ファイレクシアンMTG
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エルドレインの王権
カード一覧
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評判高い挑戦者
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
評判高い挑戦者が戦場に出たとき、あなたが他の騎士をコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から、騎士かオーラか装備品か伝説のアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
きらきらするすべて
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
赦免のアルコン
/
クリーチャー — 執政官
アンコモン
飛行
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につきそのコントローラーが
を支払わないかぎり、その攻撃はできない。
3 /
2
アーデンベイルの聖騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
一徹 ― この呪文を唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら、アーデンベイルの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2 /
5
アーデンベイルの戦術家
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
飛行
2 /
3
┗
眩(げん)惑(わく)する急(きゅう)襲(しゅう)
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
交換される牛
/
クリーチャー — 雄牛
コモン
交換される牛が死亡するか、あなたがこれを捨てたとき、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
3 /
3
敬愛される王女
/
クリーチャー — 人間・貴族
コモン
絆魂
敬愛される王女は、パワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。
1 /
1
魅力的な王子
/
クリーチャー — 人間・貴族
レア
魅力的な王子が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• 占術2を行う。
• あなたは3点のライフを得る。
• 他の、あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
2
忠誠の円環
/
伝説のアーティファクト
神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている騎士1体につき
少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが伝説の呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
,
:警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
耳の痛い静寂
/
エンチャント
アンコモン
各プレイヤーは、毎ターン1つしかクリーチャーでない呪文を唱えられない。
フェアリーの導母
/
クリーチャー — フェアリー
コモン
飛行
1 /
1
┗
フェイの贈(おく)り物(もの)
/
ソーサリー ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受け飛行を得る。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
羽ばたき狐
/
クリーチャー — 狐
コモン
あなたがアーティファクトかエンチャントをコントロールしているかぎり、羽ばたき狐は飛行を持つ。
2 /
2
籠城の準備
/
エンチャント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
籠城の準備が戦場に出たとき、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
巨人落とし
/
クリーチャー — 人間・農民
レア
,
:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1 /
2
┗
切(き)り落(お)とし
/
インスタント ― 出来事
パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
ガラスの棺
/
アーティファクト
アンコモン
ガラスの棺が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー1体を対象とし、ガラスの棺が戦場を離れるまでそれを追放する。
めでたしめでたし
/
エンチャント
レア
めでたしめでたしが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、5点のライフを得てカードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているパーマネントに色が5色含まれていて、あなたがコントロールしているパーマネントやあなたの墓地にあるカードにカード・タイプが6種類以上含まれていて、あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量以上であった場合、あなたはこのゲームに勝利する。
調和のアルコン
/
クリーチャー — 執政官
神話レア
飛行
執政官でないクリーチャーは基本のパワーとタフネスが3/3になる。
調和のアルコンが戦場に出たとき、白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを2体生成する。
4 /
5
静寂をもたらすもの
/
クリーチャー — フェアリー
レア
飛行、絆魂
クリーチャーが戦場に出るか死亡することによっては、能力は誘発しない。
1 /
2
砦の騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
3 /
2
不動の女王、リンデン
/
伝説のクリーチャー — 人間・貴族
レア
警戒
あなたがコントロールしている白のクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは1点のライフを得る。
3 /
3
独りぼっちのユニコーン
/
クリーチャー — ユニコーン
コモン
警戒
3 /
3
┗
求(もと)める乗(の)り手(て)
/
ソーサリー ― 出来事
警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
不思議な道照らし
/
クリーチャー — フェアリー
アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて出来事を持つ各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。(出来事を経験している必要はない。)
2 /
2
出し抜き
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。出し抜きはそのクリーチャーに、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。
尊きグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
コモン
飛行
3 /
4
王権のための結集
/
インスタント
アンコモン
白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを2体生成する。
一徹 ― この呪文を唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
王国まといの巨人
/
クリーチャー — 巨人
神話レア
警戒
7 /
7
┗
脱(ぬ)ぎ捨(す)て
/
ソーサリー ― 出来事
巨人でないクリーチャーをすべて破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
高潔のあかし
/
インスタント
アンコモン
ブロック・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+7/+7の修整を受ける。
群れの番人
/
クリーチャー — 人間・農民
アンコモン
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
3 /
1
┗
安(あん)全(ぜん)への導(みちび)き
/
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
輝く鎧
/
アーティファクト — 装備品
コモン
瞬速
輝く鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている騎士1体を対象とし、これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け警戒を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
銀炎の儀式
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
一徹 ― この呪文を唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは警戒を得る。
銀炎の従者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それをアンタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
2 /
1
┗
即(そく)応(おう)態(たい)勢(せい)
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それをアンタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
獅子の爪、エイリン卿
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
先制攻撃
獅子の爪、エイリン卿が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4 /
4
塔への閉じ込め
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(飛行を持たないクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
真実の愛の口づけ
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
カードを1枚引く。
尊い騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
尊い騎士が死亡したとき、あなたがコントロールしている騎士1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
1
立派な騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
あなたが騎士・呪文を唱えるたび、白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
2
若年の騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
先制攻撃
2 /
1
動かすフェアリー
/
クリーチャー — フェアリー
アンコモン
飛行
2 /
2
┗
命(いのち)の吹(ふ)き込(こ)み
/
ソーサリー ― 出来事
あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。
厚かましい借り手
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
神話レア
瞬速
飛行
厚かましい借り手は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
3 /
1
┗
些(さ)細(さい)な盗(ぬす)み
/
インスタント ― 出来事
対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
魔法の眠り
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
魔法の眠りが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
通路の監視者
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
