TOP画面セット一覧Final Fantasy 統率者
カード一覧
ルーンナイト、セリス / 1RWB
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード・騎士神話レア
これが戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。
あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
元ソルジャー、クラウド / 2RGW
伝説のクリーチャー―人間・兵士・傭兵神話レア
速攻
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とする。それをこれにつける。
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて装備品がついている攻撃クリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、これのパワーが7以上なら、宝物・トークン2つを生成する。
4 /
4
時空を渡りし者、グ・ラハ・ティア / WUB
伝説のクリーチャー―猫・ウィザード神話レア
絆魂
門を開け ― あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、X点のライフを支払ってもよい。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。そうしたなら、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に、+1/+1カウンターX個を置く。これは毎ターン1回しか行えない。
2 /
3
魔導の力を持つ少女、ティナ / RWB
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード・戦士神話レア
トランス ― あなたのターンの戦闘の開始時に、カード2枚を切削する。ターン終了時まで、これは飛行を得る。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありパワーが3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
3 /
3
ユウナのガード、ティーダ / GWU
伝説のクリーチャー―人間・戦士神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上にあるカウンター1個をその後者に動かしてもよい。
はげます ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「カード1枚を引き、その後、増殖を行う。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
3 /
3
格闘家、ティファ / 1RGW
伝説のクリーチャー―人間・モンク神話レア
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてパワーが7以上である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このターンのあなたの1つ目の戦闘フェイズなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。
4 /
4
魔女、ヤ・シュトラ・ルル / 1WUB
伝説のクリーチャー―猫・邪術師神話レア
警戒
各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤー1人が4点以上のライフを失っていた場合、あなたはカード1枚を引く。
あなたがマナ総量が3以上でありクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
2 /
4
大召喚士、ユウナ / 1GWU
伝説のクリーチャー―人間・クレリック神話レア
マスター召喚 ― :好きな色1色のマナ1点を加える。このターン、あなたが次にクリーチャー・呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上に1個以上のカウンターがあった場合、クリーチャー1体を対象とする。その対象としたクリーチャーの上にその個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置いてもよい。
1 /
5
アリゼー・ルヴェユール / 2W
伝説のクリーチャー―エルフ・ウィザードレア
アルフィノ・ルヴェユールとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからアルフィノ・ルヴェユールを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
先制攻撃
連続魔 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
3 /
2
武伝のガード、アーロン / 3W
伝説のクリーチャー―人間・スピリット・侍レア
警戒
流星 ― これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしていてパワーがこれのパワーよりも小さいクリーチャー1体を対象とする。これが戦場を離れるまで、それを追放する。
2 /
5
稀なるつわもの / XWW
エンチャントレア
このエンチャントが戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークンX体を生成する。
Light Party ― あなたが4体以上のクリーチャーで攻撃するたび、占術2を行い、その後、カード1枚を引く。
Full Party ― あなたが8体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
チョコボ騎兵隊 / 3W
クリーチャー―人間・騎士レア
あなたが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。
3 /
3
凄腕パイロット、シド / 1W
伝説のクリーチャー―人間・戦士・操縦士レア
あなたが装備品や機体である呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
ジャンプ ― あなたのターンの間、これは飛行を持つ。
, :あなたの墓地にあり装備品や機体であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
2
リミットブレイク:クラウド / 1W
インスタントレア
段階(追加コスト1つを選ぶ。)
• 凶斬り ― ― タップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
• 破晄撃 ― ― タップ状態でありコントローラーの異なる望む数のクリーチャーを対象とする。それらを破壊する。
• 超究武神覇斬 ― ― タップ状態であるすべてのクリーチャーを破壊する。
運命のコイン / 1W
アーティファクトレア
このアーティファクトが戦場に出たとき、諜報1を行う。
, , あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を追放する, このアーティファクトを生け贄に捧げる:対戦相手1人はそれらの追放されているカードのうち1枚を選ぶ。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りをタップ状態で戦場に戻す。あなたが統治者になる。
歴戦の侍、カイエン / 6W
伝説のクリーチャー―人間・侍レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき少なくなる。
二段攻撃
1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
「踊り子」の投擲武器 / 3W
アーティファクト―装備品レア
ジョブ選択(この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、絆魂と「あなたがコントロールしていてこれでないすべての統率者は+2/+2の修整を受け絆魂を得る。」を持ち、他のタイプに加えてパフォーマーである。
クリシュナ ― 装備
タークスの新人、イリーナ / 2W
伝説のクリーチャー―人間・暗殺者レア
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり暗殺者でない歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
4
ガッタとルッツ / 2W
伝説のクリーチャー―人間・兵士レア
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターンにそのクリーチャーがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、それの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
1 /
1
将軍、レオ・クリストフ / 4W
伝説のクリーチャー―人間・兵士レア
将軍、レオ・クリストフが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。その後、将軍、レオ・クリストフの上に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターを置く。
2 /
2
神羅の重役、ハイデッカー / 3W
伝説のクリーチャー―人間・兵士レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている兵士の数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしている対戦相手の人数に等しい数の、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを生成する。
3 /
3
空中兵 / 1W
クリーチャー―人間・兵士レア
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
あなたが、このクリーチャーを対象として装備能力を起動するためのコストは少なくなる。
1 /
2
族長ジスカル=グアド / 1W
伝説のクリーチャー―スピリット・クレリックレア
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがクリーチャーの上にカウンターを置いたことがある場合、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2 /
1
守護魔法「プロテス」 / 1W
インスタントレア
クリーチャー最大3体を対象とする。それらの上にそれぞれ盾カウンター1個を置く。(盾カウンターが置かれているクリーチャーがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
ソルジャー軍事計画 / 2W
エンチャントレア
あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたがコントロールしている兵士最大2体の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
召喚:蛮神善王モグル・モグXII世 / 4W
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I — 絆魂を持つ白の1/2のモーグリ・クリーチャー・トークン2体を生成する。
II, III — このターンにあなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていて英雄譚でないトークン1つのコピーであるトークン1つを生成する。
IV — あなたがコントロールしていてこれでない各モーグリの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

飛行、絆魂
4 /
4
召喚:イクシオン / 2W
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・ユニコーンレア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — エアロスパーク ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この英雄譚が戦場を離れるまで、それを追放する。
II, III — あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。2点のライフを得る。

先制攻撃
3 /
3
召喚:ヨウジンボウ / 3W
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・侍レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I — 対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントやタップ状態のクリーチャーである1つを対象とする。それを追放する。
II, III — 次のあなたのターンまで、プレイヤーは、自分がコントロールしていてあなたを攻撃するクリーチャー1体につきを支払わないかぎり、攻撃できない。
IV — 宝物・トークンX個を生成する。Xは、パワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている対戦相手の人数に等しい。

警戒
5 /
5
召喚士の異界送り / 1W
エンチャントレア
あなたの終了ステップの開始時に、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放してもよい。そうしたなら、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。その追放されたカードのマナ総量が4以上なら、そのトークンの上に+1/+1カウンター1個を置く。
タタル・タル / 1W
伝説のクリーチャー―ドワーフ・アドバイザーレア
タタル・タルが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはカード1枚を引き、その対戦相手はカード1枚を引いてもよい。
「暁」の金庫番 ― 対戦相手1人がカード1枚を引くたび、そのプレイヤーのターンでない場合、あなたは宝物・トークン1つをタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
0 /
3
サンクレッド・ウォータース / 4W
伝説のクリーチャー―人間・戦士レア
瞬速
ロイヤルガード ― サンクレッド・ウォータースが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない伝説のパーマネント1つを対象とする。あなたがサンクレッド・ウォータースをコントロールし続けているかぎり、それは破壊不能を得る。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、サンクレッド・ウォータースは破壊不能を得る。
3 /
5
究極魔法「ホーリー」 / 2W
インスタントレア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは破壊不能を得る。この呪文が追放領域から唱えられていたなら、このターン、あなたが受けるすべてのダメージを軽減する。
