ファイレクシアンMTG
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セット一覧
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い
カード一覧
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正体を隠した者
/
伝説のクリーチャー・エンチャント — 背景
特殊
正体を隠した者があなたの統率者であるなら、ゲームの開始前に色1色を選ぶ。正体を隠した者はその選ばれた色である。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3 /
3
ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアンが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもない望む数のパーマネントを、これが戦場を離れるまで追放する。これにより追放されたパーマネント1つにつき1体の白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを生成する。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
4 /
4
エインシャント・ゴールド・ドラゴン
/
クリーチャー — エルダー・ドラゴン
神話レア
飛行
エインシャント・ゴールド・ドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1個のd20を振る。あなたは、その出目に等しい数の、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・ドラゴン・クリーチャー・トークンを生成する。
7 /
10
オグマの文書管理人
/
クリーチャー — ハーフリング・クレリック
レア
瞬速
対戦相手1人が自分のライブラリーから探すたび、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。
2 /
2
アヴェルヌスからの上昇
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にありマナ総量がX以下でありクリーチャーやプレインズウォーカーであるすべてのカードを戦場に戻す。アヴェルヌスからの上昇を追放する。
アストラル対決
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたが攻撃している対戦相手1人につき
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
ベインのインヴォーカー
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
ウィンド・ウォーク ―
:クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行を得る。
2 /
2
バニッシュメント
/
エンチャント
アンコモン
瞬速
バニッシュメントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、あなたの対戦相手がコントロールしていてそのパーマネントと同じ名前を持ち土地でもそれでもないすべてのパーマネントを、バニッシュメントが戦場を離れるまで追放する。
ティアの戦天使
/
クリーチャー — 天使・騎士
神話レア
飛行、無尽
ティアの戦天使がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多くの手札を持っていたなら、あなたはカード1枚を引く。その後、そのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多くの土地をコントロールしているなら、あなたは宝物・トークン1つを生成する。その後、そのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多くのライフを持っているなら、あなたは3点のライフを得る。
4 /
4
誘うウィル・オ・ウィスプ
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
不用心な者のおびき寄せ ― あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手1人を選ぶ。
最後に選ばれたプレイヤーを攻撃しているすべてのクリーチャーは、+1/+0の修整を受ける。
1 /
3
Blessed Hippogriff
/
クリーチャー — ヒポグリフ
コモン
飛行
祝福のヒポグリフが攻撃するたび、飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2 /
3
┗
ティアの祝(しゅく)福(ふく)
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
禁制の家畜
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、1個のd20を振る。
1—9 |それのコントローラーは緑の4/4の雄牛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
10—19 |それのコントローラーは緑の2/2の猪・クリーチャー・トークン1体を生成する。
20 |それのコントローラーは、白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Crystal Dragon
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行、警戒
4 /
4
┗
お宝(たから)奪(うば)い
/
ソーサリー ― 出来事
あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントや伝説であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
取り引き
/
ソーサリー
アンコモン
各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。その後、あなたはこれによりカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
黎明運びのクレリック
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
黎明運びのクレリックが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• キュア・ウーンズ ― あなたは2点のライフを得る。
• ディスペル・マジック ― エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
• ジェントル・リポウズ ― 墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
1 /
3
世話焼き、エリン・ハーブリーズ
/
伝説のクリーチャー — 人間・農民
アンコモン
:あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xはこのターンにあなたが生成したトークンの数に等しい。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2 /
4
異邦人
/
伝説のエンチャント — 背景
アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。
燃える拳
/
伝説のエンチャント — 背景
コモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。」を持つ。
燃える拳の士官
/
クリーチャー — ノーム・兵士
コモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場を離れるたび、燃える拳の士官の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
ギスゼライのモンク
/
クリーチャー — ギス・モンク
アンコモン
瞬速
飛行
精神による守り ― ギスゼライのモンクが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーをタップする。
3 /
2
ゴライアスのパラディン
/
クリーチャー — 巨人・騎士
コモン
警戒
ゴライアスのパラディンが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
3 /
6
ティアのグレートソード
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その対象にしたクリーチャーをタップする。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Guardian Naga
/
クリーチャー — ナーガ
コモン
警戒
あなたのターンであるかぎり、ガーディアン・ナーガが受けるすべてのダメージを軽減する。
5 /
6
┗
払(ふっ)拭(しょく)のとぐろ
/
インスタント ― 出来事
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
ガイディング・ボルト
/
インスタント
コモン
パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
ハンマー・オヴ・モラディン
/
クリーチャー — ドワーフ・クレリック
アンコモン
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
ハンマー・オヴ・モラディンが攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。
3 /
3
Horn of Valhalla
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
装備
┗
イズガルドの呼(よ)び声(ごえ)
/
ソーサリー ― 出来事
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンX体を生成する。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのアーティファクトを唱えてもよい。)
アイスウィンドの重鎮
/
クリーチャー — ティーフリング・戦士
コモン
防御型戦闘スタイル ― アイスウィンドの重鎮が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて戦士でないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
激励する指揮官
/
伝説のエンチャント — 背景
アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+2/+2の修整を受ける。」を持つ。
ヴラーキスの勇者、ラエゼル
/
伝説のクリーチャー — ギス・戦士
レア
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体やあなた自身に1個以上のカウンターを置くなら、代わりに、そのパーマネントやプレイヤーに、それらのカウンターの各種類につきそれぞれ、その数に1を足した数のその種類のカウンターを置く。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3 /
3
ラエゼルの軽業
/
インスタント
レア
あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーを追放し、その後、1個のd20を振る。
1-9 | 次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
10—20 | それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻し、その後、それらを再び追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
軍団の忠誠心
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは無尽を持つ。(無尽を持つクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。)戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
忠実なホリファント、ルールー
/
伝説のクリーチャー — 象・天使
アンコモン
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしているパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたがコントロールしていてタップ状態である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、その後それらをアンタップする。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3 /
2
軍部の推進力
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたの対戦相手を攻撃していてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
幽閉
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地でないパーマネント)
エンチャントしているパーマネントは「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物・アーティファクトであり、他のすべての能力を失う。(それがクリーチャーであったなら、それはクリーチャーではなくなる。)
貴族生まれ
/
伝説のエンチャント — 背景
レア
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置いてもよい。そうした各対戦相手につきそれぞれ、次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(そのプレイヤー)を得る。」を持つ。(あなたはそのプレイヤーがコントロールしているあらゆるものに、対象にはされず、ダメージは受けず、エンチャントされない。)
Pegasus Guardian
/
クリーチャー — ペガサス
コモン
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているパーマネントがこのターンに戦場を離れていた場合、飛行を持つ白の1/1のペガサス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
┗
仔(こ)馬(うま)の救(きゅう)出(しゅつ)
/
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
ラサード・イン・バシール
/
伝説のクリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
ラサード・イン・バシールが攻撃するたび、あなたにイニシアチブがある場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのタフネスを2倍にする。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
0 /
3
求人活動
/
ソーサリー
コモン
1個のd20を振る。
1—9 | 白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
10—19 | 白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
20 | 白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン3体を生成する。
救出のチェウィンガ
/
クリーチャー — エレメンタル・スピリット
アンコモン
瞬速
自然のシェルター ― 救出のチェウィンガが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。
2 /
2
さまようハーパー
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
コモン
さまようハーパーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2 /
2
偵察の鷹
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
鋭敏視覚 ― 偵察の鷹が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから基本平地・カードを探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
選択式サン
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選び、その後、各対戦相手はそれぞれ自分がコントロールしていてパワーがそれ以下であるクリーチャー1体を選ぶ。これによりあなたがクリーチャーを選んだなら、どのプレイヤーにも選ばれなかったすべてのクリーチャーを追放する。
強者鏖殺
/
ソーサリー
アンコモン
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしている望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が4以下になるように選び、その後、自分がコントロールしていてそれらでないすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。
不動のユニコーン
/
クリーチャー — ユニコーン
コモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。あなたのターンにしか起動できない。
1 /
2
ストーンスキン
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+0/+10の修整を受ける。
タバクシーの大嘴賊
/
クリーチャー — 猫・レインジャー
コモン
飛行
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
3 /
2
地下の地下の一掃
/
エンチャント
アンコモン
地下の地下の一掃が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
あなたが攻撃するたび、あなたかあなたが攻撃しているプレイヤー1人にイニシアチブがある場合、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
古参の兵士
/
伝説のエンチャント — 背景
アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーより多くのライフを持つ対戦相手がいない場合、各対戦相手につきそれぞれ、あなたは白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。」を持つ。
白羽山の冒険者
/
クリーチャー — オーク・クレリック
レア
白羽山の冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体をアンタップする。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりにあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
3 /
3
風纏いのプラネター
/
クリーチャー — 天使
レア
瞬速
飛行
風纏いのプラネターが攻撃クリーチャー指定ステップ中に戦場に出たとき、各攻撃クリーチャーにつきそれぞれ、あなたはそれが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーを選び直してもよい。(それはそれのコントローラーやそれのコントローラーのプレインズウォーカーを攻撃することはできない。)
4 /
4
竜渡り地区の巡回兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
1 /
1
君の寺院が攻撃を受けている
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・庇護を祈る ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
・取引をする ― 対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、カード2枚を引く。
君は強盗にからまれた
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・時間を稼ぐ ― クリーチャー最大3体を対象とする。それらをタップする。
・助けを求める ― 白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン3体を生成する。
アーラコクラの隠密
/
クリーチャー — 鳥・ならず者
コモン
飛行
アーラコクラの隠密が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
1 /
4
陽気な盗人、アローラ
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・ならず者
アンコモン
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3 /
2
エインシャント・シルヴァー・ドラゴン
/
クリーチャー — エルダー・ドラゴン
神話レア
飛行
エインシャント・シルヴァー・ドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1個のd20を振る。その出目に等しい枚数のカードを引く。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。
8 /
8
ベインの備え
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。その呪文があなたがコントロールしている統率者を対象としていたなら、その代わりに、その呪文を打ち消し、占術2を行い、その後、カード1枚を引く。
ブラー
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
あなたはカード1枚を引く。
キャンドルキープのひらめき
/
ソーサリー
アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになる。Xは、あなたがオーナーであり追放領域やあなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるか出来事を持つカードの枚数に等しい。
キャンドルキープの賢者
/
伝説のエンチャント — 背景
コモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たか戦場を離れたとき、カード1枚を引く。」を持つ。
コーン・オヴ・コールド
/
ソーサリー
アンコモン
1個のd20を振る。
1-9 | 各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。
10-19 | 各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーは、次のコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
20 | 各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーは、次のコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。次のあなたのターンまで、各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
コンタクト・アザー・プレイン
/
インスタント
コモン
1個のd20を振る。
1—9 | カード2枚を引く。
10—19 | 占術2を行い、その後、カード2枚を引く。
20 | 占術3を行い、その後、カード3枚を引く。
ディスプレイサーの仔猫
/
クリーチャー — 猫・ビースト
レア
回避能力 ― あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放し、その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
2
ドラゴンの伝承
/
インスタント
コモン
あなたがドラゴンをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
カード3枚を引く。
ドラゴンボーンの物あさり
/
クリーチャー — ドラゴン・ならず者
コモン
,
:カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
1 /
2
夢の破れ目
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーはカード1枚を引く。
あなたはカード1枚を引く。
ダンジョン探検家
/
伝説のエンチャント — 背景
アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがオーナーであるダンジョンのすべての部屋能力は追加でもう1回誘発する。」を持つ。
エルミンスターの似姿
/
インスタント
神話レア
各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
フェイワイルドの世話人
/
クリーチャー — オーク・ウィザード
アンコモン
フェイワイルドの世話人が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたにイニシアチブがある場合、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・ドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
4
フェイワイルドの訪問者
/
伝説のエンチャント — 背景
アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがコントロールしていてトークンでない1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・ドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
魔力の源泉
/
エンチャント
神話レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは、このゲームであなたが統率領域から統率者を唱えた回数1回につき
少なくなる。
ウォーターディープの多芸多才、ゲイル
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたがあなたの手札からインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたの墓地にありもう一方のタイプであるカード最大1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよい。これにより墓地から唱えられた呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
1 /
3
ゲイルの移し替え
/
インスタント
レア
呪文1つを対象とする。それを追放する。その後、1個のd20を振り、その呪文のマナ総量を足す。
1-14|その追放されたカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために、マナを任意の色のマナであるかのように支払ってもよい。
15+|その追放されたカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ゴーグルズ・オヴ・ナイト
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術1を行い、その後、カード1枚を引く。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。その後、あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
灰色港のマーフォーク
/
クリーチャー — マーフォーク・ならず者
コモン
灰色港のマーフォークはブロックされない。
あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである統率者をコントロールしているかぎり、灰色港のマーフォークは+2/+0の修整を得る。
0 /
3
Illithid Harvester
/
クリーチャー — ホラー
レア