通路の監視者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
1 /
4
無礼の罰
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。
湖に潜む者、エムリー
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき
少なくなる。
湖に潜む者、エムリーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚あなたの墓地に置く。
:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも依然として適用される。)
1 /
2
願いのフェイ
/
クリーチャー — フェアリー・ウィザード
レア
飛行
, カード2枚を捨てる:願いのフェイをオーナーの手札に戻す。
1 /
4
┗
成(じょう)就(じゅ)
/
ソーサリー ― 出来事
あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーでありクリーチャーでないカード1枚を選び、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。
フェアリーの荒らし屋
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
アンコモン
瞬速
飛行
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、フェアリーの荒らし屋の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
2
空想の書物
/
アーティファクト
レア
各プレイヤーの手札の上限はなくなる。
,
:各プレイヤーはそれぞれカードをX枚引く。
,
:各対戦相手はそれぞれ、自分のライブラリーの一番上から、自分の手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを自分の墓地に置く。
蛙化
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル・クリーチャーである。(それは他のカード・タイプとクリーチャー・タイプをすべて失う。)
老いたる者、ガドウィック
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
老いたる者、ガドウィックが戦場に出たとき、カードをX枚引く。
あなたが青の呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、それをタップする。
3 /
3
惑乱スプライト
/
クリーチャー — フェアリー
アンコモン
飛行
2 /
1
┗
催(さい)眠(みん)の輝(かがや)き
/
インスタント ― 出来事
点数で見たマナ・コストが3以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
物語への没入
/
インスタント
アンコモン
対戦相手1人の墓地にカードが7枚以上あるなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
カードを4枚引く。
魔法の鏡
/
伝説のアーティファクト
神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき
少なくなる。
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのアップキープの開始時に、魔法の鏡の上に知識カウンターを1個置き、その後魔法の鏡の上に置かれている知識カウンター1個につきカードを1枚引く。
潮流のマントル
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、潮流のマントルをそれにつける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
マーフォークの秘守り
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
0 /
4
┗
深(ふか)みへの冒(ぼう)険(けん)
/
ソーサリー ― 出来事
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
真夜中の時計
/
アーティファクト
レア
:
を加える。
:真夜中の時計の上に時刻カウンターを1個置く。
各アップキープの開始時に、真夜中の時計の上に時刻カウンターを1個置く。
真夜中の時計の上に12個目の時刻カウンターが置かれたとき、あなたの手札と墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。真夜中の時計を追放する。
鏡細工
/
エンチャント
レア
あなたは鏡細工を、戦場にあるアーティファクト1つかエンチャント1つのコピーとして戦場に出してもよい。
ミストフォードの亀
/
クリーチャー — 海亀
コモン
ミストフォードの亀が攻撃するたび、他の、人間でない攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
1 /
5
月明かりの掃除屋
/
クリーチャー — マーフォーク・ならず者
コモン
月明かりの掃除屋が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトかエンチャントをコントロールしている場合、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
4 /
5
神秘の論争
/
インスタント
アンコモン
この呪文が青の呪文を対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
選択
/
インスタント
コモン
占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
カードを1枚引く。
圧倒される弟子
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
圧倒される弟子が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。その後あなたは占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
1 /
2
氷の女王
/
クリーチャー — 人間・貴族・ウィザード
コモン
氷の女王がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 /
3
┗
冬(ふゆ)の怒(いか)り
/
ソーサリー ― 出来事
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
共に逃走
/
インスタント
コモン
異なるプレイヤーがコントロールしているクリーチャー2体を対象とする。それらのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
滝の賢者
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
滝の賢者か、他の、人間でないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2 /
5
極小
/
エンチャント — オーラ
コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。それのコントローラーの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、代わりにそれは-6/-0の修整を受ける。
鋼睨みのグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
コモン
飛行
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、鋼睨みのグリフィンは+2/+0の修整を受ける。
2 /
4
フェイ隠し
/
ソーサリー
レア
点数で見たマナ・コストがXのクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンをX体生成する。
具眼の主、エレノラ卿
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
具眼の主、エレノラ卿のパワーは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
具眼の主、エレノラ卿が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
対戦相手が具眼の主、エレノラ卿を対象として呪文を唱えるためのコストは
多くなる。
* /
4
秘本の略奪者
/
クリーチャー — フェアリー
コモン
飛行
秘本の略奪者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1 /
1
カボチャ変化
/
インスタント
アンコモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。カードを1枚引く。
一徹 ― この呪文を唱えるために青マナが3点以上支払われていたなら、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
不可解な幻視
/
ソーサリー
コモン
カードを3枚引く。
一徹 ― この呪文を唱えるために青マナが3点以上支払われていたなら、占術3を行う。
ヴァントレスのガーゴイル
/
アーティファクト・クリーチャー — ガーゴイル
レア
飛行
防御プレイヤーの墓地にあるカードが7枚以上でないかぎり、ヴァントレスのガーゴイルでは攻撃できない。
あなたの手札にあるカードが4枚以上でないかぎり、ヴァントレスのガーゴイルではブロックできない。
:各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
5 /
4
ヴァントレスの聖騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
飛行
一徹 ― この呪文を唱えるために青マナが3点以上支払われていたなら、ヴァントレスの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
切望するマーフォーク
/
クリーチャー — マーフォーク
コモン
防衛
:ターン終了時まで、切望するマーフォークは防衛を失い、人間になる。
3 /
2
魔法の井戸
/
アーティファクト
コモン
魔法の井戸が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
, 魔法の井戸を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
ロークスワインの元首、アヤーラ
/
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族
レア
ロークスワインの元首、アヤーラか他の黒のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
, 他の黒のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
2 /
3
パイ包み
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
墳丘の魔女
/
クリーチャー — 人間・邪術師
コモン
墳丘の魔女が戦場に出たとき、あなたの墓地から騎士・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3 /
4
乱闘の華
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
乱闘の華が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている騎士は+1/+0の修整を受ける。
3 /
2
黒槍の模範
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
瞬速
黒槍の模範が戦場に出たとき、騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。
3 /
1
沼のいたずら好き
/
クリーチャー — フェアリー
アンコモン
飛行
, 食物1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
3 /
3
大釜の使い魔
/
クリーチャー — 猫
アンコモン
大釜の使い魔が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
食物1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から大釜の使い魔を戦場に戻す。
1 /
1
A-Cauldron Familiar
/
Creature — Cat
アンコモン
A-Cauldron Familiar can't block.
