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カード一覧
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覆いを貫く者、アミナトウ
/
伝説のクリーチャーー人間·ウィザード
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
あなたの手札にある各エンチャント・カードはそれぞれ奇跡を持つ。奇跡コストは、マナ・コストから
を引いたものに等しい。(あなたがこのターンに最初に引いたカードとして奇跡を持つカードを引き、すぐに公開したとき、それの奇跡コストを支払ってそのカードを唱えてもよい。)
2 /
4
堕落した記憶、キアン
/
伝説のクリーチャーーイリュージョン
神話レア
これのパワーが偶数であるかぎり、クリーチャーでない呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
これのパワーが奇数であるかぎり、クリーチャー・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたがカード1枚を引くたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
苦痛の王
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
神話レア
威迫
対戦相手はライフを得られない。
プレイヤーが各ターン内の自分の1つ目の呪文を唱えるたび、そのプレイヤーでないプレイヤー1人を対象とする。苦痛の王はその対象としたプレイヤーに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
5 /
5
鍵の主
/
伝説のクリーチャー·エンチャントーホラー
神話レア
飛行
鍵の主が戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターX個を置き、Xの2倍に等しい枚数のカードを切削する。
あなたの墓地にある各エンチャント・カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地にありこれでないカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたの墓地にあるカードを脱出コストで唱えてもよい。)
3 /
3
軋む巣、引き裂き口
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー — カカシ
神話レア
威迫、到達
軋む巣、引き裂き口が戦場に出たとき、および、あなたが2種類以上のカード・タイプを持つカード1枚をプレイするたび、各プレイヤーはそれぞれ飛行を持つ黒の2/2の鳥・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。このゲームの間、それらのトークンは使嗾される。(それは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
5 /
5
魂の鋤引き、ヴァルガヴォス
/
伝説のクリーチャーーエルダー·デーモン
神話レア
飛行
護法―2点のライフを支払う。
対戦相手が自分の各ターン内で初めてライフを失うたび、魂の鋤引き、ヴァルガヴォスの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。
4 /
4
身勝手な日和見主義者、ウィンター
/
伝説のクリーチャーー人間·邪術師
神話レア
接死
これが攻撃するたび、カード3枚を切削する。
昂揚 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にある望む枚数のカードを、4種類以上のカード・タイプを含むよう選んで追放してもよい。そうしたなら、それらの中からパーマネント・カード1枚を最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に出す。
2 /
5
謎の解明者、ジモーン
/
伝説のクリーチャーー人間·ウィザード
神話レア
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、このターンにこの能力が初めて解決されたなら、戦慄予示する。そうでないなら、あなたがコントロールしているパーマネント1つを表向きにしてもよい。(戦慄予示するとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。」を意味する。)
3 /
3
運命の是正
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるすべてのカードを戦場に戻す。
奇跡
(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
秘密のアーケード
/
エンチャントー部屋
レア
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントや、あなたがコントロールしているすべてのパーマネント・呪文は、他のタイプに加えてエンチャントである。
┗
埃被った応接室
/
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それの上にその呪文のマナ総量に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
飛翔する光り
/
クリーチャー·エンチャントー鳥·光霊
レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは飛行を持つ。
あなたがプレイヤー1人を攻撃するたび、白の1/1の光霊・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を、タップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。
4 /
5
金縛りへの恐怖
/
クリーチャー·エンチャントーナイトメア
レア
飛行
違和感 — 金縛りの恐怖やあなたがコントロールしていてこれでないエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。
対戦相手がコントロールしているパーマネントの上にある麻痺カウンターは、取り除かれない。(麻痺カウンターが置かれているならそれらはアンタップしない。)
6 /
6
錯霊解釈者
/
クリーチャーー人間·ウィザード
レア
錯霊解釈者が戦場に出たとき、あなたが裏向きのパーマネントをコントロールしていない場合、錯霊解釈者をオーナーの手札に戻し、戦慄予示する。
あなたがコントロールしている1体以上の無色のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
2 /
3
奴らは管を伝ってやってきた
/
エンチャント
レア
奴らは管を伝ってやってきたが戦場に出たとき、2回戦慄予示する。(戦慄予示するとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。」ということである。)
あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。
ジモーンの仮説
/
インスタント
レア
クリーチャー1体の上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。その後、奇数か偶数を選ぶ。その選ばれた性質のパワーを持つ各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。(0は偶数である。)
古の館底種
/
クリーチャー·エンチャントーホラー
レア
あなたがデーモンやナイトメアやホラーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたが呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために支払われたマナの点数がそれのマナ総量より小さい場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその差に等しい点数のライフを失う。
3 /
3
手狭な通気口
/
エンチャントー部屋
レア
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この部屋はそれに6点のダメージを与える。あなたはこれにより与えた余剰のダメージに等しい点数のライフを得る。
┗
進入迷路
/
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたの各ターン中に1回、あなたの手札から呪文1つを、マナ・コストを支払うのではなくそれのマナ総量に等しい点数のライフを支払って唱えてもよい。
破滅の氾濫
/
ソーサリー
レア
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しい。
悪魔の誓約
/
同族・エンチャント — デーモン
レア
あなたがコントロールしている1体以上のデーモンがプレイヤー1人を攻撃するたび、あなたはカード1枚を引き1点のライフを失う。
あなたの終了ステップの開始時に、飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、カード2枚を切削する。これによりカード・タイプがすべて共通しているカード2枚が切削されたなら、悪魔の誓約を生け贄に捧げる。
穴の中へ
/
エンチャント
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上から、呪文を、他のコストの支払いに加えて土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げることで唱えてもよい。
変化の狂信者
/
クリーチャーー人間·クレリック
レア
絆魂
変化の狂信者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
奇跡
(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
4 /
4
しつこい締め付け蛇
/
クリーチャー — ゾンビ・蛇
レア
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。それの上に-1/-1カウンター1個を置く。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターがない場合、これを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5 /
3
汚染された貯水槽
/
エンチャント — 部屋
レア
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたのライブラリーから1枚以上のカードがあなたの墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれそれらのカードの中のカード・タイプ1種類につき1点のライフを失う。
┗
仄暗い地下牢
/
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、カード3枚を切削し、その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。
加虐のシェルゲーム
/
ソーサリー
レア
ターン順で次の対戦相手から始めて、各プレイヤーはそれぞれあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を選ぶ。それらの選ばれたクリーチャーを破壊する。
宙ぶらりんの刑
/
インスタント
レア
対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは3点のライフを失う。宙ぶらりんの刑を、時間カウンター3個が置かれた状態で追放する。
待機3―
(あなたの手札にあるこのカードを唱えるのではなく、
を支払って時間カウンター3個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
有刺炎のグレムリン
/
クリーチャー — グレムリン
レア
先制攻撃、速攻
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地1つをタップするたび、有刺炎のグレムリンがタップ状態である場合、そのプレイヤーは、その土地が生み出したマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。その後、その土地はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
3 /
2
上機嫌の放火犯
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
対戦相手1人がクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、上機嫌の放火犯はそのプレイヤーに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターがない場合、これを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
1 /
2
突刺回廊
/
エンチャント — 部屋
レア
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、「このクリーチャーが死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン3体を生成する。
┗
拷問部屋
/
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがコントロールしている発生源1つが対戦相手に戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に2を足した点数のダメージを与える。