予顕(あなたのターンの間、を支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きで追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)
アルフィノ・ルヴェユール / 3U
伝説のクリーチャー―エルフ・ウィザードレア
アリゼー・ルヴェユールとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからアリゼー・ルヴェユールを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
警戒
エウクラシア ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
2 /
4
ブリッツボール・スタジアム / XU
アーティファクトレア
このアーティファクトが戦場に出たとき、支援Xを行う。(クリーチャー最大X体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)
ゴールを目指して ― , :クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に置かれているカウンター1種類につき1枚のカードを引く。」を得て、このターン、それはブロックされない。
「青魔道士」の青魔器 / 2U
アーティファクト―装備品レア
ジョブ選択
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け、他のタイプに加えてウィザードであり、「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、それをコピーする。そのコピーを、マナ・コストを支払うのではなくを支払って唱えてもよい。」を持つ。
ワラキスピリッツ ― 装備
エルピスの所長、ヘルメス / 3U
伝説のクリーチャー―エルダー・ウィザードレア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、飛行と警戒を持つ青の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが1体以上の鳥で攻撃するたび、占術2を行う。
2 /
4
聖竜フレースヴェルグ / 4U
伝説のクリーチャー―エルダー・ドラゴンレア
飛行、警戒、護法
シヴァの助け ― これが戦場に出たとき、および、あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け、このターン、それはブロックされない。
5 /
5
厳格なガード、ルールー / 2U
伝説のクリーチャー―人間・ウィザードレア
対戦相手1人があなたを攻撃するたび、あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に麻痺カウンター1個を置く。
:増殖を行う。
2 /
3
旅する商人、オオアカ屋 / 1U
伝説のクリーチャー―人間・市民レア
, あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つの上からカウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
1 /
2
停滞の光 / 3U
エンチャント―オーラレア
瞬速
エンチャント(対戦相手がコントロールしているクリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーを戦闘から取り除く。その後、あなたはそれのコントローラーがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、それでは攻撃もブロックもできない。
ニギヤカなガード、リュック / 2U
伝説のクリーチャー―人間・工匠レア
あなたがクリーチャー1体の上に1個以上のカウンターを置くたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは対戦相手がコントロールしているクリーチャーにはブロックされない。
盗む ― , :対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者の上にあるカウンター1個を、その後者の上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
3
召喚:ヴァルファーレ / 4U
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・ドレイクレア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I — ソニックウィング ― 各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のマナ総量を持つクリーチャー1体を選ぶ。それらのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
II, III, IV — クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。

飛行
5 /
4
幻獣を魔石に / 3B
インスタントレア
すべての対戦相手の墓地を追放する。そうしたとき、これにより追放されたクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。アーティファクトであり他のすべてのカード・タイプを失うことを除き、そのカードのコピーであるトークン1体を生成する。
邪竜の眼 / 2B
伝説のエンチャント―オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、飛行と接死を持ち基本のパワーとタフネスが4/2である黒のドラゴンであり、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
邪竜の眼が戦場から墓地に置かれたとき、これをオーナーの手札に戻す。
よみがえる翼、ファルコン号 / 2B
伝説のアーティファクト―機体レア
飛行
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
:あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態で戦場に戻す。
搭乗2
4 /
3
テロフォロイ、アシエン・ファダニエル / 4B
伝説のクリーチャー―エルダー・ウィザードレア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、諜報1を行う。
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各対戦相手はそれぞれ、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき2点のライフを失う。
4 /
5
シャドウの愛犬、インターセプター / 2BB
伝説のクリーチャー―犬レア
威迫
あなたがコントロールしているすべての暗殺者は威迫を持つ。
あなたが1体以上の伝説のクリーチャーで攻撃するたび、を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
4 /
3
「リーパー」の両手鎌 / 2B
アーティファクト―装備品レア
ジョブ選択
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにライフを失ったプレイヤー1人につき1個の魂魄カウンターをこの装備品の上に置く。
装備しているクリーチャーは、この装備品の上にある魂魄カウンター1個につき+1/+1の修整を受け、他のタイプに加えて暗殺者である。
デスシックル ― 装備
戦線復帰 / 5B
ソーサリーレア
カード3枚を切削する。その後、ターン順で次の対戦相手から始めて各対戦相手はそれぞれ、あなたの墓地にありまだ選ばれていないクリーチャー・カード1枚を選ぶ。これにより選ばれたすべてのカードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。
正体不明の暗殺者、シャドウ / 2B
伝説のクリーチャー―人間・暗殺者レア
接死
なげる ― これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でもこれでもないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはカード2枚を引き、各対戦相手はそれぞれその生け贄に捧げられたパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
3 /
3
名高き剣士、ジークフリード / 3B
伝説のクリーチャー―人間・戦士・ならず者レア
威迫
これが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数の2倍に等しい。
2 /
2
トランス / 2B
インスタントレア
カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。1点のライフを失う。この呪文があなたの手札から唱えられていたなら、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持つ黒の0/1のウィザード・クリーチャー・トークン1体を生成する。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
七番街スラムのアバランチ / 2R
伝説のクリーチャー―人間・レベルレア
威迫
七番街スラムのアバランチのパワーは、対戦相手がコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。
対戦相手1人が自分がコントロールしているアーティファクトの能力1つを起動するたび、七番街スラムのアバランチはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
* /
3
占い師、ケット・シー / 3R
伝説のアーティファクト・クリーチャー―猫・モーグリレア
スロット ― あなたのターンの戦闘の開始時に、占術1を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。これによりあなたがカードを追放したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。
3 /
3
野生児、ガウ / 1R
伝説のクリーチャー―人間・狂戦士レア
あばれる ― これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
各終了ステップの開始時に、このターンにカードがあなたの墓地を離れていた場合、これは各対戦相手にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
2 /
2
ものまね士、ゴゴ / 3R
伝説のクリーチャー―ウィザードレア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。「ターン終了時まで、これは、名前が『ものまね士、ゴゴ』であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これとそのクリーチャーはそれぞれ+2/+0の修整を受け速攻を得て、このターン、可能なら攻撃する。
2 /
2
奥義継承者、マッシュ  / 4R
伝説のクリーチャー―人間・貴族・モンクレア
二段攻撃
奇襲 ― , カード1枚を捨てる。(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
あなたの墓地にあるこのカードをこれの奇襲能力で唱えてもよい。
4 /
3
はないき / 3R
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード5枚を引く。」を選んでもよい。その後、はないきはこれにより手札を捨てた各対戦相手にそれぞれ5点のダメージを与える。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ストラゴスとリルム / 2R
伝説のクリーチャー―人間・ウィザードレア
スケッチとおぼえたわざ ― , :対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーやクリーチャーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりクリーチャー・呪文を唱えたなら、それは速攻と「終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
3
召喚:幻獣ヴァリガルマンダ / 3R
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・ドレイクレア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I — 各墓地につきそれぞれ、インスタントやソーサリーであるカード1枚を追放する。
II, III, IV — この英雄譚の上にある伝承カウンター1個につきを加える。あなたは、この英雄譚により追放されているカードの中からインスタントやソーサリーであるカード1枚を唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

飛行、速攻
3 /
3
召喚:クジャタ / 5R
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・雄牛レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 雷 ― クリーチャー最大2体を対象とする。このクリーチャーはそれらにそれぞれ3点のダメージを与える。
II — 冷気 ― クリーチャー最大3体を対象とする。このターン、それらではブロックできない。
III — 炎 ― カード1枚を捨て、その後、カード2枚を引く。あなたがこれによりカードを捨てたとき、このクリーチャーは
各対戦相手にそれぞれ、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

トランプル、速攻
7 /
5
究極魔法「メテオ」 / 5R
ソーサリーレア
究極魔法「メテオ」は各クリーチャーにそれぞれ7点のダメージを与える。この呪文が追放領域から唱えられていたなら、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトや土地である1つを選ぶ。それらの選ばれたパーマネントを破壊する。
予顕(あなたのターンの間、を支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きで追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)
怒りの雪男、ウーマロ / 5R
伝説のクリーチャー―イエティ・狂戦士レア
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを無作為に選ぶ。
・ ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+3/+0の修整を受けトランプルを得る。
・ あなたの手札を捨て、その後、カード4枚を引く。
・ 1つを対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
6 /
6
復讐の贖罪者、ヴィンセント / 2R
伝説のクリーチャー―暗殺者レア
威迫
