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セヴィンの再利用
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。この呪文が墓地から唱えられていたなら、この呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
エレクトロゾア
/
クリーチャー — クラゲ
コモン
瞬速
飛行
エレクトロゾアが戦場に出たとき、
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたが
を支払わないかぎり、エレクトロゾアをタップする。
3 /
1
不可能の一瞥
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。次の終了ステップの開始時に、それらのカード1枚以上が追放され続けている場合、それらをあなたの墓地に置き、その後、これによりあなたの墓地に置かれたカード1枚につき1体の「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを生成する。
毒の濁流
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
飢餓潮の発生
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I・II・III-黒緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
IV-望む数のクリーチャーを生け贄に捧げる。あなたのライブラリーやあなたの墓地から、マナ総量がこれにより生け贄に捧げられたクリーチャーの数以下であるクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
進化の証人
/
クリーチャーーエルフ·シャーマン·ミュータント
コモン
:順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
進化の証人の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
1
絶望運びのコアトル
/
クリーチャー — エルドラージ・蛇
アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
瞬速
あなたがこの呪文を唱えたとき、対戦相手1人がコントロールしている呪文1つを対象とする。そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
飛行
2 /
2
金之尾の教練者
/
クリーチャー — 狐・侍
アンコモン
あなたがオーラや装備品である呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xは、金之尾の教練者のパワーに等しい。
金之尾の教練者が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて改善されていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、金之尾の教練者のパワーに等しい。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
1 /
3
アヴァシンの創造
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I-あなたのライブラリーからカード1枚を探し、裏向きで追放する。その後、ライブラリーを切り直す。
II-その追放されているカードを表向きにする。それがクリーチャー・カードなら、あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
III-その追放されているカードがクリーチャー・カードなら、それを戦場に出してもよい。あなたがそれを戦場に出さなかったなら、それをオーナーの手札に加える。
皇国の相談役、真珠耳
/
伝説のクリーチャーー狐·アドバイザー
レア
絆魂
あなたが唱えるすべてのエンチャント・呪文は親和(オーラ)を持つ。(それを唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているオーラ1つにつき
少なくなる。)
あなたがあなたがコントロールしていて改善されているパーマネントを対象とするオーラ・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
3 /
4
火の怒りのタイタン、フレージ
/
伝説のクリーチャー — エルダー・巨人
神話レア
これが戦場に出たとき、これが脱出していないなら、これを生け贄に捧げる。
これが戦場に出るか攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
脱出–
,あなたの墓地にありこれでないカード5枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
6 /
6
耕作の閃光
/
ソーサリー
レア
この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、トークンでない緑のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
溶鉄の門番
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、溶鉄の門番は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
蘇生
(
:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、あるいは、これが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
3
ネクロドミナンス
/
伝説のエンチャント
神話レア
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたの終了ステップの開始時に、望む点数のライフを支払ってもよい。そうしたなら、その点数に等しい枚数のカードを引く。
あなたの手札の上限は5枚である。
カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
幽霊火斬り
/
インスタント
アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
対戦相手が多色のパーマネントをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
1つを対象とする。幽霊火斬りはそれに4点のダメージを与える。
両生類の豪雨
/
エンチャント — オーラ
レア
瞬速
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。コピーはトークンになる。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル・クリーチャーである。
存在を盗むもの
/
クリーチャーーエルドラージ
レア
欠色(このカードは無色である。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が4以下でありクリーチャーでも土地でもないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。そうしたなら、存在を盗むものは「このクリーチャーが戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引く。」を得る。
