ファイレクシアンMtG
カード一覧
輝かしい聖戦士、エーデリン / 1WW
伝説のクリーチャー — 人間・騎士レア
警戒
輝かしい聖戦士、エーデリンのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間・クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。
* /
4
野心的な農場労働者 / 1W
クリーチャー ― - 人間・農民アンコモン
野心的な農場労働者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
集会 — :野心的な農場労働者を変身させる。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
1 /
1
歴戦の聖戦士
クリーチャー ― - 人間・騎士
絆魂
愛される物乞い / 1W
クリーチャー ― - 人間・農民アンコモン
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
0 /
4
気前のいい魂
クリーチャー ― - スピリット
飛行、警戒
気前のいい魂がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
先立たれた生存者 / 2W
クリーチャー ― - 人間・農民アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡したとき、先立たれた生存者を変身させる。
2 /
1
不屈の報復者
クリーチャー ― - 人間・兵士
不屈の報復者が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
祝福された反抗 / W
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け絆魂を得る。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
仮初めの時間 / 2W
エンチャントアンコモン
仮初めの時間が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。仮初めの時間が戦場を離れるまで、それを追放する。
粗暴な聖戦士 / 2W
クリーチャー ― - 人間・兵士・狼男レア
このクリーチャーが戦場に出たか粗暴な聖戦士に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
2
月憤怒の粗暴者
クリーチャー ― - 狼男
先制攻撃
護法—3点のライフを支払う。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
蝋燭林の魔女 / 1W
クリーチャー — 人間・邪術師コモン
集会 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭林の魔女は飛行を得る。
2 /
2
蝋燭罠 / W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは防衛を持つ。
エンチャントしているクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
集会 — , 蝋燭罠を生け贄に捧げる:エンチャントしているクリーチャーを追放する。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
聖戦士の奇襲兵 / 1W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
瞬速
, 聖戦士の奇襲兵を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象する。それを破壊する。
3 /
1
聖戦士の召集 / 2W
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは警戒と「あなたの終了ステップの開始時に、白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
セレスタスの奉納者 / 2W
クリーチャー — 人間・クレリックコモン
セレスタスの奉納者が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの墓地に置く。
3 /
2
施しの司祭 / W
クリーチャー ― - 人間・クレリックアンコモン
先制攻撃
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
1 /
1
礼拝堂の盾霊
クリーチャー ― - スピリット・クレリック
飛行、先制攻撃
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは護法を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
礼拝堂の盾霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
クラリオン吹きの聖戦士 / 3W
クリーチャー — 人間・騎士コモン
クラリオン吹きの聖戦士が戦場に出たとき、白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
静寂の呪い / W
エンチャント — オーラ・呪いレア
エンチャント(プレイヤー)
静寂の呪いが戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
エンチャントしているプレイヤーがその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは多くなる。
エンチャントしているプレイヤーがその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるたび、あなたは静寂の呪いを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
決闘策の教練者 / 3W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
先制攻撃
集会 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
3 /
3
不朽の天使 / 2WWW
クリーチャー ― - 天使神話レア
飛行、二段攻撃
あなたは呪禁を持つ。
あなたのライフ総量が0以下になるなら、代わりに不朽の天使を変身させて、あなたのライフ総量は3点になる。その後、これにより不朽の天使が変身しなかったなら、あなたはゲームに敗北する。
3 /
3
天使の処罰者
クリーチャー ― - 天使
飛行
あなたは呪禁を持つ。
天使の処罰者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフ総量に等しい。
天使の処罰者が攻撃するたび、あなたのライフ総量を2倍にする。
運命的不在 / 1W
インスタントレア
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは調査を行う。(そのプレイヤーは「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成する。)
ほとばしる信仰 / 1W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それが人間なら、代わりに、ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受け破壊不能を得る。
ガヴォニーの黎明護衛 / 1WW
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
護法
ガヴォニーの黎明護衛が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
3 /
3
ガヴォニーの銀鍛冶師 / 3W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
ガヴォニーの銀鍛冶師が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
ガヴォニーの罠師 / W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
, :クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
0 /
2
垣魔女の仮面 / W
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーは、パワーが4以上のクリーチャーにはブロックされない。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
農家の勇気 / W
ソーサリーコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
剛胆な敵対者 / 1W
クリーチャー — 人間・スカウト神話レア
絆魂
剛胆な敵対者が戦場に出たとき、あなたは望む回数のを支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、剛胆な敵対者の上にその回数に等しい数の武勇カウンターを置く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、剛胆な敵対者の上にある武勇カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
3 /
1
忠実なグリフ / 2W
クリーチャー — ヒポグリフアンコモン
瞬速
飛行
忠実なグリフが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をオーナーの手札に戻してもよい。
2 /
2
月皇の古参兵 / W
クリーチャー ― - 人間・クレリックコモン
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
1 /
1
光明の幻影
クリーチャー ― - スピリット・クレリック
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場を離れるたび、あなたは1点のライフを得る。
光明の幻影がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
哀悼の巡回兵 / 2W
クリーチャー ― - 人間・兵士コモン
警戒
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2 /
3
朝焼けの亡霊
クリーチャー ― - スピリット・兵士
飛行、警戒
朝焼けの亡霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
オドリックの先導 / 3W
クリーチャー — 人間・騎士アンコモン
オドリックの先導かあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
4
儀式の守護者 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
集会 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、儀式の守護者は絆魂を得る。
3 /
2
希望の儀式 / 1W
インスタントアンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
集会 — あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、 代わりに、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
捜索隊の隊長 / 3W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが攻撃させたクリーチャー1体につき少なくなる。
捜索隊の隊長が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2 /
2
シガルダの輝き / 2WW
エンチャントレア
シガルダの輝きが戦場に出るに際し、あなたのライフ総量を記録する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフ総量が直近にシガルダの輝きで記録したライフ総量以上であるなら、カード1枚を引く。その後、あなたのライフ総量を記録する。
あなたが白の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
シガルダ教の救済者 / 3WW
クリーチャー — 天使神話レア
飛行