脳変成 ― イリシッドの収穫者が戦場に出たとき、タップ状態でありトークンでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらを裏向きにする。それらは2/2のホラー・クリーチャーである。
4 /
4
┗
幼(よう)生(せい)の植(う)え付(つ)け
/
ソーサリー ― 出来事
クリーチャーX体を対象とする。それらをタップする。それらは、次のコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
神秘のトリックスター、イモエン
/
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者・ウィザード
アンコモン
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたにイニシアチブがある場合、カード1枚を引く。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、さらにカード1枚を引く。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2 /
3
イレニカスの不快な複製
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。飛行を持つこととそれが伝説であっても伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。
ジュヴナイル・ミスト・ドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行
当惑の雲 ― ジュヴナイル・ミスト・ドラゴンが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。それらの各クリーチャーは、次のコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
4 /
3
ケンクのアーティフィサー
/
クリーチャー — 鳥・工匠
コモン
ホムンクルスの召使い ― ケンクのアーティフィサーが戦場に出たとき、クリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。そのアーティファクトは、飛行を持つ0/0のホムンクルス・アーティファクト・クリーチャーになる。
1 /
1
同族の発見
/
エンチャント
レア
同族の発見が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャー1体が戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引く。
ラピス・オーブ・オヴ・ドラゴンカインド
/
アーティファクト
コモン
:
を加える。あなたがドラゴン・クリーチャー・呪文を唱えるためにこのマナを支払ったとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
モディファイ・メモリー
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー2体を、それぞれコントローラーが異なるように選び、対象とする。それらのコントロールを交換する。あなたがどちらのクリーチャーもコントロールしていないなら、あなたはカード3枚を引く。
Moonshae Pixie
/
クリーチャー — フェアリー
アンコモン
飛行
ムーンシェイのピクシーが戦場に出たとき、このターンに戦闘ダメージを受けた対戦相手の数に等しい枚数のカードを引く。
2 /
2
┗
ピクシーの粉(こな)
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー最大3体を対象とする。ターン終了時まで、それらは飛行を得る。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
ミステリー・キー
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、ミステリー・キーを生け贄に捧げる。そうしたなら、カード3枚を引く。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
速爪の達人
/
クリーチャー — ドラゴン・ウィザード
コモン
ビグビーズ・ハンド ―
:これでないパーマネント2つを対象とする。それらをアンタップする。毎ターン1回しか起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
3
オケアノス・ドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
コモン
飛行
オケアノス・ドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
3 /
5
スードゥドラゴンの使い魔
/
クリーチャー — ドラゴン
コモン
飛行
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2 /
1
心理の推進力
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは占術2を行う。
驚異の商人、レナリー
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・工匠
アンコモン
あなたは、ドラゴンやアーティファクトであるすべての呪文を、それらが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2 /
4
ローブ・オヴ・ジ・アーチマギ
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。
装備
ウィザード、邪術師、シャーマンへの装備
共に逃走
/
インスタント
コモン
クリーチャー2体を、それぞれコントローラーが異なるように選び、対象とする。それらのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
船乗りを滅ぼすもの
/
クリーチャー — ドラゴン・海亀
アンコモン
この呪文を唱えるコストは、追放領域やあなたの墓地にありあなたがオーナーでありインスタントやソーサリーであるか出来事を持つカード1枚につき
少なくなる。
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
7 /
7
Sapphire Dragon
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行
サファイア・ドラゴンが攻撃するかブロックするたび、占術2を行う。
5 /
6
┗
サイオニック・パルス
/
インスタント ― 出来事
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Sea Hag
/
クリーチャー — ハッグ
コモン
シー・ハグが戦場に出たとき、ターン終了時まで、各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-4/-0の修整を受ける。
3 /
5
┗
水(みず)からの侵(しん)入(にゅう)
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+1/+0の修整を受け、このターン、ブロックされない。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
図々しいイカサマ師
/
伝説のエンチャント — 背景
レア
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「
:これでないクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれのコピーになる。」を持つ。
朦朧撃
/
エンチャント — オーラ
コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
朦朧撃が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップし、戦闘から取り除く。
エンチャントしているクリーチャーが伝説でないかぎり、それはコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
ソード・コーストの船乗り
/
伝説のエンチャント — 背景
アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーより多くのライフを持つ対戦相手がいない場合、このターン、このクリーチャーはブロックされない。」を持つ。
Sword Coast Serpent
/
クリーチャー — 海蛇・ドラゴン
コモン
ソード・コーストの海蛇は、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えたことがあるかぎり、ブロックされない。
6 /
6
┗
転(てん)覆(ぷく)をあおる波(なみ)
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
恐怖の墓所の冒険者
/
クリーチャー — エルフ・モンク
レア
恐怖の墓所の冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
あなたが各ターンであなたの2つ目の呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりにその呪文を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
4 /
4
タイモーラのインヴォーカー
/
クリーチャー — オーク・ならず者
コモン
早業 ―
:カード2枚を引く。
1 /
3
キャンドルキープの研究者、ヴァル
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
警戒
:キャンドルキープの研究者、ヴァルのタフネスに等しい点数の
を加える。このマナは、あなたの手札から呪文を唱えるためには支払えない。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2 /
3
巡歴の学者、ヴォーロ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
巡歴の学者、ヴォーロが戦場に出たとき、呪禁と「あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、それのクリーチャー・タイプのうちこのアーティファクトに記録されていない1つを記録する。」を持ち「ヴォーロの日誌」という名前である無色の伝説のアーティファクト・トークン1つを生成する。
,
:あなたがコントロールしていて「ヴォーロの日誌」という名前であるパーマネント1つを対象とする。それに記されているクリーチャー・タイプ1つにつき1枚のカードを引く。
背景選択
2 /
3
冬のエラドリン
/
クリーチャー — フェアリー・エルフ・ウィザード
コモン
ガスト・オヴ・ウィンド ― 冬のエラドリンが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
サーイのウィザード
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたはソーサリー・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
3 /
3
Young Blue Dragon
/
クリーチャー — ドラゴン
コモン
飛行
3 /
3
┗
砂(すな)占(うらな)い
/
ソーサリー ― 出来事
占術1を行い、その後、カード1枚を引く。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
鉄の玉座の工作員
/
伝説のエンチャント — 背景
アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがコントロールしているクリーチャーやアーティファクトのうち1つが戦場から墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。」を持つ。
影盗賊団の工作員
/
伝説のエンチャント — 背景
アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーより多くのライフを持つ対戦相手がいない場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは接死と破壊不能を得る。」を持つ。
Altar of Bhaal
/
アーティファクト
レア
,
,あなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放する:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
┗
骨(ほね)の捧(ささ)げ物(もの)
/
ソーサリー ― 出来事
威迫を持つ黒の4/1のスケルトン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのアーティファクトを唱えてもよい。)
野望の代償
/
ソーサリー
アンコモン
あなたはカード3枚を引き、3点のライフを失う。
エインシャント・ブラス・ドラゴン
/
クリーチャー — エルダー・ドラゴン
神話レア
飛行
エインシャント・ブラス・ドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1個のd20を振る。そうしたとき、墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを、マナ総量の合計がX以下になるように選び、対象とする。それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。Xはその出目に等しい。
7 /
6
影の鎧
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
アームズ・オヴ・ハダル
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
アスタリオンの渇望
/
インスタント
レア
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたがコントロールしていて統率者であるクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはこれにより追放されたクリーチャーのパワーに等しい。
残虐な実験
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削し、カード2枚を引き、2点のライフを失う。(カード1枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置くことである。)
殺人報酬
/
ソーサリー
神話レア
すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されてトークンでないクリーチャー1体につき1つの宝物・トークンをタップ状態で生成する。
骨呼びのクレリック
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
,骨呼びのクレリックを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
1
虚空への呼び声
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体と自分がコントロールしていないクリーチャー1体を秘密裏に選ぶ。その後、それらの選択を公開する。これにより選ばれたすべてのクリーチャーを破壊する。
喪心
/
インスタント
アンコモン
伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
チェイン・デヴィル
/
クリーチャー — デビル
コモン
鎖操り ― チェイン・デヴィルが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
4 /
2
クラウドキル
/
ソーサリー
アンコモン
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xは、戦場や統率領域にありあなたがオーナーである統率者の中で最大のマナ総量に等しい。
犯罪者
/
伝説のエンチャント — 背景
アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは威迫と「このクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。」を持つ。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
アブソリュートの信者
/
伝説のエンチャント — 背景
レア
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受け、飛行、接死、「護法―3点のライフを支払う。」と「あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。」を持つ。
命取りの論争
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
カード2枚を引き、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
エルダー・ブレイン
/
クリーチャー — ホラー
レア
威迫
エルダー・ブレインがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーの手札にあるすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーはそれに等しい枚数のカードを引く。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらの中から土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、あなたはそれを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
6 /
6
異界の契約
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xはそのプレイヤーの墓地にあるカードの枚数に等しい。
恐怖のデス・タイラント
/
クリーチャー — ビホルダー・スケルトン
コモン
恐怖のデス・タイラントが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・分解光線 ー 対戦相手がコントロールしているエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
・死の光線 ー ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
6 /
5
Ghost Lantern
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
装備
┗
霊(れい)魂(こん)拘(こう)束(そく)
/
インスタント ― 出来事
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのアーティファクトを唱えてもよい。)
Gray Slaad
/
クリーチャー — カエル・ホラー
コモン
あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるかぎり、グレイ・スラードは威迫と接死を持つ。
4 /
1
┗
エントロピーの崩(ほう)壊(かい)
/
ソーサリー ― 出来事
カード4枚を切削する。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
ギルド公認のこそ泥
/
クリーチャー — ティーフリング・ならず者・暗殺者
コモン
接死
ギルド公認のこそ泥が死亡したとき、これがブロックしていなかった場合、カード1枚を引く。
2 /
1
Hezrou
/
クリーチャー — カエル・デーモン
コモン
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、すべてのブロック・クリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
6 /
6
┗
デーモンの悪(あく)臭(しゅう)
/
インスタント ― 出来事
ターン終了時まで、このターンにクリーチャーをブロックしたすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
インテレクト・ディヴァウラー
/
クリーチャー — ホラー
レア
知性喰らい ー インテレクト・ディヴァウラーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、自分の手札にあるカード1枚を、インテレクト・ディヴァウラーが戦場を離れるまで追放する。
肉体泥棒 ー インテレクト・ディヴァウラーにより追放されているカードの中から、土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、あなたはそれを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
4
カビ人間
/
クリーチャー — ファンガス・戦士
コモン
絆魂
カビの収穫 ー
,これでないクリーチャーやアーティファクトのうち1つを生け贄に捧げる:カビ人間の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
殺害
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
マークールの布告
/
ソーサリー
コモン
1個のd20を振る。
1-9|対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
10-19|各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
20|各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
マークールのインヴォーカー
/
クリーチャー — 猫・ならず者
コモン
精神の刃 ―
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受け威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2 /
3
極悪なインプ
/
クリーチャー — インプ
コモン
飛行
あなたがコントロールしている1つ以上のパーマネントが戦場を離れるたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2 /
1
ナシック
/
クリーチャー — ホラー
アンコモン
奇怪なる看破力 ― ナシックが死亡したとき、1個のd20を振る。
1-9|あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
10-19|あなたはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
20|あなたはカード7枚を引き、7点のライフを失う。
4 /
3
契約武器
/
アーティファクト — 装備品
神話レア
契約武器がクリーチャーについているかぎり、あなたはライフが0点以下であることではゲームに敗北しない。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引き、公開する。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。あなたはX点のライフを失う。Xはそのカードのマナ総量に等しい。
装備―カード1枚を捨てる。
寄生の推進力
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、それのコントローラーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
抜け道の予見者
/
クリーチャー — ティーフリング・邪術師
アンコモン
絆魂
抜け道の予見者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたにイニシアチブがある場合、抜け道の予見者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
レイヴンロフトの冒険者
/
クリーチャー — 人間・ならず者・暗殺者
レア
レイヴンロフトの冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放し、その上に殺人カウンターを置く。
レイヴンロフトの冒険者が攻撃するたび、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、防御プレイヤーは自分がオーナーであり追放領域にあり殺人カウンターが置かれているカード1枚につき1点のライフを失う。
3 /
4
カリムポートの殺し屋、サファナ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、あなたにイニシアチブがある場合、宝物・トークン1つを生成する。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりにそのトークン3つを生成する。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3 /
2
死をもたらす者、サレヴォク
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントが戦場を離れていなかった場合、そのプレイヤーはX点のライフを失う。Xは死をもたらす者、サレヴォクのパワーに等しい。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3 /
4
ハラスターの後継
/
伝説のエンチャント — 背景
コモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「各ターン、あなたがあなたの最初のカード1枚を引くなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの1枚をあなたの墓地に、もう1枚をライブラリーの一番上に置く。その後、カード1枚を引く。」を持つ。
闇の大司法官、シャドウハート
/
伝説のクリーチャー — 人間・エルフ・クレリック
レア
,
,これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードX枚を引く。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3 /
4
マークールの印形
/
エンチャント
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはカード1枚を切削する。そうしたとき、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、ターン終了時まで、それは接死を得る。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
悪夢を囁く者、シヴリス
/
伝説のクリーチャー — 蛇・クレリック・邪術師
アンコモン
,これでないクリーチャーやアーティファクトのうち1つを生け贄に捧げる:各対戦相手につきそれぞれ、あなたはカード1枚を切削し、その後、そのプレイヤーが3点のライフを支払わないかぎり、あなたの墓地にあるそのカードをあなたの手札に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3 /
3
スカルポートの商人
/
クリーチャー — ドワーフ・市民
アンコモン
スカルポートの商人が戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
,これでないクリーチャーや宝物のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1 /
4
スタージ
/
クリーチャー — 昆虫・コウモリ
コモン
飛行
スタージではブロックできない。
吸血 ―
,1点のライフを支払う,スタージを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1 /
1
サモン・アンデッド
/
ソーサリー
コモン
あなたはカード3枚を切削してもよい。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
盗人の道具
/
アーティファクト — 装備品
コモン
盗人の道具が戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
装備しているクリーチャーのパワーが3以下であるかぎり、それはブロックされない。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Topaz Dragon
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行、接死
4 /
4
┗
エントロピーの雲(くも)
/
インスタント ― 出来事
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
