ファイレクシアンMtG
カード一覧
引き裂かれし永劫、エムラクール / 15
伝説のクリーチャー — エルドラージ神話レア
この呪文は打ち消されない。
あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
飛行、プロテクション(有色の呪文)、滅殺6
引き裂かれし永劫、エムラクールがいずこかから墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
15 /
15
真実の解体者、コジレック / 10
伝説のクリーチャー — エルドラージ神話レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、カードを4枚引く。
滅殺4(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネント4つを生け贄に捧げる。)
真実の解体者、コジレックがいずこかから墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
12 /
12
無限に廻るもの、ウラモグ / 11
伝説のクリーチャー — エルドラージ神話レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
破壊不能
滅殺4(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネント4つを生け贄に捧げる。)
無限に廻るもの、ウラモグがいずこかから墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
10 /
10
アブザンの鷹匠 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
長久, :このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは飛行を持つ。
2 /
3
アイノクの盟族 / 1W
クリーチャー — 犬 ・兵士コモン
長久, :このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは先制攻撃を持つ。
2 /
1
武勇の選定師 / 5W
クリーチャー — 天使コモン
飛行
クリーチャー1体が攻撃するたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたとき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
5
戦地昇進 / 1W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。あなたは2点のライフを得る。
神聖な訪問 / 3WW
エンチャント神話レア
1体以上のクリーチャー・トークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それに等しい数の、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを生成する。
宿命の旅人 / W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
1
祝福されたエミエル / 2WW
伝説のクリーチャー — ユニコーン神話レア
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがユニコーンであるなら、代わりに、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
4 /
4
ちらつき鬼火 / 1WW
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
飛行
ちらつき鬼火が戦場に出たとき、これでないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
1
神々の思し召し / W
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
占術1を行う。
ハイエナの陰影 / W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け先制攻撃を持つ。
族霊鎧(エンチャントしているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。)
騎士の勇気 / 4W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
騎士の勇気が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。
今わの際 / 1W
インスタントコモン
パワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは4点のライフを得る。
レオニンの裁き人 / 1W
クリーチャー — 猫・クレリックレア
プレイヤーはライブラリーから探せない。どのプレイヤーもを支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのプレイヤーはこの効果を無視する。
2 /
2
弱者の師 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
月皇ミケウス / XW
伝説のクリーチャー — 人間・クレリックレア
月皇ミケウスは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
:月皇ミケウスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
, 月皇ミケウスの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
民兵のラッパ手 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
警戒
民兵のラッパ手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたはその中からパワーが2以下であるクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
3
一瞬の瞬き / 1W
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
僧院の導師 / 2W
クリーチャー — 人間・モンク神話レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、果敢を持つ白の1/1のモンク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
神話実現 / W
エンチャントアンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、神話実現の上に伝承カウンター1個を置く。
:神話実現の上に伝承カウンター1個を置く。
:ターン終了時まで、神話実現は他のタイプに加えてモンク・アバター・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれこれの上にある伝承カウンターの数に等しい。」を得る。
流刑への道 / W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
救援隊長 / 2WW
クリーチャー — コー・騎士・同盟者コモン
救援隊長が戦場に出たとき、支援3を行う。(これでないクリーチャー最大3体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)
3 /
2
修復の天使 / 3W
クリーチャー — 天使レア
瞬速
飛行
修復の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて天使でないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それを追放する。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。
3 /
4
目覚ましヒバリ / 4W
クリーチャー — エレメンタルレア
飛行
目覚ましヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが2以下であるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらを戦場に戻す。
想起(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
4 /
3
鱗の祝福 / 3W
インスタントアンコモン
鼓舞1を行い、その後、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。(鼓舞1を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャー1体を選び、それの上に+1/+1カウンター1個を置くことである。)
道の探求者 / 1W
クリーチャー — 人間・戦士コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、道の探求者は絆魂を得る。
2 /
2
探知の接合者 / 4W
クリーチャー — ファイレクシアン・工匠コモン
探知の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているゴーレム・クリーチャーは警戒を持つ。
1 /
1
超現実的決着 / 4W
ソーサリーコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
• あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
息詰まる徴税 / 3W
エンチャントレア
対戦相手がカード1枚を引くたび、そのプレイヤーはを支払ってもよい。そうしないなら、あなたは宝物・トークン1個を生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
テフェリーの防御 / 2W
インスタントレア
次のあなたのターンまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を得る。あなたがコントロールしているすべてのパーマネントはフェイズ・アウトする。(フェイズ・アウトしている間は、それらは存在しないかのように扱う。あなたのアンタップ・ステップに、あなたがアンタップをするより先に、それらはフェイズ・インする。)
テフェリーの防御を追放する。
前兆の壁 / 1W
クリーチャー — 壁アンコモン
防衛
前兆の壁が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
0 /
4
雨ざらしの旅人 / W
クリーチャー — 人間・ノーマッド・クレリックレア
, :あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしているときにしか起動できない。
1 /
1
天馬の乗り手 / 1WW
クリーチャー — 人間・騎士コモン
飛行
英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
改良された縫い翼 / 3UU
クリーチャー — ゾンビ・ホラーコモン
飛行
, カード2枚を捨てる:あなたの墓地にある改良された縫い翼をタップ状態で戦場に戻す。
3 /
4
霊気撃ち / 5U
クリーチャー — エレメンタルコモン
霊気撃ちが戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
想起(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
4 /
4
予言により / 2U
エンチャント神話レア
あなたのアップキープの開始時に、予言によりの上に時間カウンター1個を置く。
毎ターン1回、あなたはマナ総量がX以下である呪文1つを、それのマナ・コストではなくを支払って唱えてもよい。Xは予言によりの上にある時間カウンターの数に等しい。
エイヴンの修練者 / 3U
クリーチャー — 鳥・戦士コモン
飛行
不朽, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:マナ・コストを持たない白のゾンビ・鳥・戦士であることを除きこれのコピーであるトークン1体を生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
2
影武者 / 4U
クリーチャー — 多相の戦士アンコモン
あなたは影武者を、墓地にあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
打開 / XU
ソーサリーアンコモン
カード4枚を引き、その後、あなたの手札にあるカードX枚を選び、残りのカードを捨てる。
捕獲球 / 3U
エンチャント — オーラコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