シガルダ教の救済者が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたの墓地にあるマナ総量が2以下のクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらを戦場に戻す。
3 /
3
魂標グリフ / 4W
クリーチャー — ヒポグリフ・スピリットコモン
飛行
魂標グリフが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
3 /
4
日金の連射 / 2W
インスタントコモン
タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
日金の歩哨 / 1W
クリーチャー — 人間・兵士レア
日金の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
集会 — :色1色を選ぶ。ターン終了時まで、日金の歩哨はその色からの呪禁を得る。このターン、これはその色のクリーチャーにはブロックされない。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
3 /
2
黄昏の享楽 / 1W
ソーサリーアンコモン
対戦相手1人のライフがあなたより多いなら、あなたは4点のライフを得る。
対戦相手1人があなたより多くのクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは白の1/1の人間・クリーチャー・トークン2体を生成する。
対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード1枚を引く。
スレイベンの除霊 / 1W
インスタントコモン
スピリットやエンチャントや降霊を持つクリーチャーのうち1つを対象とする。それを追放する。
物騒な群衆 / 1W
クリーチャー — 人間コモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
大群退治 / 6WW
ソーサリーレア
この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき少なくなる。
すべてのクリーチャーを破壊する。
餌鉤の釣り人 / 1U
クリーチャー ― - 人間・農民コモン
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2 /
1
鉤憑きの流れ者
クリーチャー ― - スピリット
飛行
鉤憑きの流れ者がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
材料収集家 / 2U
クリーチャー — ホムンクルスコモン
材料収集家が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
1 /
4
考慮 / U
インスタントコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。
カード1枚を引く。
欲深き逃散者 / 1U
クリーチャー ― - 人間アンコモン
欲深き逃散者が死亡したとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
1 /
3
幽体の懲罰者
クリーチャー ― - スピリット
飛行
幽体の懲罰者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード最大3枚を対象とする。それらをあなたのライブラリーに加えて切り直してもよい。
幽体の懲罰者がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
監視の呪い / 4U
エンチャント — オーラ・呪いレア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤー以外の望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ、この能力が誘発した時点でエンチャントしていたプレイヤーについている呪いの数に等しい枚数のカードを引く。
秘密を掘り下げる者 / U
クリーチャー ― - 人間・ウィザードアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これによりインスタントやソーサリーであるカードが公開されたなら、秘密を掘り下げる者を変身させる。
1 /
1
昆虫の逸脱者
クリーチャー ― - 人間・昆虫
飛行
悪賢い隠蔽 / 2UU
インスタントコモン
呪文1つとあなたの墓地にあるカード最大4枚を対象とする。その前者の呪文を打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。あなたは「その後者のカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。」を選んでもよい。
雲散霧消 / 1UU
インスタントアンコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
溺墓の融合体 / 4U
クリーチャー — ゾンビ・ホラーコモン
溺墓の融合体が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置く。)
:このターン、溺墓の融合体はブロックされない。
3 /
6
消えゆく希望 / U
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それのマナ総量が3以下なら、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
異形の隼 / 2U
クリーチャー — ゾンビ・鳥コモン
飛行
異形の隼が戦場に出たとき、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
2 /
2
A-Falcon Abomination / 2U
Creature — Zombie Birdコモン
Flash
Flying
When Falcon Abomination enters, create a 2/2 black Zombie creature token with decayed. (It can't block. When it attacks, sacrifice it at end of combat.)
2 /
2
天空の賢者 / 3U
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
天空の賢者が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、カード1枚を引く。
2 /
3
回路切り替え / 2U
インスタントコモン
呪文1つを対象とする。そのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
突風漂い / 3U
クリーチャー ― - ヒポグリフコモン
飛行
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
3 /
2
嘆声漂い
クリーチャー ― - ヒポグリフ・スピリット
飛行
嘆声漂いがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
霊波 / 1U
インスタントコモン
土地でないパーマネント1つを対象する。それをオーナーの手札に戻す。あなたがそのパーマネントをコントロールしていたなら、カード1枚を引く。
移植された自我 / 2UU
エンチャント — オーラレア
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントしているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
食糧庫のゾンビ / U
クリーチャー — ゾンビコモン
防衛
あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。
1 /
3
溺神の信奉者、リーア / 3UU
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード神話レア
すべての呪文は打ち消されない。
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるすべてのカードはフラッシュバックを持つ。そのフラッシュバック・コストは、そのカードのマナ・コストに等しい。
3 /
4
A-Lier, Disciple of the Drowned / 3UU
Legendary Creature — Human Wizard神話レア
Spells can't be countered.
As long as it's your turn, each instant and sorcery card in your graveyard has flashback. The flashback cost is equal to that card's mana cost.
3 /
4
墓地への幽閉 / 1U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
墓地への幽閉が戦場に出たとき、あなたの墓地に5枚以上のカードがある場合、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
心悪しき隠遁者 / 1U
クリーチャー ― - 人間・ウィザードレア
, 心悪しき隠遁者を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2 /
1
心優しき霊
クリーチャー ― - スピリット・ウィザード
飛行
あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべての呪文は打ち消されない。
心優しき霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
記憶の氾濫 / 2UU
インスタントレア
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xはこの呪文を唱えるために支払ったマナの点数に等しい。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
不思議な秘本 / 2U
アーティファクトアンコモン
, :カード1枚を引く。不思議な秘本を変身させる。
凍える伝記
アーティファクト
, : 土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。凍える伝記を変身させる。
ネベルガストの侵入者 / 2U
クリーチャー — スピリットアンコモン
瞬速
飛行
ネベルガストの侵入者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
2 /
1
不吉な休息地 / 2U
エンチャントアンコモン
不吉な休息地が戦場に出たときや、あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるたび、飛行と「このクリーチャーでは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。」を持つ青の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
臓器の貯め込み屋 / 3U
クリーチャー — ゾンビコモン
臓器の貯め込み屋が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
3 /
2
異世界の凝視 / U
インスタントコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
圧倒される文書管理人 / 2U
クリーチャー ― - 人間・ウィザードアンコモン
圧倒される文書管理人が戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
3 /
2
書庫の憑依者
クリーチャー ― - スピリット・ウィザード
飛行
書庫の憑依者が攻撃するたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
書庫の憑依者がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
上流階級の霊 / 2U
クリーチャー — スピリット・騎士レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのスピリットは+1/+1の修整を受ける。
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
2 /
2
A-Patrician Geist / 2U
Creature — Spirit Knightレア
Flying
Other Spirits you control get +1/+1.
