ファイレクシアンMtG
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晩餐会の好戦漢
晩餐会の好戦漢
/ 2R
クリーチャー ― - オーガ・戦士
祝祭 — あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
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晩餐会の好戦漢
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クリーチャー ― - オーガ・戦士
祝祭 — あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
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フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2023/09/01
原文Each celebration ability has a different effect.

2023/09/01
原文Some celebration abilities trigger at specific parts of the turn and check whether two or more nonland permanents entered the battlefield under your control already in that turn.

2023/09/01
原文Others are static abilities that give creatures abilities or power and toughness increases as long as two or more nonland permanents entered the battlefield under your control that turn.

2023/09/01
原文Celebration abilities only care if two or more nonland permanents entered the battlefield under your control in a turn. They won't get more powerful if more than two permanents entered the battlefield under your control in a turn.

2023/09/01
原文The permanents that entered the battlefield don't need to remain on the battlefield or under your control. Celebration abilities are checking for past events, not the current game state.

data from gatherer