停滞の光
停滞の光
/ 3U
エンチャント―オーラ
瞬速
エンチャント(対戦相手がコントロールしているクリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーを戦闘から取り除く。その後、あなたはそれのコントローラーがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、それでは攻撃もブロックもできない。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア(紙) : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可パイオニア(アリーナ) : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
リミテッド評価値
リミテッド評価値が存在しません。
同名カード
停滞の光 Final Fantasy 統率者#113
日本語
停滞の光 Final Fantasy 統率者#113
英語
停滞の光 Final Fantasy 統率者#40
英語
カード裁定
2009/10/01
原文This checks for lands you control with the land type Plains or Island, not for lands named Plains or Island. The lands it checks for don't have to be basic lands. For example, if you control Watery Grave (a nonbasic land with the land types Island and Swamp), Glacial Fortress will enter untapped.
訳文これは、あなたがコントロールしている土地タイプが平地か島である土地を参照します。土地名が平地か島である土地は参照しません。参照する土地は基本土地である必要はありません。例えば、あなたが「湿地の墓」(土地タイプが島と沼である基本でない土地)をコントロールしている場合、「氷河の城塞」はアンタップ状態で戦場に出ます。

2009/10/01
原文As this is entering, it checks for lands that are already on the battlefield. It won't see lands that are entering at the same time (due to Warp World, for example).
訳文このカードが戦場に出るとき、既に戦場にある土地をチェックします。同時に戦場に出ている土地はチェックしません(例えば《歪んだ世界》の影響による)。

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