Spells you cast from your graveyard cost less to cast. (If it doesn't require , it costs less to cast.)
2 /
2
幻影の馬車 / 4UU
クリーチャー — スピリットアンコモン
飛行
幻影の馬車が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからフラッシュバックか降霊を持つカード1枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4 /
4
A-Phantom Carriage / 2UU
Creature — Spiritアンコモン
Flying
When Phantom Carriage enters, you may search your library for a card with flashback or disturb, put it into your graveyard, then shuffle.
4 /
4
戯れ児の縫い師 / 2U
クリーチャー ― - 人間・ウィザード神話レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが3体以上のクリーチャー・トークンをコントロールしている場合、あなたは戯れ児の縫い師を変身させてもよい。
2 /
3
戯れ児工場
アーティファクト
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが3/3になる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは戯れ児工場を変身させてもよい。
溺死者の逆襲 / 3U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。あなたは腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
鍵の秘密 / U
インスタントコモン
調査を行う。この呪文が墓地から唱えられたなら、代わりに2回調査を行う。(調査を行うとは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成することである。)
フラッシュバック
難破船の選別者 / 1U
クリーチャー — スピリットコモン
難破船の選別者が戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
あなたがスピリット・カードや降霊を持つカード1枚を捨てるたび、難破船の選別者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
A-Shipwreck Sifters / 1U
Creature — Spiritコモン
When Shipwreck Sifters enters, draw a card, then discard a card.
Whenever a Spirit card or a card with disturb is put into your graveyard from anywhere, put a +1/+1 counter on Shipwreck Sifters.
1 /
2
スカーブの世話人 / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2 /
1
ヘドロの怪物 / 3UU
クリーチャー — ホラーレア
ヘドロの怪物が戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にスライム・カウンター1個を置く。
スライム・カウンターが置かれていてホラーでないすべてのクリーチャーはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが2/2になる。
5 /
5
幽体の敵対者 / 1U
クリーチャー — スピリット神話レア
瞬速
飛行
幽体の敵対者が戦場に出たとき、あなたはを望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、これでないアーティファクトやクリーチャーやエンチャントのうちその回数を最大とする数を対象とする。幽体の敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたものはフェイズ・アウトする。
2 /
1
驚愕 / 1U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
カード1枚を引く。
嵐乗りの精霊 / 4U
クリーチャー — スピリットコモン
瞬速
飛行
3 /
3
怪しげな密航者 / 1U
クリーチャー ― - 人間・ならず者・狼男レア
怪しげな密航者はブロックされない。
怪しげな密航者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
1 /
1
船乗りの人狼
クリーチャー ― - 狼男
船乗りの人狼はブロックされない。
船乗りの人狼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
十三嗜好症 / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にちょうど13枚のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
:カード1枚を引く。
1 /
3
またたかぬ観察者 / 1U
クリーチャー — ホムンクルスコモン
を加える。このマナは、降霊コストを支払うためか、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。
2 /
1
生体解剖 / 3U
ソーサリーアンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
カード3枚を引く。
尊大な無法者 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼・貴族コモン
尊大な無法者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3 /
2
破滅刃の悪漢 / 3B
クリーチャー ― - 人間・ならず者・狼男アンコモン
破滅刃の悪漢がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これをブロックしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4 /
3
破滅爪の匪賊
クリーチャー ― - 狼男
破滅爪の匪賊がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これをブロックしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
破滅爪の匪賊をブロックしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
コウモリに囁く者 / 3B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
コウモリに囁く者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
2
焼印刃 / 1B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
カード1枚を引く。
血の契約 / 2B
インスタントコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き2点のライフを失う。
血統の選別 / 1BB
インスタントレア
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。
• ターン終了時まで、すべてのクリーチャー・トークンは-2/-2の修整を受ける。
税血の徴収者 / 4B
クリーチャー — 吸血鬼・貴族アンコモン
飛行
税血の徴収者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
3 /
4
滅びし者の勇者 / B
クリーチャー — ゾンビレア
これでないゾンビ1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、滅びし者の勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
思慮深き巾着切り / 2B
クリーチャー ― - 人間・ならず者アンコモン
思慮深き巾着切りが戦場に出たとき、このターンにダメージを受けていてあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2 /
1
欲深き霊
クリーチャー ― - スピリット・ならず者
飛行、接死
欲深き霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
地下室からの這い上がり / B
ソーサリーコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚とあなたがコントロールしているゾンビ最大1体を対象とする。その前者をあなたの手札に戻す。その後者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ヒルの呪い / 2B
エンチャント ― - オーラ・呪いレア
エンチャント(プレイヤー)
このパーマネントがヒルの呪いに変身するに際し、これをプレイヤー1人につける。
エンチャントしているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
血吸いの闇潜み
クリーチャー ― - ヒル・ホラー
絆魂
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
窓からの放り投げ / 2B
インスタントコモン
飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
戦墓の大群 / 4B
クリーチャー — ゾンビコモン
戦墓の大群が戦場に出たとき、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。そうしたとき、墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
3 /
4
戦慄の猟犬 / 4BB
クリーチャー — デーモン・犬アンコモン
戦慄の猟犬が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
クリーチャー1体が死亡するか、クリーチャー・カード1枚がライブラリーから墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
6 /
6
強迫 / B
ソーサリーコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
踊り食い / B
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるかを支払う。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを追放する。
有頂天の呼び覚ます者 / B
クリーチャー ― - 人間・ウィザードコモン
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。その後、有頂天の呼び覚ます者を変身させる。毎ターン1回しか起動できない。
1 /
1
目覚めた悪魔
クリーチャー ― - デーモン
不正行為 / 1B
ソーサリーアンコモン
パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。調査を行う。(「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成する。)
グールの行進 / 1B
エンチャントアンコモン
トークンでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
素晴らしき復活術師、ギサ / 2BB
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、素晴らしき復活術師、ギサによって追放されたすべてのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。それらは腐乱を得る。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
4 /
4
墓地の侵入者 / 2B
クリーチャー ― - 人間・狼男レア
護法—カード1枚を捨てる。
墓地の侵入者が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3 /
3
墓地の大食い
クリーチャー ― - 狼男
護法—カード1枚を捨てる。
墓地の大食いが戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失いあなたは1点のライフを得る。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
先祖伝来の鏡 / 1B
アーティファクトアンコモン
, , 1点のライフを支払う, カード1枚を捨てる:カード1枚を引き、カード1枚を切削する。その後、先祖伝来の鏡の上に儀式カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の儀式カウンターがあるなら、それらをすべて取り除き、これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
相続された悪鬼
クリーチャー ― - デーモン
飛行
:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。相続された悪鬼の上に+1/+1カウンター1個を置く。
引きずり足のゾンビ / 2B
クリーチャー — ゾンビコモン
接死
引きずり足のゾンビが死亡したとき、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
2 /
2
A-Hobbling Zombie / 1B
Creature — Zombieコモン
Deathtouch
When Hobbling Zombie dies, create a 2/2 black Zombie creature token with decayed. (It can't block. When it attacks, sacrifice it at end of combat.)