捕獲球が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
聖別されたスフィンクス / 4UU
クリーチャー — スフィンクス神話レア
飛行
対戦相手がカード1枚を引くたび、あなたはカード2枚を引いてもよい。
4 /
6
綿密な分析 / 3U
ソーサリーコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
フラッシュバック―, 3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
錯乱した助手 / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
, カード1枚を切削する:を加える。
1 /
1
輪の信奉者 / 3UU
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
, あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を追放する:以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
・ターン終了時まで、輪の信奉者は+1/+1の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
・クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
3 /
4
家畜化 / 2UU
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントしているクリーチャーをコントロールする。
あなたの終了ステップの開始時に、エンチャントしているクリーチャーのパワーが4以上である場合、家畜化を生け贄に捧げる。
長魚の陰影 / 1U
エンチャント — オーラコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
族霊鎧(エンチャントしているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。)
禁忌の錬金術 / 2U
インスタントコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
否定の力 / 1UU
インスタントレア
あなたのターンでないなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある青のカード1枚を追放してもよい。
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
けちな贈り物 / 3U
インスタントレア
対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーから異なる名前のカード最大4枚を探し、それらを公開する。そのプレイヤーは、それらのカードのうち2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
巧妙なスカーブ / 2U
クリーチャー — ゾンビ・ホラーコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
:ターン終了時まで、巧妙なスカーブは+1/-1の修整を受ける。
2 /
3
ジェスカイの長老 / 1U
クリーチャー — 人間・モンクコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ジェスカイの長老がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
1 /
2
カズミナの変成 / 1U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが1/1になる。
ケデレクトのリバイアサン / 6UU
クリーチャー — リバイアサンレア
ケデレクトのリバイアサンが戦場に出たとき、これでも土地でもないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
蘇生:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
5
その場しのぎのやっかいもの / 3U
クリーチャー — ゾンビ・ホラーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する。
4 /
5
マナ吸収 / UU
インスタント神話レア
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。次のあなたのメイン・フェイズの開始時に、その呪文のマナ総量に等しい点数のを加える。
マナ漏出 / 1U
インスタントコモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
霧炎の達人 / 3U
クリーチャー — 人間・モンクアンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
3 /
3
熟考漂い / 4U
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カード2枚を引く。
想起(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2 /
2
ネファリアの密輸人 / U
クリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
, :あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
1 /
1
明日からの引き寄せ / XUU
インスタントレア
カードX枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
呪文貫き / U
インスタントコモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
空召喚士ターランド / 2UU
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザードレア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
思考掃き / U
インスタントコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。
あなたはカード1枚を引く。
造物の学者、ヴェンセール / 2UU
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
瞬速
造物の学者、ヴェンセールが戦場に出たとき、呪文やパーマネントのうち1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
洗い流し / 3U
ソーサリーアンコモン
色1色を選ぶ。その選ばれた色であるすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
欄干のスパイ / 3B
クリーチャー — 吸血鬼・ならず者コモン
飛行
欄干のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、土地・カードが公開されるまで自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していき、その後、それらの公開されたカードを自分の墓地に置く。
2 /
3
苦花 / 1B
部族・エンチャント — フェアリー神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー・ならず者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
血の芸術家 / 1B
クリーチャー — 吸血鬼アンコモン
血の芸術家やこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0 /
1
流血の鑑定人 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
捕らわれの宿主 / 1B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
捕らわれの宿主が死亡したとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン1体を生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:を加える。」を持つ。
2 /
1
滅び / 2BB
ソーサリーレア
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
見栄え損ない / B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
眼腐りの終焉 / 2B
部族・インスタント — エルフコモン
エルフでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
喉首狙い / 1B
インスタントアンコモン
アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
墓刃の匪賊 / 2B
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
接死
墓刃の匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。
1 /
4
墓所這い / B
クリーチャー — ゾンビレア
墓所這いではブロックできない。
あなたは、あなたがゾンビをコントロールしているかぎり、あなたの墓地にある墓所這いを唱えてもよい。
2 /
1
伝国の玉璽 / B
ソーサリー神話レア
あなたのライブラリーからカード1枚を探す。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。
コジレックの審問 / B
ソーサリーアンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から、マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
最後の望み、リリアナ / 1BB
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ神話レア
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは-2/-1の修整を受ける。
-2:カード2枚を切削し、その後、あなたは「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻す。」を選んでもよい。
-7:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはあなたがコントロールしているゾンビの数に2を足した数に等しい。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:3
リリアナの精鋭 / 2B
クリーチャー — ゾンビコモン
リリアナの精鋭はあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
壊死のウーズ / 2BB
クリーチャー — ウーズレア
壊死のウーズが戦場にあるかぎり、これはすべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードのすべての起動型能力を持つ。
4 /
3
解き放たれし者、オブ・ニクシリス / 4BB
伝説のクリーチャー — デーモンレア
飛行、トランプル
対戦相手1人が自分のライブラリーから探すたび、そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げ、10点のライフを失う。
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、解き放たれし者、オブ・ニクシリスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
ウーナのうろつく者 / 1B
クリーチャー — フェアリー・ならず者レア
飛行
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、ウーナのうろつく者は-2/-0の修整を受ける。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
3 /
1
闇の末裔 / 5BBB
クリーチャー — アバターアンコモン
トランプル
闇の末裔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、あなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
6 /
6
