ファイレクシアンMtG
  • セット:イニストラード:真夜中の狩り
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280件
基本土地 — 森コモン
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憑依された峰
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、憑依された峰はタップ状態で戦場に出る。
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基本土地 — 島コモン
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さびれた浜
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、さびれた浜はタップ状態で戦場に出る。
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平地
基本土地 — 平地コモン
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難破船の湿地
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。
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草茂る農地
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、草茂る農地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
基本土地 — 沼コモン
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基本土地 — 山コモン
(: Add .)
進化する未開地
土地コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
廃墟の地
土地アンコモン
を加える。
, , 廃墟の地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
落石の谷間
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、落石の谷間はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
敵意ある宿屋
土地神話レア
を加える。
, , クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
忍び寄る旅館
アーティファクト・クリーチャー ― - ホラー・構築物
忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。
:忍び寄る旅館はフェイズ・アウトする。
似姿焼き / R
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• 攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
農家の勇気 / W
ソーサリーコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
食糧庫のゾンビ / U
クリーチャー — ゾンビコモン
防衛
あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。
1 /
3
滅びし者の勇者 / B
クリーチャー — ゾンビレア
これでないゾンビ1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、滅びし者の勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
掘り返し / G
インスタントアンコモン
墓地にあるカード最大3枚を対象とする。それらのカードのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたは2点のライフを得る。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
蝋燭罠 / W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは防衛を持つ。
エンチャントしているクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
集会 — , 蝋燭罠を生け贄に捧げる:エンチャントしているクリーチャーを追放する。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
静寂の呪い / W
エンチャント — オーラ・呪いレア
エンチャント(プレイヤー)
静寂の呪いが戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
エンチャントしているプレイヤーがその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは多くなる。
エンチャントしているプレイヤーがその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるたび、あなたは静寂の呪いを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
ファルケンラスの闘技士 / R
クリーチャー — 吸血鬼・戦士レア
, カード1枚を捨てる, 吸血鬼1体を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。対戦相手がこのターンにライフを失っていなければ起動できない。
2 /
1
ガヴォニーの罠師 / W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
, :クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
0 /
2
強迫 / B
ソーサリーコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
ヴォルダーレンの刺剣士 / R
クリーチャー — 吸血鬼・戦士コモン
ヴォルダーレンの刺剣士が攻撃しているかぎり、これは先制攻撃を持つ。
:ターン終了時まで、ヴォルダーレンの刺剣士は+2/+0の修整を受ける。
1 /
1
炎の供犠 / R
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/-2の修整を受ける。
月の激情 / XR
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受け先制攻撃とトランプルを得る。
鍵の秘密 / U
インスタントコモン
調査を行う。この呪文が墓地から唱えられたなら、代わりに2回調査を行う。(調査を行うとは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成することである。)
フラッシュバック
火遊び / R
インスタントアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。火遊びはそれに2点のダメージを与える。これによりプレイヤーがダメージを受けたなら、あなたは占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
祝福された反抗 / W
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け絆魂を得る。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
曲芸師の一座 / XG
クリーチャー — 人間アンコモン
曲芸師の一座は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
集会 — あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
真髄の針 / 1
アーティファクトレア
真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
銀弾 / 1
アーティファクトコモン
, , 銀弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。これにより狼男がダメージを受けたなら、それを破壊する。
夜を照らす / XR
ソーサリーレア
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。夜を照らすはそれにX点のダメージを与える。対象としたものがクリーチャーやプレインズウォーカーであるなら、代わりに、これはそれにXに1を足した点数のダメージを与える。
フラッシュバック—, あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上から忠誠カウンターX個を取り除く。これによりあなたがこの呪文を唱えたなら、Xは0にできない。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
柳の霊 / G
クリーチャー — ツリーフォーク・スピリットレア
トランプル
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、柳の霊の上に+1/+1カウンター1個を置く。
柳の霊が死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
1 /
1
ジャック・オー・ランタン / 1
アーティファクトコモン
, , ジャック・オー・ランタンを生け贄に捧げる:墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。カード1枚を引く。
, あなたの墓地にあるジャック・オー・ランタンを追放する:好きな色1色のマナ1点を加える。
腐敗した再会 / B
インスタントコモン
墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)