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超常の旅
超常の旅
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エンチャント
超常の旅が戦場に出たとき、クリーチャー最大X体を対象とする。それらを追放する。それらの各カードにつきそれぞれ、そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。
トークンでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が追放領域から戦場に出たか追放領域から唱えられていた場合、あなたはカード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
フォーマット
スタンダード
:
可能
パイオニア
:
可能
モダン
:
可能
レガシー
:
可能
ヴィンテージ
:
可能
パウパー
:
不可
統率者戦
:
可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー
:
可能
エクスプローラー
:
可能
ヒストリック
:
可能
タイムレス
:
可能
カード裁定
2023/09/01
原文
Players must pay all costs and follow all normal timing rules for spells cast with Extraordinary Journey's first ability.
訳文
プレイヤーは、超常の旅の最初の能力で唱える呪文のコストを全て支払い、全ての通常のタイミングルールに従わなければなりません。
2023/09/01
原文
Extraordinary Journey's second ability applies to all creatures that enter the battlefield from exile or were cast from exile, not just creatures cast with Extraordinary Journey's first ability.
訳文
超常旅の 2 番目の能力は、超常旅の 1 番目の能力で唱えられたクリーチャーだけでなく、追放から戦場に出た、または追放から唱えられたすべてのクリーチャーに適用されます。
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