探求者の従者 / 1B
クリーチャー — 人間・スカウトコモン
探求者の従者が戦場に出たとき、これは探検する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
1 /
2
切断された糸 / 1B
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。その対象としたクリーチャーを破壊する。
影生まれの使徒 / B
クリーチャー — 人間・クレリックコモン
デッキに影生まれの使徒という名前のカードを何枚入れてもよい。
, 影生まれの使徒という名前のクリーチャー6体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからデーモン・クリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
骸骨射手 / 3B
クリーチャー — スケルトン・射手コモン
骸骨射手が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
3 /
3
皮裂き / 2BB
クリーチャー — ファイレクシアン・ゾンビアンコモン
皮裂きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンター3個を置く。
3 /
3
不死の断片 / 3B
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
不死の断片が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
:エンチャントしているクリーチャーを再生する。
超常的耐久力 / B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
外科的摘出 / BP
インスタントレア
でも2点のライフでも支払うことができる。)
墓地にあり基本土地・カードでないカード1枚を対象とする。それのオーナーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つ望む枚数のカードを探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
掘葬の儀式 / 4B
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
発掘 / B
ソーサリーコモン
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
吸血鬼の君主 / 3BB
クリーチャー — 吸血鬼・貴族コモン
飛行
吸血鬼の君主が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
3 /
4
吸血の儀式 / B
エンチャントアンコモン
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
不死の援護者、ヤヘンニ / 2B
伝説のクリーチャー — 霊基体・吸血鬼レア
速攻
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、不死の援護者、ヤヘンニの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、不死の援護者、ヤヘンニは破壊不能を得る。
2 /
2
ケラル砦の修道院長 / 1R
クリーチャー — 人間・モンクレア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ケラル砦の修道院長が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2 /
1
死に微笑むもの、アリーシャ / 2R
伝説のクリーチャー — 人間・戦士レア
先制攻撃
死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にありパワーが2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
3 /
2
神々の憤怒 / 1RR
ソーサリーレア
神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
逆噴射のヘルカイト / 3RR
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行
逆噴射のヘルカイトが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるすべてのカードはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。
4 /
4
騒乱の歓楽者 / 6RR
クリーチャー — デビル・ホラーレア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき少なくなる。
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
騒乱の歓楽者が戦場に出たとき、あなたの手札を捨てる。その後、カード3枚を引く。
3 /
4
混沌のねじれ / 2R
インスタントレア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードであるなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
闇住まいの神託者 / 1R
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンコモン
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2 /
2
波止場の恐喝者 / 1R
クリーチャー — ゴブリン・海賊神話レア
波止場の恐喝者が戦場に出たとき、宝物・トークンX個を生成する。Xは対戦相手がコントロールしているアーティファクトやエンチャントの総数に等しい。(宝物・トークンは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1 /
2
夢固めのシャーマン / 5R
クリーチャー・エンチャント — ミノタウルス・シャーマンアンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは「を支払い、土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げる。」を選んでもよい。そうしたなら、土地でないパーマネント・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
5 /
4
焦熱の落下 / 5R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。焦熱の落下はそれに5点のダメージを与える。
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
ゴブリンの旗持ち / R
クリーチャー — ゴブリン・兵士アンコモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
:ターン終了時まで、ゴブリンの旗持ちは+2/+0の修整を受ける。
1 /
1
大いなるガルガドン / 9R
クリーチャー — ビーストレア
待機10―
アーティファクトやクリーチャーや土地のうち1つを生け贄に捧げる:大いなるガルガドンの上から時間カウンター1個を取り除く。大いなるガルガドンが待機状態でなければ起動できない。
9 /
7
競技会の英雄 / 2R
クリーチャー — 人間・兵士コモン
あなたが競技会の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
2
風切るイグアナール / 2R
クリーチャー — トカゲコモン
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。あなたは「風切るイグアナールはそれに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
3 /
1
クルーインの打撃者 / 1R
クリーチャー — 人間・戦士コモン
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、クルーインの打撃者は+1/+0の修整を受けトランプルを得る。
2 /
1
迷宮の勇者 / 3R
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
英雄的 ― あなたが迷宮の勇者を対象とする呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。迷宮の勇者はそれに2点のダメージを与える。
2 /
2
溶岩コイル / 1R
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。溶岩コイルはそれに4点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
稲妻 / R
インスタントアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。
生ける稲妻 / 3R
クリーチャー — エレメンタル・シャーマンコモン
生ける稲妻が死亡したとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
2
僧院の速槍 / R
クリーチャー — 人間・モンクコモン
速攻
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1 /
2
海賊の略奪 / 3R
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
パーフォロスの使者 / 3R
クリーチャー・エンチャント — 雄牛コモン
授与(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーについていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受け威迫を持つ。
3 /
3
裂け目の稲妻 / 2R
ソーサリーコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。裂け目の稲妻はそれに3点のダメージを与える。
待機1―(あなたはあなたの手札にあるこのカードを唱えるのではなく、を支払って時間カウンター1個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)
歴戦の紅蓮術士 / 1RR
クリーチャー — 人間・シャーマン神話レア
歴戦の紅蓮術士が戦場に出たとき、カード2枚を捨て、その後、カード2枚を引く。これにより捨てられて土地でないカード1枚につき、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, あなたの墓地にある歴戦の紅蓮術士を追放する:赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン2体を生成する。
2 /
2
火花魔道士の計略 / 1R
ソーサリーコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。火花魔道士の計略はそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。
よろめきショック / 2R
インスタントアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。よろめきショックはそれに2点のダメージを与える。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域にあるこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
風雲艦隊の紅蓮術士 / 4R
クリーチャー — 人間・海賊・ウィザードコモン
強襲 ― 風雲艦隊の紅蓮術士が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。風雲艦隊の紅蓮術士はそれに2点のダメージを与える。
3 /
2
現実離れした回顧 / 3R
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚を無作為に選び、それをあなたの手札に戻す。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域にあるこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
タイタンの力 / R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。占術1を行う。
双つ身の炎 / 1R
ソーサリーレア
奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき多くなる。