2 /
2
冥府の掌握 / 1B
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。
ネファリアのグール呼び、ジャダー / 1B
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが腐乱を持つクリーチャーをコントロールしていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
1 /
1
堕落した司教、ジェレン / 2B
伝説のクリーチャー ― - 人間・クレリック神話レア
堕落した司教、ジェレンが戦場に出るかあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない人間1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを失い、白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:あなたがコントロールしている人間1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフがちょうど13点である場合、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、堕落した司教、ジェレンを変身させる。
2 /
3
堕落者、オーメンダール
伝説のクリーチャー ― - デーモン
飛行、トランプル、絆魂
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
見捨てられし者の王 / 4BB
クリーチャー — デーモン神話レア
飛行、トランプル
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。
1点のライフを支払う:を加える。このマナは、あなたの墓地から呪文を唱えるためにのみ使用できる。
6 /
6
グリセルブランドの仮面 / 1BB
伝説のアーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは飛行と絆魂を持つ。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。そうしたなら、カードX枚を引く。
装備
食肉鉤虐殺事件 / XBB
伝説のエンチャント神話レア
食肉鉤虐殺事件が戦場に出たとき、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。
A-The Meathook Massacre / XBB
Legendary Enchantment神話レア
When The Meathook Massacre enters, each creature gets -X/-X until end of turn.
Whenever a creature you control dies, each opponent loses 1 life.
病的な日和見主義者 / 2B
クリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
3
モークラットのビヒモス / 4B
クリーチャー — ゾンビ・巨人コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるかを支払う。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
7 /
6
屍合成 / 1B
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「これでないクリーチャー1体が死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
八方塞がり / 2B
ソーサリーコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。あなたは腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
新米密教信者 / 1B
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
新米密教信者が死亡したとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
1 /
2
オリヴィアの真夜中の待ち伏せ / 1B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。夜であるなら、代わりに、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-13/-13の修整を受ける。
腐敗した再会 / B
インスタントコモン
墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
不審な旅行者 / 2B
クリーチャー ― - 人間・狼男コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
3
忍び寄る捕食者
クリーチャー ― - 狼男
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
包囲ゾンビ / 1B
クリーチャー — ゾンビコモン
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー3体をタップする:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
2
殺戮の専門家 / 1B
クリーチャー — 吸血鬼・戦士レア
殺戮の専門家が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、殺戮の専門家の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
流城の血泥棒 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼・ならず者アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールしている吸血鬼1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
穢れた敵対者 / 1B
クリーチャー — ゾンビ神話レア
接死
穢れた敵対者が戦場に出たとき、あなたはを望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数に等しい数の+1/+1カウンターを穢れた敵対者の上に置く。その後、その回数の2倍の数の、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを生成する。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
2 /
3
吸血鬼の侵入者 / 1B
クリーチャー — 吸血鬼・スカウトコモン
飛行
吸血鬼の侵入者ではブロックできない。
2 /
1
復讐に燃えた絞殺者 / 1B
クリーチャー ― - 人間・ならず者アンコモン
復讐に燃えた絞殺者ではブロックできない。
復讐に燃えた絞殺者が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしている1体を対象とする。これをそれについた状態かつ変身させた状態かつあなたのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
1
絞殺の手
エンチャント ― - オーラ
エンチャント(対戦相手がコントロールしているクリーチャーかプレインズウォーカー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントしているパーマネントのコントローラーは土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げ1点のライフを失う。
前哨地の放棄 / 1R
ソーサリーコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
献身的な精霊術士 / 3R
クリーチャー — 人間・シャーマンコモン
献身的な精霊術士が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
1
血に飢えた敵対者 / 1R
クリーチャー — 吸血鬼神話レア
速攻
血に飢えた敵対者が戦場に出たとき、あなたはを望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数を最大とする枚数の、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でインスタントやソーサリーであるカードを対象とする。血に飢えた敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたカードを追放し、コピーする。あなたはそれらのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2 /
2
硫黄の蛮人 / 2R
クリーチャー — デビルコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
硫黄の蛮人が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、硫黄の蛮人は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
3
家の焼き払い / 3RR
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。
• 家の焼き払いは各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ5点のダメージを与える。
• 「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン3体を生成する。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。
忌み者の火刑 / 4R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。忌み者の火刑はそれに5点、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
安堵の火葬 / 1R
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。安堵の火葬はそれに3点のダメージを与える。
• カード最大2枚を捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
揺らぐ信仰の呪い / 1R
エンチャント — オーラ・呪いレア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーが呪文をコピーするか各ターン内の自分の2つ目以降の呪文を唱えるたび、揺らぐ信仰の呪いはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
電撃の啓示 / 2R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、フラッシュバック・コストと追加コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ファルケンラスの打ち抜く者 / 1R
クリーチャー — 吸血鬼コモン
ファルケンラスの打ち抜く者が攻撃するたび、これは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。
2 /
1
ファルケンラスの闘技士 / R
クリーチャー — 吸血鬼・戦士レア
, カード1枚を捨てる, 吸血鬼1体を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。対戦相手がこのターンにライフを失っていなければ起動できない。
2 /
1
飢えた餌あさり / 3R
クリーチャー — 吸血鬼コモン
飢えた餌あさりが戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、を加える。
, カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
4 /
3
牙刃の盗賊 / 3R
クリーチャー ― - 人間・狼男アンコモン
:ターン終了時まで、牙刃の盗賊は+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3 /
4
牙刃の腸抜き
クリーチャー ― - 狼男
:ターン終了時まで、牙刃の腸抜きは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
