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タルキール:龍嵐録 統率者
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先祖の声、ベトー
/
伝説のクリーチャー — スピリット・ドラゴン
神話レア
飛行、絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とし、あなたの墓地にありマナ総量がこのターンにあなたが失ったライフの合計以下であるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。そのクリーチャーの上に、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。そのクリーチャー・カードを戦場に戻す。
3 /
5
三学の修得者、エルシャ
/
伝説のクリーチャー―ジン・モンク
神話レア
トランプル
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の、果敢を持つ白の1/1のモンク・クリーチャー・トークンを生成する。
1 /
1
ティムールの咆哮、エシュキ
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士
神話レア
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その呪文のパワーが4以上なら、カード1枚を引く。その呪文のパワーが6以上なら、これは各対戦相手にそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
2 /
2
不動なるフェロザー
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃できる。
,
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい枚数のカードを引き、その後、それのパワーに等しい枚数のカードを捨てる。
0 /
5
シブシグの勇者、コーティス
/
伝説のクリーチャー―ゾンビ・戦士
神話レア
あなたの各ターン中に1回、あなたの墓地にあるクリーチャー・呪文1つを、他のコストの支払いに加えてあなたの墓地にあるそれでないカード3枚を追放することで唱えてもよい。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
3 /
3
火花散らす先駆、ネリーヴ
/
伝説のクリーチャー―スピリット・ドラゴン
神話レア
飛行、接死
これが戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にある、あなたがコントロールしていて異なる名前を持つトークンの数に等しい枚数のカードを追放する。あなたが統率者で攻撃したターンの間、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
4 /
4
一心同体、シィコとナーセット
/
伝説のクリーチャー―人間・スピリット・ドラゴン
神話レア
飛行、警戒
疾風 — あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、その呪文がパーマネントやプレイヤーを対象としているなら、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。これにより呪文をコピーしなかったなら、カード1枚を引く。
4 /
4
釣り合った天秤、テヴァル
/
伝説のクリーチャー―スピリット・ドラゴン
神話レア
飛行
これが攻撃するたび、カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に戻してもよい。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のゾンビ・ドルイド・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
書かれざる者、ウレニ
/
伝説のクリーチャー―スピリット・ドラゴン
神話レア
飛行、トランプル
これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を見る。その中からドラゴン・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
7 /
7
嵐裂きのズルゴ
/
伝説のクリーチャー―オーク・戦士
神話レア
応召1(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。)
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体が戦場を離れるたび、それが攻撃していたなら、カード1枚を引く。そうでないなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
3 /
3
アイノクの急襲指揮官
/
クリーチャー―犬・戦士
レア
あなたがこのクリーチャーやあなたの統率者で攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。
このクリーチャーを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは破壊不能を得る。
2 /
2
志同じく
/
エンチャント
レア
疾風 — あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、このエンチャントの上に結集カウンター1個を置く。その後、これの上にある結集カウンター1個につき1体の、果敢を持つ白の1/1のモンク・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、そのトークンは+1/+1の修整を受ける。)
鉄心の鍛冶工
/
クリーチャー―オーク・工匠
レア
副官 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたがコントロールしていて伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
3 /
3
荒野の守護者
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
このクリーチャーが戦場に出たか怪物的になったとき、アーティファクトやエンチャントである最大2つをそれぞれコントローラーが異なるように選んで対象とする。それらを追放する。
:怪物化3を行う。
5 /
5
家族との再会
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードをパワーの合計が10以下になるように選んで対象とする。それらを戦場に戻す。家族との再会を追放する。
大嵐の技
/
エンチャント―オーラ
レア
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。コピーはトークンになる。)
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
マルドゥの意志
/
インスタント
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・ プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの数に等しい数の、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを生成する。
・ クリーチャー1体を対象とする。マルドゥの意志はそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
順応する木人椿
/
アーティファクト
レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このアーティファクトの上にある蓄積カウンターが3個未満である場合、これの上に蓄積カウンター1個を置く。
このアーティファクトの上から蓄積カウンター3個を取り除く:このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えたとき、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
欺きのフロストカイト
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
このクリーチャーを、他のタイプに加えてドラゴンであり飛行を持つことを除き、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
1 /
1
霧の卜占師
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、カード4枚を切削する。あなたの墓地からマナ総量が4以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
4 /
5
金鎚頭の暴君
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
あなたが呪文1つを唱えるたび、対戦相手がコントロールしていてマナ総量がその呪文のマナ総量以下であり土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
6 /
6
卓絶の龍
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
瞬速
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、呪文1つを対象とする。それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。その後、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
4 /
3
大食の愛書家
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行、警戒
あなたが1つ以上を対象とする呪文1つを唱えるたび、その対象の数に等しい枚数のカードを引く。
3 /
3
ティムールの意志
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・ パーマネント1つを対象とする。他のタイプに加えて4/4のドラゴン・クリーチャーであり飛行を持つことを除きそのパーマネントのコピーであるトークン1体を生成する。
・ プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールしているパーマネントのマナ総量の中の最大値に等しい枚数のカードを引く。
壌土からの後生
/
ソーサリー
レア
探査(この呪文を唱える段階であなたの墓地から追放した各カードはそれぞれ
を支払う。)
各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。それらは他のタイプに加えてゾンビでもある。
骨貪り
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
瞬速
飛行
このクリーチャーは、このターンに死亡したクリーチャーの数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが死亡したとき、カードX枚を引き、X点のライフを失う。Xはこれの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。
2 /
2
敗北の顎
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはそのクリーチャーのパワーとタフネスの差に等しい点数のライフを失う。
テヴァルの裁き
/
エンチャント
レア
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・ カード1枚を引く。
・ 宝物・トークン1つを生成する。
・ 黒の2/2のゾンビ・ドルイド・クリーチャー・トークン1体を生成する。
鱗弾き
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたとき、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい。
死者迎え
/
ソーサリー
レア
カード2枚を引き、その後、カード1枚を捨て、2点のライフを失う。黒の2/2のゾンビ・ドルイド・クリーチャー・トークンX体をタップ状態で生成する。Xは、このターンにあなたの手札やライブラリーからあなたの墓地に置かれたカードの枚数に等しい。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
アブザンの意志
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・ 望む人数の対戦相手を対象とする。それらの各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げ、3点のライフを失う。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
射程内
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出たとき、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ、自分を攻撃しているクリーチャーの数に等しい点数のライフを失う。