アンダーダークの探検者
/
クリーチャー — トカゲ・戦士
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
アンダーダークの探検者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
5 /
3
物騒なバトルレイジャー
/
クリーチャー — ドワーフ・バーバリアン
コモン
物騒なバトルレイジャーが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
反撃の棘 ― 物騒なバトルレイジャーがクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーのコントローラーは5点のライフを失う。
1 /
5
ドラウの背教者、ヴィコニア
/
伝説のクリーチャー — エルフ・クレリック
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を無作為に選び、あなたの手札に戻す。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2 /
3
ヴロック
/
クリーチャー — 鳥・デーモン
アンコモン
飛行
毒の胞子 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしているパーマネントが戦場を離れていた場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
3 /
3
ゼンタリムの山賊
/
クリーチャー — ハーフリング・ならず者
コモン
ゼンタリムの山賊が攻撃するたび、あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2 /
1
鎚族のアンバー・グリストル
/
伝説のクリーチャー — ドワーフ・クレリック
アンコモン
速攻
鎚族のアンバー・グリストルが攻撃するたび、あなたはあなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、あなたは攻撃されているプレイヤー1人につき1枚のカードを引く。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3 /
3
Amethyst Dragon
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行、速攻
4 /
4
┗
爆(ばく)発(はつ)性(せい)の水(すい)晶(しょう)
/
ソーサリー ― 出来事
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。これはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
エインシャント・カッパー・ドラゴン
/
クリーチャー — エルダー・ドラゴン
神話レア
飛行
エインシャント・カッパー・ドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1個のd20を振る。その出目に等しい数の宝物・トークンを生成する。
6 /
5
バロール
/
クリーチャー — デーモン
神話レア
飛行
バロールが攻撃するか死亡するたび、以下から1つ以上を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引き、その後、カード3枚を無作為に選んで捨てる。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはトークンでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる。
・対戦相手1人を対象とする。バロールは、そのプレイヤーにそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
5 /
5
ベハルのインヴォーカー
/
クリーチャー — ドラゴン・シャーマン
コモン
スコーチング・レイ ―
:ベハルのインヴォーカーは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。
4 /
2
血たぎるソーサラー
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
血たぎるソーサラーが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
クラウン・オヴ・マッドネス ―
,アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
3 /
3
ブレス攻撃
/
インスタント
コモン
ブレス攻撃は、ドラゴンでない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
カーネリアン・オーブ・オヴ・ドラゴンカインド
/
アーティファクト
コモン
:
を加える。このマナがドラゴン・クリーチャー・呪文のために支払われたなら、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
混沌の洞窟の冒険者
/
クリーチャー — 人間・バーバリアン
レア
トランプル
混沌の洞窟の冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
混沌の洞窟の冒険者が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、このターン、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。そうでないなら、このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
5 /
3
混沌の戴冠式
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー最大3体を対象とする。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。それらを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
アヴェルヌスへの下降
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、アヴェルヌスへの下降の上に下降カウンター2個を置く。その後、各プレイヤーはそれぞれX個の宝物・トークンを生成し、アヴェルヌスへの下降は各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、アヴェルヌスへの下降の上にある下降カウンターの個数に等しい。
ドラゴン・カルトの信者
/
伝説のエンチャント — 背景
アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたの終了ステップの開始時に、このターンに発生源があなたのコントロール下で5点以上のダメージを与えていた場合、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
アース・トレマー
/
インスタント
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。アース・トレマーはそれにあなたがコントロールしている土地の数に等しい点数のダメージを与える。
エルタレルの生存者
/
クリーチャー — ティーフリング・農民
レア
トランプル、無尽
エルタレルの生存者が攻撃しているかぎり、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、防御プレイヤーがコントロールしている土地の数に等しい。
0 /
4
Fang Dragon
/
クリーチャー — ドラゴン
コモン
飛行
6 /
3
┗
裂(さ)け尾(お)の一(いっ)掃(そう)
/
ソーサリー ― 出来事
裂け尾の一掃は、あなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
フィルボルグのフルート吹き
/
クリーチャー — 巨人・バード
レア
蠱惑的パフォーマンス ― フィルボルグのフルート吹きが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻と無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
4 /
4
火の玉
/
ソーサリー
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を均等に割って端数を切り捨てた点数のダメージを与える。
アストラルの狩人、ガナクス
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行
アストラルの狩人、ガナクスやこれでないドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3 /
4
ジェナシの執行官
/
クリーチャー — エレメンタル・シャーマン
コモン
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて「ジェナシの執行官」という名前であるすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
1 /
3
ノールの戦団
/
クリーチャー — ノール
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、このターンにダメージを受けた対戦相手1人につき
少なくなる。
威迫
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
5 /
5
ギルドの職人
/
伝説のエンチャント — 背景
アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーより多くのライフを持つ対戦相手がいない場合、あなたは宝物・トークン2つを生成する。」を持つ。(それらは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
真実の魂の盲信者、ガット
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャーやアーティファクトのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の4/1のスケルトン・クリーチャー・トークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2 /
2
溜め込むオーガ
/
クリーチャー — オーガ
コモン
溜め込むオーガが攻撃するたび、1個のd20を振る。
1—9 | 宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
10—19 | 宝物・トークン2つを生成する。
20 | 宝物・トークン3つを生成する。
3 /
3
巧妙な砲術家
/
クリーチャー — 人間・工匠
コモン
1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、巧妙な砲術家は各対戦相手にそれぞれその出たアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
1
見事な修理
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
宝物・トークン3つを生成する。(それらは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
自惚れたバラード歌い
/
クリーチャー — ドワーフ・バード
コモン
ヴィシャス・モッカリィ ― 自惚れたバラード歌いが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
2 /
1
ジャヴェリン・オヴ・ライトニング
/
アーティファクト — 装備品
コモン
瞬速
ジャヴェリン・オヴ・ライトニングが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
あなたのターンであるかぎり、装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
アヴェルヌスの憤怒、カーラック
/
伝説のクリーチャー — ティーフリング・バーバリアン
神話レア
あなたが攻撃するたび、このターンの最初の戦闘フェイズである場合、すべての攻撃クリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは先制攻撃を得る。このフェイズに続いて、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
5 /
4
稲妻
/
インスタント
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。
ティアマトの信者、リヴァーン
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・シャーマン
アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xはその呪文のマナ総量に等しい。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
1 /
3
天罰のフェニックス
/
クリーチャー — フェニックス
アンコモン
飛行
:あなたの墓地にある天罰のフェニックスをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。この能力は、攻撃クリーチャー指定ステップ中で、あなたが2人以上の対戦相手を攻撃していなければ起動できない。
4 /
2
一斉攻撃
/
インスタント
コモン
ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは攻撃されているプレイヤーの人数に等しい。
あなたはカード1枚を引く。
芸術の奨励者
/
クリーチャー — ドラゴン・貴族
コモン
芸術の奨励者が戦場に出たか死亡したとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
1
人気の芸人
/
伝説のエンチャント — 背景
レア
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは、「あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。」を持つ。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
無謀なバーバリアン
/
クリーチャー — ドラゴン・バーバリアン
コモン
無謀なバーバリアンを生け贄に捧げる:
を加える。
2 /
2
輝光の推進力
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
奮起させるバード
/
クリーチャー — ドラゴン・バード
コモン
防衛
奮起させるバードが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
声援の装い ―
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫と速攻を得る。
0 /
4
嵐の王の雷
/
インスタント
神話レア
このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をX回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
街路の浮浪児
/
伝説のエンチャント — 背景
アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは、「
,これでないクリーチャーやアーティファクトのうち1つを生け贄に捧げる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
非凡なスワッシュバックラー
/
クリーチャー — ドラゴン・ならず者・戦士
アンコモン
非凡なスワッシュバックラーが戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたが攻撃するたび、あなたは1つ以上の宝物を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、生け贄に捧げた数以下の数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらは二段攻撃を得る。
2 /
2
嘲るコボルド
/
クリーチャー — コボルド
アンコモン
速攻
嘲るコボルドが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
0 /
1
酒場流喧嘩殺法
/
伝説のエンチャント — 背景
コモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは、「あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xはそのカードのマナ総量に等しい。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。」を持つ。
サンダーウェイヴ
/
ソーサリー
アンコモン
1個のd20を振る。
1—9 | サンダーウェイヴは各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
10—19 | あなたはクリーチャー1体を選んでもよい。サンダーウェイヴはこれにより選ばれなかった各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
20 | サンダーウェイヴは各対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。
ティアマトの狂信者
/
クリーチャー — ドラゴン・戦士
コモン
速攻
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
4 /
3
Two-Handed Axe
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。
装備
┗
ぶん回(まわ)し
/
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのアーティファクトを唱えてもよい。)
ワンド・オヴ・ワンダー
/
アーティファクト
レア
,
:1個のd20を振る。各対戦相手はそれぞれ、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その後、残りを自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたはこれにより追放されているカードの中から、インスタントやソーサリーである呪文最大X個をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
1—9 | Xは1である。
10—19 | Xは2である。
20 | Xは3である。
倉庫の盗人
/
クリーチャー — ティーフリング・ならず者
コモン
,
,アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
4 /
2
魔法暴走
/
インスタント
アンコモン
対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは、そのパーマネントと共通のカード・タイプを持つパーマネント・カード1枚が公開されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
怒れるレッド・ドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
あなたがコントロールしているドラゴン1体がダメージを受けるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうちドラゴンでない1つを対象とする。これはそれにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。
5 /
5
辺境の刃、ワイル
/
伝説のクリーチャー — 人間・邪術師
レア
あなたが1個以上のサイコロを振るなら、代わりにそれに1を足した個数のサイコロを振り、一番低い出目を無視する。
あなたが1個以上のサイコロを振るたび、辺境の刃、ワイルの上に+1/+1カウンター1個を置く。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
1 /
1
ワイルの逆転
/
インスタント
レア
1つ以上の対象を持つ呪文や能力のうち1つを対象とする。1個のd20を振り、それにあなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを足す。
1—14 | あなたはその呪文や能力の新しい対象を選んでもよい。
15+ | あなたはその呪文や能力の新しい対象を選んでもよい。その後、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
Young Red Dragon
/
クリーチャー — ドラゴン
コモン
飛行
ヤング・レッド・ドラゴンではブロックできない。
3 /
2
┗
黄(おう)金(ごん)浴(あ)び
/
インスタント ― 出来事
宝物・トークン1つを生成する。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
君は盗みの現場を見られた
/
ソーサリー
コモン
以下から1つを選ぶ。
商人を脅す ― このターン、各クリーチャーは、可能ならブロックする。
衛兵に賄賂を渡す ― あなたはこのターンにダメージを受けた対戦相手1人につき1つの宝物・トークンを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
バハムートの侍祭
/
伝説のエンチャント — 背景
アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたが各ターンで最初に唱えるドラゴン・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。」を持つ。
ドラゴンボーンの野心家
/
クリーチャー — ドラゴン・バーバリアン
コモン
ドラゴンボーンの野心家は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの中で最大のパワーに等しい。
0 /
0
エインシャント・ブロンズ・ドラゴン
/
クリーチャー — エルダー・ドラゴン
神話レア
飛行
エインシャント・ブロンズ・ドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1個のd20を振る。そうしたとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xはその出目に等しい。
7 /
7
復讐する狩人
/
クリーチャー — ドラゴン・レインジャー
コモン
トランプル
復讐する狩人が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
5 /
4
連帯
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体と、それらでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
酒場の喧嘩
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたの左隣の対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。その後、その後者のコントローラーはこの呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
棘茨の君主
/
クリーチャー — ドライアド
神話レア
トークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーのコントローラーはそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
4 /
4
呑気な豚使い
/
クリーチャー — ノーム・レインジャー
コモン
呑気な豚使いが攻撃するたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、緑の2/2の猪・クリーチャー・トークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
1 /
4
土地の円環のドルイド
/
クリーチャー — ノーム・ドルイド
コモン
土地の円環のドルイドが戦場に出たとき、あなたはカード4枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
自然治癒 ― 土地の円環のドルイドが死亡したとき、あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
1 /
1
クローク森の隠者
/
伝説のエンチャント — 背景
アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれていた場合、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。」を持つ。
クローク森の群れ守り
/
クリーチャー — エルフ・レインジャー
コモン
虫の集結 ― 1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クローク森の群れ守りの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
Colossal Badger
/
クリーチャー — アナグマ
コモン
巨大アナグマが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
6 /
5
┗
深(ふか)掘(ぼ)り
/
ソーサリー ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。カード4枚を切削する。その後、そのクリーチャーの上に、これにより切削されたクリーチャー・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。
ドラゴンの壁画家
/
クリーチャー — ドラゴン・バード
アンコモン
ドラゴンの壁画家が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーからドラゴン・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4 /
3
Dread Linnorm
/
クリーチャー — 蛇・ドラゴン
コモン
戦慄のリノームは、パワーが3以下であるクリーチャーにはブロックされない。
7 /
6
┗
跳(は)ね返(かえ)す鱗(うろこ)
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置き、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
エメラルド木立のドルイド
/
クリーチャー — ドワーフ・ドルイド
コモン
エメラルド木立のドルイドが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開する。その後、1個のd20を振る。
1—9 | それらのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
10—19 | それらのカードのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
20 | それらのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
ドルイド流の儀式
/
ソーサリー
コモン
カード3枚を切削してもよい。その後、あなたの墓地にある、クリーチャー・カード最大1枚と土地・カード最大1枚をあなたの手札に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
アースクウェイク・ドラゴン
/
クリーチャー — エレメンタル・ドラゴン
レア
この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xはあなたがコントロールしているすべてのドラゴンのマナ総量の合計に等しい。
飛行、トランプル
,土地1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアースクウェイク・ドラゴンをあなたの手札に戻す。
10 /
10
Emerald Dragon
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行、トランプル
4 /
4
┗
耳(みみ)障(ざわ)りな波(は)長(ちょう)
/
インスタント ― 出来事
起動型か誘発型であり発生源がクリーチャーでない能力1つを対象とし、それを打ち消す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
暗中の追跡者、エリニス