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
カオスス ― これが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのパワーが7以上なら、これはそのプレイヤーでない各対戦相手にそれぞれ、その点数に等しいダメージを与える。
3 /
3
マテリアハンター、ユフィ / 2R
伝説のクリーチャー―人間・忍者レア
忍術, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:このカードをあなたの手札からタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
これが戦場に出たとき、クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたがこれをコントロールし続けているかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。その後、あなたがコントロールしている装備品1つを、これにつけてもよい。
3 /
3
賢き長老、ブーゲンハーゲン / 1G
伝説のクリーチャー―人間・シャーマンレア
到達
あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが7以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
3
星の深淵 / 4GG
インスタントレア
カードX枚を引く。Xは、あなたがこの呪文を唱える際にあなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。この呪文が追放領域から唱えられていたなら、Xの2倍に等しい点数のライフを得る。
予顕(あなたのターンの間、を支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きで追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)
老師シーモア / 2G
伝説のクリーチャー―人間・エルフ・クレリックレア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に老師シーモアのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
:怪物化Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にあるカウンターの総数に等しい。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは怪物的になる。)
1 /
3
宝条博士 / 1G
伝説のクリーチャー―人間・科学者レア
あなたがコントロールしているクリーチャーを対象としてあなたがあなたのターン内の1つ目に起動する起動型能力を起動するためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが起動型能力の対象になるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
2
スフィア盤 / 1G
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
アビリティをおぼえる ― あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは到達とトランプルを持つ。
召喚:メーガス三姉妹 / 4G
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・フェアリーレア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II, III — 以下から1つを無作為に選ぶ。
・力を合わせて! ― クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。
・守ってください ― クリーチャー1体を対象とする。それの上に盾カウンター1 個を置く。3点のライフを得る。
・戦ってください ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。このクリーチャーはそれと格闘を行う。

速攻
5 /
5
召喚マテリア / 2G
アーティファクト―装備品レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
この装備品がクリーチャーについているかぎり、あなたのライブラリーの一番上からクリーチャー・呪文を唱えてもよい。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒と「を加える。」を持つ。
装備
シーモアの執事、トワメル / 2G
伝説のクリーチャー―エルフ・アドバイザーレア
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない各クリーチャーはそれぞれ追加の+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
, :増殖をX回行う。Xは、あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出てトークンでないクリーチャーの数に等しい。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与えることである。)
2 /
3
ユウナの覚悟 / 3G
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。
・旅を続ける ― クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある、クリーチャー・カード最大1枚と土地・カード最大1枚を戦場に出してもよい。
・助かる方法を考える ― あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚か2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
ユウナの指笛 / 1GG
インスタントレア
クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これによりあなたがクリーチャー・カードを公開したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはそのカードのマナ総量に等しい。
最後の古代種エアリス / 2GW
伝説のクリーチャー―人間・クレリック・ドルイドレア
絆魂
レイズ ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたがこのターンに7点以上のライフを得ていたなら、代わりにそのカードを戦場に戻す。
3 /
5
闇の戦士、アルバート / 1WB
伝説のクリーチャー―スピリット・戦士レア
あなたが白の呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各伝説のクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。
あなたが黒の呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各伝説のクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは威迫を得る。
2 /
2
リターナーのリーダー、バナン / RW
伝説のクリーチャー―人間・クレリック・レベルレア
いのる ― あなたの各ターン中に1回、このターンに戦場以外からあなたの墓地に置かれてそこにあるカードの中からクリーチャー・呪文1つを唱えてもよい。
あなたが攻撃するたび、を支払いカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
1 /
3
アバランチのリーダー、バレット / 2RG
伝説のクリーチャー―人間・レベルレア
到達
アバランチ ― あなたがコントロールしている装備品1つが戦場に出るたび、赤の2/2のレベル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているレベル1体を対象とする。その前者をその後者につける。
4 /
4
機械文明の旗手、エドガー / 2RW
伝説のクリーチャー―人間・工匠・貴族レア
あなたの各ターン中に1回、あなたの墓地からアーティファクト・呪文1つを唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。
きかい ― これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。
2 /
4
第三の座、エメトセルク / 2UB
伝説のクリーチャー―エルダー・ウィザードレア
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
1人以上の対戦相手がライフを失うたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。これは毎ターン1回しか行えない。
3 /
4
エスティニアン・ヴァーリノ / 2WB
伝説のクリーチャー―エルフ・戦士レア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、エスティニアン・ヴァーリノの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。
あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、カードX枚を引きX点のライフを失う。Xは、このターンにエスティニアン・ヴァーリノやドラゴンから戦闘ダメージを受けた対戦相手の人数に等しい。
3 /
3
ヒルディブランド・マンダヴィル / 1W
伝説のクリーチャー―人間・探偵レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
ヒルディブランド・マンダヴィルが死亡したとき、次のあなたのターンの終了時まで、あなたの墓地にあるこれを出来事として唱えてもよい。
2 /
2
紳士的な事件屋 / 2B
インスタント ― 出来事
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
混沌もたらす者、ケフカ / 5BR
伝説のクリーチャー―人間・ウィザードレア
あなたのターンの間、これは破壊不能を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手の墓地にあるカード1枚をそれぞれ無作為に選んで追放する。あなたはこれにより追放されたカードの中から望む数の呪文を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、これによりあなたが唱えた各呪文につきそれぞれ、その呪文のオーナーであるプレイヤーはその呪文のマナ総量に等しい点数のライフを失う。
6 /
6
ロンゾ族のガード、キマリ / 2GU
伝説のクリーチャー―猫・戦士レア
警戒
敵の技 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上に+1/+1カウンター1個を置き、その対象としたクリーチャーをタップする。その後、「これは、名前が『ロンゾ族のガード、キマリ』であり、警戒とこの能力を持つことを除き、その対象としたクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。
3 /
3
クルル・バルデシオン / WU
伝説のクリーチャー―ドワーフ・ウィザードレア
絆魂
エーテル追跡 ― あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたの墓地にありマナ総量がその呪文と等しいクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
2 /
1
トレジャーハンター、ロック / 1BR
伝説のクリーチャー―人間・ならず者レア
これは、これよりも大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。
ぶんどる ― これが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。これにより土地・カードが切削されていたなら、あなたは宝物・トークン1つを生成する。ターン終了時まで、それらのカードの中から呪文1つを唱えてもよい。
2 /
3
リセ・ヘクスト / 1WU
伝説のクリーチャー―人間・レベル・モンクレア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがクリーチャーでない呪文2つ以上を唱えたターンの間、リセ・ヘクストは二段攻撃を持つ。
2 /
2
モーグリ族の戦士、モグ / 1RW
伝説のクリーチャー―モーグリ・戦士レア
絆魂
おどる ― あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。これによりカードを捨てた各プレイヤーはそれぞれ、カード1枚を引く。これによりクリーチャー・カードが捨てられていたなら、あなたは絆魂を持つ白の1/2のモーグリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これによりクリーチャーでないカードが捨てられていたなら、あなたがコントロールしている各モーグリの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
パパリモ・トトリモ / WB
伝説のクリーチャー―ドワーフ・ウィザードレア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、パパリモ・トトリモは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
, , パパリモ・トトリモを生け贄に捧げる:このターン中にライフを失った各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
1 /
2
誇り高き戦士、レッドXIII / 1RG
伝説のクリーチャー―ビースト・戦士レア
警戒、トランプル
あなたがコントロールしていて改善されていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒とトランプルを持つ。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
コスモメモリー ― これが戦場に出たとき、あなたの墓地にありオーラや装備品であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
3
墜ちた英雄、セフィロス / 3RW
伝説のクリーチャー―人間・アバター・兵士レア
ジェノバ細胞 ― これが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に細胞カウンター1個を置いてもよい。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが7/5である。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
リユニオン ― , 改善されているクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態で戦場に戻す。
7 /
5