カルデラの葬火喰らい
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、このクリーチャーはそのプレイヤーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
3 /
3
黄金狂いの三頭龍
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。
4 /
3
歩兵の盾
/
アーティファクト―装備品
レア
装備しているクリーチャーは威迫と応召Xを持つ。Xは装備しているクリーチャーのパワーに等しい。(装備しているクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)
装備
胸壁を打破するもの
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
あなたがコントロールしている1体以上のドラゴンが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・ その対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・ このクリーチャーはその対戦相手でない各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。
・ あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、それをプレイしてもよい。
4 /
3
倍増の嵐唱者
/
クリーチャー―オーク・ウィザード
レア
先制攻撃
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た各クリーチャー・トークンにつきそれぞれ、そのトークンのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。
3 /
3
雷たてがみの龍
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたはライブラリーの一番上にあるパワーが4以上であるクリーチャー・呪文を唱えてもよい。これによりクリーチャー・呪文を唱えたなら、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
4 /
4
栄華への変換
/
インスタント
レア
実演(あなたがこの呪文を唱えたとき、これをコピーしてもよい。そうしたなら、対戦相手1人にもこれをコピーさせる。両プレイヤーは自分のコピーの新しい対象を選んでもよい。)
あなたがコントロールしておらずアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。これによりそのパーマネントが破壊されたなら、そのコントローラーは、土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その後、そのプレイヤーはその土地でないカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ジェスカイの意志
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・ 各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード5枚を引く。」を選んでもよい。
・ ターン終了時まで、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーである各カードはそれぞれフラッシュバックを得る。フラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。
長日祭
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらをプレイしてもよい。
調和
(あなたの墓地にあるこのカードを調和コストで唱えてもよい。あなたがコントロールしているクリーチャー1体をタップして、このコストの不特定マナを、そのクリーチャーのパワーに等しい量だけ減らすことを選んでもよい。その後、この呪文を追放する。)
東屋の支持者
/
クリーチャー―犬・ドルイド
レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーのタフネスの中の最大値に等しい。
2 /
4
雪崩とならん
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
同腹呼びの災い魔
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
あなたがコントロールしている1体以上のドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にありマナ総量がそのダメージ以下であるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
5 /
7
林冠の巨龍
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行、護法
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ、自身のタフネスに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
7 /
7
花をほころばせる者
/
クリーチャー―蛇・ドルイド
レア
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
, クリーチャー・カード1枚を捨てる:あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
2 /
3
塁壁の設計家
/
クリーチャー―象・アドバイザー
レア
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、防衛を持つ白の1/3の壁・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体が死亡するたび、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
4
収穫の執事
/
クリーチャー―人間・ドルイド
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地・カード最大3枚を対象とする。それらを追放する。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはこのクリーチャーによって追放されているすべての土地・カードのすべての起動型能力を持つ。
3 /
3
スゥルタイの意志
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・ プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。あなたの墓地にあるすべての土地・カードをタップ状態で戦場に戻す。
・ クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
巨体の墓裂き
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、カード3枚を切削する。
あなたのライブラリーから1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地に置かれるたび、それらのうち1枚を戦場に出す。
7 /
6
大群退治
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき
少なくなる。
すべてのクリーチャーを破壊する。
ナーセットの逆転
/
インスタント
レア
インスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーし、その後、それをオーナーの手札に戻す。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
墓所這い
/
クリーチャー―ゾンビ
レア
このクリーチャーではブロックできない。
あなたがゾンビをコントロールしているかぎり、あなたの墓地にあるこのカードを唱えてもよい。
2 /
1
龍の大嵐
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
あなたがコントロールしているドラゴン1体が戦場に出るたび、1つを対象とする。そのドラゴンはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているドラゴンの数に等しい。
若き紅蓮術士
/
クリーチャー―人間・シャーマン
アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
壌土からの生命
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にある土地・カード最大3枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
発掘3(あなたがカード1枚を引くなら、代わりにカード3枚を切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
解放の樹
/
クリーチャー―植物
神話レア
防衛
:あなたのライフ総量とこのクリーチャーのタフネスを交換する。
0 /
13
戦争の犠牲
/
ソーサリー
レア
以下から1つ以上を選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・土地1つを対象とする。それを破壊する。
・プレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。
ゴブリンの電術師
/
クリーチャー―ゴブリン・ウィザード
コモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
簒奪者、イクラ・シディーキ
/
伝説のクリーチャー―蛇・ウィザード
神話レア
威迫
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
7
影の召喚
/
ソーサリー
アンコモン
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。
稲妻のすね当て
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
頭蓋骨絞め
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、カード2枚を引く。
装備
ドラゴンの女王の寺院
土地
アンコモン
この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあるドラゴン・カード1枚を公開してもよい。これによりドラゴン・カードを公開したか、あなたがドラゴンをコントロールしているのでないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
秘儀の印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
太陽の指輪
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
輝かしい聖戦士、エーデリン
/
伝説のクリーチャー―人間・騎士
レア
警戒
これのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間・クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。
* /
4
発明の天使
/
クリーチャー―天使
神話レア
飛行、警戒、絆魂
製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンター2個を置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
1
世紀の群れ使い、バルディン
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士
レア
あなたのターンの間、すべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
これが攻撃するたび、クリーチャー最大100体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+0/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
0 /
7
指揮官の徽章
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき+1/+1の修整を受ける。
解体の波
/
ソーサリー
レア
各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて、アーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それらを破壊する。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがこのカードをサイクリングしたとき、アーティファクトやエンチャントであるすべてを破壊する。
神聖な訪問
/
エンチャント
神話レア
1体以上のクリーチャー・トークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それに等しい数の、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを生成する。
