ファイレクシアンMTG
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久遠の終端 統率者
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世界播種、ハースハル
/
伝説のアーティファクト―宇宙船
神話レア
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの宇宙船の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。8個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
2+ |
,
, 土地1つを生け贄に捧げる:カード2枚を引く。このターン、追加の土地1つをプレイしてもよい。
8+ | 飛行、警戒、速攻あなたが土地1つを生け贄に捧げるたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。 6/7
旗艦、インスピリット
/
伝説のアーティファクト―宇宙船
神話レア
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの宇宙船の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。8個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
1+ | あなたのターンの戦闘の開始時に、これでないアーティファクト最大1つを対象とする。+1/+1カウンター1個か蓄積カウンター2個のうち、あなたが選んだ方をそれの上に置く。
8+ | 飛行あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクトは呪禁と破壊不能を持つ。 5/5
遠地点の頭脳、キロ
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ロボット・工匠
神話レア
速攻
これがタップ状態になるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
3 /
3
起源の番人、ザーレル
/
伝説のクリーチャー―昆虫・ドルイド
神話レア
飛行
あなたの墓地にある土地をプレイしてもよい。
あなたのターン中、あなたがトークンでもこれでもないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にこれのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
2 /
5
巡回する治安維持機
/
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・兵士
レア
このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
対戦相手が悪事を働くたび、増殖を行う。(対戦相手や、対戦相手がコントロールしている1つ以上や、対戦相手の墓地にあるカード1枚以上を対象とするとそのプレイヤーは「悪事を働く」。増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与えることである。)
0 /
0
洞察エンジン
/
アーティファクト
レア
,
:このアーティファクトの上に蓄積カウンター1個を置く。その後、これの上にある蓄積カウンター1個につき1枚のカードを引く。
ウスロスの調査船
/
アーティファクト―宇宙船
レア
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの宇宙船の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。12個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
3+ | あなたがアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。この宇宙船の上に蓄積カウンター1個を置く。
12+ | 飛行この宇宙船は、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。 0/8
ユーミディアンの荒地起こし
/
クリーチャー―昆虫・クレリック
レア
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたと防御プレイヤーはそれぞれ、カード1枚を捨てるかパーマネント1つを生贄に捧げる。あなたはこれにより墓地に置かれた土地・カード1枚につき1枚のカードを引く。
再演
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
4
深奥揺すりのタイタン
/
アーティファクト・クリーチャー―ロボット
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、望む数のあなたがコントロールしているクリーチャーでないアーティファクトを対象とする。それらは3/3のアーティファクト・クリーチャーになる。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは、会戦とトランプルと速攻を持つ。(会戦を持つクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
5 /
5
エヴェンドの低木刈り
/
クリーチャー―昆虫・戦士
レア
あなたがトークンでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。
あなたのターンの間、このターンにあなたがトークンでないパーマネントを生け贄に捧げているかぎり、あなたはこのクリーチャーにより追放されているカードをプレイしてもよい。
, 土地1つを生け贄に捧げる:
を加える。
2 /
2
長距離センサー
/
アーティファクト
レア
あなたがプレイヤー1人を攻撃するたび、このアーティファクトの上に蓄積カウンター1個を置く。
, このアーティファクトの上から蓄積カウンター2個を取り除く:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
惑星殲滅
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしている土地6つを選び、その後、残りを生け贄に捧げる。惑星殲滅は各クリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。
最強のベイロス
/
クリーチャー―ビースト
レア
このクリーチャーは麻痺カウンター6個が置かれた状態でタップ状態で戦場に出る。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
あなたが土地1つを生け贄に捧げるたび、緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、このクリーチャーをアンタップする。
, 土地1つを生け贄に捧げる:2点のライフを得る。
10 /
10
探査幼生艦
/
アーティファクト―宇宙船
レア
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの宇宙船の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。8個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
3+ | あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
8+ | 飛行あなたの各ターン中に1回、あなたの墓地にあるパーマネント・呪文1つを、他のコストの支払いに加えて土地1つを生け贄に捧げることで唱えてもよい。 4/4
水平線の探検家
/
クリーチャー―昆虫・スカウト
レア
あなたがコントロールしているすべての土地はアンタップ状態で戦場に出る。
あなたがプレイヤー1人を攻撃するたび、着陸船・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)
2 /
4
洗い流す大群
/
クリーチャー―昆虫
レア
飛行
あなたが土地1つを生贄に捧げるたび、あなたの墓地に7枚以上の土地・カードがあるなら、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態で生成する。そうでないなら、飛行を持つ黒の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