祭り壊し / 1R
クリーチャー — デビルコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、祭り壊しは+2/+0の修整を受ける。
1 /
3
炎の媒介者 / 1R
クリーチャー ― - 人間・ウィザードアンコモン
あなたがコントロールしている呪文がダメージを与えたとき、炎の媒介者を変身させる。
2 /
2
炎の具象化
クリーチャー ― - エレメンタル・ウィザード
あなたがコントロールしている呪文がダメージを与えるたび、炎の具象化の上に炎カウンター1個を置く。
, 炎の具象化の上から炎カウンター1個を取り除く:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
霊炎貯蔵器 / 2R
アーティファクトレア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、霊炎貯蔵器の上に蓄積カウンター1個を置く。
, , 霊炎貯蔵器の上から望む数の蓄積カウンターを取り除く:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、その個数に等しい点数のダメージを与える。
, :あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
収穫祭の潜入者 / 2R
クリーチャー ― - 人間・狼男コモン
トランプル
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3 /
2
収穫祭の通り魔
クリーチャー ― - 狼男
トランプル
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
炎の供犠 / R
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/-2の修整を受ける。
ラムホルトの侵略者 / 1R
クリーチャー — 狼コモン
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2 /
2
夜を照らす / XR
ソーサリーレア
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。夜を照らすはそれにX点のダメージを与える。対象としたものがクリーチャーやプレインズウォーカーであるなら、代わりに、これはそれにXに1を足した点数のダメージを与える。
フラッシュバック—, あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上から忠誠カウンターX個を取り除く。これによりあなたがこの呪文を唱えたなら、Xは0にできない。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
月の激情 / XR
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受け先制攻撃とトランプルを得る。
月の憤怒獣の切りつけ / 2R
インスタントコモン
夜であるなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。月の憤怒獣の切りつけはそれに3点のダメージを与える。
月の帳の執政 / 3R
クリーチャー — ドラゴン神話レア
飛行
あなたが呪文を唱えるたび、あなたはあなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、その呪文の色1色につき1枚のカードを引く。
月の帳の執政が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。
4 /
4
馬上の戦慄騎士 / 4R
クリーチャー — 吸血鬼・騎士コモン
トランプル
このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、馬上の戦慄騎士は、+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
5 /
4
新生子の衝動 / 2R
インスタントコモン
あなたが吸血鬼をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。新生子の衝動はそれに1点のダメージ、そのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。カード1枚を引く。
偏執的な天文学者 / 1R
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
偏執的な天文学者が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、カード最大2枚を捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
2 /
2
群れの裏切り / 2R
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。あなたが狼や狼男をコントロールしているなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
火遊び / R
インスタントアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。火遊びはそれに2点のダメージを与える。これによりプレイヤーがダメージを受けたなら、あなたは占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
浄化するドラゴン / 3RR
クリーチャー — ドラゴンアンコモン
飛行
浄化するドラゴンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーがゾンビであるなら、代わりに、これはそれに2点のダメージを与える。
4 /
3
似姿焼き / R
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• 攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
無謀な嵐探し / 2R
クリーチャー ― - 人間・狼男レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
3
嵐蓄積の斬鬼
クリーチャー ― - 狼男
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けトランプルと速攻を得る。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
嵐の捕縛 / 4R
ソーサリーアンコモン
トランプルと「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数と追放領域にありあなたがオーナーでありフラッシュバックを持つカードの枚数を足した値に等しい。」を持つ赤のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
くすぶる卵 / 1R
クリーチャー ― - ドラゴン・卵レア
防衛
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それを唱えるのに支払ったマナの点数に等しい数の燃えさしカウンターをくすぶる卵の上に置く。その後、くすぶる卵の上に7個以上の燃えさしカウンターがあるなら、それらをすべて取り除き、これを変身させる。
0 /
4
灰口のドラゴン
クリーチャー ― - ドラゴン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。灰口のドラゴンはそれに2点のダメージを与える。
ルーン綴りの絵描き / 2R
クリーチャー ― - 人間・シャーマン・狼男アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ルーン綴りの絵描きは+1/+1の修整を受ける。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
3
ルーン綴りの咆哮獣
クリーチャー ― - 狼男
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ルーン綴りの咆哮獣は+2/+2の修整を受ける。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
盗まれた活力 / 1R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。あなたのターン中であるなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得る。そうでないなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。
太陽筋のフェニックス / 2RR
クリーチャー — フェニックス神話レア
飛行
太陽筋のフェニックスが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある太陽筋のフェニックスをタップ状態で戦場に戻す。
4 /
2
酒場のごろつき / 3R
クリーチャー ― - 人間・戦士・狼男コモン
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
5
酒場破り
クリーチャー ― - 狼男
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
熱錬金術師 / 1R
クリーチャー — 人間・シャーマンアンコモン
防衛
:熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。
0 /
3
村の見張り番 / 4R
クリーチャー ― - 人間・狼男アンコモン
速攻
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4 /
3
村の略奪隊
クリーチャー ― - 狼男
あなたがコントロールしているすべての狼や狼男は速攻を得る。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
ヴォルダーレンの伏兵 / 2R
クリーチャー — 吸血鬼・射手アンコモン
ヴォルダーレンの伏兵が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち最大1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしている吸血鬼の数に等しい。
2 /
2
ヴォルダーレンの刺剣士 / R
クリーチャー — 吸血鬼・戦士コモン
ヴォルダーレンの刺剣士が攻撃しているかぎり、これは先制攻撃を持つ。
:ターン終了時まで、ヴォルダーレンの刺剣士は+2/+0の修整を受ける。
1 /
1
秋の占い師 / 1GG
クリーチャー — 人間・ドルイドレア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。
集会 — あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるクリーチャー・呪文を唱えてもよい。
2 /
3
鳥の称賛者 / 2G
クリーチャー ― - 人間・射手・狼男コモン
到達
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
1 /
4
翼裂き
クリーチャー ― - 狼男
到達
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
跳ねる狼 / 2G
クリーチャー — 狼コモン
瞬速
到達
3 /
2
棘茨の鎧 / 1G
アーティファクト — 装備品コモン
棘茨の鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
茨橋の追跡者 / 2G
クリーチャー — 人間・スカウトレア
警戒
茨橋の追跡者が戦場に出たとき、調査を行う。(「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成する。)
あなたがトークンをコントロールしているかぎり、茨橋の追跡者は+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
群れの織り手 / 3G
クリーチャー — 蜘蛛アンコモン
到達
群れの織り手が死亡したとき、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
4
筋骨隆々の破壊者 / 3GG
クリーチャー ― - 人間・狼男アンコモン
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
6 /
5
凶兆の血の破砕獣