エメリアの天使
/
クリーチャー―天使
レア
飛行
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
3 /
3
侵入者の放逐
/
ソーサリー
レア
0から10までの数1つを選ぶ。パワーがその選ばれた数以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
亡霊の牢獄
/
エンチャント
アンコモン
あなたを攻撃する各クリーチャーにつきそれぞれ、そのコントローラーが
を支払わないかぎり、それでは攻撃できない。
黄金夜の指揮官
/
クリーチャー―人間・クレリック・兵士
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
盛大なるクレッシェンド
/
インスタント
レア
緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークンX体を生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
刃砦の英雄
/
クリーチャー―人間・騎士
神話レア
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)
このクリーチャーが攻撃するたび、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
3 /
4
報いの時
/
ソーサリー
レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
トークンでないすべてのクリーチャーを破壊する。
不屈の古樹
/
クリーチャー―ツリーフォーク・戦士
レア
2 /
10
軍団の忠誠心
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは無尽を持つ。(無尽を持つクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
未練ある魂
/
ソーサリー
アンコモン
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
外交官、マンガラ
/
伝説のクリーチャー―人間・クレリック
レア
絆魂
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、あなたはカード1枚を引く。
対戦相手1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
2 /
4
僧院の導師
/
クリーチャー―人間・モンク
神話レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、果敢を持つ白の1/1のモンク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
ニクス毛の雄羊
/
エンチャント・クリーチャー — 羊
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、1点のライフを得る。
0 /
5
犬たちの解き放ち
/
ソーサリー
アンコモン
白の1/1の犬・クリーチャー・トークン4体を生成する。
ロウクスの信仰癒し人
/
クリーチャー―サイ・モンク
レア
絆魂
あなたがライフを得るなら、代わりにその2倍の点数のライフを得る。
1 /
5
無私の霊魂
/
クリーチャー―スピリット・クレリック
レア
飛行
このクリーチャーを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
2 /
1
豊潤の声、シャライ
/
伝説のクリーチャー―天使
レア
飛行
あなたと、あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーと、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。
:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
4
強者鏖殺
/
ソーサリー
アンコモン
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしている望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が4以下になるように選び、その後、自分がコントロールしていてその選ばなかったすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。
真夜中の一撃
/
インスタント
アンコモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
太陽のタイタン
/
クリーチャー―巨人
神話レア
警戒
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻してもよい。
6 /
6
剣を鍬に
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
トカシアの歓待
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしていてマナ総量が3以下である1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
黄昏の群れ操り
/
クリーチャー―スピリット
レア
クリーチャー・トークン1体が戦場を離れるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
, このクリーチャーの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。
1 /
1
覚醒石のガーゴイル
/
クリーチャー―ガーゴイル
レア
防衛、飛行
:このターン、あなたがコントロールしていて防衛を持つすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃してもよい。
3 /
4
前兆の壁
/
クリーチャー―壁
アンコモン
防衛
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
0 /
4
崇敬の壁
/
クリーチャー―スピリット・壁
レア
防衛、飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。
1 /
6
歓迎する吸血鬼
/
クリーチャー―吸血鬼
レア
飛行
あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
3
翼套の司祭
/
クリーチャー―人間・クレリック
アンコモン
防衛
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを生成する。
あなたがコントロールしていて防衛を持ちこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
0 /
3
原初の夜明け、ゼタルパ
/
伝説のクリーチャー―エルダー・恐竜
レア
飛行、二段攻撃、警戒、トランプル、破壊不能
4 /
8
アンフィンの反逆者
/
クリーチャー―サラマンダー・海賊
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、サラマンダーでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、青の4/3のサラマンダー・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
再演
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1つを生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
祖先の幻視
ソーサリー
レア
待機4―
(あなたの手札からこのカードを唱えるの
ではなく、
を支払って時間カウンター4個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引く。
大魔導師の名誉教授
/
クリーチャー―人間・ウィザード
レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、カード1枚を引く。
2 /
2
バラルの巧技
/
ソーサリー
レア
アーティファクトやクリーチャーである最大3つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
あなたの手札からマナ総量が4以下である呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
強迫的な研究
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引く。その後、そのプレイヤーが土地・カード1枚を捨てないかぎり、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
考慮
/
インスタント
コモン
諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
カード1枚を引く。
豚の呪い
/
ソーサリー
レア
クリーチャーX体を対象とする。それらを追放する。これにより追放された各クリーチャーにつきそれぞれ、そのコントローラーは緑の2/2の猪・クリーチャー・トークン1体を生成する。
綿密な分析
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
フラッシュバック―
, 3点のライフを支払う。(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ドラゴンの伝承
/
インスタント
コモン
あなたがドラゴンをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
カード3枚を引く。
禁忌の錬金術
/
インスタント
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
大あわての捜索
/
インスタント
コモン
カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。土地最大3つをアンタップする。
傲慢なジン
/
クリーチャー―ジン
レア
飛行
このクリーチャーのパワーは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
* /
4
面晶体のカニ
/
クリーチャー―カニ
アンコモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置く。)
0 /
2
潮の星、京河
/
伝説のクリーチャー―ドラゴン・スピリット
レア
飛行
これが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。それのコントロールを得る。
5 /
5
溺神の信奉者、リーア
/
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード
神話レア
すべての呪文は打ち消されない。
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるすべてのカードはフラッシュバックを持つ。フラッシュバック・コストは、そのカードのマナ・コストに等しい。
3 /
4
選択
/
インスタント
コモン
占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
カード1枚を引く。
思案
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、その後、望む順番で戻す。ライブラリーを切り直してもよい。
カード1枚を引く。
猿術
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。それのコントローラーは緑の3/3の類人猿・クリーチャー・トークン1体を生成する。
定業
/
ソーサリー
コモン
占術2を行い、その後、カード1枚を引く。(占術2とは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置くことである。)
急速混成
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのコントローラーは、緑の3/3のカエル・トカゲ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
現実変容
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きの状態で2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、それのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
リトヤラの反射
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプである呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
複製の儀式
/
ソーサリー
レア
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、そのトークン5体を生成する。
川のケルピー
/