1 /
1
モーキサイト精製所
/
アーティファクト
レア
,
, あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つの上からカウンターX個を取り除く:以下から1つを選ぶ。起動はソーサリーとしてのみ行う。
・ アーティファクト1つを対象とする。それの上に蓄積カウンターX個を置く。
・ クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。
太陽電池アレイ
/
アーティファクト
レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。このターン、あなたが次にアーティファクト呪文を唱えたとき、その呪文は烈日を得る。(それがクリーチャーなら、それは、それを唱えるために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。そうでないなら、その数に等しい個数の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
うねりの指揮者
/
アーティファクト・クリーチャー―ロボット
レア
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないアーティファクト1つが戦場に出るたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
3 /
2
ユーミディアンの孵化場
土地
レア
, 1点のライフを支払う:
を加える。この土地の上に孵化カウンター1個を置く。
この土地が戦場から墓地に置かれたとき、これの上にある孵化カウンター1個につき1体の、飛行を持つ黒の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを生成する。
ただれた茂み
土地―沼・森
レア
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
きらめく地溝
土地―山・平地
レア
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
光輝の山頂
土地―山・平地
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
春色の湿原
土地―沼・森
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
剣を鍬に
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
白鳥の歌
/
インスタント
レア
エンチャントやインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーは、飛行を持つ青の2/2の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
テゼレットの計略
/
ソーサリー
アンコモン
(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
カード2枚を引き、その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう
1個与える。)
知識の渇望
/
インスタント
アンコモン
カード3枚を引く。その後、あなたがアーティファクト・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。
混沌のねじれ
/
インスタント
レア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
遥か見
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから平地や島や沼や山であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
春花のドルイド
/
クリーチャー―エルフ・ドルイド
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
古き神々への拘束
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
II ― あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
秘儀の印鑑
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
雲の鍵
/
アーティファクト
レア
このアーティファクトが戦場に出るに際し、アーティファクトかクリーチャーかエンチャントかインスタントかソーサリーのうち1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
裁きの木槌
/
アーティファクト―装備品
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、この装備品の上に蓄積カウンター1個を置く。
装備しているクリーチャーは、この装備品の上にあるカウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
この装備品の上に4個以上のカウンターがあるかぎり、装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
装備 ―
を支払うかこの装備品の上からカウンター1個を取り除く。
五元のプリズム
/
アーティファクト
アンコモン
烈日(このアーティファクトは、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
このアーティファクトの上から蓄積カウンター1個を取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
太陽の指輪
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
戦場の鍛冶場
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
寓話の小道
土地
レア
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたが4つ以上の土地をコントロールしているなら、その土地をアンタップする。
山峡
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山や森であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
広漠なる変幻地
土地
コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
遺跡の天使
/
アーティファクト・クリーチャー―天使
レア
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである最大2つを対象とする。それらを追放する。
平地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5 /
7
急送
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、そのクリーチャーを追放する。
燻蒸
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーを破壊する。あなたは、これにより破壊されたクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
有機体の絶滅
/
ソーサリー
レア
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、
を支払う。)
アーティファクトでないすべてのクリーチャーを破壊する。
臨機応変な防御
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているパーマネント1つが戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないパーマネント1つを対象とする。その前者の上にある望む個数のカウンターを、その後者の上に動かす。
金属の徒党の種子鮫
/
クリーチャー―ファイレクシアン・サメ
レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、培養Xを行う。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。(「