さすらいのギャンブラー、セッツァー / 1BR
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・操縦士レア
これが戦場に出たとき、「ブラックジャック号」という名前で、飛行と搭乗2を持つ無色の3/3の伝説の機体・アーティファクト・トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしている機体1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、コイン投げを行う。
あなたがコイン投げ1回に勝つたび、宝物・トークン2つをタップ状態で生成する。
2 /
2
エボンの信奉者、シェリンダ / GW
伝説のクリーチャー―人間・クレリックレア
絆魂
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーがこれのパワーよりも小さいなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうでないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
終わりなき災厄、『シン』 / 5GU
伝説のクリーチャー―リバイアサン・アバターレア
飛行、トランプル
これが戦場に出るに際し、望む数の、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。これは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、これにより取り除かれたカウンターの個数の2倍に等しい。
これが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。その後、このカードをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
5 /
5
ウリエンジェ・オギュレ / WU
伝説のクリーチャー―エルフ・アドバイザーレア
あなたが追放領域から土地1つをプレイするか追放領域から呪文1つを唱えるたび、2点のライフを得る。
ドロー ― :あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそれを裏向きで追放してもよい。あなたはそれを裏向きで追放してもよい。
プレイ ― :ターン終了時まで、ウリエンジェ・オギュレによって追放されているカードをプレイしてもよい。これによってあなたが呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
1 /
3
敬虔なガード、ワッカ / 2GW
伝説のクリーチャー―人間・戦士レア
到達、トランプル
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊し、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
ブリッツボールのコーチ ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにこれの上にカウンターが置かれたことがある場合、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
手裏剣、不倶戴天 / 2
伝説のアーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。そのクリーチャーのパワーがこのクリーチャーよりも大きいなら、このクリーチャーの上にその差に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。」を持つ。
装備
三闘神 / 3
伝説のアーティファクト・クリーチャー―神レア
飛行、トランプル、速攻
あなたの墓地にあるカードが8枚未満であるかぎり、三闘神はクリーチャーではない。
, カード1枚を切削する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは好きな色1色のマナ1点を加える。
5 /
5
ギミックアーム、キャノンボール / 2
伝説のアーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが7/7であり、パワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
伝説のクリーチャーに装備
装備
秘密のランデブー / 1WW
ソーサリーアンコモン
対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。
通報の角笛 / 3
アーティファクトレア
このアーティファクトが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプであるクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがその選ばれたタイプであるクリーチャー・カードなら、「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。
遺跡の天使 / 5WW
アーティファクト・クリーチャー―天使アンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである最大2つを対象とする。それらを追放する。
平地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5 /
7
古術師の地図 / 2W
アーティファクトレア
このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本平地・カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
対戦相手がコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、そのプレイヤーがあなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
質素な命令 / 4WW
ソーサリーレア
以下から2つを選ぶ。
・すべてのアーティファクトを破壊する。
・すべてのエンチャントを破壊する。
・マナ総量が3以下であるすべてのクリーチャーを破壊する。
・マナ総量が4以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
領事の権限 / W
エンチャントレア
対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
拠点の守備兵 / 2W
クリーチャー―人間・兵士レア
あなたがコントロールしていて統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
3 /
3
青銅の守護者 / 4W
アーティファクト・クリーチャー―ゴーレムレア
二段攻撃
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクトは護法を持つ。
このクリーチャーのパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
* /
5
浄化の輝き / 3WW
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。
・すべてのクリーチャーを破壊する。
・アーティファクトやエンチャントであるすべてを破壊する。
巧みな隠蔽 / 2WW
インスタントレア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたがコントロールしていて土地でない望む数のパーマネントを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
集団的努力 / 1WW
ソーサリーレア
増呪―あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする。(2つ目以降に選ぶモード1つにつき1回、このコストを支払う。)
以下から1つ以上を選ぶ。
・パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
取り引き / 2W
ソーサリーアンコモン
各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。その後、あなたはこれによりカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
有罪判決 / 3WW
ソーサリーレア
カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーを破壊する。
邪悪を打ち砕く / 1W
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
・タフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
急送 / W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、そのクリーチャーを追放する。
告別 / 4WW
ソーサリーレア
以下から1つ以上を選ぶ。
・すべてのアーティファクトを追放する。
・すべてのクリーチャーを追放する。
・すべてのエンチャントを追放する。
・すべての墓地を追放する。
最後の裁き / 4WW
ソーサリー神話レア
すべてのクリーチャーを追放する。
奉謝の亡霊 / 1W
クリーチャー―スピリットアンコモン
飛行
このクリーチャーがプレイヤーやプレインズウォーカーである1つに戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
1 /
1
未練ある魂 / 2W
ソーサリーアンコモン
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
光明の繁殖蛾 / 2WW
クリーチャー―昆虫神話レア
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャー1体が死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
3 /
4
宮殿の看守 / 2WW
クリーチャー―人間・兵士アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。対戦相手が統治者になるまで、それを追放する。
2 /
2
流刑への道 / W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
忠誠の確約 / 4W
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選び、その上に誓約カウンター1個を置き、残りを生け贄に捧げる。それらの選ばれた各クリーチャーはそれぞれ、それの上に誓約カウンターがあり続けているかぎり、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
純鋼の聖騎士 / WW
クリーチャー―人間・騎士レア
あなたがコントロールしている装備品1つが戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべての装備品は装備を持つ。
2 /
2
臨機応変な防御 / 2W
エンチャントレア
あなたがコントロールしているパーマネント1つが戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないパーマネント1つを対象とする、前者の上にある任意の個数のカウンターを後者の上に動かす。
新たな地平の識者 / 1W
クリーチャー―人間・スカウトレア
このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
, あなたがコントロールしているパーマネント1つの上からカウンター1個を取り除く:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開する。対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしているなら、あなたはそのカードをタップ状態で戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
太陽のタイタン / 4WW
クリーチャー―巨人神話レア
警戒
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻してもよい。
6 /
6
陽焼の執政 / 3WW
クリーチャー―ドラゴンレア
飛行
対戦相手が呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは1点のライフを得る。
4 /
3
剣を鍬に / W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
いつまでも共に / WW
エンチャントレア
このエンチャントが戦場に出たとき、支援2を行う。(クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)
:カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
悲劇的な傲慢 / 3WW
ソーサリーレア
各プレイヤーにつきそれぞれ、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクト1つ、クリーチャー1体、エンチャント1つ、プレインズウォーカー1体を選ぶ。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしていて土地でなく選ばれていないすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。
やり遺したこと / 3WW
ソーサリーレア
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、あなたの墓地にありオーラや装備品であるカード最大2枚を対象とする。その前者を戦場に戻す。その後、その後者をそのクリーチャーにつけた状態で戦場に戻す。(オーラがそのクリーチャーにエンチャントできないなら、それはあなたの墓地に残る。)
大群退治 / 6WW
ソーサリーレア
この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき少なくなる。
すべてのクリーチャーを破壊する。
大魔導師の名誉教授 / 2UU
クリーチャー―人間・ウィザードレア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、カード1枚を引く。
2 /
2
地割れ潜み / 2U
クリーチャー―イカ・ホラーレア
あなたがカード1枚を引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーが死亡したとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、それらはブロックされない。)
1 /
1
時を越えた探索 / 6UU
インスタントレア
探査(この呪文を唱える段階であなたの墓地から追放した各カードはそれぞれを支払う。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
惑乱スプライト / UU
クリーチャー―フェアリーアンコモン
飛行
2 /
1
催眠の輝き / 2U
インスタント ― 出来事
