ファイレクシアンMtG
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食後の眠気
食後の眠気
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エンチャント
食後の眠気が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。食後の眠気が戦場を離れるまで、それを追放する。食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2023/09/01
原文Food is an artifact type. Even though it appears on some creatures, it's never a creature type.
訳文食物はアーティファクト タイプです。一部のクリーチャーに現れますが、クリーチャー タイプではありません。

2023/09/01
原文If an effect refers to a Food, it means any Food artifact, not just a Food artifact token. For example, you can sacrifice Tough Cookie to activate the last ability of Sweettooth Witch.
訳文効果が食物を参照する場合、それは食物アーティファクト・トークンだけではなく、あらゆる食物アーティファクトを意味します。たとえば、タフ・クッキーを生け贄に捧げて、スウィートトゥース・ウィッチの最後の能力を起動することができます。

2023/09/01
原文You can't sacrifice a Food to pay multiple costs. For example, you can't sacrifice a Food token to activate its own ability and also to activate the last ability of Sweettooth Witch.
訳文複数のコストを支払うために食物を生け贄に捧げることはできません。たとえば、食物トークンを生け贄に捧げてそれ自身の能力を起動し、さらに《甘党の魔女》の最後の能力も起動することはできません。

2023/09/01
原文Some spells and abilities that create Food tokens may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't create any Food tokens.
訳文食物トークンを生成する呪文や能力の中には、対象を必要とするものがあります。その呪文や能力の解決時に選択された各対象が不正な対象であった場合、その呪文や能力は解決されません。食物トークンは生成されません。

2023/09/01
原文Whatever you do, don't eat the delicious cards.
訳文何をしても、おいしいカードを食べないでください。

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