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鉄心の鍛冶工
鉄心の鍛冶工
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クリーチャー―オーク・工匠
副官 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたがコントロールしていて伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
リミテッド評価値
リミテッド評価値が存在しません。
同名カード
鉄心の鍛冶工 タルキール:龍嵐録 統率者#53
日本語
鉄心の鍛冶工 タルキール:龍嵐録 統率者#13
英語
鉄心の鍛冶工 タルキール:龍嵐録 統率者#53
英語
カード裁定
2025/04/04
原文The term “defending player” in the myriad rules (or any other ability of an attacking creature) refers to the player the creature with myriad was attacking, the controller of the planeswalker it was attacking, or the protector of the battle it was attacking at the time the ability resolves. If that creature is no longer attacking, it refers to the appropriate player based on who or what the creature was last attacking.
訳文無数のルール(または攻撃クリーチャーのその他の能力)における「防御プレイヤー」という用語は、無数のクリーチャーが攻撃していたプレイヤー、攻撃していたプレインズウォーカーのコントローラー、または能力の解決時に攻撃していたバトルの保護者を指します。そのクリーチャーが攻撃していない場合、そのクリーチャーが最後に攻撃していたプレイヤーまたは対象に基づいて適切なプレイヤーを指します。

2025/04/04
原文If the defending player is your only opponent, no tokens are put onto the battlefield.
訳文防御プレイヤーが唯一の対戦相手である場合、トークンは戦場に出されません。

2025/04/04
原文You choose whether each token is attacking the player or a planeswalker they control as the token is created. If it’s attacking a planeswalker, you choose which one. You can’t have any of the tokens attack a battle.
訳文トークンが生成される際に、各トークンがプレイヤーを攻撃するか、そのプレイヤーがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するかを選択します。プレインズウォーカーを攻撃する場合は、どちらを攻撃するかを選択します。トークンのいずれかを戦闘に攻撃させることはできません。

2025/04/04
原文Although the tokens enter attacking, they were never declared as attackers. Abilities that trigger whenever a creature attacks won’t trigger, including the myriad ability of the tokens. If there are any costs to have a creature attack, those costs won’t apply to the tokens.
訳文トークンは攻撃している状態で戦場に出ますが、攻撃クリーチャーとして宣言されたわけではありません。トークンの無尽能力を含め、クリーチャーが攻撃するたびに誘発する能力は誘発しません。クリーチャーが攻撃するのにコストが必要な場合、そのコストはトークンには適用されません。

2025/04/04
原文The tokens created by a single instance of myriad all enter at the same time.
訳文無数の単一のインスタンスによって作成されたトークンはすべて同時に入力されます。

2025/04/04
原文Each token copies exactly what was printed on the original creature and nothing else. It doesn’t copy whether that creature is tapped or untapped, whether it has any counters on it or Auras and Equipment attached to it, or any non-copy effects that have changed its power, toughness, types, color, and so on.
訳文各トークンは元のクリーチャーに印刷されている内容を正確にコピーし、それ以外の内容はコピーしません。そのクリーチャーがタップ状態かアンタップ状態か、その上にカウンターが置かれているか、オーラや装備品がつけられているか、そのパワー、タフネス、タイプ、色などを変更するコピー以外の効果はコピーしません。

2025/04/04
原文Any “enters” abilities of the copied creature will trigger when the tokens enter. Any “as [this creature] enters” or “[this creature] enters with” abilities of the copied creature will also work.
訳文コピーされたクリーチャーの「出撃」能力は、トークンが出撃したときに誘発します。コピーされたクリーチャーの「[このクリーチャー]が出撃する際」または「[このクリーチャー]が一緒に出撃する」能力も機能します。

2025/04/04
原文If an instance of myriad creates more than one token for any given player (due to an effect such as the one Doubling Season creates), you may choose separately for each token whether it’s attacking the player or a planeswalker they control.
訳文無数のインスタンスが(倍増の季節が生成する効果などにより)特定のプレイヤーに複数のトークンを生成する場合、各トークンについて、そのプレイヤーを攻撃するのか、そのプレイヤーがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するのかを個別に選択できます。

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