マナ総量が3以下である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
容赦無い潮流 / 3UU
エンチャントレア
あなたが呪文1つを唱えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
物語への没入 / 5UU
インスタントアンコモン
対戦相手1人の墓地にあるカードの枚数が7枚以上なら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
カード4枚を引く。
断れない提案 / U
インスタントアンコモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーは宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
プロパガンダ / 2U
エンチャントアンコモン
あなたを攻撃する各クリーチャーにつきそれぞれ、そのコントローラーがを支払わないかぎり、それでは攻撃できない。
明日からの引き寄せ / XUU
インスタントレア
カードX枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
複製の儀式 / 2UU
ソーサリーレア
キッカー(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、そのトークン5体を生成する。
崇高な天啓 / 4UU
インスタントレア
以下から1つ以上を選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・起動型か誘発型である能力1つを対象とする。それを打ち消す。
・土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引く。
奔流の機械巨人 / 4UU
アーティファクト・クリーチャー―構築物レア
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚を対象とする。それを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
5 /
6
悪行の大悪鬼 / 3BB
クリーチャー―デーモンレア
飛行
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー最大2体を選び、その後、残りを生け贄に捧げる。
5 /
4
想起の拠点 / 2B
エンチャントアンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
命運の核心 / 3BB
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。
・すべてのドラゴン・クリーチャーを破壊する。
・ドラゴンでないすべてのクリーチャーを破壊する。
瀉血 / XBB
ソーサリーアンコモン
各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフの合計に等しい点数のライフを得る。
致命的な策略 / 2BB
インスタントレア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。致命的な策略を唱えるために召集した各クリーチャーはそれぞれ謀議する。(カード1枚を引き、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
病的な日和見主義者 / 2B
クリーチャー―人間・ならず者アンコモン
1体以上のこれでないクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
3
残忍な騎士 / 1BB
クリーチャー―ゾンビ・騎士レア
絆魂
このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2 /
3
迅速な終わり / 1BB
インスタント ― 出来事
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
夜の囁き / 1B
ソーサリーコモン
カード2枚を引き、2点のライフを失う。
無慈悲な略奪者 / 3B
クリーチャー―人間・海賊アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1 /
4
再活性 / B
ソーサリーレア
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
闇の領域の隆盛 / 7BB
ソーサリー神話レア
すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。
陰鬱の始源体 / 5BB
クリーチャー―アバターレア
威嚇(このクリーチャーは、アーティファクト・クリーチャーやこれと共通の色1色を持つクリーチャーによってしかブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それらをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
5 /
4
殺し / 3B
インスタントコモン
あなたが沼をコントロールしているなら、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、4点のライフを支払ってもよい。
黒でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
縫合 / BB
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるなら、代わりにその対象としたカードを戦場に戻す。
縫い師への供給者 / B
クリーチャー―ゾンビアンコモン
このクリーチャーが戦場に出たか死亡したとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
1 /
1
吸心 / 3B
ソーサリーコモン
あなたでない各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。あなたはこれにより捨てられたカード1枚につき1枚のカードを引く。
憤怒 / 3R
クリーチャー―インカーネーションアンコモン
速攻
このカードがあなたの墓地にあり、あなたが山をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
2 /
2
大勝ち / 3R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
混沌のねじれ / 2R
インスタントレア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
焼却の機械巨人 / 4RR
アーティファクト・クリーチャー―構築物神話レア
先制攻撃
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカード3枚を引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはカード3枚を切削し、その後、このクリーチャーはそのプレイヤーに、それらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。
6 /
6
憎悪縛りの剥ぎ取り / 5R
クリーチャー―デビルレア
不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、これを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
このクリーチャーやこれでないクリーチャー1体があなたの墓地から戦場に出るたび、1つを対象とする。その戦場に出たクリーチャーはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
4 /
2
猛然たる顕現 / 2R
エンチャントアンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このエンチャントによってそれでないカード1枚を追放するまで、そのカードをプレイしてもよい。
ヘルカイトの暴君 / 4RR
クリーチャー―ドラゴンレア
飛行、トランプル
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているすべてのアーティファクトのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが20個以上のアーティファクトをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
6 /
5
顔壊しのプロ / 2R
クリーチャー―人間・戦士レア
威迫
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。
宝物1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
2 /
3
遺跡掘削機 / 5R
アーティファクト・クリーチャー―構築物レア
威迫
このクリーチャーが死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード7枚を引く。」を選んでもよい。
山サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
7 /
4
汚損破 / R
ソーサリーアンコモン
あなたがコントロールしていないアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
超過(この呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしていないすべてのアーティファクトを破壊する。)
進歩の災い / 4GG
クリーチャー―エレメンタルレア
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントであるすべてを破壊する。このクリーチャーの上に、これにより破壊されたパーマネント1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。
2 /
2
耕作 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
薄暮殻の這うもの / 1G
クリーチャー―昆虫コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
0 /
3
遥か見 / 1G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから平地や島や沼や山であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
八百長試合 / 2G
エンチャントレア
秘匿5(このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが7以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、その追放されているカード1枚をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
忘れられた古霊 / 3G
クリーチャー―エレメンタルレア
プレイヤーが呪文1つを唱えるたび、あなたはこのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーの上にある望む個数の+1/+1カウンターを、これでない望む数のクリーチャーの上に動かしてもよい。
0 /
3
気前のいい贔屓筋 / 2G
クリーチャー―エルフ・アドバイザーレア
このクリーチャーが戦場に出たとき、支援2を行う。(これでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがあなたがコントロールしていないクリーチャー1体の上に1個以上のカウンターを置くたび、カード1枚を引く。
1 /
4
円環の賢者 / 1G
クリーチャー―エルフ・ドルイドレア
進化(あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーより大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
:このクリーチャーの上にある+1/+1カウンター1個につきを加える。
1 /
2
硬化した鱗 / G
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
調和 / 2GG
ソーサリーアンコモン
カード3枚を引く。
培養ドルイド / 1G
クリーチャー―エルフ・ドルイドレア
:あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがあるなら、代わりにそのタイプのマナ3点を加える。
:順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター3個を置く。)
0 /
2
鼓舞する呼び声 / 2G
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。
自然の知識 / 1G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
発見の道 / 3G
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
不屈の自然 / 1G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
荒ぶる再生者 / 3G
クリーチャー―植物・ハイドラレア
このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大X枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。
0 /
0
三顧の礼 / 1G
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
不屈の追跡者 / 2G
クリーチャー―人間・スカウトレア
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
もう一人の自分 / X2GU
クリーチャー―多相の戦士レア
この呪文は打ち消されない。
このクリーチャーを、追加の+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出ることを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
悪意の大梟 / UB
アーティファクト・クリーチャー―鳥レア
飛行、接死
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
1 /
1
魔性 / BBR
インスタントレア
アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーである1つを対象とする。それを破壊する。
ビヒモスの大鎚 / 1GW
アーティファクト―装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルと絆魂を持つ。
装備
狩りの仕込み / 1GU
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
はじける破滅 / RWB
インスタントアンコモン
はじける破滅は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
