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野生の魂、アシャヤ
野生の魂、アシャヤ
/ 3GG
伝説のクリーチャーーエレメンタル
野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、他のタイプに加えて森・土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)
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野生の魂、アシャヤ
/ 3GG
伝説のクリーチャーーエレメンタル
野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、他のタイプに加えて森・土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2020/09/25
原文The ability that defines Ashaya's power and toughness applies in all zones, not just the battlefield.
訳文アシャヤのパワーとタフネスを定義する能力は、戦場だけでなくすべての領域に適用されます。

2020/09/25
原文As long as Ashaya is on the battlefield, it's affected by its second ability and thus its first ability counts itself.
訳文アシャヤが戦場にある限り、それは2番目の能力の影響を受けるため、1番目の能力もそれ自身を数える。

2020/09/25
原文Because damage remains marked on a creature until the damage is removed as the turn ends, nonlethal damage dealt to Ashaya may become lethal if lands you control leave the battlefield during that turn.
訳文ダメージはターン終了時に除去されるまでクリーチャーに負ったままなので、そのターン中にあなたがコントロールする土地が戦場を離れた場合、アシャヤに与えられた非致死ダメージが致死ダメージになることがあります。

2020/09/25
原文You can't play creature cards as lands; you'll still have to cast them as spells, and they'll enter the battlefield as lands (in addition to their other types).
訳文クリーチャー カードを土地としてプレイすることはできません。呪文として唱える必要があり、他のタイプに加えて土地として戦場に出ます。

2020/09/25
原文A land that's a Forest has the intrinsic mana ability ": Add ."
訳文森である土地は、固有のマナ能力「:を加える。」を持ちます。

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