:このトークンを変身させる。」を持つ培養器・トークン1つを、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
2 /
4
サイバードライブの起動者
/
アーティファクト・クリーチャー―構築物
レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは飛行を持つ。
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべてのアーティファクトは4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。
4 /
4
深輝エイ
/
クリーチャー―魚
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、望む数のパーマネントを対象とする。それらの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
3 /
3
湖に潜む者、エムリー
/
伝説のクリーチャー―マーフォーク・ウィザード
レア
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき
少なくなる。)
これが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。
:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、そのカードを唱えてもよい。
1 /
2
エーテリウムの彫刻家
/
アーティファクト・クリーチャー―ヴィダルケン・工匠
コモン
あなたがアーティファクト・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
1 /
2
実験的占い
/
インスタント
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
河童の砲手
/
アーティファクト・クリーチャー―海亀・戦士
レア
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、
を支払う。)
護法
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つが戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、これはブロックされない。
4 /
4
ファイレクシアの変形者
/
アーティファクト・クリーチャー―ファイレクシアン・多相の戦士
レア
(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
あなたはこのクリーチャーを、他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、戦場にありアーティファクトやクリーチャーである1つのコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
明日からの引き寄せ
/
インスタント
レア
カードX枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
潜在能力の波動
/
インスタント
レア
増殖を行う。その後、あなたがコントロールしていてこれによりカウンターが置かれた望む数のパーマネントを選ぶ。それらのパーマネントはフェイズ・アウトする。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与えることである。フェイズ・アウトしているすべてのパーマネントとそれらについているすべてのものは、次のそれらのコントローラーのターンまで、存在しないかのように扱う。)
尋問のドミヌス、テクータル
/
伝説のクリーチャー―ファイレクシアン・ホラー
神話レア
飛行
あなたが増殖を行うなら、代わりに増殖を2回行う。
, あなたがコントロールしていてこれでない望む数のアーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーの上からカウンター合計3個を取り除く:これの上に破壊不能・カウンター1個を置く。(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
3 /
5
思考の監視者
/
アーティファクト・クリーチャー―構築物
レア
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき
少なくなる。)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を引く。
2 /
2
かき鳴らし鳥
/
クリーチャー―ファイレクシアン・鳥・ホラー
アンコモン
飛行
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
1 /
1
万象監視
/
ソーサリー
レア
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、
を支払う。)
カードX枚を引く。
甦りし悪夢、ブレイズ
/
伝説のクリーチャー―ナイトメア
レア
あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクトやエンチャントやクリーチャーや土地やプレインズウォーカーである1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ、それと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを選んで生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。
3 /
3
永遠神バントゥ
/
伝説のクリーチャー―ゾンビ・神
神話レア
威迫
永遠神バントゥが戦場に出たとき、望む数のこれでないパーマネントを生け贄に捧げ、その後、それに等しい枚数のカードを引く。
永遠神バントゥが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
5 /
6
冥府の掌握
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。
夜の囁き
/
ソーサリー
コモン
カード2枚を引き、2点のライフを失う。
冒涜の行動
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき
少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
連鎖反応
/
ソーサリー
レア
連鎖反応は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、戦場にあるクリーチャーの数に等しい。
パーフォロスの槌
/
伝説のエンチャント・アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
,
, 土地1つを生け贄に捧げる:無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。
アクームの怒り、モラウグ
/
伝説のクリーチャー―ミノタウルス・戦士
神話レア
あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、このターンにそれが攻撃した回数1回につき+1/+0の修整を受ける。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたのメイン・フェイズ中である場合、このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。その戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
6 /
6
芽吹くゴブリン
/
クリーチャー―ゴブリン・ドルイド
アンコモン
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたのライブラリーから基本土地タイプを持つ土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
,
, 土地1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
2 /
2
事件現場の分析者
/
クリーチャー―エルフ・探偵
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたの墓地からすべての土地・カードをタップ状態で戦場に戻す。
1 /
3
秋の占い師
/
クリーチャー―人間・ドルイド