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・レインジャー
アンコモン
接死
暗中の追跡者、エリニスが攻撃するたび、あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3 /
3
Ettercap
/
クリーチャー — 蜘蛛・ビースト
コモン
到達
2 /
5
┗
蜘(く)蛛(も)糸(いと)射(しゃ)撃(げき)
/
インスタント ― 出来事
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
アンダーダークの調査
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地や門であるカード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
あなたはイニシアチブを得る。
ジャイアント・アンケグ
/
クリーチャー — 昆虫
アンコモン
トランプル
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーはトランプルと護法
を持つ。
8 /
8
エメラルドの大ドルイド、ハルシン
/
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイド
アンコモン
:あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4の、それの他の色やタイプに加えて緑の熊・クリーチャーになる。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2 /
4
頑健な辺境育ち
/
伝説のエンチャント — 背景
アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーより多くのライフを持つ対戦相手がいない場合、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xはこのクリーチャーのパワーに等しい。」を持つ。
ジェイド・オーブ・オヴ・ドラゴンカインド
/
アーティファクト
コモン
:
を加える。あなたがドラゴン・クリーチャー・呪文を唱えるためにこのマナを支払ったとき、それは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出て、次のあなたのターンまで呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
森の友、ジャヘイラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・エルフ・ドルイド
レア
あなたがコントロールしているすべてのトークンは「
:
を加える。」を持つ。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2 /
3
ジャヘイラの休息
/
インスタント
レア
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大X枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。Xはあなたを攻撃しているクリーチャーの数に等しい。
このターン、すべての戦闘ダメージを軽減する。
隠れ潜むグリーン・ドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
コモン
飛行
隠れ潜むグリーン・ドラゴンは防御プレイヤーが飛行を持つクリーチャーをコントロールしていないかぎり攻撃できない。
4 /
4
壮麗なる創造
/
ソーサリー
神話レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。Xは、戦場や統率領域にありあなたがオーナーである統率者の中で最大のマナ総量に等しい。あなたは、その中から望む枚数のパーマネント・カードを戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
料理長
/
伝説のエンチャント — 背景
コモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。」と「あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。」を持つ。
Monster Manual
/
アーティファクト
レア
,
:あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
┗
動(どう)物(ぶつ)学(がく)的(てき)研(けん)究(きゅう)
/
ソーサリー ― 出来事
カード5枚を切削する。その後、これにより切削されたクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのアーティファクトを唱えてもよい。)
マイコニドの胞子撒き
/
クリーチャー — ファンガス
コモン
蔓延する胞子 ― マイコニドの胞子撒きが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。
4 /
1
自然の知識
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
圧倒的な遭遇
/
ソーサリー
アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒とトランプルを得る。1個のd20を振る。
1—9 | ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
10—19 | あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
20 | あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター4個を置く。
Owlbear Cub
/
Creature — Bird Bear
レア
Mama's Coming — Whenever Owlbear Cub attacks a player who controls eight or more lands, look at the top eight cards of your library. You may put a creature card from among them onto the battlefield tapped and attacking that player. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
3 /
3
アウルベア飼い
/
クリーチャー — ゴブリン・ドルイド
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、カード1枚を引く。
1 /
4
刃に毒
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
カード1枚を引く。
捕食の推進力
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、可能ならブロックされなければならず、使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
巨人育ち
/
伝説のエンチャント — 背景
レア
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが10/10になり、他のタイプに加えて巨人である。
騎兵の鞍
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、パワーが3以下であるクリーチャーにはブロックされない。
装備
鱗の養育者
/
クリーチャー — ドラゴン・ドルイド
コモン
:
を加える。あなたがドラゴン・クリーチャー・呪文を唱えるためにこのマナを支払ったとき、あなたは2点のライフを得る。
0 /
2
エルフの名射手
/
クリーチャー — エルフ・レインジャー
アンコモン
到達
エルフの名射手のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
エルフの名射手が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
* /
2
シルヴァナスのインヴォーカー
/
クリーチャー — ドラゴン・ドルイド
コモン
精霊の召喚 ―
:あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それをアンタップする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を持つ8/8のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
3 /
2
スカノス・ドラゴンハート
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・レインジャー
アンコモン
スカノス・ドラゴンハートが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしていてこれでないすべてのドラゴンやあなたの墓地にあるすべてのドラゴン・カードの中で最大のパワーに等しい。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
4 /
4
髑髏蛇
/
クリーチャー — 蛇
アンコモン
接死
髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。その後、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を自分の手札に戻す。
1 /
3
収穫の分配
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるパーマネント・カード最大5枚を対象とする。それらを追放し、2つの束に分ける。対戦相手1人は、そのうちの1つの束を選ぶ。その束をあなたの手札に、もう一方をあなたの墓地に置く。(束は0枚でも構わない。)
辺境地横断
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大X枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
地下の地下のマイコニド
/
クリーチャー — ファンガス
コモン
地下の地下のマイコニドが戦場に出るか死亡するたび、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
2
アンダーマウンテンの冒険者
/
クリーチャー — 巨人・戦士
レア
警戒
アンダーマウンテンの冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
:
を加える。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりに6点の
を加える。
3 /
4
上品な灰色熊、ウィルソン
/
伝説のクリーチャー — 熊・戦士
アンコモン
この呪文は打ち消されない。
警戒、到達、トランプル
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2 /
2
君はタラスクを見ている
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
走って隠れる ― このターン、あなたやあなたがコントロールしているクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。
勇気を振り絞る ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受け破壊不能を得る。このターン、対戦相手がコントロールしていてそのクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
君たちは酒場で出会った
/
ソーサリー
コモン
以下から1つを選ぶ。
• パーティーを組む ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から望む枚数のクリーチャー・カードを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
• 殴り合いをする ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
予見者、アローンド
/
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン
レア
:カード1枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード1枚を追放し、それの上にそれのマナ総量に等しい数の時間カウンターを置く。それは「このカードの上から最後の時間カウンターが取り除かれたとき、これが追放されている場合、あなたはこれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりクリーチャー・呪文を唱えたなら、ターン終了時まで、これは速攻を得る。」を持つ。その後、あなたがオーナーであり追放領域にありそれでない各カードの上からそれぞれ、時間カウンター1個を取り除く。
3 /
5
堕落者、アスタリオン
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・エルフ・ならず者
レア
接死、絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、以下から1つを選ぶ。
食事 ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに自分が失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。
仲間 ― あなたはこのターンにあなたが得たライフの点数に等しい点数のライフを得る。
4 /
4
夜の魔女、バーバ・リサーガ
/
伝説のクリーチャー — 人間・邪術師
レア
,パーマネント最大3つを生け贄に捧げる:それらの生け贄に捧げられたパーマネントの中に3種類以上のカード・タイプがあったなら、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得、カード3枚を引く。
3 /
3
闇の王、ベイン
/
伝説のクリーチャー — 神
レア
あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量の半分以下であるかぎり、闇の王、ベインは破壊不能を持つ。
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカード1枚を引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはあなたの手札にありタフネスがその死亡したクリーチャー以下であるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
5 /
2
殺戮の王、ベハル
/
伝説のクリーチャー — 神
レア
あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量の半分以下であるかぎり、殺戮の王、ベハルは破壊不能を持つ。
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、それを使嗾する。
4 /
4
小さきものの呼び手、カディラ
/
伝説のクリーチャー — オーク・レインジャー
アンコモン
トランプル
小さきものの呼び手、カディラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているトークン1つにつき1体の、白の1/1の兎・クリーチャー・トークンを生成する。
3 /
3
指揮官リアーラ・ポーティア
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
あなたが攻撃するたび、このターンにあなたが追放領域から唱える呪文のコストは
少なくなる。Xは攻撃されているプレイヤーの人数に等しい。あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの追放されているカードの中から望む数の呪文を唱えてもよい。
5 /
3
四公会議
/
伝説のクリーチャー — 人間・貴族
レア
プレイヤー1人が自分のターン中で自分の2枚目のカードを引くたび、あなたはカード1枚を引く。
プレイヤー1人が自分のターン中で自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
0 /
8
アルダー・レイヴンガード大公爵
/
伝説のクリーチャー — 人間・貴族・兵士
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻と無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
5 /
5
熟達のインヴォーカー、ダイナヘール
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
速攻
あなたはあなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーのすべての起動型能力を、それらのクリーチャーが速攻を持っているかのように起動してもよい。
:このターン、あなたが次に4点以上のマナを支払って能力を起動したとき、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
4 /
4
エルミンスター
/
伝説のプレインズウォーカー — エルミンスター
神話レア
あなたが占術を行うたび、このターンにあなたが次に唱えてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xは、その占術を行っている間に見たカードの枚数に等しい。
+2:カード1枚を引き、その後、占術2を行う。
-3:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。そのカードのマナ総量に等しい数の、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・ドラゴン・クリーチャー・トークンを生成する。
エルミンスターは統率者として使用できる。
忠誠度:5
授けるもの、グランチ
/
伝説のクリーチャー — クラゲ
レア
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、プレイヤー1人を選ぶ。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。2人目のプレイヤーを選び、そのプレイヤーはカード1枚を引く。その後、3人目のプレイヤーを選び、そのプレイヤーは宝物・トークン2つを生成する。
0 /
5
賢明な導師、ゴライオン
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
警戒
あなたが出来事・呪文を唱えるたび、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
3 /
4
混沌の造り手、ヤン・ヤンセン
/
伝説のクリーチャー — ノーム・工匠
レア
速攻
,アーティファクト・クリーチャー1体を生け贄に捧げる:宝物・トークン2つを生成する。
,クリーチャーでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:無色の1/1の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
3 /
3
打ち砕かれた者、ジョン・イレニカス
/
伝説のクリーチャー — エルフ・ウィザード
レア
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人と、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者のコントロールを得る。その後者の上に+1/+1カウンター2個を置き、その後者をタップする。このゲームの間、その後者は使嗾され、「このクリーチャーは生け贄に捧げられない。」を得る。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
あなたがオーナーであるがコントロールしていないクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたはカード1枚を引く。
3 /
3
影の大ドルイド、カガ
/
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイド
アンコモン
影の大ドルイド、カガが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは接死を得る。カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
あなたの各ターン中に1回、あなたは、このターンにあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれてそこにあるカードの中から、土地1つをプレイするか、パーマネント・呪文1つを唱えてもよい。
1 /
4
鱗の歌姫、コーレッサ
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・バード
アンコモン
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上からドラゴン・呪文を唱えてもよい。
1 /
4
ドラゴンの遺産、ローザン
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・シャーマン
アンコモン
飛行
あなたが出来事・呪文やドラゴン・呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち統率者でない1つを対象とする。ドラゴンの遺産、ローザンはそれにその呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
4 /
2
市場の元締め、マハディ
/
伝説のクリーチャー — 猫・デビル
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1つの宝物・トークンを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
3
純剣のパラディン、マジー
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・騎士
レア
オーラがついているクリーチャー1体があなたの対戦相手1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けトランプルを得る。
あなたがコントロールしているオーラ1つが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。
3 /
4
歩哨竜、ミーリム
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット
レア
飛行、護法
トークンでもこれでもないドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのドラゴンが伝説であっても伝説でないことを除き、それのコピーであるクリーチャー・トークン1体を生成する。
6 /
6
時を超えた英雄、ミンスクとブー
/
伝説のプレインズウォーカー — ミンスク
神話レア
時を超えた英雄、ミンスクとブーが戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に、「ブー」という名前でトランプルと速攻を持つ赤の1/1の伝説のハムスター・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
+1:トランプルや速攻を持つクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。
−2:クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。時を超えた英雄、ミンスクとブーはそれにX点のダメージを与える。Xは、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい。生け贄に捧げたクリーチャーがハムスターであったなら、カードX枚を引く。
時を超えた英雄、ミンスクとブーは統率者として使用できる。
忠誠度:3
無慈悲な魂、ミンタラ
/
伝説のクリーチャー — エルフ・クレリック
アンコモン
護法
、Xはあなたが持っている経験カウンターの個数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしているパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたは経験カウンター1個を得る。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、あなたが持っている経験カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
骨の王、マークール
/
伝説のクリーチャー — 神
レア
あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量の半分以下であるかぎり、骨の王、マークールは破壊不能を持つ。
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、エンチャントでありそれ以外のすべてのカード・タイプを失うことを除き、そのカードのコピーであるトークン1つを生成する。
7 /
5
暴走魔法の使い手、ニーラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・エルフ・シャーマン
レア
あなたが呪文を唱えるたび、あなたはそれをオーナーのライブラリーの一番下に置いてもよい。そうしたなら、土地でないカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
7
九本指のキーネ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者
レア
威迫
護法―9点のライフを支払う。
九本指のキーネがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード9枚を見る。あなたはその中から門・カード1枚を戦場に出してもよい。その後、あなたが9つ以上の門をコントロールしているなら、残りをあなたの手札に加える。そうでないなら、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4 /
4
至極の刀、オージ
/
伝説のクリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
至極の刀、オージが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得、占術2を行う。
あなたが各ターンであなたの2つ目の呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
3
ゴアガッツ団の親分、ラッガドラッガ
/
伝説のクリーチャー — 人間・猪
レア
あなたがコントロールしていてマナ能力を持つすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてマナ能力を持つクリーチャー1体が攻撃するたび、それをアンタップする。
あなたが呪文を唱えるたび、それを唱えるために7点以上のマナが支払われていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+7/+7の修整を受けトランプルを得る。
4 /
4
残酷な救済者、ラファエル
/
伝説のクリーチャー — デビル・貴族
レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのインプやデーモンやティーフリングやデビルは+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。
各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれていた場合、「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ、赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
重鎮、リルサ・レイル
/
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
接死
重鎮、リルサ・レイルが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーはさらに+5/+0の修整を受け先制攻撃と威迫を得る。
2 /
5
魔女王、ターシャ
/
伝説のプレインズウォーカー — ターシャ
神話レア
あなたがオーナーでない呪文を唱えるたび、黒の3/3のデーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
