TOP画面検索結果一覧「踊り子」の投擲武器
「踊り子」の投擲武器
「踊り子」の投擲武器
/ 3W
アーティファクト―装備品
ジョブ選択(この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、絆魂と「あなたがコントロールしていてこれでないすべての統率者は+2/+2の修整を受け絆魂を得る。」を持ち、他のタイプに加えてパフォーマーである。
クリシュナ ― 装備
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア(紙) : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可パイオニア(アリーナ) : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
リミテッド評価値
リミテッド評価値が存在しません。
同名カード
「踊り子」の投擲武器 Final Fantasy 統率者#105
日本語
「踊り子」の投擲武器 Final Fantasy 統率者#105
英語
「踊り子」の投擲武器 Final Fantasy 統率者#17
英語
カード裁定
2025/06/06
原文The last ability granted by Dancer's Chakrams to the equipped creature applies whether or not Dancer's Chakrams is attached to a commander.
訳文「踊り子」の投擲武器が装備しているクリーチャーに付与する最後の能力は、「踊り子」の投擲武器が指揮官に付けられているかどうかに関係なく適用されます。

2025/06/06
原文The Hero token enters as a 1/1 creature, then the Equipment becomes attached to it. Abilities that trigger when a creature enters the battlefield see that a 1/1 creature entered the battlefield.
訳文英雄トークンは1/1のクリーチャーとして戦場に出ます。その後、装備品がそれにつけられます。クリーチャーが戦場に出たときに誘発する能力は、1/1のクリーチャーが戦場に出たものと見なされます。

2025/06/06
原文If the Hero token is destroyed, the Equipment stays on the battlefield.
訳文ヒーロートークンが破壊された場合、装備品は戦場に残ります。

2025/06/06
原文You may pay the Equipment's equip cost as normal to move it from the Hero token to another creature you control.
訳文装備品の装備コストを通常通り支払って、それを英雄トークンからあなたがコントロールする他のクリーチャーに移動させてもよい。

2025/06/06
原文If the job select ability causes two Hero tokens to be created (due to an effect such as that of Doubling Season), the Equipment becomes attached to only one of them.
訳文ジョブ選択能力によって 2 つのヒーロー トークンが生成された場合 (「倍増の季節」などの効果により)、装備はそのうちの 1 つにのみ装着されます。

data from gatherer