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象とする。それら1体につき、速攻を持つこと以外それのコピーであるトークン1つを生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
戦士の誓言 / RR
ソーサリー神話レア
このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。
若き紅蓮術士 / 1R
クリーチャー — 人間・シャーマンアンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
アロサウルス飼い / G
クリーチャー — エルフ・シャーマン神話レア
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールしているすべての緑の呪文は打ち消されない。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各エルフ・クリーチャーはそれぞれ基本のパワーとタフネスが5/5になり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて恐竜になる。
1 /
1
待ち伏せ / 2G
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、前者は+1/+0の修整を受ける。前者は後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
苛立つアルティサウルス / 5GG
クリーチャー — 恐竜コモン
到達、トランプル
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
6 /
5
アラクナスの紡ぎ手 / 5G
クリーチャー — 蜘蛛アンコモン
到達
あなたがコントロールしているアンタップ状態の蜘蛛1体をタップする:クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地やライブラリーから「アラクナスの蜘蛛の巣」という名前のカード1枚を探し、それをそのクリーチャーにつけた状態で戦場に出す。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
5 /
7
アラクナスの蜘蛛の巣 / 2G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
終了ステップの開始時に、エンチャントしているクリーチャーのパワーが4以上である場合、アラクナスの蜘蛛の巣を破壊する。
生体性改造 / 4GG
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体か2体か3体を対象とし、3個分をあなたの望むように割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。その後、それらの各クリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
花を手入れする者 / 1G
クリーチャー — エルフ・ドルイドレア
:あなたがコントロールしているすべてのパーマネントの中の色1色につき、その色のマナ1点を加える。
1 /
1
斑の子猪 / 1G
クリーチャー — 猪コモン
斑の子猪が死亡したとき、緑の3/3の猪・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
1
ケンタウルスの戦上手 / 3GG
クリーチャー — ケンタウルス・戦士アンコモン
英雄的 ― あなたがケンタウルスの戦上手を対象とする呪文を唱えるたび、ケンタウルスの戦上手の上に+1/+1カウンター3個を置く。
3 /
3
調和の中心 / G
ワールド・エンチャント神話レア
すべてのクリーチャーは速攻を持つ。
命取りの出家蜘蛛 / 1G
クリーチャー — 蜘蛛コモン
到達、接死
1 /
2
献身のドルイド / 1G
クリーチャー — エルフ・ドルイドアンコモン
を加える。
献身のドルイドの上に-1/-1カウンター1個を置く:献身のドルイドをアンタップする。
0 /
2
エルフの再生者 / 2G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたはその中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
1
永遠の証人 / 1GG
クリーチャー — 人間・シャーマンアンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
1
実験体 / G
クリーチャー — 人間・ウーズコモン
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
実験体の上から+1/+1カウンター2個を取り除く:実験体を再生する。
1 /
1
食物連鎖 / 2G
エンチャント神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放する:好きな色1色のマナX点を加える。Xは追放したクリーチャーのマナ総量に1を足した数に等しい。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
節くれ背のサイ / 2GG
クリーチャー — サイコモン
トランプル
あなたが節くれ背のサイを対象とする呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
4 /
4
過去との取り組み / 1G
インスタントコモン
カード3枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地にありクリーチャーや土地であるカード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
緑の太陽の頂点 / XG
ソーサリーレア
あなたのライブラリーから、マナ総量がX以下である緑のクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。緑の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
硬化した鱗 / G
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにその数に1を足した個数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
動じない大ワーム / 7GGG
クリーチャー — ワームレア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
破壊不能
16 /
16
古きクローサの力 / G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズに唱えたなら、代わりに、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
ムル・ダヤの巫女 / 3G
クリーチャー — エルフ・シャーマンレア
あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開したままプレイする。
あなたはあなたのライブラリーの一番上にある土地をプレイしてもよい。
2 /
2
不屈の自然 / 1G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
怨恨 / G
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受けトランプルを持つ。
怨恨が戦場から墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
ピーマの改革派、リシュカー / 2G
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイドレア
ピーマの改革派、リシュカーが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは「: を加える。」を持つ。
2 /
2
蜘蛛の発生 / 4G
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1体の、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンを生成する。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
裂け木の恐怖 / 2G
クリーチャー — エレメンタルレア
トランプル
裂け木の恐怖のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、カード2枚を切削する。
* /
*
花盛りの夏 / 1G
ソーサリーアンコモン
このターンに、あなたは追加の土地最大3つをプレイしてもよい。
生育 / XG
ソーサリーコモン
クリーチャーX体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
旅の準備 / 1G
ソーサリーアンコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
牙守りの隊長 / 2G
クリーチャー — 人間・戦士コモン
長久, :このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
2 /
3
巣網編みの変わり身 / 3GG
クリーチャー — 多相の戦士コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
到達
巣網編みの変わり身が戦場に出たとき、あなたの墓地に3枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたは5点のライフを得る。
3 /
5
アブザンの隆盛 / WBG
エンチャントレア
アブザンの隆盛が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
アブザンの魔除け / WBG
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• パワーが3以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
• あなたはカード2枚を引き、あなたは2点のライフを失う。
• クリーチャー1体か2体を対象とし、2個分をあなたの望むように割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
霊気魔道士の接触 / 2WU
インスタントアンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それは「あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。」を得る。その後、これにより公開された残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
苦悶のねじれ / UB
インスタントコモン
クリーチャー1体と、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は-3/-0の修整を受ける。
ターン終了時まで、その後者は-0/-3の修整を受ける。
運命を変える者、アミナトゥ / WUB
伝説のプレインズウォーカー — アミナトゥ神話レア
+1:カード1枚を引き、その後、あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置く。
-1:あなたがオーナーでありこれでないパーマネント1つを対象とする。それを追放し、その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
-6:「左」か「右」のいずれかを選ぶ。各プレイヤーはそれぞれ、その選ばれた方向にいる次のプレイヤーがコントロールしていて、土地でなく、運命を変える者、アミナトゥでもないすべてのパーマネントのコントロールを得る。
運命を変える者、アミナトゥは統率者として使用できる。
忠誠度:3
苦渋の破棄 / 1WB
インスタントレア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。あなたは3点のライフを失う。
精霊の魂、アニマー / GUR
伝説のクリーチャー — エレメンタル神話レア
プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは、精霊の魂、アニマーの上にある+1/+1カウンター1個につき少なくなる。
1 /
1
変容する炎、アルジュン / 4UR
伝説のクリーチャー — スフィンクス・ウィザードレア
飛行
あなたが呪文を唱えるたび、あなたの手札にあるすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置き、その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
