カード裁定
2025/07/25
原文A player commits a crime as they cast a spell, activate an ability, or put a triggered ability on the stack that targets at least one opponent, at least one permanent, spell, or ability an opponent controls, and/or at least one card in an opponent’s graveyard.
訳文プレイヤーは、少なくとも1人の対戦相手、対戦相手がコントロールしている少なくとも1つのパーマネント、呪文、能力、および/または対戦相手の墓地にある少なくとも1枚のカードを対象とする呪文を唱えたり、能力を起動したり、誘発型能力をスタックに置いたりすると、犯罪を犯します。
2025/07/25
原文The spell or ability that constituted a crime doesn’t have to have resolved yet or at all. As soon as you’re finished casting the spell, activating the ability, or putting the triggered ability on the stack, you’ve committed a crime.
訳文犯罪を構成する呪文や能力は、解決済みである必要はなく、解決済みである必要もありません。呪文を唱えたり、能力を起動したり、誘発型能力をスタックに置いたりした時点で、犯罪を犯したことになります。
2025/07/25
原文For example, an ability that triggers when you cast a spell that targets an opponent will trigger at the same time as an ability that triggers whenever you commit a crime. Those abilities can be put on the stack in either order (if you control them both), and they’ll both resolve before the spell that caused them to trigger.
訳文例えば、対戦相手を対象とする呪文を唱えたときに誘発する能力は、あなたが罪を犯すたびに誘発する能力と同時に誘発します。これらの能力は、どちらの順番でもスタックに置かれます(両方をコントロールしている場合)。そして、どちらも、それらを誘発させた呪文よりも先に解決されます。
2025/07/25
原文A player can commit only one crime per spell or ability they control. Targeting multiple opponents, permanents, spells, abilities, and/or cards with the same spell or ability doesn’t constitute committing multiple crimes.
訳文プレイヤーは、自分がコントロールする呪文や能力ごとに、1つの罪しか犯すことができません。複数の対戦相手、パーマネント、呪文、能力、またはカードを同じ呪文や能力で対象に取ることは、複数の罪を犯したことにはなりません。
2025/07/25
原文Changing the target or targets of a spell or ability won’t affect whether the controller of that spell or ability has committed a crime. Only the initial targets chosen for that spell or ability are used to determine whether its controller committed a crime.
訳文呪文や能力の対象を変更しても、その呪文や能力のコントローラーが犯罪を犯したかどうかには影響しません。その呪文や能力の初期の対象のみが、コントローラーが犯罪を犯したかどうかの判定に用いられます。
2025/07/25
原文When you proliferate, you can choose any permanent that has a counter, including ones controlled by opponents. You can choose any player who has a counter, including opponents. You can’t choose cards in any zone other than the battlefield, even if they have counters on them.
訳文増殖を行う際、カウンターが置かれているパーマネント(対戦相手がコントロールしているものも含む)を選ぶことができます。カウンターが置かれているプレイヤー(対戦相手も含む)を選ぶことができます。戦場以外の領域にあるカードは、たとえカウンターが置かれているとしても選ぶことはできません。
2025/07/25
原文You don’t have to choose every permanent or player that has a counter—only the ones you want to add counters to. Since “any number” includes zero, you don’t have to choose any permanents at all, and you don’t have to choose any players at all.
訳文カウンターが置かれているパーマネントやプレイヤーをすべて選ぶ必要はありません。カウンターを置きたいものだけを選んでください。「任意の数」には0も含まれるため、パーマネントを全く選ぶ必要はなく、プレイヤーも全く選ぶ必要はありません。
2025/07/25
原文If a permanent or player has more than one kind of counter on them, and you choose for that permanent or player to get additional counters, that permanent or player must get one of each kind of counter they already have. You can’t have them get just one kind of counter they already have and not the others.
訳文パーマネントまたはプレイヤーに複数種類のカウンターが置かれており、そのパーマネントまたはプレイヤーに追加のカウンターを置くことを選んだ場合、そのパーマネントまたはプレイヤーは既に持っているカウンターの種類ごとに1つずつカウンターを得なければなりません。既に持っているカウンターのうち1種類だけを置き、他のカウンターは置かないということはできません。
2025/07/25
原文Players can respond to a spell or ability whose effect includes proliferating. Once that spell or ability starts to resolve, however, and its controller chooses which permanents and players will get new counters, it’s too late for anyone to respond.
訳文プレイヤーは、増殖効果を含む呪文や能力に対応できます。しかし、その呪文や能力の解決が開始され、コントローラーがどのパーマネントとプレイヤーに新しいカウンターを置くかを選択した後では、誰も対応できません。
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