+1:カード1枚を引く。各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それを追放し、その上にページ・カウンター1個を置く。
−3:あなたは追放領域にありページ・カウンターが置かれているカードの中から呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
魔女王、ターシャは統率者として使用できる。
忠誠度:4
解体屋、スラッカス
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・農民
アンコモン
トランプル
解体屋、スラッカスが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各ドラゴンのパワーをそれぞれ2倍にする。
3 /
4
エルタレルの流刑者、ゼヴロア
/
伝説のクリーチャー — ティーフリング・戦士
レア
速攻
,
:このターンであなたが単一の対戦相手か対戦相手がコントロールしている単一のパーマネントを対象としてインスタントやソーサリーである呪文を次に唱えたとき、それ以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントのうち1つを選び、その呪文をコピーし、そのコピーはその選ばれたプレイヤーやパーマネントを対象とする。
4 /
2
秘儀大全
/
アーティファクト
アンコモン
,
:カード1枚を引く。
秘儀の印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
保有の鞄
/
アーティファクト
アンコモン
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。
,
:カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
,
,保有の鞄を生け贄に捧げる:保有の鞄によって追放されているすべてのカードをオーナーの手札に戻す。
バジリスクの首輪
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。
装備
我々の刃
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは無尽を持つ。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
装備
青銅のセイウチ
/
アーティファクト・クリーチャー — セイウチ
コモン
青銅のセイウチが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
2
つややかな雄鹿
/
アーティファクト・クリーチャー — 大鹿
アンコモン
,つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
焚火
/
アーティファクト
アンコモン
,
:あなたは2点のライフを得る。
,
,焚火を追放する:統率領域やあなたの墓地にありあなたがオーナーであるすべての統率者をあなたの手札に加える。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
炭色のダイアモンド
/
アーティファクト
コモン
炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
チャーダリン・ドラゴン
/
アーティファクト・クリーチャー — ドラゴン
コモン
飛行
4 /
4
クローク・オヴ・ザ・バット
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは飛行と速攻を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
機械仕掛けの狐
/
アーティファクト・クリーチャー — 狐
コモン
機械仕掛けの狐が戦場を離れたとき、あなたはカード2枚を引き、各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。
3 /
2
デカンター・オヴ・エンドレス・ウォーター
/
アーティファクト
コモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
不吉なミミック
/
アーティファクト — 宝物
コモン
瞬速
,不吉なミミックを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
:ターン終了時まで、不吉なミミックは基本のパワーとタフネスが5/5の多相の戦士・アーティファクト・クリーチャーになる。
ドリル持ちのモグラ
/
アーティファクト・クリーチャー — モグラ
アンコモン
,
:あなたがコントロールしていて統率者であるクリーチャー最大1体を対象とする。ドリル持ちのモグラとそのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
地下探険家パック
/
アーティファクト
アンコモン
地下探険家パックはタップ状態で戦場に出る。
,
,地下探険家パックを生け贄に捧げる:あなたはイニシアチブを得、3点のライフを得、カード1枚を引き、宝物・トークン1つを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。(宝物・トークンは「「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
緋色のダイアモンド
/
アーティファクト
コモン
緋色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
危ういロープ
/
アーティファクト
レア
危ういロープが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に縄カウンター1個を置く。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは
を支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体の上に縄カウンター1個を置く。そうしないなら、危ういロープと縄カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーを追放し、すべてのクリーチャーの上からすべての縄カウンターを取り除く。
門の巨像
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている門1つにつき
少なくなる。
門の巨像は、パワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
門1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある門の巨像をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
8 /
8
晶洞ゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
トランプル
晶洞ゴーレムがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは統率領域からあなたの統率者をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(追加コストは支払う必要がある。)
5 /
3
鉄の猛犬
/
アーティファクト・クリーチャー — 犬
アンコモン
鉄の猛犬が攻撃するたび、攻撃されているプレイヤー1人につき1個のd20を振り、最高の出目以外は無視する。
1-9|鉄の猛犬はあなたにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
10-19| 鉄の猛犬は防御プレイヤーにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
20| 鉄の猛犬は、各対戦相手にそれぞれこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
ランタン・オヴ・リヴィーリング
/
アーティファクト
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地・カードであるなら、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、あなたはそれをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
多用途の鍵
/
アーティファクト
アンコモン
,
:これでないアーティファクト1つを対象とする。それをアンタップする。
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
乳白色のダイアモンド
/
アーティファクト
コモン
乳白色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
行進するデュオドロン
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
行進するデュオドロンが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
マールート
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
トランプル
マールートが戦場に出たとき、この呪文を唱えるために宝物からのマナが支払われていた場合、支払われた宝物からのマナ1点につき1つの宝物・トークンを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
7 /
7
隕石ゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
3 /
3
マイティー・サーヴァント・オヴ・ルークオ
/
アーティファクト — 機体
レア
トランプル
護法―カード1枚を捨てる。
マイティー・サーヴァント・オヴ・ルークオが各ターンで最初に搭乗された状態になるたび、ちょうど2体のクリーチャーが搭乗していた場合、ターン終了時まで、これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード2枚を引く。」を持つ。
搭乗4
6 /
6
精神石
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
,精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
ミラー・オヴ・ライフ・トラッピング
/
アーティファクト
レア
クリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーが唱えられていた場合、それを追放し、ミラー・オヴ・ライフ・トラッピングによって追放されていてそれでないすべてのパーマネント・カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
苔色のダイアモンド
/
アーティファクト
コモン
苔色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
ノーチロイド船
/
アーティファクト — 機体
神話レア
飛行
ノーチロイド船が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
ノーチロイド船がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ノーチロイド船によって追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
搭乗3
5 /
5
ナヴィゲーション・オーブ
/
アーティファクト
コモン
,
,ナヴィゲーション・オーブを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地や門であるカード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、もう1枚を手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
ニンブルライトの設計図
/
アーティファクト
コモン
ニンブルライトの設計図が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、無色の1/1の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
貴族の財布
/
アーティファクト
アンコモン
貴族の財布は、金貨カウンター3個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
,貴族の財布の上から金貨カウンター1個を取り除く:宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
貴族の印章
/
アーティファクト
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
巡礼者の目
/
アーティファクト・クリーチャー — 飛行機械
コモン
飛行
巡礼者の目が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
1
尊き彫像
/
アーティファクト
コモン
尊き彫像が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
予言のプリズム
/
アーティファクト
コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
ラグ・オヴ・スマザリング
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
飛行
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは、このターンに自分が唱えた呪文1つにつき1点のライフを失う。
1 /
3
空色のダイアモンド
/
アーティファクト
コモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
ストーンスピーカー・クリスタル
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
,ストーンスピーカー・クリスタルを生け贄に捧げる:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーの墓地を追放する。あなたはカード1枚を引く。
速足のブーツ
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
装備
先駆者の松明
/
アーティファクト — 装備品
コモン
先駆者の松明が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
装備しているクリーチャーがブロックされた状態になるたび、それはそれをブロックしている各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
財宝の守り手
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
財宝の守り手が死亡したとき、マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開されて唱えられなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
万能溶剤
/
アーティファクト
コモン
,
,万能溶剤を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
難問の細工箱
/
アーティファクト
神話レア
あなたが1個以上のサイコロを振るたび、難問の細工箱の上にその出目に等しい数の蓄積カウンターを置く。
:好きな色1色のマナ1点を加える。1個のd20を振る。
,難問の細工箱の上から蓄積カウンター100個を取り除く:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
旅人のガラクタ
/
アーティファクト
コモン
,
,旅人のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
バルダーズ・ゲート
伝説の土地 — 門
レア
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたがコントロールしていてこれでない門の数に等しい。
バジリスク門
土地 — 門
コモン
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしている門の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
黒竜門
土地 — 門
コモン
黒竜門はタップ状態で戦場に出る。
黒竜門が戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
豪勢な大通り
土地
レア
あなたの対戦相手が1人以下であるかぎり、豪勢な大通りはタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
砦門
土地 — 門
コモン
砦門はタップ状態で戦場に出る。
砦門が戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
崖門
土地 — 門
コモン
崖門はタップ状態で戦場に出る。
崖門が戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
進化する未開地
土地
コモン
,進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ガンド門
土地 — 門
アンコモン
あなたがコントロールしているすべての門はアンタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
:あなたがコントロールしている門が生み出すことのできるマナの色1色のマナ1点を加える。
岡門
土地 — 門
コモン
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
,あなたがコントロールしていてアンタップ状態である門1つをタップする:宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
特別観覧室
土地
レア
あなたの対戦相手が1人以下であるかぎり、特別観覧室はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
屋敷門
土地 — 門
コモン
屋敷門はタップ状態で戦場に出る。
屋敷門が戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色1色のマナ1点を加える。
変遷の泉
土地
レア
あなたの対戦相手が1人以下であるかぎり、変遷の泉はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
反射池
土地
レア
:あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
海門
土地 — 門
コモン
海門はタップ状態で戦場に出る。
海門が戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
雲海
土地
レア
あなたの対戦相手が1人以下であるかぎり、雲海はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
尖塔の庭
土地
レア
あなたの対戦相手が1人以下であるかぎり、尖塔の庭はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
ディープ・ノームの地形術師
/
クリーチャー — ノーム・ウィザード
レア
瞬速
モールド・アース — 1つ以上の土地がプレイされることなく対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
2 /
2
民衆英雄
/
伝説のエンチャント — 背景
神話レア
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがこのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つ呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。」を持つ。
ハーパーの勧誘者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
飛行
ハーパーの勧誘者が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からウィザード・カード最大1枚とクレリック・カード最大1枚と戦士・カード最大1枚とならず者・カード最大1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
1
練達の地下探検家
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
練達の地下探検家が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
あなたが攻撃するたび、攻撃しているウィザードやクレリックや戦士やならず者のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(クリーチャー)を得る。それは探検する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
3 /
4
団結
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中からパーティー1つを選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。(パーティー1つを選ぶとは、ウィザードとクレリックと戦士とならず者それぞれ最大1体を選ぶことである。)
アボレスの落とし子
/
クリーチャー — 魚・ホラー
レア
瞬速
護法
心を探るテレパシー — クリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出たことによりそのクリーチャーの誘発型能力1つが誘発されるたび、あなたはその能力をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
3
アストラル・ドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
プロジェクト・イメージ — アストラル・ドラゴンが戦場に出たとき、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とする。他のタイプに加えて飛行を持つ3/3のドラゴン・クリーチャーであることを除きそれのコピーであるトークン2つを生成する。
4 /
4
氏族の職人
/
伝説のエンチャント — 背景
神話レア
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:これの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。」を持つ。
終わりなき邪悪
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、1/1であることを除きエンチャントしているクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、そのクリーチャーがホラーであった場合、終わりなき邪悪をオーナーの手札に戻す。
グレルの哲人
/
クリーチャー — ホラー・ウィザード
レア
異常な修繕 — あなたのアップキープの開始時に、またはグレルの哲人が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのホラーは、それの持つすべての起動型能力を得る。あなたはそれらの能力を起動するために青マナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
1 /
4
嘲笑するドッペルゲンガー
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
瞬速
嘲笑するドッペルゲンガーを、これが「このクリーチャーと同じ名前を持ちこれでないすべてのクリーチャーは使嗾される。」を持つことを除き、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
超常使いの儀式
/
ソーサリー
レア
複製—あなたがコントロールしているアンタップ状態のホラー1体をタップする。(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたが複製コストを支払った回数と同じ回数、これをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。あなたはそのコピーをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
超常使いの儀式を追放する。
正気の剝ぎ取り、ゼルリクス
/
伝説のクリーチャー — ホラー
神話レア
集団意識 — プレイヤー1人が1枚以上のクリーチャー・カードを切削するたび、あなたは黒の1/1のホラー・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2 /
3
闇市の人脈
/
エンチャント
レア
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。
• 禁制品を売る — 宝物・トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。
• 情報を買う — カード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。
•傭兵を雇う — 多相を持つ無色の3/2の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)
ブレインスティーラー・ドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン・ホラー
レア
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手それぞれのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、あなたはそれを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
対戦相手がオーナーであり土地でないパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それのオーナーはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
6 /
6
パーティーの隊長、ブラコス
/
伝説のクリーチャー — オーク
神話レア
パーティーの隊長、ブラコスはウィザードとクレリックと戦士とならず者でもある。
パーティーの隊長、ブラコスが攻撃するたび、防御プレイヤーはX点のライフを失い、あなたは宝物・トークンX個を生成する。Xはあなたのパーティーを構成しているクリーチャーの数に等しい。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2 /
4
地下墓地より
/
ソーサリー
レア
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを死体カウンター1個が置かれた状態であなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーが戦場を離れるなら、それを他の領域に置く代わりに追放する。
あなたはイニシアチブを得る。
脱出 ―
, あなたの墓地にありこれでないカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
憑依された者
/
伝説のエンチャント — 背景
神話レア
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーがタップ状態になるたび、ターン終了時まで、これと、あなたがコントロールしていてこれと共通のクリーチャー・タイプを持ちこれでないすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受け不死を得る。」を持つ。(不死を持つクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていない場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
厳粛な破滅導き
/
クリーチャー — ティーフリング・クレリック
レア
飛行
あなたの墓地にありウィザードやクレリックや戦士やならず者であるすべてのクリーチャー・カードは蘇生
を持つ。(
:あなたの墓地にあるそのカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはそれが戦場を離れるなら、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
5
ウチューロン
/