When Cauldron Familiar enters, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
Sacrifice a Food: Return Cauldron Familiar from your graveyard to the battlefield.
1 /
1
永遠の大釜
/
伝説のアーティファクト
神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき
少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
,
, 2点のライフを支払う:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
大釜の贈り物
/
ソーサリー
アンコモン
一徹 ― この呪文を唱えるために黒マナが3点以上支払われていたなら、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚あなたの墓地に置く。
あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を選んでもよい。そうしたなら、それを+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に戻す。
カタカタ橋のトロール
/
クリーチャー — トロール
レア
トランプル、速攻
カタカタ橋のトロールが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークンを3体生成する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、どの対戦相手もクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、カタカタ橋のトロールをタップし、あなたは3点のライフを得て、あなたはカードを1枚引く。
8 /
8
壮大な破滅
/
ソーサリー
アンコモン
点数で見たマナ・コストが3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
目玉収集家
/
クリーチャー — フェアリー
コモン
飛行
目玉収集家がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
1 /
1
華やかな葬送
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるカードの枚数に等しい。
凶兆の果実
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き2点のライフを失う。
一徹 ― この呪文を唱えるために黒マナが3点以上支払われていたなら、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
永遠の若さ
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。
カードを1枚引く。
穢れ沼の騎士
/
クリーチャー — ゾンビ・騎士
アンコモン
接死
1 /
1
┗
不(ふ)敬(けい)な洞(どう)察(さつ)
/
インスタント ― 出来事
あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
巨人の串
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
茨の鞭撃ち
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受け接死を得る。
ロークスワインの聖騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
一徹 ― この呪文を唱えるために黒マナが3点以上支払われていたなら、ロークスワインの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
3 /
2
失われた軍団
/
クリーチャー — スピリット・騎士
コモン
失われた軍団が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
2 /
3
邪悪な貴族
/
クリーチャー — 人間・貴族
コモン
, アーティファクト1つか他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:邪悪な貴族の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
記憶盗み
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたは、追放領域からそのプレイヤーがオーナーであり出来事を持つカード1枚を、そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。
残忍な騎士
/
クリーチャー — ゾンビ・騎士
レア
絆魂
残忍な騎士が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2 /
3
┗
迅(じん)速(そく)な終(お)わり
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
誓いを立てた騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
誓いを立てた騎士は、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
各戦闘で、誓いを立てた騎士は可能なら攻撃する。
誓いを立てた騎士の上に+1/+1カウンターが置かれている間にこれにダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、これの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0 /
0
真夜中の騎士団
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
飛行
真夜中の騎士団ではブロックできない。
2 /
2
┗
運(うん)命(めい)の修(しゅう)正(せい)
/
ソーサリー ― 出来事
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
群れの笛吹き男
/
クリーチャー — 人間・邪術師
レア
あなたがコントロールしているネズミは威迫を持つ。
,
:黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
,
, ネズミ3体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
1 /
3
悪ふざけの名人、ランクル
/
伝説のクリーチャー — フェアリー・ならず者
神話レア
飛行、速攻
悪ふざけの名人、ランクルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から望む数だけ選ぶ。
• 各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
• 各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失いカードを1枚引く。
• 各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
3 /
3
夜の死神
/
クリーチャー — スペクター
コモン
夜の死神が攻撃するたび、防御プレイヤーの手札にあるカードが2枚以下の場合、ターン終了時まで、これは飛行を得る。
4 /
5
┗
恐(きょう)怖(ふ)心(しん)の収(しゅう)穫(かく)
/
ソーサリー ― 出来事
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
魂裂き
/
ソーサリー
コモン
パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
カラスの仕返し
/
エンチャント
アンコモン
クリーチャーが1体、あなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
恋に落ちた剣士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
絆魂
2 /
1
┗
ご機(き)嫌(げん)取(と)り
/
ソーサリー ― 出来事
あなたはX点のライフを得て、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xはあなたがコントロールしている騎士の総数に等しい。
死霊の金切り声
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを追放する。これにより黒でないカードが追放されたなら、あなたの手札からカード1枚を追放する。
厳格な者、コンラッド卿
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
:各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
5 /
4
誘いの魔女
/
クリーチャー — 人間・邪術師
コモン
誘いの魔女が戦場に出たとき、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
,
, 食物1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
1 /
3
意地悪な後見人
/
クリーチャー — 人間・貴族
コモン
意地悪な後見人が戦場に出たとき、あなたは「意地悪な後見人はあなたがコントロールしている他のクリーチャー1体に2点のダメージを与える。」を選んでもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
4 /
2
願い爪のタリスマン
/
アーティファクト
レア
願い爪のタリスマンは、願いカウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
,
, 願い爪のタリスマンの上から願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。対戦相手1人は願い爪のタリスマンのコントロールを得る。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
魔女の復讐
/
ソーサリー
レア
ターン終了時まで、あなたが選んだ1つのクリーチャー・タイプのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
突き破り
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。ターン終了時まで、人間でない各攻撃クリーチャーはそれぞれトランプルを得る。
血霞のクズリ
/
クリーチャー — クズリ
コモン
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、血霞のクズリは+1/+1の修整を受け先制攻撃を得る。
2 /
1
家の吹き飛ばし
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー最大3体を対象とする。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。そのうち壁であるクリーチャーをすべて破壊する。
砕骨の巨人
/
クリーチャー — 巨人
レア
砕骨の巨人が呪文の対象になるたび、砕骨の巨人はその呪文のコントローラーに2点のダメージを与える。
4 /
3
┗
踏(ふ)みつけ
/
インスタント ― 出来事
このターン、ダメージは軽減できない。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。踏みつけはそれに2点のダメージを与える。
硫黄投石器
/
アーティファクト・クリーチャー — 壁
コモン
防衛、到達
:硫黄投石器は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
騎士が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、硫黄投石器をアンタップする。
1 /
3
燃焦苑の教練者
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
トランプル、速攻
燃焦苑の教練者が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしている騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け、トランプルと速攻を得る。
3 /
3
初子さらい
/
ソーサリー
アンコモン
点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
水晶の靴
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
エンバレスの宝剣
/
伝説のアーティファクト — 装備品
神話レア
瞬速
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体につき
少なくなる。
エンバレスの宝剣が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け二段攻撃とトランプルを持つ。
装備
エンバレスの聖騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
速攻
一徹 ― この呪文を唱えるために赤マナが3点以上支払われていたなら、エンバレスの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
4 /
1
エンバレスの盾割り
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
2 /
1
┗
戦(たたか)いの誇(こ)示(じ)
/
ソーサリー ― 出来事
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
僻境の暴虐
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしていて人間でない攻撃クリーチャーは、+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。
熱烈な勇者
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
先制攻撃、速攻
熱烈な勇者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていて攻撃している他の騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
あなたが熱烈な勇者を対象として装備能力を起動するためのコストは
少なくなる。
1 /
1
A-Fires of Invention
/
Enchantment
レア
You can cast spells only during your turn and you can cast no more than two spells each turn.