花形アスリート
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
威迫
花形アスリートが攻撃するたび、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げてもよい。そうしないなら、花形アスリートはそのプレイヤーに5点のダメージを与える。
奇襲
(この呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
3 /
2
管理するけだもの
/
クリーチャーービースト
レア
到達
あなたがコントロールしているすべての無色のクリーチャーは追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
管理するけだものが戦場に出るか攻撃するたび、戦慄予示する。(「あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。」ということである。)
6 /
6
破壊の落とし子
/
クリーチャー・エンチャント — ホラー
レア
トランプル、速攻
昂揚 — 破壊の落とし子が攻撃するたび、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
7 /
7
迷う選択
/
ソーサリー
レア
各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それらの各パーマネントにつきそれぞれ、それのコントローラーはそれを追放してもよい。その後、対象にした1つ以上のパーマネントがまだ戦場にあるなら、あなたのライブラリーからその数以下の枚数の土地・カードを探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
試験所
/
エンチャントー部屋
レア
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、戦慄予示し、その後、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個とトランプル・カウンター1個を置く。
┗
詰所
/
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを表向きにするかそれの上に+1/+1カウンター1個を置く。
形なき始まり
/
同族・ソーサリーー多相の戦士
レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
多相と接死を持つ無色のX/Xの多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたの墓地にある土地・カードの枚数に等しい。
回顧(あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
貪る悲鳴木
/
クリーチャーーツリーフォーク
レア
トランプル
あなたが1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、土地最大X個をアンタップする。Xは、それらのクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
7 /
5
熊の怪物
/
クリーチャー — 熊・ミュータント
レア
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、カード1枚を切削し対戦相手1人を無作為に選ぶ。この戦闘で、熊の怪物は可能ならそのプレイヤーを攻撃する。ターン終了時まで、熊の怪物は破壊不能を得、あなたの墓地にあるカードの中のカード・タイプ1種類につき+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
スライムへの変換
/
ソーサリー
レア
アーティファクト最大1つを対象とし、エンチャント最大1つを対象し、クリーチャー最大1体を対象とする。それらを破壊する。
昂揚 — その後、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、これにより破壊されたパーマネントのマナ総量の合計に等しい。
現象の調査員
/
クリーチャーー人間·探偵
レア
現象の調査員が戦場に出るに際し、「信じる」か「疑う」を選ぶ。
・信じる — あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のホラー・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。
・疑う — あなたの終了ステップの開始時に、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つをあなたの手札に戻してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
3 /
4
嘲笑する走り棘
/
アーティファクト·クリーチャーー玩具
レア
破壊不能
嘲笑する走り棘が攻撃するかブロックするか呪文の対象になるたび、これは各対戦相手にそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
:怪物化5を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンター5個を置く。これは怪物的になる。)
1 /
1
交霊盤
/
アーティファクト
レア
陰鬱 — 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、交霊盤の上に魂魄カウンター1個を置く。
:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、交霊盤の上にある魂魄カウンターの個数に等しい。このマナはインスタントやソーサリーやデーモンやスピリットである呪文を唱えるためにしか支払えない。
メサの女魔術師
/
クリーチャーー人間·ドルイド
レア
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引いてもよい。
0 /
2
月恵みのクレリック
/
クリーチャーー人間·エルフ·クレリック
アンコモン
月恵みのクレリックが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーからエンチャント・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
3 /
2
終末
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
奇跡
(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
アミナトゥの占い
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を追放する。その中から土地・カード1枚を戦場に出してもよい。ターン終了時まで、土地でない各カード・タイプにつきそれぞれ、その追放されているカードの中からそのタイプである呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
大笑いの写し身
/
インスタント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
思案
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見、その後、望む順番で戻す。ライブラリーを切り直してもよい。
カード1枚を引く。
先触れ
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見、その後、望む順番で戻す。あなたは「そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
次のターンのアップキープの開始時に、カード1枚を引く。
時間の把握
/
インスタント
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、1枚をあなたのライブラリーの一番上に、1枚をあなたのライブラリーの1番下に置く。
血の契約
/
インスタント
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き2点のライフを失う。
血の求道者
/
クリーチャー — 吸血鬼・シャーマン
コモン
対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う。」を選んでもよい。
1 /
1
大群への給餌
/
ソーサリー
コモン
対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
夜の囁き
/
ソーサリー
コモン
カード2枚を引き、2点のライフを失う。
内にいる獣
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
シタヌールの秘儀司祭
/
クリーチャーー人間·ドルイド
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「
:
を加える。」を持つ。
3 /
2
過去との取り組み
/
インスタント
コモン
カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にありクリーチャーや土地であるカード1枚をあなたの手札に戻してもよい。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
黴墓の大怪物
/
クリーチャー — 昆虫
レア
トランプル
黴墓の大怪物が死亡したとき、これを追放し、その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を無作為に選んで戦場に戻す。
8 /
8
魔性
/
インスタント
レア
アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーである1つを対象とする。それを破壊する。
選別の儀式
/
ソーサリー
レア
マナ総量が2以下であり土地でないすべてのパーマネントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、
か
を加える。
死の収穫の儀式
/
エンチャント
アンコモン
陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたはカード1枚を引いてもよい。
悪魔の幻視
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
成長のらせん
/
インスタント
コモン
カード1枚を引く。あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
殺戮の神、モーギス
/
伝説のクリーチャー・エンチャント–神
神話レア
破壊不能
あなたの黒と赤への信心が7未満であるかぎり、これはクリーチャーではない。
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、これはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
7 /
5
化膿
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
完全なる終わり
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
秘儀の印鑑
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
稲妻のすね当て
/
アーティファクトー装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
太陽の指輪
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
怪しげな書架
/
アーティファクト・クリーチャー–壁
アンコモン
防衛
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
0 /
4
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
オーラ術師
/
クリーチャーー人間·ウィザード
コモン
オーラ術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
2
排斥
/
エンチャント
アンコモン
瞬速
排斥が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。排斥が戦場を離れるまで、それを追放する。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
天使への願い
/
ソーサリー
神話レア
飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンX体を生成する。
奇跡
(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
独演の代償
/
エンチャント
レア
対戦相手1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。
オンドゥの精霊の踊り手
/
クリーチャーーコー·クレリック
レア
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、そのエンチャントのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
3 /
3
塵への帰結
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトやエンチャントである1つを対象とし、アーティファクトやエンチャントでありそれでない最大1つを対象とする。その前者を追放する。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えたなら、その後者を追放してもよい。