クリーチャー―ビースト
レア
このクリーチャーやこれでないパーマネント1つが墓地から戦場に出るたび、カード1枚を引く。
プレイヤーが墓地から呪文1つを唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3 /
3
崇高な天啓
/
インスタント
レア
以下から1つ以上を選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・起動型か誘発型である能力1つを対象とする。それを打ち消す。
・土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引く。
熟慮
/
インスタント
コモン
カード1枚を引く。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
宝船の巡航
/
ソーサリー
コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたの墓地から追放した各カードはそれぞれ
を支払う。)
カード3枚を引く。
不可思議
/
クリーチャー―インカーネーション
アンコモン
飛行
このカードがあなたの墓地にあってあなたが島をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行を持つ。
2 /
2
想起の拠点
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
裏工作
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは潜伏を持つ。(それらは、自身より大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
苦々しい勝利
/
インスタント
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てるか3点のライフを支払う。
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
荒廃の塊
/
クリーチャー―ファイレクシアン
アンコモン
防衛
,
:各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャーの数に等しい。
3 /
3
さえずる魔女
/
クリーチャー―人間・邪術師
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの対戦相手の人数に等しい数の、黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを生成する。
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
2 /
2
ダウスィーの虚空歩き
/
クリーチャー―ダウスィー・ならず者
レア
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)
カードがいずこかから対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりに、それを虚空カウンター1個が置かれた状態で追放する。
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:対戦相手がオーナーで虚空カウンターが置かれていて追放されているカード1枚を選ぶ。このターン、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
3 /
2
命取りの論争
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる。
カード2枚を引き、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
ボーラスの信奉者
/
クリーチャー―人間・ウィザード
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたはX点のライフを得てカードX枚を引く。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。
2 /
1
競争排除
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーX体を生け贄に捧げる。
クリーチャーX体を対象とする。それらを破壊する。
大群への給餌
/
ソーサリー
コモン
対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
ヨーグモスの法務官、ギックス
/
伝説のクリーチャー―ファイレクシアン・法務官
神話レア
クリーチャー1体があなたの対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーは1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはカード1枚を引く。
, カードX枚を捨てる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。あなたはこれにより追放されているカードの中から、土地をプレイしたりマナ・コストを支払うことなく呪文を唱えたりしてもよい。
3 /
3
冥府の掌握
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。
真夜中の空、殉至
/
伝説のクリーチャー―ドラゴン・スピリット
神話レア
飛行、威迫
これが死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨て、2点のライフを失う。
・墓地にありドラゴンでないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは2点のライフを失う。
5 /
5
致命的な策略
/
インスタント
レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。この呪文を唱えるために召集した各クリーチャーはそれぞれ謀議する。(カード1枚を引き、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
生ける屍
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放し、その後、自分がコントロールしているすべてのクリーチャーを生け贄に捧げ、その後、これにより自分が追放したすべてのカードを戦場に出す。
見捨てられし者の王
/
クリーチャー―デーモン
神話レア
飛行、トランプル
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。
1点のライフを支払う:
を加える。このマナは、あなたの墓地から呪文を唱えるためにしか支払えない。
6 /
6
精神刃の断裂者
/
クリーチャー―アズラ・戦士
レア
1人以上の対戦相手が戦闘ダメージを受けるたび、そのダメージの中に戦士が与えたものがある場合、あなたはカード1枚を引き1点のライフを失う。
1 /
3
病的な日和見主義者
/
クリーチャー―人間・ならず者
アンコモン
1体以上のこれでないクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
3
屍術淘汰
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーを破壊する。その後、これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に戻す。それは、他の色やタイプに加えて黒のゾンビでもある。屍術淘汰を追放する。
死滅都市の悪鬼
/
クリーチャー―デーモン
レア
探査(この呪文を唱える段階であなたの墓地から追放した各カードはそれぞれ
を支払う。)
飛行
,
, あなたの墓地にあるカードX枚を追放する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。
4 /
5
害悪の機械巨人
/
アーティファクト・クリーチャー―構築物
神話レア
威迫
このクリーチャーが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
5 /
4
堕ちたる者、オブ・ニクシリス
/
伝説のクリーチャー―デーモン
神話レア
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは3点のライフを失う。」を選んでもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター3個を置く。
3 /
3
蛇術師
/
クリーチャー―人間・シャーマン
レア
各アップキープの開始時に、あなたが蛇をコントロールしていない場合、接死を持つ黒の1/1の蛇・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
ファイレクシア流再利用
/
エンチャント
アンコモン
, 2点のライフを支払う:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
組み直しの骸骨
/
クリーチャー―スケルトン・戦士
アンコモン
:あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態で戦場に戻す。
1 /
1
縫い師への供給者
/
クリーチャー―ゾンビ
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たか死亡したとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
1 /
1
黄金牙、タシグル
/
伝説のクリーチャー―人間・シャーマン
レア
探査(この呪文を唱える段階であなたの墓地から追放した各カードはそれぞれ
を支払う。)
:カード2枚を切削する。その後、あなたの墓地から対戦相手1人が選んだ、土地でないカード1枚をあなたの手札に戻す。
4 /
5
犠牲
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象とする。クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、それらの対象としたカードをタップ状態で戦場に戻す。
臓物の予見者
/
クリーチャー―吸血鬼・ウィザード
コモン
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
1 /
1
肢体の壁
/
クリーチャー―ゾンビ・壁
アンコモン
防衛
あなたがライフを得るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。
0 /
3
悲哀の徘徊者
/
クリーチャー―ホラー
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。
脱出―
, あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で脱出する。
3 /
2
不死の援護者、ヤヘンニ
/
伝説のクリーチャー―霊基体・吸血鬼
レア
速攻
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。
2 /
2
削剥
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。削剥はそれに3点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
燃え立つ空、軋賜
/
伝説のクリーチャー―ドラゴン・スピリット
神話レア
飛行、トランプル
これが死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。
・宝物・トークン3つを生成する。
4 /
4
甲虫背の酋長
/
クリーチャー―ゴブリン・戦士
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
2 /
2
大勝ち
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
冒涜の行動
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき
少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
混沌のねじれ
/
インスタント
レア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
豪奢の呪い
/
エンチャント―オーラ・呪い
アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーが攻撃されるたび、金・トークン1つを生成する。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。(金・トークンは、「このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
龍王の召使い
/
クリーチャー―ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたがドラゴン・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
1 /
3
竜使いののけ者
/
クリーチャー―人間・シャーマン
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
1
雷電支配
/
インスタント
レア