You may cast spells with mana value less than or equal to the number of lands you control without paying their mana costs.
創案の火
/
エンチャント
レア
あなたは、あなたのターン中にのみ呪文を唱えることができ、各ターンに呪文を2つまで唱えることができる。
あなたは、点数で見たマナ・コストがあなたがコントロールしている土地の総数以下の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
投げ飛ばし
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。投げ飛ばしはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
アイレンクラッグの妙技
/
ソーサリー
レア
を7点加える。このターン、あなたは呪文をあと1つのみ唱えられる。
アイレンクラッグの紅蓮術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アイレンクラッグの紅蓮術師はそれに3点のダメージを与える。
0 /
4
馬上槍試合
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者が騎士であるなら、ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。その後、それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
狂ったネズミ飼い
/
クリーチャー — ゴブリン
アンコモン
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを2体生成する。
1 /
2
谷の商人
/
クリーチャー — 人間・農民
コモン
, カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。
2 /
3
┗
値(ね)切(ぎ)り
/
インスタント ― 出来事
あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
オーガの放浪騎士
/
クリーチャー — オーガ・騎士
コモン
オーガの放浪騎士が攻撃するたび、攻撃している他の騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3 /
4
日和見ドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
日和見ドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている、人間1体かアーティファクト1つを対象とする。日和見ドラゴンが戦場に残り続けているかぎり、あなたはそのパーマネントのコントロールを得て、それはすべての能力を失い、それでは攻撃もブロックもできない。
4 /
3
怒り狂うレッドキャップ
/
クリーチャー — ゴブリン・騎士
コモン
二段攻撃
1 /
2
レッドキャップの乱闘
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。レッドキャップの乱闘はそれに4点のダメージを与える。これにより赤でないパーマネントにダメージが与えられたなら、あなたは土地1つを生け贄に捧げる。
レッドキャップの略奪者
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
レッドキャップの略奪者が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしていてアンタップ状態で人間でないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、レッドキャップの略奪者は+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
3 /
2
リムロックの騎士
/
クリーチャー — ドワーフ・騎士
コモン
リムロックの騎士ではブロックできない。
3 /
1
┗
石(せき)弾(だん)の猛(もう)進(しん)
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
義賊
/
クリーチャー — 人間・射手・ならず者
神話レア
到達、速攻
義賊が攻撃するたび、防御プレイヤーの手札にあるカードがあなたの手札にあるカードよりも多い場合、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたがならず者で攻撃したターンの間、あなたはそのカードを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
2
焦熱の竜火
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。焦熱の竜火はそれに3点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーやプレインズウォーカーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
焼尽の連射
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。焼尽の連射はそれに5点のダメージを与える。
一徹 ― この呪文を唱えるために赤マナが3点以上支払われていたなら、焼尽の連射はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。
七人の小人
/
クリーチャー — ドワーフ
コモン
七人の小人は、あなたがコントロールしていて「七人の小人」という名前である他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
デッキに「七人の小人」という名前のカードを最大7枚入れてもよい。
2 /
2
頭蓋叩きのオーガ
/
クリーチャー — オーガ
アンコモン
頭蓋叩きのオーガが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を無作為に選んで捨てる。そうしたなら、そのプレイヤーはカードを1枚引く。
4 /
3
殺戮の火
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。殺戮の火はそれに3点のダメージを与える。
一徹 ― この呪文を唱えるために赤マナが3点以上支払われていたなら、代わりにこれは4点のダメージを与える。
切り離す一撃
/
ソーサリー
レア
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー、1つか2つか3つを対象とする。切り離す一撃はそれらに7点のダメージをあなたの望むように分割して与える。この呪文を唱えるために赤マナが7点以上支払われていたなら、代わりに、切り離す一撃はそれらのパーマネントやプレイヤーにそれぞれ7点のダメージを与える。
勇敢な騎士、カラ卿
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
勇敢な騎士、カラ卿か、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。勇敢な騎士、カラ卿はそれに1点のダメージを与える。
3 /
3
胸躍る可能性
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カードを2枚引く。
朱地洞の族長、トーブラン
/
伝説のクリーチャー — ドワーフ・貴族
レア
あなたがコントロールしている赤の発生源が、対戦相手か対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に2を足した点数のダメージを与える。
2 /
4
イタチ乗りのレッドキャップ
/
クリーチャー — ゴブリン・騎士
コモン
:ターン終了時まで、イタチ乗りのレッドキャップは+2/+0の修整を受ける。
1 /
1
豆の木の巨人
/
クリーチャー — 巨人
アンコモン
豆の木の巨人のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。
* /
*
┗
肥(ひ)沃(よく)な足(あし)跡(あと)
/
ソーサリー ― 出来事
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探して戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
知りたがりの二人
/
クリーチャー — 人間・農民
コモン
食物・トークンを1つ生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
1 /
3
┗
分(わ)かち合(あ)い
/
ソーサリー ― 出来事
食物・トークンを1つ生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
エッジウォールの亭主
/
クリーチャー — 人間・農民
アンコモン
あなたが出来事を持つクリーチャー・呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。(出来事を経験している必要はない。)
1 /
1
貪るトロールの王
/
クリーチャー — トロール・貴族
レア
警戒、トランプル
貪るトロールの王が戦場に出たとき、あなたがこれをあなたの手札から唱えていた場合、食物・トークンを3つ生成する。
食物3つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から貪るトロールの王を戦場に戻す。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
7 /
6
雉狩り
/
インスタント
コモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。雉狩りはそれに5点のダメージを与える。食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
獰猛な魔女跡追い
/
クリーチャー — 狼
コモン
トランプル
獰猛な魔女跡追いが戦場に出たとき、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
4 /
4
亜麻色の侵入者
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
アンコモン
亜麻色の侵入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1 /
2
┗
おかえりなさい
/
ソーサリー ― 出来事
緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを3体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
ギャレンブリグの木工師
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
3 /
2
┗
盾(たて)の力(ちから)
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
ギャレンブリグの聖騎士
/
クリーチャー — 巨人・騎士
コモン
一徹 ― この呪文を唱えるために緑マナが3点以上支払われていたなら、ギャレンブリグの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
ギャレンブリグの聖騎士は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
4 /
4
ギャレンブリグの従者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