クリーチャー — カニ・ウーズ・ホラー
レア
ウチューロンのパワーはあなたがコントロールしているカニやウーズやホラーの数に等しい。
恐ろしい共生 — あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、ウチューロンのコピーであるトークン1つを生成する。
* /
4
芸人、ベイロス・バリテル
/
伝説のクリーチャー — エルフ・シャーマン
神話レア
対戦相手がコントロールしていて芸人、ベイロス・バリテルのパワーよりも小さいパワーを持つすべてのクリーチャーは使嗾される。
使嗾されて攻撃やブロックしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。
背景選択
2 /
5
面倒なクアジット
/
クリーチャー — デーモン
レア
威迫
あなたの対戦相手がコントロールしていて使嗾されているクリーチャーではブロックできない。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
3 /
2
デス・キス
/
クリーチャー — ビホルダー
レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体があなたの対戦相手1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。
:怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは怪物的になる。)
デス・キスが怪物的になったとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大X体を対象とする。それらを使嗾する。
5 /
5
ディレイド・ブラスト・ファイアーボール
/
インスタント
レア
ディレイド・ブラスト・ファイアーボールは各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。この呪文が追放領域から唱えられたなら、代わりにこれは各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)
取り分争い
/
エンチャント
レア
取り分争いが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得て宝物・トークン1つを生成する。
あなたがイニシアチブを持つプレイヤーを攻撃するたび、宝物・トークン1つを生成する。
大騒ぎ — あなたがダンジョンを踏破するたび、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ナルフェシュネー
/
クリーチャー — ビースト・デーモン
レア
飛行
あなたが追放領域から呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。それがパーマネント・呪文であるなら、そのコピーは速攻と「終了ステップの開始時に、このパーマネントを生け贄に捧げる。」を得る。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
4 /
6
情熱的な考古学者
/
伝説のエンチャント — 背景
神話レア
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたが追放領域から呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。」を持つ。
壮大な決戦
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。それの上に二段攻撃カウンター1個を置く。その後、これにより二段攻撃カウンターが置かれたすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
超過
(あなたはこの呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、各クリーチャーの上にそれぞれ二段攻撃カウンター1個を置く。その後、これにより二段攻撃カウンターが置かれたすべてのクリーチャーを使嗾する。)
大口の門のダーナン
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
神話レア
大口の門のダーナンが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。その呪文は不抜を持つ。(この呪文を唱えるためのコストは対戦相手1人につき
少なくなる。)
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3 /
3
グリーン・スライム
/
クリーチャー — ウーズ
レア
瞬速
グリーン・スライムが戦場に出たとき、発生源がアーティファクトやエンチャントであり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それを打ち消す。これによりパーマネントの能力が打ち消されたなら、そのパーマネントを破壊する。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
2 /
2
失われた都への旅
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を追放する。その後、1個のd20を振る。
1—9 | あなたはそれらのカードの中にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
10—19 | 緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、それの上にそれらのカードの中にあるクリーチャー・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。
20 | 失われた都への旅により追放されているすべてのパーマネント・カードを戦場に出し、その後これを生け贄に捧げる。
Tlincalli Hunter
/
クリーチャー — 蠍・スカウト
レア
トランプル
各ターン、あなたは追放領域から唱えるクリーチャー・呪文1つのマナ・コストを支払うのではなく
を支払ってもよい。
7 /
7
┗
獲(え)物(もの)の回(かい)収(しゅう)
/
ソーサリー ― 出来事
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。
冒険の先へ
/
ソーサリー
レア
あなたが土地・カード1枚を追放するまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。冒険の先へを時間カウンター3個が置かれた状態で追放する。
待機3―
ンガスロッド船長
/
伝説のクリーチャー — ホラー・海賊
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのホラーは威迫を持つ。
あなたがコントロールしているホラー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを切削する。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手のライブラリーからその墓地に置かれてそこにありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
3 /
6
戦慄の狼の伝令官、ファルドーン
/
伝説のクリーチャー — 人間・ドルイド
神話レア
あなたが追放領域から呪文を唱えたときと、土地1つが追放領域からあなたのコントロール下で戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,
,カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
3 /
3
狡猾な扇動者、フィルクラーグ
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン
神話レア
飛行、速攻
あなたがコントロールしている1体以上のドラゴンが対戦相手1人を攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。
クリーチャー1体があなたの対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーがこの戦闘で攻撃しなければならなかった場合、あなたは狡猾な扇動者、フィルクラーグの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
3 /
3
ナリア・デアルニス
/
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者
神話レア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上からウィザードやクレリックや戦士やならず者である呪文を唱えてもよい。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは接死を得る。
3 /
3
マルチクラスの飾り帯
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは、あなたがウィザードをコントロールしているなら飛行を、クレリックをコントロールしているなら絆魂を、戦士をコントロールしているなら速攻を、ならず者をコントロールしているなら接死を持つ。
あなたのパーティーが全員そろっているかぎり、装備しているクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。
装備
サレヴォクの書
/
アーティファクト
レア
サレヴォクの書が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
:
を加える。あなたがイニシアチブを持っているなら、代わりに
を加える。
,
:あなたが土地でないカード1枚を追放するまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがダンジョンを踏破したことがなければ起動できない。
アーティフィサー・クラス
/
エンチャント — クラス
レア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
各ターンであなたが1つ目に唱えるアーティファクト・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
:レベル2
//Level_2//
このクラスがレベル2になったとき、あなたがアーティファクト・カード1枚を公開するまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
:レベル3
//Level_3//
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
イオナの大司祭
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
イオナの大司祭のパワーはあなたのパーティーを構成しているクリーチャーの数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザードとクレリックと戦士とならず者それぞれ最大1体から構成される。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。
* /
2
質素な命令
/
ソーサリー
レア
以下から2つを選ぶ。
• すべてのアーティファクトを破壊する。
• すべてのエンチャントを破壊する。
• マナ総量が3以下であるすべてのクリーチャーを破壊する。
• マナ総量が4以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
エイヴンの思考検閲者
/
クリーチャー — 鳥・ウィザード
アンコモン
瞬速
飛行
対戦相手がライブラリーからカードを探すなら、代わりにそのプレイヤーはそのライブラリーの一番上のカード4枚の中から探す。
2 /
1
往時の主教
/
クリーチャー — スピリット・クレリック
レア
飛行
あなたがマナ総量が3以下であるクリーチャー・呪文を唱えるたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2 /
3
外身の交換
/
部族・インスタント — 多相の戦士
コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Dusk // Dawn
/
ソーサリー
レア
パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
┗
Dusk // Dawn
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からしか唱えられない。その後、これを追放する。)
あなたの墓地にありパワーが2以下であるすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
八ツ尾半
/
伝説のクリーチャー — 狐・クレリック
レア
:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(白)を得る。
:呪文やパーマネントのうち1つを対象とする。ターン終了時まで、それは白になる。
2 /
2
前線の衛生兵
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
大隊 ― 前線の衛生兵と、これでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
前線の衛生兵を生け贄に捧げる:マナ・コストに
を含む呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
3 /
3
突風粉の魔道士
/
クリーチャー — キスキン・ウィザード
レア
飛行
突風粉の魔道士が攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
栄光の守護者
/
クリーチャー — 天使・クレリック
レア
瞬速
飛行
栄光の守護者が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしていて天使でない望む数のクリーチャーを、栄光の守護者が戦場を離れるまで追放してもよい。
予顕
3 /
4
変容の軍勢
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
変容の軍勢が戦場に出たとき、多相を持つ無色の2/2の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
黄金のたてがみのジャザル
/
伝説のクリーチャー — 猫・戦士
神話レア
先制攻撃
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。
4 /
4
魔道士の従者
/
クリーチャー — 猫・ならず者
アンコモン
魔道士の従者が戦場に出たとき、「
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。」を持つ青の1/1のウィザード・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
2
天秤の大魔術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
, 天秤の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしている土地を、いずれかのプレイヤーがコントロールしている土地の数のうち最も小さい数に等しい数選び、その後残りを生け贄に捧げる。プレイヤーは同様にカードを捨て、同様にクリーチャーを生け贄に捧げる。
2 /
2
月皇ミケウス
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
神話レア
月皇ミケウスは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
:月皇ミケウスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
, 月皇ミケウスの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
鏡の精体
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、基本のパワーとタフネスがX/Xになり、すべてのクリーチャー・タイプを得る。
1 /
1
ルーンの母
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
1 /
1
白粘土の教団
/
クリーチャー — キスキン・クレリック
レア
,
:あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを戦場に戻す。(
はアンタップ・シンボルである。)
1 /
4
古代の伝承の僧侶
/
クリーチャー — ドワーフ・クレリック
コモン
古代の伝承の僧侶が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。
2 /
1
噂の蒐集家
/
クリーチャー — エルフ・ウィザード
アンコモン
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、代わりにカード1枚を引く。
2 /
1
無私の霊魂
/
クリーチャー — スピリット・クレリック
レア
飛行
無私の霊魂を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
2 /
1
セヴィンの再利用
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。この呪文が墓地から唱えられたなら、あなたはこの呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
生真面目な補充兵
/
クリーチャー — ドワーフ・戦士
レア
二段攻撃
紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしているパーマネントが戦場を離れていた場合、生真面目な補充兵の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
兵団の統率者
/
クリーチャー — コー・戦士
レア
兵団の統率者が戦場に出たとき、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき1体の白の1/1のコー・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたのパーティーは、ウィザードとクレリックと戦士とならず者それぞれ最大1体から構成される。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。
3 /
3
不敗の陣形
/
インスタント
レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えたなら、それらのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。
勇敢な変わり身
/
クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のクリーチャー・タイプ1種類につき
少なくなる。この効果は、この呪文のコストのマナの点数を
より多く減らせない。
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
二段攻撃
3 /
3
霊気の突風
/
ソーサリー
レア
土地でないパーマネント6つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
釣り亀
/
クリーチャー — 海亀
レア
呪禁
各戦闘で、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは可能なら攻撃する。
5 /
7
地割れ潜み
/
クリーチャー — イカ・ホラー
レア
あなたがカード1枚を引くたび、地割れ潜みの上に+1/+1カウンター1個を置く。
地割れ潜みが死亡したとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは地割れ潜みの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、それらはブロックされない。)
1 /
1
強迫的な研究
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引く。その後、そのプレイヤーが土地・カード1枚を捨てないかぎり、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
豚の呪い
/
ソーサリー
レア
クリーチャーX体を対象とする。それらを追放する。それらのクリーチャーにつきそれぞれ、そのコントローラーは緑の2/2の猪・クリーチャー・トークン1体を生成する。
饒舌の呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーが攻撃されるたび、あなたはカード1枚を引く。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。
霧消の場
/
エンチャント
レア
パーマネント1つがあなたにダメージを与えるたび、それをオーナーの手札に戻す。
支配的な意志
/
インスタント
レア
プレイヤー1人と、攻撃していないクリーチャー最大3体を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーはそれらのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。このターン、それらは可能ならブロックする。
嘘か真か
/
インスタント
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に、もう一方をあなたの墓地に置く。
忘れられた作品
/
クリーチャー — ゾンビ・ホラー
レア
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札にあるすべてのカードを捨ててもよい。そうしたなら、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
3 /
3
正気破砕
/
ソーサリー
レア
各対戦相手はそれぞれカード14枚を切削する。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたが正気破砕をサイクリングしたとき、各対戦相手はそれぞれカード4枚を切削する。
イリシッドの学者、グラジラックス
/
伝説のクリーチャー — ホラー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がブロックされた状態になるたび、あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3 /
2
船砕きの怪物
/
クリーチャー — クラーケン・ホラー
レア
瞬速
この呪文は打ち消されない。
あなたが呪文を唱えるたび、以下から最大1つを選ぶ。
• あなたがコントロールしていない呪文1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
• 土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
7 /
8
潮の星、京河
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット
レア
飛行
潮の星、京河が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。それのコントロールを得る。
5 /
5
予期の力線
/
エンチャント
レア
予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
真夜中の時計
/
アーティファクト
レア
:
を加える。
:真夜中の時計の上に時刻カウンター1個を置く。
各アップキープの開始時に、真夜中の時計の上に時刻カウンター1個を置く。
真夜中の時計の上に12個目の時刻カウンターが置かれたとき、あなたの手札とあなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後カード7枚を引く。真夜中の時計を追放する。
マインド・フレイヤー
/
クリーチャー — ホラー
レア
ドミネイト・モンスター — マインド・フレイヤーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたがマインド・フレイヤーをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
3 /
3
過充電縫合体
/
クリーチャー — ゾンビ・ホラー
レア
瞬速
飛行
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)
過充電縫合体がクリーチャー1体を濫用したとき、呪文や起動型能力や誘発型能力のうち1つを対象とする。それを打ち消す。
3 /
3
プロパガンダ
/
エンチャント
アンコモン
あなたを攻撃するクリーチャー1体につきそれぞれ、そのコントローラーが
を支払わないかぎり、そのクリーチャーでは攻撃できない。
明日からの引き寄せ
/
インスタント
レア
カードX枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
追われる鯨
/
クリーチャー — 鯨
レア
追われる鯨が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、「このクリーチャーではブロックできない。」と「各戦闘で、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは可能なら攻撃する。」を持つ赤の1/1の海賊・クリーチャー・トークン1体を生成する。
対戦相手が追われる鯨を対象として呪文を唱えるためのコストは
多くなる。
8 /
8
リトヤラの反射
/
エンチャント
レア
リトヤラの反射が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
手綱
/
インスタント
レア
対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーと、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、もう一方がコントロールしているすべてのクリーチャーのコントロールを得る。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは速攻を得る。
ヘドロの怪物
/
クリーチャー — ホラー
レア
ヘドロの怪物が戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にスライム・カウンター1個を置く。
スライム・カウンターが置かれていてホラーでないすべてのクリーチャーはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが2/2になる。
5 /
5
枉惑な扇動者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それはブロックされない。そのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
2 /
4
波止場の潜入者
/
クリーチャー — 人間・ホラー
レア
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)
波止場の潜入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
あなたがクリーチャー・カード1枚を捨てるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、無色の3/2のエルドラージ・ホラー・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
1
Will Kenrith
/
伝説のプレインズウォーカー — ウィル
神話レア
+2:クリーチャー最大2体を対象とする。次のあなたのターンまで、それらはそれぞれ基本のパワーとタフネスが0/3になりすべての能力を失う。
-2:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。次のあなたのターンまで、そのプレイヤーがインスタントやソーサリーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるコストは
少なくなる。
-8:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。
ローアン・ケンリスとの共闘
ウィル・ケンリスは統率者として使用できる。
忠誠度:4
闇市場
/
エンチャント
レア
クリーチャー1体が死亡するたび、闇市場の上に蓄積カウンター1個を置く。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、闇市場の上に置かれている蓄積カウンター1個につき
を加える。
