馬上槍試合
馬上槍試合
/ 1R
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者が騎士であるなら、ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。その後、それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
同名カード
馬上槍試合 エルドレインの王権#129
英語
カード裁定
2019/10/04
原文You can't cast Joust unless you choose both a creature you control and a creature you don't control as targets.

2019/10/04
原文The target creature you control gets +2/+1 only if it's a Knight as Joust resolves. It'll still fight if it doesn't get +2/+1.

2019/10/04
原文If either target is an illegal target as Joust tries to resolve, neither creature will deal or be dealt damage.

2019/10/04
原文If the creature you control is an illegal target as Joust tries to resolve, no creature gets +2/+1. If that creature is a legal target but the creature you don't control isn't, it still gets +2/+1 until end of turn if it's a Knight.

data from gatherer