空位の玉座の印章
/
エンチャント
レア
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
安全の領域
/
エンチャント
アンコモン
プレイヤーは、攻撃するクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。Xは、あなたがコントロールしているエンチャントの数に等しい。
星原の神秘家
/
クリーチャーー人間·クレリック
レア
あなたがエンチャント・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
剣を鍬に
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
機を見た護法
/
エンチャントーオーラ
レア
機を見た護法が統率者を対象とするなら、これを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは破壊不能を持つ。
境界のレインジャー
/
クリーチャーー人間·スカウト·レインジャー
レア
先制攻撃
あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
対戦相手1人が土地をあなたより多くコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。(これにより土地をプレイするには、あなたは土地プレイを残している必要がある。)
3 /
3
霊気の突風
/
ソーサリー
レア
土地でないパーマネント6つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
秘儀の否定
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。次のターンのアップキープの開始時に、それのコントローラーはカード最大2枚を引いてもよい。
次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を引く。
空想の元型
/
クリーチャー·エンチャントー人間·ウィザード
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行を持つ。
対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行を失い、飛行を得ることも持つこともできない。
3 /
2
知識の具身
/
クリーチャーーアバター
レア
知識の具身のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
あなたの手札の上限はなくなる。
知識の具身がダメージを受けるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
* /
*
渦まく知識
/
インスタント
コモン
カード3枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
対抗呪文
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
時を越えた探索
/
インスタント
レア
探査(この呪文を唱える段階であなたの墓地から追放した各カードはそれぞれ
を支払う。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
夢喰い
/
クリーチャーーナイトメア·スフィンクス
神話レア
瞬速
飛行
夢喰いが戦場に出たとき、諜報4を行う。そうしたとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻してもよい。(諜報4を行うとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
4 /
3
壮麗な複製
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
周到の神ケフネト
/
伝説のクリーチャー–神
神話レア
飛行、破壊不能
あなたの手札にあるカードの枚数が7枚以上でないかぎり、周到の神ケフネトでは攻撃もブロックもできない。
:カード1枚を引き、その後、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。
5 /
5
ケルゥの呪文奪い
/
クリーチャーー蛇·ウィザード
レア
変異
(このカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
ケルゥの呪文奪いが表向きになったとき、呪文1つを対象とする。それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、そのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
3 /
3
鏡細工
/
エンチャント
レア
鏡細工を、戦場にありアーティファクトやエンチャントである1つのコピーとして戦場に出してもよい。
多元宇宙と共に
/
エンチャント
神話レア
あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。
あなたの各ターン中に1回、あなたの手札かあなたのライブラリーの一番上から、呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
異世界の凝視
/
インスタント
コモン
諜報3を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、そのうち望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
始源の霧
/
エンチャント
レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示してもよい。(それを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
あなたがコントロールしている裏向きのパーマネント1つを表向きで追放する:このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも適用される。)
予知するスフィンクス
/
クリーチャーースフィンクス
レア
飛行
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、予知するスフィンクスは呪禁を得る。これをタップする。
予知するスフィンクスが攻撃するたび、占術3を行う。
3 /
5
現実変容
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きの状態で2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、それのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
珊瑚兜への撤退
/
エンチャント
アンコモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それをタップまたはアンタップしてもよい。
・占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
サメ台風
/
エンチャント
レア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ青のX/Xのサメ・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがサメ台風をサイクリングしたとき、飛行を持つ青のX/Xのサメ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
スカーブの殲滅者
/
クリーチャーーゾンビ·ホラー
神話レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード3枚を追放する。
飛行
あなたの墓地にあるスカーブの殲滅者を唱えてもよい。
5 /
6
意味の渇望
/
インスタント
コモン
カード3枚を引く。その後、あなたがエンチャント・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。
精神のフレイル、アルヴィノクス
/
伝説のクリーチャー·エンチャントーホラー
神話レア
あなたがあなたがオーナーでない3つ以上のパーマネントをコントロールしていないかぎり、精神のフレイル、アルヴィノクスはクリーチャーではない。
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番下にあるカード1枚を裏向きで追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはその中からパーマネント・呪文を唱えてもよく、あなたはそれを唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
9 /
9
想起の拠点
/
エンチャント
アンコモン
想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
血の芸術家
/
クリーチャー–吸血鬼
アンコモン
血の芸術家やこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0 /
1
甦りし悪夢、ブレイズ
/
伝説のクリーチャー — ナイトメア
レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはアーティファクトやエンチャントやクリーチャーや土地やプレインズウォーカーである1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ、それと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。
3 /
3
屍肉地虫
/
クリーチャー — 昆虫
コモン
屍肉地虫は+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの中のパワーの最大値に等しい。
屍肉地虫が戦場に出たとき、カード4枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置く。)
0 /
5
墓所細工
/
エンチャント
レア
秘匿5(このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)
あなたのアップキープの開始時に、カード3枚を切削してもよい。その後、あなたの墓地に20枚以上のカードがあるなら、その追放されているカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
苦痛の命令
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。これにより破壊されたクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたが苦痛の命令をサイクリングしたとき、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
破滅企図の悪魔
/
クリーチャー·エンチャントーデーモン
レア
飛行、トランプル
あなたの各ターン中に1回、マナ・コストを支払うのではなくマナ総量に等しい点数のライフを支払ってエンチャント・呪文1つを唱えてもよい。
, これでないエンチャント1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、破滅企図の悪魔は+X/+0の修整を受ける。Xは、その生け贄に捧げられたエンチャントのマナ総量に等しい。
6 /
6
破滅喚起の巨人
/
クリーチャー·エンチャントー巨人
レア
星座 ― 破滅喚起の巨人やあなたがコントロールしていてこれでないエンチャント1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
4 /
6
最古再誕
/
エンチャント–英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が戦場に出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各対戦相手はそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を生け贄に捧げる。
II ― 各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てる。
III ― 墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
ファルケンラスの貴族
/
クリーチャー — 吸血鬼・貴族
アンコモン
飛行
ファルケンラスの貴族やこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
運命をほぐす者
/
クリーチャー・エンチャント — ハッグ
レア
対戦相手1人がカード1枚を引くたび、運命をほぐす者はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
3 /
4
アスフォデルの灰色商人
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
アスフォデルの灰色商人が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたの黒への信心に等しい。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる
の総数である。)
2 /
4
冥府の掌握
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。
ケデレクトの寄生魔
/
クリーチャー — ホラー
レア
