー ― - 人間・クレリック
アンコモン
森林地の侍祭が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2 /
2
┗
僻境の修繕
/
インスタント ― 出来事
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
アガサの魂の大釜
/
伝説のアーティファクト
神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャーの能力を起動するためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、アガサの魂の大釜によって追放されているすべてのクリーチャー・カードのすべての起動型能力を持つ。
:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カード1枚が追放されたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
キャンディーの道標
/
アーティファクト ― - 食物・手掛かり
コモン
キャンディーの道標が戦場に出たとき、占術2を行う。
,
, キャンディーの道標を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得、カード1枚を引く。
蒐集家の保管庫
/
アーティファクト
アンコモン
,
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
エリエットの誘う林檎
/
伝説のアーティファクト ― - 食物
アンコモン
エリエットの誘う林檎が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
,
, エリエットの誘う林檎を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
,
, エリエットの誘う林檎を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
ジンジャーブルート
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 食物・ゴーレム
コモン
速攻
:このターン、ジンジャーブルートは、速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。
,
, ジンジャーブルートを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
1 /
1
ヒルダの冬の王冠
/
伝説のアーティファクト
レア
,
:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたのターンの間、この能力を起動するためのコストは
少なくなる。
, ヒルダの冬の王冠を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
アイレンクラッグ
/
伝説のアーティファクト
レア
:
を加える。
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、「アイレンクラッグは『英雄の遺産、エヴァーフレイム』という名前の伝説の装備品・アーティファクトになる。」を選んでもよい。そうしたなら、これは装備
と「装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。」を得、他のすべての能力を失う。
予言のプリズム
/
アーティファクト
コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
案山子の導き手
/
アーティファクト・クリーチャー ― - カカシ
コモン
到達
:好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。
2 /
1
魂標ランタン
/
アーティファクト
アンコモン
魂標ランタンが戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
, 魂標ランタンを生け贄に捧げる:すべての対戦相手の墓地を追放する。
,
, 魂標ランタンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
食事を終わらせるもの、ジンジャー卿
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― - 食物・騎士
レア
対戦相手がプレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、食事を終わらせるもの、ジンジャー卿はトランプルと呪禁と速攻を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、食事を終わらせるもの、ジンジャー卿の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、占術1を行う。
,
, 食事を終わらせるもの、ジンジャー卿を生け贄に捧げる:あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
3 /
1
三杯のおかゆ
/
アーティファクト ― - 食物
アンコモン
,
:以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。三杯のおかゆはそれに2点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
・三杯のおかゆを生け贄に捧げる。あなたは3点のライフを得る。
水晶の岩屋
土地
コモン
水晶の岩屋が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
エッジウォールの宿屋
土地
アンコモン
エッジウォールの宿屋はタップ状態で戦場に出る。
エッジウォールの宿屋が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
,
, エッジウォールの宿屋を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあり出来事を持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に加える。
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
眠らずの露営
土地
レア
眠らずの露営はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、眠らずの露営は赤白の2/2の雄牛・クリーチャーになる。これは土地でもある。
眠らずの露営が攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
眠らずの小屋
土地
レア
眠らずの小屋はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、眠らずの小屋は黒緑の4/4のホラー・クリーチャーになる。これは土地でもある。
眠らずの小屋が攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。食物・トークン1つを生成し、その対象としたカードを追放する。
眠らずの城塞
土地
レア
眠らずの城塞はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、眠らずの城塞は白黒の1/4のナイトメア・クリーチャーになる。これは土地でもある。
眠らずの城塞が攻撃するたび、防御プレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
眠らずの尖塔
土地
レア
眠らずの尖塔はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、眠らずの尖塔は「あなたのターンの間、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。」を持つ青赤の2/1のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
眠らずの尖塔が攻撃するたび、占術1を行う。
眠らずの蔓茎
Land
レア
Restless Vinestalk enters the battlefield tapped.
: Add
or
.
: Until end of turn, Restless Vinestalk becomes a 5/5 green and blue Plant creature with trample. It's still a land.
Whenever Restless Vinestalk attacks, up to one other target creature has base power and toughness 3/3 until end of turn.
平地
基本土地 ― - 平地
コモン
(
: Add
.)
島
基本土地 ― - 島
コモン
(
: Add
.)
沼
基本土地 ― - 沼
コモン
(
: Add
.)
山
基本土地 ― - 山
コモン
(
: Add
.)
森
基本土地 ― - 森
コモン
(
: Add
.)
食後の眠気
/
エンチャント
アンコモン
食後の眠気が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。食後の眠気が戦場を離れるまで、それを追放する。食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
笑いの淑女
/
クリーチャー―フェアリー・貴族
レア
飛行
祝祭 — あなたの終了ステップの開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出た場合、カード1枚を引く。
4 /
5
名誉の害獣
/
クリーチャー―ハツカネズミ
アンコモン
祝祭 — あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出た場合、名誉の害獣の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
フェアリーのまどろみパーティ
/
ソーサリー
レア
各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。あなたは、これにより戻されたクリーチャーをコントロールしていた対戦相手1人につき2体の、飛行と「このクリーチャーでは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。」を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンを生成する。
騒々しい物探し
/
インスタント
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、このターンに攻撃したクリーチャー1体につき
少なくなる。
カード3枚を引く。
語り部のピクシー
/
クリーチャー―フェアリー・ウィザード
アンコモン
飛行
あなたが出来事・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
3 /
3
実験的な菓子職人
/
クリーチャー―人間・農民
アンコモン
実験的な菓子職人が戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
邪悪なウィッチカイト
/
クリーチャー―ドラゴン・邪術師
レア
飛行
邪悪なウィッチカイトが戦場に出たとき、望む数のアーティファクトやエンチャントやトークンを生け贄に捧げる。その後、その数に等しい枚数のカードを引く。
5 /
4
老いたる飛び牙
/
伝説のクリーチャー―ネズミ・フェアリー
アンコモン
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
, クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、老いたる飛び牙は+2/+2の修整を受ける。
3 /
4
凶獣化
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体か2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。それらの各クリーチャーにつきそれぞれ、怪物・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。)
突進する悪党
/
クリーチャー―人間・農民
アンコモン
突進する悪党が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは攻撃クリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。ネズミが攻撃しているなら、ターン終了時まで、突進する悪党はトランプルを得る。
3 /
3
オーガの囀王
/
クリーチャー―オーガ・戦士
レア
威迫
オーガの囀王が戦場に出るか攻撃するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、あなたが5体以上のネズミをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのネズミは+2/+0の修整を受ける。
6 /
5
剛胆なトリュフ嗅ぎ
/
クリーチャー―猪
アンコモン
剛胆なトリュフ嗅ぎが単独で攻撃するたび、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
3 /
1
┗
猪突猛進
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
食糧の商人
/
クリーチャー―ビースト・農民
アンコモン
食糧の商人が戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
食糧の商人が攻撃するたび、食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
3 /
3
僻森の師
/
クリーチャー―ツリーフォーク
レア
トークン1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、僻森の師の上に+1/+1カウンター1個を置く。
僻森の師が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは僻森の師のパワーに等しい。
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1