大量破壊 / 2RG
ソーサリーレア
アーティファクト1つを対象とし、クリーチャー1体を対象とし、エンチャント1つを対象とし、土地1つを対象とする。それらを破壊する。(すべての対象を適正に選択しないかぎり、この呪文を唱えられない。)
終わりなき迂回 / GWU
インスタントレア
呪文や、土地でないパーマネントや、墓地にあるカードである1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
水深の魔道士 / 2GU
クリーチャー―人間・ウィザードレア
進化(あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーより大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個が置かれるたび、カード1枚を引いてもよい。
1 /
1
軍勢を灰に / 1WB
ソーサリーレア
対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのプレイヤーがコントロールしていてそれと同じ名前を持つすべてのトークンを追放する。
屈辱 / 1WB
インスタントアンコモン
クリーチャーやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
不吉な儀式の僧侶 / WB
クリーチャー―人間・邪術師レア
, 3点のライフを支払う, このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
蘇生:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、あるいは、これが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
破滅の根本原理 / RRWWWBB
ソーサリーレア
対戦相手がコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
名誉回復 / 1WB
ソーサリーレア
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
虚空裂き / WUB
インスタントレア
この呪文は打ち消されない。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
秘儀の印鑑 / 2
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
武器庫の自動機械 / 3
アーティファクト・クリーチャー―構築物レア
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品を対象とする。それらをこれにつけてもよい。(その装備品のコントローラーは変わらない。)
2 /
2
勇者の兜 / 3
アーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが伝説のクリーチャーであるかぎり、それは呪禁を持つ。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
装備
巨像の鎚 / 1
アーティファクト―装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+10/+10の修整を受け飛行を失う。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
統率者の宝球 / 3
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
征服者のフレイル / 2
アーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1種類につき+1/+1の修整を受ける。
この装備品がクリーチャーについているかぎり、あなたのターンに、対戦相手は呪文を唱えられない。
装備
切望の宝石 / 6
アーティファクトレア
このアーティファクトが戦場に出たとき、カード3枚を引く。
:好きな色1色のマナ3点を加える。
対戦相手1人がコントロールしている1体以上のクリーチャーがあなたを攻撃してブロックされなかったとき、そのプレイヤーはカード3枚を引き、このアーティファクトのコントロールを得る。これをアンタップする。
ダークスティールの板金鎧 / 3
アーティファクト―装備品レア
破壊不能
装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。
装備
永遠溢れの杯 / 0
アーティファクトアンコモン
多重キッカー(この呪文を唱えるに際し、追加でを望む回数支払ってもよい。)
このアーティファクトは、これがキッカーされた1回につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
:このアーティファクトの上にある蓄積カウンター1個につきを加える。
探検者の望遠鏡 / 1
アーティファクト―装備品コモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地・カードなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
英雄の刃 / 2
アーティファクト―装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体が戦場に出るたび、この装備品をそれにつけてもよい。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
英雄の家宝 / 2
アーティファクト―装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それはトランプルと速攻を持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
鼓舞する彫像 / 3
アーティファクトレア
あなたが唱えてアーティファクトでないすべての呪文は即席を持つ。(あなたのアーティファクトが、それらの呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトはを支払う。)
街の鍵 / 2
アーティファクトレア
, カード1枚を捨てる:クリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
このアーティファクトがアンタップ状態になるたび、を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
稲妻のすね当て / 2
アーティファクト―装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
記憶の仮面 / 2
アーティファクト―装備品アンコモン
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード2枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
隕石ゴーレム / 7
アーティファクト・クリーチャー―ゴーレムアンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
3 /
3
ミリキン人形 / 2
アーティファクト・クリーチャー―構築物アンコモン
, カード1枚を切削する:を加える。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
0 /
1
精神石 / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
伝説の秘宝 / 3
アーティファクトアンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
頭蓋骨絞め / 1
アーティファクト―装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、カード2枚を引く。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
太陽の指輪 / 1
アーティファクトアンコモン
を加える。
真面目な身代わり / 4
アーティファクト・クリーチャー―ゴーレムレア
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。
2 /
2
速足のブーツ / 2
アーティファクト―装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
精霊信者の剣 / 2
伝説のアーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
装備
確信のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
威圧のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
聖列のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
耽溺のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
発展のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
思考の器 / 2
アーティファクトコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
を加える。
伝説たちの秘本 / 2
アーティファクトレア
このアーティファクトはページ・カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたの統率者が戦場に出るか攻撃するたび、このアーティファクトの上にページ・カウンター1個を置く。
, , このアーティファクトの上からページ・カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
先駆者の長靴 / 2
アーティファクト―装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは基本でない土地渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが基本でない土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
歩行バリスタ / XX
アーティファクト・クリーチャー―構築物レア
このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
0 /
0
旅人のガラクタ / 1
アーティファクトコモン
, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
秘儀の聖域
土地アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
灰のやせ地
土地コモン
を加える。
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
戦場の鍛冶場
土地レア
を加える。
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
眷者の居留地
土地レア
を加える。
, :カード1枚を引く。あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
低木林地
土地レア
を加える。
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
梢の眺望
土地―森・平地 レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
詰まった河口
土地レア
この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり島や沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
燃えがらの林間地
土地―山・森レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
断崖の避難所
土地レア
あなたが山や平地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
統率の塔
土地コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
汚染された帯水層
土地―島・沼コモン
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
ダークウォーターの地下墓地
土地レア
,を加える。
解体爆破場
土地アンコモン
を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。その土地のコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
僻地のぬかるみ
土地レア
, を加える。
竜髑髏の山頂
土地レア
あなたが沼や山をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
水没した地下墓地
土地レア
あなたが島や沼をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
進化する未開地
土地コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
風変わりな果樹園
土地レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
悪臭の荒野
土地レア
を加える。
, を加える。
火の灯る茂み
土地レア
を加える。
, を加える。
溢れかえる果樹園
土地レア
を加える。
, を加える。
凶兆の廃墟
土地レア
この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり沼や山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
英雄の鍛錬所
土地コモン
を加える。
:このターンに戦場に出た統率者1体を対象とする。それがクリーチャーであればそれの上に+1/+1カウンター1個を、それがプレインズウォーカーであればそれの上に忠誠カウンター1個を置く。
要塞化した村
土地レア
この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり森や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
怒静の交錯
土地レア
この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり山や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
獲物道
土地レア
この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり山や森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
地熱の沼
土地―沼・山コモン
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
氷河の城砦
土地レア
あなたが平地や島をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
偶像の石塚
土地レア
を加える。