5 /
5
灰燼の乗り手 / 4WWBB
クリーチャー — 執政官レア
飛行
灰燼の乗り手が戦場に出たか死亡したとき、パーマネント1つを対象とする。それを追放する。
5 /
5
アッシェンムーアのしもべ / 1BRBRBR
クリーチャー — エレメンタル・騎士レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
アッシェンムーアのしもべが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。
4 /
1
暗殺者の戦利品 / BG
インスタントレア
対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
アタルカの命令 / RG
インスタントレア
以下から2つを選ぶ。
・このターン、あなたの対戦相手はライフを得られない。
・アタルカの命令は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
・あなたは、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け到達を得る。
巣を守る者、アトラ・パラーニ / 1RGW
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマンレア
, :防衛を持つ緑の0/1の卵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている卵1体が死亡するたび、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
3
穴開け三昧 / 1BR
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/-4の修整を受ける。
戦導者オレリア / 2RRWW
伝説のクリーチャー — 天使神話レア
飛行、警戒、速攻
戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズに続いて、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
3 /
4
迎え火のしもべ / 2RWRWRW
クリーチャー — スピリット・ホラーレア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、プレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。迎え火のしもべはそれに3点のダメージを与える。
あなたが白の呪文を唱えるたび、あなたは3点のライフを得る。
2 /
4
バントの魔除け / GWU
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
• インスタント・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
熊の仲間 / 2GUR
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
熊の仲間が戦場に出たとき、緑の4/4の熊・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
猛火のヘルハウンド / 2BR
クリーチャー — エレメンタル・犬アンコモン
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。猛火のヘルハウンドはそれに1点のダメージを与える。
4 /
3
血編み髪のエルフ / 2RG
クリーチャー — エルフ・狂戦士アンコモン
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3 /
2
血水の化身 / 1UR
クリーチャー — エレメンタルコモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
血水の化身が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
2 /
2
猪牙のしもべ / 1RGRGRG
クリーチャー — ゴブリン・騎士レア
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
4
ルクサの恵み / 2GU
エンチャントアンコモン
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、ルクサの恵みの上からすべての洪水カウンターを取り除く。これによりカウンターが1個も取り除かれなかったなら、ルクサの恵みの上に洪水カウンター1個を置き、カード1枚を引く。これによりカウンターが取り除かれたなら、を加える。
白日の下に / 3GU
ソーサリーレア
収斂 ― あなたのライブラリーから、マナ総量がこの呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数以下でありクリーチャーやインスタントやソーサリーであるカード1枚を探し、追放する。その後、ライブラリーを切り直す。あなたはそのカードを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
炎樹族の使者 / RGRG
クリーチャー — 人間・シャーマンコモン
炎樹族の使者が戦場に出たとき、を加える。
2 /
2
饗宴への召集 / 2WB
ソーサリーコモン
絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークン3体を生成する。
カルテルの貴種 / WB
クリーチャー — 人間・アドバイザーコモン
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:色1色を選ぶ。カルテルの貴種はターン終了時まで、プロテクション(その選ばれた色)を得る。
2 /
2
アラーラの子 / WUBRG
伝説のクリーチャー — アバターレア
トランプル
アラーラの子が死亡したとき、土地でないすべてのパーマネントを破壊する。それらは再生できない。
6 /
6
英雄の記録者 / 1GW
クリーチャー — ケンタウルス・ウィザードコモン
英雄の記録者が戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。
3 /
3
とぐろ巻きの巫女 / GU
クリーチャー — 蛇・エルフ・ドルイドコモン
とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地・カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。
1 /
1
議事会の導師 / GW
クリーチャー — ケンタウルス・クレリックアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにそのクリーチャーの上に、その個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
議事会の導師が死亡したとき、あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。
2 /
2
はじける破滅 / RWB
インスタントアンコモン
はじける破滅は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているすべてのクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
軋み森のしもべ / 1BGBGBG
クリーチャー — ホラーレア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは黒緑の1/1の蟲・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
2 /
2
ダクの複製 / 2UR
クリーチャー — 多相の戦士レア
あなたはダクの複製を、これが速攻と廃位を持つことを除いて、戦場にあるいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
0 /
0
不屈の随員 / 1GW
クリーチャー — サイ・兵士レア
不屈の随員を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
3 /
3
死を運ぶ者のしもべ / 2WBWBWB
クリーチャー — ホラーレア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが白の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
あなたが黒の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それがタップ状態であるなら、あなたはそれを破壊してもよい。
3 /
4
包囲の塔、ドラン / WBG
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク・シャーマンレア
各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0 /
5
龍王ドロモカ / 4GW
伝説のクリーチャー — エルダー・ドラゴン神話レア
この呪文は打ち消されない。
飛行、絆魂
あなたのターンの間、すべての対戦相手は呪文を唱えられない。
5 /
7
龍王シルムガル / 4UB
伝説のクリーチャー — エルダー・ドラゴン神話レア
飛行、接死
龍王シルムガルが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。あなたが龍王シルムガルをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
3 /
5
屑肉の刻み獣 / 1BG
クリーチャー — 植物・ゾンビコモン
速攻
活用 , このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
ドラグスコルの肉裂き / 5WU
クリーチャー — スピリットレア
飛行、二段攻撃、絆魂
あなたがライフを得るたび、カード1枚を引く。
3 /
5
ドロモカの命令 / GW
インスタントレア
以下から2つを選ぶ。
・インスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャント1つを生け贄に捧げる。
• クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
• あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
薄暮薔薇、エレンダ / 2WB
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・騎士神話レア
絆魂
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、薄暮薔薇、エレンダの上に+1/+1カウンター1個を置く。
薄暮薔薇、エレンダが死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは薄暮薔薇、エレンダのパワーに等しい。
1 /
1
無限のエルシャ / 2URW
伝説のクリーチャー — ジン・モンクレア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるクリーチャーでない呪文を唱えてもよい。この方法で呪文を唱えるなら、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
3 /
3
浄火の大天使 / 4GWWU
クリーチャー — 天使レア
飛行
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
あなたが受けるすべてのダメージは、代わりに浄火の大天使が受ける。
5 /
8
闇からの摘出 / 3UB
ソーサリーアンコモン
各プレイヤーはそれぞれカード2枚を切削する。その後、あなたは墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
進化の爪、エズーリ / 2GU
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・エルフ・戦士神話レア
パワーが2以下であるクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは経験カウンター1個を得る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはあなたが持つ経験カウンターの個数に等しい。
3 /
3
焦熱の裁き / RGW
ソーサリーレア
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数とプレイヤー1人を対象とし、その前者に5点分をあなたの望むように割り振る。焦熱の裁きはその前者にその割り振った点数のダメージを与える。その後者のプレイヤーは5点のライフを得る。