対戦相手1人がカード1枚を引くたび、あなたが赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは「ケデレクトの寄生魔はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
1 /
1
グリセルブランドの仮面
/
伝説のアーティファクトー装備品
レア
装備しているクリーチャーは飛行と絆魂を持つ。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。そうしたなら、カードX枚を引く。
装備
虐殺少女
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
レア
威迫
虐殺少女が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これでないすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。このターン、クリーチャー1体が死亡するたび、ターン終了時まで、虐殺少女でないすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
4 /
4
虐殺のワーム
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ワーム
神話レア
虐殺のワームが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
6 /
5
病的な日和見主義者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
3
悪夢の番人
/
クリーチャー·エンチャントーデーモン
レア
飛行
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放してもよい。そうしたなら、他のタイプに加えて1/1のナイトメアであることを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
4 /
4
ベラドンナの収穫者
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
レア
対戦相手1人がコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。ベラドンナの収穫者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
害悪の機械巨人
/
アーティファクト・クリーチャー–構築物
神話レア
威迫
害悪の機械巨人が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
5 /
4
灯の再覚醒、オブ·ニクシリス
/
伝説のプレインズウォーカーーニクシリス
神話レア
+1:カード1枚を引き、1点のライフを失う。
-3:クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
-8:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「プレイヤー1人がカード1枚を引くたび、あなたは2点のライフを失う。」の紋章を得る。
忠誠度:5
オニキス教授
/
伝説のプレインズウォーカーーリリアナ
神話レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
+1:あなたは1点のライフを失う。あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
-3:各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
-8:各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨ててもよい。そうしなかったなら、そのプレイヤーは3点のライフを失う。この手順をもう6回繰り返す。
忠誠度:5
骨読み
/
ソーサリー
コモン
占術2を行う。その後、カード2枚を引く。2点のライフを失う。(占術2とは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置くことである。)
再活性
/
ソーサリー
レア
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
血の署名
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き2点のライフを失う。
縫い師への供給者
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
縫い師への供給者が戦場に出たか死亡したとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
1 /
1
厳格な者、コンラッド卿
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
これでないクリーチャー1体が死亡するか、クリーチャー・カード1枚が戦場以外から墓地に置かれるか、クリーチャー・カード1枚があなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。(各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置く。)
5 /
4
エレボスの鞭
/
伝説のアーティファクト・エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは絆魂を持つ。
,
:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。それが戦場を離れるなら、それを他のいずこかに置く代わりに追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
冒涜の行動
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき
少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
無作法な挑発者
/
クリーチャー — ゴブリン
レア
破壊不能
無作法な挑発者がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
,
:これでないクリーチャー1体を対象とする。無作法な挑発者はそれと格闘を行う。
1 /
1
混沌のねじれ
/
インスタント
レア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
焼却の機械巨人
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
神話レア
先制攻撃
焼却の機械巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカード3枚を引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはカード3枚を切削し、その後、焼却の機械巨人はそのプレイヤーに、それらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。
6 /
6
結界師の破滅
/
エンチャント
レア
あなたの終了ステップの開始時に、エンチャント1つを対象とする。それのコントローラーがそれを生け贄に捧げないかぎり、それはそのプレイヤーに、それのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
過酷な指導者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
対戦相手1人が戦場にありアーティファクトやクリーチャーや土地である1つの能力1つを起動するたび、それがマナ能力でない場合、過酷な指導者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2 /
2
舞台照らし
/
ソーサリー
アンコモン
絢爛
(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、マナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。
暴れ回るフェロキドン
/
クリーチャー — 恐竜
レア
威迫
プレイヤーはライフを得られない。
これでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、暴れ回るフェロキドンはそのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。
3 /
3
地盤の巨人
/
クリーチャー — エレメンタル・巨人
レア
地盤の巨人が攻撃するか対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、以下から1つを選ぶ。
・地盤の巨人は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうち1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
3 /
4
蜘蛛の襲来
/
インスタント
レア
到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたを攻撃しているクリーチャーの数に等しい。このターン、蜘蛛でないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
野生の魂、アシャヤ
/
伝説のクリーチャーーエレメンタル
神話レア
野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、他のタイプに加えて森・土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)
* /
*
秋の占い師
/
クリーチャーー人間·ドルイド
レア
あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。
集会 ― あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたのライブラリーの一番上からクリーチャー・呪文を唱えてもよい。
2 /
3
豆の木の巨人
/
クリーチャーー巨人
アンコモン
豆の木の巨人のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
* /
*
┗
肥沃な足跡
/
ソーサリーー出来事
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
蟻走感
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、カード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
各ターン内で初めて1枚以上の土地・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
耕作
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
死天狗茸の栽培者
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
レア
:
か
を加える。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、死天狗茸の栽培者は接死を持つ。
2 /
1
死霧の猛禽
/
クリーチャーー恐竜·ビースト
神話レア
接死
あなたがコントロールしているパーマネント1つが表向きになるたび、あなたの墓地にある死霧の猛禽を表向きまたは裏向きで戦場に戻してもよい。
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの大変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
3 /
3
爆発的植生
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
エズーリの捕食
/
ソーサリー
レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体につき1体の、緑の4/4のファイレクシアン・ビースト・クリーチャー・トークンを生成する。それらの各トークンはそれぞれ、対戦相手がコントロールしているクリーチャーのうち別々の1体と格闘を行う。
巨大オサムシ
/
クリーチャー — 昆虫
神話レア
トランプル
巨大オサムシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、巨大オサムシのコピーであるトークン1体を生成する。
7 /
7
節くれ木のドライアド
/
クリーチャー — ドライアド・ホラー
アンコモン
接死
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、節くれ木のドライアドは+2/+2の修整を受ける。
1 /
1
大狸
/
クリーチャー·エンチャントー犬
コモン
トランプル
魂力 ―
, 大狸を捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
6 /
5
調和
/
ソーサリー
アンコモン
カード3枚を引く。
砕土
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地1つを生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
女王スズメバチ
/
クリーチャー — 昆虫
レア
飛行、接死
女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン4体を生成する。
2 /
2
雑食のハイドラ
/
クリーチャーーハイドラ
神話レア
