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島
基本土地 — 島
コモン
U
ヴァントレス城
土地
レア
あなたが島をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:占術2を行う。
ロークスワイン城
土地
レア
あなたが沼をコントロールしていないかぎり、ロークスワイン城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。
神秘の聖域
土地 — 島
コモン
(
:
を加える。)
あなたが他の島を3つ以上コントロールしているのでないかぎり、神秘の聖域はタップ状態で戦場に出る。
神秘の聖域がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
寓話の小道
土地
レア
, 寓話の小道を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探してタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。その後あなたが土地を4つ以上コントロールしているなら、その土地をアンタップする。
平地
基本土地 — 平地
コモン
W
ドワーフの鉱山
土地 — 山
コモン
(
:
を加える。)
あなたが他の山を3つ以上コントロールしていないかぎり、ドワーフの鉱山はタップ状態で戦場に出る。
ドワーフの鉱山がアンタップ状態で戦場に出たとき、赤の1/1のドワーフ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
アーデンベイル城
土地
レア
あなたが平地をコントロールしていないかぎり、アーデンベイル城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体生成する。
風に削られた岩山
土地
コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
エンバレス城
土地
レア
あなたが山をコントロールしていないかぎり、エンバレス城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
沼
基本土地 — 沼
コモン
B
山
基本土地 — 山
コモン
R
森
基本土地 — 森
コモン
G
石とぐろの海蛇
/
アーティファクト・クリーチャー — 蛇
レア
到達、トランプル、プロテクション(多色)
石とぐろの海蛇は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
ギャレンブリグ城
土地
レア
あなたが森をコントロールしていないかぎり、ギャレンブリグ城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:
を6点加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためか、クリーチャーの能力を起動するためにのみ使用できる。
お菓子の小屋
土地 — 森
コモン
(
:
を加える。)
あなたが他の森を3つ以上コントロールしているのでないかぎり、お菓子の小屋はタップ状態で戦場に出る。
お菓子の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
魔女の小屋
土地 — 沼
コモン
(
:
を加える。)
あなたが他の沼を3つ以上コントロールしているのでないかぎり、魔女の小屋はタップ状態で戦場に出る。
魔女の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
のどかな農場
土地 — 平地
コモン
(
:
を加える。)
あなたが他の平地を3つ以上コントロールしているのでないかぎり、のどかな農場はタップ状態で戦場に出る。
のどかな農場がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
試合場
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
か
を加える。このマナは、騎士か装備品である呪文を唱えるためにのみ使用できる。
Command Tower
Land
コモン
: Add one mana of any color in your commander's color identity.
茨森の滝
土地
コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
尊い騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
尊い騎士が死亡したとき、あなたがコントロールしている騎士1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
1
ロークスワインのガーゴイル
/
アーティファクト・クリーチャー — ガーゴイル
コモン
:ターン終了時まで、ロークスワインのガーゴイルは+2/+0の修整を受け飛行を得る。
0 /
3
谷の商人
/
クリーチャー — 人間・農民
コモン
, カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。
2 /
3
┗
値(ね)切(ぎ)り
/
インスタント ― 出来事
あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
魔女のかまど
/
アーティファクト
アンコモン
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:食物・トークンを1つ生成する。その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスが4以上であったなら、代わりに食物・トークンを2つ生成する。(それらは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
亜麻色の侵入者
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
アンコモン
亜麻色の侵入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1 /
2
┗
おかえりなさい
/
ソーサリー ― 出来事
緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを3体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
エンバレスの盾割り
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
2 /
1
┗
戦(たたか)いの誇(こ)示(じ)
/
ソーサリー ― 出来事
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
薔薇棘の見習い
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
3
┗
季(き)節(せつ)の儀(ぎ)式(しき)
/
ソーサリー ― 出来事
好きな色1色のマナ1点を加える。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
目玉収集家
/
クリーチャー — フェアリー
コモン
飛行
目玉収集家がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
1 /
1
熱烈な勇者
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
先制攻撃、速攻
熱烈な勇者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていて攻撃している他の騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
あなたが熱烈な勇者を対象として装備能力を起動するためのコストは
少なくなる。
1 /
1
耳の痛い静寂
/
エンチャント
アンコモン
各プレイヤーは、毎ターン1つしかクリーチャーでない呪文を唱えられない。
魔法の井戸
/
アーティファクト
コモン
魔法の井戸が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
, 魔法の井戸を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
出し抜き
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。出し抜きはそのクリーチャーに、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。
穢れ沼の騎士
/
クリーチャー — ゾンビ・騎士
アンコモン
接死
1 /
1
┗
不(ふ)敬(けい)な洞(どう)察(さつ)
/
インスタント ― 出来事
あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
レッドキャップの乱闘
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。レッドキャップの乱闘はそれに4点のダメージを与える。これにより赤でないパーマネントにダメージが与えられたなら、あなたは土地1つを生け贄に捧げる。
煮えたぎる大釜
/
アーティファクト
コモン
,
, 煮えたぎる大釜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
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