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上にある土地をプレイしてもよい。
集会 ― あなたがパワーが互いに異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたのライブラリーの一番上にあるクリーチャー・呪文を唱えてもよい。
2 /
3
内にいる獣
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ケンタウルスの壊し蔦
/
クリーチャー―植物・ケンタウルス
レア
トランプル
このクリーチャーは、すべての墓地にある土地・カードの総数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
土地・カード1枚がいずこかから墓地に置かれるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
1 /
1
耕作
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
形なき始まり
/
同族・ソーサリー―多相の戦士
レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプであ
る。)
多相と接死を持つ無色のX/Xの多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたの墓地にある土地・カードの枚数に等しい。
回顧(あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
土地守
/
クリーチャー―人間・ドルイド
アンコモン
:あなたの墓地にある基本土地・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
1 /
1
砕土
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地1つを生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
壌土造りのフォーン
/
クリーチャー―サテュロス・ドルイド
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、1枚以上の土地・カードを捨ててもよい。そうしたとき、その枚数以下の枚数の、あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カードを対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
3 /
3
ヤヴィマヤの化身、ムルタニ
/
伝説のクリーチャー―エレメンタル・アバター
神話レア
到達、トランプル
これは、あなたがコントロールしている土地やあなたの墓地にあり土地・カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
, あなたがコントロールしている土地2つをオーナーの手札に戻す:あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
0 /
0
自然の知識
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ムル・ダヤの巫女
/
クリーチャー―エルフ・シャーマン
レア
あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開したままプレイする。
あなたのライブラリーの一番上にある土地をプレイしてもよい。
2 /
2
害獣の侵入
/
ソーサリー
レア
アーティファクトやエンチャントである最大X個を対象とする。それらを破壊する。Xの2倍に等しい数の、「このトークンが死亡したとき、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者・クリーチャー・トークンを生成する。
猛り狂うベイロス
/
クリーチャー―ビースト
レア
トランプル
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
6 /
6
乱動の再成長
/
インスタント
アンコモン
土地1つを生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サテュロスの道探し
/
クリーチャー―サテュロス
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。その中から土地・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
1 /
1
スカイシュラウドの要求
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから森・カード最大2枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
見事な再生
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地からすべての土地・カードをタップ状態で戦場に戻す。
羅利骨灰
/
インスタント
アンコモン
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを追放する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
不屈の追跡者
/
クリーチャー―人間・スカウト
レア
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティ
ファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
アルゴスの庇護者、ティタニア
/
伝説のクリーチャー―エレメンタル
神話レア
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
あなたがコントロールしている土地1つが戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
3
世界を壊すもの
/
クリーチャー―エルドラージ
神話レア
欠色(このカードは無色である。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、アーティファクトやエンチャントや土地である1つを対象とする。それを追放する。
到達
, 土地1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
5 /
7
古代の証人、アリボー
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ゴーレム
神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは速攻を持つ。
あなたがコントロールしている1体以上のアーティファクト・クリーチャーが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与え、あなたは占術Xを行う。Xは、あなたがコントロールしていてタップ状態であるアーティファクトの数に等しい。
4 /
5
熱心なメカ乗り
/
アーティファクト・クリーチャー―ゴブリン・工匠
アンコモン
飛行
あなたがアーティファクト・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
僻境への脱出
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、これにより追放されているカードをプレイしてもよい。
このターン、追加で土地1つをプレイしてもよい。
花崗岩の凝視
/
ソーサリー
レア
マナ総量がX以下であり土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
ギトラグの怪物
/
伝説のクリーチャー―カエル・ホラー
神話レア
接死
あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地1つを生け贄に捧げないかぎり、ギトラグの怪物を生け贄に捧げる。
あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
1枚以上の土地・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、カード1枚を引く。
6 /
6
ウェザーライトの艦長、ジョイラ
/
伝説のクリーチャー―人間・工匠
レア
あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
