ファイレクシアンMtG
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ガヴォニーの黎明護衛
ガヴォニーの黎明護衛
/ 1WW
クリーチャー — 人間・兵士
護法
ガヴォニーの黎明護衛が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
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ガヴォニーの黎明護衛
/ 1WW
クリーチャー — 人間・兵士
護法
ガヴォニーの黎明護衛が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2021/09/24
原文If a triggered ability triggers whenever day becomes night or night becomes day, it only triggers if it was already either day/night and becomes the other. It does not trigger when the game becomes day or night for the first time.

2021/09/24
原文Day and night are designations that the game itself can have. The game starts as neither. Once the game becomes day (or less commonly, night), the game will be exactly one of them—day or night—going back and forth for the rest of the game.

2021/09/24
原文Before a player untaps their permanents during the untap step, the game checks to see if the day/night designation should change.

2021/09/24
原文If it is day, and the active player of the previous turn cast no spells during their turn, it becomes night.

2021/09/24
原文If it is night, and the active player of the previous turn cast two or more spells during their turn, it becomes day.

2021/09/24
原文For more information about Day and Night and the Daybound and Nightbound abilities, please see the Innistrad: Midnight Hunt Mechanics atricle (https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/innistrad-midnight-hunt-mechanics-2021-09-02).

2021/09/24
原文For more information about Day and Night and the Daybound and Nightbound abilities, please see the Innistrad: Midnight Hunt Mechanics atricle (https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/innistrad-midnight-hunt-mechanics-2021-09-02).

data from gatherer