TOP画面検索結果一覧
検索条件
レアリティ:レア セット:指輪物語:中つ国の伝承
80件
一行のリーダー、アラゴルン / 1GW
伝説のクリーチャー — 人間・レインジャーレア
指輪があなたを誘惑するたび、あなたが一行のリーダー、アラゴルンでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、先制攻撃や警戒や接死や絆魂のうちあなたが選んだカウンター1個を一行のリーダー、アラゴルンの上に置く。
あなたが一行のリーダー、アラゴルンの上に1個以上のカウンターを置くたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に、それらの各種類のカウンターのうち1個を置く。
3 /
3
ガラドリエルの玻璃瓶 / 3
伝説のアーティファクトレア
あなたの手札にカードがないときにあなたがカード1枚を引くなら、代わりにあなたはカード2枚を引く。
あなたのライフが5点以下のときにあなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
水の辺村の合戦 / 1WW
ソーサリーレア
パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。その後、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1つの食物・トークンを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
役立つ案内人、スメアゴル / 1BG
伝説のクリーチャー — ハーフリング・ホラーレア
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー1体があなたのコントロール下で死亡していた場合、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、対戦相手1人を対象とする。土地・カード1枚が公開されるまで、そのプレイヤーは自分のライブラリーの上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出し、残りをそのプレイヤーの墓地に置く。
4 /
2
オスギリアスへの猛攻 / XRRR
ソーサリーレア
オーク動員Xを行う。ターン終了時まで、オークやゴブリンのうちあなたがコントロールしているすべては二段攻撃と速攻を得る。(オーク動員Xを行うとは、あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
ゴンドールの角笛 / 3
伝説のアーティファクトレア
ゴンドールの角笛が戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, :白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはあなたがコントロールしている人間の数に等しい。
ロスロリアンのガラドリエル / 1GU
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族レア
指輪があなたを誘惑するたび、ロスロリアンのガラドリエルでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、占術3を行う。
あなたが占術を行うたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。これにより土地・カードが公開されたなら、それをタップ状態で戦場に出す。
3 /
3
ビルボの指輪 / 3
伝説のアーティファクト — 装備品レア
あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは呪禁を持ち、ブロックされない。
装備しているクリーチャーが単独で攻撃するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
ハーフリングに装備:あなたがコントロールしているハーフリング1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
サウロンの交換条件 / 1UB
インスタントレア
対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーはあなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見、裏向きの束1つと表向きの束1つに分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に、もう一方をあなたの墓地に置く。指輪があなたを誘惑する。
エルフの船乗り / 2U
クリーチャー — エルフ・操縦士レア
エルフの船乗りが攻撃するたび、占術1を行う。
あなたが占術を行うたび、土地でないパーマネント最大X個を対象とする。それらをタップする。Xは、これにより占術を行っている間に見たカードの枚数に等しい。
3 /
2
イシルドゥアの自筆の記録 / 2U
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — アーティファクト最大1つを対象とする。あなたがイシルドゥアの自筆の記録をコントロールし続けているかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。指輪があなたを誘惑する。
II — クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。それらの上にそれぞれ麻痺カウンター1個を置く。
III — 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
戦利品運び、シャグラト / 2BR
伝説のクリーチャー — オーク・兵士レア
戦利品運び、シャグラトが攻撃するたび、装備品最大1つを対象とする。それをこれにつける。その後、オーク動員Xを行う。Xは戦利品運び、シャグラトについている装備品の数に等しい。(装備品のコントロールは変更されない。オーク動員Xを行うとは、あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置くことである。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
4 /
4
庭師エラノール / 3G
伝説のクリーチャー — ハーフリング・スカウトレア
庭師エラノールが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが食物を生け贄に捧げていた場合、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
4
一つの指輪は、すべてを統べ / 2BB
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 指輪があなたを誘惑する。その後、各プレイヤーはそれぞれ、あなたの指輪所持者のパワーに等しい枚数のカードを切削する。
II — 伝説でないすべてのクリーチャーを破壊する。
III — 各対戦相手はそれぞれ、自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを失う。
指輪、南へいく / 3G
ソーサリーレア
指輪があなたを誘惑する。その後、土地・カードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。Xはあなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの数に等しい。それらの土地・カードをタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
バック郷の館主、サラドク / 3W
伝説のクリーチャー — ハーフリング・市民レア
バック郷の館主、サラドクやパワーが2以下でありトークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1のハーフリング・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないハーフリング2体をタップする:ターン終了時まで、バック郷の館主、サラドクは+2/+0の修整を受け絆魂を得る。
2 /
4
白の乗り手、ガンダルフ / 3W
伝説のクリーチャー — アバター・ウィザードレア
警戒
あなたが呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。占術1を行う。
白の乗り手、ガンダルフが死亡したとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から5枚目に置いてもよい。
3 /
3
イシルドゥアの宿命の一撃 / 2BB
伝説のインスタントレア
(伝説のインスタントは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしていなければ唱えられない。)
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーの手札にあるカードが4枚より多いなら、そのプレイヤーは自分の手札にあるその差に等しい枚数のカードを追放する。
敵の徴用 / 2UU
インスタントレア
