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害悪の機械巨人
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アーティファクト・クリーチャー–構築物
威迫
害悪の機械巨人が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
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害悪の機械巨人
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アーティファクト・クリーチャー–構築物
威迫
害悪の機械巨人が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
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フォーマット
スタンダード
:
不可
パイオニア
:
可能
モダン
:
可能
レガシー
:
可能
ヴィンテージ
:
可能
パウパー
:
不可
統率者戦
:
可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー
:
不可
エクスプローラー
:
可能
ヒストリック
:
可能
タイムレス
:
可能
カード裁定
2016/09/20
原文
Use the toughness of the creature as it last existed on the battlefield to determine how much life to gain.
訳文
クリーチャーが最後に戦場に存在していたときのタフネスを使用して、得られるライフの量を決定します。
2016/09/20
原文
If the target creature has indestructible, it isn't destroyed this way and you won't gain life. If it is destroyed but put into a zone other than a graveyard, you'll gain life.
訳文
対象のクリーチャーが破壊不能を持っている場合、この方法では破壊されず、あなたはライフを得ません。それが破壊されても墓地以外の領域に置かれた場合、あなたはライフを得ます。
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