雑食のハイドラが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、これはその点数に等しい点数のダメージを、そのプレイヤーでない各対戦相手にそれぞれ与える。
8 /
8
豊穣の碑文
/
インスタント
レア
キッカー
以下から1つを選ぶ。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに以下から望む数だけ選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。Xは、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
墓後家蜘蛛、イシュカナ
/
伝説のクリーチャー — 蜘蛛
神話レア
到達
昂揚 ― 墓後家蜘蛛、イシュカナが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン3体を生成する。
:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールしている蜘蛛1体につき1点のライフを失う。
3 /
5
黴墓のヤスデ
/
クリーチャー — 昆虫・ホラー
コモン
黴墓のヤスデが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、黴墓のヤスデの上に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
2 /
2
根囲い
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。これにより公開されたすべての土地・カードをあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
ヤヴィマヤの化身、ムルタニ
/
伝説のクリーチャーーエレメンタル·アバター
神話レア
到達、トランプル
ヤヴィマヤの化身、ムルタニは、あなたがコントロールしている土地やあなたの墓地にある土地・カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
, あなたがコントロールしている土地2つをオーナーの手札に戻す:あなたの墓地にあるこれをあなたの手札に戻す。
0 /
0
偏執的な皮剥ぎ人
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
偏執的な皮剥ぎ人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
圧倒する暴走
/
ソーサリー
レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得、+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
不屈の自然
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
桜族の長老
/
クリーチャーー蛇·シャーマン
コモン
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
サンドワームの収斂
/
エンチャント
レア
飛行を持つクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
あなたの終了ステップの開始時に、緑の5/5のワーム・クリーチャー・トークン1体を生成する。
漁る軟泥
/
クリーチャー — ウーズ
レア
:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがクリーチャー・カードなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
硬鎧の大群
/
クリーチャーー昆虫
レア
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが6つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークン1体を生成する。
1 /
1
樹海の幻想家、しげ樹
/
伝説のクリーチャー·エンチャントー蛇·ドルイド
レア
,
, 樹海の幻想家、しげ樹をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。その中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。
魂力 ―
, これを捨てる:あなたの墓地にあり伝説でないカードX枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
1 /
3
スコラの木立ち踊り
/
クリーチャー・エンチャント — サテュロス・ドルイド
コモン
土地・カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、1点のライフを得る。
:カード1枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をあなたの墓地に置く。)
2 /
2
ティムールの戦巫師
/
クリーチャーー人間·シャーマン
レア
ティムールの戦巫師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(そのカードを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
あなたがコントロールしているパーマネント1つが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。「その表向きになったパーマネントはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。
4 /
5
雷足のベイロス
/
クリーチャーービースト
レア
トランプル
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、雷足のベイロスは+2/+2の修整を受け、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。
5 /
5
自然の力、ティタニア
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル
神話レア
あなたの墓地から森をプレイしてもよい。
あなたがコントロールしている森1つが戦場に出るたび、緑の5/3のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているエレメンタル1体が死亡するたび、カード3枚を切削してもよい。
6 /
6
神秘の痕跡
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャー1体が戦場に出るたび、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたがコントロールしているパーマネント1つが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
囁きの森の精霊
/
クリーチャーーエレメンタル
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(それを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてトークンでない表向きのすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。」を得る。
4 /
4
荒野の再生
/
エンチャント
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。
世界棘のワーム
/
クリーチャーーワーム
神話レア
トランプル
世界棘のワームが死亡したとき、トランプルを持つ緑の5/5のワーム・クリーチャー・トークン3体を生成する。
世界棘のワームがいずこかから墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
15 /
15
レンと七番
/
伝説のプレインズウォーカーーレン
神話レア
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。これにより公開されたすべての土地・カードをあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
0:あなたの手札にある望む枚数の土地・カードをタップ状態で戦場に出す。
-3:到達と「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を持つ緑のツリーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-8:あなたの墓地にあるすべてのパーマネント・カードをあなたの手札に戻す。「あなたの手札の上限はなくなる。」の紋章を得る。
忠誠度:5
ヤヴィマヤの古老
/
クリーチャーー人間·ドルイド
コモン
ヤヴィマヤの古老が死亡したとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
, ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
2 /
1
霊園の庭師、イェドラ
/
伝説のクリーチャーーツリーフォーク·ドルイド
アンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻してもよい。それは森・土地である。(それは他のタイプや能力を持たない。)
5 /
5
円渦海峡の暴君、アシー
/
伝説のクリーチャー–海蛇
神話レア
あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。
5 /
5
まどろむ島、アリクスメテス
/
伝説のクリーチャーークラーケン
レア
まどろむ島、アリクスメテスはまどろみカウンター5個が置かれた状態でタップ状態で戦場に出る。
これの上にまどろみカウンターがあるかぎり、これは土地である。(これはクリーチャーではない。)
あなたが呪文1つを唱えるたび、これの上からまどろみカウンター1個を取り除いてもよい。
:
を加える。
12 /
12
埋葬布を纏う者、エイスリオス
/
伝説のクリーチャー·エンチャントー神
神話レア
破壊不能
あなたの白と黒への信心が7未満であるかぎり、これはクリーチャーではない。
あなたの終了ステップの開始時に、これでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に硬貨カウンター1個を置く。
硬貨カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するか追放領域に置かれるたび、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
4 /
7
古き神々への拘束
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が戦場に出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
II ― あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
生体材料の突然変異
/
インスタント
レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになる。
死橋の詠唱
/
エンチャント
神話レア
死橋の詠唱が戦場に出たとき、カード10枚を切削する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカード1枚を無作為に選ぶ。それがクリーチャー・カードなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
ひらめきの瞬間
/
インスタント
コモン
カード2枚を引く。あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
ヴォルダーレンの末裔、フロリアン
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・貴族
レア
先制攻撃
あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、このターンに対戦相手が失ったライフの合計に等しい。それらのカードのうち1枚を追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。このターン、あなたはその追放されているカードをプレイしてもよい。
3 /
3
残忍な剥ぎ取り
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
トランプル
残忍な剥ぎ取りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報3を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、そのうち望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、残忍な剥ぎ取りは+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
忌まわしい回収
/
インスタント
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。その中からクリーチャーや土地であるカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
飢餓の潮流、グリスト
/
伝説のプレインズウォーカー ー グリスト
神話レア
飢餓の潮流、グリストが戦場に無いかぎり、これは他のタイプに加えて1/1の昆虫・クリーチャーである。
+1:黒緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、カード1枚を切削する。これにより昆虫・カードが切削されたなら、飢餓の潮流、グリストの上に忠誠カウンター1個を置き、この手順を繰り返す。