1つを対象とする。雷電支配はそれにX点のダメージを与える。あなたの手札からマナ総量がX以下である呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
信仰無き物あさり
/
ソーサリー
コモン
カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
冠滅ぼしのガドラク
/
伝説のクリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
あなたが4つ以上のアーティファクトをコントロールしていないかぎり、これでは攻撃できない。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに死亡してトークンでないクリーチャー1体につき1つの宝物・トークンを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
5 /
4
栄光をもたらすもの
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行、速攻
このクリーチャーが攻撃するに際し、これを督励してもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしていてドラゴンでないクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。(督励されたクリーチャーは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)
4 /
4
騒乱の発端、グレンゾ
/
伝説のクリーチャー―ゴブリン・ならず者
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。
・そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるためにマナを任意の色のマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
2
どぶ潜み
/
クリーチャー―ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2 /
2
ヘルカイトの狩猟者
/
クリーチャー―ドラゴン
神話レア
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがオーナーであり統率領域にある統率者1枚を戦場に出してもよい。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを統率領域に戻す。
6 /
5
ドラゴンの女王、ラスリス
/
伝説のクリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないドラゴン1体が戦場に出るたび、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのドラゴンは+1/+0の修整を受ける。
6 /
6
軍勢の戦親分
/
クリーチャー―ゴブリン・兵士
レア
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。この戦闘で、そのトークンは可能なら攻撃する。
2 /
2
力線の暴君
/
クリーチャー―ドラゴン
神話レア
飛行
あなたの未消費の赤マナは、ステップやフェイズの終了に際して無くならない。
このクリーチャーが死亡したとき、望む点数の
を支払ってもよい。そうしたとき、1つを対象とする。これはそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
忠実な弟子
/
クリーチャー―人間・工匠
アンコモン
速攻
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。
2 /
1
マナ噴出
/
ソーサリー
コモン
対戦相手がコントロールしていてタップ状態である土地1つにつき
を加える。
マナ形成のヘルカイト
/
クリーチャー―ドラゴン
神話レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、飛行と速攻を持つ赤のX/Xのドラゴン・イリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、その呪文を唱えるために支払ったマナの点数に等しい。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
4 /
4
巣ごもりドラゴン
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、防衛と「このトークンが死亡したとき、飛行と『
:ターン終了時まで、このトークンは+1/+0の修整を受ける。』を持つ赤の2/2のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ赤の0/2のドラゴン・卵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
4
ドラゴン狂、ノギー
/
伝説のクリーチャー―コボルド・シャーマン
神話レア
あなたがドラゴン・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
これが攻撃するたび、あなたが3体以上のドラゴンをコントロールしている場合、ターン終了時まで、これは基本のパワーとタフネスが5/5のドラゴンになり、飛行を得る。
3 /
3
オーガの戦駆り
/
クリーチャー―オーガ・戦士
レア
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受け速攻を得る。
3 /
3
日和見ドラゴン
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて人間やアーティファクトである1つを対象とする。このクリーチャーが戦場に残り続けているかぎり、あなたはそのパーマネントのコントロールを得て、それはすべての能力を失い、それでは攻撃もブロックもできない。
4 /
3
多欲なドラゴン
/
クリーチャー―ドラゴン
アンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
3
玉座の災い魔
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
このクリーチャーが各ターン内で初めて攻撃するたび、これが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃している場合、すべての攻撃クリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
5 /
5
輝光の推進力
/
エンチャント―オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
包囲攻撃の司令官
/
クリーチャー―ゴブリン
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン3体を生成する。
, ゴブリン1体を生け贄に捧げる:1つを対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。
2 /
2
スカルガンのヘルカイト
/
クリーチャー―ドラゴン
神話レア
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個や速攻のうちあなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
飛行
:1つか2つを対象とし、2点分を割り振る。このクリーチャーはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがなければ起動できない。
4 /
4
吐炎
/
インスタント
レア
クリーチャー1体を対象とする。吐炎はそれに4点のダメージを与える。
あなたがコントロールしているドラゴン1体が戦場に出るたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
嵐窯の芸術家
/
クリーチャー―ドワーフ・シャーマン
アンコモン
このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
嵐の怒り
/
ソーサリー
レア
嵐の怒りは各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ4点のダメージを与える。
嵐の息吹のドラゴン
/
クリーチャー―ドラゴン
神話レア
飛行、速攻、プロテクション(白)
:怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンター3個を置く。これは怪物的になる。)
このクリーチャーが怪物的になったとき、これは各対戦相手にそれぞれ、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
雄牛のやっかいもの
/
クリーチャー―多相の戦士
レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
対戦相手が呪文1つを唱えるたび、あなたはこのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
2 /
2
復讐の誘惑
/
ソーサリー
レア
誘引 — 速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンX体を生成する。各対戦相手はそれぞれ「速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンX体を生成する。」を選んでもよい。あなたは、それを行った対戦相手1人につきX体の、速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを生成する。
領空のヘルカイト
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、直前のあなたの戦闘中にこのクリーチャーが攻撃しなかった対戦相手1人を無作為に選ぶ。この戦闘で、このクリーチャーは可能ならそのプレイヤーを攻撃する。これによりあなたが対戦相手を選べないなら、このクリーチャーをタップする。
6 /
5
雷破の執政
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
あなたがコントロールしているドラゴン1体が対戦相手1人がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、このクリーチャーはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
4 /
4
復讐の祖霊
/
クリーチャー―スピリット・ドラゴン
レア
飛行
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
使嗾されているクリーチャー1体が攻撃するたび、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与える。
3 /
4
刃の翼ヴェリックス
/
伝説のクリーチャー―ドラゴン
神話レア
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
飛行
刃の翼ヴェリックスが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、「刃の翼カロックス」という名前で飛行を持つ赤の4/4の伝説のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
終わりなき巣網のアラスタ
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 蜘蛛
レア
到達
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたは到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
5
樹上の草食獣
/
クリーチャー―ナマケモノ・ビースト
コモン
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの手札にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
0 /
3
突撃陣形
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
:防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは防衛を持たないかのように攻撃できる。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
ゼンディカーの報復者
/
クリーチャー―エレメンタル
神話レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つにつき1体の、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを生成する。
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各植物・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
5 /
5
斧折りの守護者
/
クリーチャー―人間・ドルイド
コモン
防衛
:望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャーの数に等しい。