あなたが出来事を持つクリーチャー・呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ギャレンブリグの従者は+1/+1の修整を受ける。(出来事を経験している必要はない。)
2 /
2
巨大な好機
/
ソーサリー
アンコモン
あなたは食物2つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、緑の7/7の巨人・クリーチャー・トークンを1体生成する。そうしなかったなら、食物・トークンを3つ生成する。(それらは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
金のガチョウ
/
クリーチャー — 鳥
レア
飛行
金のガチョウが戦場に出たとき、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
,
:食物・トークンを1つ生成する。
, 食物1つを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
0 /
2
グレートヘンジ
/
伝説のアーティファクト
神話レア
この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
:
を加える。あなたは2点のライフを得る。
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。
限りない食欲
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。 あなたは食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受ける。そうしなかったなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
寓話の守り手
/
クリーチャー — 猫
アンコモン
あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
4 /
5
ケンリスの変身
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
ケンリスの変身が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントしているクリーチャーは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿・クリーチャーである。(それは他のすべてのカード・タイプとクリーチャー・タイプを失う。)
恋煩いの野獣
/
クリーチャー — ビースト・貴族
レア
あなたが1/1のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、恋煩いの野獣では攻撃できない。
5 /
5
┗
切(せつ)なる想(おも)い
/
ソーサリー ― 出来事
白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
マラリーフの乗り手
/
クリーチャー — エルフ・騎士
コモン
食物1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能ならマラリーフの乗り手をブロックする。
3 /
1
オークヘイムの敵対者
/
クリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
対戦相手が緑のパーマネントをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
接死
オークヘイムの敵対者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2 /
3
過去と未来
/
インスタント
アンコモン
あなたの墓地からカード1枚と、あなたの墓地から他のカード最大1枚を対象とする。その前者をあなたの手札に戻す。その後者をあなたのライブラリーの一番上に置く。過去と未来を追放する。
一徹 ― この呪文を唱えるために緑マナが3点以上支払われていたなら、代わりにそれらのカードをあなたの手札に戻し、過去と未来を追放する。
むかしむかし
/
インスタント
レア
この呪文があなたがこのゲームで唱えた最初の呪文であるなら、あなたはこれを、これのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
筋骨隆々
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
一徹 ― この呪文を唱えるために緑マナが3点以上支払われていたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る。
探索する獣
/
伝説のクリーチャー — ビースト
神話レア
警戒、接死、速攻
探索する獣は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
あなたがコントロールしているクリーチャーが与える戦闘ダメージは軽減できない。
探索する獣が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
野生語りの帰還
/
インスタント
レア
以下から1つを選ぶ。
• あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャーの中で最大のパワーに等しい枚数のカードを引く。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
自然への回帰
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
• エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
• 墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
薔薇棘の見習い
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
3
┗
季(き)節(せつ)の儀(ぎ)式(しき)
/
ソーサリー ― 出来事
好きな色1色のマナ1点を加える。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
薔薇棘の矛槍
/
アーティファクト — 装備品
コモン
薔薇棘の矛槍が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
胞子頭の蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達
1 /
5
ヘンジの槌、ファレン卿
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
ヘンジの槌、ファレン卿が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xはヘンジの槌、ファレン卿のパワーに等しい。
2 /
2
伸びゆく豆の木
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+3/+3の修整を受け、到達を持ち、それの他のタイプに加えて巨人でもある。
パンくずの道標
/
エンチャント
アンコモン
パンくずの道標が戦場に出たとき、食物・トークンを1つ生成する。
あなたが食物を1つ生け贄に捧げるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見る。あなたはその中からパーマネント・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
チューインベイルのツリーフォーク
/
クリーチャー — ツリーフォーク・ドルイド
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
6 /
5
┗
樫(かし)の加(か)護(ご)
/
ソーサリー ― 出来事
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
意地悪な狼
/
クリーチャー — 狼
レア
意地悪な狼が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
食物1つを生け贄に捧げる:意地悪な狼の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。これをタップする。
3 /
3
僻境生まれの保護者
/
クリーチャー — エルフ・射手
レア
瞬速
到達
人間でない他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたとき、僻境生まれの保護者の上に+1/+1カウンターをX個置く。
2 /
2
僻森の追跡者
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
僻森の追跡者が攻撃するかブロックするたび、あなたが人間でない他のクリーチャーをコントロールしていた場合、ターン終了時まで、僻森の追跡者は+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
狼の獲物
/
ソーサリー
コモン
「このクリーチャーが死亡したとき、食物・トークンを1つ生成する。」を持つ緑の1/1の猪・クリーチャー・トークンを3体生成する。(食物・トークンは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
ギャレンブリグの領主、ヨルヴォ
/
伝説のクリーチャー — 巨人・貴族
レア
ギャレンブリグの領主、ヨルヴォは、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
他の緑のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ギャレンブリグの領主、ヨルヴォの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、そのクリーチャーのパワーがギャレンブリグの領主、ヨルヴォよりも大きいなら、ギャレンブリグの領主、ヨルヴォの上に+1/+1カウンターをもう1個置く。
0 /
0
屋敷の踊り
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地から、点数で見たマナ・コストがX以下で、アーティファクト・カードやオーラでないエンチャント・カード合わせて最大X枚を対象とし、それらを戦場に戻す。Xが6以上であるなら、それらのパーマネントは、それらの他のタイプに加えて4/4のクリーチャーでもある。
予言された壊滅
/
エンチャント
レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは土地でもトークンでもないパーマネント1つを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうできないなら、そのプレイヤーはカード1枚を捨て、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカードを1枚引き、あなたは2点のライフを得て、あなたは警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後あなたは予言された壊滅を生け贄に捧げる。
湖での水難
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 点数で見たマナ・コストがそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
• 点数で見たマナ・コストがそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
僻境への脱出
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはこれにより追放されたカードをプレイしてもよい。
このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。