クリーチャー ― - 狼男
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
蝋燭明かりの騎兵 / 4G
クリーチャー — 人間・騎士コモン
集会 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭明かりの騎兵はトランプルを得る。
5 /
5
直接射撃 / 2G
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
消化の泥塊 / 3GG
クリーチャー — ウーズ神話レア
消化の泥塊のパワーはあなたの墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、「このクリーチャーのパワーはあなたの墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。」を持つ緑のウーズ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
* /
*+1
曲芸師の一座 / XG
クリーチャー — 人間アンコモン
曲芸師の一座は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
集会 — あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
ドーンハルトの導師 / 2G
クリーチャー — 人間・邪術師アンコモン
ドーンハルトの導師が戦場に出たとき、白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
集会 — :あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
0 /
4
ドーンハルトの再生者 / 3G
クリーチャー — 人間・邪術師コモン
ドーンハルトの再生者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
4
シボウタケの若芽 / G
クリーチャー ― - ファンガスアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を切削する。その後、あなたの墓地に3枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、シボウタケの若芽を変身させる。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
1 /
1
巨大シボウタケ
クリーチャー ― - ファンガス・ホラー
あなたのアップキープの開始時に、あなたは墓地にあるカード1枚を追放してもよい。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、巨大シボウタケの上に+1/+1カウンター1個を置く。
セレスタス防衛 / 2GG
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体か3体を対象とし、それらの上に3個分をあなたの望むように割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
ドライアドの蘇生 / 2G
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
支配を懸けた決闘 / 1G
インスタントコモン
集会 — あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者とその後者は互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
風変わりな農夫 / 2G
クリーチャー — 人間・農民コモン
風変わりな農夫が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地にある土地・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
2 /
3
収穫祭の歩哨 / 1G
クリーチャー — 人間・戦士コモン
集会 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、このターン、収穫祭の歩哨はパワーが2以下のクリーチャーにはブロックされない。
3 /
1
猟犬調教師 / 2G
クリーチャー ― - 人間・狼男アンコモン
トランプル
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3 /
3
調教されていない仔狼
クリーチャー ― - 狼男
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼や狼男はトランプルを持つ。
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
狩りの遠吠え / 2G
エンチャント — オーラコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
狩りの遠吠えが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーが狼や狼男である場合、そのクリーチャーをアンタップする。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。
旧き道の力 / 1G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
集会 — その後、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。
辺境地の罠外し / 1G
クリーチャー ― - 人間・狼男アンコモン
, 辺境地の罠外しを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
2
激情の罠破り
クリーチャー ― - 狼男
, 激情の罠破りを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
激情の罠破りが攻撃するたび、アーティファクトやエンチャントのうち防御プレイヤーがコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
収穫祭への道 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数が3以上であるなら、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
伝染病の狼 / 1G
クリーチャー — 狼コモン
:ターン終了時まで、伝染病の狼は接死を得る。
2 /
2
垂直落下 / 1G
インスタントコモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
原初の敵対者 / 2G
クリーチャー — 狼神話レア
トランプル
原初の敵対者が戦場に出たとき、あなたはを望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、あなたがコントロールしている、その回数を最大とする数の土地を対象とする。原初の敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、それらの土地は速攻を持つ3/3の狼・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
4 /
3
自然への回帰 / 1G
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
• 墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
蟻の隆盛 / 4GG
ソーサリーアンコモン
緑の3/3の昆虫・クリーチャー・トークン2体を生成する。あなたは2点のライフを得る。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、これのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
バイパーの牙、サリス / 2GG
伝説のクリーチャー — 人間・邪術師レア
あなたがコントロールしていてこれでなくタップ状態であるすべてのクリーチャーは接死を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでなくアンタップ状態であるすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。
, :あなたがコントロールしているクリーチャーや土地のうちこれでない1つを対象とする。それをアンタップする。
3 /
4
影野獣の目撃 / 3G
ソーサリーコモン
緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
うなる狼 / G
クリーチャー — 狼コモン
:ターン終了時まで、うなる狼は+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
1 /
1
収穫祭の襲撃 / 3GGG
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたはその中から、マナ総量が5以下であるパーマネント・カード最大2枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
窓を叩く / 1G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、これのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
森林地の先達 / 1G
クリーチャー — 人間・スカウトコモン
森林地の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
不屈の運び屋 / 4G
クリーチャー ― - 人間・狼男コモン
警戒
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4 /
5
凶兆の血の喧嘩屋
クリーチャー ― - 狼男
警戒
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
トヴォラーの猟匠 / 4GG
クリーチャー ― - 人間・狼男レア
トヴォラーの猟匠が戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン2体を生成する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
6 /
6
トヴォラーの群れ率い
クリーチャー ― - 狼男
トヴォラーの群れ率いが戦場に出るか攻撃するたび、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン2体を生成する。
:あなたがコントロールしている狼や狼男のうちこれでない1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
掘り返し / G
インスタントアンコモン
墓地にあるカード最大3枚を対象とする。それらのカードのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたは2点のライフを得る。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
不自然な成長 / 1GGGG
エンチャントレア
各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーとタフネスは2倍になる。
柳の霊 / G
クリーチャー — ツリーフォーク・スピリットレア
トランプル
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、柳の霊の上に+1/+1カウンター1個を置く。
柳の霊が死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
1 /
1
レンと七番 / 3GG
伝説のプレインズウォーカー — レン神話レア
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。これにより公開されたすべての土地・カードをあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
0:あなたの手札にある望む枚数の土地・カードをタップ状態で戦場に出す。
-3:到達と「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を持つ緑のツリーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-8:あなたの墓地にあるすべてのパーマネント・カードをあなたの手札に戻す。あなたは「あなたの手札の上限はなくなる。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:5