3 /
3
一座の支配人、ジョーリ
/
伝説のクリーチャー―人間・シャーマン
アンコモン
あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これが死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1 /
1
フェイに呪われた王、コルヴォルド
/
伝説のクリーチャー―ドラゴン・貴族
神話レア
飛行
これが戦場に出るか攻撃するたび、これでないパーマネント1つを生け贄に捧げる。
あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
4 /
4
波乱の悪魔
/
クリーチャー―デビル
アンコモン
プレイヤーがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、1つを対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。
3 /
3
クロールの死の僧侶、マジレク
/
伝説のクリーチャー―昆虫・シャーマン
レア
飛行
プレイヤーがこれでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
怒りの座、オムナス
/
伝説のクリーチャー―エレメンタル
神話レア
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、赤緑の5/5のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
これか、あなたがコントロールしていてこれでないエレメンタル1体が死亡するたび、1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
5 /
5
化膿
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
ラクドスの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・各クリーチャーはそれぞれ、それのコントローラーに1点のダメージを与える。
ウィンドグレイスの魂
/
伝説のクリーチャー―猫・アバター
神話レア
ウィンドグレイスの魂が戦場に出るか攻撃するたび、墓地から土地・カード1枚をあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出してもよい。
, 土地・カード1枚を捨てる:3点のライフを得る。
, 土地・カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
, 土地・カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、ウィンドグレイスの魂は破壊不能を得る。これをタップする。
5 /
4
トゥーグの落とし子、ウゥーグ
/
伝説のクリーチャー―カエル・ビースト
アンコモン
これのパワーは、あなたの墓地にある土地・カードの枚数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
, 土地1つを生け贄に捧げる:2点のライフを得る。
* /
5
過去起こし
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地からすべてのアーティファクト・カードを戦場に戻す。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。
ウィンドグレイスの裁き
/
インスタント
レア
望む人数の対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
世界魂の憤怒
/
ソーサリー
レア
1つを対象とする。世界魂の憤怒はそれにX点のダメージを与える。あなたの手札やあなたの墓地にある土地・カード最大X枚をタップ状態で戦場に出す。
霊体のヤギ角
/
アーティファクト
レア
このアーティファクトは蓄積カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
:色1色を選ぶ。このアーティファクトの上にある蓄積カウンター1個につき1点のその色のマナを加える。
地核搾り
/
アーティファクト・クリーチャー―マイア
アンコモン
:アーティファクト1つを対象とする。それの上に蓄積カウンター1個を置く。
このクリーチャーを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。それの上に蓄積カウンター2個を置く。
1 /
1
水晶の這行器
/
アーティファクト・クリーチャー―構築物
レア
収斂 ― このクリーチャーは、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
ダークスティールの反応炉
/
アーティファクト
レア
破壊不能
あなたのアップキープの開始時に、このアーティファクトの上に蓄積カウンター1個を置いてもよい。
このアーティファクトの上に20個以上の蓄積カウンターがあるとき、あなたはこのゲームに勝利する。
大出力自動生成器
/
アーティファクト
レア
このアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。
:このアーティファクトの上に蓄積カウンター1個を置く。好きな色1色のマナX点を加える。Xは、このアーティファクトの上にある蓄積カウンターの個数に等しい。
刻まれた巫女
/
アーティファクト・クリーチャー―ウィザード
アンコモン
烈日(このクリーチャーは、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
, このクリーチャーの上から+1/+1カウンター4個を取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引く。
0 /
0
永遠溢れの杯
/
アーティファクト
アンコモン
多重キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を望む回数支払ってもよい。)
このアーティファクトは、これがキッカーされた1回につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
:このアーティファクトの上にある蓄積カウンター1個につき
を加える。
ゴーレムの鋳造所
/
アーティファクト
コモン
あなたがアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、このアーティファクトの上に蓄積カウンター1個を置いてもよい。
このアーティファクトの上から蓄積カウンター3個を取り除く:無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
搭載歩行機械
/
アーティファクト・クリーチャー―構築物
レア
このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが死亡したとき、これの上にある+1/+1カウンター1個につき1体の、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
光明の火砲
/
アーティファクト
レア
あなたがアーティファクト・クリーチャー・呪文1つを唱えるたび、それは烈日を得る。(それは、それを唱えるために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクトやクリーチャーの上に合計30個以上のカウンターがある場合、このアーティファクトは各対戦相手にそれぞれ10点のダメージを与える。
光明の大砲
/
アーティファクト
レア
:このアーティファクトの上に蓄積カウンター1個を置く。
, このアーティファクトの上から蓄積カウンター3個を取り除く:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
愚鈍な自動人形
/
アーティファクト・クリーチャー―構築物
アンコモン
このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
, カード1枚を捨てる:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーの上から+1/+1カウンター2個を取り除く:カード1枚を引く。
0 /
0
魂標ランタン
/
アーティファクト
アンコモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:すべての対戦相手の墓地を追放する。