フェイ庄の古老
/
クリーチャー — ツリーフォーク・ドルイド
レア
警戒
フェイ庄の古老は、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき、その色のマナ1点を加える。
0 /
0
呪われた狩人、ガラク
/
伝説のプレインズウォーカー — ガラク
神話レア
0:「このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしている各ガラクの上に忠誠カウンターをそれぞれ1個置く。」を持ち黒であり緑である2/2の狼・クリーチャー・トークンを2体生成する。
-3:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。カードを1枚引く。
-6:あなたは「あなたがコントロールしているクリーチャーは+3/+3の修整を受けトランプルを持つ。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:5
太っ腹、グラングリー
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたがコントロールしていて人間でない他の各クリーチャーはそれぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
3 /
3
型破りな協力
/
エンチャント
アンコモン
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンを1体生成する。
:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
鼓舞する古参
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
他の、あなたがコントロールしている騎士は+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
メア湖の海蛇
/
クリーチャー — 海蛇
レア
瞬速
, 島1つを生け贄に捧げる:このターン、メア湖の海蛇はブロックされない。
, 沼1つを生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。
:対戦相手1人の墓地からカード5枚を対象とし、それらを追放する。あなたの墓地からメア湖の海蛇をあなたの手札に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
7 /
7
マラリーフのピクシー
/
クリーチャー — フェアリー
アンコモン
飛行
:
か
を加える。
2 /
2
王冠泥棒、オーコ
/
伝説のプレインズウォーカー — オーコ
神話レア
+2:食物・トークンを1つ生成する。
+1:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿・クリーチャーになる。
-5:あなたがコントロールしているアーティファクト1つかクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それらのコントロールを交換する。
忠誠度:4
荒くれたちの笑い声
/
エンチャント
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを無作為に選ぶ。その特性を持つ赤であり白であるクリーチャー・トークンを1体生成する。
• トランプルと速攻を持つ3/1の人間・戦士
• 絆魂と速攻を持つ2/1の人間・クレリック
• 速攻と「このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ1/2の人間・ならず者
王家の跡継ぎ
/
伝説のプレインズウォーカー — ウィル・ローアン
神話レア
+1:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
+1:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃とトランプルを得る。
-8:カードを4枚引く。@そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。王家の跡継ぎはそれにあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
忠誠度:5
抜け目ない狩人
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
抜け目ない狩人が攻撃するかブロックするたび、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
食物2つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
3 /
3
輝き追い
/
クリーチャー — フェアリー
アンコモン
飛行、警戒
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、輝き追いは+1/+1の修整を受ける。
あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、輝き追いは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
鋼爪の槍
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
騎士に装備
装備
嵐拳の聖戦士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
威迫
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引き1点のライフを失う。
2 /
2
放浪馬
/
クリーチャー — 馬
アンコモン
あなたが出来事を持つクリーチャー・呪文を唱えるたび、放浪馬の上に+1/+1カウンターを1個置く。(出来事を経験している必要はない。)
3 /
3
冬荒野の指揮官
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
接死
冬荒野の指揮官のタフネスは、あなたがコントロールしている騎士の総数に等しい。
冬荒野の指揮官が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他の騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
2 /
*
秘儀術師のフクロウ
/
アーティファクト・クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行
秘儀術師のフクロウが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
欲深い衝動
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの墓地か手札から土地でないカード1枚を選び、それを追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
不死の騎士
/
クリーチャー — スケルトン・騎士
アンコモン
速攻
あなたが各ターン最初にライフを得たとき、あなたの墓地から不死の騎士をあなたの手札に戻す。
4 /
2
首狩りの精鋭
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
, 他のクリーチャー1体かアーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。首狩りの精鋭はそれに2点のダメージを与える。
2 /
3
火生まれの騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
二段攻撃
:ターン終了時まで、火生まれの騎士は+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
湖のドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行
湖のドラゴンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
3 /
2
オークヘイムのレインジャー
/
クリーチャー — エルフ・騎士
アンコモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
┗
連(つ)れ戻(もど)し
/
ソーサリー ― 出来事
白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを2体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
塁壁潰し
/
クリーチャー — 巨人
アンコモン
塁壁潰しは、騎士や壁によってはブロックされない。
5 /
5
揺るぎない騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
:ターン終了時まで、揺るぎない騎士は絆魂を得る。
:ターン終了時まで、揺るぎない騎士は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
4 /
2
雷声のカミツキガメ
/
クリーチャー — 海亀・ハイドラ
アンコモン
あなたが、点数で見たマナ・コストが5以上の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
4 /
4
機械仕掛けの召使い
/
アーティファクト・クリーチャー — ノーム
アンコモン
一徹 ― 機械仕掛けの召使いが戦場に出たとき、これを唱えるために同じ色のマナが3点以上支払われていたなら、カードを1枚引く。
2 /
3
跳ね橋
/
アーティファクト・クリーチャー — 壁
コモン
防衛
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。
0 /
4
魔法の馬車
/
アーティファクト — 機体
アンコモン
魔法の馬車が戦場に出たとき、白の1/1のハツカネズミ・クリーチャー・トークンを2体生成する。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4 /
4
ジンジャーブルート
/
アーティファクト・クリーチャー — 食物・ゴーレム
コモン
速攻
:このターン、ジンジャーブルートは、速攻を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
,
, ジンジャーブルートを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
1 /
1
黄金の卵
/
アーティファクト — 食物
コモン
黄金の卵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
,
, 黄金の卵を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
, 黄金の卵を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
ヘンジを歩く者
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
一徹 ― この呪文を唱えるために同じ色のマナが3点以上支払われていたなら、ヘンジを歩く者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
紋章旗
/
アーティファクト
アンコモン
紋章旗が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれた色のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
知りたがる人形
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
知りたがる人形が戦場に出たとき、占術1を行う。