運命の大立者 / RW
クリーチャー — キスキンレア
:運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2のキスキン・スピリットになる。
:運命の大立者が戦士であるなら、これは飛行と先制攻撃を持ち基本のパワーとタフネスが8/8のキスキン・スピリット・戦士・アバターになる。
1 /
1
火刃の芸術家 / BR
クリーチャー — 人間・シャーマンコモン
速攻
あなたのアップキープの開始時に、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手やプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。火刃の芸術家はそれに2点のダメージを与える。
2 /
2
ファイアソングとサンスピーカー / 4RW
伝説のクリーチャー — ミノタウルス・クレリックレア
あなたがコントロールしていて赤でありインスタントやソーサリーであるすべての呪文は絆魂を持つ。
白でありインスタントやソーサリーである呪文によりあなたがライフを得るたび、クリーチャーやプレイヤーのうち1つを対象とする。ファイアソングとサンスピーカーはそれに3点のダメージを与える。
4 /
6
胞子の教祖、ゲイヴ / 2WBG
伝説のクリーチャー — ファンガス・シャーマン神話レア
胞子の教祖、ゲイヴは+1/+1カウンター5個が置かれた状態で戦場に出る。
, あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンター1個を取り除く:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
エレンドラ谷のしもべ / 1UBUBUB
クリーチャー — フェアリー・騎士レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべての青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
不可思の一瞥 / UB
ソーサリーレア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード10枚を切削する。
栄光鱗のヴィーアシーノ / 1RGW
クリーチャー — ヴィーアシーノ・兵士アンコモン
あなたが多色の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、栄光鱗のヴィーアシーノは+3/+3の修整を受ける。
3 /
3
光胞子のシャーマン / BG
クリーチャー — エルフ・シャーマンコモン
光胞子のシャーマンが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたはあなたの墓地にある土地・カード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
3 /
1
アウグスティン四世大判事 / 2WU
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザーレア
あなたが白の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたが青の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
対戦相手が呪文を唱えるためのコストは多くなる。
2 /
3
残忍な剥ぎ取り / BG
クリーチャー — 人間・戦士レア
トランプル
残忍な剥ぎ取りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、残忍な剥ぎ取りは+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
地上の突撃 / RG
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。地上の突撃はそれに、あなたがコントロールしている土地の数に等しい点数のダメージを与える。
誘導路 / GUR
ソーサリーレア
あなたのライブラリーにあるすべてのカードを公開する。対戦相手1人は、その中からクリーチャー・カード1枚と土地・カード1枚とクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。あなたはそれらの選ばれたカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
ヘルカイトの首領 / 4BRRG
クリーチャー — ドラゴン神話レア
飛行、トランプル、速攻
:ターン終了時まで、ヘルカイトの首領は+1/+0の修整を受ける。
:ヘルカイトの首領を再生する。
8 /
8
英雄的援軍 / 2RW
ソーサリーアンコモン
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け、速攻を得る。
人質取り / 2UB
クリーチャー — 人間・海賊レア
人質取りが戦場に出たとき、クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを対象とする。人質取りが戦場を離れるまでそれを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
3
ハイドロイド混成体 / XGU
クリーチャー — クラゲ・ハイドラ・ビーストレア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたはXの半分の点数のライフを得て、Xの半分の枚数のカードを引く。それぞれの端数は切り捨てる。
飛行、トランプル
ハイドロイド混成体は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
夢見るものインテット / 3GUR
伝説のクリーチャー — ドラゴンレア
飛行
夢見るものインテットがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。夢見るものインテットが戦場に残り続けているかぎり、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
6 /
6
イゼットの魔除け / UR
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とする。イゼットの魔除けはそれに2点のダメージを与える。
• カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
ジェスカイの隆盛 / URW
エンチャントレア
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それらのクリーチャーをアンタップする。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
ジェスカイの魔除け / URW
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
・プレインズウォーカーや対戦相手のうち1つを対象とする。ジェスカイの魔除けはそれに4点のダメージを与える。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け絆魂を得る。
永遠の大魔道師、ジョダー / 1URW
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
飛行
あなたは、あなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、を支払ってもよい。
4 /
3
災いの歌姫、ジュディス / 1BR
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマンレア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。災いの歌姫、ジュディスはそれに1点のダメージを与える。
2 /
2
巨大なるカーリア / 1RWB
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック神話レア
飛行
巨大なるカーリアが対戦相手を攻撃するたび、あなたはあなたの手札にあり天使やデーモンやドラゴンであるクリーチャー・カード1枚を、タップ状態かつその対戦相手を攻撃している状態で戦場に出してもよい。
2 /
2
無慈悲なる者ケアヴェク / 5BR
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマンレア
対戦相手が呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。無慈悲なる者ケアヴェクはそれに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
5 /
4
配分の領事、カンバール / 1WB
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザーレア
対戦相手1人がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
3
幽霊の酋長、カラドール / 5WBG
伝説のクリーチャー — ケンタウルス・スピリット神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき少なくなる。
あなたの各ターンに、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・呪文1つを唱えてもよい。
3 /
4
コラガンの命令 / 1BR
インスタントレア
以下から2つを選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。コラガンの命令はそれに2点のダメージを与える。
溶岩崩れ / XBRG
ソーサリーレア
プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。溶岩崩れは、そのプレイヤーやプレインズウォーカーと、そのプレイヤーやそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールしている各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。
団体のギルド魔道士 / UR
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
, :カード1枚を引く。
, :あなたがコントロールしていてマナ総量がXでインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
2
軍団の戦略 / RW
エンチャントレア
あなたがコントロールしているすべての赤のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしているすべての白のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
, 軍団の戦略を追放する:あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーを追放する。次の戦闘の開始時に、それらの追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。
稲妻のらせん / RW
インスタントアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻のらせんはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
絶滅の王 / 3BG
クリーチャー — エレメンタル神話レア
絶滅の王のパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるカードの総数に等しい。
* /
*
ロッテスのトロール / BG
クリーチャー — ゾンビ・トロールアンコモン
トランプル
クリーチャー・カード1枚を捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:ロッテスのトロールを再生する。
2 /
1
リーヴの空騎士 / 1WU
クリーチャー — 人間・騎士コモン
飛行
リーヴの空騎士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを留置する。(次のあなたのターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
3 /
1
厳然たるスフィンクス / 4WUB
アーティファクト・クリーチャー — スフィンクスレア
飛行
厳然たるスフィンクスが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフ総量は10点になる。
5 /
5
黒薔薇のマルチェッサ / 1UBR