0 /
3
内にいる獣
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
木彫りの女人像
/
クリーチャー―スピリット
アンコモン
防衛
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2 /
5
世界の導管
/
アーティファクト
レア
あなたの墓地にある土地をプレイしてもよい。
:あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。このターンにあなたが呪文を唱えていないなら、あなたはそのカードを唱えてもよい。そうしたなら、このターン、あなたは追加の呪文を唱えることはできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
蟻走感
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、カード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
各ターン内で初めて1枚以上の土地・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
耕作
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
精霊の絆
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしていてパワーが3以上であるクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。
遥か見
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから平地や島や沼や山であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
開拓地の包囲
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
・カン ― あなたの各メイン・フェイズの開始時に、
を加える。
・龍 ― あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。「その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。
過去との取り組み
/
インスタント
コモン
カード3枚を切削し、その後、あなたの墓地にありクリーチャーや土地であるカード1枚をあなたの手札に戻してもよい。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
砕土
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地1つを生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
スズメバチの巣
/
クリーチャー―昆虫
レア
防衛
このクリーチャーがダメージを受けるたび、その点数に等しい数の、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを生成する。
0 /
2
ジャディの横枝
/
クリーチャー―植物
アンコモン
防衛
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、1点のライフを得る。
0 /
3
木霊の手の内
/
ソーサリー―秘儀
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
移動経路
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
ヤヴィマヤの化身、ムルタニ
/
伝説のクリーチャー―エレメンタル・アバター
神話レア
到達、トランプル
これは、あなたがコントロールしている土地やあなたの墓地にある土地・カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
, あなたがコントロールしている土地2つをオーナーの手札に戻す:あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
0 /
0
草茂る胸壁
/
クリーチャー―壁
アンコモン
防衛
:あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体につき
を加える。
0 /
4
不屈の自然
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
桜族の長老
/
クリーチャー―蛇・シャーマン
コモン
このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
サテュロスの道探し
/
クリーチャー―サテュロス
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。その中から土地・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
1 /
1
種子生まれの詩神
/
クリーチャー―スピリット
レア
あなたでない各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントをアンタップする。
2 /
4
セルヴァラの暴走
/
ソーサリー
レア
動議 ― あなたから始めて各プレイヤーは「野生」または「解放」のいずれかに投票する。クリーチャー・カードが「野生」の票数に等しい枚数公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していき、それらのクリーチャー・カードを戦場に出し、その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。「解放」1票につき、あなたはあなたの手札からパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
樹海の幻想家、しげ樹
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 蛇・ドルイド
レア
,
, これをオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。その中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。
魂力 ―
, このカードを捨てる:あなたの墓地にあり伝説でないカードX枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
1 /
3
春花のドルイド
/
クリーチャー―エルフ・ドルイド
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
森の女人像
/
クリーチャー―植物
レア
防衛、呪禁
:好きな色1色のマナ1点を加える。
0 /
3
羅利骨灰
/
インスタント
アンコモン
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを追放する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
永久の証人
/
クリーチャー―人間・シャーマン
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
永遠
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たず黒で4/4でゾンビ・人間・シャーマンであることを除き、これのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
1
塔の防衛
/
インスタント
アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+5の修整を受け到達を得る。
聳えるタイタン
/
クリーチャー―巨人
神話レア
このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーのタフネスの合計に等しい。
防衛を持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルを得る。
0 /
0
花の壁
/
クリーチャー―植物・壁
アンコモン
防衛
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
0 /
4
根の壁
/
クリーチャー―植物・壁
コモン
防衛
このクリーチャーの上に-0/-1カウンター1個を置く:
を加える。毎ターン1回しか起動できない。
0 /
5
苦渋の破棄
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。あなたは3点のライフを失う。
ベナリアの堕落者、アロン
/
伝説のクリーチャー―ファイレクシアン・人間
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
,
,これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
世界を溶かすもの、アタルカ
/
伝説のクリーチャー―ドラゴン
レア
飛行、トランプル
あなたがコントロールしているドラゴン1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
6 /
4
バラルとカーリ・ゼヴ
/
伝説のクリーチャー―人間
レア
先制攻撃、威迫
あなたが各ターン内で初めてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それと共通のカード・タイプを持ちマナ総量がそれより小さい呪文1つを、あなたの手札からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしないなら、「航海士ラガバン」という名前で赤の2/1の伝説の猿・海賊・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2 /
4
破壊的な逸脱者
/
クリーチャー―ホラー
レア
このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、各対戦相手の墓地にあるカードの枚数の合計に等しい。
あなたが呪文1つを唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ、土地・カード1枚が公開されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していき、その後、それらのカードを自分の墓地に置く。
* /
*
灯の燼滅
/
インスタント
アンコモン
マナ総量が4以上であるパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
龍王アタルカ
/
伝説のクリーチャー―エルダー・ドラゴン
神話レア
飛行、トランプル
龍王アタルカが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、5点分を割り振る。これはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
8 /
8
龍王ドロモカ
/
伝説のクリーチャー―エルダー・ドラゴン
神話レア
この呪文は打ち消されない。
飛行、絆魂
あなたのターンの間、すべての対戦相手は呪文を唱えられない。
5 /
7
発展
/
インスタント
レア
マナ総量が4以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
┗
発破
/
インスタント
1つを対象とし、プレイヤー1人を対象とする。発破はその前者にX点のダメージを与える。その後者はカードX枚を引く。
表現の反復
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、そのうち1枚をあなたのライブラリーの一番下に置き、そのうち1枚を追放する。このターン、その追放されているカードをプレイしてもよい。
フェイ庄の古老
/
クリーチャー―ツリーフォーク・ドルイド
レア
警戒
このクリーチャーは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1種類につき+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールしているパーマネントの中の各色につきそれぞれ、その色のマナ1点を加える。
0 /
0
忌まわしい回収
/
インスタント
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。その中からクリーチャーや土地であるカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
狩りの先駆け
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
:このクリーチャーは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
:このクリーチャーは、飛行を持ちこれでない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
5 /
3
耽溺する貴族階級
/
クリーチャー―吸血鬼・貴族
アンコモン
飛行、絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