知りたがる人形を追放する:白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0 /
2
馬上槍の練習台
/
アーティファクト・クリーチャー — カカシ・騎士
コモン
:ターン終了時まで、馬上槍の練習台は+1/+0の修整を受ける。
2 /
1
ロークスワインのガーゴイル
/
アーティファクト・クリーチャー — ガーゴイル
コモン
:ターン終了時まで、ロークスワインのガーゴイルは+2/+0の修整を受け飛行を得る。
0 /
3
幸運のクローバー
/
アーティファクト
アンコモン
あなたがインスタントかソーサリーである出来事・呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
頂の預言者
/
アーティファクト・クリーチャー — 猫
コモン
頂の預言者が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
5 /
5
さまよう砦
/
アーティファクト・クリーチャー — 壁
コモン
防衛
:ターン終了時まで、さまよう砦は+2/+0の修整を受けトランプルを得る。このターン、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
5 /
7
煮えたぎる大釜
/
アーティファクト
コモン
,
, 煮えたぎる大釜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
よろめく鎧
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
よろめく鎧のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャントの総数に等しい。
* /
3
道標のカカシ
/
アーティファクト・クリーチャー — カカシ
コモン
警戒
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
4
呪術師のほうき
/
アーティファクト・クリーチャー — スピリット
アンコモン
あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、呪術師のほうきのコピーであるトークンを1体生成する。
2 /
1
魔術遠眼鏡
/
アーティファクト
レア
魔術遠眼鏡が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後任意のカード名1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
糸車
/
アーティファクト
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
石とぐろの海蛇
/
アーティファクト・クリーチャー — 蛇
レア
到達、トランプル、プロテクション(多色)
石とぐろの海蛇は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
武器置き台
/
アーティファクト
コモン
武器置き台は+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
:クリーチャー1体を対象とし、武器置き台の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、それの上に移動する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
魔女のかまど
/
アーティファクト
アンコモン
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:食物・トークンを1つ生成する。その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスが4以上であったなら、代わりに食物・トークンを2つ生成する。(それらは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
アーデンベイル城
土地
レア
あなたが平地をコントロールしていないかぎり、アーデンベイル城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体生成する。
エンバレス城
土地
レア
あなたが山をコントロールしていないかぎり、エンバレス城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
ギャレンブリグ城
土地
レア
あなたが森をコントロールしていないかぎり、ギャレンブリグ城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:
を6点加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためか、クリーチャーの能力を起動するためにのみ使用できる。
ロークスワイン城
土地
レア
あなたが沼をコントロールしていないかぎり、ロークスワイン城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。
ヴァントレス城
土地
レア
あなたが島をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:占術2を行う。
ドワーフの鉱山
土地 — 山
コモン
(
:
を加える。)
あなたが他の山を3つ以上コントロールしていないかぎり、ドワーフの鉱山はタップ状態で戦場に出る。
ドワーフの鉱山がアンタップ状態で戦場に出たとき、赤の1/1のドワーフ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
寓話の小道
土地
レア
, 寓話の小道を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探してタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。その後あなたが土地を4つ以上コントロールしているなら、その土地をアンタップする。
お菓子の小屋
土地 — 森
コモン
(
:
を加える。)
あなたが他の森を3つ以上コントロールしているのでないかぎり、お菓子の小屋はタップ状態で戦場に出る。
お菓子の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
のどかな農場
土地 — 平地
コモン
(
:
を加える。)
あなたが他の平地を3つ以上コントロールしているのでないかぎり、のどかな農場はタップ状態で戦場に出る。
のどかな農場がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
神秘の聖域
土地 — 島
コモン
(
:
を加える。)
あなたが他の島を3つ以上コントロールしているのでないかぎり、神秘の聖域はタップ状態で戦場に出る。
神秘の聖域がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
試合場
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
か
を加える。このマナは、騎士か装備品である呪文を唱えるためにのみ使用できる。
魔女の小屋
土地 — 沼
コモン
(
:
を加える。)
あなたが他の沼を3つ以上コントロールしているのでないかぎり、魔女の小屋はタップ状態で戦場に出る。
魔女の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
平地
基本土地 — 平地
コモン
W
島
基本土地 — 島
コモン
U
沼
基本土地 — 沼
コモン
B
山
基本土地 — 山
コモン
R
森
基本土地 — 森
コモン
G
帰還した王、ケンリス
/
伝説のクリーチャー — 人間・貴族
神話レア
:ターン終了時まで、クリーチャーはすべてトランプルと速攻を得る。
:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
:墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。
5 /
5
不敵な火花魔道士、ローアン
/
伝説のプレインズウォーカー — ローアン
神話レア
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
−2:クリーチャー最大2体を対象とする。不敵な火花魔道士、ローアンはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。
−9:ターン終了時まで、すべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。
忠誠度:5
駐屯地のグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
コモン
飛行
駐屯地のグリフィンが攻撃するたび、あなたがコントロールしている騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2 /
2
ローアンの寄騎
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
先制攻撃
あなたがローアン・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、ローアンの寄騎は+3/+0の修整を受ける。
3 /
3
ローアンの親衛隊
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
ローアンの親衛隊が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーや墓地から「不敵な火花魔道士、ローアン」という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
5 /
2
風に削られた岩山
土地
コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
トリックスター、オーコ
/
伝説のプレインズウォーカー — オーコ
神話レア
+1:あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
0:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、トリックスター、オーコはそれのコピーになる。このターン、これに与えられるダメージをすべて軽減する。
−7:ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、基本のパワーとタフネスが10/10になりトランプルを得る。
忠誠度:4
オーコの取り巻き
/
クリーチャー — フェアリー
コモン
飛行
2 /
3
棘茨砦の嫌われ者
/
クリーチャー — アウフ
アンコモン
:ターン終了時まで、棘茨砦の嫌われ者は基本のパワーとタフネスが10/10になる。この能力は、あなたがオーコ・プレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ起動できる。
2 /
2
オーコの歓待
/
インスタント
レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが3/3になる。あなたはあなたのライブラリーや墓地から「トリックスター、オーコ」という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
茨森の滝
土地
コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
Mace of the Valiant
/
Artifact — Equipment
レア
Equipped creature gets +1/+1 for each charge counter on this Equipment and has vigilance. (Attacking doesn't cause it to tap.)