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは廃位を持つ。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
軍部の栄光 / RW
インスタントコモン
クリーチャー1体と、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+3/+0の修整を受ける。
ターン終了時まで、その後者は+0/+3の修整を受ける。
練達の生術師 / 2GU
クリーチャー — エルフ・ウィザードレア
あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーはそれぞれ、他のタイプに加えてミュータントとして、練達の生術師のパワーに等しい個数の追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
2 /
4
残虐の達人 / 3BR
クリーチャー — デーモン神話レア
先制攻撃、接死
残虐の達人は単独でしか攻撃できない。
残虐の達人がプレイヤー1人を攻撃してブロックされなかったとき、そのプレイヤーのライフ総量は1点になる。この戦闘で、残虐の達人は戦闘ダメージを割り振らない。
1 /
4
悪鬼追い、マシス / RWB
伝説のクリーチャー — 吸血鬼レア
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に賞金カウンター1個を置く。そのクリーチャーの上に賞金カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「このクリーチャーが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を引き2点のライフを得る。」を持つ。
3 /
3
メイエルのアリア / RGW
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが5以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、あなたがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが10以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは10点のライフを得る。その後、あなたがパワーが20以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
擬態の原形質 / 2BGU
伝説のクリーチャー — ウーズレア
擬態の原形質が戦場に出るに際し、あなたは墓地にあるクリーチャー ・カード2枚を追放してもよい。そうしたなら、これはそれらのカードの一方のコピーとして、もう一方のカードのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
精神壊しのしもべ / 3URURUR
クリーチャー — ホラーレア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:あなたはあなたの手札にある青や赤のクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
4 /
4
ミストメドウの魔女 / 1WU
クリーチャー — キスキン・ウィザードアンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1 /
1
イズマグナスのミジックス / 2UR
伝説のクリーチャー — ゴブリン・ウィザード神話レア
あなたが、あなたが持つ経験カウンターの個数よりマナ総量が大きくインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたは経験カウンター1個を得る。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは、あなたが持つ経験カウンター1個につき少なくなる。
2 /
2
墓場波、ムルドローサ / 3BGU
伝説のクリーチャー — エレメンタル・アバター神話レア
あなたの各ターンに、あなたはあなたの墓地にある土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文それぞれ1つを唱えてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)
6 /
6
暗悪鬼のしもべ / 2GUGUGU
クリーチャー — ホラーレア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしていて緑や青であるすべてのクリーチャーをアンタップする。
4 /
4
王神、ニコル・ボーラス / 4UBR
伝説のプレインズウォーカー — ボーラス神話レア
+2:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、土地でないカードが追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
+1:各対戦相手は、それぞれ自分の手札にあるカード2枚を追放する。
-4:対戦相手や対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーやクリーチャーのうち1つを対象とする。王神、ニコル・ボーラスはそれに7点のダメージを与える。
-12:対戦相手がコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントを追放する。
忠誠度:7
オルゾフの司教 / 1WB
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)
オルゾフの司教が戦場に出るか、これが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
1 /
1
ファイレクシアの暴政 / UBR
エンチャントレア
プレイヤー1人がカード1枚を引くたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
特権階級 / 2GWGWGW
エンチャントレア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは呪禁を持つ。
秘蔵の縫合体 / 1UB
クリーチャー — ゾンビレア
クリーチャー1体が戦場に出るたび、それがあなたの墓地から戦場に出たかあなたがそれをあなたの墓地から唱えていた場合、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地にある秘蔵の縫合体をタップ状態で戦場に戻す。
3 /
3
予言の稲妻 / 3UR
インスタントアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。予言の稲妻はそれに4点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
心理共生体 / 4UB
クリーチャー — ナイトメア・ホラーアンコモン
飛行
心理共生体が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨て、あなたはカード1枚を引く。
3 /
3
クァーサルの群れ魔道士 / GW
クリーチャー — 猫・ウィザードコモン
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
, クァーサルの群れ魔道士を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
2
数多のラフィーク / 1GWU
伝説のクリーチャー — 人間・騎士レア
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
3 /
3
川ヤツガシラ / GU
クリーチャー — 鳥アンコモン
飛行
:あなたは2点のライフを得てカード1枚を引く。
1 /
3
隠された領域のローン / 2GWU
伝説のクリーチャー — サイ・兵士レア
警戒、トランプル
, :これでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4 /
4
自由なる者ルーリク・サー / 4RG
伝説のクリーチャー — オーガ・戦士レア
警戒、到達
各戦闘で、自由なる者ルーリク・サーは可能なら攻撃する。
プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、自由なる者ルーリク・サーはそのプレイヤーに6点のダメージを与える。
6 /
6
瘡蓋族の巨人 / 4RG
クリーチャー — 巨人・戦士アンコモン
瘡蓋族の巨人が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を無作為に選んで対象とする。瘡蓋族の巨人はそれと格闘を行う。
4 /
5
セドラクシスの死霊 / UBR
クリーチャー — スペクターアンコモン
飛行
セドラクシスの死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
蘇生:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
2
裏切り者の王、セドリス / 3UBR
伝説のクリーチャー — ゾンビ・戦士神話レア
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、それぞれ「蘇生 」を持つ。(:そのカードをあなたの墓地から戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはそれが戦場を離れるなら、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
5
破砕団の兄弟 / 1BRG
伝説のクリーチャー — ゴブリン・工匠レア
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなた以外の各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなた以外の各プレイヤーはそれぞれアーティファクト1つを生け贄に捧げる。
, エンチャント1つを生け贄に捧げる:あなた以外の各プレイヤーはそれぞれエンチャント1つを生け贄に捧げる。
3 /
3
血の暴君、シディシ / 1BGU
伝説のクリーチャー — ナーガ・シャーマンレア
血の暴君、シディシが戦場に出るか攻撃するたび、カード3枚を切削する。
1枚以上のクリーチャー・カードがあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
歩く墓場、髑髏茨 / BG
伝説のクリーチャー — ゾンビ・エレメンタルレア
速攻
歩く墓場、髑髏茨がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
歩く墓場、髑髏茨の上にあるカウンターは、これがプレイヤーの手札でもライブラリーでもない領域に移動しても残る。
1 /
1
芽吹くトリナクス / BRG
クリーチャー — トカゲアンコモン
芽吹くトリナクスが死亡したとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン3体を生成する。
3 /
3
スゥルタイの占い屋 / 2BGU
クリーチャー — ナーガ・シャーマンアンコモン
スゥルタイの占い屋が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうちの1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
2 /
5
至高の評決 / 1WWU
ソーサリーレア
この呪文は打ち消されない。
すべてのクリーチャーを破壊する。
魂を数える者、タリエル / 4RWB
伝説のクリーチャー — 天使レア
飛行、警戒
:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を無作為に選ぶ。そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
4 /
7
収穫するものテネブ / 3WBG
伝説のクリーチャー — ドラゴンレア
飛行
収穫するものテネブがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
6 /
6
第10管区の軍団兵 / RW
クリーチャー — 人間・兵士コモン
速攻
あなたが第10管区の軍団兵を対象とする呪文を唱えるたび、第10管区の軍団兵の上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、占術1を行う。
2 /
2
終止 / BR
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
シスルダウンのしもべ / 1WUWUWU
クリーチャー — キスキン・騎士レア
瞬速
あなたがコントロールしていてこれでないすべての白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1 /
3
千年嵐 / 4UR