1 /
4
ゴルガリの死者の王、ジャラド
/
伝説のクリーチャー―ゾンビ・エルフ
神話レア
これは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。
沼1つと森1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
2 /
2
霊狩り、ケイヤ
/
伝説のプレインズウォーカー―ケイヤ
神話レア
+1:あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン最大1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。その対象としたクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
−2:ターン終了時まで、あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりにその2倍の数のトークンを生成する。
−6:すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。その後、これにより追放されたカード1枚につき1体の、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを生成する。
忠誠度:3
絶滅の王
/
クリーチャー―エレメンタル
神話レア
このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるカードの枚数の合計に等しい。
* /
*
マグマ・オパス
/
インスタント
神話レア
望む数を対象とし、4点分を割り振る。パーマネント2つを対象とする。マグマ・オパスはその前者群にその割り振った点数のダメージを与える。その後者群をタップする。青赤の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。カード2枚を引く。
, このカードを捨てる:宝物・トークン1つを生成する。
ネル・トース族のメーレン
/
伝説のクリーチャー―人間・シャーマン
神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは経験カウンター1個を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードのマナ総量があなたが持つ経験カウンターの個数以下なら、それを戦場に戻す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
3 /
4
ニクスの織り手
/
エンチャント・クリーチャー — 蜘蛛
アンコモン
到達
あなたのアップキープの開始時に、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
, このクリーチャーを追放する:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
3
プリズマリの命令
/
インスタント
レア
以下から2つを選ぶ。
・1つを対象とする。プリズマリの命令はそれに2点のダメージを与える。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、その後カード2枚を捨てる。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物・トークン1つを生成する。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
化膿
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
燃える魂、サルカン
/
伝説のクリーチャー―人間・シャーマン
神話レア
あなたがドラゴン・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしているドラゴン1体が戦場に出るたび、「ターン終了時まで、これは名前が『燃える魂、サルカン』であり、他のタイプに加えて伝説であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。
2 /
4
シャドリクス・シルバークイル
/
伝説のクリーチャー―エルダー・ドラゴン
神話レア
飛行、二段攻撃
あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から2つを選んでもよい。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは飛行を持つ白黒の2/1の墨獣・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き1点のライフを失う。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
5
ジャムーラのシダー・コンド
/
伝説のクリーチャー―人間・騎士
神話レア
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャー1体がこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、そのブロック・クリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
対戦相手がコントロールしていて飛行も到達も持たないクリーチャーでは、パワーが2以下であるクリーチャーをブロックできない。
共闘
2 /
5
髑髏の予言者
/
クリーチャー―人間・ドルイド
アンコモン
:
か
を加える。
:カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
3 /
1
ティムールの隆盛
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。
恭しき霊能者、サリズ
/
伝説のクリーチャー―人間・クレリック
アンコモン
各終了ステップの開始時に、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このターンにあなたが生成したトークンの数に等しい。
3 /
4
第三の道の偶像破壊者
/
クリーチャー―人間・モンク
アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、無色の1/1の兵士・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
時の一掃
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。その後、すべてのクリーチャーを破壊する。
ヴェロマカス・ロアホールド
/
伝説のクリーチャー―エルダー・ドラゴン
神話レア
飛行、警戒、速攻
ヴェロマカス・ロアホールドが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中から、マナ総量がヴェロマカス・ロアホールドのパワー以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
5 /
5
双対の声、ヴェイラン
/
伝説のクリーチャー―イフリート・ウィザード
神話レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーすることによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
2 /
2
思考の旋風
/
エンチャント
レア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
アゾリウスの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
我々の刃
/
アーティファクト―装備品
レア
装備しているクリーチャーは無尽を持つ。(装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、装備しているクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
装備
ボロスの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
コルフェノールの骨壷
/
アーティファクト
レア
タフネスが4以上であるクリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、それを追放してもよい。
終了ステップの開始時に、このアーティファクトにより3枚以上のカードが追放されている場合、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
跳ね橋
/
アーティファクト・クリーチャー―壁
コモン
防衛
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
0 /
4
ドラゴンの財宝
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているドラゴン1体が戦場に出るたび、このアーティファクトの上に黄金カウンター1個を置く。
, このアーティファクトの上から黄金カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
友なる石
/
アーティファクト
アンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
忘却の偶像
/
アーティファクト
レア
:カード1枚を引く。このターンにあなたがトークンを生成していなければ起動できない。
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
イゼットの印鑑
/
アーティファクト
コモン
,
:
を加える。
ミリキン人形
/
アーティファクト・クリーチャー―構築物
アンコモン
, カード1枚を切削する:
を加える。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
0 /
1
マイアの戦闘球
/
アーティファクト・クリーチャー―マイア・構築物
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン4体を生成する。
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるマイアX体をタップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+0の修整を受け、これが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。
4 /
7
オルゾフの印鑑
/
アーティファクト
コモン
,
:
を加える。
セレズニアの印鑑
/
アーティファクト
コモン
,
:
を加える。
真面目な身代わり
/
アーティファクト・クリーチャー―ゴーレム
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。
2 /
2
完全化の杖
/
アーティファクト
神話レア
, 1点のライフを支払う:あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
, 2点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
, 3点のライフを支払う:増殖を行う。
, 4点のライフを支払う:カード1枚を引く。
:このアーティファクトをアンタップする。
鋼のヘルカイト
/
アーティファクト・クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
:このターンにこのクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーがコントロールしていてマナ総量がXであり土地でないすべてのパーマネントを破壊する。毎ターン1回しか起動できない。
5 /
5
速足のブーツ
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
装備
確信のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
独創のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
聖列のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
衝動のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
発展のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
歩く防壁
/
アーティファクト・クリーチャー―ゴーレム
アンコモン
防衛
:防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得て、防衛を持たないかのように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0 /
3
旅人のガラクタ
/
アーティファクト
コモン
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
雨ざらしの番兵
/
アーティファクト・クリーチャー―壁
レア
防衛、警戒、到達、トランプル
このクリーチャーは、直前のそのプレイヤーのターンの間にあなたを攻撃したプレイヤーを防衛を持たないかのように攻撃できる。
このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+3/+3の修整を受け破壊不能を得る。
2 /
5
接続トンネル
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:パワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
アダーカー荒原
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
灰のやせ地
土地
コモン
:
を加える。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
戦場の鍛冶場
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
ボジューカの沼
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
:
を加える。
豊潤地帯
土地
コモン
:
を加える。
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり森や島や山であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
梢の眺望
土地―森・平地
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
泥濘の峡谷
土地―沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
滝の断崖
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
アーデンベイル城
土地
レア
あなたが平地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
エンバレス城
土地
レア
あなたが山をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
コイロスの洞窟
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
セファリッドの円形競技場
土地
アンコモン
:
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド —
,
, この土地を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引き、その後、カード3枚を捨てる。あなたの墓地にあるカードの枚数が7枚以上でなければ起動できない。
燃えがらの林間地
土地―山・森
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
断崖の避難所
土地
レア
あなたが山や平地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
統率の灯台
土地
レア
:
を加える。
, この土地を生け贄に捧げる:統率領域にあるあなたの統率者をあなたの手札に加える。
汚染された帯水層
土地―島・沼
コモン
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
アガディームの墓所
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:あなたの墓地にある黒のクリーチャー・カード1枚につき
を加える。
ダークウォーターの地下墓地
土地
レア
,
:
を加える。
欺罔地帯
土地
コモン
:
を加える。
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり平地や沼や森であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
竜髑髏の山頂
土地
レア
あなたが沼や山をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
夢根の滝
土地
レア
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
溺墓の寺院
土地
レア
:
を加える。
:あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態で戦場に戻す。
風変わりな果樹園
土地
レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
蝕む池
土地
レア
,
:
を加える。
悪臭の荒野
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
異臭の池
土地―島・沼
レア
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
溢れかえる果樹園
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
不吉地帯
土地
コモン
:
を加える。
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり沼や森や島であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
要塞化した村
土地
レア
この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり森や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
氷河の城砦
土地
レア
あなたが平地や島をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ゴルガリの腐敗農場
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
憑依されたぬかるみ
土地―沼・森
コモン
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
精霊龍の安息地
土地
レア
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、ドラゴン・クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
,
, この土地を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありドラゴン・クリーチャーやウギン・プレインズウォーカーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
内陸の湾港
土地
レア
あなたが森や島をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
灌漑農地
土地―平地・島
レア
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
孤立した礼拝堂
土地
レア
あなたが平地や沼をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
カープルーザンの森
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
ケッシグの狼の地
土地
レア
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。
ラノワールの荒原
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
愚蒙の記念像
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
モスファイアの谷
土地
レア
,
:
を加える。
苔汁の橋
土地
レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上なら、その追放されているカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
無限地帯
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を共通の土地タイプを持つように選んで探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
草茂る農地
土地
レア
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
祖先の道
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
危険地帯
土地
コモン
:
を加える。
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり島や山や平地であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
大草原の川
土地―平地・島
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
光輝の木立ち
土地―森・平地
コモン
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
聖遺の塔
土地
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:
を加える。
落石の谷間
土地
レア
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
根縛りの岩山
土地
レア
あなたが山や森をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
岩だらけの大草原
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
被災地帯
土地
コモン
:
を加える。
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり山や平地や沼であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
砕かれた聖域
土地
レア
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
隠れた茂み
土地―山・森
レア
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
シヴの浅瀬
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
広漠なるスカイクラウド
土地
レア
,
:
を加える。
燻る湿地
土地―沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
硫黄の滝
土地
レア
あなたが島や山をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
サングラスの大草原
土地
レア
,
:
を加える。
窪み渓谷
土地―島・沼
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
陽花弁の木立ち
土地
レア
あなたが森や平地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
奔放の神殿
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
啓蒙の神殿
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
天啓の神殿
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
疾病の神殿
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
神秘の神殿
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
豊潤の神殿
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
静寂の神殿
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
凱旋の神殿
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
広漠なる変幻地
土地
コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
黄昏のぬかるみ
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
大天使の霊堂
土地
レア
:
を加える。
,
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死と絆魂を得る。
風立ての高地
土地
レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:このターンにあなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していたなら、その追放されているカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
森林の墓地
土地
レア
あなたが沼や森をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ヤヴィマヤの沿岸
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。