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
鋼の監視者
/
アーティファクト・クリーチャー―構築物
レア
:あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
三重の稲妻巨人
/
アーティファクト・クリーチャー―ノーム
レア
このクリーチャーは+1/+1カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、これのパワーに等しい数の無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
, これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
タイタンの炉
/
アーティファクト
レア
,
:このアーティファクトの上に蓄積カウンター1個を置く。
, このアーティファクトの上から蓄積カウンター3個を取り除く:無色の9/9のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
アダーカー荒原
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
古えの居住地
アーティファクト・土地
コモン
:
を加える。
ボジューカの沼
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
:
を加える。
埋没した廃墟
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
舞台座一家の中庭
土地
コモン
この土地が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり山や森や平地であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、1点のライフを得る。
泥濘の峡谷
土地―沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
滝の断崖
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
燃えがらの林間地
土地―山・森
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
断崖の避難所
土地
レア
あなたが山や平地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ダクムーアの回収場
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
発掘2(あなたがカード1枚を引くなら、代わりにカード2枚を切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
脱出トンネル
土地
コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
, この土地を生け贄に捧げる:パワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
進化する未開地
土地
コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
風変わりな果樹園
土地
レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
氷河の城砦
土地
レア
あなたが平地や島をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
大焼炉
アーティファクト・土地
コモン
:
を加える。
灌漑農地
土地―平地 ・島
レア
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
カーンの拠点
土地
レア
:
を加える。
,
:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
カープルーザンの森
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
ラノワールの荒原
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
孤立した砂州
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
貴顕廊一家の劇場
土地
コモン
この土地が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり島や沼や山であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、1点のライフを得る。
マイコシンスの庭
土地―球層
レア
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:あなたがコントロールしていてマナ総量がXでありトークンでないアーティファクト1つを対象とする。この土地はそれのコピーになる。
無限地帯
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を共通の土地タイプを持つように選んで探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
神秘の僧院
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
剃刀潮の橋
アーティファクト・土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
:
か
を加える。
土建組一家の監督所
土地
コモン
この土地が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり沼や山や森であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、1点のライフを得る。
岩山のタール坑
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼や山であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
岩だらけの大草原
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
錆付谷の橋
アーティファクト・土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
:
か
を加える。
教議会の座席
アーティファクト・土地
コモン
:
を加える。
隔離されたステップ
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
隠れた茂み
土地―山・森
レア
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
シヴの浅瀬
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
銀色険の橋
アーティファクト・土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
:
か
を加える。
広漠なるスカイクラウド
土地
レア
,
:
を加える。
燻る湿地
土地―沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
産業の塔
土地
レア
:
を加える。
, 1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしていなければ起動できない。
硫黄の滝
土地
レア
あなたが島や山をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
硫黄泉
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
啓蒙の神殿
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
天啓の神殿
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
凱旋の神殿
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
黄昏のぬかるみ
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
緑ばんだ沼
土地
レア
,
:
を加える。
荒地
基本土地
コモン
: Add
.