血に染まりし勇者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
血に染まりし勇者ではブロックできない。
強襲 ―
:あなたの墓地にある血に染まりし勇者を戦場に戻す。このターンにあなたが攻撃していなければ起動できない。
2 /
1
マラキールの解体者
/
クリーチャー — 吸血鬼・戦士
レア
飛行
マラキールの解体者かあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
5 /
4
計算ずくのリッチ
/
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
神話レア
威迫
クリーチャー1体があなたの対戦相手1人を攻撃するたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
5 /
5
変わり身ののけ者
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
変わり身ののけ者ではブロックできず、変わり身ののけ者はブロックされない。
1 /
1
死体占い師
/
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
アンコモン
死体占い師が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xはそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
4 /
2
激しい恐怖
/
ソーサリー
レア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、その選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
幕切れ
/
インスタント
レア
不抜(この呪文を唱えるためのコストは対戦相手1人につき
少なくなる。)
クリーチャー2体を対象とする。それらを破壊する。
暗黒の雛
/
クリーチャー — ホラー
レア
飛行
暗黒の雛が戦場に出たとき、黒でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
3 /
3
ダウスィーの怪物
/
クリーチャー — ダウスィー・ホラー
コモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)
ダウスィーの怪物は白のクリーチャーにはブロックされない。
2 /
1
凶兆艦隊の荒廃者
/
クリーチャー — オーク・海賊・ウィザード
神話レア
威迫、接死
凶兆艦隊の荒廃者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分のライフの端数を切り上げた3分の1を失う。
4 /
4
ドロスの収穫者
/
クリーチャー — ホラー
レア
プロテクション(白)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは4点のライフを失う。
クリーチャー1体が死亡するたび、あなたは2点のライフを得る。
4 /
4
薄暮の刻み獣
/
クリーチャー — ホラー
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てるか、4点のライフを支払う。
薄暮の刻み獣が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、クリーチャー1体を生け贄に捧げ、カード1枚を捨て、4点のライフを失う。
5 /
4
大群への給餌
/
ソーサリー
コモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
豪華の王、ゴンティ
/
伝説のクリーチャー — 霊基体・ならず者
レア
接死
豪華の王、ゴンティが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放する。その後、残りをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはその呪文を唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払って唱えてもよい。
2 /
3
不気味な腸卜師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引く。
3 /
2
不気味な雇われ人
/
クリーチャー — ティーフリング・ならず者
レア
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン2つを生成する。
, 宝物X個を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
2
罪を与えるもの
/
クリーチャー — ホラー
レア
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)
罪を与えるものが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは、自分の墓地にあるカード1枚につき1点のライフを失う。
0 /
4
呪詛
/
ソーサリー
レア
クリーチャー6体を対象とする。それらを破壊する。
狩り立てられた恐怖
/
クリーチャー — ホラー
レア
トランプル
狩り立てられた恐怖が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはプロテクション(黒)を持つ緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・トークン2体を生成する。
7 /
7
ガラクの目覚め
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーと、あなたがコントロールしていないすべてのプレインズウォーカーを破壊する。
マラキールの血僧侶
/
クリーチャー — 吸血鬼・クレリック
コモン
マラキールの血僧侶が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたのパーティーを構成しているクリーチャーの数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザードとクレリックと戦士とならず者それぞれ最大1体から構成される。)
2 /
1
マルドゥの急襲指揮者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
マルドゥの急襲指揮者が攻撃するたび、黒の2/1の戦士・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
疾駆
(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3 /
2
精神刃の断裂者
/
クリーチャー — アズラ・戦士
レア
1人以上の対戦相手が戦闘ダメージを受けるたび、そのダメージの中に戦士が与えたものがある場合、あなたはカード1枚を引き1点のライフを失う。
1 /
3
夜鷲のあさり屋
/
クリーチャー — 吸血鬼・ならず者
レア
飛行、接死、絆魂
夜鷲のあさり屋のパワーは、すべての対戦相手の墓地にあるカードのカード・タイプの総数に1を足した値に等しい。
1+* /
3
夜の咆哮獣
/
クリーチャー・エンチャント — ホラー
レア
授与
(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・呪文である。クリーチャーについていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
夜の咆哮獣とエンチャントしているクリーチャーは、それぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
0 /
0
ニヒリス
/
クリーチャー — ホラー
レア
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)
待機7―
(これをあなたの手札から唱えるのではなく、
を支払って時間カウンター7個が置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
カード1枚がいずこかから対戦相手の墓地に置かれるたび、ニヒリスが待機状態である場合、あなたはニヒリスの上から時間カウンター1個を取り除いてもよい。
4 /
4
ファイレクシアの憤怒鬼
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
コモン
ファイレクシアの憤怒鬼が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2 /
2
疫病吐き
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、疫病吐きは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
疫病吐きが死亡したとき、疫病吐きは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
2
荒廃の司教
/
クリーチャー — ゾンビ・クレリック
レア
強請(あなたが呪文を唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは強請を持つ。(クリーチャー1体に強請が複数あるなら、それぞれ誘発する。)
2 /
7
くぐつ師の徒党
/
クリーチャー — フェアリー・ウィザード
レア
飛行
くぐつ師の徒党が戦場に出たとき、対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは速攻を得る。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを追放する。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターがない場合、これを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3 /
2
貪欲なチュパカブラ
/
クリーチャー — ビースト・ホラー
アンコモン
貪欲なチュパカブラが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
2 /
2
下水の宿敵
/
クリーチャー — ホラー
レア
下水の宿敵が戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。
下水の宿敵のパワーとタフネスは、それぞれその選ばれたプレイヤーの墓地にあるカードの枚数に等しい。
そのプレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を切削する。
* /
*
吸心
/
ソーサリー
コモン
あなた以外の各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。あなたはこれにより捨てられたカード1枚につきカード1枚を引く。
墓入りの妨害
/
ソーサリー
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき
少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザードとクレリックと戦士とならず者それぞれ最大1体から構成される。)
あなたの墓地にある、クリーチャー・カード1枚とウィザードやクレリックや戦士やならず者であるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それらを戦場に戻す。
悲哀の徘徊者
/
クリーチャー — ホラー
レア
悲哀の徘徊者が戦場に出たとき、白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。
脱出―
, あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
悲哀の徘徊者は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で脱出する。
3 /
2
ズーラポートの殺し屋
/
クリーチャー — 人間・ならず者・同盟者
アンコモン
ズーラポートの殺し屋や、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
1
扇動する蟻
/
クリーチャー — 昆虫
レア
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置いてもよい。これによりカウンターが置かれたすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
2 /
2
アクロス戦争
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クリーチャー1体を対象とする。アクロス戦争が戦場に残り続けているかぎり、それのコントロールを得る。
II ― 次のあなたのターンまで、各戦闘で、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは可能なら攻撃する。
III ― タップ状態の各クリーチャーはそれぞれ、自身にそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
オーロラのフェニックス
/
クリーチャー — フェニックス
レア
飛行
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
あなたが続唱を持つ呪文を唱えるたび、あなたの墓地にあるオーロラのフェニックスをあなたの手札に戻す。
5 /
3
殺戮の化身
/
クリーチャー — アバター
レア
すべてのクリーチャーは二段攻撃を持ち、各戦闘で可能なら攻撃する。
8 /
8
冒涜の行動
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき
少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
Bonecrusher Giant
/
クリーチャー — 巨人
レア
砕骨の巨人が呪文の対象になるたび、砕骨の巨人はその呪文のコントローラーに2点のダメージを与える。
4 /
3
┗
踏(ふ)みつけ
/
インスタント ― 出来事
このターン、ダメージは軽減できない。クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。踏みつけはそれに2点のダメージを与える。
無作法な挑発者
/
クリーチャー — ゴブリン
レア
破壊不能
無作法な挑発者がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
,
:これでないクリーチャー1体を対象とする。無作法な挑発者はそれと格闘を行う。
1 /
1
連鎖反応
/
ソーサリー
レア
連鎖反応は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは戦場にあるクリーチャーの数に等しい。
混沌のドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行、速攻
各戦闘で、混沌のドラゴンは可能なら攻撃する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、各プレイヤーはそれぞれ1個のd20を振る。1人以上の対戦相手が最大の出目を出したなら、この戦闘で、混沌のドラゴンはそのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
4 /
4
混沌のねじれ
/
インスタント
レア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードであるなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
豪奢の呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーが攻撃されるたび、金・トークン1つを生成する。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。(金・トークンは、「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
悪魔の稲妻
/
インスタント
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。悪魔の稲妻はそれに4点のダメージを与える。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)
凶兆艦隊の向こう見ず
/
クリーチャー — 人間・海賊
レア
先制攻撃
凶兆艦隊の向こう見ずが戦場に出たとき、対戦相手の墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。このターン、あなたはそれを唱えてもよく、その呪文を唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。このターン、その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
2 /
1
礼儀妨害
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
炎の大口、ドラクセス
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
炎の大口、ドラクセスが攻撃するたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つと、それでないクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち最大2つを対象とする。これはその前者に4点のダメージ、その後者のそれぞれに3点のダメージを与える。
7 /
7
夢の略奪者
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
夢の略奪者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にある、その点数に等しい枚数のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの追放されているカードの中から望む数の呪文を唱えてもよい。
4 /
4
Embereth Shieldbreaker
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
2 /
1
┗
戦(たたか)いの誇(こ)示(じ)
/
ソーサリー ― 出来事
原初の嵐、エターリ
/
伝説のクリーチャー — エルダー・恐竜
レア
原初の嵐、エターリが攻撃するたび、各プレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚をそれぞれ追放する。その後あなたは、それらのカードの中から望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
6 /
6
晶洞石の憤怒獣
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
先制攻撃
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーをそれぞれ使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
4 /
3
ゴブリンの密偵長
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
レア
先制攻撃
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは「各戦闘で、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは可能なら攻撃する。」を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
大いなるガルガドン
/
クリーチャー — ビースト
レア
待機10―
アーティファクトやクリーチャーや土地のうち1つを生け贄に捧げる:大いなるガルガドンの上から時間カウンター1個を取り除く。大いなるガルガドンが待機状態でなければ起動できない。
9 /
7
未来を点火
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。この呪文を墓地から唱えていたなら、次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
イゼットの薬術師
/
クリーチャー — ゴブリン・ウィザード
レア
速攻
,
:あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。
,
, イゼットの薬術師を生け贄に捧げる:イゼットの薬術師によって追放されている望む枚数のカードを、マナ・コストを支払うことなく唱える。
1 /
3
ジェスカの意志
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札にあるカード1枚につき
を加える。
• あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。
崖の暴君、カズール
/
伝説のクリーチャー — オーガ・戦士
レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーが
を支払わないかぎり、赤の3/3のオーガ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
4
再鍛の刃、ラエリア
/
伝説のクリーチャー — スピリット・戦士
レア
速攻
再鍛の刃、ラエリアが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
あなたのライブラリーやあなたの墓地から1枚以上のカードが追放領域に置かれるたび、再鍛の刃、ラエリアの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
舞台照らし
/
ソーサリー
アンコモン
絢爛
(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、マナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
ミジウムの迫撃砲
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ミジウムの迫撃砲はそれに4点のダメージを与える。
超過
(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、ミジウムの迫撃砲はあなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。)
前哨地の包囲
/
エンチャント
レア
前哨地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
• 龍 ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。前哨地の包囲はそれに1点のダメージを与える。
Rowan Kenrith
/
伝説のプレインズウォーカー — ローアン
神話レア
+2:プレイヤー1人を対象とする。次のそのプレイヤーのターンの間、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ可能なら攻撃する。
-2:プレイヤー1人を対象とする。ローアン・ケンリスは、そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態の各クリーチャーに、それぞれ3点のダメージを与える。
-8:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたがマナ能力でない能力を起動するたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。
ウィル・ケンリスとの共闘
ローアン・ケンリスは統率者として使用できる。
忠誠度:4
降る星、流星
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット
レア
飛行
降る星、流星が死亡したとき、これは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。
5 /
5
作戦盗用
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手のライブラリーの一番上にあるカード1枚をそれぞれ追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの追放されているカードの中から望む数の呪文を唱えてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
地盤の巨人
/
クリーチャー — エレメンタル・巨人
レア
地盤の巨人が攻撃するか、対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、以下から1つを選ぶ。
• 地盤の巨人は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
• あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうち1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
3 /
4
領空のヘルカイト
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、直前のあなたの戦闘中に領空のヘルカイトが攻撃しなかった対戦相手1人を無作為に選ぶ。この戦闘で、領空のヘルカイトは可能ならそのプレイヤーを攻撃する。これによりあなたが対戦相手を選べないなら、領空のヘルカイトをタップする。
6 /
5
雷のドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
雷のドラゴンが戦場に出たとき、これは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
5 /
5
隠れしウラブラスク
/
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・法務官
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
4 /
4
復讐の祖霊
/
クリーチャー — スピリット・ドラゴン
レア
飛行
復讐の祖霊が戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
使嗾されているクリーチャー1体が攻撃するたび、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与える。
3 /
4
火山の奔流
/
ソーサリー
アンコモン
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
火山の奔流は、対戦相手がコントロールしている、各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xはこのターンにあなたが唱えた呪文の数に等しい。
ヘルカイトの戦争屋
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
各戦闘で、すべてのクリーチャーは、可能なら攻撃する。
:ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
5 /
5
戦嵐のうねり
/
エンチャント
レア
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、それに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
暴走魔法のソーサラー
/
クリーチャー — オーク・シャーマン
レア
あなたが各ターンで最初に追放領域から唱える呪文は続唱を持つ。(あなたが追放領域から最初の呪文を唱えたとき、コストがそれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
4 /
3
終わりなき巣網のアラスタ
/
伝説のクリーチャー・エンチャント — 蜘蛛
レア
到達
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
5
戦闘マンモス
/
クリーチャー — 象
神話レア
トランプル
あなたがコントロールしているパーマネント1つが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
6 /
5
Beanstalk Giant
/
クリーチャー — 巨人
アンコモン
豆の木の巨人のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
* /
*
┗
肥(ひ)沃(よく)な足(あし)跡(あと)
/
ソーサリー ― 出来事
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
内にいる獣