呪文や、土地でないパーマネントのうち、対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたは、あなたの手札からマナ総量がそれ以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
誓言破りし者の王 / 2WB
伝説のクリーチャー — スピリット・貴族レア
飛行
誓言破りし者の王や、あなたがコントロールしていてこれでないスピリット1体が呪文の対象になるたび、それはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、これやこれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
誓言破りし者の王や、あなたがコントロールしていてこれでないスピリット1体がフェイズ・インするたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
3 /
3
医術の大家、エルロンド / 2GU
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族レア
あなたが占術を行うたび、クリーチャー最大X体を対象とする。それらのクリーチャーにそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。Xは、これにより占術を行っている間に見たカードの枚数に等しい。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
4 /
4
恐れを知らぬ騎士、エオウィン / 2RW
伝説のクリーチャー — 人間・騎士レア
速攻
恐れを知らぬ騎士、エオウィンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこれより大きなパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーはプロテクション(その対象としたクリーチャーの各色)を得る。
3 /
4
イシリアンのレンジャー / 2UU
クリーチャー — 人間・レインジャーレア
警戒
イシリアンのレンジャーが戦場に出たとき、パワーがイシリアンのレンジャーより小さいクリーチャー最大1体を対象とする。あなたがイシリアンのレンジャーをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。その後、指輪があなたを誘惑する。
3 /
3
ホビット庄の圧制者、シャーキー / 2UB
伝説のクリーチャー — アバター・ならず者レア
対戦相手がコントロールしている土地の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
ホビット庄の圧制者、シャーキーは、対戦相手がコントロールしている土地が持ちマナ能力でないすべての起動型能力を持つ。
ホビット庄の圧制者、シャーキーの能力を起動するために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2 /
4
エルフの合唱 / 3G
エンチャントレア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上からクリーチャー・呪文を唱えてもよい。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
最後の同盟の戦い / 3W
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II — あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
III — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。指輪があなたを誘惑する。
ローハンの軍団長、エオメル / 2RR
伝説のクリーチャー — 人間・騎士レア
速攻
あなたがコントロールしていてこれでなく攻撃している1体以上の伝説のクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
4 /
4
イシリアンの領主、ファラミア / 2WU
伝説のクリーチャー — 人間・貴族レア
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を選ぶ。次のそのプレイヤーの終了ステップの開始時に、そのターンにそのプレイヤーがあなたを攻撃していなかったなら、あなたはカード1枚を引く。そうでないなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン3体を生成する
3 /
3
Mirkwood Channeler / 3G
Creature — Elf Druidレア
At the beginning of combat on your turn, target Elf you control gains trample and gets +X/+X until end of turn, where X is the number of Forests you control.
3 /
3
Minas Tirith Garrison / 3U
Creature — Human Soldierレア
Minas Tirith Garrison's power is equal to the number of cards in your hand.
Whenever this creature attacks, you may tap any number of untapped Humans you control. Draw a card for each Human tapped this way.
* /
5
ドゥリンの扉 / 3RG
伝説のアーティファクトレア
あなたが攻撃するたび、占術2を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。それがクリーチャー・カードであるなら、それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。次のあなたのターンまで、それは、あなたがドワーフをコントロールしているならトランプルを、あなたがエルフをコントロールしているなら呪禁を得る。
ウドゥーンの焰、バルログ / 3BR
伝説のクリーチャー — アバター・デーモンレア
トランプル
対戦相手がコントロールしている伝説のクリーチャー1体が死亡したとき、ウドゥーンの焰、バルログをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
7 /
7
死人占い師、サウロン / 3BB
伝説のクリーチャー — アバター・ホラーレア
威迫
死人占い師、サウロンが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。威迫を持ち黒の3/3のレイスであることを除き、そのカードのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次のあなたの終了ステップの開始時に、死人占い師、サウロンがあなたの指輪所持者でないなら、そのトークンを追放する。
4 /
4
行きて帰りし物語 / 3RR
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — クリーチャー最大1体を対象とする。あなたが行きて帰りし物語をコントロールし続けているかぎり、それではブロックできない。指輪があなたを誘惑する。
II — あなたのライブラリーから山・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
III — 「スマウグ」という名前で、飛行と速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、宝物・トークン14個を生成する。」を持つ赤の6/6の伝説のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
贈り主、ガラドリエル / 3GG
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族レア
贈り主、ガラドリエルが戦場に出るか攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・これでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・食物・トークン1つを生成する。(それは、「,,このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
・宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
4 /
4
灰色のガンダルフ / 3UR
伝説のクリーチャー — アバター・ウィザードレア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
・灰色のガンダルフは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
・あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
・灰色のガンダルフをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
3 /
4