天使火の覚醒 / 1RW
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは警戒とトランプルと絆魂と破壊不能と速攻を得る。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
秘儀の注入 / UR
インスタントアンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からインスタントやソーサリーであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
群れの希望、アーリン / 2RG
伝説のプレインズウォーカー ― - アーリン神話レア
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
+1:次のあなたのターンまで、あなたはクリーチャー・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
-3:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン2体を生成する。
忠誠度:4
月の憤怒、アーリン
伝説のプレインズウォーカー ― - アーリン
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
+2:を加える。
0:ターン終了時まで、月の憤怒、アーリンはトランプルと破壊不能と速攻を持つ5/5の狼男・クリーチャーになる。
縫込み刃のスカーブ / UB
クリーチャー — ゾンビ・兵士アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビは+1/+0の修整を受ける。
2 /
3
未練残り / WB
ソーサリーレア
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは「このクリーチャーが死亡するなら、代わりにこれを追放する。」を得る。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
継ぎ接ぎ死体 / UB
インスタントアンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、望む数のクリーチャーを生け贄に捧げる。
威迫を持つ青黒のX/Xのゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは生け贄に捧げたクリーチャーのパワーの合計に等しい。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、これのフラッシュバック・コストと追加コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
カエル声の写し身 / 1GU
ソーサリーレア
カエルでないクリーチャー1体を対象とする。緑の1/1のカエルであることを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ドーンハルトの管理人 / 1GW
クリーチャー — 人間・邪術師アンコモン
警戒
集会 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
3
敬虔な新米、デニック / WU
伝説のクリーチャー ― - 人間・兵士レア
絆魂
墓地にあるすべてのカードは呪文や能力の対象にならない。
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2 /
3
敬虔な心霊、デニック
伝説のクリーチャー ― - スピリット・兵士
飛行
1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかから墓地に置かれるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成する。)
敬虔な心霊、デニックがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
A-Devoted Grafkeeper / WU
Creature — Human Peasantアンコモン
When Devoted Grafkeeper enters, mill four cards.
Whenever you cast a spell from your graveyard, tap target creature you don't control.
Disturb (You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.)
2 /
2
A-Departed Soulkeeper
Creature — Spirit
Flying
If Departed Soulkeeper would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead.
意気盛んな墓守り / WU
クリーチャー ― - 人間・農民アンコモン
意気盛んな墓守りが戦場に出たとき、カード2枚を切削する。
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2 /
1
息絶えた魂守り
クリーチャー ― - スピリット
飛行
息絶えた魂守りでは、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
息絶えた魂守りがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
凶兆の血の暴行 / 1RG
ソーサリーレア
アーティファクトやエンチャントや土地のうち1つを対象とする。それを破壊する。これにより土地が破壊されたなら、それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。そうでないなら、それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
フラッシュバック
戦墓の再誕 / 3BG
ソーサリーアンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、このターンに死亡したクリーチャー1体につき少なくなる。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地からこのカードを、これのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
信仰の繕い / WU
インスタントアンコモン
あなたは2点のライフを得て、カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
肉削ぎ屋 / WB
クリーチャー — 人間・暗殺者アンコモン
あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、あなたは1点のライフを得て占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、肉削ぎ屋は+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
ヴォルダーレンの末裔、フロリアン / 1BR
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・貴族レア
先制攻撃
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xはこのターンにすべての対戦相手が失ったライフの合計に等しい。それらのカードのうち1枚を追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。このターン、あなたはその追放されているカードをプレイしてもよい。
3 /
3
感電の反復 / UR
インスタントレア
このターンにあなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
グール呼びの収穫 / BG
ソーサリーレア
腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数の端数を切り上げた半分に等しい。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
灰色熊のグール / 2BG
クリーチャー — ゾンビ・熊アンコモン
トランプル
灰色熊のグールは、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
4 /
3
神聖なる休止 / WU
ソーサリーレア
伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがあなたのコントロール下で戦場に出たなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうでないなら、それをタップする。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
貪欲な食欲 / BR
ソーサリーアンコモン
トランプルと絆魂と速攻を持つ黒赤の3/1の吸血鬼・クリーチャー・トークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
踊りへの参加 / GW
ソーサリーアンコモン
白の1/1の人間・クリーチャー・トークン2体を生成する。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ドーンハルトの主導者、カティルダ / GW
伝説のクリーチャー — 人間・邪術師レア
プロテクション(狼男)
あなたがコントロールしているすべての人間は「:このクリーチャーの色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
, :あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
ケッシグの自然主義者 / RG
クリーチャー ― - 人間・狼男アンコモン
ケッシグの自然主義者が攻撃するたび、を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
2
ウルヴェンワルドの王
クリーチャー ― - 狼男
あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼や狼男は+1/+1の修整を受ける。
ウルヴェンワルドの王が攻撃するたび、を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
忘れられた大天使、リーサ / 2WWB
伝説のクリーチャー — 天使レア
飛行、絆魂
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーの手札に戻す。
対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
4 /
5
屍術の俊英、ルーデヴィック / UB
伝説のクリーチャー ― - 人間・ウィザードレア
屍術の俊英、ルーデヴィックが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を切削する。
, あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を追放する:屍術の俊英、ルーデヴィックを変身させる。Xは0にできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
3
ルーデヴィックの傲慢、オーラグ
伝説のクリーチャー ― - ゾンビ
このクリーチャーがルーデヴィックの傲慢、オーラグに変身するに際し、名前が「ルーデヴィックの傲慢、オーラグ」であり、4/4であり、他の色やタイプに加えて青黒の伝説のゾンビであることを除き、これによって追放されているクリーチャー・カード1枚のコピーになる。ルーデヴィックの傲慢、オーラグの上に、これによって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
年経た枝指 / XBG
伝説のクリーチャー — ホラーレア
あなたがこの呪文を唱えたとき、クリーチャー・カードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの墓地に置き、その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
年経た枝指のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
* /