3 /
4
エルドラージの再利用者
/
クリーチャー — エルドラージ・ドローン
コモン
欠色(このカードは無色である。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、ならびにエルドラージの再利用者が死亡したとき、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
執拗なガーゴイル
/
アーティファクト・クリーチャー — ガーゴイル
コモン
執拗なガーゴイルが改善されているかぎり、これは飛行を持つ。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターがない場合、これを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2 /
2
魂火の使者
/
クリーチャー — ジン・モンク
アンコモン
魂火の使者が戦場に出たとき、
(エネルギー・カウンター3個)を得る。
を支払う:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に賛美力ウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の賛美能力1つにつき+1/+1の修整を受ける。)
1 /
4
絶息
/
インスタント
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。あなたは、それの色1色につき1点のライフを得る。
忌まわしき影紡ぎ
/
クリーチャー — ホラー
アンコモン
絆魂
忌まわしき影紡ぎが攻撃するたび、これのパワーに等しい枚数のカードを引いてもよい。そうしたなら、それに等しい枚数のカードを捨てる。
2 /
3
十八番の打撃
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがコントロールしていて改善されている各クリーチャーはそれぞれ、その後者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
呪われた鏡
/
アーティファクト
レア
:
を加える。
呪われた鏡が戦場に出るに際し、「ターン終了時まで、これは、速攻を持つことを除き戦場にあるクリーチャ・1体のコピーになる。」を選んでもよい。
サイクロプスの超伝導師
/
クリーチャー — サイクロプス・ウィザード
コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
サイクロプスの超伝導師が戦場に出たとき、
(エネルギー・カウンター3個)を得る。
サイクロプスの超伝導師が死亡したとき、
を支払ってもよい。そうしたとき、1つを対象とする。サイクロプスの超伝導師はそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
2 /
2
ガラクタ潜り
/
アーティファクト・クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行
ガラクタ潜りが死亡したとき、あなたの墓地にありこれでないアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
1 /
1
ファイレクシアの鉄工所
/
アーティファクト
アンコモン
あなたが攻撃するたび、
(エネルギー・カウンター1個)を得る。
,
を支払う:無色の3/3のファイレクシアン・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
生き埋め
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーからクリーチャー・カード最大3枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。
噛み付く虚空袋
/
クリーチャー — エルドラージ・海亀
コモン
欠色(このカードは無色である。)
:
を加える。
,
:カード1枚を引く。
1 /
3
まばゆい肉掻き
/
クリーチャー — エルドラージ・ドローン
アンコモン
あなたが無色の呪文1つを唱えるたび、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークン1体を生成する。
これでない無色のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、まばゆい肉掻きは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
2
トリックスターの大鹿
/
エンチャント・クリーチャー — 大鹿
アンコモン
授与
(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・呪文である。ついていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿・クリーチャーである。
3 /
3
有翼の叡智、ナドゥ
/
伝説のクリーチャー — 鳥・ウィザード
レア
飛行
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地・カードなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。この能力は、毎ターン2回しか誘発しない。」を持つ。
3 /
4
戦慄車
/
アーティファクトー機体
アンコモン
威迫
、アーティファクトやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げる:戦慄車の上に+1/+1カウンター1個を置く。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
3
可能性の輪
/
ソーサリー
レア
(エネルギー・カウンター3個)を得る。その後、
X個を支払ってもよい。
各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を追放し、カードX枚を引く。」を選んでもよい。Xが7以上なら、次のあなたのターンの終了時まで、あなたはこれにより追放されていてあなたがオーナーであるすべてのカードをプレイしてもよい。
コーヴェクダル、エラダムリー
/
伝説のクリーチャーーエルフ·戦士
神話レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上からクリーチャー・呪文を唱えてもよい。
,
、あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップする:あなたの手札にあるカード1枚か、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。これによりあなたがクリーチャー・カードを公開したなら、それを戦場に出す。あなたのターン中にしか起動できない。
3 /
3
エストリッドの祈祷
/
エンチャント
レア
エストリッドの祈祷を、これが「あなたのアップキープの開始時に、このエンチャントを追放してもよい。そうしたなら、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を持つことを除き、あなたがコントロールしているエンチャント1つのコピーとして戦場に出してもよい。
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