-2:クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
-5:各対戦相手はそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。
忠誠度:3
墨盾
/
インスタント
レア
このターン、あなたが受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージの点数に等しい数の、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣・クリーチャー・トークンを生成する。
無慈悲なる者ケアヴェク
/
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン
レア
対戦相手が呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。無慈悲なる者ケアヴェクはそれに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
5 /
4
ドゥームスカージ、カルダール
/
伝説のクリーチャー — デーモン・狂戦士
アンコモン
ドゥームスカージ、カルダールが戦場に出たとき、次のあなたのターンまで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなた以外のプレイヤーを攻撃する。
攻撃クリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
4 /
3
生命保険
/
エンチャント
レア
強請(あなたが呪文1つを唱えるたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
トークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを失い宝物・トークン1つを生成する。
波乱の悪魔
/
クリーチャー — デビル
アンコモン
プレイヤーがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、1つを対象とする。波乱の悪魔はそれに1点のダメージを与える。
3 /
3
ニクスの織り手
/
クリーチャー・エンチャント — 蜘蛛
アンコモン
到達
あなたのアップキープの開始時に、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
, ニクスの織り手を追放する:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
3
年経た枝指
/
伝説のクリーチャー — ホラー
レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、クリーチャー・カードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの墓地に置き、その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
年経た枝指のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
* /
*
超簡略化
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーを追放する。各プレイヤーはそれぞれ、緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に、自分がコントロールしていてこれにより追放されたクリーチャーのパワーの合計に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
ラクドスの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・各クリーチャーはそれぞれ、それのコントローラーに1点のダメージを与える。
暴動の長、ラクドス
/
伝説のクリーチャー — デーモン
神話レア
このターンに対戦相手がライフを失っていないかぎり、この呪文を唱えられない。
飛行、トランプル
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは、対戦相手がこのターンに失ったライフ1点につき
少なくなる。
6 /
6
永遠の造り手、ラシュミ
/
伝説のクリーチャーーエルフ·ドルイド
神話レア
あなたが各ターン内のあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。その公開された呪文のマナ総量がその唱えられた呪文より小さいなら、それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その公開されたカードを唱えないなら、それをあなたの手札に加える。
2 /
3
精霊の姉の召集
/
エンチャント
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。そのカードと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるその対象にしたカードを戦場に戻す。それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。
悪意に満ちた幻視
/
エンチャント
レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加でカード1枚を引く。
プレイヤー1人がカード1枚を引くたび、悪意に満ちた幻視はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
嵐拳の聖戦士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
威迫
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引き1点のライフを失う。
2 /
2
水底のドルイド、タトヨヴァ
/
伝説のクリーチャーーマーフォーク·ドルイド
アンコモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、1点のライフを得、カード1枚を引く。
3 /
3
恐怖の劇場
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。
あなたのターンの間、このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたは恐怖の劇場によって追放されているカードの中から望む数の土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。
:対戦相手やプレインズウォーカーである1つを対象とする。恐怖の劇場はそれに1点のダメージを与える。
時の一掃
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。その後、すべてのクリーチャーを破壊する。
三角エイの捕食者
/
クリーチャーービースト
アンコモン
飛行
三角エイの捕食者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊してもよい。
2 /
3
激情の薬瓶砕き
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・狂戦士
神話レア
あなたが各ターン内のあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、対戦相手1人を無作為に選ぶ。激情の薬瓶砕きは、そのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体に、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2 /
3
アゾリウスの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
バジリスクの首輪
/
アーティファクトー装備品
レア
装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。
装備
石なる知識
/
アーティファクト
アンコモン
,
, 石なる知識を生け贄に捧げる:カード3枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
つややかな雄鹿
/
アーティファクト·クリーチャーー大鹿
アンコモン
, つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
統率者の宝球
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
友なる石
/
アーティファクト
アンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
ゴルガリの印鑑
/
アーティファクト
コモン
,
:
を加える。
機能不全ダニ
/
アーティファクト・クリーチャー — 昆虫
アンコモン
機能不全ダニが死亡したとき、2点のライフを得る。
, 機能不全ダニを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントでありクリーチャーでない1つを対象とする。それを追放する。
1 /
1
精神石
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, 精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
オルゾフの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
ラクドスの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
運命の巻物
/
アーティファクト
レア
:あなたの手札にあるカード1枚を予示する。(そのカードを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
シミックの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
真面目な身代わり
/
アーティファクト·クリーチャーーゴーレム
レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。
2 /
2
耽溺のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。耽溺のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
反発のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。反発のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
思考の器
/
アーティファクト
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:
を加える。
囁き絹の外套
/
アーティファクトー装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは、被覆を持ちブロックされない。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
アダーカー荒原
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
秘儀の聖域
土地
アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
灰のやせ地
土地
コモン
:
を加える。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
アゾリウスの大法官庁
土地
アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
やせた原野
土地
アンコモン
やせた原野はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
黒割れの崖
土地
レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、黒割れの崖はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
血溜まりの洞窟
土地
コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
ボジューカの沼
土地
コモン
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
:
を加える。
泥濘の峡谷
土地一沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
ヴァントレス城
土地
レア
あなたが島をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:占術2を行う。
コイロスの洞窟
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
暗闇苔の橋
アーティファクト・土地
コモン
暗闇苔の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能(「破壊する」と書かれた効果では、この土地は破壊されない。)
:
か
を加える。
ディミーアの水路
土地
アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
竜髑髏の山頂
土地
レア
あなたが沼や山をコントロールしていないかぎり、竜髑髏の山頂はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