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
耕作
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、もう1枚をあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
終末の祟りの先陣
/
クリーチャー — 猪
レア
警戒、トランプル、速攻
終末の祟りの先陣が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒とトランプルを得る。
7 /
7
探検
/
ソーサリー
コモン
このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
カード1枚を引く。
エズーリの捕食
/
ソーサリー
レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体につき1体の、緑の4/4のファイレクシアン・ビースト・クリーチャー・トークンを生成する。それらの各トークンはそれぞれ、対戦相手がコントロールしているクリーチャーのうち別々の1体と格闘を行う。
女王スズメバチ
/
クリーチャー — 昆虫
レア
飛行、接死
女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン4体を生成する。
2 /
2
木霊の手の内
/
ソーサリー — 秘儀
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、1枚をタップ状態で戦場に、もう1枚をあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
Lovestruck Beast
/
クリーチャー — ビースト・貴族
レア
あなたが1/1のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、恋煩いの野獣では攻撃できない。
5 /
5
┗
切(せつ)なる想(おも)い
/
ソーサリー ― 出来事
白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
マナ喰らいのハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
レア
トランプル
プレイヤーが呪文を唱えるたび、マナ喰らいのハイドラの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
自然の再生
/
インスタント
コモン
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
原始の報奨
/
エンチャント
神話レア
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。
土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは3点のライフを得る。
野生語りの帰還
/
インスタント
レア
以下から1つを選ぶ。
• あなたがコントロールしていて人間でないすべてのクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて人間でないすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
桜族の長老
/
クリーチャー — 蛇・シャーマン
コモン
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
サンドワームの収斂
/
エンチャント
レア
飛行を持つクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
あなたの終了ステップの開始時に、緑の5/5のワーム・クリーチャー・トークン1体を生成する。
明日への探索
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
待機2―
(あなたはあなたの手札にあるこのカードを唱えるのではなく、
を支払って時間カウンター2個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)
甘露のイトグモ
/
クリーチャー — 蜘蛛
レア
瞬速
続唱
到達
甘露のイトグモが戦場に出たとき、このターンに戦場に出た望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター3個を置く。
0 /
3
地の変幻
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域にあるこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
三顧の礼
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
野獣の擁護者、ビビアン
/
伝説のプレインズウォーカー — ビビアン
レア
あなたはクリーチャー・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは警戒と到達を得る。
-2:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚を裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。それが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよく、それがクリーチャー・呪文であるならあなたはそれを唱えてもよい。
忠誠度:4
血編み髪のエルフ
/
クリーチャー — エルフ・狂戦士
アンコモン
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3 /
2
破壊的な逸脱者
/
クリーチャー — ホラー
レア
破壊的な逸脱者のパワーとタフネスは、それぞれすべての対戦相手の墓地にあるカードの総数に等しい。
あなたが呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ、土地・カードが公開されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していき、その後それらのカードを自分の墓地に置く。
* /
*
灯の燼滅
/
インスタント
アンコモン
マナ総量が4以上のパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
湖での水難
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・マナ総量がそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・マナ総量がそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
僻境への脱出
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはこれにより追放されているカードをプレイしてもよい。
このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
闇からの摘出
/
ソーサリー
アンコモン
各プレイヤーはそれぞれカードを2枚切削する。その後、あなたは墓地からクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置くことである。)
シルバークイルの牙、フェリーサ
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・ウィザード
神話レア
飛行
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、それの上にカウンターがあった場合、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣・クリーチャー・トークンX体をタップ状態で生成する。Xはそれの上にあったカウンターの個数に等しい。
3 /
2
ファーヤの報復
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての天使は「
:このクリーチャーのパワーよりもパワーが小さいクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。」を得る。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての天使は二段攻撃を得る。
太っ腹、グラングリー
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたがコントロールしていて人間でもこれでもないすべてのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
3 /
3
贖罪の高僧
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
贖罪の高僧がダメージを受けるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
1 /
1
記憶の略取
/
インスタント
レア
対戦相手の墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
道理の宿敵
/
クリーチャー — リバイアサン・ホラー
レア
道理の宿敵が攻撃するたび、防御プレイヤーはカード10枚を切削する。
3 /
7
パルン、ニヴ=ミゼット
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・ウィザード
レア
この呪文は打ち消されない。
飛行
あなたがカード1枚を引くたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。パルン、ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
プレイヤーがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
5 /
5
スプライトのドラゴン
/
クリーチャー — フェアリー・ドラゴン
アンコモン
飛行、速攻
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、スプライトのドラゴンの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
歓楽者ゼナゴス
/
伝説のプレインズウォーカー — ゼナゴス
神話レア
+1:
および
の好きな組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
0:速攻を持つ赤緑の2/2のサテュロス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-6:あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を追放する。あなたはその中から、クリーチャーや土地である望む枚数のカードを戦場に出してもよい。
忠誠度:3
血に飢えた刃
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。血に飢えた刃をそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
混沌のワンド
/
アーティファクト
レア
,
:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーであるカードが追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後これにより追放して唱えなかったカードをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
ディミーアの魔鍵
/
アーティファクト
アンコモン
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、ディミーアの魔鍵は青黒の2/2のホラー・アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。
ディミーアの印鑑
/
アーティファクト
コモン
,
:
を加える。
ドラゴンの財宝
/
アーティファクト
レア
ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ドラゴンの財宝の上に黄金カウンター1個を置く。
, ドラゴンの財宝の上から黄金カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
永遠溢れの杯
/
アーティファクト
アンコモン
多重キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を望む回数支払ってもよい。)
永遠溢れの杯は、これがキッカーされた1回につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
:永遠溢れの杯の上にある蓄積カウンター1個につき
を加える。
友なる石
/
アーティファクト
アンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
面晶体の記録庫
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, 面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
通報の角笛
/
アーティファクト
アンコモン
通報の角笛が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがその選ばれたタイプのクリーチャー・カードであるなら、あなたは「それを公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。
イゼットの印鑑
/
アーティファクト
コモン
,
:
を加える。
稲妻のすね当て
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
仮面林の結節点
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
,
:多相を持つ青の2/2の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)
精神クランク
/
アーティファクト
アンコモン
対戦相手1人がライフを失うたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを切削する。(ダメージによりライフは失われる。)
オルゾフの印鑑
/
アーティファクト
コモン
,
:
を加える。
ファイレクシアの破棄者
/
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
レア
ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は起動できない。
2 /
1
精神の病を這うもの
/
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
あなたがカード1枚を引くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
* /
*
頭蓋骨絞め
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはカード2枚を引く。
装備
太陽の指輪
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
真面目な身代わり
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2 /
2
呪文滑り
/
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
レア
:呪文や能力のうち1つを対象とする。それの対象1つを呪文滑りに変更する。(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
0 /
4
鋼のヘルカイト
/
アーティファクト・クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
:ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
:このターンに鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを受けたプレイヤーがコントロールしていて、マナ総量がXで、土地でないすべてのパーマネントを破壊する。毎ターン1回しか起動できない。
5 /
5
ぬいぐるみ人形
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
破壊不能
ぬいぐるみ人形が戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。
ぬいぐるみ人形がダメージを受けるたび、これはその選ばれたプレイヤーにその点数に等しい点数のダメージを与える。
:ぬいぐるみ人形は自身に1点のダメージを与える。
0 /
1
独創のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。独創のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
威圧のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。威圧のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
聖列のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。聖列のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
思考の器
/
アーティファクト
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:
を加える。
灰のやせ地
土地
アンコモン
:
を加える。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
荒廃した森林
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 荒廃した森林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ボジューカの沼
土地
コモン
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
:
を加える。
エンバレス城
土地
レア
あなたが山をコントロールしていないかぎり、エンバレス城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
ロークスワイン城
土地
レア
あなたが沼をコントロールしていないかぎり、ロークスワイン城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:カード1枚を引く。その後、あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。
ヴァントレス城
土地
レア
あなたが島をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:占術2を行う。
詰まった河口
土地
レア
詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり島か沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
燃えがらの林間地
土地 — 山・森
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
忍び寄るタール坑
土地
レア
忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青黒の3/2のエレメンタル・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。これは土地でもある。
ダークウォーターの地下墓地
土地
レア
,
:
を加える。
僻地の灯台
土地
レア
:
を加える。
,
:カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
ディミーアの水路
土地
アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
溺墓の寺院
土地
レア
:
を加える。
:あなたの墓地から溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。
風変わりな果樹園
土地
レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
獲物道
土地
レア
獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり山や森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
グルールの芝地
土地
アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
高地の森
氷雪土地 — 山・森
コモン
(
:
か
を加える。)
高地の森はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場
土地
アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
ケッシグの狼の地
土地
レア
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。
カー砦
伝説の土地
レア
:
を加える。
,
:「カー砦のコボルド」という名前の赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークン1体を生成する。
亡骸のぬかるみ
土地
コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
:
を加える。
モスファイアの谷
土地
レア
,
:
を加える。
苔汁の橋
土地
レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
苔汁の橋はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、あなたはその追放されているカード1枚をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
変わり谷
土地
レア
:
を加える。
:ターン終了時まで、変わり谷はすべてのクリーチャー・タイプを持つ2/2のクリーチャーになる。これは土地でもある。
無限地帯
土地
アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を共通の土地タイプを持つように選んで探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ネファリアの溺墓
土地
レア
:
を加える。
,
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。
オルゾフの聖堂
土地
アンコモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
祖先の道
土地
コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。
カーフェルの港
土地
アンコモン
カーフェルの港はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, カーフェルの港を生け贄に捧げる:カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上からカードをあなたの墓地に置くことである。)
プリズマリの学舎
土地
コモン
プリズマリの学舎はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
:占術1を行う。
怒り狂う山峡
土地
レア
怒り狂う山峡はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、怒り狂う山峡は「このクリーチャーが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ赤緑の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
聖遺の塔
土地
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:
を加える。
涙の川
土地
レア
:
を加える。あなたがこのターンに土地をプレイしたなら、代わりに
を加える。
ならず者の道
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
乱脈な気孔
土地
レア
乱脈な気孔はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、乱脈な気孔は絆魂を持つ白黒の2/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
雪原の陥没孔
氷雪土地 — 平地・沼
コモン
(
:
か
を加える。)
雪原の陥没孔はタップ状態で戦場に出る。
背骨岩の小山
土地
レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
背骨岩の小山はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:このターンに対戦相手1人が7点以上のダメージを受けていたなら、あなたはその追放されているカード1枚をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
星明りの聖域
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, クレリック・クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは、その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
,
, クレリック・クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。
窪み渓谷
土地 — 島・沼
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
汚れた原野
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
汚れた島
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
奔放の神殿
土地
レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
欺瞞の神殿
土地
レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
天啓の神殿
土地
レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
静寂の神殿
土地
レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
邪神の寺院
土地
アンコモン
:
を加える。あなたが土地5つ以上をコントロールしていなければ起動できない。
地形形成装置
土地
アンコモン
:
を加える。
,
: あなたは、あなたの手札にある基本土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
大天使の霊堂
土地
レア
:
を加える。
,
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死と絆魂を得る。
さまよう噴気孔
土地
レア
さまよう噴気孔はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、さまよう噴気孔は「
:ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。」を持つ青赤の1/4のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
作戦室
土地
レア
:
を加える。
,
, あなたのすべての統率者の固有色の中の色の種類数に等しい点数のライフを支払う:カード1枚を引く。
風立ての高地
土地
レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
風立ての高地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:このターンにあなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはその追放されているカード1枚をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。