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セット:Final Fantasy 統率者
357件
沈んだ廃墟
土地レア
を加える。
, を加える。
処刑者の要塞
土地レア
を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け警戒と速攻を得る。
進化する未開地
土地コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
蔦明の交錯
土地レア
この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり森や島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
硫黄泉
土地レア
を加える。
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
岩だらけの大草原
土地レア
を加える。
, を加える。
窪み渓谷
土地―島・沼レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
竜髑髏の山頂
土地レア
あなたが沼や山をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
風変わりな果樹園
土地レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
統率の塔
土地コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
日向の湿地
土地―平地 ・沼コモン
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
シャドーブラッドの尾根
土地レア
,を加える。
獲物道
土地レア
この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり山や森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
祖先の道
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
Chocobo Camp
Landレア
This land enters tapped unless you control a legendary creature.
: Add . When you next cast a Bird creature spell this turn, it enters with an additional +1/+1 counter on it.
, : Create a 2/2 green Bird creature token with "Whenever a land you control enters, this token gets +1/+0 until end of turn."
歩行バリスタ / XX
アーティファクト・クリーチャー―構築物レア
このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
0 /
0
悪臭の荒野
土地レア
を加える。
, を加える。
梢の眺望
土地―森・平地 レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
永遠溢れの杯 / 0
アーティファクトアンコモン
多重キッカー(この呪文を唱えるに際し、追加でを望む回数支払ってもよい。)
このアーティファクトは、これがキッカーされた1回につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
:このアーティファクトの上にある蓄積カウンター1個につきを加える。
産業の塔
土地レア
を加える。
, 1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしていなければ起動できない。
樹木茂る尾根
土地―山・森コモン
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
怒静の交錯
土地レア
この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり山や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
基本土地一沼
根縛りの岩山
土地レア
あなたが山や森をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
灰のやせ地
土地コモン
を加える。
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
遊牧民の前哨地
土地アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
英雄の鍛錬所
土地コモン
を加える。
:このターンに戦場に出た統率者1体を対象とする。それがクリーチャーであればそれの上に+1/+1カウンター1個を、それがプレインズウォーカーであればそれの上に忠誠カウンター1個を置く。
溢れかえる果樹園
土地レア
を加える。
, を加える。
燻る湿地
土地―沼・山レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
偶像の石塚
土地レア
を加える。
, を加える。
解体爆破場
土地アンコモン
を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。その土地のコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
サングラスの大草原
土地レア
, を加える。
秘儀の聖域
土地アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
陽に焼かれたディバイド
土地レア
, を加える。
豊潤の神殿
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。