溺墓の寺院
土地
レア
:
を加える。
:あなたの墓地にある溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。
ドライアドの東屋
土地・クリーチャー — 森・ドライアド
レア
(ドライアドの東屋は、呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「
:
を加える。」を持つ。)
1 /
1
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
風変わりな果樹園
土地
レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
溢れかえる果樹園
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
凶兆の廃墟
土地
レア
凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり沼や山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
地熱の沼
土地一沼・山
コモン
(
:
か
を加える。)
地熱の沼はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場
土地
コモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
偶像の石塚
土地
レア
:
を加える。
(B/R),
:
か
か
を加える。
不気味な辺境林
土地
レア
:
を加える。
,
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
ハリマーの深み
土地
コモン
ハリマーの深みはタップ状態で戦場に出る。
ハリマーの深みが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。その後、それらを望む順番で戻す。
:
を加える。
ヘリオッドの高潔の聖堂
伝説の土地
レア
:
を加える。
,
:あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
内陸の湾港
土地
レア
あなたが森や島をコントロールしていないかぎり、内陸の湾港はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ジャングルのうろ穴
土地
コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
ヒル溜りの沼
土地一沼
アンコモン
(
:
を加える。)
ヒル溜りの沼はタップ状態で戦場に出る。
,
:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたが2つ以上の黒のパーマネントをコントロールしていなければ起動できない。
ラノワールの荒原
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
苔汁の橋
土地
レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)
苔汁の橋はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上なら、その追放されているカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
無限地帯
土地
アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を共通の土地タイプを持つように選んで探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
屍花の交錯
土地
レア
屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり沼や森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
常夜会一家の店先
土地
コモン
常夜会一家の店先が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり平地や島や沼であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、1点のライフを得る。
オルゾフの聖堂
土地
アンコモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
溢れ出た区画
土地
レア
,
:
を加える。
クアンドリクスの学舎
土地
コモン
クアンドリクスの学舎はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
:占術1を行う。
聖遺の塔
土地
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:
を加える。
シャドーブラッドの尾根
土地
レア
,
:
を加える。
シヴの地溝
伝説の土地
レア
:
を加える。
,
:シヴの地溝は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
シミックの成長室
土地
アンコモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
燻る湿地
土地一沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
背骨岩の小山
土地
レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)
背骨岩の小山はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:このターンに対戦相手1人が7点以上のダメージを受けていたなら、あなたはその追放されているカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
硫黄泉
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
汚れた原野
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
汚れた島
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
汚れた峰
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
汚れた森
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
絡みつく島嶼域
土地一森·島
コモン
(
:
か
を加える。)
絡みつく島嶼域はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿
土地
レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
啓蒙の神殿
土地
レア
啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。
啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
疾病の神殿
土地
レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
悪意の神殿
土地
レア
悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
神秘の神殿
土地
レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
静寂の神殿
土地
レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
邪神の寺院
土地
アンコモン
:
を加える。あなたが5つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
茨森の滝
土地
コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
興隆する荒野
土地
コモン
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する島嶼
土地
コモン
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する湿地帯
土地
コモン
興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
平穏な茂み
土地
コモン
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
伝承の樹
アーティファクト・土地
コモン
:
を加える。
黄昏のぬかるみ
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
地底の大河
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。
囁きの大霊堂
アーティファクト・土地
コモン
:
を加える。
蔦明の交錯
土地
レア
蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり森や島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
緑ばんだ沼
土地
レア
,
:
を加える。
魔女の診療所
土地
レア
:
を加える。
,
:統率者1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
森林の墓地
土地
レア
あなたが沼や森をコントロールしていないかぎり、森林の墓地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ヤヴィマヤの沿岸
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
破壊の力をとくと見よ
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
混沌は我が玩具
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それらを追放する。その後、各プレイヤーはそれぞれ、パーマネント・カード1枚が公開されるまで自分のライブラリーの一番上にあるカードを公開していく。そのカードを戦場に出し、残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
貴様共の勇者を選べ
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはプレイヤー1人を選ぶ。次のあなたのターンまで、あなたとその選ばれたプレイヤーのみが呪文を唱えたりクリーチャーで攻撃したりすることができる。
自ら終焉を選べ
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見、それらを裏向きの束1つと表向きの束1つに分ける。対戦相手1人は、そのうちの束1つを選ぶ。その束にあるすべてのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
暗黒の翅が破滅をもたらす
持続計略
コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたが攻撃するたび、飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
各終了ステップの開始時に、そのターンに2体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していた場合、この計略を破棄する。
我が威信を恐れよ
持続計略
コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け畏怖を持つ。(それらはアーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカード1枚を捨てるか3点のライフを支払わないかぎり、この計略を破棄する。
我こそがダスクモーン
持続計略
コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札から呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしたなら、この計略を破棄する。
我は一人にあらず
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、伝説でないことを除き、あなたの統率者のコピーであるトークン1体を生成する。
我は何人も寄せ付けぬ
持続計略
コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたやあなたがコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁を持つ。
戦闘ダメージがあなたに与えられたとき、警戒を持つ無色の4/4のカカシ・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後この計略を破棄する。
我は殺戮を呼びかける
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、「このクリーチャーが死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン3体を生成する。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。あなたがコントロールしている発生源1つがこのターンにダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数に1を足した点数のダメージを与える。
苦痛は我が賞味しよう