, を加える。
高級市場
土地レア
を加える。
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:1点のライフを得る。
内陸の湾港
土地レア
あなたが森や島をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
理想的な浜方
土地―平地 ・島コモン
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
孤立した礼拝堂
土地レア
あなたが平地や沼をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ジャングルの祭殿
土地アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
モスファイアの谷
土地レア
, を加える。
巣ごもりの地
土地アンコモン
を加える。
, :あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それでないパーマネント1つを対象とする。その前者の上にあるカウンター1個を、その後者の上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。
遊牧民の前哨地
土地アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
溢れ出た区画
土地レア
, を加える。
祖先の道
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
港町
土地レア
この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり平地や島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
大草原の川
土地―平地 ・島レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
光輝の木立ち
土地―森・平地 コモン
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
ならず者の道
土地アンコモン
を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
根縛りの岩山
土地レア
あなたが山や森をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
岩だらけの大草原
土地レア
を加える。
, を加える。
聖なる峰
土地―山・平地 コモン
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
屍肉あさりの地
土地―砂漠レア
を加える。
, , 砂漠1つを生け贄に捧げる:すべての墓地を追放する。
海辺の城塞
土地アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
シャドーブラッドの尾根
土地レア
,を加える。
光影の交錯
土地レア
この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり平地や沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
広漠なるスカイクラウド
土地レア
, を加える。
処刑者の要塞
土地レア
を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け警戒と速攻を得る。
燻る湿地
土地―沼・山レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
産業の塔
土地レア
を加える。
, 1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしていなければ起動できない。
硫黄泉
土地レア
を加える。
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
サングラスの大草原
土地レア
, を加える。
窪み渓谷
土地―島・沼レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
沈んだ廃墟
土地レア
を加える。
, を加える。
日向の湿地
土地―平地 ・沼コモン
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
陽花弁の木立ち
土地レア
あなたが森や平地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
陽に焼かれたディバイド
土地レア
, を加える。
絡みつく島嶼域
土地―森・島コモン
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
啓蒙の神殿
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
神秘の神殿
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
豊潤の神殿
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
邪神の寺院
土地アンコモン
を加える。あなたが5つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
地底の大河
土地レア
を加える。
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
蔦明の交錯
土地レア
この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり森や島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
樹木茂る尾根
土地―山・森コモン
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
王族攫いの騎士、ガーランド / 2UB
伝説のクリーチャー―人間・騎士レア
これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは統治者になる。
対戦相手1人が統治者になるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーが統治者であり続けているかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。
あなたがコントロールしているがオーナーでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け、生け贄に捧げられない。
3 /
4
Garland, Royal Kidnapper / 2UB
Legendary Creature — Human Knightレア
When Garland enters, target opponent becomes the monarch.
Whenever an opponent becomes the monarch, gain control of target creature that player controls for as long as they're the monarch.
Creatures you control but don't own get +2/+2 and can't be sacrificed.
3 /
4
The Destined Warrior / 1WUB
Legendary Creature — Human Warriorレア
First strike, vigilance, menace
Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard spells you cast cost less to cast.
At the beginning of combat on your turn, creatures you control get +1/+0 until end of turn. If you have a full party, creatures you control get +3/+0 until end of turn instead.
3 /
3
伝承に記されし戦士 / 1WUB
伝説のクリーチャー―人間・戦士レア
先制攻撃、警戒、威迫
あなたがクレリックやならず者や戦士やウィザードである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。あなたのパーティーが全員そろっているなら、代わりに、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
3 /
3
伝承に記されし白魔術士 / 2W
伝説のクリーチャー―人間・クレリックレア
絆魂
, :あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたのパーティーが全員そろっているなら、代わりに、それの上に+1/+1カウンター3個を置く。
2 /
3
The Destined White Mage / 2W
Legendary Creature — Human Clericレア
Lifelink
, : Another target creature you control gains lifelink until end of turn.
Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on target creature you control. If you have a full party, put three +1/+1 counters on that creature instead.
2 /
3
Chaos Shrine's Black Crystal / 3B
Legendary Artifactレア
Whenever a nontoken creature you control dies, exile it.
At the beginning of your upkeep, you may put a creature card exiled with Chaos Shrine's Black Crystal onto the battlefield under your control with a finality counter on it.
カオス神殿の黒水晶 / 3B
伝説のアーティファクトレア
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、カオス神殿の黒水晶によって追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に出してもよい。
伝承に記されしシーフ / 2U
伝説のクリーチャー―人間・ならず者レア
伝承に記されしシーフはブロックされない。
, :あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが1人以上のプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたのパーティーが全員そろっているなら、代わりに、カード3枚を引く。
2 /
2
The Destined Thief / 2U
Legendary Creature — Human Rogueレア
The Destined Thief can't be blocked.
, : Another target creature you control can't be blocked this turn.
Whenever one or more creatures you control deal combat damage to one or more players, draw a card, then discard a card. If you have a full party, instead draw three cards.
2 /
2
伝承に記されし黒魔術士 / 2B
伝説のクリーチャー―人間・ウィザードレア
接死
, :あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、伝承に記されし黒魔術士は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。あなたのパーティーが全員そろっているなら、代わりに、これは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
3 /
2
The Destined Black Mage / 2B
Legendary Creature — Human Wizardレア
Deathtouch
, : Another target creature you control gains deathtouch until end of turn.
Whenever you cast a noncreature spell, The Destined Black Mage deals 1 damage to each opponent. If you have a full party, it deals 3 damage to each opponent instead.
3 /
2
Edea, Possessed Sorceress / 2UBR
Legendary Creature — Human Warlockレア
Ward
At the beginning of combat on your turn, gain control of target creature an opponent controls until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn.
Whenever a creature you control but don't own dies, return it to the battlefield under its owner's control and you draw a card.
2 /
5
繋がりし魔女、イデア / 2UBR
伝説のクリーチャー―人間・邪術師レア
護法
あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
あなたがコントロールしているがオーナーでないクリーチャー1体が死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻し、あなたはカード1枚を引く。
2 /
5
導かれし衝突 / 3WW
ソーサリーレア
1体以上のクリーチャーが攻撃していて、かつ、1体以上のクリーチャーがブロックしているなら、この呪文が瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それらは破壊不能を得る。その後、すべてのクリーチャーを破壊する。
Fated Clash / 3WW
Sorceryレア
You may cast this spell as though it had flash if a creature is attacking and a creature is blocking.
Target creature you control and target creature an opponent controls each gain indestructible until end of turn. Then destroy all creatures.