Whenever a creature you control enters, put a charge counter on this Equipment.
Equip
Silverwing Squadron
/
Creature — Human Knight
レア
Flying, vigilance
Silverwing Squadron's power and toughness are each equal to the number of creatures you control.
Whenever this creature attacks, create a number of 2/2 white Knight creature tokens with vigilance equal to the number of opponents you have.
* /
*
Faerie Formation
/
Creature — Faerie
レア
Flying
: Create a 1/1 blue Faerie creature token with flying. Draw a card.
5 /
4
Shimmer Dragon
/
Creature — Dragon
レア
Flying
As long as you control four or more artifacts, this creature has hexproof. (It can't be the target of spells or abilities your opponents control.)
Tap two untapped artifacts you control: Draw a card.
5 /
6
Workshop Elders
/
Creature — Human Artificer
レア
Artifact creatures you control have flying.
At the beginning of combat on your turn, you may have target noncreature artifact you control become a 0/0 artifact creature. If you do, put four +1/+1 counters on it.
4 /
4
Chittering Witch
/
Creature — Human Warlock
レア
When this creature enters, create a number of 1/1 black Rat creature tokens equal to the number of opponents you have.
, Sacrifice a creature: Target creature gets -2/-2 until end of turn.
2 /
2
Taste of Death
/
Sorcery
レア
Each player sacrifices three creatures of their choice. You create three Food tokens. (They're artifacts with "
,
, Sacrifice this token: You gain 3 life.")
Embereth Skyblazer
/
Creature — Human Knight
レア
During your turn, this creature has flying.
Whenever this creature attacks, you may pay
. If you do, creatures you control get +X/+0 until end of turn, where X is the number of opponents you have.
4 /
3
Steelbane Hydra
/
Creature — Turtle Hydra
レア
This creature enters with X +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from this creature: Destroy target artifact or enchantment.
0 /
0
Thorn Mammoth
/
Creature — Elephant
レア
Trample
Whenever this creature or another creature you control enters, this creature fights up to one target creature you don't control.
6 /
6
Alela, Artful Provocateur
/
Legendary Creature — Faerie Warlock
神話レア
Flying, deathtouch, lifelink
Other creatures you control with flying get +1/+0.
Whenever you cast an artifact or enchantment spell, create a 1/1 blue Faerie creature token with flying.
2 /
3
Banish into Fable
/
Instant
レア
When you cast this spell from your hand, copy it if you control an artifact, then copy it if you control an enchantment. You may choose new targets for the copies.
Return target nonland permanent to its owner's hand. You create a 2/2 white Knight creature token with vigilance.
Chulane, Teller of Tales
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Legendary Creature — Human Druid
神話レア
Vigilance
Whenever you cast a creature spell, draw a card, then you may put a land card from your hand onto the battlefield.
,
: Return target creature you control to its owner's hand.
2 /
4
Gluttonous Troll
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Creature — Troll
レア
Trample
When this creature enters, create a number of Food tokens equal to the number of opponents you have. (Food tokens are artifacts with "
,
, Sacrifice this token: You gain 3 life.")
, Sacrifice another nonland permanent: This creature gets +2/+2 until end of turn.
3 /
3
Knights' Charge
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Enchantment
レア
Whenever a Knight you control attacks, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
, Sacrifice this enchantment: Return all Knight creature cards from your graveyard to the battlefield.
Korvold, Fae-Cursed King
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Legendary Creature — Dragon Noble
神話レア
Flying
Whenever Korvold enters or attacks, sacrifice another permanent.
Whenever you sacrifice a permanent, put a +1/+1 counter on Korvold and draw a card.
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4
Syr Gwyn, Hero of Ashvale
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Legendary Creature — Human Knight
神話レア
Vigilance, menace
Whenever an equipped creature you control attacks, you draw a card and you lose 1 life.
Equipment you control have equip Knight
.
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5
Arcane Signet
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Artifact
コモン
: Add one mana of any color in your commander's color identity.
Tome of Legends
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Artifact
レア
This artifact enters with a page counter on it.
Whenever your commander enters or attacks, put a page counter on this artifact.
,
, Remove a page counter from this artifact: Draw a card.
Command Tower
Land
コモン
: Add one mana of any color in your commander's color identity.