*
確固たる討伐者、レム・カロラス / 1RW
伝説のクリーチャー — 人間・騎士レア
飛行、速攻
呪文が、あなたやあなたがコントロールしていてこれでないパーマネントにダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。
呪文が、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。
2 /
3
調和の儀式 / GW
インスタントレア
このターン、クリーチャーやエンチャントのうち1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
忘却の儀式 / WB
ソーサリーアンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げる。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、フラッシュバック・コストと追加コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
根のとぐろの忍び寄るもの / GU
クリーチャー — 植物・ホラーアンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、あなたの墓地から呪文を唱えるためにのみ使用できる。
, , 根のとぐろの忍び寄るものを追放する:追放領域にありあなたがオーナーでフラッシュバックを持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
2
聖なる火 / RW
インスタントアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。聖なる火はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
光の勇者、シガルダ / 1GWW
伝説のクリーチャー — 天使神話レア
飛行、トランプル
あなたがコントロールしているすべての人間は+1/+1の修整を受ける。
集会 — 光の勇者、シガルダが攻撃するたび、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から人間・クリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4 /
4
眼識の収集 / UB
インスタントレア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚を裏向きに追放し、もう1枚をそのライブラリーの一番下に置く。追放され続けているかぎり、あなたはその追放したカードを見てもよいしプレイしてもよい。あなたはその呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
フラッシュバック
大スライム、スローグルク / 1GU
伝説のクリーチャー — ウーズレア
トランプル
土地・カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、大スライム、スローグルクの上に+1/+1カウンター1個を置く。
大スライム、スローグルクの上から+1/+1カウンター3個を取り除く:これをオーナーの手札に戻す。
大スライム、スローグルクが戦場を離れたとき、あなたの墓地にある土地・カード最大3枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
3 /
3
嵐のスクリーリクス / 3UR
クリーチャー — ドレイク・ホラーアンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、嵐のスクリーリクスは+2/+0の修整を受ける。
2 /
4
日の出の騎兵 / 1RW
クリーチャー — 人間・騎士アンコモン
トランプル、速攻
日の出の騎兵が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
日没を遅らせる者、テフェリー / 2WU
伝説のプレインズウォーカー — テフェリー神話レア
+1:アーティファクト最大1つとクリーチャー最大1体と土地最大1つを対象とする。あなたがコントロールしておらず対象にしたパーマネントをアンタップする。あなたがコントロールしていない対象にしたパーマネントをタップする。あなたは2点のライフを得る。
-2:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
−7:あなたは「各対戦相手のアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントをアンタップする。」と「各対戦相手のドロー・ステップに、あなたはカード1枚を引く。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
不吉な首領、トヴォラー / 1RG
伝説のクリーチャー ― - 人間・狼男レア
あなたがコントロールしている狼や狼男のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが合計3体以上の狼や狼男をコントロールしている場合、夜になる。その後、あなたがコントロールしている望む数の人間・狼男を変身させる。
日暮
3 /
3
深夜の災い魔、トヴォラー
伝説のクリーチャー ― - 狼男
あなたがコントロールしている狼や狼男のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
:あなたがコントロールしている狼や狼男のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。
夜明
不自然な月の出 / RG
ソーサリーアンコモン
夜になる。クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けトランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を得る。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
星の大魔導師、ヴァドリック / 1UR
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
星の大魔導師、ヴァドリックが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。Xは星の大魔導師、ヴァドリックのパワーに等しい。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、星の大魔導師、ヴァドリックの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
吸血鬼の社交家 / BR
クリーチャー — 吸血鬼・貴族アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
吸血鬼の社交家が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールしていてこれでない各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
このターンに対戦相手がライフを失っているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでない各吸血鬼はそれぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
殺戮者の目覚め / 3BR
ソーサリーレア
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。対戦相手1人は、そのうち1枚を選ぶ。そのカードをあなたの手札に戻す。残りのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
冬茨の祝福 / GU
ソーサリーアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後者をタップし、それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
セレスタス / 3
伝説のアーティファクトレア
セレスタスが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
, :夜であるなら、昼になる。そうでないなら、夜になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたは1点のライフを得る。あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
岐路の蝋燭案内 / 4
アーティファクト・クリーチャー — カカシコモン
岐路の蝋燭案内が戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
3 /
4
ジャック・オー・ランタン / 1
アーティファクトコモン
, , ジャック・オー・ランタンを生け贄に捧げる:墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。カード1枚を引く。
, あなたの墓地にあるジャック・オー・ランタンを追放する:好きな色1色のマナ1点を加える。
月銀の鍵 / 2
アーティファクトアンコモン
, , 月銀の鍵を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからマナ能力を持つアーティファクト・カードや基本土地・カードのうち1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
神秘の頭蓋骨 / 2
アーティファクトアンコモン
, :好きな色1色のマナ1点を加える。
, :神秘の頭蓋骨を変身させる。
神秘の大怪物
アーティファクト・クリーチャー ― - 構築物
あなたがコントロールしているすべての土地は「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
真髄の針 / 1
アーティファクトレア
真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
銀弾 / 1
アーティファクトコモン
, , 銀弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。これにより狼男がダメージを受けたなら、それを破壊する。
熊の剥製 / 2
アーティファクトコモン
:ターン終了時まで、熊の剥製は緑の4/4の熊・アーティファクト・クリーチャーになる。
さびれた浜
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、さびれた浜はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
進化する未開地
土地コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
廃墟の地
土地アンコモン
を加える。
, , 廃墟の地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
憑依された峰
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、憑依された峰はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
敵意ある宿屋
土地神話レア
を加える。
, , クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
忍び寄る旅館
アーティファクト・クリーチャー ― - ホラー・構築物
忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。
:忍び寄る旅館はフェイズ・アウトする。
草茂る農地
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、草茂る農地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
落石の谷間
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、落石の谷間はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
難破船の湿地
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
平地
基本土地 — 平地コモン
(: Add .)
基本土地 — 島コモン
(: Add .)
基本土地 — 沼コモン
(: Add .)
基本土地 — 山コモン
(: Add .)
基本土地 — 森コモン
(: Add .)