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。
我が軍勢を前に跪け
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、以下から1つを選ぶ。
・警戒を持つ無色の4/4のカカシ・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受け警戒とトランプルを得る。
我こそが唯一の真実
持続計略
コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
プレイヤー1人が呪文1つを唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
あなたのアップキープの開始時に、直前のターンにあなたがカード1枚を引いたなら、この計略を破棄する。
我が戦士こそ至高
持続計略
コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたの統率者は護法
を持つ。
あなたの統率者が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
あなたの統率者が戦場を離れたとき、この計略を破棄する。
我が痛烈なる奥義
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントのコントロールを得る。それらのパーマネントをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。このターン、それらは可能ならそれらのオーナーを攻撃する。
我を信じる者は天に昇る
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター5個を置き、ターン終了時まで、それは飛行と警戒を得る。あなたがクリーチャーをコントロールしていなかったなら、代わりに警戒を持つ無色の4/4のカカシ・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
我が笑い声がこだまする
持続計略
コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたが持続でない計略1つを実行中にするたび、あなたはこの計略を破棄してもよい。そうしたなら、その計略を再び実行中にする。
我が蔓は奥深くにまで至る
持続計略
コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、カード2枚を引き、その後この計略を破棄する。
我が富が貴様を生き埋めにする
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手がコントロールしているアーティファクトやエンチャントの合計に等しい数の宝物・トークンを生成する。それらのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトやエンチャントの合計が4つ未満なら、代わりに宝物・トークン4つを生成する。(宝物・トークンは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
我が意志には抗えまい
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、あなたがコントロールしておらず土地でないパーマネント最大3つを選ぶ。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはそれらのパーマネントのうち1つを選ぶ。あなたは残りのコントロールを得る。
我が翅はすべてを包む
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、以下から1つを選ぶ。
・カード2枚を引く。
・ターン終了時まで、あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
我に隠し事は通用せぬ
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、あなたは、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上にあるカードを1枚ずつ追放していく。そのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、あなたが6つ以上の土地をコントロールしているなら、この手順をもう1回繰り返す。
事の次第は我のみぞ知る
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手がコントロールしているパーマネントの中の各カード・タイプにつきそれぞれ、あなたの手札にあるそのタイプのパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
数世紀に渡る陰謀
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、次にあなたが計略1つを実行中にするなら、代わりに計略3つを実行中にする。
平等なき力
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、カード3枚を引く。次のあなたのターンまで、あなたの手札の上限はなくなる。あなたが6つ以上の土地をコントロールしているなら、あなたの手札から呪文最大3つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
貴様の終焉の前兆
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を公開し、あなたの手札に加える。これによりあなたが1枚以上の土地でないカードを公開したとき、1つを対象とする。この計略はそれに、それらのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。
現実は我が支配下に
持続計略
コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたはこの計略を破棄してもよい。そうしたなら、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
貴様は屑らしく腐り果てよ
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、緑の2/2のウーズ・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、対戦相手がコントロールしている土地の合計に等しい個数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
逃げても無駄だ
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、望む数のクリーチャーをマナ総量が異なるように選ぶ。それらのクリーチャーを破壊する。
時は我が意志に従う
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンのアンタップ・ステップを飛ばす。
いつになったら貴様は学ぶのだ?
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手はそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたはこれにより追放されているカードの中から望む数の呪文を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
貴様に情けなど無用だ
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手はそれぞれ土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げる。あなたが6つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりに各対戦相手はそれぞれ土地でないパーマネント3つを生け贄に捧げる。
我から隠れられはしない
持続計略
コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け警戒を得る。このターン、それはブロックされない。
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーのライフ総量が初期ライフ総量の半分未満である場合、この計略を破棄する。
貴様は楽しませるだけの存在
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、以下から1つを選ぶ。あなたが6つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりに両方を選ぶ。
・「このクリーチャーが死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン3体を生成する。
・次のあなたのターンまで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが1/1になりすべての能力を失う。
我が望むから生きているにすぎない
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、望む数のライフ総量を再配分してもよい。(影響を受けたプレイヤーやチームのライフは、それらのうちどれかのそれまでのライフ総量になる。)
貴様は真の苦しみを知る
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、これは、対戦相手がコントロールしていて統率者でないすべてのクリーチャーにそれぞれ、あなたの統率者のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
貴様の過ちこそ我が勝利
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。その後、あなたはその切削されたカードの中からパーマネント・カード1枚を、あなたのコントロール下で戦場に出す。
貴様の悪夢は実に美味い
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、自分の手札に5枚より多いカードがある各対戦相手はそれぞれ、その超過分に等しい枚数のカードを捨てる。その後、これにより捨てられたカードが3枚より少ないなら、あなたはカード3枚を引く。
貴様の顔が己を嘲っている
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。各対象につきそれぞれ、それのコピーであるトークン1体を生成する。これによりあなたが生成したトークンが2体未満なら、その差に等しい数の、警戒を持つ無色の4/4のカカシ・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
貴様の計画など無価値に等しい
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨てる。各対戦相手はそれぞれ、自分が捨てたカードの枚数から1を引いた枚数のカードを引く。その後、あなたがこれによりカードを捨てたなら、カード7枚を引く。
Crypt Ghast
/
Creature — Spirit
神話レア
Extort (Whenever you cast a spell, you may pay
. If you do, each opponent loses 1 life and you gain that much life.)
Whenever you tap a Swamp for mana, add an additional
.
2 /
2
Damn
/
Sorcery
神話レア
Destroy target creature. A creature destroyed this way can't be regenerated.
Overload
(You may cast this spell for its overload cost. If you do, change "target" in its text to "each.")
Exhume
/
Sorcery
神話レア
Each player puts a creature card from their graveyard onto the battlefield.
Archon of Cruelty
/
Creature — Archon
神話レア
Flying
Whenever Archon of Cruelty enters or attacks, target opponent sacrifices a creature or planeswalker, discards a card, and loses 3 life. You draw a card and gain 3 life.
6 /
6
Goryo's Vengeance
/
Instant — Arcane
神話レア
Return target legendary creature card from your graveyard to the battlefield. That creature gains haste. Exile it at the beginning of the next end step.
Splice onto Arcane
(As you cast an Arcane spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.)
Living Death
/
Sorcery
神話レア
Each player exiles all creature cards from their graveyard, then sacrifices all creatures they control, then puts all cards they exiled this way onto the battlefield.