Rinoa, Angel Wing / 2W
Legendary Creature — Human Rebel Warlockレア
At the beginning of combat on your turn, creatures you control with flying get +1/+1 and gain vigilance until end of turn.
Whenever one or more attacking creatures you control die, you may return one of them to the battlefield tapped under its owner's control with a flying counter on it. Do this only once each turn.
2 /
4
天使の翼、リノア / 2W
伝説のクリーチャー―人間・レベル・邪術師レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて飛行を持つすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで、+1/+1の修整を受け警戒を得る。
あなたがコントロールしている1体以上の攻撃クリーチャーが死亡するたび、それらのうち1体をオーナーのコントロール下でタップ状態かつ飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
2 /
4
バラムのライバル、サイファー / 2BR
伝説のクリーチャー―人間・傭兵レア
先制攻撃
あなたがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。
あなたの対戦相手のうち1人を攻撃しているクリーチャー1体が2体以上のクリーチャーにブロックされるたび、ターン終了時まで、その攻撃クリーチャーは接死を得る。
4 /
3
Seifer, Balamb Rival / 2BR
Legendary Creature — Human Mercenaryレア
First strike
Whenever you attack a player, goad target creature that player controls.
Whenever a creature attacking one of your opponents becomes blocked by two or more creatures, that attacking creature gains deathtouch until end of turn.
4 /
3
Duelist's Flame / XRR
Instantレア
Until end of turn, target blocked creature you control gets +X/+0 and gains trample and "Whenever this creature deals combat damage to a player, look at that many cards from the top of your library. Exile up to one nonland card from among them and put the rest on the bottom of your library in a random order. You may cast the exiled card without paying its mana cost."
決闘者の炎 / XRR
インスタントレア
あなたがコントロールしていてブロックされているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受け、トランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを見る。それらのうち土地でないカード最大1枚を追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その追放されたカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」を得る。
Squall, Gunblade Duelist / RWB
Legendary Creature — Human Mercenaryレア
First strike
As Squall enters, choose a number.
Whenever one or more creatures attack one of your opponents, if any of those creatures have power or toughness equal to the chosen number, Squall deals damage equal to its power to defending player.
3 /
2
ガンブレードの決闘者、スコール / RWB
伝説のクリーチャー―人間・傭兵レア
先制攻撃
これが戦場に出るに際し、数1つを選ぶ。
1体以上のクリーチャーがあなたの対戦相手のうち1人を攻撃するたび、それらのうちのいずれかのクリーチャーのパワーやタフネスがその選ばれた数に等しい場合、これは防御プレイヤーにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
3 /
2
Brilliant Wings / 1W
Enchantment — Auraレア
Flash
Enchant creature you control
Enchanted creature has flying and hexproof.
Whenever a creature you control enters, you may pay . If you do, attach this Aura to that creature.
Judgment of Alexander / 2W
Instantレア
Prevent all damage that would be dealt to you this turn by sources your opponents control. Whenever damage from a creature is prevented this way, each commander creature you control deals damage equal to its power to that creature.
Mega Flare / 2R
Sorceryレア
Kicker
If this spell was kicked, create a 6/6 red Dragon creature token with flying.
For each opponent, choose up to one target creature that player controls. Mega Flare deals damage equal to the greatest power among creatures you control to each of the chosen creatures.
Amarant Coral / 2RG
Legendary Creature — Human Monkレア
Trample
Amarant Coral attacks each combat if able.
No Mercy — Whenever Amarant Coral deals combat damage to an opponent, it deals that much damage to each other opponent.
5 /
4
Vivi's Persistence / 1R
Instantレア
Create a 0/1 black Wizard creature token with "Whenever you cast a noncreature spell, this token deals 1 damage to each opponent."
Whenever your commander enters or attacks, you may pay . If you do, return this card from your graveyard to your hand.
Search for Dagger / 1W
Enchantmentレア
Whenever your commander enters or attacks, look at the top six cards of your library. You may reveal a legendary creature card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
真の王、ノクティス / WUB
伝説のクリーチャー―人間・貴族レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦闘中に戦場に出るたび、あなたがコントロールしている装備品1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その装備品をそのクリーチャーにつけてもよい。
シフトブレイク ― :これを追放する。次のこれのオーナーのターンの攻撃クリーチャー指定ステップの開始時に、これをそのプレイヤーのコントロール下でタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。これはその戦闘ではブロックされない。
2 /
3
Noctis, Heir Apparent / WUB
Legendary Creature — Human Nobleレア
Whenever a creature you control enters during combat, you may attach target Equipment you control to target creature you control.
Warp-Strike — : Exile Noctis. Return it to the battlefield under its owner's control tapped and attacking at the beginning of that player's next declare attackers step. It can't be blocked that combat.
2 /
3
釣り道具 / 3
アーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それがパーマネント・カードなら、それをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そうしないなら、青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体を生成する。
装備
Fishing Gear / 3
Artifact — Equipmentレア
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, exile the top card of that player's library. If it's a permanent card, you may put it onto the battlefield under your control. If you don't, create a 1/1 blue Fish creature token.
Equip
Chocobo Camp
Landレア
This land enters tapped unless you control a legendary creature.
: Add . When you next cast a Bird creature spell this turn, it enters with an additional +1/+1 counter on it.
, : Create a 2/2 green Bird creature token with "Whenever a land you control enters, this token gets +1/+0 until end of turn."
チョコボキャンプ・安らぎの場
土地レア
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。このターン、あなたが次に鳥・クリーチャー・呪文を唱えたとき、それは追加の+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
, :「あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このトークンは+1/+0の修整を受ける。」を持つ緑の2/2の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ファンシー・フラッシュ / 2UU
ソーサリーレア
この呪文があなたがコントロールしているパーマネントを対象とするなら、この呪文が瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
パーマネント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
フラッシュバック
Flash Photography / 2UU
Sorceryレア
You may cast this spell as though it had flash if it targets a permanent you control.
Create a token that's a copy of target permanent.
Flashback
シェフズセレクト / 1G
エンチャントレア
このエンチャントやあなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体が戦場に出るたび、食物・トークン1つを生成する。
あなたが攻撃するたび、食物X個を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、攻撃クリーチャー最大X体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+3/+3の修整を受け、トランプルと破壊不能を得る。
Campsite Cuisine / 1G
Enchantmentレア
Whenever this enchantment or a legendary creature you control enters, create a Food token.
Whenever you attack, you may sacrifice X Foods. When you do, up to X target attacking creatures each get +3/+3 and gain trample and indestructible until end of turn.
Warrior's Resolve / 2W
Enchantmentレア
Creatures you control have training. (Whenever a creature you control attacks with another creature with greater power, put a +1/+1 counter on the creature with lesser power.)
At the beginning of your end step, if you control a creature with a +1/+1 counter on it that attacked this turn, draw a card.
戦士の心掛け / 2W
エンチャントレア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは訓練を持つ。(あなたがコントロールしているクリーチャーが、それより大きなパワーを持つクリーチャーと攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが+1/+1カウンターが置かれていてこのターンに攻撃したクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
瞬唱の魔道士 / 1U
クリーチャー―人間・ウィザード神話レア
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。
2 /
1
平地
基本土地―平地
基本土地一島
基本土地一沼
基本土地―山
基本土地―森
極楽鳥 / G
クリーチャー―鳥レア
飛行
:好きな色1色のマナ1点を加える。
0 /
1