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火花散らす先駆、ネリーヴ
火花散らす先駆、ネリーヴ
/ 2RWB
伝説のクリーチャー―スピリット・ドラゴン
飛行、接死
これが戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にある、あなたがコントロールしていて異なる名前を持つトークンの数に等しい枚数のカードを追放する。あなたが統率者で攻撃したターンの間、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア(紙) : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可パイオニア(アリーナ) : 不可ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
リミテッド評価値が存在しません。
同名カード
火花散らす先駆、ネリーヴ タルキール:龍嵐録 統率者#6
英語
カード裁定
2025/04/04
原文The effect that creates a token may set the name of that token. A token that’s a copy of something else has the name of the object it’s a copy of, unless otherwise specified. All other tokens have a name that matches the subtypes of the token that was created plus the word “Token.” For example, an effect that says “Create a 1/1 green Elf creature token” creates a token that’s name is “Elf Token.”
訳文トークンを生成する効果によって、そのトークンの名前が設定されることがあります。何か他のものの複製であるトークンは、特に指定がない限り、その複製元のオブジェクトの名前を持ちます。その他のトークンの名前は、生成されたトークンのサブタイプに「トークン」という単語を加えたものになります。たとえば、「緑の 1/1 のエルフ・クリーチャー・トークンを 1 体生成する」という効果は、「エルフ・トークン」という名前を持つトークンを生成します。

2025/04/04
原文To determine the number of differently named tokens you control, count each token you control once, but only if its English name isn’t the same as another token you’ve already counted this way. For example, if you control two tokens named “Elf Token” and one token named “Goblin Token,” you exile two cards from the top of your library.
訳文あなたがコントロールする異なる名前のトークンの数を決定するには、あなたがコントロールする各トークンを1回ずつ数えますが、その英語名がすでにこの方法で数えた他のトークンと同じでない場合に限ります。たとえば、あなたが「エルフ・トークン」という名前のトークンを2つと「ゴブリン・トークン」という名前のトークンを1つコントロールしている場合、あなたはライブラリーの一番上からカード2枚を追放します。

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