エンチャントレア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それを、インスタントやソーサリーでありこのターンにあなたがそれより前に唱えた呪文1つにつき1回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
スラクジムンダール / 4UBR
伝説のクリーチャー — ゾンビ・暗殺者レア
速攻
スラクジムンダールが攻撃するたび、防御プレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
プレイヤー1人がクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、あなたはスラクジムンダールの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
6 /
6
塔のガーゴイル / 1WUB
アーティファクト・クリーチャー — ガーゴイルアンコモン
飛行
4 /
4
憎悪の種、ウラシュト / 2RG
伝説のクリーチャー — ヘリオン・ハイドラレア
憎悪の種、ウラシュトは、あなたがコントロールしていてこれでない赤のクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターと、あなたがコントロールしていてこれでない緑のクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
, 憎悪の種、ウラシュトの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。憎悪の種、ウラシュトはそれに1点のダメージを与える。
• 緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
0 /
0
霧を歩むもの、ウリル / 2RGW
伝説のクリーチャー — ビースト神話レア
呪禁
霧を歩むもの、ウリルは、これについているオーラ1つにつき+2/+2の修整を受ける。
5 /
5
リッチの女王、ヴァリーナ / 1WUB
伝説のクリーチャー — ゾンビ・ウィザードレア
あなたが1体以上のゾンビで攻撃するたび、その数に等しい枚数のカードを引き、その後、それに等しい枚数のカードを捨てる。あなたはそれに等しい点数のライフを得る。
, あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
4 /
4
悪逆な富 / XBGU
ソーサリーレア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。あなたはその中から、マナ総量がX以下である望む数の呪文を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ネコルーの女王、ワシトラ / 2BRG
伝説のクリーチャー — 猫・ドラゴンレア
飛行、トランプル
ネコルーの女王、ワシトラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうできないなら、あなたは飛行を持つ黒赤緑の3/3の猫・ドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
4
萎れ葉のしもべ / 1GWGWGW
クリーチャー — エルフ・騎士レア
あなたがコントロールしていてこれでない緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでない白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
対戦相手がコントロールしている呪文や能力によってあなたが萎れ葉のしもべを捨てるなら、これをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
4 /
4
翼のコアトル / 1GU
クリーチャー — 蛇コモン
瞬速
飛行、接死
1 /
1
レンと六番 / RG
伝説のプレインズウォーカー — レン神話レア
+1:あなたの墓地にある土地・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
-1:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。レンと六番はそれに1点のダメージを与える。
-7:あなたは「あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるすべてのカードは回顧を持つ。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:3
結界師ズアー / 1WUB
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
飛行
結界師ズアーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が3以下であるエンチャント・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
4
霊気の薬瓶 / 1
アーティファクトレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積カウンター1個を置いてもよい。
:あなたはあなたの手札にあり、マナ総量が霊気の薬瓶の上にある蓄積カウンターの個数に等しいクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
血鍛冶の戦斧 / 1
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークン1つを生成する。
装備
護民官のサーベル / 1
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは、それの色1種類につき+1/+0の修整を受ける。
装備
冷鉄の心臓 / 2
氷雪アーティファクトアンコモン
冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。
冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
征服者のフレイル / 2
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントの中の色1種類につき+1/+1の修整を受ける。
征服者のフレイルがクリーチャーについているかぎり、あなたのターンに、対戦相手は呪文を唱えられない。
装備
世界のるつぼ / 3
アーティファクト神話レア
あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
ダークスティールの板金鎧 / 3
アーティファクト — 装備品レア
破壊不能
装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。
装備
ドラゴンの門 / 5
アーティファクトアンコモン
, :あなたは、あなたの手札にある多色のクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
火想者の器 / 4
アーティファクトアンコモン
火想者の器はタップ状態で戦場に出る。
:異なる色のマナ2点を加える。
活線の鞭 / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け「このクリーチャーが呪文の対象になるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。」を持つ。
装備
魔力の櫃 / 1
アーティファクト神話レア
魔力の櫃は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、魔力の櫃をアンタップする。
あなたのドロー・ステップの開始時に、魔力の櫃がタップ状態である場合、これはあなたに1点のダメージを与える。
を加える。
屍賊の死のマント / 2
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け威嚇を持ち、黒のゾンビである。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
トークンでないクリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、そのカードを戦場に戻し、屍賊の死のマントをそれにつける。
装備
パンハモニコン / 4
アーティファクトレア
アーティファクトやクリーチャーが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
ファイレクシアの供犠台 / 3
アーティファクトレア
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
真髄の針 / 1
アーティファクトレア
真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
次元橋 / 6
伝説のアーティファクトレア
, :あなたのライブラリーからパーマネント・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
師範の占い独楽 / 1
アーティファクトレア
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、その後、それらを望む順番で戻す。
:カード1枚を引き、その後、師範の占い独楽をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
織端の石 / 5
伝説のアーティファクトレア
あなたが唱える呪文は波及4を持つ。(あなたが呪文を唱えるたび、あなたは自分のライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開してもよい。あなたは公開されたカードのうち、この呪文と同じ名前を持つカードを好きな枚数だけマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
旅行者の護符 / 1
アーティファクトコモン
, 旅行者の護符を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
ヴィダルケンの宇宙儀 / 4
アーティファクトレア
あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
アゾリウスの大法官庁
土地アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
ボロスの駐屯地
土地アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
魂の洞窟
土地神話レア
魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。
真鍮の都
土地レア
真鍮の都がタップ状態になるたび、これはあなたに1点のダメージを与える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
ディミーアの水路
土地アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
禁忌の果樹園
土地レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがマナを引き出す目的で禁忌の果樹園をタップするたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ゴルガリの腐敗農場
土地アンコモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
グルールの芝地
土地アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
イゼットの煮沸場
土地アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
オルゾフの聖堂
土地アンコモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
パルンズの柱
土地レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、多色の呪文を唱えるためにしか支払えない。
ラクドスの肉儀場
土地アンコモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
セレズニアの聖域
土地アンコモン
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
シミックの成長室
土地アンコモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
謎めいた尖塔群
土地コモン
あなたがデッキを組むに際し、以下のうちの2色に丸をつける。
謎めいた尖塔群はタップ状態で戦場に出る。
: 丸をつけた色1色のマナ1点を加える。